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2025/08/18(月) 02:09:31

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-35]...

1 :
オリカスレ管理人
現在のお題:(5/26~6/8)『英雄』(>>320-

*************************************************************************


■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/2130/
(last edited: 2025/05/26(月) 01:49:34) 2025/03/23(日) 08:41:06

320 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『英雄』
《Captain America, First Avenger》《Deadpool, Trading Card》のように、クリーチャー・タイプ「英雄/Hero」を持つカードを募集いたします。カード・タイプの方の英雄は不可とします。

締め切りは6/8(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2025/05/26(月) 01:46:29
321 :
名も無き者
若き英雄 (白)
クリーチャー ― 人間・英雄
このクリーチャーが攻撃するたび、これのタフネスが3以下である場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
0/1
2025/05/26(月) 10:00:26
322 :
預言(∞)
望まれた英雄 (X)
伝説のクリーチャー ― 英雄
速攻、警戒、被覆、破壊不能
望まれた英雄は、その上にX個の英雄・カウンターが置かれた状態で戦場にでる。
望まれた英雄は、その上に置かれている英雄・カウンター1個につき+1/+1の修正を受ける。
望まれた英雄との戦闘で、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体が死亡するたび、これの上に英雄・カウンターを1個置き、占術1を行う。
あなたがコントロールするこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、これの上から英雄・カウンターを1個取り除く。これは英雄・犯罪者になる。
0/0
2025/05/26(月) 11:47:18
323 :
名も無き者
旅立ちの新人 (X)(白)(白)
クリーチャー ― 人間・英雄
これが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量がX未満である、ジョブ選択を持つ装備品・カードを1枚探し、それをこれにつけた状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
2025/05/26(月) 13:34:06
324 :
名も無き者
平和の象徴、オールマイト (緑)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間・英雄
トランプル
これは、無法者とこのターンに悪事を働いたプレイヤーに対するプロテクションを持つ。
これが戦場に出るに際し、あなたの墓地にある伝説のクリーチャー・カードを望む枚数だけ追放する。
これのパワーはその追放されたカードのパワーの合計に等しく、タフネスはそれらのタフネスの合計に等しい。
これは、その追放されたカードのすべての起動型能力を持つ。
*/*
2025/05/26(月) 19:55:15
325 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
今回のお題も難問ですが,ひとまずやってみます。

若き隊員,ハヤタ (白)(赤)
伝説のクリーチャー--人間・英雄
速攻,警戒
(白)(赤):これを追放し,その後これを変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとして扱う。
2/3

――――

光の巨人,ウルトラマン
[白/赤]
伝説のクリーチャー--巨人・英雄
これは分カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたの終了ステップの開始時,これの上から分カウンターを1個取り除く。これによって最後の分カウンターが取り除かれたとき,1つを対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。
これの上に分カウンターがない場合,これをオーナーの手札に戻す。
速攻,飛行,警戒
5/5

べたですがこれでいきます。
(last edited: 2025/05/31(土) 21:15:22) 2025/05/26(月) 20:47:17
326 :
名も無き者
成した冒険者 (黒)(白)
クリーチャー―人間・戦士・英雄
警戒、先制攻撃
消失2
英雄譚が1つあなたのコントロールで戦場に出るたび、これの上に時間カウンターを2個置く。対戦相手のコントロールするすべてのクリーチャーはターン終了時まで-2/-2の修正を受ける。
5/5

―英雄は絶頂で誕生し、常に絶頂でいることを求められる。
2025/05/26(月) 21:15:21
327 :
名も無き者
日本一の桃太郎 (2)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント - 人間・英雄・英雄譚
I - 食物トークンを3つ生成する。
II - 2/2で速攻を持つ赤の犬・クリーチャー・トークン1体を生成する。
III - 3/3で緑の猿・クリーチャー・トークン1体を生成する。
IV - 2/2で飛行を持つ白の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。
V - 対戦相手がコントロールするクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたがコントロールする各クリーチャーは、自身のパワーに等しいダメージをそれに与える。このターン、それが死亡したとき、宝物トークンを2つ生成する。
4/4
2025/05/26(月) 21:42:48
328 :
名も無き者
>>327
変更

日本一の桃太郎 (2)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント - 人間・英雄・英雄譚
I - 食物トークンを3つ生成する。
II - 2/2で速攻を持つ赤の犬・クリーチャー・トークン1体を生成する。
III - 3/3で緑の猿・クリーチャー・トークン1体を生成する。
IV - 2/2で飛行を持つ白の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。
V - 対戦相手がコントロールするクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたがコントロールする各クリーチャーは、自身のパワーに等しいダメージをそれに与える。
VI - 宝物トークンを2つ生成する。
4/4
2025/05/26(月) 21:46:48
329 :
名も無き者
名高き勇者パーティー (白)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー - 英雄
呪禁、絆魂、先制攻撃、威迫
覇権(ウィザード)、覇権(クレリック)、覇権(戦士)、覇権(ならず者)
このクリーチャーは、これにより覇権されているパーマネント・カード1枚につき+5/+5の修整を受ける。
1/1

緑抜き4色なのは、ゼンディカーの夜明けでの各パーティー職業の第1色から
2025/05/26(月) 23:09:30
330 :
肉じゃが
《嘱望される勇士》 (白)
クリーチャー - 人間・英雄
先制攻撃
英雄的 - あなたがこのクリーチャーを対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールするこれでないクリーチャーは、ターン終了時まで賛美を得る。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目かそれ以降である場合、代わりにそれらのクリーチャーの上に賛美カウンターを1個置く。
(クリーチャーが複数の賛美を持つ場合、それらは個別に誘発する)
1/2
(last edited: 2025/05/27(火) 14:07:38) 2025/05/27(火) 00:12:10
331 :
名も無き者
健国王の像 (2)
伝説のアーティファクト
あなたがコントロールしている市民は+1/+1の修整を受け護法(1)を持つ。
日暮
-------------------
健国王、ライバース
[W]伝説のクリーチャー ― スピリット・英雄
飛行、護法(2)
このクリーチャーはあなたがコントロールしていてこれでない市民1体につき+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてこれでない市民は+1/+2の修整を受け護法(2)を持つ。
夜明
3/2
2025/05/27(火) 02:37:01
332 :
名も無き者
(R)(W)(B)
伝説のクリーチャー―英雄・霊基体・射手・ウィザード
二段攻撃、警戒、到達
このクリーチャーは詩句カウンターが8個置かれた状態で戦場に出る。
あなたの終了ステップの開始時にこれの上から詩句カウンターを1個取り除く。
このクリーチャーが攻撃するたび、これの上に詩句カウンターが置かれていないなら、装備品であるカード名を最大1つ選ぶ。それが伝説ではないことを除き、その選ばれた名前のカードのコピーであるトークン1つを、これにつけられた状態で生成する。
2/2

お題がお題なので版権で。霊基体はカラデシュ(アヴィシュカー)とは違うあり方のものを想定
カード名はどう付けてもチープになりそうだったので無し。
2025/05/27(火) 02:45:37
333 :
名も無き者
第2管区の勇士 (1)(白)
クリーチャー — 人間・戦士・英雄
あなたが多色の呪文を唱えるたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
2025/05/27(火) 17:24:16
334 :
名も無き者
光明の英雄アウレリオス 3WW
伝説のクリーチャー — 人間・騎士・英雄
警戒、先制攻撃
あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他のクリーチャーが攻撃するたび、それらはターン終了時まで絆魂を得る。
4/4
2025/05/27(火) 22:01:45
335 :
名も無き者
深淵の復讐者カリスト (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・貴族・英雄
威迫
カリストが戦場に出たとき、各対戦相手はクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
あなたがコントロールしている他の吸血鬼が死亡するたび、あなたは2点のライフを得てカードを1枚引く。
3/3
2025/05/27(火) 23:08:26
336 :
名も無き者
前線の指導者 (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間・兵士・英雄
あなたがあなたがコントロールするクリーチャーを対象とする呪文を1つ唱えるたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたがコントロールするクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが2個以上置かれているかぎり、二段攻撃を持つ。
2/2
2025/05/27(火) 23:13:45
337 :
名も無き者
カミガワ人 (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間・英雄
このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャーを最大1体まで対象とする。ターン終了時まで、それはすべての能力を失い、基本のパワーとタフネスが0/2になる。
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーは選ばれたカードを自分のライブラリーの一番下に置き、その後、カードを1枚引く。
2/3
2025/05/28(水) 00:00:33
338 :
名も無き者
嵐駆ける者レイラ 1UR
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード・英雄
飛行、果敢
UR:あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。それはターン終了時までフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、そのマナ・コストに等しい。
2/3
2025/05/28(水) 06:50:02
339 :
名も無き者
世界樹の守護者フィンヤ 4GG
伝説のクリーチャー — エルフ・ドルイド・英雄
トランプル
あなたのコントロール下で土地が1つ戦場に出るたび、緑の1/1の植物・クリーチャー・トークンを1体生成する。
植物1体を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで破壊不能を得る。
6/6
2025/05/28(水) 08:22:31
340 :
名も無き者
神聖なる介入者 (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ・ドルイド・英雄
瞬速
これが戦場に出るか、あなたがこれを対象とする呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているパーマネントは呪禁と破壊不能を得る。
2/2
2025/05/28(水) 14:24:45
341 :
名も無き者
名も無き解放者 (2)
伝説のクリーチャー - 英雄
このクリーチャーが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。これは他のタイプに加えてそのタイプでもある。
あなたが白の呪文を唱えるたび、このクリーチャーの上に絆魂カウンターが置かれていないなら絆魂カウンターを置く。同様に青なら呪禁、黒なら接死、赤なら先制攻撃、緑なら警戒カウンターを置く。
2/2

