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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『英雄』 《Captain America, First Avenger》《Deadpool, Trading Card》のように、クリーチャー・タイプ「英雄/Hero」を持つカードを募集いたします。カード・タイプの方の英雄は不可とします。
締め切りは6/8(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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2025/05/26(月) 01:46:29
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名も無き者
若き英雄 (白) クリーチャー ― 人間・英雄 このクリーチャーが攻撃するたび、これのタフネスが3以下である場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。 0/1
2025/05/26(月) 10:00:26
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預言(∞)
望まれた英雄 (X) 伝説のクリーチャー ― 英雄 速攻、警戒、被覆、破壊不能 望まれた英雄は、その上にX個の英雄・カウンターが置かれた状態で戦場にでる。 望まれた英雄は、その上に置かれている英雄・カウンター1個につき+1/+1の修正を受ける。 望まれた英雄との戦闘で、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体が死亡するたび、これの上に英雄・カウンターを1個置き、占術1を行う。 あなたがコントロールするこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、これの上から英雄・カウンターを1個取り除く。これは英雄・犯罪者になる。 0/0
2025/05/26(月) 11:47:18
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名も無き者
旅立ちの新人 (X)(白)(白) クリーチャー ― 人間・英雄 これが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量がX未満である、ジョブ選択を持つ装備品・カードを1枚探し、それをこれにつけた状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。 2/2
2025/05/26(月) 13:34:06
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| 324 : |
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名も無き者
平和の象徴、オールマイト (緑)(緑)(白)(白) 伝説のクリーチャー — 人間・英雄 トランプル これは、無法者とこのターンに悪事を働いたプレイヤーに対するプロテクションを持つ。 これが戦場に出るに際し、あなたの墓地にある伝説のクリーチャー・カードを望む枚数だけ追放する。 これのパワーはその追放されたカードのパワーの合計に等しく、タフネスはそれらのタフネスの合計に等しい。 これは、その追放されたカードのすべての起動型能力を持つ。 */*
2025/05/26(月) 19:55:15
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Nishi
Pickお疲れ様です。 今回のお題も難問ですが,ひとまずやってみます。
若き隊員,ハヤタ (白)(赤) 伝説のクリーチャー--人間・英雄 速攻,警戒 (白)(赤):これを追放し,その後これを変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとして扱う。 2/3
――――
光の巨人,ウルトラマン [白/赤] 伝説のクリーチャー--巨人・英雄 これは分カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。 あなたの終了ステップの開始時,これの上から分カウンターを1個取り除く。これによって最後の分カウンターが取り除かれたとき,1つを対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。 これの上に分カウンターがない場合,これをオーナーの手札に戻す。 速攻,飛行,警戒 5/5
べたですがこれでいきます。
(last edited: 2025/05/31(土) 21:15:22)
2025/05/26(月) 20:47:17
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| 326 : |
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名も無き者
成した冒険者 (黒)(白) クリーチャー―人間・戦士・英雄 警戒、先制攻撃 消失2 英雄譚が1つあなたのコントロールで戦場に出るたび、これの上に時間カウンターを2個置く。対戦相手のコントロールするすべてのクリーチャーはターン終了時まで-2/-2の修正を受ける。 5/5
―英雄は絶頂で誕生し、常に絶頂でいることを求められる。
2025/05/26(月) 21:15:21
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| 327 : |
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名も無き者
日本一の桃太郎 (2)(赤)(緑)(白) 伝説のクリーチャー・エンチャント - 人間・英雄・英雄譚 I - 食物トークンを3つ生成する。 II - 2/2で速攻を持つ赤の犬・クリーチャー・トークン1体を生成する。 III - 3/3で緑の猿・クリーチャー・トークン1体を生成する。 IV - 2/2で飛行を持つ白の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。 V - 対戦相手がコントロールするクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたがコントロールする各クリーチャーは、自身のパワーに等しいダメージをそれに与える。このターン、それが死亡したとき、宝物トークンを2つ生成する。 4/4
2025/05/26(月) 21:42:48
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名も無き者
>>327 変更
日本一の桃太郎 (2)(赤)(緑)(白) 伝説のクリーチャー・エンチャント - 人間・英雄・英雄譚 I - 食物トークンを3つ生成する。 II - 2/2で速攻を持つ赤の犬・クリーチャー・トークン1体を生成する。 III - 3/3で緑の猿・クリーチャー・トークン1体を生成する。 IV - 2/2で飛行を持つ白の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。 V - 対戦相手がコントロールするクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたがコントロールする各クリーチャーは、自身のパワーに等しいダメージをそれに与える。 VI - 宝物トークンを2つ生成する。 4/4
2025/05/26(月) 21:46:48
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| 329 : |
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名も無き者
名高き勇者パーティー (白)(青)(黒)(赤) 伝説のクリーチャー - 英雄 呪禁、絆魂、先制攻撃、威迫 覇権(ウィザード)、覇権(クレリック)、覇権(戦士)、覇権(ならず者) このクリーチャーは、これにより覇権されているパーマネント・カード1枚につき+5/+5の修整を受ける。 1/1
緑抜き4色なのは、ゼンディカーの夜明けでの各パーティー職業の第1色から
2025/05/26(月) 23:09:30
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肉じゃが
《嘱望される勇士》 (白) クリーチャー - 人間・英雄 先制攻撃 英雄的 - あなたがこのクリーチャーを対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールするこれでないクリーチャーは、ターン終了時まで賛美を得る。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目かそれ以降である場合、代わりにそれらのクリーチャーの上に賛美カウンターを1個置く。 (クリーチャーが複数の賛美を持つ場合、それらは個別に誘発する) 1/2
(last edited: 2025/05/27(火) 14:07:38)
2025/05/27(火) 00:12:10
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名も無き者
健国王の像 (2) 伝説のアーティファクト あなたがコントロールしている市民は+1/+1の修整を受け護法(1)を持つ。 日暮 ------------------- 健国王、ライバース [W]伝説のクリーチャー ― スピリット・英雄 飛行、護法(2) このクリーチャーはあなたがコントロールしていてこれでない市民1体につき+1/+1の修整を受ける。 あなたがコントロールしていてこれでない市民は+1/+2の修整を受け護法(2)を持つ。 夜明 3/2
2025/05/27(火) 02:37:01
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| 332 : |
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名も無き者
(R)(W)(B) 伝説のクリーチャー―英雄・霊基体・射手・ウィザード 二段攻撃、警戒、到達 このクリーチャーは詩句カウンターが8個置かれた状態で戦場に出る。 あなたの終了ステップの開始時にこれの上から詩句カウンターを1個取り除く。 このクリーチャーが攻撃するたび、これの上に詩句カウンターが置かれていないなら、装備品であるカード名を最大1つ選ぶ。それが伝説ではないことを除き、その選ばれた名前のカードのコピーであるトークン1つを、これにつけられた状態で生成する。 2/2
お題がお題なので版権で。霊基体はカラデシュ(アヴィシュカー)とは違うあり方のものを想定 カード名はどう付けてもチープになりそうだったので無し。
2025/05/27(火) 02:45:37
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名も無き者
第2管区の勇士 (1)(白) クリーチャー — 人間・戦士・英雄 あなたが多色の呪文を唱えるたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 2/2
2025/05/27(火) 17:24:16
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| 334 : |
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名も無き者
光明の英雄アウレリオス 3WW 伝説のクリーチャー — 人間・騎士・英雄 警戒、先制攻撃 あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 あなたがコントロールする他のクリーチャーが攻撃するたび、それらはターン終了時まで絆魂を得る。 4/4
2025/05/27(火) 22:01:45
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名も無き者
深淵の復讐者カリスト (2)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー — 吸血鬼・貴族・英雄 威迫 カリストが戦場に出たとき、各対戦相手はクリーチャー1体を生け贄に捧げる。 あなたがコントロールしている他の吸血鬼が死亡するたび、あなたは2点のライフを得てカードを1枚引く。 3/3
2025/05/27(火) 23:08:26
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名も無き者
前線の指導者 (1)(白)(白) クリーチャー ― 人間・兵士・英雄 あなたがあなたがコントロールするクリーチャーを対象とする呪文を1つ唱えるたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。 あなたがコントロールするクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが2個以上置かれているかぎり、二段攻撃を持つ。 2/2
2025/05/27(火) 23:13:45
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名も無き者
カミガワ人 (2)(青) 伝説のクリーチャー ― 人間・英雄 このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャーを最大1体まで対象とする。ターン終了時まで、それはすべての能力を失い、基本のパワーとタフネスが0/2になる。 このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーは選ばれたカードを自分のライブラリーの一番下に置き、その後、カードを1枚引く。 2/3
2025/05/28(水) 00:00:33
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| 338 : |
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名も無き者
嵐駆ける者レイラ 1UR 伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード・英雄 飛行、果敢 UR:あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。それはターン終了時までフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、そのマナ・コストに等しい。 2/3
2025/05/28(水) 06:50:02
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名も無き者
世界樹の守護者フィンヤ 4GG 伝説のクリーチャー — エルフ・ドルイド・英雄 トランプル あなたのコントロール下で土地が1つ戦場に出るたび、緑の1/1の植物・クリーチャー・トークンを1体生成する。 植物1体を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで破壊不能を得る。 6/6
2025/05/28(水) 08:22:31
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名も無き者
神聖なる介入者 (2)(緑) クリーチャー ― エルフ・ドルイド・英雄 瞬速 これが戦場に出るか、あなたがこれを対象とする呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているパーマネントは呪禁と破壊不能を得る。 2/2
2025/05/28(水) 14:24:45
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名も無き者
名も無き解放者 (2) 伝説のクリーチャー - 英雄 このクリーチャーが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。これは他のタイプに加えてそのタイプでもある。 あなたが白の呪文を唱えるたび、このクリーチャーの上に絆魂カウンターが置かれていないなら絆魂カウンターを置く。同様に青なら呪禁、黒なら接死、赤なら先制攻撃、緑なら警戒カウンターを置く。 2/2
自由度高い系RPGの主人公のイメージ
2025/05/28(水) 20:45:49
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名も無き者
率いる者、ヴェクシルム (2)(赤)(白) 伝説のクリーチャー-人間・騎士・英雄 二段攻撃 このクリーチャーが戦場に出たとき、「あなたがコントロールしている英雄は+1/+1の修整を受ける。」を持つ白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。 2/3
〔白〕トークン・クリーチャー-兵士 あなたがコントロールしている英雄は+1/+1の修整を受ける。 1/1
きっとこのセットの赤白は英雄にフィーチャーしている
2025/05/28(水) 23:35:49
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名も無き者
旅立つ者 (1)(白) クリーチャー-人間・戦士・英雄 旅立つ者が戦場に出たとき、若き英雄・役割トークン1つをこれに付けた状態で生成する。 これに+1/+1カウンターが置かれたとき、これの上に+1/+1カウンターが3個以上置かれていた場合、これをアンタップする。その後、王族・役割トークン1つをこれに付けられた状態で生成する。 これに王族が付けられているかぎり、これは他のタイプに加えて貴族であり警戒を持つ。 2/1
FT:故郷に錦を飾れる者は僅かであるが、その夢を追うものは絶えない。
2025/05/29(木) 01:52:39
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| 344 : |
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名も無き者
グリッサ・サンライザー (2)(G)(G) 伝説のクリーチャー-エルフ・英雄 先制攻撃 (3)(B/φ):これを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。 これが戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントである最大1つを対象とする。それを破壊する。 4/3 ----------------- グリッサ・サンブレイカー 伝説のクリーチャー-エルフ・ゾンビ・ファイレクシアン [B/G] 先制攻撃、接死 クリーチャー1体が死亡するたび、1点のライフを支払い、カードを1枚引く 4/3
2025/05/29(木) 09:43:18
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| 345 : |
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名も無き者
忠義の聖騎士、アルトゥール (白)(白)(白)(白) 伝説のクリーチャー — 人間・騎士・英雄 あなたがコントロールする他の騎士クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 これが攻撃するたび、あなたの墓地にある騎士・クリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻してもよい。 4/4
2025/05/29(木) 09:51:39
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| 346 : |
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名も無き者
沖和也 (1)(赤)(緑) 伝説のクリーチャー — 人間・英雄 赤心少林拳 ― (赤)(緑):あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。この能力は1回のみ起動できる。 変身の呼吸 ― (白)(青)(黒)(赤)(緑):これを変身させる。 3/3 //// 仮面ライダースーパー1 伝説のクリーチャー ― 人間・英雄 これはすべての色である。 スーパーライダー月面キック ― これが攻撃しているかぎり、これは飛行と接死を持つ。 ファイブハンド ― これが攻撃するたび、まだ選ばれていない色を1つ選ぶ。あなたのライブラリーから選ばれた色を持つカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。 5/5
元ネタは名前通り。現在Youtubeで配信中。
2025/05/29(木) 10:37:32
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| 347 : |
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名も無き者
時に選ばれし英雄 (白)(白) クリーチャー — 人間・騎士・英雄 Lvアップ(白) 2/2 Lv1-7: 先制攻撃 あなたがコントロールするクリーチャーはその上に置かれたLvカウンター1つにつき、+1/+1の修整を受ける。 2/2 Lv8+: 二段攻撃 あなたがコントロールするクリーチャーはその上に置かれたLvカウンター1つにつき、+2/+2の修整を受ける。 2/2
2025/05/29(木) 13:36:12
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名も無き者
>>346 訂正
沖一也 (1)(赤)(緑) 伝説のクリーチャー — 人間・英雄 赤心少林拳 ― (赤)(緑):あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。この能力は1回のみ起動できる。 変身の呼吸 ― (白)(青)(黒)(赤)(緑):これを変身させる。 3/3 //// 仮面ライダースーパー1 伝説のクリーチャー ― 人間・英雄 これはすべての色である。 スーパーライダー月面キック ― これが攻撃しているかぎり、これは飛行と接死を持つ。 ファイブハンド ― これが攻撃するたび、まだ選ばれていない色を1つ選ぶ。あなたのライブラリーから選ばれた色を持つカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。 5/5
元ネタは名前通り。現在Youtubeで配信中。
2025/05/29(木) 19:42:29
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名も無き者
新緑の放浪者、セラフィーナ (2)(緑) 伝説のクリーチャー — エルフ・スカウト・英雄 セラフィーナが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森カード1枚を探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。 あなたがコントロールする他のクリーチャーは、到達と警戒を持つ。 3/2
2025/05/29(木) 19:49:44
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| 350 : |
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名も無き者
草原の変わり身 (白) クリーチャー ― 多相の戦士 多相 2/1
2025/05/29(木) 19:58:03
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| 351 : |
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名も無き者
悪魔の子 (R)(G) 伝説のクリーチャー ― 人間・英雄 このクリーチャーが戦場に出たとき、これに容疑をかける。 このクリーチャーが対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがパーティを構成するクリーチャー・カードであるなら、それを公開して手札に加えてもよい。そのカードを手札に加えなかったなら、それをライブラリーの一番下に置いてもよい。 あなたの終了ステップの開始時に、あなたのパーティが全員そろっているなら、このクリーチャーの容疑は晴れる。 このクリーチャーの容疑が晴れたとき、これを変身させる。 4/3 --------------------- 運命の勇者 [G/W]伝説のクリーチャー ― 人間・英雄 警戒、呪禁 このクリーチャーはパワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。 このクリーチャーが攻撃するたび、このクリーチャーとあなたがコントロールしていてパーティを構成する各クリーチャーの上に+1/+1カウンター1個と盾カウンター1個をそれぞれ置く。 5/5
表面がちょっとごちゃっとしちゃったので裏面はシンプルに
2025/05/29(木) 21:06:17
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| 352 : |
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名も無き者
不屈の戦士、スロウ (2)(緑)(緑)(緑) 伝説のクリーチャー — 巨人・戦士・英雄 破壊不能、トランプル これにダメージが与えられるたび、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。 5/5
2025/05/29(木) 22:34:38
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| 353 : |
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名も無き者
レオパルドン (4) 伝説のアーティファクト — 機体・英雄 速攻 搭乗2 ソードビッカー — これが英雄に搭乗された状態で対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。 6/6
東映版『スパイダーマン』
2025/05/30(金) 07:41:10
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| 354 : |
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名も無き者
知識の探求者、エルミナ (白)(青) 伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード・英雄 知識の探求者、エルミナが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。 あなたがインスタントやソーサリー呪文を唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。 2/3
2025/05/30(金) 10:07:41
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名も無き者
仮面ライダーゴースト (1)(青)(黒) 伝説のクリーチャー — スピリット・英雄 呪禁 ゴーストチェンジ — (1):あなたの墓地にある英雄・クリーチャー・カード1枚を対象とする。仮面ライダーゴーストは、名前が《仮面ライダーゴースト》であり、他のタイプに加えて伝説であり、呪禁とこの能力を持つことを除いてそれのコピーになる。 3/3
2025/05/30(金) 19:48:53
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| 356 : |
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名も無き者
ザナルカンドの召喚士、エボン (1)(W)(G) 伝説のクリーチャー — 人間・クレリック・英雄 (T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・エンチャント・カード1枚を戦場に出してもよい。 ザナルカンドの召喚士、エボンが戦場を離れるなら、代わりにこれを輪廻カウンター1個がが置かれた状態で追放する。 あなたは、あなたがオーナーであり追放領域にあり輪廻カウンターが置かれているザナルカンドの召喚士、エボンを降霊能力で唱えてもよい。 降霊(4)(B)(B) 1/4