自由度高い系RPGの主人公のイメージ
2025/05/28(水) 20:45:49
342 :
名も無き者
率いる者、ヴェクシルム (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー-人間・騎士・英雄
二段攻撃
このクリーチャーが戦場に出たとき、「あなたがコントロールしている英雄は+1/+1の修整を受ける。」を持つ白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/3

〔白〕トークン・クリーチャー-兵士
あなたがコントロールしている英雄は+1/+1の修整を受ける。
1/1


きっとこのセットの赤白は英雄にフィーチャーしている
2025/05/28(水) 23:35:49
343 :
名も無き者
旅立つ者 (1)(白)
クリーチャー-人間・戦士・英雄
旅立つ者が戦場に出たとき、若き英雄・役割トークン1つをこれに付けた状態で生成する。
これに+1/+1カウンターが置かれたとき、これの上に+1/+1カウンターが3個以上置かれていた場合、これをアンタップする。その後、王族・役割トークン1つをこれに付けられた状態で生成する。
これに王族が付けられているかぎり、これは他のタイプに加えて貴族であり警戒を持つ。
2/1

FT:故郷に錦を飾れる者は僅かであるが、その夢を追うものは絶えない。
2025/05/29(木) 01:52:39
344 :
名も無き者
グリッサ・サンライザー (2)(G)(G)
伝説のクリーチャー-エルフ・英雄
先制攻撃
(3)(B/φ):これを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
これが戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントである最大1つを対象とする。それを破壊する。
4/3
-----------------
グリッサ・サンブレイカー 
伝説のクリーチャー-エルフ・ゾンビ・ファイレクシアン [B/G]
先制攻撃、接死
クリーチャー1体が死亡するたび、1点のライフを支払い、カードを1枚引く
4/3
2025/05/29(木) 09:43:18
345 :
名も無き者
忠義の聖騎士、アルトゥール (白)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間・騎士・英雄
あなたがコントロールする他の騎士クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
これが攻撃するたび、あなたの墓地にある騎士・クリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻してもよい。
4/4
2025/05/29(木) 09:51:39
346 :
名も無き者
沖和也 (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間・英雄
赤心少林拳 ― (赤)(緑):あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。この能力は1回のみ起動できる。
変身の呼吸 ― (白)(青)(黒)(赤)(緑):これを変身させる。
3/3
////
仮面ライダースーパー1
伝説のクリーチャー ― 人間・英雄
これはすべての色である。
スーパーライダー月面キック ― これが攻撃しているかぎり、これは飛行と接死を持つ。
ファイブハンド ― これが攻撃するたび、まだ選ばれていない色を1つ選ぶ。あなたのライブラリーから選ばれた色を持つカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
5/5

元ネタは名前通り。現在Youtubeで配信中。
2025/05/29(木) 10:37:32
347 :
名も無き者
時に選ばれし英雄 (白)(白)
クリーチャー — 人間・騎士・英雄
Lvアップ(白)
2/2
Lv1-7:
先制攻撃
あなたがコントロールするクリーチャーはその上に置かれたLvカウンター1つにつき、+1/+1の修整を受ける。
2/2
Lv8+:
二段攻撃
あなたがコントロールするクリーチャーはその上に置かれたLvカウンター1つにつき、+2/+2の修整を受ける。
2/2
2025/05/29(木) 13:36:12
348 :
名も無き者
>>346
訂正

沖一也 (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間・英雄
赤心少林拳 ― (赤)(緑):あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。この能力は1回のみ起動できる。
変身の呼吸 ― (白)(青)(黒)(赤)(緑):これを変身させる。
3/3
////
仮面ライダースーパー1
伝説のクリーチャー ― 人間・英雄
これはすべての色である。
スーパーライダー月面キック ― これが攻撃しているかぎり、これは飛行と接死を持つ。
ファイブハンド ― これが攻撃するたび、まだ選ばれていない色を1つ選ぶ。あなたのライブラリーから選ばれた色を持つカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
5/5

元ネタは名前通り。現在Youtubeで配信中。
2025/05/29(木) 19:42:29
349 :
名も無き者
新緑の放浪者、セラフィーナ (2)(緑)
伝説のクリーチャー — エルフ・スカウト・英雄
セラフィーナが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森カード1枚を探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
あなたがコントロールする他のクリーチャーは、到達と警戒を持つ。
3/2
2025/05/29(木) 19:49:44
350 :
名も無き者
草原の変わり身 (白)
クリーチャー ― 多相の戦士
多相
2/1
2025/05/29(木) 19:58:03
351 :
名も無き者
悪魔の子 (R)(G)
伝説のクリーチャー ― 人間・英雄
このクリーチャーが戦場に出たとき、これに容疑をかける。
このクリーチャーが対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがパーティを構成するクリーチャー・カードであるなら、それを公開して手札に加えてもよい。そのカードを手札に加えなかったなら、それをライブラリーの一番下に置いてもよい。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたのパーティが全員そろっているなら、このクリーチャーの容疑は晴れる。
このクリーチャーの容疑が晴れたとき、これを変身させる。
4/3
---------------------
運命の勇者
[G/W]伝説のクリーチャー ― 人間・英雄
警戒、呪禁
このクリーチャーはパワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
このクリーチャーが攻撃するたび、このクリーチャーとあなたがコントロールしていてパーティを構成する各クリーチャーの上に+1/+1カウンター1個と盾カウンター1個をそれぞれ置く。
5/5

表面がちょっとごちゃっとしちゃったので裏面はシンプルに
2025/05/29(木) 21:06:17
352 :
名も無き者
不屈の戦士、スロウ (2)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — 巨人・戦士・英雄
破壊不能、トランプル
これにダメージが与えられるたび、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。
5/5
2025/05/29(木) 22:34:38
353 :
名も無き者
レオパルドン (4)
伝説のアーティファクト — 機体・英雄
速攻
搭乗2
ソードビッカー — これが英雄に搭乗された状態で対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。
6/6

東映版『スパイダーマン』
2025/05/30(金) 07:41:10
354 :
名も無き者
知識の探求者、エルミナ (白)(青)
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード・英雄
知識の探求者、エルミナが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
あなたがインスタントやソーサリー呪文を唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。
2/3
2025/05/30(金) 10:07:41
355 :
名も無き者
仮面ライダーゴースト (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー — スピリット・英雄
呪禁
ゴーストチェンジ — (1):あなたの墓地にある英雄・クリーチャー・カード1枚を対象とする。仮面ライダーゴーストは、名前が《仮面ライダーゴースト》であり、他のタイプに加えて伝説であり、呪禁とこの能力を持つことを除いてそれのコピーになる。
3/3
2025/05/30(金) 19:48:53
356 :
名も無き者
ザナルカンドの召喚士、エボン (1)(W)(G)
伝説のクリーチャー — 人間・クレリック・英雄
(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・エンチャント・カード1枚を戦場に出してもよい。
ザナルカンドの召喚士、エボンが戦場を離れるなら、代わりにこれを輪廻カウンター1個がが置かれた状態で追放する。
あなたは、あなたがオーナーであり追放領域にあり輪廻カウンターが置かれているザナルカンドの召喚士、エボンを降霊能力で唱えてもよい。
降霊(4)(B)(B)
1/4

死の螺旋、エボン=ジュ〔黒〕
伝説のエンチャント — オーラ・呪い
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはトークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。このようにしてクリーチャーが生け贄に捧げられなかったなら、そのプレイヤーはすべてのアーティファクトでも土地でもないパーマネントを生け贄に捧げる。
エンチャントされているプレイヤーが呪文を唱えるたび、あなたが『シン』カウンターが置かれているクリーチャーをコントロールしていなければ、墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とし、それを追放する。他のタイプに加えてエンチャントであり、『シン』カウンターが1個置かれた状態で戦場に出ることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。
死の螺旋、エボン=ジュがいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを輪廻カウンター1個がが置かれた状態で追放する。

FFXより
2025/05/30(金) 23:36:40
357 :
八三五
一寸勇士 1W
クリーチャー─キスキン 英雄
T:タフネスが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
0/1
─────
口の中、鎧の隙間、足の裏……人一倍小さい身体に生まれたからこそ、相手が強大でも狙いに行ける急所がある。だがそこに飛び込むには人一倍の勇気も必要だ。

《剛胆な勇士》のばりえいしょん
2025/05/31(土) 05:48:41
358 :
名も無き者
暁光の剣士、レオナ 2W
伝説のクリーチャー — 人間・騎士・英雄
先制攻撃
あなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき、レオナは+1/+1の修正を受ける。
2/2
2025/05/31(土) 07:42:46
359 :
名も無き者
焔王、ヴァルカス (3)(R)(R)
伝説のクリーチャー — ドラゴン・戦士・英雄
飛行
焔王、ヴァルカスが攻撃するたび、対戦相手1人にX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールする赤のクリーチャーの数に等しい。
5/4
2025/05/31(土) 17:33:09
360 :
名も無き者
新たなるジェマの騎士 New Gemma Knight 1白
伝説のクリーチャー—人間・騎士・英雄
新たなるジェマの騎士が攻撃かブロックしたとき、あなたがこのターンマナを支払っていないならば、新たなるジェマの騎士はターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
あなたのコントロールする土地は呪禁を持つ。
新たなるジェマの騎士が対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、基本でない土地最大1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
―――チョコボでさえあなたが平和を取り戻す最後の希望だってことを感じてる…

呪われた剣士、カエル Frog Cursed Fencer 3青
伝説のクリーチャー—人間・カエル・英雄
瞬速
島渡り
ジャンプ―あなたのターンの間、呪われた剣士、カエルは飛行を持つ。
ヒール―呪われた剣士、カエルが戦場に出たとき、あなたのコントロールするクリーチャーに盾カウンターを1つ置く。
ベロロン斬り―ブロック・クリーチャー指定ステップの開始時に呪われた剣士、カエルが攻撃しているなら、防御プレイヤーのコントロールするクリーチャー最大1体を対象とする。呪われた剣士、カエルはそれによってブロックされている状態になる。していないなら、攻撃クリーチャー最大1体を対象とする。それは呪われた剣士、カエルによってブロックされている状態になる。(それらは戦闘ダメージを与える。)
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
2025/05/31(土) 18:24:26
361 :
善乱
豊作の神降ろし (1)(G)(G)
クリーチャー - 人間・英雄
警戒
(3)(G)(G):--はターン終了時まで《最深の成長、オヘル・カスレム》のコピーになる。次の終了ステップの開始時、--を生け贄に捧げる。
3/3
/////
成長の英雄墓
土地
(T):(G)を加える。
--が戦場に出たとき、クリーチャーや土地最大1つを対象とし、それに+1/+1カウンターを3個置く。それが土地なら、警戒と呪禁を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。

*変身する両面カード。オヘル・カスレムの死亡時能力で変身して戻ってきます。
2025/06/04(水) 20:29:41
362 :
ボーノ
デッカー、サカキ・ワタナベ (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー-人間・戦士・英雄
警戒
各ターンの終了ステップの開始時、このターン、デッカー、サカキ・ワタナベが戦闘ダメージを与えた1体以上のクリーチャーが死亡していた場合、デッカー、サカキ・ワタナベを変身させる。
5/5

FT:家族はいい、モリタ=サン。

シックスゲイツ、インターラプター
[白/黒]伝説のクリーチャー-人間・忍者
あなたのアップキープの開始時、カード1枚を捨てる。これによりカードを捨てなかった場合、シックスゲイツ、インターラプターをタップする。
シックスゲイツ、インターラプターが攻撃するたび、防御側プレイヤーは自身がコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。そのクリーチャーは自身のパワーに等しい点数のダメージをシックスゲイツ、インターラプターに与える。その後、シックスゲイツ、インターラプターはそのクリーチャーに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
7/7

FT:なんとすがすがしいことか。俺には何も無駄なものがない。
2025/06/07(土) 17:25:46
363 :
わど
まずは全カード評価から。

>>321様 《若き英雄》
最大2/3。1マナとしてはなかなかいいサイズに育ちますね。挙動が役割と同じになっているのもナイスオマージュ。

>>322 預言(∞)様 《望まれた英雄》
英雄とは民を守るもの。自軍が死ぬたび弱体化していくので、できることなら短期運用で活躍させたいですね。

>>323様 《旅立ちの新人》
君は何になりたいか。ジョブ選択の解決で即座に剥がれてしまうので、狙った挙動にはあともう一工夫必要そうな予感。

>>324様 《平和の象徴、オールマイト》
私が来た。事実上の呪禁でもありますね。墓地の用意次第ではありますが、4マナにあるまじきサイズも期待できます。

>>325 Nishi様 《若き隊員,ハヤタ//光の巨人,ウルトラマン》
制限時間。入賞作につき詳細は>>364にて!

>>326様 《成した冒険者》
物語られるもの。安定した英雄譚の供給がキモですね。全体弱体化もあるので攻撃を通すことはそう難しくなさそう。

>>328様 《日本一の桃太郎》
鬼退治への道のり。最終章がVIと遠いので、割と安定して戦力運用ができそうです。次々出るトークンも頼もしい。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2025/06/22(日) 21:31:22) 2025/06/09(月) 00:01:48
364 :
わど
今回のお題は『英雄』でした。


[入賞]
>>325 Nishi様 《若き隊員,ハヤタ//光の巨人,ウルトラマン》
あと3分。表面の性能もそこそこ頼もしいですが、ウルトラマンらしくやはり本領は変身後。速攻も付いて戦線に貢献しつつ、去り際の火力で盤面処理もこなしてくれます。3パンチ+火力の合計がちょうど20点でトドメのスペシウム光線を表現しているのも綺麗ですが、変身コストを考えるとちょっと頼もしすぎる気もしますね。

>>343様 《旅立つ者》
英雄から貴族へ。若き英雄の役割でカウンターを3つ得たのち、王族に役割を切り替えるカードです。役割が同時に2つ付けられず、最新のものを残す挙動をうまくフレーバー的に活用できているのが魅力的ですね。お題に沿うようにクリーチャー・タイプもそれに伴って変化しますが、どちらもメジャーではないのでその恩恵を受ける機会は少なそう。

>>351様 《悪魔の子//運命の勇者》
過ぎ去りし時を。「容疑が晴れた時に変身する」挙動はなるほどDQXIの勇者をよく想起させてくれますね。固有名を持たないのもドラクエ勇者らしい特徴。「パーティーを構成する」ことに言及する挙動は《団結の天使》に前例があるので、こちらを参考にすると文字数を削れるかもしれませんね。

[大賞]
>>355様 《仮面ライダーゴースト》
英雄たちの力を借りて。英雄のパーカーゴーストを彷彿とさせる能力で、挙動が近いのは《万面相、ラザーヴ》あたりになるでしょうか。コピーできる範囲は狭いものの、その分除去耐性や起動コストの軽さで戦う形になりそうですね。コピー先としてサイズが最優秀なのは《変わり身のタイタン》になりますが、覇権をスキップできるので悪くないシナジーかもしれません。色まで揃えるとなると本格的に層が薄くなるので、統率者に据えるにはカードプールの充実を待ちたいところでしょうか。一年間の放送を経た作品をもとに拾えるネタは数多くあるところ、テキストを長大にする欲をグッとこらえて最も象徴的なもののみを拾う自制心あっぱれです。大賞おめでとうございます。


以上です。
(last edited: 2025/06/22(日) 21:31:32) 2025/06/09(月) 00:13:18
365 :
わど
次回はDiscordに移行しお題を出しております。
招待リンクがこちら
https://discord.gg/G7dUfh3fUh
2025/06/22(日) 21:31:10
366 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『フレイバー語や固定語を持つカード』Discordの方で頂いたお題リクエストを採用させていただきます。
《大気教団の精霊》《城塞の包囲》のように、フレイバー語や固定語を持つカードを募集いたします。

締め切りは7/20(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************

※昨今のAstral GuildおよびMTG Wikiのトラブルを受け、新制度に向けて体制を試行錯誤しております。
 今回のお題については軸足をDiscordに置いた体制の試運転として、全カード評価はDiscordサーバー
 →https://discord.gg/G7dUfh3fUh に投稿されたカードを対象としてのみ行う予定です。
(last edited: 2025/07/14(月) 01:21:19) 2025/07/14(月) 01:20:40
367 :
名も無き者
シルバークイルの指導要領 (白)(黒)
エンチャント
このエンチャントが戦場に出るに際し、光輝か暗影かを選ぶ。
・光輝 ― クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、「それでないクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。」を選んでもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
・暗影 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上から+1/+1カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたなら、飛行を持つ白黒の2/1の墨獣・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2025/07/15(火) 00:24:57
368 :
名も無き者
オラン=リーフのマストドン (2)(G)(G)(G)
クリーチャー ― 象
トランプル、護法(3)
このクリーチャーは可能ならブロックされなければならない。
このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
このクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー最大3体を対象とし、それらをアンタップする。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がアンタップ状態になるたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
6/6
2025/07/15(火) 14:27:58
369 :
名も無き者
霊体のギルド/Astral Guild (1)(青)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・アゾリウス ― クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えていたなら、それと同じ名前を持つ他のすべてのクリーチャーを、オーナーの手札に戻す。
・ディミーア ― 諜報1を行い、カードを1枚引く。
・イゼット ― マナ総量が2以下の、 あなたがコントロールするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはその新たな対象を選んでもよい。
・シミック ― クリーチャー1体と別のクリーチャー1体を対象とする。前者の上に置かれているすべてのカウンターを望む数だけ後者の上に移動する。