死の螺旋、エボン=ジュ〔黒〕 伝説のエンチャント — オーラ・呪い エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはトークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。このようにしてクリーチャーが生け贄に捧げられなかったなら、そのプレイヤーはすべてのアーティファクトでも土地でもないパーマネントを生け贄に捧げる。 エンチャントされているプレイヤーが呪文を唱えるたび、あなたが『シン』カウンターが置かれているクリーチャーをコントロールしていなければ、墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とし、それを追放する。他のタイプに加えてエンチャントであり、『シン』カウンターが1個置かれた状態で戦場に出ることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。 死の螺旋、エボン=ジュがいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを輪廻カウンター1個がが置かれた状態で追放する。
FFXより
2025/05/30(金) 23:36:40
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| 357 : |
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八三五
一寸勇士 1W クリーチャー─キスキン 英雄 T:タフネスが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 0/1 ───── 口の中、鎧の隙間、足の裏……人一倍小さい身体に生まれたからこそ、相手が強大でも狙いに行ける急所がある。だがそこに飛び込むには人一倍の勇気も必要だ。
《剛胆な勇士》のばりえいしょん
2025/05/31(土) 05:48:41
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名も無き者
暁光の剣士、レオナ 2W 伝説のクリーチャー — 人間・騎士・英雄 先制攻撃 あなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき、レオナは+1/+1の修正を受ける。 2/2
2025/05/31(土) 07:42:46
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名も無き者
焔王、ヴァルカス (3)(R)(R) 伝説のクリーチャー — ドラゴン・戦士・英雄 飛行 焔王、ヴァルカスが攻撃するたび、対戦相手1人にX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールする赤のクリーチャーの数に等しい。 5/4
2025/05/31(土) 17:33:09
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名も無き者
新たなるジェマの騎士 New Gemma Knight 1白 伝説のクリーチャー—人間・騎士・英雄 新たなるジェマの騎士が攻撃かブロックしたとき、あなたがこのターンマナを支払っていないならば、新たなるジェマの騎士はターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。 あなたのコントロールする土地は呪禁を持つ。 新たなるジェマの騎士が対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、基本でない土地最大1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。 2/2 ―――チョコボでさえあなたが平和を取り戻す最後の希望だってことを感じてる…
呪われた剣士、カエル Frog Cursed Fencer 3青 伝説のクリーチャー—人間・カエル・英雄 瞬速 島渡り ジャンプ―あなたのターンの間、呪われた剣士、カエルは飛行を持つ。 ヒール―呪われた剣士、カエルが戦場に出たとき、あなたのコントロールするクリーチャーに盾カウンターを1つ置く。 ベロロン斬り―ブロック・クリーチャー指定ステップの開始時に呪われた剣士、カエルが攻撃しているなら、防御プレイヤーのコントロールするクリーチャー最大1体を対象とする。呪われた剣士、カエルはそれによってブロックされている状態になる。していないなら、攻撃クリーチャー最大1体を対象とする。それは呪われた剣士、カエルによってブロックされている状態になる。(それらは戦闘ダメージを与える。) ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
2025/05/31(土) 18:24:26
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| 361 : |
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善乱
豊作の神降ろし (1)(G)(G) クリーチャー - 人間・英雄 警戒 (3)(G)(G):--はターン終了時まで《最深の成長、オヘル・カスレム》のコピーになる。次の終了ステップの開始時、--を生け贄に捧げる。 3/3 ///// 成長の英雄墓 土地 (T):(G)を加える。 --が戦場に出たとき、クリーチャーや土地最大1つを対象とし、それに+1/+1カウンターを3個置く。それが土地なら、警戒と呪禁を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。
*変身する両面カード。オヘル・カスレムの死亡時能力で変身して戻ってきます。
2025/06/04(水) 20:29:41
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| 362 : |
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ボーノ
デッカー、サカキ・ワタナベ (2)(白)(黒) 伝説のクリーチャー-人間・戦士・英雄 警戒 各ターンの終了ステップの開始時、このターン、デッカー、サカキ・ワタナベが戦闘ダメージを与えた1体以上のクリーチャーが死亡していた場合、デッカー、サカキ・ワタナベを変身させる。 5/5
FT:家族はいい、モリタ=サン。
シックスゲイツ、インターラプター [白/黒]伝説のクリーチャー-人間・忍者 あなたのアップキープの開始時、カード1枚を捨てる。これによりカードを捨てなかった場合、シックスゲイツ、インターラプターをタップする。 シックスゲイツ、インターラプターが攻撃するたび、防御側プレイヤーは自身がコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。そのクリーチャーは自身のパワーに等しい点数のダメージをシックスゲイツ、インターラプターに与える。その後、シックスゲイツ、インターラプターはそのクリーチャーに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。 7/7
FT:なんとすがすがしいことか。俺には何も無駄なものがない。
2025/06/07(土) 17:25:46
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わど
まずは全カード評価から。
>>321様 《若き英雄》 最大2/3。1マナとしてはなかなかいいサイズに育ちますね。挙動が役割と同じになっているのもナイスオマージュ。
>>322 預言(∞)様 《望まれた英雄》 英雄とは民を守るもの。自軍が死ぬたび弱体化していくので、できることなら短期運用で活躍させたいですね。
>>323様 《旅立ちの新人》 君は何になりたいか。ジョブ選択の解決で即座に剥がれてしまうので、狙った挙動にはあともう一工夫必要そうな予感。
>>324様 《平和の象徴、オールマイト》 私が来た。事実上の呪禁でもありますね。墓地の用意次第ではありますが、4マナにあるまじきサイズも期待できます。
>>325 Nishi様 《若き隊員,ハヤタ//光の巨人,ウルトラマン》 制限時間。入賞作につき詳細は>>364にて!
>>326様 《成した冒険者》 物語られるもの。安定した英雄譚の供給がキモですね。全体弱体化もあるので攻撃を通すことはそう難しくなさそう。
>>328様 《日本一の桃太郎》 鬼退治への道のり。最終章がVIと遠いので、割と安定して戦力運用ができそうです。次々出るトークンも頼もしい。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2025/06/22(日) 21:31:22)
2025/06/09(月) 00:01:48
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| 364 : |
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わど
今回のお題は『英雄』でした。
[入賞] >>325 Nishi様 《若き隊員,ハヤタ//光の巨人,ウルトラマン》 あと3分。表面の性能もそこそこ頼もしいですが、ウルトラマンらしくやはり本領は変身後。速攻も付いて戦線に貢献しつつ、去り際の火力で盤面処理もこなしてくれます。3パンチ+火力の合計がちょうど20点でトドメのスペシウム光線を表現しているのも綺麗ですが、変身コストを考えるとちょっと頼もしすぎる気もしますね。
>>343様 《旅立つ者》 英雄から貴族へ。若き英雄の役割でカウンターを3つ得たのち、王族に役割を切り替えるカードです。役割が同時に2つ付けられず、最新のものを残す挙動をうまくフレーバー的に活用できているのが魅力的ですね。お題に沿うようにクリーチャー・タイプもそれに伴って変化しますが、どちらもメジャーではないのでその恩恵を受ける機会は少なそう。
>>351様 《悪魔の子//運命の勇者》 過ぎ去りし時を。「容疑が晴れた時に変身する」挙動はなるほどDQXIの勇者をよく想起させてくれますね。固有名を持たないのもドラクエ勇者らしい特徴。「パーティーを構成する」ことに言及する挙動は《団結の天使》に前例があるので、こちらを参考にすると文字数を削れるかもしれませんね。
[大賞] >>355様 《仮面ライダーゴースト》 英雄たちの力を借りて。英雄のパーカーゴーストを彷彿とさせる能力で、挙動が近いのは《万面相、ラザーヴ》あたりになるでしょうか。コピーできる範囲は狭いものの、その分除去耐性や起動コストの軽さで戦う形になりそうですね。コピー先としてサイズが最優秀なのは《変わり身のタイタン》になりますが、覇権をスキップできるので悪くないシナジーかもしれません。色まで揃えるとなると本格的に層が薄くなるので、統率者に据えるにはカードプールの充実を待ちたいところでしょうか。一年間の放送を経た作品をもとに拾えるネタは数多くあるところ、テキストを長大にする欲をグッとこらえて最も象徴的なもののみを拾う自制心あっぱれです。大賞おめでとうございます。
以上です。
(last edited: 2025/06/22(日) 21:31:32)
2025/06/09(月) 00:13:18
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| 365 : |
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わど
次回はDiscordに移行しお題を出しております。 招待リンクがこちら https://discord.gg/G7dUfh3fUh
2025/06/22(日) 21:31:10
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| 366 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『フレイバー語や固定語を持つカード』Discordの方で頂いたお題リクエストを採用させていただきます。 《大気教団の精霊》《城塞の包囲》のように、フレイバー語や固定語を持つカードを募集いたします。
締め切りは7/20(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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※昨今のAstral GuildおよびMTG Wikiのトラブルを受け、新制度に向けて体制を試行錯誤しております。 今回のお題については軸足をDiscordに置いた体制の試運転として、全カード評価はDiscordサーバー →https://discord.gg/G7dUfh3fUh に投稿されたカードを対象としてのみ行う予定です。
(last edited: 2025/07/14(月) 01:21:19)
2025/07/14(月) 01:20:40
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名も無き者
シルバークイルの指導要領 (白)(黒) エンチャント このエンチャントが戦場に出るに際し、光輝か暗影かを選ぶ。 ・光輝 ― クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、「それでないクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。」を選んでもよい。これは毎ターン1回しか行えない。 ・暗影 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上から+1/+1カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたなら、飛行を持つ白黒の2/1の墨獣・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2025/07/15(火) 00:24:57
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| 368 : |
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名も無き者
オラン=リーフのマストドン (2)(G)(G)(G) クリーチャー ― 象 トランプル、護法(3) このクリーチャーは可能ならブロックされなければならない。 このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。 このクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー最大3体を対象とし、それらをアンタップする。 あなたがコントロールしているクリーチャー1体がアンタップ状態になるたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。 6/6
2025/07/15(火) 14:27:58
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名も無き者
霊体のギルド/Astral Guild (1)(青) インスタント 以下から1つを選ぶ。 ・アゾリウス ― クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えていたなら、それと同じ名前を持つ他のすべてのクリーチャーを、オーナーの手札に戻す。 ・ディミーア ― 諜報1を行い、カードを1枚引く。 ・イゼット ― マナ総量が2以下の、 あなたがコントロールするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはその新たな対象を選んでもよい。 ・シミック ― クリーチャー1体と別のクリーチャー1体を対象とする。前者の上に置かれているすべてのカウンターを望む数だけ後者の上に移動する。
Astral Guild復活記念ということで、増刊号にあったネタを拾う 〜のギルド、という名前でサイクルになる想定
2025/07/15(火) 20:47:03
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名も無き者
爆発呪文 (赤) ソーサリー 段階 ・イオ ― (0) ― アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 ・イオラ ― (2) ― アーティファクト2つを対象とし、それらを破壊する。 ・イオナズン ― (2)(赤) ― すべてのアーティファクトを破壊する。
2025/07/16(水) 19:59:07
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| 371 : |
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名も無き者
硝石 (1) アーティファクト 硝酸 ― (赤/緑),(T),硝石を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。 火薬 ― (赤),(T),硝石を生け贄に捧げる:1つを対象とする。硝石はそれに2点のダメージを与える。 肥料 ― (緑),(T),硝石を生け贄に捧げる:食物トークン2つを生成する。
2025/07/17(木) 20:40:43
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| 372 : |
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名も無き者
調理師の選択 (1)(G) エンチャント このエンチャントが戦場に出るに際し、高級料理、家庭の味、超大盛り、最新設備のいずれかを選ぶ。 ・高級料理 ― あなたが食物1つを生け贄に捧げるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンター1個をそれぞれ置く。 ・家庭の味 ― あなたが食物の能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。 ・超大盛り ― あなたがコントロールしている食物は「(3),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは5点のライフを得る。」を持つ。 ・最新設備 ― 各終了ステップの開始時に(2/G)を支払ってもよい。そうしたなら食物トークン1つを生成する。
2025/07/19(土) 20:49:47
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名も無き者
ギルドパクトの号令 (1)(青) インスタント 放題 ・アゾリウス +(白) ― プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを得る。 ・ディミーア +(黒) ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、カード1枚を捨てる。 ・イゼット +(赤) ― 一つを対象とする。ギルドパクトの号令はそれに3点のダメージを与える。 ・シミック +(緑) ― ターン終了時まで、あなたとあなたがコントロールしているパーマネントは呪禁を得る。
2025/07/19(土) 22:22:08
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| 374 : |
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名も無き者
釘崎野薔薇 (1)(黒)(赤) 伝説のクリーチャー - 人間・邪術師 芻霊呪法 - (2):クリーチャー1体を対象とする。その上に釘カウンターを1個置く。 簪 - (T):クリーチャー1体を対象とする。その上に置かれている釘カウンターをすべて取り除く。釘崎はこれにより取り除かれた釘カウンターの数に等しい点数のダメージをそれに与える。 共鳴り - (T):墓地にあるクリーチャーカード1枚を対象とする。それを追放する。それと同じ名前を持つすべてのクリーチャーに釘崎は13点のダメージを与える。 2/2
2025/07/20(日) 20:48:29
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| 375 : |
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名も無き者
蛇の信奉 (1)(G)(G) エンチャント このエンチャントが戦場に出るに際し、猛毒か潜伏かを選ぶ。 ・猛毒 ― あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け接死を持つ。 ・潜伏 ― あなたがコントロールしているクリーチャーは+0/+1の修整を受け呪禁を持つ。
2025/07/20(日) 23:48:09
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わど
今回のお題は『フレイバー語や固定語を持つカード』でした。投稿枚数も多くなかったのでPick結果は大賞のみでお送りします。
[大賞] >>372様 《調理師の選択》 食物との向き合い方。どの選択肢も食物やその能力を独特な形で強化してくれますね。基本的には勝利に繋がる高級料理を優先したくなりますが、固定語の選択次第で食物を供給する側にも活用する側にも回れるのがありがたいところ。超大盛りに関しては起動コストが増えた分回復量はもう一回り大きくてもいいのかも?真に勝利に必要なクリーチャーの供給はこなしてくれないので、そこは別途他のカードでカバーしていきたいですね。料理との付き合い方にも色々ありますが、こうして実際のメカニズムとも綺麗に連動する形で4つもの選択肢が出てくるのは圧巻ですね。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2025/07/27(日) 21:23:51)
2025/07/21(月) 00:00:19
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| 377 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『相手に選択をさせるカード』増刊号Part28、>811様のリクエストを採用させていただきます。 《残酷な布告》《行動か死か》のように、相手に選択を委ねる効果を持つカードを募集いたします。《マナ漏出》のように選択権がない可能性のあるカードでも可とします。
締め切りは7/27(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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※昨今のAstral GuildおよびMTG Wikiのトラブルを受け、新制度に向けて体制を試行錯誤しております。 今回のお題については軸足をDiscordに置いた体制の試運転として、全カード評価はDiscordサーバー →https://discord.gg/G7dUfh3fUh に投稿されたカードを対象としてのみ行う予定です。
2025/07/21(月) 01:15:24
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| 378 : |
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名も無き者
弄び (黒)(赤) ソーサリー 対戦相手がコントロールする、土地でないパーマネントを1つ選ぶ。そのコントローラーはそれを生け贄に捧げてもよい。そうしなかった場合、ターン終了時まで、あなたはそれのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。 FT: 辱めを受けるぐらいなら……。
2025/07/21(月) 07:18:12
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| 379 : |
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名も無き者
心理誘導 (2)(青)(青) インスタント 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体選ぶ。あなたはそれのコントロールを得る。
2025/07/21(月) 11:29:55
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| 380 : |
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名も無き者
>>379 訂正
心理誘導 (2)(青)(青) インスタント 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自身がコントロールするクリーチャーを1体選ぶ。あなたはそれのコントロールを得る。
2025/07/21(月) 11:30:47
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| 381 : |
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名も無き者
秘密の交流会 (白)(白)(白) ソーサリー 各プレイヤーはそれぞれ、自分でないプレイヤー1人に秘密裏に投票する。その後、それらの投票を公開する。各プレイヤーは、自分が得た投票1票につきカード3枚を引く。
《行動か死か》がありなら、自分にも選択権があるかどうかは不問らしいので。
2025/07/21(月) 11:58:58
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| 382 : |
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名も無き者
暴走トロッコ (1)(黒)(赤) アーティファクト - 機体 接死、速攻 この機体が攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。そのコントローラーは「それを生け贄に捧げる。」か「それをタップし、そのプレイヤーがコントロールしていてそれでないすべてのクリーチャーをアンタップする。このターン、これをブロックできるすべてのクリーチャーはこれをブロックする。」かの最悪の二択を行う。 搭乗1 5/1
2025/07/21(月) 15:37:45
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| 383 : |
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名も無き者
大欲の悪魔 (3)(黒)(黒) クリーチャー ― デーモン 飛行、トランプル このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。対戦相手1人は、それらのカードを2つの束に分ける。あなたは一方の束を自分の手札に加え、もう一方の束を自分の墓地に置く。あなたはこれにより自分の手札に加えたカードの枚数に等しい点数のライフを失う。 5/3
2025/07/21(月) 18:33:11
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| 384 : |
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名も無き者
炎輪のドラゴン (2)(赤)(赤)(赤)(赤) クリーチャー ― ドラゴン 飛行 貢納3 これが戦場に出たとき、最大X個を対象とし、これはそれらに3点のダメージを与える。Xは、貢納が支払われていない場合は3であり、貢納が支払われている場合は1である。 3/3
2025/07/21(月) 22:02:25
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| 385 : |
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名も無き者