Astral Guild復活記念ということで、増刊号にあったネタを拾う
〜のギルド、という名前でサイクルになる想定
2025/07/15(火) 20:47:03
370 :
名も無き者
爆発呪文 (赤)
ソーサリー
段階
・イオ ― (0) ― アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
・イオラ ― (2) ― アーティファクト2つを対象とし、それらを破壊する。
・イオナズン ― (2)(赤) ― すべてのアーティファクトを破壊する。
2025/07/16(水) 19:59:07
371 :
名も無き者
硝石 (1)
アーティファクト
硝酸 ― (赤/緑),(T),硝石を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
火薬 ― (赤),(T),硝石を生け贄に捧げる:1つを対象とする。硝石はそれに2点のダメージを与える。
肥料 ― (緑),(T),硝石を生け贄に捧げる:食物トークン2つを生成する。
2025/07/17(木) 20:40:43
372 :
名も無き者
調理師の選択 (1)(G)
エンチャント
このエンチャントが戦場に出るに際し、高級料理、家庭の味、超大盛り、最新設備のいずれかを選ぶ。
・高級料理 ― あなたが食物1つを生け贄に捧げるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンター1個をそれぞれ置く。
・家庭の味 ― あなたが食物の能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。
・超大盛り ― あなたがコントロールしている食物は「(3),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは5点のライフを得る。」を持つ。
・最新設備 ― 各終了ステップの開始時に(2/G)を支払ってもよい。そうしたなら食物トークン1つを生成する。
2025/07/19(土) 20:49:47
373 :
名も無き者
ギルドパクトの号令 (1)(青)
インスタント
放題
・アゾリウス +(白) ― プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを得る。
・ディミーア +(黒) ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、カード1枚を捨てる。
・イゼット +(赤) ― 一つを対象とする。ギルドパクトの号令はそれに3点のダメージを与える。
・シミック +(緑) ― ターン終了時まで、あなたとあなたがコントロールしているパーマネントは呪禁を得る。
2025/07/19(土) 22:22:08
374 :
名も無き者
釘崎野薔薇 (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー - 人間・邪術師
芻霊呪法 - (2):クリーチャー1体を対象とする。その上に釘カウンターを1個置く。
簪 - (T):クリーチャー1体を対象とする。その上に置かれている釘カウンターをすべて取り除く。釘崎はこれにより取り除かれた釘カウンターの数に等しい点数のダメージをそれに与える。
共鳴り - (T):墓地にあるクリーチャーカード1枚を対象とする。それを追放する。それと同じ名前を持つすべてのクリーチャーに釘崎は13点のダメージを与える。
2/2
2025/07/20(日) 20:48:29
375 :
名も無き者
蛇の信奉 (1)(G)(G)
エンチャント
このエンチャントが戦場に出るに際し、猛毒か潜伏かを選ぶ。
・猛毒 ― あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け接死を持つ。
・潜伏 ― あなたがコントロールしているクリーチャーは+0/+1の修整を受け呪禁を持つ。
2025/07/20(日) 23:48:09
376 :
わど
今回のお題は『フレイバー語や固定語を持つカード』でした。投稿枚数も多くなかったのでPick結果は大賞のみでお送りします。

[大賞]
>>372様 《調理師の選択》
食物との向き合い方。どの選択肢も食物やその能力を独特な形で強化してくれますね。基本的には勝利に繋がる高級料理を優先したくなりますが、固定語の選択次第で食物を供給する側にも活用する側にも回れるのがありがたいところ。超大盛りに関しては起動コストが増えた分回復量はもう一回り大きくてもいいのかも?真に勝利に必要なクリーチャーの供給はこなしてくれないので、そこは別途他のカードでカバーしていきたいですね。料理との付き合い方にも色々ありますが、こうして実際のメカニズムとも綺麗に連動する形で4つもの選択肢が出てくるのは圧巻ですね。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2025/07/27(日) 21:23:51) 2025/07/21(月) 00:00:19
377 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『相手に選択をさせるカード』増刊号Part28、>811様のリクエストを採用させていただきます。
《残酷な布告》《行動か死か》のように、相手に選択を委ねる効果を持つカードを募集いたします。《マナ漏出》のように選択権がない可能性のあるカードでも可とします。

締め切りは7/27(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************

※昨今のAstral GuildおよびMTG Wikiのトラブルを受け、新制度に向けて体制を試行錯誤しております。
 今回のお題については軸足をDiscordに置いた体制の試運転として、全カード評価はDiscordサーバー
 →https://discord.gg/G7dUfh3fUh に投稿されたカードを対象としてのみ行う予定です。
2025/07/21(月) 01:15:24
378 :
名も無き者
弄び (黒)(赤)
ソーサリー
対戦相手がコントロールする、土地でないパーマネントを1つ選ぶ。そのコントローラーはそれを生け贄に捧げてもよい。そうしなかった場合、ターン終了時まで、あなたはそれのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
FT: 辱めを受けるぐらいなら……。
2025/07/21(月) 07:18:12
379 :
名も無き者
心理誘導 (2)(青)(青)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体選ぶ。あなたはそれのコントロールを得る。
2025/07/21(月) 11:29:55
380 :
名も無き者
>>379
訂正

心理誘導 (2)(青)(青)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自身がコントロールするクリーチャーを1体選ぶ。あなたはそれのコントロールを得る。
2025/07/21(月) 11:30:47
381 :
名も無き者
秘密の交流会 (白)(白)(白)
ソーサリー
各プレイヤーはそれぞれ、自分でないプレイヤー1人に秘密裏に投票する。その後、それらの投票を公開する。各プレイヤーは、自分が得た投票1票につきカード3枚を引く。

《行動か死か》がありなら、自分にも選択権があるかどうかは不問らしいので。
2025/07/21(月) 11:58:58
382 :
名も無き者
暴走トロッコ (1)(黒)(赤)
アーティファクト - 機体
接死、速攻
この機体が攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。そのコントローラーは「それを生け贄に捧げる。」か「それをタップし、そのプレイヤーがコントロールしていてそれでないすべてのクリーチャーをアンタップする。このターン、これをブロックできるすべてのクリーチャーはこれをブロックする。」かの最悪の二択を行う。
搭乗1
5/1
2025/07/21(月) 15:37:45
383 :
名も無き者
大欲の悪魔 (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン
飛行、トランプル
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。対戦相手1人は、それらのカードを2つの束に分ける。あなたは一方の束を自分の手札に加え、もう一方の束を自分の墓地に置く。あなたはこれにより自分の手札に加えたカードの枚数に等しい点数のライフを失う。
5/3
2025/07/21(月) 18:33:11
384 :
名も無き者
炎輪のドラゴン  (2)(赤)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン
飛行
貢納3
これが戦場に出たとき、最大X個を対象とし、これはそれらに3点のダメージを与える。Xは、貢納が支払われていない場合は3であり、貢納が支払われている場合は1である。
3/3
2025/07/21(月) 22:02:25
385 :
名も無き者
都市の悪夢、ヤコブ (3)(黒)(赤)
クリーチャー-人間・ならず者
プロテクション(市民)
あなたが市民をコントロールしている限り、都市の悪夢、ヤコブは呪禁と破壊不能を持つ。
都市の悪夢、ヤコブが戦場に出たとき、または、あなたのアップキープの開始時、各プレイヤーは緑白の1/1の市民クリーチャー・トークン1体を生成する。
1体以上の市民が死亡するたび、各対戦相手は「そのプレイヤーは3点のライフを失う。」か「あなたはカード1枚を引く。」かの最悪の二択を行う。
4/2
2025/07/22(火) 20:47:54
386 :
名も無き者
>>385
伝説付け忘れです。

都市の悪夢、ヤコブ (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー-人間・ならず者
プロテクション(市民)
あなたが市民をコントロールしている限り、都市の悪夢、ヤコブは呪禁と破壊不能を持つ。
都市の悪夢、ヤコブが戦場に出たとき、または、あなたのアップキープの開始時、各プレイヤーは緑白の1/1の市民クリーチャー・トークン1体を生成する。
1体以上の市民が死亡するたび、各対戦相手は「そのプレイヤーは3点のライフを失う。」か「あなたはカード1枚を引く。」かの最悪の二択を行う。
4/2
2025/07/22(火) 20:48:35
387 :
名も無き者
避けられない犠牲 (黒)(緑)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは土地でないパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
2025/07/22(火) 21:37:22
388 :
名も無き者
虚飾の剥ぎ取り (黒)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするパーマネントの上に置かれたカウンターの合計が5以下である場合、それらのカウンターをすべて取り除く。合計が6以上である場合、そのプレイヤーはそれらのカウンターを最大5個まで取り除く。
2025/07/22(火) 21:44:49
389 :
名も無き者
説き伏せ (1)(青)
インスタント
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが自分がコントロールするアンタップ状態のクリーチャー2体をタップしないかぎり、それを打ち消す。
2025/07/23(水) 20:09:18
390 :
名も無き者
>>382
カード名かぶりがあったので修整