都市の悪夢、ヤコブ (3)(黒)(赤) クリーチャー-人間・ならず者 プロテクション(市民) あなたが市民をコントロールしている限り、都市の悪夢、ヤコブは呪禁と破壊不能を持つ。 都市の悪夢、ヤコブが戦場に出たとき、または、あなたのアップキープの開始時、各プレイヤーは緑白の1/1の市民クリーチャー・トークン1体を生成する。 1体以上の市民が死亡するたび、各対戦相手は「そのプレイヤーは3点のライフを失う。」か「あなたはカード1枚を引く。」かの最悪の二択を行う。 4/2
2025/07/22(火) 20:47:54
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| 386 : |
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名も無き者
>>385 伝説付け忘れです。
都市の悪夢、ヤコブ (3)(黒)(赤) 伝説のクリーチャー-人間・ならず者 プロテクション(市民) あなたが市民をコントロールしている限り、都市の悪夢、ヤコブは呪禁と破壊不能を持つ。 都市の悪夢、ヤコブが戦場に出たとき、または、あなたのアップキープの開始時、各プレイヤーは緑白の1/1の市民クリーチャー・トークン1体を生成する。 1体以上の市民が死亡するたび、各対戦相手は「そのプレイヤーは3点のライフを失う。」か「あなたはカード1枚を引く。」かの最悪の二択を行う。 4/2
2025/07/22(火) 20:48:35
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| 387 : |
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名も無き者
避けられない犠牲 (黒)(緑) インスタント 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは土地でないパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
2025/07/22(火) 21:37:22
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| 388 : |
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名も無き者
虚飾の剥ぎ取り (黒) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするパーマネントの上に置かれたカウンターの合計が5以下である場合、それらのカウンターをすべて取り除く。合計が6以上である場合、そのプレイヤーはそれらのカウンターを最大5個まで取り除く。
2025/07/22(火) 21:44:49
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| 389 : |
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名も無き者
説き伏せ (1)(青) インスタント 呪文1つを対象とする。それのコントローラーが自分がコントロールするアンタップ状態のクリーチャー2体をタップしないかぎり、それを打ち消す。
2025/07/23(水) 20:09:18
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| 390 : |
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名も無き者
>>382 カード名かぶりがあったので修整
無慈悲な暴走トロッコ (1)(黒)(赤) アーティファクト - 機体 接死、速攻 この機体が攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。そのコントローラーは「それを生け贄に捧げる。」か「それをタップし、そのプレイヤーがコントロールしていてそれでないすべてのクリーチャーをアンタップする。このターン、これをブロックできるすべてのクリーチャーはこれをブロックする。」かの最悪の二択を行う。 搭乗1 5/1
2025/07/23(水) 21:09:23
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| 391 : |
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名も無き者
共同提言 (2)(U) ソーサリー あなたのライブラリーの一番上から7枚のカードを公開する。あなたから始めて各プレイヤーはそれぞれこの中からまだ誰にも選ばれていないカード1枚を選ぶ。これにより選ばれた各カードをあなたの手札に加え、残りをライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2025/07/24(木) 19:05:24
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| 392 : |
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名も無き者
脆弱な精神 (1)(黒) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を2枚捨てることを選んでもよい。そうしなかった場合、そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたは、その中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。
2025/07/24(木) 20:38:18
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| 393 : |
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名も無き者
>>386 たびたびすみません。 悪人(villain)が黒枠で使えそうなのと、思ったより強そうだったので修正します。
都市の悪夢、ヤコブ (4)(黒)(赤) 伝説のクリーチャー-人間・悪人 プロテクション(市民) あなたが市民をコントロールしている限り、都市の悪夢、ヤコブは呪禁と破壊不能を持つ。 都市の悪夢、ヤコブが戦場に出たとき、または、あなたが悪事を働くたび、各プレイヤーは緑白の1/1の市民クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は1ターンに1度しか誘発しない。 1体以上の市民が死亡するたび、各対戦相手は「そのプレイヤーは3点のライフを失う。」か「あなたはカード1枚を引く。」かの最悪の二択を行う。 4/2
2025/07/24(木) 23:43:52
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| 394 : |
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名も無き者
獣への餌 (1)(緑) インスタント 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げる。そうした場合、そのプレイヤーは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2025/07/25(金) 19:18:38
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| 395 : |
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名も無き者
大地への供物 (緑) インスタント 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは飛行を持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
2025/07/27(日) 11:50:00
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| 396 : |
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名も無き者
退去命令 (X)(青) インスタント 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールするクリーチャーX体をオーナーの手札に戻す。
2025/07/27(日) 14:16:36
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名も無き者
相対的加速 (U)(U)(U)(U) インスタント 対戦相手1人は以下から1つを選ぶ。 ・あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。~を追放する。 ・ターンを終了する。
FT:君の動きが止まっているように見えるぞ!
2025/07/27(日) 15:12:52
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名も無き者
聞き込み調査 (2)(青)(青) インスタント 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたがカードを3枚引くことを選んでもよい。そうしなかった場合、カード4枚を引く。その後、カード4枚を捨てる。土地最大4つをアンタップする。
2025/07/27(日) 21:04:37
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わど
今回のお題は『相手に選択をさせるカード』でした。投稿数も少ないので入賞1つ大賞1つでお送りします。
[入賞] >>389様 《説き伏せ》 魅力的な提案。クリーチャーのタップというかなり珍しいコストを課すソフト・カウンターですね。2体ともなるとコストとして用意されている機会はかなり少なく、わりかし安定した打ち消しとして扱えそうです。「助言してくれる味方がいないと説得されてしまう」のフレーバーもなかなか綺麗ですね。
[大賞] >>381様 《秘密の交流会》 利他するのは誰にしようか。二人戦であるなら《秘密のランデブー》と同等の3マナ3ドローですが、より多くの人数が参加するのにつれてドローが歪になる可能性がどんどん上がっていきますね。投票は秘密裏に行われるため前の人の投票を見てドローが平等になるように投票を変えることも許されず、それでいてリターンも1票3ドローと大きいので適当な投票をして変に偏ったら目も当てられず。どのプレイヤーの脅威度が一番低いかでかなり悩むことになりそうですね。同卓者の投票傾向まで読み切るとなるとまた話は変わってきそうですが……。ともあれ、1票の重みゆえに振り回されるのが楽しそうな一枚だと感じました。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2025/08/03(日) 21:39:09)
2025/07/28(月) 00:00:12
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| 400 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『4つの固有色を持つ伝説でないカード』Discordの方で頂いたリクエストを採用させていただきます。 《魔女の腑のネフィリム》《光り眼のネフィリム》のように、固有色がちょうど4色であり伝説でないカードを募集いたします。公式には固有色が4色でカード色が4色でないカードは存在しないため例示はありませんが、自身の色が4色でなくとも問題ありません。
締め切りは8/3(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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※昨今のAstral GuildおよびMTG Wikiのトラブルを受け、新制度に向けて体制を試行錯誤しております。 今回のお題については軸足をDiscordに置いた体制の試運転として、全カード評価はDiscordサーバー →https://discord.gg/G7dUfh3fUh に投稿されたカードを対象としてのみ行う予定です。
(last edited: 2025/07/28(月) 19:41:15)
2025/07/28(月) 01:14:50
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| 401 : |
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名も無き者
熱意の欠けたもの (4) クリーチャー―エレメンタル・エルドラージ (W):このターン、これが次に受けるダメージを1点だけ軽減する。 (1)(U):これをアンタップする。これを戦闘から取り除く。 (2)(B):あなたの墓地から熱意の欠けたものをタップ状態で戦場に戻す。 (3)(G):これはターン終了時まで呪禁と破壊不能を得る。 4/3
2025/07/28(月) 06:12:26
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| 402 : |
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名も無き者
バントへの工作員 (黒/緑)(黒/白)(黒/青) クリーチャー ― 吸血鬼・ならず者 飛行、接死、絆魂 3/3
2025/07/28(月) 11:43:51
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| 403 : |
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名も無き者
居合の達人 (赤/白)(黒/緑) クリーチャー - 人間・侍 先制攻撃、接死 2/2
2025/07/28(月) 11:55:57
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| 404 : |
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名も無き者
静寂より得るもの (緑)(白)(青)(黒) インスタント 以下から1つまたは両方を選ぶ。 ・あなたのライブラリーからカード1枚を探し、それをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。 ・ゲームの外部からあなたがオーナーであるカード1枚をあなたの手札に加える。
名前に「静寂」を含むカードは赤にだけ無かったのと、サーチが苦手な色なので
2025/07/28(月) 12:57:23
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| 405 : |
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名も無き者
世界からの拒絶 (白)(青)(黒)(赤) インスタント 呪文1つか土地でないパーマネント1つを対象とし、それと同じ名前を持つ呪文と、それと同じ名前を持つ土地でないパーマネントをすべて追放する。
2025/07/28(月) 19:50:29
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| 406 : |
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名も無き者
墓林の祈り (2)(B)(R)(G)(W) エンチャント あなたがトークンでないパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、カード1枚を引き、宝物トークン1つをタップ状態で生成する。この能力は各ターン2度まで誘発する。 落魄4 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの墓地に4枚以上のパーマネント・カードがあるなら、速攻と警戒を持つ赤緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。 落魄8 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地に8枚以上のパーマネント・カードがあるなら、あなたの墓地にあり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
2025/07/28(月) 20:37:41
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| 407 : |
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名も無き者
オーバーヒール (緑)(白)(青)(黒) エンチャント オーバーヒールが戦場に出たとき、あなたはあなたの初期ライフ総量の2倍と等しい点数のライフを得る。 オーバーヒールが戦場を離れたとき、あなたはあなたの初期ライフ総量と等しい点数のライフを失う。
2025/07/28(月) 20:50:12
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| 408 : |
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名も無き者
タシグルの召使い (1)(黒)(緑)(青) クリーチャー — 人間・シャーマン あなたのターン中にカード1枚ががあなたの墓地を離れるたび、「バナナ」という名前で「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:(赤)か(緑)を加える。あなたは2点のライフを得る。」を持つ無色のアーティファクト・トークン1つを生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。 3/3
2025/07/28(月) 23:38:50
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| 409 : |
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名も無き者
自由なる反逆者 (青)(黒)(赤)(緑) クリーチャー ― 人間・戦士 飛行、絆魂、先制攻撃、警戒 4/4
あえて白単色でもできることを他の4色で
2025/07/29(火) 09:47:26
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| 410 : |
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名も無き者
完全消滅 (黒)(赤)(緑)(白) ソーサリー 基本でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、それと同じ名前を持つカードをすべて探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
2025/07/29(火) 11:55:44
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| 411 : |
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名も無き者
謎の羽 (2) アーティファクト 謎の羽が戦場に出たとき、カードを1枚引く。 あなたのコントロール下でクリーチャー1体が戦場に出るに際し、あなたは(白)か(青)か(黒)か(赤)を支払ってもよい。あなたが(白)を支払ったなら、そのクリーチャーは飛行カウンター1個と絆魂カウンター1個が追加で置かれた状態で戦場に出る。同様に、(青)なら飛行と呪禁、(黒)なら飛行と接死、(赤)なら飛行と速攻である。
2025/07/29(火) 20:34:53
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| 412 : |
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名も無き者
侵攻計画 (2)(白)(黒)(青)(緑) ソーサリー 以下から1つを選ぶ。あなたが法務官をコントロールしている場合、代わりに1つ以上を選ぶ。 ・クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。 ・墓地にあるクリーチャー・カード1枚かプレインズウォーカー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。 ・クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。 ・トランプルと警戒を持つ緑の6/6のファイレクシアン・ビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2025/07/30(水) 02:18:56
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| 413 : |
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名も無き者
世界の流転 (G) ソーサリー 放題 +(1) ― カード4枚を切削する。あなたはあなたの墓地にあるカードの中のマナ総量の最大値に等しい点数のライフを得る。 +(R) ― 土地でないパーマネント1つを対象とする。それがアーティファクトかエンチャントであるならそれを破壊する。そうでないなら世界の流転はそれに4点のダメージを与える。 +(2)(W)(B) ― あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を選び、それを戦場に戻す。それのマナ総量が3以下であるなら宝物トークン2つを生成する。
2025/07/30(水) 11:40:12
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名も無き者
拡大する戦禍 (黒)(赤)(緑)(白) ソーサリー 増呪(1)(2つ目以降に選ぶモード1つにつき、このコストを1回支払う) 以下から1つ以上を選ぶ。 ・クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 ・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 ・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 ・土地1つを対象とし、それを破壊する。 ・プレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。 ・バトル1つを対象とし、それを破壊する。
2025/07/30(水) 19:16:39
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名も無き者
合縁 (緑)(白) インスタント 緑白の1/1の市民・クリーチャー・トークンを2体生成する。 //// 奇縁 (2)(青)(赤) ソーサリー クリーチャー2体を対象とし、それらのコントロールを交換する。 余波
2025/07/30(水) 20:30:20
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名も無き者
寄り合わせの戦術 (1)(白)(白) エンチャント あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 (赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を得る。 (2)(黒):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは接死と絆魂を得る。 (4)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは呪禁と破壊不能とトランプルを得る。
2025/07/31(木) 23:04:45
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名も無き者
アトラクサの命令 (緑)(白)(青)(黒) インスタント 以下から2つを選ぶ。 ・あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚公開する。あなたは、その中からクリーチャー・カード1枚か土地カード1枚かその両方をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。 ・アーティファクトやエンチャントやパワーが4以上のクリーチャーである1つを対象とし、それを追放する。 ・呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(4)を支払わないかぎり、それを打消す。 ・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは-4/-4の修整を受ける。
4つから2つ選ぶ命令は、4色にピッタリかと
2025/08/01(金) 13:15:41
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名も無き者
侵略のらせん (黒)(赤)(緑)(白) インスタント 1つを対象とする。 侵略のらせんはそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーやあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの中で最大のパワーと、5を比べて大きい方の数値に等しい。
2025/08/01(金) 21:42:03
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名も無き者
四季の儀式 (1)(赤/緑) インスタント (白)(青)(赤)(緑)を加える。このマナは、不特定マナのコストを支払うために使用することはできない。
2025/08/01(金) 23:29:55
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名も無き者
逆襲 (2)(赤)(白) ソーサリー 1つを対象とする。これはそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。
掠取 (2)(黒)(緑) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。 別のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。
分割
2025/08/02(土) 15:51:24
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名も無き者
光無き溶岩洞 土地 - 沼・山 光無き溶岩洞はタップ状態で場に出る (2)(T):(U)か(G)を加える
基本土地タイプ持ちはマナを出すというルール文を内包するので固有色は4色です
サイクル 水無き森林限界 闇無き熱帯草原 炎無き冠雪山頂 草無き三角州
2025/08/02(土) 18:39:00
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名も無き者
自在なる設計 (白)(青)(黒)(赤) エンチャント — オーラ エンチャント(アーティファクト) これが戦場に出るに際し、あなたの墓地やライブラリーから好きな数のアーティファクト・カードを探し、それらを追放する。その後ライブラリーを切り直す。エンチャントされているアーティファクトは、それにより追放されたすべてのカードの起動型能力を持つ。
2025/08/03(日) 14:27:44
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| 423 : |
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わど
今回のお題は『4つの固有色を持つ伝説でないカード』でした。投稿数も少ないので入賞1つ大賞1つでお送りします。
[入賞] >>402様 《バントへの工作員》 単色でもいい、三色でもいい。このままサイクルを組むとエスパー+赤、グリクシス+緑、ジャンド+白、ナヤ+青となりそうですね。エスパーがカルモットの存在から赤と、グリクシスがヴィスへの執着より緑との親和性を強めていることなどを考えると、かなりフレーバー的な説得力は高そうです。