無慈悲な暴走トロッコ (1)(黒)(赤)
アーティファクト - 機体
接死、速攻
この機体が攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。そのコントローラーは「それを生け贄に捧げる。」か「それをタップし、そのプレイヤーがコントロールしていてそれでないすべてのクリーチャーをアンタップする。このターン、これをブロックできるすべてのクリーチャーはこれをブロックする。」かの最悪の二択を行う。
搭乗1
5/1
2025/07/23(水) 21:09:23
391 :
名も無き者
共同提言 (2)(U)
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上から7枚のカードを公開する。あなたから始めて各プレイヤーはそれぞれこの中からまだ誰にも選ばれていないカード1枚を選ぶ。これにより選ばれた各カードをあなたの手札に加え、残りをライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2025/07/24(木) 19:05:24
392 :
名も無き者
脆弱な精神 (1)(黒)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を2枚捨てることを選んでもよい。そうしなかった場合、そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたは、その中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。
2025/07/24(木) 20:38:18
393 :
名も無き者
>>386
たびたびすみません。
悪人(villain)が黒枠で使えそうなのと、思ったより強そうだったので修正します。

都市の悪夢、ヤコブ (4)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー-人間・悪人
プロテクション(市民)
あなたが市民をコントロールしている限り、都市の悪夢、ヤコブは呪禁と破壊不能を持つ。
都市の悪夢、ヤコブが戦場に出たとき、または、あなたが悪事を働くたび、各プレイヤーは緑白の1/1の市民クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は1ターンに1度しか誘発しない。
1体以上の市民が死亡するたび、各対戦相手は「そのプレイヤーは3点のライフを失う。」か「あなたはカード1枚を引く。」かの最悪の二択を行う。
4/2
2025/07/24(木) 23:43:52
394 :
名も無き者
獣への餌 (1)(緑)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げる。そうした場合、そのプレイヤーは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2025/07/25(金) 19:18:38
395 :
名も無き者
大地への供物 (緑)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは飛行を持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
2025/07/27(日) 11:50:00
396 :
名も無き者
退去命令 (X)(青)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールするクリーチャーX体をオーナーの手札に戻す。
2025/07/27(日) 14:16:36
397 :
名も無き者
相対的加速 (U)(U)(U)(U)
インスタント
対戦相手1人は以下から1つを選ぶ。
・あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。~を追放する。
・ターンを終了する。

FT:君の動きが止まっているように見えるぞ!
2025/07/27(日) 15:12:52
398 :
名も無き者
聞き込み調査 (2)(青)(青)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたがカードを3枚引くことを選んでもよい。そうしなかった場合、カード4枚を引く。その後、カード4枚を捨てる。土地最大4つをアンタップする。
2025/07/27(日) 21:04:37
399 :
わど
今回のお題は『相手に選択をさせるカード』でした。投稿数も少ないので入賞1つ大賞1つでお送りします。

[入賞]
>>389様 《説き伏せ》
魅力的な提案。クリーチャーのタップというかなり珍しいコストを課すソフト・カウンターですね。2体ともなるとコストとして用意されている機会はかなり少なく、わりかし安定した打ち消しとして扱えそうです。「助言してくれる味方がいないと説得されてしまう」のフレーバーもなかなか綺麗ですね。

[大賞]
>>381様 《秘密の交流会》
利他するのは誰にしようか。二人戦であるなら《秘密のランデブー》と同等の3マナ3ドローですが、より多くの人数が参加するのにつれてドローが歪になる可能性がどんどん上がっていきますね。投票は秘密裏に行われるため前の人の投票を見てドローが平等になるように投票を変えることも許されず、それでいてリターンも1票3ドローと大きいので適当な投票をして変に偏ったら目も当てられず。どのプレイヤーの脅威度が一番低いかでかなり悩むことになりそうですね。同卓者の投票傾向まで読み切るとなるとまた話は変わってきそうですが……。ともあれ、1票の重みゆえに振り回されるのが楽しそうな一枚だと感じました。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2025/08/03(日) 21:39:09) 2025/07/28(月) 00:00:12
400 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『4つの固有色を持つ伝説でないカード』Discordの方で頂いたリクエストを採用させていただきます。
《魔女の腑のネフィリム》《光り眼のネフィリム》のように、固有色がちょうど4色であり伝説でないカードを募集いたします。公式には固有色が4色でカード色が4色でないカードは存在しないため例示はありませんが、自身の色が4色でなくとも問題ありません。

締め切りは8/3(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


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※昨今のAstral GuildおよびMTG Wikiのトラブルを受け、新制度に向けて体制を試行錯誤しております。
 今回のお題については軸足をDiscordに置いた体制の試運転として、全カード評価はDiscordサーバー
 →https://discord.gg/G7dUfh3fUh に投稿されたカードを対象としてのみ行う予定です。
(last edited: 2025/07/28(月) 19:41:15) 2025/07/28(月) 01:14:50
401 :
名も無き者
熱意の欠けたもの (4)
クリーチャー―エレメンタル・エルドラージ
(W):このターン、これが次に受けるダメージを1点だけ軽減する。
(1)(U):これをアンタップする。これを戦闘から取り除く。
(2)(B):あなたの墓地から熱意の欠けたものをタップ状態で戦場に戻す。
(3)(G):これはターン終了時まで呪禁と破壊不能を得る。
4/3
2025/07/28(月) 06:12:26
402 :
名も無き者
バントへの工作員 (黒/緑)(黒/白)(黒/青)
クリーチャー ― 吸血鬼・ならず者
飛行、接死、絆魂
3/3
2025/07/28(月) 11:43:51
403 :
名も無き者
居合の達人 (赤/白)(黒/緑)
クリーチャー - 人間・侍
先制攻撃、接死
2/2
2025/07/28(月) 11:55:57
404 :
名も無き者
静寂より得るもの (緑)(白)(青)(黒)
インスタント
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・あなたのライブラリーからカード1枚を探し、それをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
・ゲームの外部からあなたがオーナーであるカード1枚をあなたの手札に加える。

名前に「静寂」を含むカードは赤にだけ無かったのと、サーチが苦手な色なので
2025/07/28(月) 12:57:23
405 :
名も無き者
世界からの拒絶 (白)(青)(黒)(赤)
インスタント
呪文1つか土地でないパーマネント1つを対象とし、それと同じ名前を持つ呪文と、それと同じ名前を持つ土地でないパーマネントをすべて追放する。
2025/07/28(月) 19:50:29
406 :
名も無き者
墓林の祈り (2)(B)(R)(G)(W)
エンチャント
あなたがトークンでないパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、カード1枚を引き、宝物トークン1つをタップ状態で生成する。この能力は各ターン2度まで誘発する。
落魄4 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの墓地に4枚以上のパーマネント・カードがあるなら、速攻と警戒を持つ赤緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
落魄8 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地に8枚以上のパーマネント・カードがあるなら、あなたの墓地にあり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
2025/07/28(月) 20:37:41
407 :
名も無き者
オーバーヒール (緑)(白)(青)(黒)
エンチャント
オーバーヒールが戦場に出たとき、あなたはあなたの初期ライフ総量の2倍と等しい点数のライフを得る。
オーバーヒールが戦場を離れたとき、あなたはあなたの初期ライフ総量と等しい点数のライフを失う。
2025/07/28(月) 20:50:12
408 :
名も無き者
タシグルの召使い (1)(黒)(緑)(青)
クリーチャー — 人間・シャーマン
あなたのターン中にカード1枚ががあなたの墓地を離れるたび、「バナナ」という名前で「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:(赤)か(緑)を加える。あなたは2点のライフを得る。」を持つ無色のアーティファクト・トークン1つを生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
3/3
2025/07/28(月) 23:38:50
409 :
名も無き者
自由なる反逆者 (青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間・戦士
飛行、絆魂、先制攻撃、警戒
4/4

あえて白単色でもできることを他の4色で
2025/07/29(火) 09:47:26
410 :
名も無き者
完全消滅 (黒)(赤)(緑)(白)
ソーサリー
基本でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、それと同じ名前を持つカードをすべて探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
2025/07/29(火) 11:55:44
411 :
名も無き者
謎の羽 (2)
アーティファクト
謎の羽が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
あなたのコントロール下でクリーチャー1体が戦場に出るに際し、あなたは(白)か(青)か(黒)か(赤)を支払ってもよい。あなたが(白)を支払ったなら、そのクリーチャーは飛行カウンター1個と絆魂カウンター1個が追加で置かれた状態で戦場に出る。同様に、(青)なら飛行と呪禁、(黒)なら飛行と接死、(赤)なら飛行と速攻である。
2025/07/29(火) 20:34:53
412 :
名も無き者
侵攻計画 (2)(白)(黒)(青)(緑)
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。あなたが法務官をコントロールしている場合、代わりに1つ以上を選ぶ。
・クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
・墓地にあるクリーチャー・カード1枚かプレインズウォーカー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
・クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。
・トランプルと警戒を持つ緑の6/6のファイレクシアン・ビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2025/07/30(水) 02:18:56
413 :
名も無き者
世界の流転 (G)
ソーサリー
放題
+(1) ― カード4枚を切削する。あなたはあなたの墓地にあるカードの中のマナ総量の最大値に等しい点数のライフを得る。
+(R) ― 土地でないパーマネント1つを対象とする。それがアーティファクトかエンチャントであるならそれを破壊する。そうでないなら世界の流転はそれに4点のダメージを与える。
+(2)(W)(B) ― あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を選び、それを戦場に戻す。それのマナ総量が3以下であるなら宝物トークン2つを生成する。
2025/07/30(水) 11:40:12
414 :
名も無き者
拡大する戦禍 (黒)(赤)(緑)(白)
ソーサリー
増呪(1)(2つ目以降に選ぶモード1つにつき、このコストを1回支払う)
以下から1つ以上を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
・土地1つを対象とし、それを破壊する。
・プレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
・バトル1つを対象とし、それを破壊する。
2025/07/30(水) 19:16:39
415 :
名も無き者
合縁 (緑)(白)
インスタント
緑白の1/1の市民・クリーチャー・トークンを2体生成する。
////
奇縁 (2)(青)(赤)
ソーサリー
クリーチャー2体を対象とし、それらのコントロールを交換する。
余波
2025/07/30(水) 20:30:20
416 :
名も無き者
寄り合わせの戦術 (1)(白)(白)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を得る。
(2)(黒):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは接死と絆魂を得る。
(4)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは呪禁と破壊不能とトランプルを得る。
2025/07/31(木) 23:04:45
417 :
名も無き者
アトラクサの命令 (緑)(白)(青)(黒)
インスタント
以下から2つを選ぶ。
・あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚公開する。あなたは、その中からクリーチャー・カード1枚か土地カード1枚かその両方をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
・アーティファクトやエンチャントやパワーが4以上のクリーチャーである1つを対象とし、それを追放する。
・呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(4)を支払わないかぎり、それを打消す。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは-4/-4の修整を受ける。

4つから2つ選ぶ命令は、4色にピッタリかと
2025/08/01(金) 13:15:41
418 :
名も無き者
侵略のらせん (黒)(赤)(緑)(白)
インスタント
1つを対象とする。
侵略のらせんはそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーやあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの中で最大のパワーと、5を比べて大きい方の数値に等しい。
2025/08/01(金) 21:42:03
419 :
名も無き者
四季の儀式 (1)(赤/緑)
インスタント
(白)(青)(赤)(緑)を加える。このマナは、不特定マナのコストを支払うために使用することはできない。
2025/08/01(金) 23:29:55
420 :
名も無き者
逆襲 (2)(赤)(白)
ソーサリー
1つを対象とする。これはそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。

掠取 (2)(黒)(緑)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。
別のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。

分割
2025/08/02(土) 15:51:24
421 :
名も無き者
光無き溶岩洞
土地 - 沼・山
光無き溶岩洞はタップ状態で場に出る
(2)(T):(U)か(G)を加える

基本土地タイプ持ちはマナを出すというルール文を内包するので固有色は4色です

サイクル
水無き森林限界
闇無き熱帯草原
炎無き冠雪山頂
草無き三角州
2025/08/02(土) 18:39:00
422 :
名も無き者
自在なる設計 (白)(青)(黒)(赤)
エンチャント — オーラ
エンチャント(アーティファクト)
これが戦場に出るに際し、あなたの墓地やライブラリーから好きな数のアーティファクト・カードを探し、それらを追放する。その後ライブラリーを切り直す。エンチャントされているアーティファクトは、それにより追放されたすべてのカードの起動型能力を持つ。
2025/08/03(日) 14:27:44
423 :
わど
今回のお題は『4つの固有色を持つ伝説でないカード』でした。投稿数も少ないので入賞1つ大賞1つでお送りします。

[入賞]
>>402様 《バントへの工作員》
単色でもいい、三色でもいい。このままサイクルを組むとエスパー+赤、グリクシス+緑、ジャンド+白、ナヤ+青となりそうですね。エスパーがカルモットの存在から赤と、グリクシスがヴィスへの執着より緑との親和性を強めていることなどを考えると、かなりフレーバー的な説得力は高そうです。

[大賞]
>>417様 《アトラクサの命令》
4つの色、4つの選択肢。4色のカードともなると「どうして3色以下/5色にしなかったのか」という問いが付き纏いますが、その点このカードは「モードが4つの命令だから」で正当化を図れるのがポイントですね。モードの中身も4が関係するものだらけで、一際強く4という数字を押し出していますね。サイクルを完結させることを考えると流石にこだわりきれなくなる未来は見えますが。モードの中身は直接アドバンテージに繋がるものが多く、4色を揃える難易度によく応えていると言えるでしょう。フレーバー面でも既存の4色キャラクターに託けることで4色のカードとする説得力を高めていますね。4色であることに納得してもらうための余念のない努力が印象的な一枚です。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2025/08/10(日) 20:57:00) 2025/08/04(月) 00:09:46
424 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『エンチャント(〜でない)』
《奉仕へのいざない》《居残りの渦》のように、キーワード能力「エンチャント([特性]でない[オブジェクト])」を持つカードを募集いたします。

締め切りは8/10(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
(last edited: 2025/08/04(月) 01:22:08) 2025/08/04(月) 01:21:48
425 :
名も無き者
消散 (緑)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャーでないパーマネント)
消散が戦場に出たとき、エンチャントされているパーマネントの上に消散カウンターを3個置く。エンチャントされているパーマネントは消散を得る。
2025/08/04(月) 14:16:28
426 :
名も無き者
大衆化 (1)(青)(青)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(伝説でないクリーチャー)
(1):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までエンチャントされているクリーチャーのコピーになる。
2025/08/04(月) 16:48:51
427 :
名も無き者
相棒を呼ぶ雄叫び (赤)(白)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(人間でないクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中から人間クリーチャー・カード1枚をタップ状態で攻撃している状態で戦場に出してもよい。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2025/08/04(月) 17:10:45
428 :
名も無き者
眷者の加護 (1)(白)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(人間でないクリーチャー)
このオーラが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
あなたが、エンチャントしているクリーチャーを対象として呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
2025/08/04(月) 21:30:52
429 :
名も無き者
氷漬け (2)(青)
氷雪エンチャント ― オーラ
エンチャント(氷雪でないクリーチャー)
瞬速
氷漬けが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
エンチャントしているクリーチャーはすべての能力を失い、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
2025/08/04(月) 22:04:48
430 :
名も無き者
信仰の具現 (1)(白)(青)
エンチャントーオーラ
エンチャント(土地でないパーマネント)
瞬速
エンチャントされているパーマネントは、他のタイプに加えて基本のパワーとタフネスが1/1のクリーチャーである。
エンチャントされているクリーチャーは、それがあなたがコントロールしていない場合、それはすべての能力を失う。
エンチャントされているクリーチャーは、それがあなたがコントロールしている場合、それは+3/+3の修正を受ける。
2025/08/05(火) 03:52:34
431 :
名も無き者
共同研究 (4)(青)(青)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(あなたでないプレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーがカードを1枚引くたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

FT:脳が複数個あれば、その大きさは問題にはならない。
2025/08/05(火) 05:54:45
432 :
名も無き者
コジレックの通り道 (1)(無)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(基本でない土地)
コジレックの通り道が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされている土地は「(T):(無)を加える。」を持つ無色の土地であるとともに、他のすべてのカード・タイプと能力を失う。
2025/08/05(火) 09:35:40
433 :
名も無き者
素材の確約 (2)(青)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(ゾンビでないクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡した場合、そのタフネスの端数を切り上げた半分に等しい数の、 黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを生成する。
2025/08/05(火) 21:07:48
434 :
名も無き者
格差拡大 (2)(黒)(黒)
エンチャント(統治者でないプレイヤー)
格差拡大が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
統治者が終了ステップにカードを1枚引くたび、エンチャントされているプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2025/08/06(水) 14:49:36
435 :
名も無き者
獲物狩り (青)(黒)(赤)(緑)
エンチャント(人間でないクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「(T):クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。」を持つ。
(1):エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。
対戦相手がコントロールするクリーチャーが死亡するたび、エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

前回のお題も満たせるようなものを考えてみる
2025/08/06(水) 19:12:35
436 :
名も無き者
>>435
カードタイプ抜けてた

獲物狩り (青)(黒)(赤)(緑)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(人間でないクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「(T):クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。」を持つ。
(1):エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。
対戦相手がコントロールするクリーチャーが死亡するたび、エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