[大賞] >>417様 《アトラクサの命令》 4つの色、4つの選択肢。4色のカードともなると「どうして3色以下/5色にしなかったのか」という問いが付き纏いますが、その点このカードは「モードが4つの命令だから」で正当化を図れるのがポイントですね。モードの中身も4が関係するものだらけで、一際強く4という数字を押し出していますね。サイクルを完結させることを考えると流石にこだわりきれなくなる未来は見えますが。モードの中身は直接アドバンテージに繋がるものが多く、4色を揃える難易度によく応えていると言えるでしょう。フレーバー面でも既存の4色キャラクターに託けることで4色のカードとする説得力を高めていますね。4色であることに納得してもらうための余念のない努力が印象的な一枚です。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2025/08/10(日) 20:57:00)
2025/08/04(月) 00:09:46
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| 424 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『エンチャント(〜でない)』 《奉仕へのいざない》《居残りの渦》のように、キーワード能力「エンチャント([特性]でない[オブジェクト])」を持つカードを募集いたします。
締め切りは8/10(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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(last edited: 2025/08/04(月) 01:22:08)
2025/08/04(月) 01:21:48
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| 425 : |
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名も無き者
消散 (緑) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャーでないパーマネント) 消散が戦場に出たとき、エンチャントされているパーマネントの上に消散カウンターを3個置く。エンチャントされているパーマネントは消散を得る。
2025/08/04(月) 14:16:28
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| 426 : |
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名も無き者
大衆化 (1)(青)(青) エンチャント ― オーラ エンチャント(伝説でないクリーチャー) (1):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までエンチャントされているクリーチャーのコピーになる。
2025/08/04(月) 16:48:51
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名も無き者
相棒を呼ぶ雄叫び (赤)(白) エンチャント ― オーラ エンチャント(人間でないクリーチャー) エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中から人間クリーチャー・カード1枚をタップ状態で攻撃している状態で戦場に出してもよい。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2025/08/04(月) 17:10:45
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| 428 : |
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名も無き者
眷者の加護 (1)(白) エンチャント ― オーラ エンチャント(人間でないクリーチャー) このオーラが戦場に出たとき、カード1枚を引く。 あなたが、エンチャントしているクリーチャーを対象として呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
2025/08/04(月) 21:30:52
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| 429 : |
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名も無き者
氷漬け (2)(青) 氷雪エンチャント ― オーラ エンチャント(氷雪でないクリーチャー) 瞬速 氷漬けが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。 エンチャントしているクリーチャーはすべての能力を失い、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
2025/08/04(月) 22:04:48
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| 430 : |
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名も無き者
信仰の具現 (1)(白)(青) エンチャントーオーラ エンチャント(土地でないパーマネント) 瞬速 エンチャントされているパーマネントは、他のタイプに加えて基本のパワーとタフネスが1/1のクリーチャーである。 エンチャントされているクリーチャーは、それがあなたがコントロールしていない場合、それはすべての能力を失う。 エンチャントされているクリーチャーは、それがあなたがコントロールしている場合、それは+3/+3の修正を受ける。
2025/08/05(火) 03:52:34
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| 431 : |
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名も無き者
共同研究 (4)(青)(青) エンチャント ― オーラ エンチャント(あなたでないプレイヤー) エンチャントされているプレイヤーがカードを1枚引くたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
FT:脳が複数個あれば、その大きさは問題にはならない。
2025/08/05(火) 05:54:45
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| 432 : |
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名も無き者
コジレックの通り道 (1)(無) エンチャント ― オーラ エンチャント(基本でない土地) コジレックの通り道が戦場に出たとき、カードを1枚引く。 エンチャントされている土地は「(T):(無)を加える。」を持つ無色の土地であるとともに、他のすべてのカード・タイプと能力を失う。
2025/08/05(火) 09:35:40
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| 433 : |
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名も無き者
素材の確約 (2)(青) エンチャント ― オーラ エンチャント(ゾンビでないクリーチャー) エンチャントされているクリーチャーが死亡した場合、そのタフネスの端数を切り上げた半分に等しい数の、 黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを生成する。
2025/08/05(火) 21:07:48
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| 434 : |
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名も無き者
格差拡大 (2)(黒)(黒) エンチャント(統治者でないプレイヤー) 格差拡大が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。 統治者が終了ステップにカードを1枚引くたび、エンチャントされているプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2025/08/06(水) 14:49:36
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| 435 : |
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名も無き者
獲物狩り (青)(黒)(赤)(緑) エンチャント(人間でないクリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは「(T):クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。」を持つ。 (1):エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。 対戦相手がコントロールするクリーチャーが死亡するたび、エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
前回のお題も満たせるようなものを考えてみる
2025/08/06(水) 19:12:35
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| 436 : |
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名も無き者
>>435 カードタイプ抜けてた
獲物狩り (青)(黒)(赤)(緑) エンチャント ― オーラ エンチャント(人間でないクリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは「(T):クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。」を持つ。 (1):エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。 対戦相手がコントロールするクリーチャーが死亡するたび、エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
前回のお題も満たせるようなものを考えてみる
2025/08/06(水) 19:14:46
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| 437 : |
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名も無き者
氷檻 (青) 氷雪エンチャント-オーラ エンチャント(氷雪でないクリーチャー) 瞬速 氷檻が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。 エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。 あなたのターンの終了ステップの開始時、あなたが他に3つ以上の氷雪であるパーマネントをコントロールしていない場合、氷檻を生け贄に捧げる。
2025/08/06(水) 23:43:17
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| 438 : |
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名も無き者
基本事項の力線 2 Leyline of Basic Point エンチャント—オーラ エンチャント(あなたでないプレイヤー) 基本事項の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。 基本事項の力線が戦場に出たとき、エンチャントされているプレイヤーのライブラリーから同じ名前を持つ好きな数のカードを追放する。 基本事項の力線が戦場を離れたとき、によって追放されているカードをそのオーナーのライブラリーの一番下に置く。 エンチャントされているプレイヤーが自分のライブラリーを探すとき、基本事項の力線によって追放されているカードからライブラリーの中にあるかのように探してもよい。 エンチャントされているプレイヤーのライブラリーにカードがないならば、基本事項の力線を生け贄に捧げる。 ―――デッキに何枚入れようと、引けない時は引けない。 カードゲームの基本事項
2025/08/06(水) 23:50:30
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| 439 : |
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名も無き者
ちょい訂正基本事項の力線 Leyline of Basic Point 2 エンチャント—オーラ エンチャント(あなたでないプレイヤー) 基本事項の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。 基本事項の力線が戦場に出たとき、エンチャントされているプレイヤーのライブラリーから同じ名前を持つ好きな数のカードを追放する。 基本事項の力線が戦場を離れたとき、によって追放されているカードをそのオーナーのライブラリーの一番下に置く。 エンチャントされているプレイヤーが自分のライブラリーを探すとき、基本事項の力線によって追放されているカードからライブラリーの中にあるかのように探してもよい。 エンチャントされているプレイヤーのライブラリーにカードがないならば、基本事項の力線を生け贄に捧げる。 ―――デッキに何枚入れようと、引けない時は引けない。 カードゲームの基本事項
2025/08/06(水) 23:52:56
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名も無き者
更に訂正 基本事項の力線 Leyline of Basic Point 2 エンチャント—オーラ エンチャント(あなたでないプレイヤー) 基本事項の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。 基本事項の力線が戦場に出たとき、エンチャントされているプレイヤーのライブラリーから同じ名前を持つ好きな数のカードを追放する。 基本事項の力線が戦場を離れたとき、によって追放されているカードをそのオーナーのライブラリーの一番下に置く。 エンチャントされているプレイヤーが自分のライブラリーを探すとき、基本事項の力線によって追放されているカードからライブラリーの中にあるかのように探してもよい。 エンチャントされているプレイヤーのライブラリーにカードがないならば、基本事項の力線を生け贄に捧げる。 ―――デッキに何枚入れようと、引けない時は引けない。 カードゲームの基本事項
2025/08/06(水) 23:55:50
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| 441 : |
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名も無き者
忘却の彼方 (W)(U) エンチャント - オーラ エンチャント(土地でないパーマネント) エンチャントされているパーマネントはすべての能力とカード・タイプを失う。
2025/08/07(木) 11:20:34
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| 442 : |
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名も無き者
広がりゆく腐食 (1)(黒)(緑) エンチャント ― オーラ エンチャント(土地でないパーマネント) エンチャントされているパーマネントがタップ状態になるか、プレイヤーがエンチャントされているパーマネントの起動型能力を起動するたび、エンチャントされているパーマネントを破壊する。 (1)(黒)(緑):広がりゆく腐食のコピーであるトークン1つを生成する。
2025/08/08(金) 20:15:58
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名も無き者
耐えがたい憤怒 (2)(赤)(赤) エンチャントーオーラ エンチャント(あなたがコントロールしていないクリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールしている攻撃クリーチャーは+3/-3の修正を受ける。」と「あなたがコントロールしているクリーチャーは、可能なら攻撃する。」を持つ。 (5):エンチャントされているクリーチャーを破壊する。この能力はエンチャントされているクリーチャーのコントローラーのみ、ソーサリーとして起動できる。
FT:そういう時は「不運な事故」を起こすのさ。
2025/08/08(金) 23:25:02
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名も無き者
激情の具現 (2)(赤) エンチャント — オーラ エンチャント(エンチャントでないパーマネント) エンチャントされているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが1/1の狂戦士・クリーチャーであるとともに「これは可能なら各戦闘で攻撃する。」を持ち、それはその他のすべての能力とカード・タイプとクリーチャー・タイプを失う。
2025/08/09(土) 15:50:34
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名も無き者
名も無き犠牲 (黒) エンチャント — オーラ 瞬速 エンチャント(伝説でないクリーチャー) クリーチャー1体が死亡したとき、エンチャントされているクリーチャーを破壊する。
2025/08/09(土) 15:58:01
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| 446 : |
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名も無き者
悲哀の再帰 (1)(B)(G)(U) エンチャント ― オーラ・英雄譚 エンチャント(あなたがコントロールしていてオーラでも装備品でもないパーマネント) Ⅰ ― あなたのライブラリーや墓地から、エンチャントされているパーマネントと共通のカード・タイプを持つカード1枚を探し、公開し、手札に加える。これによりライブラリーを探したなら、それを切り直す。 Ⅱ ― 各対戦相手はそれぞれエンチャントされているパーマネントと共通のカード・タイプを持ちトークンでないパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしなかった各プレイヤーはそれぞれ3点のライフを失う。 Ⅲ ― エンチャントされているパーマネントがクリーチャーであるなら、それの基本のパワーとタフネスは6/6になりトランプルを得る。そうでないなら、それはそれの他のタイプに加えてトランプルを持つ6/6のクリーチャーになる。(この効果は永続する。)
2025/08/10(日) 19:41:52
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名も無き者
石灰化 (白) エンチャント — オーラ エンチャント(白でないクリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、基本のパワーとタフネスが0/4の防衛を持つ壁である。
2025/08/10(日) 23:53:22
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わど
今回のお題は『エンチャント(〜でない)』でした。投稿数も少ないので入賞1つ大賞1つでお送りします。
[入賞] >>447様 《石灰化》 白き灰になって。《木化》ともそこそこ近い弱体化オーラですが、あちらと違って能力を失わせないのはポイント。その分コストの軽さや防衛付与があるので、使用感は意外と違ってくるのかもしれません。この名前で白が対象外だと《集団の石灰化》を想起しますね。いずれもローウィン・ブロックのカードで懐かしさ満点。
[大賞] >>441様 《忘却の彼方》 何ものでもない存在。なかなか度肝を抜くテキストですが、実は「カード・タイプを持たないパーマネント」自体は古くミラディン期からゲーム上の盤面としては発生し得るものだったりします。能力もカード・タイプも失うことで盤面での役割はほぼ皆無。白青お得意の擬似除去オーラの系譜をうまく継いでいると言えるでしょう。これだけの軽さからランデスを飛ばすのが許されるわけもないので、「土地でない」の制限も妥当。あとはコストですが、環境次第で2マナで刷られることは十分にあり得るラインでしょう。シンプルかつインパクトのあるテキストと、それに対して堅実な使用感とのギャップが魅力的な一枚だと感じました。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2025/08/17(日) 19:59:22)
2025/08/11(月) 00:00:41
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| 449 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『配備を持つカード』 《ルーメン級フリゲート艦》《巨大な神核、ウスロス》のように、キーワード能力「配備」を持つカードを募集いたします。
締め切りは8/17(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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2025/08/11(月) 01:45:03
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| 450 : |
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名も無き者
第2デス・スター (8) 伝説のアーティファクト - 宇宙船 これが戦場に出たとき、白の2/2の人間・兵士・クリーチャー・トークン5体を生成する。 配備 10+|(T):攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 100+|飛行、呪禁、破壊不能 これが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするすべてのパーマネントを追放する。 100/100
スター・ウォーズより
2025/08/11(月) 03:39:35
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| 451 : |
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名も無き者
開拓者の揚陸船 (2)(青)(緑) アーティファクト‐機体 あなたのコントロール下でクリーチャー1体が戦場に出るたび、それは探検を行う。 配備 2+ | 開拓者の揚陸船は他のタイプに加えて土地である。 | (T):望む色の組み合わせのマナ2点を加える。 8+ | 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白であり緑である1/1の市民・クリーチャー・トークン1体を生成する。
※これ自身ではクリーチャー化しない想定。
2025/08/11(月) 12:11:22
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| 452 : |
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名も無き者
生態系調査船 (5) アーティファクト ― 宇宙船 (T):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがクリーチャー・カードである場合、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。 配備 飛行を持つクリーチャーがこれに配備するたび、このクリーチャーの上に飛行カウンターを1個置く。接死、先制攻撃、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒、シャドーについても同様である。 5+// [5/5]
2025/08/11(月) 15:32:00
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| 453 : |
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名も無き者
大規模着陸船団 (緑) アーティファクト - 着陸船 (2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、追加で、これの上にあるカウンター4個につき1枚の基本土地カードを探す。それらをタップ状態で戦場に出し、その後、ライブラリーを切り直す。 配備 4+|速攻 [2/2]
2025/08/11(月) 16:01:27
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| 454 : |
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名も無き者
急増の突撃艇 (2)(緑) アーティファクト ― 宇宙船 あなたはクリーチャー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。 あなたはあなたがインスタントを唱えられるときならいつでも配備能力を起動してよい。 配備 4+|トランプル 8/8
2025/08/11(月) 20:43:21
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| 455 : |
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名も無き者
>>454 誤変換を訂正
急造の突撃艇 (2)(緑) アーティファクト ― 宇宙船 あなたはクリーチャー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。 あなたはあなたがインスタントを唱えられるときならいつでも配備能力を起動してよい。 配備 4+|トランプル 8/8
2025/08/11(月) 20:44:17
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| 456 : |
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名も無き者
メカンのマザーシップ (5)(青)(青) アーティファクト ― 宇宙船 この宇宙船が戦場に出たとき、あなたの手札にあるカード1枚につき、無色の2/2のロボット・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。 配備 (10+) 飛行、警戒、トランプル 「7/7」
2025/08/11(月) 22:21:18
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| 457 : |
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名も無き者
王者の管制塔 (3) アーティファクト ― 宇宙船 配備 10+|(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは+4/+4の修整を受ける。 15+|(G)(G),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー最大4体を対象として4個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。
2025/08/11(月) 23:17:23
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| 458 : |
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名も無き者