前回のお題も満たせるようなものを考えてみる
2025/08/06(水) 19:14:46
437 :
名も無き者
氷檻 (青)
氷雪エンチャント-オーラ
エンチャント(氷雪でないクリーチャー)
瞬速
氷檻が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのターンの終了ステップの開始時、あなたが他に3つ以上の氷雪であるパーマネントをコントロールしていない場合、氷檻を生け贄に捧げる。
2025/08/06(水) 23:43:17
438 :
名も無き者
基本事項の力線 2 Leyline of Basic Point
エンチャント—オーラ
エンチャント(あなたでないプレイヤー)
基本事項の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
基本事項の力線が戦場に出たとき、エンチャントされているプレイヤーのライブラリーから同じ名前を持つ好きな数のカードを追放する。
基本事項の力線が戦場を離れたとき、によって追放されているカードをそのオーナーのライブラリーの一番下に置く。
エンチャントされているプレイヤーが自分のライブラリーを探すとき、基本事項の力線によって追放されているカードからライブラリーの中にあるかのように探してもよい。
エンチャントされているプレイヤーのライブラリーにカードがないならば、基本事項の力線を生け贄に捧げる。
―――デッキに何枚入れようと、引けない時は引けない。 カードゲームの基本事項
2025/08/06(水) 23:50:30
439 :
名も無き者
ちょい訂正基本事項の力線 Leyline of Basic Point 2
エンチャント—オーラ
エンチャント(あなたでないプレイヤー)
基本事項の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
基本事項の力線が戦場に出たとき、エンチャントされているプレイヤーのライブラリーから同じ名前を持つ好きな数のカードを追放する。
基本事項の力線が戦場を離れたとき、によって追放されているカードをそのオーナーのライブラリーの一番下に置く。
エンチャントされているプレイヤーが自分のライブラリーを探すとき、基本事項の力線によって追放されているカードからライブラリーの中にあるかのように探してもよい。
エンチャントされているプレイヤーのライブラリーにカードがないならば、基本事項の力線を生け贄に捧げる。
―――デッキに何枚入れようと、引けない時は引けない。 カードゲームの基本事項
2025/08/06(水) 23:52:56
440 :
名も無き者
更に訂正
基本事項の力線 Leyline of Basic Point 2
エンチャント—オーラ
エンチャント(あなたでないプレイヤー)
基本事項の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
基本事項の力線が戦場に出たとき、エンチャントされているプレイヤーのライブラリーから同じ名前を持つ好きな数のカードを追放する。
基本事項の力線が戦場を離れたとき、によって追放されているカードをそのオーナーのライブラリーの一番下に置く。
エンチャントされているプレイヤーが自分のライブラリーを探すとき、基本事項の力線によって追放されているカードからライブラリーの中にあるかのように探してもよい。
エンチャントされているプレイヤーのライブラリーにカードがないならば、基本事項の力線を生け贄に捧げる。
―――デッキに何枚入れようと、引けない時は引けない。 カードゲームの基本事項
2025/08/06(水) 23:55:50
441 :
名も無き者
忘却の彼方 (W)(U)
エンチャント - オーラ
エンチャント(土地でないパーマネント)
エンチャントされているパーマネントはすべての能力とカード・タイプを失う。
2025/08/07(木) 11:20:34
442 :
名も無き者
広がりゆく腐食 (1)(黒)(緑)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(土地でないパーマネント)
エンチャントされているパーマネントがタップ状態になるか、プレイヤーがエンチャントされているパーマネントの起動型能力を起動するたび、エンチャントされているパーマネントを破壊する。
(1)(黒)(緑):広がりゆく腐食のコピーであるトークン1つを生成する。
2025/08/08(金) 20:15:58
443 :
名も無き者
耐えがたい憤怒 (2)(赤)(赤)
エンチャントーオーラ
エンチャント(あなたがコントロールしていないクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールしている攻撃クリーチャーは+3/-3の修正を受ける。」と「あなたがコントロールしているクリーチャーは、可能なら攻撃する。」を持つ。
(5):エンチャントされているクリーチャーを破壊する。この能力はエンチャントされているクリーチャーのコントローラーのみ、ソーサリーとして起動できる。

FT:そういう時は「不運な事故」を起こすのさ。
2025/08/08(金) 23:25:02
444 :
名も無き者
激情の具現 (2)(赤)
エンチャント — オーラ
エンチャント(エンチャントでないパーマネント)
エンチャントされているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが1/1の狂戦士・クリーチャーであるとともに「これは可能なら各戦闘で攻撃する。」を持ち、それはその他のすべての能力とカード・タイプとクリーチャー・タイプを失う。
2025/08/09(土) 15:50:34
445 :
名も無き者
名も無き犠牲 (黒)
エンチャント — オーラ
瞬速
エンチャント(伝説でないクリーチャー)
クリーチャー1体が死亡したとき、エンチャントされているクリーチャーを破壊する。
2025/08/09(土) 15:58:01
446 :
名も無き者
悲哀の再帰 (1)(B)(G)(U)
エンチャント ― オーラ・英雄譚
エンチャント(あなたがコントロールしていてオーラでも装備品でもないパーマネント)
Ⅰ ― あなたのライブラリーや墓地から、エンチャントされているパーマネントと共通のカード・タイプを持つカード1枚を探し、公開し、手札に加える。これによりライブラリーを探したなら、それを切り直す。
Ⅱ ― 各対戦相手はそれぞれエンチャントされているパーマネントと共通のカード・タイプを持ちトークンでないパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしなかった各プレイヤーはそれぞれ3点のライフを失う。
Ⅲ ― エンチャントされているパーマネントがクリーチャーであるなら、それの基本のパワーとタフネスは6/6になりトランプルを得る。そうでないなら、それはそれの他のタイプに加えてトランプルを持つ6/6のクリーチャーになる。(この効果は永続する。)
2025/08/10(日) 19:41:52
447 :
名も無き者
石灰化 (白)
エンチャント — オーラ
エンチャント(白でないクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、基本のパワーとタフネスが0/4の防衛を持つ壁である。
2025/08/10(日) 23:53:22
448 :
わど
今回のお題は『エンチャント(〜でない)』でした。投稿数も少ないので入賞1つ大賞1つでお送りします。

[入賞]
>>447様 《石灰化》
白き灰になって。《木化》ともそこそこ近い弱体化オーラですが、あちらと違って能力を失わせないのはポイント。その分コストの軽さや防衛付与があるので、使用感は意外と違ってくるのかもしれません。この名前で白が対象外だと《集団の石灰化》を想起しますね。いずれもローウィン・ブロックのカードで懐かしさ満点。

[大賞]
>>441様 《忘却の彼方》
何ものでもない存在。なかなか度肝を抜くテキストですが、実は「カード・タイプを持たないパーマネント」自体は古くミラディン期からゲーム上の盤面としては発生し得るものだったりします。能力もカード・タイプも失うことで盤面での役割はほぼ皆無。白青お得意の擬似除去オーラの系譜をうまく継いでいると言えるでしょう。これだけの軽さからランデスを飛ばすのが許されるわけもないので、「土地でない」の制限も妥当。あとはコストですが、環境次第で2マナで刷られることは十分にあり得るラインでしょう。シンプルかつインパクトのあるテキストと、それに対して堅実な使用感とのギャップが魅力的な一枚だと感じました。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2025/08/17(日) 19:59:22) 2025/08/11(月) 00:00:41
449 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『配備を持つカード』
《ルーメン級フリゲート艦》《巨大な神核、ウスロス》のように、キーワード能力「配備」を持つカードを募集いたします。

締め切りは8/17(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2025/08/11(月) 01:45:03
450 :
名も無き者
第2デス・スター (8)
伝説のアーティファクト - 宇宙船
これが戦場に出たとき、白の2/2の人間・兵士・クリーチャー・トークン5体を生成する。
配備
10+|(T):攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
100+|飛行、呪禁、破壊不能 これが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするすべてのパーマネントを追放する。
100/100

スター・ウォーズより
2025/08/11(月) 03:39:35
451 :
名も無き者
開拓者の揚陸船 (2)(青)(緑)
アーティファクト‐機体
あなたのコントロール下でクリーチャー1体が戦場に出るたび、それは探検を行う。
配備
2+ | 開拓者の揚陸船は他のタイプに加えて土地である。
| (T):望む色の組み合わせのマナ2点を加える。
8+ | 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白であり緑である1/1の市民・クリーチャー・トークン1体を生成する。


※これ自身ではクリーチャー化しない想定。
2025/08/11(月) 12:11:22
452 :
名も無き者
生態系調査船 (5)
アーティファクト ― 宇宙船
(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがクリーチャー・カードである場合、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。
配備
飛行を持つクリーチャーがこれに配備するたび、このクリーチャーの上に飛行カウンターを1個置く。接死、先制攻撃、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒、シャドーについても同様である。
5+// [5/5]
2025/08/11(月) 15:32:00
453 :
名も無き者
大規模着陸船団 (緑)
アーティファクト - 着陸船
(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、追加で、これの上にあるカウンター4個につき1枚の基本土地カードを探す。それらをタップ状態で戦場に出し、その後、ライブラリーを切り直す。
配備
4+|速攻 [2/2]
2025/08/11(月) 16:01:27
454 :
名も無き者
急増の突撃艇 (2)(緑)
アーティファクト ― 宇宙船
あなたはクリーチャー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
あなたはあなたがインスタントを唱えられるときならいつでも配備能力を起動してよい。
配備
4+|トランプル
8/8
2025/08/11(月) 20:43:21
455 :
名も無き者
>>454
誤変換を訂正