広域警備艇 (1)(白) アーティファクト ― 宇宙船 あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を持つ。 配備 クリーチャーがこれに配備する場合、それがもつキーワード能力1つにつき、これの上に追加で蓄積カウンターを1個置く。 10+|飛行 4/4
2025/08/11(月) 23:35:40
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| 459 : |
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名も無き者
葬送船 (4)(黒) アーティファクト ― 宇宙船 配備 13|(T),葬送船を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、このゲームに敗北する。(この能力は、この上に置かれた蓄積カウンターの数がちょうど13個の時のみ起動できる。)
「+」と書いてない場合は、ちょうどの場合のみと解釈
2025/08/12(火) 17:43:23
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| 460 : |
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名も無き者
テラフォーミング船 (赤)(緑) アーティファクトー宇宙船 テラフォーミング船が戦場に出るか攻撃するたび、各プレイヤーは基本でない土地1つを生け贄に捧げる。これにより土地を生け贄に捧げたプレイヤーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。 配備 4+| 飛行[2/2] 7+| あなたは、あなたの墓地から土地をプレイしてもよい。
2025/08/13(水) 02:13:24
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名も無き者
新エンジン試作船 (1)(青) アーティファクト ― 宇宙船 これが戦場に出たとき、占術2を行い、カードを1枚引く。 配備 (青):これの上に蓄積カウンターを2個置く。 10+|飛行 4/4
2025/08/13(水) 11:19:40
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| 462 : |
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名も無き者
連合の軍事衛星、ミディ・クルン 伝説の土地 ― 惑星 (T):(C)を加える。 配備 --------- 12+|(2/R)(2/G)(2/W),(T):配備と「6+|飛行、トランプル[5/5]」を持つ無色の宇宙船・アーティファクト・トークン1つを生成する。
2025/08/13(水) 12:46:02
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| 463 : |
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名も無き者
選ばれし者の方舟 (3)(黒)(黒) アーティファクト ― 宇宙船 選ばれし者の方舟が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。 配備 選ばれし者の方舟には黒のクリーチャーのみ配備できる。 6+|飛行、絆魂 6/6
2025/08/13(水) 13:10:44
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| 464 : |
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名も無き者
星間往復便 (2)(白)(青) アーティファクト ― 宇宙船 (T):あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを追放し、その後そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。 配備 14+|飛行 7/7
2025/08/13(水) 15:03:52
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| 465 : |
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名も無き者
離脱ポット (白) アーティファクト ― 宇宙船 配備 クリーチャーが〜に配備するたび、 そのクリーチャーを〜が戦場を離れるまで追放する。 4+|(T):〜をあなたのライブラリーに加えて切り直す。 2/2
2025/08/13(水) 16:56:41
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名も無き者
高速救助船 (1)(白)(黒) アーティファクトー宇宙船 瞬速 高速救助船が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体かあなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。あなたは高速救助船の上にそれのパワーに等しい数の蓄積カウンターを載せてもよい。 配備 ---------------------------- 5+ | 飛行 | 高速救助船が攻撃するたび、次の戦闘終了ステップの開始時、これをオーナーの手札に戻してもよい。[3/4]
2025/08/14(木) 01:44:18
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名も無き者
ブルブ◯スター Shiv◯r Star 土地―惑星 ブルブ◯スターはタップ状態で戦場に出る。 T:青を加える。 配備12+ ブルブ◯スターがタップ状態になるたび、カードを1枚引く。
コレカ◯スター Ne◯ Star 土地―惑星 コレカ◯スターはタップ状態で戦場に出る。 T:緑を加える。 配備12+ トランプル コレカ◯スターはコレカ◯スターの上にある蓄積カウンター1つにつき+1/+1の修整を受ける。 コレカ◯スターが戦場を離れたとき、赤のX/Xのエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。 0/0
やっぱりあのサイクル青と緑だけ弱いって!
2025/08/14(木) 08:13:09
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名も無き者
宇宙戦艦ヤマト (1)(赤)(赤)(赤) 伝説のアーティファクト ー 宇宙船 配備、速攻 4+|波動砲 ー 〜が攻撃するたび、1つを対象とする。〜の上に置かれた蓄積カウンターをすべて取り除く。〜はこれにより取り除かれたカウンターの数に等しい点数のダメージをそれに与える。 4/4
2025/08/15(金) 16:31:26
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名も無き者
太陽探査船 (X)(R) アーティファクト - 宇宙船 烈日 ~が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。 終了ステップ開始時に、これを生け贄に捧げる。 配備 5+|飛行、トランプル [8/1]
2025/08/15(金) 18:13:58
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名も無き者
穣の新天地、ミレーヴ 伝説の土地 ― 惑星 この土地はタップ状態で戦場に出る。 (T):(G)を加える。 緑のクリーチャーによる配備(この土地の配備能力を起動するためには、緑のクリーチャーのみを用いる事ができる。) 12+|あなたのコントロール下で1つ以上のトークンを生成するなら、代わりにその2倍の数のそのトークンを生成する。 20+|あなたがパーマネントやプレイヤーの上にカウンター1個以上を置くなら、代わりにそのパーマネントやプレイヤーの上にそれぞれその2倍の個数のその各種類のカウンターを置く。
2025/08/16(土) 16:46:09
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名も無き者
生命溢れる星、地球 伝説の土地 ― 惑星 この土地はタップ状態で戦場に出る。 (T):(緑)を加える。 配備 2+|(緑),(T):緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体生成する。 12+|(緑),(T):緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたがコントロールする苗木の総数である。
宇宙船地球号というネタは思いついたが、宇宙船というサブタイプをつけるためだけにアーティファクト土地にするのはどうかとも思って普通に惑星だけにした。
2025/08/16(土) 21:13:19
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名も無き者
資源惑星 土地-惑星 (T):(◇)を加える。 配備 2+ | (T):好きな色のマナ1点を加える。 4+ | (2),(T):宝物トークン1つを生成する。
アンコモン想定
2025/08/17(日) 01:03:39
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名も無き者
新たなる移住の地 土地 — 惑星 (T):(◇)を加える。 (8),(T):緑白の1/1の市民・クリーチャー・トークン1体を生成する。 この能力を起動するためのマナコストは、この上に置かれた蓄積カウンター1つにつき、(1)少なくなる。 配備
配備もちでも、特殊な枠ではなく、別の能力で蓄積カウンターを参照するだけなのもありかなと。
2025/08/17(日) 11:28:40
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名も無き者
民間次元航行船 (3)(白) アーティファクトー宇宙船 瞬速 召集 民間次元航行船が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている宇宙船でない望む数のクリーチャーを対象とする。民間次元航行船が戦場を離れるまでそれらを追放する。 配備 2+ | 飛行[3/4] 4+ | 民間次元航行船が攻撃するたび、民間次元航行船により追放されているクリーチャー・カード1枚を選ぶ。それをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。
2025/08/17(日) 22:15:02
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名も無き者
毒ガス発生装置 (3) アーティファクト これが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、これのコントロールを得る。 あなたのアップキープの開始時に、あなたは3点のライフを失う。 配備 6+|終了ステップ開始時に、これを生け贄に捧げる。
配備って、クリーチャー並べて殴らずにタップが必要なのがなぁ、と考えてて、じゃあ、逆に相手へ支払わせるコストにすればいいんじゃね?と思ったので
2025/08/17(日) 22:36:37
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わど
今回のお題は『配備を持つカード』でした。
[入賞] >>473様 《新たなる移住の地》 いずれ地に満ちる。お題を「配備カード」ではなくあえて「配備を持つカード」と書いた意図を察していただきありがとうございます。ともあれ、蓄積カウンター4つあたりで既存のトークン生成土地と並んでくる形ですね。生成したトークンを配備に回せることも考えると、回り出せばかなり優秀なトークン生成になりそう。
>>475様 《毒ガス発生装置》 ガスを止めろ。配備はソーサリー起動なので、3点のライフロスは確約されたようなものですね。タイミングを見計らえばもう1ターンは引き延ばせることも多いでしょう。その間相手のクリーチャーを無防備にできることもあり、積極的にライフを詰めるデッキとの相性はなかなかに良好そうです。
[大賞] >>452様 《生態系調査船》 調査は順調。たびたび見かける、セットのテーマをキーワード能力の継承に紐付けた一枚ですね。常盤樹能力の羅列……ではなくキーワード・カウンターを持つ能力の羅列となっているため、環境次第ではシャドーを強烈な回避能力として活かすこともできそうですね。リストにないのは賛美と腐乱で、腐乱に関してはむしろないほうが嬉しいと言って差し支えなし。賛美に関してもそう困ることはないでしょう。配備完了までも地味に手札確保に貢献できる能力持ちで、全体的に能力の噛み合いが綺麗ですね。クリーチャーの確保と配備を「生態系調査」で包括するカード名も見事で、カードの魅力を引き立てるのに一役買っていると感じます。綺麗に纏まった魅力的なカードだと感じました。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2025/08/24(日) 21:57:17)
2025/08/18(月) 00:00:39
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『土地加速』Discordの方で頂いたお題リクエストを採用させていただきます。 《ホーントウッドの大主》《ムル・ダヤの巫女》のように、1ターンに1度の制約を超えて土地を戦場に出すことができる能力を持つカードを募集いたします。《ゼル・ディン》のように結果的に土地は増えなかったり、着陸船のように自身ではないオブジェクトを経由したり、《白蘭の騎士》のように相手依存の条件を持つものは不可とします。
締め切りは8/24(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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2025/08/18(月) 01:36:32
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名も無き者
土壌 (2)(G) インスタント あなたのライブラリーから基本土地か砂漠であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。 ----------------------- 土着 (3)(G)(G)(G) ソーサリー 余波 ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+X/+Xの修整を受けトランプルを得る。Xはあなたがコントロールしている土地の数に等しい。
2025/08/18(月) 01:51:41
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| 479 : |
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名も無き者
開拓者のガラクタ (1) アーティファクト (3),(T),開拓者のガラクタを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。それの上に、開拓者のガラクタの上に置かれていた蓄積カウンターの数と同じ数の蓄積カウンターを置いてもよい。その後、ライブラリーを切り直す。 配備
2025/08/18(月) 07:20:03
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| 480 : |
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名も無き者
新天地 (1)(緑) インスタント あなたのライブラリーから、あなたがコントロールしていない基本土地タイプを持つ基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
2025/08/18(月) 07:31:51
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| 481 : |
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名も無き者
一番乗り (緑) ソーサリー あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。各対戦相手は着陸船トークン1つを生成する。
2025/08/18(月) 09:09:29
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| 482 : |
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名も無き者
土葬 (黒) インスタント クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2025/08/18(月) 10:06:04
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| 483 : |
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名も無き者
色彩豊かな光景 (2)(G) ソーサリー 収斂 ― あなたのライブラリーから基本土地カード最大X枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。Xはこの呪文を唱えるために支払われたマナの色の総数に等しい。その後、ライブラリーを切り直す。あなたは手札から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
2025/08/18(月) 12:18:16
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| 484 : |
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名も無き者
開拓者の才能 (2)(G) エンチャント ― クラス あなたの各ターンに、追加の土地1つをプレイしてもよい。 (2)(G):レベル2 あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー最大2体を対象とする。それらは探検を行う。 (3)(G)(G):レベル3 上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の3/3の熊・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ブルームバロウにベアフォークがいるなら開拓者や探検家が似合いそうだと思ったので、出てくるトークンは熊(ベアフォーク)
2025/08/18(月) 16:52:03
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| 485 : |
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名も無き者
探検の夏 (1)(緑) ソーサリー このターン、あなたは土地を最大3枚までさらにプレイしてもよい。それらの土地はタップ状態で戦場に出る。 あなたがこれをサイクリングしたとき、このターン、あなたは追加の土地を1枚プレイしてもよい。その土地はタップ状態で戦場に出る。 基本土地サイクリング(1)(緑)
2025/08/18(月) 20:20:50
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名も無き者
魔力精製工場 (4) アーティファクト - 城砦 この城砦が戦場に出たとき、「(T):(◇)を加える。」を持つ無色の魔力炉・土地・トークン1つを生成し、この城砦をそれにつける。 あなたがマナを引き出す目的で城砦化している土地をタップするなら、それは代わりにその2倍のマナを生み出す。 城砦化(3)
2025/08/18(月) 23:19:55
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| 487 : |
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名も無き者
先行偵察 (2)(G) ソーサリー あなたのライブラリーから基本土地カード2枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直し、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
2025/08/19(火) 00:57:05
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| 488 : |
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名も無き者
導く面晶体 (4) アーティファクト (T):(◇)(◇)を加える。 (1),(T),これを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2025/08/19(火) 16:28:00
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| 489 : |
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名も無き者
秘密の花園 (2)(白) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーは自分のライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、自分のライブラリーを切り直す。
《秘密のランデブー》みたいな形なら白でも許されるかもしれない。
2025/08/19(火) 22:14:10
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名も無き者
魅力的な風景 (1)(G) ソーサリー 土地1つか墓地にある土地・カード1枚を対象とする。それのコピーであるトークン1つをタップ状態で生成する。 FT:記憶にも記録にも残したい。
イラストには写真家か画家が描かれている想定です、トークンはその作品である写真または絵画です
2025/08/20(水) 01:43:15
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| 491 : |
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名も無き者
大陸背負いの亀 (2)(青) クリーチャー - 海亀 あなたは、大陸背負いの亀が、それの他のタイプに加えてクリーチャーであることを除き、戦場に出ているいずれかの土地のコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。 1/4
2025/08/20(水) 14:30:41
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| 492 : |
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名も無き者
爆発的生命力 (2)(緑)(白) ソーサリー あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。このターン、あなたのコントロール下で戦場に出た土地1つにつき、あなたは4点のライフを得る。
2025/08/20(水) 17:14:17
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| 493 : |
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名も無き者
洞窟への突入 (3)(赤)(赤) ソーサリー あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはこれにより追放された赤か山であるカードをプレイしてもよい。 このターンと次のあなたのターン、あなたは追加で山を1つプレイしてもよい。
2025/08/20(水) 20:36:02
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| 494 : |
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名も無き者
死出の旅路 (3)(黒) ソーサリー カード8枚を切削する。その後、あなたはあなたの墓地にある土地カード2枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
2025/08/21(木) 07:59:07
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| 495 : |
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名も無き者
ラッシュウッドの長老 (緑)(緑)(緑)(緑) クリーチャー ― エレメンタル 呪禁、トランプル ラッシュウッドの長老のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする森の数に等しい。 ラッシュウッドの長老が戦場に出るか攻撃するたび、あなたはあなたのライブラリーから森カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後、あなたのライブラリーを切り直してもよい。 */*
2025/08/22(金) 10:26:35
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| 496 : |
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名も無き者
新緑の修行場 (2)(緑)(緑) エンチャント これが戦場に出たとき、土の技2を行う。 プレイヤーがマナを引き出す目的で土地・クリーチャーを1つタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出したいずれかのタイプのマナX点を加える。Xはその土地・クリーチャーのパワーに等しい。
2025/08/22(金) 17:13:26
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| 497 : |
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名も無き者
自然の湧出 (1)(緑) ソーサリー 基本でない土地1つを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。そうしなかった場合、カード1枚を引く。
2025/08/23(土) 05:26:00
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| 498 : |
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名も無き者
広がりゆく緑 (緑) ソーサリー 段階 ・ (1) ― あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。 ・ (2) ― あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に出し、他をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。 ・ (3) ― あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
2025/08/23(土) 07:32:00
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| 499 : |
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名も無き者
荒廃の拡大 (1)(C) ソーサリー あなたのライブラリーから、有色のマナを生むことができない土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2025/08/23(土) 14:14:48
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名も無き者
大地の隆起 (1)(緑)(緑) インスタント あなたの墓地にある土地カード最大2枚を対象とする。あなたはそれらをタップ状態で戦場に出すことを選んでもよい。そうしなかった場合、それらをあなたの手札に戻す。 (1)(緑),大地の隆起を捨てる:カード3枚を切削する。これにより1枚以上の土地カードが切削されたなら、カード1枚を引く。
2025/08/23(土) 17:34:24
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| 501 : |
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名も無き者
緻密な着陸船 (1) アーティファクト ― 着陸船 (2),(T),これを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。 これが戦場から墓地に置かれたとき、その上に置かれた蓄積カウンター2個につき、調査を1回行う。 配備
2025/08/24(日) 12:16:36
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名も無き者
土地の権利者 (2)(赤)(緑) クリーチャー ― 猫・ならず者 これが戦場に出たとき、宝物トークンを2つ生成する。 宝物1つを生け贄に捧げる:このターン、あなたは追加の土地を1枚プレイしてもよい。 2/4
2025/08/24(日) 16:25:17
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名も無き者
世界を巡る者、ゴロス (5) 伝説のアーティファクト クリーチャー — スカウト これが戦場に出るか攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」 を選んでもよい。 あなたが唱える呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(白)(青)(黒)(赤)(緑)を支払ってもよい。 2/5
2025/08/24(日) 17:03:19
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名も無き者
開拓地の標 (X)(X)(緑) エンチャント 開拓地の標はその上にXに1を足した数の探検カウンターが置かれた状態で戦場に出る。 あなたのアップキープの開始時、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたは開拓地の標の上から探検カウンター1個を取り除き、そのカードを公開しても良い。これにより、土地でないパーマネント・カードが公開された場合、それを手札に加える。土地・カードが公開された場合、それをタップ状態で戦場に出す。 あなたの終了ステップの開始時、開拓地の標の上に探検カウンターが置かれていない場合、これを生け贄に捧げる。
2025/08/24(日) 22:10:30
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| 505 : |
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名も無き者
土遁の術 (緑) インスタント 土遁の術を唱えるための追加コストとして、(2)を支払うか、あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す。 あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
2025/08/24(日) 22:43:41
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わど
今回のお題は『土地加速』でした。
[入賞] >>483様 《色彩豊かな光景》 豊かに広がって。2色で《耕作》と同等、3色で上回ってきますね。サーチ先である基本土地を確保しつつ収斂用の色を揃えるのは地味に一苦労ですが、それに見合うだけのリターンはあると言って差し支えないでしょう。手札を経由するのも《耕作》との差異点ですが、そこに意味のある機会はそうそうないか。
>>502様 《土地の権利者》 豪奢な買い付け。瞬間的なマナ加速にも継続的なマナ加速にもなる融通が魅力の一枚です。土地のプレイ権を増やす形である都合手札消費は荒くなりますが、そこは増えたマナで手札を稼ぐことでカバーしたいですね。手札か足りない場合は宝物生成として使っても良いところ。
[大賞] >>486様 《魔力精製工場》 生成力強化。未来予知を除いて一度しか実在のカードとして日の目を見たことがない城砦のタイプを持つのが目を引きますね。性能としては、4マナで2マナぶん加速するアーティファクトと実に標準的。土地と城塞でオブジェクトが分かれているので、除去に対して強く出られるのが嬉しいところです。出せるマナの量を2倍にするので、バウンスランドなどの複数マナを出せる手段とはよくシナジーしますね。着地時につける先であるトークンを生成する動きはオーラにはできないもので、城砦というタイプを活かす良い手段になっていると感じます。こうしてデザイン上意義のある城砦のアイデアが積もって、いずれ本流のセットでも城砦が収録されることを祈りたくなります。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2025/08/31(日) 21:33:13)
2025/08/25(月) 00:00:12
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| 507 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『呪文使い』 《懲罰者、ケアヴェク》《古術師》のように、クレリック・ウィザード・邪術師・シャーマン・ドルイドのいずれかであるカードを募集いたします。
締め切りは8/31(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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2025/08/25(月) 01:13:31
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| 508 : |
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名も無き者
空の探究者 (青) クリーチャー - 人間・ウィザード 飛行 エンジン始動! 最高速度 ― これは+3/+0の修整を受ける。 0/2
2025/08/25(月) 12:18:21
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| 509 : |
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名も無き者
新緑の再生士 (緑) クリーチャー ― エルフ・ドルイド あなたの終了ステップの開始時に、新緑の再生士の上に種カウンターを1個置く。 新緑の再生士から種カウンターを1個取り除く:土地1つを対象とし、それをアンタップする。これは対戦相手のターンの間にのみ起動できる。 1/1
2025/08/25(月) 16:25:22
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| 510 : |
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名も無き者
光盾の増幅士 (1)(白) クリーチャー - 人間・ウィザード 護法(1) あなたがコントロールしていて護法能力を持つ呪文や、あなたの墓地にあり護法能力を持つカードの護法能力は、それが戦場にあるかのように誘発する。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがそれの持つ護法能力のコストを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。) 2/2
2025/08/25(月) 22:25:38
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| 511 : |
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名も無き者
岬の監視者 (2)(青) クリーチャー ― 鳥・ウィザード 飛行 (2)(青)(青):あなたを攻撃しているクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。 2/2
2025/08/26(火) 13:05:43
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| 512 : |
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名も無き者
蛙頭ののけ者 (青)(青)(黒) クリーチャー‐人間・カエル・邪術師 プロテクション(カエル) 蛙頭ののけ者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは蛙頭ののけ者が戦場を離れるまで、能力をすべて失い、基本のパワーとタフネスが1/1の青のカエル・クリーチャーになる。 対戦相手がコントロールしているカエル1体が死亡するたび、そのコントローラーは2点のライフを失う。その後、あなたは蛙頭ののけ者をオーナーの手札に戻してもよい。 2/3
FT:今、私を笑ったか?
2025/08/30(土) 22:29:23
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| 513 : |
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わど
今回のお題は『呪文使い』でした。投稿数も少なかったので今回は大賞だけでお送りします。
[大賞] >>509様 《新緑の再生士》 構えて。相手ターンのみ起動できる土地アンタップ能力を持つカードです。アンタップ能力にはタップコストも起動回数の制限もないので、貯めておくことで大幅にマナ加速することができますね。緑には《夜群れの伏兵》のように相手ターンに瞬速で動くことで恩恵を得るカードもあるので、それらと組ませるのが良さそうですね。癖が強い分、1→4という破格のジャンプアップをこなせるのが魅力。さすがにもう少し適正コストは重い気もしますが、下環境で活躍させるためにはこれくらいのパワーが求められたりするのでしょうかね。ともあれ、一風変わったデッキを要求される独特のプレイ感を味わいたくなるカードだと感じました。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2025/09/07(日) 21:09:49)
2025/09/01(月) 00:09:07
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『伝説の宇宙船・機体』Discordで頂いたリクエストを採用させていただきます。 《エシカの戦車》《サンスターの弩級艦、ドーンサイアー》のように、伝説であり宇宙船や機体であるカードを募集いたします。
締め切りは9/7(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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2025/09/01(月) 01:22:07
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| 515 : |
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名も無き者
始まりの移民船、アップルシード (1)(白)(緑) 伝説のアーティファクトー宇宙船 配備 あなたのターンの終了ステップの開始時、このターン、これに1体以上のクリーチャーが配備されていた場合、白の1/1の市民・クリーチャー・トークン1体を生成する。 2+ | あなたのコントロール下でクリーチャー1体が戦場に出るたび、それは探検を行う。 12+ | 飛行[5/5] | 上陸-あなたのコントロール下で土地1つが戦場に出るたび、白の1/1の市民・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2025/09/02(火) 01:25:33
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名も無き者
疾走バリスタ、インター (X) 伝説のアーティファクト — 機体 〜は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。 (2):〜の上に+1/+1カウンターを1個置く。この能力は、〜が攻撃している場合にのみ起動できる。 〜の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:1つを対象とする。〜はそれに1点のダメージを与える。この能力は、〜が攻撃している場合にのみ起動できる。 搭乗2 0/0
2025/09/06(土) 06:11:27
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名も無き者
豪華客船、タイタロス (4) 伝説のアーティファクト ― 機体 (T):「このトークンは、パワーが2大きいかのように乗騎に騎乗し、機体に搭乗する。」を持つ、無色の1/1の操縦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。 これのパワーとタフネスは、これに搭乗しているクリーチャーのパワーの合計に等しい。 トランプル 搭乗1 */*
2025/09/06(土) 08:15:34
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| 518 : |
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名も無き者
裁判船、アストレア (1)(白)(青) 伝説のアーティファクトー宇宙船 瞬速 裁判船、アストレアが戦場に出たとき、呪文1つか攻撃クリーチャー1体かブロッククリーチャー1体を対象とし、それを追放する。 裁判船、アストレアが戦場を離れたとき、その追放されているカードのオーナーは、そのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。 配備 4+ | 飛行[3/3] | 裁判船、アストレアが攻撃したとき、裁判船、アストレアにより追放されたカード1枚を選ぶ。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。そうした場合、カード1枚を引く。
2025/09/06(土) 14:25:31
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| 519 : |
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名も無き者
ミオニッツ召喚ゲート (G)(G)(G) 伝説のアーティファクト ― 宇宙船 (3)(G),(T):あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。あなたはその中からマナ総量がX以下であるパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。Xはこの宇宙船が持つ蓄積カウンターの数の端数を切り上げた半分に等しい。残りをライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。 配備 10+|あなたは各ターンに1度、あなたの墓地にありマナ総量がX以下であるパーマネント・呪文を唱えてもよい。Xはこの宇宙船が持つ蓄積カウンターの端数を切り上げた半分に等しい。
2025/09/06(土) 14:45:32
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| 520 : |
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名も無き者
時間旅行機、シルバード (3)(青)(青) 伝説のアーティファクト ― 機体 飛行 これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このターンに続いて、あなたは追加の1ターンを行う。 これは、追加ターン中には攻撃できない。 搭乗4 3/6
2025/09/06(土) 16:57:51
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| 521 : |
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名も無き者
メカ巨神、クイントロン (5) 伝説のアーティファクト ― 機体 これに5体のクリーチャーが搭乗するたび、これはターン終了時まで飛行と警戒とトランプルと絆魂と速攻を得る。 破壊不能 搭乗5 消尽 ― (白)(青)(黒)(赤)(緑):無色の1/1の英雄・クリーチャー・トークンを5体生成する。 10/10
2025/09/06(土) 18:25:11
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| 522 : |
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名も無き者
リタの傑作、ネオツェッペリン (3)(白) 伝説のアーティファクト — 機体 飛行 あなたは搭乗能力を起動するために、あなたがコントロールしている機体をパワーが3のクリーチャーであるかのようにタップしてもよい。 搭乗3 5/5
2025/09/06(土) 21:09:34
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名も無き者
突撃艇、ストライクフリード (5) 伝説のアーティファクト ― 宇宙船 あなたはあなたがインスタントを唱えられるときならいつでも配備能力を起動してよい。 配備 これから蓄積カウンターをX個取り除く:これはターン終了時まで、トランプルを持つX/Xのクリーチャーになる。
2025/09/06(土) 22:41:53
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名も無き者
要塞母艦、クアル・グアリ (7) 伝説のアーティファクト ― 宇宙船 護法(4) この宇宙船が戦場に出たとき、無色の2/2のロボット・アーティファクト・トークン2体を生成する。 配備 ワープ(2)(G)(W) ---------- 5+|あなたの終了ステップの開始時に、飛行と搭乗1を持つ無色の3/2の機体・アーティファクト・トークン1つを生成する。 18+|飛行 あなたの終了ステップの開始時に、配備と「7+|飛行、トランプル[6/6]」を持つ無色の宇宙船・アーティファクト・トークン1つを生成する。[12/12]
2025/09/07(日) 13:43:39
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| 525 : |
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名も無き者
マストドン級戦艦、ヴァムラザード (3)(G)(G) 伝説のアーティファクト ― 宇宙船 あなたがコントロールしているパーマネント1つが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、カード1枚を引き、X点のライフを得る。Xはそれの上に置かれているカウンターの数に等しい。これにより3点以上のライフを得たならさらにカード1枚を引く。 配備 8+|飛行、トランプル この宇宙船が攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャーを望む数だけ対象とする。それらの上に+1/+1カウンターX個を望むように割り振って置く。Xはこれの持つ蓄積カウンターの数の端数を切り上げた半分に等しい。その後、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのパーマネントをアンタップする。 8/8
2025/09/07(日) 19:44:37
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| 526 : |
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名も無き者
先頭車両、ラーンジョー (2)(白)(青) 伝説のアーティファクト — 機体 先制攻撃、護法(4) これが攻撃に参加するたび、あなたがコントロールする他の機体を望む数だけ対象とし、それらをタップする。それらはアーティファクト・クリーチャーになり、これが攻撃しているプレイヤーやプレインズウォーカーを攻撃している状態になる。 搭乗2 (白)(青):ターン終了時まで、これはアーティファクト・クリーチャーになる。 4/4
2025/09/07(日) 22:36:30
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| 527 : |
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名も無き者
英雄のバイク、サイクロン (2) 伝説のアーティファクト — 機体 共闘 速攻、先制攻撃 搭乗1 統率者が搭乗するたび、これはターン終了時まで二段攻撃とトランプルを得るとともに、+X/+Xの修整を受ける。Xは搭乗した統率者のパワーに等しい。 3/3
伝説なら統率者向けのを考えたい、と言うことで共闘を活かす
2025/09/07(日) 23:20:24
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| 528 : |
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わど
今回のお題は『伝説の宇宙船・機体』でした。投稿数の関係で入賞1つ大賞1つでお送りします。
[入賞] >>527様 《英雄のバイク、サイクロン》 英雄に相応しい機体を。無色の共闘持ちと共闘当初の理念に真っ向から喧嘩を売る存在ですが、フレーバーとしてはなかなか納得感。自力でアンタップできる伝説であれば1ターンに複数パンプアップを起動できて好相性ですね。《クルーグの災い魔、トラクソス》などはこちらがアンタップ条件を踏みに行けるので強いシナジーを感じます。
[大賞] >>521様 《メカ巨神、クイントロン》 5人のヒーローが揃って。本体コスト、搭乗数、トークン生成コスト、生成数、誘発条件、獲得する能力と随所に5へのこだわりが見えるカードです。能力の内訳は《メカ巨神のコア》と一貫しており、あちらの戦隊ヒーローモチーフをまた別の角度から再現した形になっていますね。統率者戦目線だと起動型能力の関係で固有色が5色となっており、色の制約にとらわれず戦隊ヒーローのフレーバーをデッキに取り入れられるのがありがたいところ。最近増えてきたアメコミヒーローたちを搭乗員に回すのも面白そうですね。P/T枠を持つパーマネント全般が統率者に指定できることで広がる世界の一片を垣間見た気分でした。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2025/09/14(日) 21:07:27)
2025/09/08(月) 00:00:34
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| 529 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『マイナス修整を与える黒でないカード』 《活力の模範》《流動石の注入》のように、マイナス修整を与える、固有色に黒を含まないカードを募集いたします。
締め切りは9/14(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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2025/09/08(月) 01:24:19
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| 530 : |
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名も無き者
ギタクシアスの解剖器具 (1) アーティファクト — 装備品 装備しているクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。 装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたは増殖を行う。 装備(1)
2025/09/08(月) 08:11:18
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| 531 : |
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名も無き者
邪術師の呪物 (2) アーティファクト あなたが黒の呪文を1つ唱えるか沼が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、これの上に蓄積カウンターを1個置く。 (T),これを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xはこれの上に置かれた蓄積カウンターの数に等しい。
ラッキーチャームサイクルみたいな感じで、呪文使いの名前を冠したサイクル想定
2025/09/08(月) 15:39:50
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| 532 : |
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名も無き者
球電の抱擁 (赤)(赤) エンチャント - オーラ エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー) エンチャントしているクリーチャーはトランプルと速攻と「このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/-Xの修整を受ける。Xは、これのタフネスから1を引いた値に等しい。」を持つ。 終了ステップの開始時に、エンチャントしているクリーチャーを生け贄に捧げる。
2025/09/08(月) 20:28:37
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| 533 : |
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名も無き者
逆風 (1)(緑) インスタント 飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-5/-0の修整を受ける。飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+5/+0の修整を受ける。
2025/09/09(火) 11:37:32
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| 534 : |
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名も無き者
灼熱の騎士 (赤)(赤) クリーチャー ― エレメンタル・騎士 先制攻撃 萎縮 2/2
2025/09/09(火) 16:57:11
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| 535 : |
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名も無き者