急造の突撃艇 (2)(緑)
アーティファクト ― 宇宙船
あなたはクリーチャー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
あなたはあなたがインスタントを唱えられるときならいつでも配備能力を起動してよい。
配備
4+|トランプル
8/8
2025/08/11(月) 20:44:17
456 :
名も無き者
メカンのマザーシップ  (5)(青)(青)
アーティファクト ― 宇宙船
この宇宙船が戦場に出たとき、あなたの手札にあるカード1枚につき、無色の2/2のロボット・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
配備
(10+) 飛行、警戒、トランプル 「7/7」
2025/08/11(月) 22:21:18
457 :
名も無き者
王者の管制塔 (3)
アーティファクト ― 宇宙船
配備
10+|(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは+4/+4の修整を受ける。
15+|(G)(G),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー最大4体を対象として4個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。
2025/08/11(月) 23:17:23
458 :
名も無き者
広域警備艇 (1)(白)
アーティファクト ― 宇宙船
あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を持つ。
配備
クリーチャーがこれに配備する場合、それがもつキーワード能力1つにつき、これの上に追加で蓄積カウンターを1個置く。
10+|飛行
4/4
2025/08/11(月) 23:35:40
459 :
名も無き者
葬送船 (4)(黒)
アーティファクト ― 宇宙船
配備
13|(T),葬送船を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、このゲームに敗北する。(この能力は、この上に置かれた蓄積カウンターの数がちょうど13個の時のみ起動できる。)

「+」と書いてない場合は、ちょうどの場合のみと解釈
2025/08/12(火) 17:43:23
460 :
名も無き者
テラフォーミング船 (赤)(緑)
アーティファクトー宇宙船
テラフォーミング船が戦場に出るか攻撃するたび、各プレイヤーは基本でない土地1つを生け贄に捧げる。これにより土地を生け贄に捧げたプレイヤーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
配備
4+| 飛行[2/2]
7+| あなたは、あなたの墓地から土地をプレイしてもよい。
2025/08/13(水) 02:13:24
461 :
名も無き者
新エンジン試作船 (1)(青)
アーティファクト ― 宇宙船
これが戦場に出たとき、占術2を行い、カードを1枚引く。
配備
(青):これの上に蓄積カウンターを2個置く。
10+|飛行
4/4
2025/08/13(水) 11:19:40
462 :
名も無き者
連合の軍事衛星、ミディ・クルン
伝説の土地 ― 惑星
(T):(C)を加える。
配備
---------
12+|(2/R)(2/G)(2/W),(T):配備と「6+|飛行、トランプル[5/5]」を持つ無色の宇宙船・アーティファクト・トークン1つを生成する。
2025/08/13(水) 12:46:02
463 :
名も無き者
選ばれし者の方舟 (3)(黒)(黒)
アーティファクト ― 宇宙船
選ばれし者の方舟が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
配備
選ばれし者の方舟には黒のクリーチャーのみ配備できる。
6+|飛行、絆魂
6/6
2025/08/13(水) 13:10:44
464 :
名も無き者
星間往復便 (2)(白)(青)
アーティファクト ― 宇宙船
(T):あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを追放し、その後そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
配備
14+|飛行
7/7
2025/08/13(水) 15:03:52
465 :
名も無き者
離脱ポット (白)
アーティファクト ― 宇宙船
配備
クリーチャーが〜に配備するたび、
そのクリーチャーを〜が戦場を離れるまで追放する。
4+|(T):〜をあなたのライブラリーに加えて切り直す。
2/2
2025/08/13(水) 16:56:41
466 :
名も無き者
高速救助船 (1)(白)(黒)
アーティファクトー宇宙船
瞬速
高速救助船が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体かあなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。あなたは高速救助船の上にそれのパワーに等しい数の蓄積カウンターを載せてもよい。
配備
----------------------------
5+ | 飛行
  | 高速救助船が攻撃するたび、次の戦闘終了ステップの開始時、これをオーナーの手札に戻してもよい。[3/4]
2025/08/14(木) 01:44:18
467 :
名も無き者
ブルブ◯スター Shiv◯r Star
土地―惑星
ブルブ◯スターはタップ状態で戦場に出る。
T:青を加える。
配備12+
ブルブ◯スターがタップ状態になるたび、カードを1枚引く。

コレカ◯スター Ne◯ Star
土地―惑星
コレカ◯スターはタップ状態で戦場に出る。
T:緑を加える。
配備12+
トランプル コレカ◯スターはコレカ◯スターの上にある蓄積カウンター1つにつき+1/+1の修整を受ける。
コレカ◯スターが戦場を離れたとき、赤のX/Xのエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。
0/0

やっぱりあのサイクル青と緑だけ弱いって!
2025/08/14(木) 08:13:09
468 :
名も無き者
宇宙戦艦ヤマト (1)(赤)(赤)(赤)
伝説のアーティファクト ー 宇宙船
配備、速攻
4+|波動砲 ー 〜が攻撃するたび、1つを対象とする。〜の上に置かれた蓄積カウンターをすべて取り除く。〜はこれにより取り除かれたカウンターの数に等しい点数のダメージをそれに与える。
4/4
2025/08/15(金) 16:31:26
469 :
名も無き者
太陽探査船 (X)(R)
アーティファクト - 宇宙船
烈日
~が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。
終了ステップ開始時に、これを生け贄に捧げる。
配備
5+|飛行、トランプル [8/1]
2025/08/15(金) 18:13:58
470 :
名も無き者
穣の新天地、ミレーヴ
伝説の土地 ― 惑星
この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(G)を加える。
緑のクリーチャーによる配備(この土地の配備能力を起動するためには、緑のクリーチャーのみを用いる事ができる。)
12+|あなたのコントロール下で1つ以上のトークンを生成するなら、代わりにその2倍の数のそのトークンを生成する。
20+|あなたがパーマネントやプレイヤーの上にカウンター1個以上を置くなら、代わりにそのパーマネントやプレイヤーの上にそれぞれその2倍の個数のその各種類のカウンターを置く。
2025/08/16(土) 16:46:09
471 :
名も無き者
生命溢れる星、地球
伝説の土地 ― 惑星
この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
配備
2+|(緑),(T):緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体生成する。
12+|(緑),(T):緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたがコントロールする苗木の総数である。

宇宙船地球号というネタは思いついたが、宇宙船というサブタイプをつけるためだけにアーティファクト土地にするのはどうかとも思って普通に惑星だけにした。
2025/08/16(土) 21:13:19
472 :
名も無き者
資源惑星
土地-惑星
(T):(◇)を加える。
配備
2+ | (T):好きな色のマナ1点を加える。
4+ | (2),(T):宝物トークン1つを生成する。


アンコモン想定
2025/08/17(日) 01:03:39
473 :
名も無き者
新たなる移住の地
土地 — 惑星
(T):(◇)を加える。
(8),(T):緑白の1/1の市民・クリーチャー・トークン1体を生成する。
この能力を起動するためのマナコストは、この上に置かれた蓄積カウンター1つにつき、(1)少なくなる。
配備

配備もちでも、特殊な枠ではなく、別の能力で蓄積カウンターを参照するだけなのもありかなと。
2025/08/17(日) 11:28:40
474 :
名も無き者
民間次元航行船 (3)(白)
アーティファクトー宇宙船
瞬速
召集
民間次元航行船が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている宇宙船でない望む数のクリーチャーを対象とする。民間次元航行船が戦場を離れるまでそれらを追放する。
配備
2+ | 飛行[3/4]
4+ | 民間次元航行船が攻撃するたび、民間次元航行船により追放されているクリーチャー・カード1枚を選ぶ。それをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。
2025/08/17(日) 22:15:02
475 :
名も無き者
毒ガス発生装置 (3)
アーティファクト
これが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、これのコントロールを得る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは3点のライフを失う。
配備
6+|終了ステップ開始時に、これを生け贄に捧げる。

配備って、クリーチャー並べて殴らずにタップが必要なのがなぁ、と考えてて、じゃあ、逆に相手へ支払わせるコストにすればいいんじゃね?と思ったので
2025/08/17(日) 22:36:37
476 :
わど
では締め切り。結果は後日更新いたします。
次のお題は思案中なので今しばらくお待ちください。
2025/08/18(月) 00:00:39
477 :
わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『土地加速』Discordの方で頂いたお題リクエストを採用させていただきます。
《ホーントウッドの大主》《ムル・ダヤの巫女》のように、1ターンに1度の制約を超えて土地を戦場に出すことができる能力を持つカードを募集いたします。《ゼル・ディン》のように結果的に土地は増えなかったり、着陸船のように自身ではないオブジェクトを経由したり、《白蘭の騎士》のように相手依存の条件を持つものは不可とします。

締め切りは8/24(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2025/08/18(月) 01:36:32
478 :
名も無き者
土壌 (2)(G)
インスタント
あなたのライブラリーから基本土地か砂漠であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
-----------------------
土着 (3)(G)(G)(G)
ソーサリー
余波
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+X/+Xの修整を受けトランプルを得る。Xはあなたがコントロールしている土地の数に等しい。
2025/08/18(月) 01:51:41
[1-] [101-] [201-] [301-] [401-]

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