過酷な労働戦艦、タキジ (2) 伝説のアーティファクト — 宇宙船 配備 (T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる。1つを対象とする。これは、それに1点のダメージを与える。 2+|(0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それのタフネスが2以上である場合、それはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。 4+|絆魂 8+|(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:1つを対象とする。これは、それに生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。 4/4
タフネス度外視でパワーだけ上げるのは配備みたいなのと相性良さそう
2025/09/09(火) 20:28:07
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| 536 : |
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名も無き者
距離感 (3)(青)(青) インスタント 以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。 ・カードを1枚引く。 ・ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは−2/-0の修整を受ける。
FT:彼がいつもギリギリで攻撃を避けるのは、何もパフォーマンスのためじゃない。
2025/09/10(水) 11:07:07
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| 537 : |
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名も無き者
予測不能の突風 (1)(青) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。 クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。 クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。 クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。 クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。 クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。
カウンターみたいに割り振るという表現ができないのでこうなった。
2025/09/10(水) 11:51:59
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| 538 : |
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名も無き者
恵まれた風向き (G)(U) エンチャント あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。 対戦相手がコントロールしていて飛行を持つクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
2025/09/11(木) 00:59:26
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| 539 : |
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名も無き者
全身全霊 (白) インスタント クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/+Xの修整を受けるとともに絆魂を得て、それはパワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振り、防衛を持たないかのように攻撃できる。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。
2025/09/11(木) 11:46:41
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| 540 : |
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名も無き者
残火の精霊 (赤)(赤)(赤) クリーチャー — エレメンタル トランプル、速攻 これが攻撃するたび、これの上に-1/-1カウンターを1個置く。 5/3
2025/09/12(金) 21:25:47
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| 541 : |
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名も無き者
光輝の先導 (白)(白) クリーチャー‐人間・クレリック 威嚇 あなたがコントロールしている他の白であり白でない色を持たないクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。 あなたがコントロールしている白でない色を持つクリーチャーは-1/-1の修正を受ける。 2/1
2025/09/13(土) 07:49:22
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| 542 : |
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名も無き者
セイレーンの魅惑 (1)(青)(青) エンチャント ― オーラ エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃する。 エンチャントされているプレイヤーがコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、それはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。
2025/09/13(土) 20:34:30
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| 543 : |
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名も無き者
暴風区域 (2)(緑) エンチャント 飛行を持つクリーチャーが攻撃するたび、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
2025/09/14(日) 07:57:55
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| 544 : |
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名も無き者
栄光の結末 (赤)(赤) インスタント ターン終了時まで、あなたがコントロールしている攻撃クリーチャーは、+2/-1の修正を受け、「このクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。あなたの次のターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。」を得る。
2025/09/14(日) 11:00:55
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| 545 : |
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名も無き者
流動石の増大 (1)(赤) インスタント クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/-3の修正を受ける。 超過(3)(赤)(赤)(赤)
2025/09/14(日) 11:16:37
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| 546 : |
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名も無き者
忍び寄る軟泥 (3)(緑)(緑) クリーチャー ― ファイレクシアン・エレメンタル 潜伏、毒性3 (1):これはターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。 4/4
2025/09/14(日) 15:30:29
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| 547 : |
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名も無き者
深き森の僧団 (4)(緑)(緑) クリーチャー ― エルフ・ドルイド (T):これのパワーに等しい点数の(緑)を加える。 これの上に-1/-1カウンターを1個置く:これをアンタップする。 3/3
2025/09/14(日) 17:13:35
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| 548 : |
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わど
今回のお題は『マイナス修整を与える黒でないカード』でした。投稿数の関係で入賞1つ大賞1つでお送りします。
[入賞] >>536様 《距離感》 ギリギリまで引きつけて。基本的には5マナ3ドローと《ジェイスの創意》相当のカードですが、全体パワー低下で窮地を凌ぐ選択肢も持ちます。マイナス修整を抑えることでドローを増やす選択肢もあり、これをうまく実現できた場合カード名やフレーバー・テキストがその体を如実に表してくれるのが魅力です。
[大賞] >>530様 《ギタクシアスの解剖器具》 展開して解体せよ。展開/装備1コスト・+1/-1修整・死亡時誘発とかの悪名高き《頭蓋骨絞め》を想起させるカードですが、リターンは2ドローから増殖1回に抑えられていますね。とはいえ、あちらが大いに暴れ回った電結親和との相性で言えば、接合が+1/+1カウンターを扱う能力である関係でかなり良好。この場合、先に接合を解決することで増殖で伸びる打点を上乗せできるかもしれません。増殖の本元だからというのが主な理由でしょうが、フレーバーにかつてミラディンであった新ファイレクシアを採用しているのも趣深いですね。古いカードのオマージュでありつつ、新しい環境でどう戦えるかが気になる一枚だと感じました。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2025/09/21(日) 21:56:51)
2025/09/15(月) 00:01:51
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| 549 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『(4)(青)(青)のカード』 《好機》《聖別されたスフィンクス》のように、マナ・コストが(4)(青)(青)であるカードを募集いたします。コスト軽減や代替コストを持つカードは今回は不可とします。
締め切りは9/21(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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2025/09/15(月) 01:39:14
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| 550 : |
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名も無き者
千載一遇 (4)(青)(青) インスタント このターン、 いずれかのプレイヤーがマナコストが(4)(青)(青)である呪文を唱えていたなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。 占術3を行い、その後カードを3枚引く。
2025/09/15(月) 09:51:57
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| 551 : |
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名も無き者
思考交換 (4)(青)(青) インスタント 対戦相手1人を対象とする。このターンの間、あなたとその対戦相手はプレイヤーのコントロールを交換する。 思考交換を追放する。
2025/09/15(月) 10:13:36
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| 552 : |
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名も無き者
自分だけの時間 (4)(青)(青) ソーサリー あなたは、このターンに続いて追加の1ターンを行う。 残りのゲームの間、対戦相手が追加のターンを開始する場合、代わりにそのプレイヤーはそのターンを飛ばす。 自分だけの時間を追放する。
2025/09/15(月) 18:05:31
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| 553 : |
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名も無き者
流水の秘儀 (4)(青)(青) エンチャント あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、水の技(3)を行ってもよい。そうしたなら、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ(1)を支払う。)
2025/09/15(月) 21:16:19
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| 554 : |
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名も無き者
勾引かす猛禽 (4)(青)(青) クリーチャー ― 鳥・ビースト 飛行 追憶2 ― このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャーを最大1体まで対象とし、それをオーナーの手札に戻す。追放領域にいずれかの対戦相手がオーナーであるカードが2枚以上あるなら、代わりにそれのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。 4/3
2025/09/15(月) 23:23:47
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| 555 : |
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名も無き者
計算された好機 (4)(青)(青) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。あなたはその追加のターンの後に追加の2ターンを行う。 ターンを終了する。
2025/09/16(火) 02:05:15
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| 556 : |
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名も無き者
停戦への対話 (4)(青)(青) インスタント カードを3枚引く。 ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-X/-0の修整を受ける。Xは、あなたの手札のカードの枚数である。
2025/09/16(火) 16:09:00
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| 557 : |
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名も無き者
時間航行 (4)(U)(U) インスタント このターンにあなたが失ったライフの総量に等しい点数のライフを得る。 このターンに戦場に出たすべてのパーマネントをそれぞれオーナーの手札に戻す。 このターンにいずれかの領域からあなたの墓地に置かれたすべてのカードを手札に戻す。 時間航行を追放する。 FT:ちょっと今日の日の出まで。
2025/09/17(水) 01:10:15
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| 558 : |
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名も無き者
再設計 (4)(青)(青) ソーサリー 土地以外のパーマネント・タイプを好きな数だけ選ぶ。その後、選ばれたタイプのすべてのパーマネントをオーナーの手札に戻す。
2025/09/17(水) 14:22:39
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| 559 : |
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名も無き者
あなたが作る物語 (4)(青)(青) エンチャント ― 英雄譚 先読 I ― あなたのライブラリーから、マナ総量が1のカードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。 II ― あなたのライブラリーから、マナ総量が2のカードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。 III ― あなたのライブラリーから、マナ総量が3のカードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。 IV ― あなたのライブラリーから、マナ総量が4のカードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。 V ― あなたのライブラリーから、マナ総量が5のカードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。 VI ― あなたのライブラリーから、マナ総量が6のカードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
2025/09/17(水) 20:45:25
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| 560 : |
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名も無き者
失語症 (4)(青)(青) エンチャント ― オーラ・呪い エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーが各ターンの最初の呪文を唱えるたび、その呪文を打ち消す。
2025/09/18(木) 21:00:40
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| 561 : |
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名も無き者
歴伝 (4)(青)(青) ソーサリー あなたはあなたの手札から、マナ総量が6以下であり、インスタントかソーサリーである呪文1つを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうした場合、それは歴伝を持つ。
2025/09/19(金) 09:21:50
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| 562 : |
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名も無き者
風と共に舞うヤンリン (4)(青)(青) 伝説のプレインズウォーカー — ヤンリン [+1]:あなたの次のターンまで、対戦相手がコントロールするクリーチャーは-2/-0の修整を受ける。カードを1枚引く。 [-X]:マナ総量がX以下のすべての土地でないパーマネントをオーナーの手札に戻す。 [-10]:飛行を持つ青の2/2の・鳥クリーチャー・トークンを10体生成する。 <7>
2025/09/19(金) 20:01:38
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| 563 : |
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名も無き者
回帰構造式 (4)(青)(青) ソーサリー 墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。それを追放する。あなたはこれにより追放されたカードを、それが追放されている限り、そのマナ・コストを支払わずに唱えてもよい。その後、緑青の0/0のフラクタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはこれにより追放されたカードのマナ総量である。
2025/09/19(金) 22:53:04
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| 564 : |
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名も無き者
>>563 肝心な一文を忘れていたので、修正します。
回帰構造式 (4)(青)(青) ソーサリー 墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。それを追放する。あなたはこれにより追放されたカードを、それが追放されている限り、そのマナ・コストを支払わずに唱えてもよい。その後、緑青の0/0のフラクタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはこれにより追放されたカードのマナ総量である。 回帰構造式を追放する。
2025/09/19(金) 22:55:26
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| 565 : |
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名も無き者
先週投稿し忘れたのを再利用
知の護り (4)(青)(青) エンチャント すべてのクリーチャーは -X/-0 の修正を受ける。Xはあなたの手札の枚数に等しい。
2025/09/19(金) 23:00:32
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| 566 : |
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名も無き者
完全論破 (4)(青)(青) インスタント 呪文1つか起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーがコントロールするパーマネントをすべてタップする。それらは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2025/09/20(土) 07:38:10
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| 567 : |
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名も無き者
押収の確約 (4)(青)(青) エンチャント 対戦相手が呪文1つを唱えるかマナ能力でない能力1つを起動したとき、押収の確約を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、あなたはその呪文や能力のコントロールを得る。あなたはその呪文や能力の新たな対象を選んでもよい。 (2)(青),押収の確約を捨てる:土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2025/09/20(土) 13:53:14
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| 568 : |
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名も無き者
時間遡行者、テフェリー (4)(青)(青) 伝説のプレインズウォーカーーテフェリー [+1]:カードを1枚引く。タイムトラベルを行う。 [-2]:土地でないパーマネント1つか墓地にある土地でないカード1枚を対象とする。それを追放し、それの上に時間カウンター3個を置く。それが待機を持たないなら、それは待機を得る。 [-10]:カードを10枚引く。その後、あなたの手札から望む枚数のカードを追放し、それらの上に時間カウンター3個を置く。それらが待機を持たないなら、それらは待機を得る。タイムトラベルを3回行う。 <6>
2025/09/20(土) 14:18:15
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| 569 : |
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名も無き者
澄み切った精神 (4)(青)(青) インスタント あなたの青への信心に等しい枚数のカードを引く。
2025/09/20(土) 17:48:54
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| 570 : |
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名も無き者
無に帰す (4)(青)(青) インスタント 土地でないパーマネント6つを対象とし、それらをそのオーナーの手札に戻す。
2025/09/20(土) 20:43:14
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| 571 : |
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名も無き者
無明の解読者 (4)(青)(青) クリーチャー‐スフィンクス 無明の解読者は打ち消されない。 飛行 無明の解読者が戦場に出るか攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを裏向きで追放する。 あなたは無明の解読者によって追放されたカードを見てもよい。 無明の解読者によって追放されているマナ総量がXであるカード1枚を公開する:マナ総量がXである呪文1つを対象とし、それを打ち消す。これにより公開したカードを手札に加える。 4/5
2025/09/20(土) 22:26:04
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| 572 : |
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名も無き者
意思の確立 (4)(青)(青) エンチャント 瞬速 これが戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 あなたが呪文を対象とする呪文を唱えるためのコストは(青)(青)だけ少なくなる。これは色マナのコストしか減少させない。
カウンターを打ちやすくするカウンター
2025/09/21(日) 09:59:22
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名も無き者
アゾールの幻影(4)(U)(U) 伝説の同族・エンチャント-スフィンクス 瞬速、飛行、警戒、呪禁 アゾールの幻影は打ち消されない。 あなたがカード1枚を引くかクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。 あなたがカードを引いたとき、それがこのターン5枚目以降のカードであり、これがクリーチャーでないなら、あなたは「アゾールの幻影は0/0のクリーチャーになる。」を選んでもよい。
2025/09/21(日) 11:23:44
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名も無き者
秘儀の大成 (4)(青)(青) インスタント カード2枚を引く。 あなたは「あなたが唱える青の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。」を持つ紋章を得る。
2025/09/21(日) 15:42:55
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わど
今回のお題は『(4)(青)(青)のカード』でした。
[入賞] >>554様 《勾引かす猛禽》 新メカニズムへの誘い。追放領域にカードが置かれていることで強化される能力語「追憶」のショーケースですね。プレイングへの負荷を鑑みるに追憶の閾値は2で固定してしまった方がいいかも?cipで時間稼ぎをしつつフィニッシャーもこなせるリミテッドで頼もしそうな一枚ですね。
>>555様 《計算された好機》 ターン1つの贈呈。差し引きで言えば1ターン得することになり通常のターン追加と同等ということになりますが、やはりターンが連続するというのは大きな利点。相手にノーコストでターンを献上しているということでもあるので、その1ターンを凌ぐための手段はしっかり用意したいですね。
[大賞] >>567様 《押収の確約》 見えてるが故に。一度限りで呪文でも能力でも奪える、重さに見合った強力なカードです。誘発型によるコントロール奪取という挙動上無傷でやり過ごすことはかなり困難で、コントロール奪取を切らせてから改めて奪取された脅威に向き合う必要が出てくるでしょう。使う側として見ても悩ましく、これを見た上でなお動いてきたその一手が本命なのかを見定める必要があるでしょう。これに除去が飛んできた場合はそのまま打ち返すだけなので考えることも少なく、除去を切らせた上で除去を返すと成果としては二十分。逆に中堅どころが出てきた場合の方がどう対応するか考えさせられそうですね。対戦相手との駆け引きが魅力的なカードだと感じました。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2025/09/28(日) 21:36:57)
2025/09/22(月) 00:12:40
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| 576 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『3倍』Discordで頂いたリクエストを採用させていただきます。 《最深の基盤、オヘル・タク》《火炙り》のように、何かを3倍にしたり、何かの3倍を参照したりするようなカードを募集いたします。
締め切りは9/28(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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2025/09/22(月) 01:44:33
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| 577 : |
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名も無き者
轟く稲妻 (2)(赤)(赤) インスタント 1つを対象とする。これはそれに、あなたがコントロールするウィザード・クリーチャーの数の3倍に等しい点数のダメージを与える。
2025/09/22(月) 19:56:41
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| 578 : |
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名も無き者
大喰らいのコウモリ (3)(黒) クリーチャー ― コウモリ 飛行 血の貪食3(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数の血を生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーは、その数の3倍に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。) 1/1
吸血 (1)(黒) ソーサリー - 出来事 クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。血トークン1つを生成する。
2025/09/22(月) 21:27:19
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| 579 : |
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名も無き者
占い狂いのフラフロス (3)(U) 伝説のクリーチャー ― エルフ・ウィザード あなたが占術を行うなら、代わりにその枚数の3倍の枚数の占術を行う。 あなたのアップキープの開始時に占術1を行う。 3/3 FT:彼女は占いをしていない未来を見るために一日中占いをしている。
2025/09/22(月) 22:36:59
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| 580 : |
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名も無き者
レッドゾーン (赤)(赤) エンチャント いずれかの発生源が対戦相手か対戦相手がコントロールするパーマネントにダメージを与える場合、代わりにその発生源はそのプレイヤーやパーマネントにその2倍のダメージを与える。 いずれかの発生源があなたかあなたがコントロールするパーマネントにダメージを与える場合、代わりにその発生源はそのプレイヤーやパーマネントにその3倍のダメージを与える。
2025/09/23(火) 10:28:44
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| 581 : |
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名も無き者
薙ぎ払い (3)(緑)(緑) ソーサリー この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。 クリーチャーやプレインズウォーカーやバトルのうち望む数を対象とする。薙ぎ払いはそれらに、その選ばれたクリーチャーのパワー3倍に等しい点数のダメージを望むように割り振って与える。
2025/09/23(火) 11:41:34
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| 582 : |
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名も無き者
改竄 (青) インスタント 呪文1つか起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、そのXを3倍にする。
2025/09/23(火) 12:46:45
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| 583 : |
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名も無き者
荒廃の魔女 (2)(黒) クリーチャー ― アズラ・邪術師 接死 このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カードを1枚引き、各対戦相手のライブラリーにそれぞれ《枯渇地帯》という名前のカードをX枚創出する。Xは、これにより生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーの3倍に等しい。その後、各対戦相手は自分のライブラリーを切り直す。 2/3
2025/09/23(火) 16:24:24
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| 584 : |
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名も無き者
見通す目 (1)(青)(青)(青) インスタント ターン終了時まで、あなたがカードを引く場合、代わりにカードを3倍の枚数引く。
2025/09/23(火) 20:27:44
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| 585 : |
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名も無き者
小さな軍勢のトーテンタンズ (2)(赤)(黒) 伝説のクリーチャーー人間・邪術師・バード あなたがコントロールしている他の発生源1つが1つにちょうど1点のダメージを与える場合、代わりにそれはその3倍のダメージを与える。 小さな軍勢のトーテンタンズが戦場に出たとき、または、あなたのアップキープの開始時、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン1体を生成する。 1/4
2025/09/23(火) 21:52:31
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| 586 : |
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名も無き者
トリモゴイフ (3)(G)(G)(G) クリーチャー ― ルアゴイフ トランプル 護法(X)、Xはすべての墓地にあるカードの中のカード・タイプの種類数に等しい。 このクリーチャーのパワーは、すべての墓地にあるカードの中のカード・タイプの種類数の3倍に等しく、タフネスはその点数に1を加えた点数に等しい。 */*+1
2025/09/24(水) 10:50:34
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| 587 : |
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名も無き者
生命の源 (3)(白)(白) エンチャント あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその2倍の点数のライフを得る。それが食物の起動型能力によりライフを得る場合なら、代わりにあなたはその3倍の点数のライフを得る。
2025/09/24(水) 19:39:11
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| 588 : |
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名も無き者
絶望 (3)(黒)(黒) ソーサリー この呪文を唱えるための追加コストとして、X点のライフを支払う。 プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはXの3倍に等しい枚数のカードを切削する。 FT: お前に明日はない。
2025/09/24(水) 20:27:15
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| 589 : |
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名も無き者
最後の大噴火 (3)(赤) ソーサリー すべての山を生け贄に捧げる。その後、その3倍の数に等しい(赤)を加える。
2025/09/25(木) 12:09:24
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| 590 : |
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名も無き者
原生林の古老 (3)(G)(G) クリーチャー ― ツリーフォーク 警戒、到達、トランプル このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしているパーマネントの中のマナ総量の最大値の3倍の端数を切り捨てた半分に等しい。 このクリーチャーが対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得て同じ枚数のカードを引く。 */*
1.5倍をやってみたくて。アウトならスルーしてください
2025/09/25(木) 16:32:23
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| 591 : |
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名も無き者
生命への執着 (1)(黒)(黒)(黒) エンチャント あなたにダメージが与えられる場合、代わりにあなたはその値の3倍に等しい枚数のカードを切削することを選んでもよい。
2025/09/25(木) 17:09:11
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名も無き者
虚栄の大男 (青)(緑) クリーチャー‐人間・ならず者 トランプル いずれかの発生源が虚栄の大男にダメージを与える場合、代わりにその発生源は虚栄の大男に3倍のダメージを与える。 虚栄の大男がプレイヤーかパーマネントにダメージを与える場合、代わりにそのダメージの端数を切り捨てた3分の2を軽減する。 (4)(青)(緑):虚栄の大男のパワーとタフネスを3倍にする。 6/6
2025/09/26(金) 02:09:00
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| 593 : |
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名も無き者
黄金狂時代 (1)(黒/赤)(黒/赤) アーティファクト いずれかの効果があなたのコントロール下で1個以上の宝物トークンを生成する場合、代わりにそれはその3倍の数を生成する。 (黒/赤)(黒/赤),これを捨てる:宝物トークン1つを生成する。
2025/09/26(金) 20:08:52
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| 594 : |
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名も無き者
休息日 (1)(W) インスタント このターン、クリーチャーでない呪文を唱えるために必要なマナは3倍になる。((2)(W)(W)を支払うために、(6)(W)(W)(W)(W)(W)(W)が必要になる。) カードを1枚引く。
《中断》のリメイク
2025/09/26(金) 22:26:48
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| 595 : |
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名も無き者
散逸 (青) インスタント マナ総量が3の倍数である呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2025/09/26(金) 23:14:19
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| 596 : |
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名も無き者
三界五法 (4) ソーサリー 放題 +(W)(W)(W) ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン2体を生成する。 +(U)(U)(U) ― あなたの手札にあるカード1枚につきカード2枚を引く。 +(B)(B)(B) ― 対戦相手1人につき、そのプレイヤーはクリーチャーX体を生け贄に捧げる。Xはそのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数の2倍に等しい。 +(R)(R)(R) ― 対戦相手1人につき、三界五法はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xはこのターンにそのプレイヤーが失ったライフの合計の2倍に等しい。 +(G)(G)(G) ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしている各クリーチャーのパワーとタフネスをそれぞれ3倍にする。
2025/09/26(金) 23:36:22
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| 597 : |
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名も無き者
不敬な降誕者、オーメンダール (5)(黒)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー-デーモン 不敬な降誕者、オーメンダールを唱えるための追加コストとして、望む数の人間を生け贄に捧げてもよい。 召集 飛行、トランプル、絆魂 不敬な降誕者、オーメンダールが戦場に出たとき、他の1つを対象とする。これはそれに、これを唱える際に生け贄に捧げた人間の数の3倍に等しい点数のダメージを与える。あなたはこれを唱える際に生け贄に捧げた人間の数に等しい枚数のカードを引く。 8/8
2025/09/27(土) 12:10:17
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| 598 : |
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名も無き者
エネルギー革命 (X)(赤) ソーサリー あなたは(E)をXの3倍の個数だけ得る。
2025/09/27(土) 15:50:45
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| 599 : |
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名も無き者
エステリアの知恵背負い (3)(G)(G/U)(U) クリーチャー ― 海亀 警戒 このクリーチャーのパワーは、このターンにあなたが引いたカードの枚数の3倍に等しく、タフネスはそれに1を足した数に等しい。 以下のいずれかを満たすたび、あなたはカード1枚を引く。 ・あなたやあなたがコントロールしているパーマネント1つが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になる。 ・各ターン、プレイヤー1人がこのターンで初めて自分の呪文を唱える。 ・このクリーチャーが攻撃かブロックする。 */*+1
複数の条件で同じ挙動をする場合にすっきりしたテキストを書きたい
2025/09/27(土) 19:21:02
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| 600 : |
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名も無き者
大規模な発電所 土地 (T):(無)を加える。 (T):(無)(無)(無)を加える。この能力はこれの上に蓄積カウンターが置かれている場合のみ起動できる。 土地2つを生け贄に捧げる:これの上に蓄積カウンターを置く。
2025/09/27(土) 20:41:38
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| 601 : |
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名も無き者
>>600 訂正
大規模な発電所 土地 (T):(無)を加える。 (T):(無)(無)(無)を加える。この能力はこれの上に1個以上の蓄積カウンターが置かれている場合のみ起動できる。 他の土地2つを生け贄に捧げる:これの上に蓄積カウンターを1個置く。
2025/09/27(土) 20:42:29
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| 602 : |
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名も無き者
打ち寄せるもの、シシルゥ (G)(G)(U)(R) 伝説のクリーチャー ― エレメンタル・ウィザード あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャー1体のみを対象とする呪文を唱えるたび、それを2回コピーする。あなたはそれらのコピーの新たな対象を選んでもよい。(オーラ呪文のコピーはトークンになる。) あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「このクリーチャーが呪文の対象になるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力がこのターンで初めて解決されるならカード1枚を引く。」を持つ。 3/3
2025/09/27(土) 22:22:12
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| 603 : |
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名も無き者
蒐集家の心得 (1)(青)(青) エンチャント 他のトークンでないマナ総量1以下のアーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうした場合、そのアーティファクトのコピーであるトークンを2つ生成する。 FT: 観賞用・保存用・布教用の3つを用意するものだ。
2025/09/27(土) 22:27:15
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| 604 : |
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名も無き者
深い信仰 (1)(青) インスタント 占術Xを行い、カードを1枚引く。 Xはあなたの青への信心の3倍に等しい。
2025/09/28(日) 13:38:48
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| 605 : |
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名も無き者
豊穣な大地 (2)(緑) エンチャント ― オーラ エンチャント(土地) あなたがマナを引き出す目的でエンチャントされている土地をタップするなら、それは代わりにその3倍の点数のマナを生み出す。
2025/09/28(日) 17:59:12
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| 606 : |
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名も無き者
倍々ゲーム (3)(緑/青)(緑/青) ソーサリー パーマネント1つと、他のパーマネント1つと、他のパーマネント1つを対象とする。1つ目の上に置かれたカウンターを2倍に、2つ目の上に置かれたカウンターを3倍に、3つ目の上に置かれたカウンターを4倍にする。
2025/09/28(日) 22:15:15
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わど
今回のお題は『3倍』でした。
[入賞] >>583様 《荒廃の魔女》 荒野の押し付け。相手のデッキに不純物を紛れ込ませるという創出にしかこなせない芸当をこなす一枚です。送り付けられた土地はサイクリングで処分することもできますが、それにも2マナかかるあたりがなんともいやらしい。相手した場合の不快感を考えると実現の可能性は低そうですが、独特のデザイン空間の提示を感じるところです。
>>591様 《生命への執着》 ライブラリーで受ける。1マナ軽く任意である分切削枚数が増えた《受難の天使》といった趣のカードですね。軽減を介さないため軽減されないダメージにも有効な一方、任意になることでライブラリー枚数の1/3を超えるダメージを止められないかったりと、細かい違いが興味深い一枚です。
[大賞] >>599様 《エステリアの知恵背負い》 ドローのチャンスは逃さない。誘発条件を箇条書きで羅列する形式は前代未聞ですが、わかりやすさは十分。2つくらいならまたはで結べば良いので用いる機会が少ない気はしますね。1枚もドローしていない場合は6マナ0/1と大変貧弱なサイズですが、1枚引ければ3/4、2枚引けば6/7と一気にサイズが頼もしくなります。攻撃に回すならドロー・ステップと攻撃時で引けるため6/7は固く、9/10も十分現実的でしょう。トランプルがないためチャンプブロックで凌がれる可能性はあるものの、そこまでに発生するドローの枚数を考えると凌がれるだけいっそ有利かもしれませんね。緑青らしくアドバンテージ量で圧殺する豪快な戦法が魅力に感じました。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2025/10/05(日) 19:19:07)
2025/09/29(月) 00:00:10
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『種族タイプを2つ以上持つクリーチャー』増刊号Part28、>835様のリクエストを一捻りして採用させていただきます。 《ネコルーの女王、ワシトラ》《アウルベア》のように、2つ以上の種族タイプ(職業ではないクリーチャー・タイプ)を持つクリーチャーを募集いたします。
締め切りは10/5(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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(last edited: 2025/09/29(月) 12:07:27)
2025/09/29(月) 01:16:39
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| 609 : |
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名も無き者
ニクス生まれの山羊 (2)(青) クリーチャー・エンチャント - ヤギ・魚 島渡り (青):このクリーチャーをオーナーの手札に戻す。 2/2
やぎ座モチーフ
2025/09/29(月) 20:54:12
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| 610 : |
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名も無き者
魔力の顕現 (赤)(緑) クリーチャー ― エレメンタル・ビースト (1),これを生け贄に捧げる:(赤)と(緑)の好きな組み合わせのマナX点を加える。Xはこれのパワーに等しい。 2/2
2025/09/30(火) 20:17:53
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| 611 : |
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名も無き者
出会いの二匹、リンとセリ (2)(赤)(緑)(白) 伝説のクリーチャー — 犬・猫 速攻、絆魂 あなたの終了ステップの開始時に、このターンあなたのコントロール下で犬と猫が戦場に出た場合、1つを対象とする。これはそれに3点のダメージを与えて、あなたは3点のライフを得る。 3/3
2025/09/30(火) 20:52:24
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名も無き者
篝火の精霊 (赤)(赤)(赤) クリーチャー — エレメンタル・アバター 速攻、トランプル 消失1 あなたがコントロールしている発生源が対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージを与えるたび、篝火の精霊の上に時間カウンターを1個置く。 5/3
2025/10/01(水) 14:47:00
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| 613 : |
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名も無き者
地中ザメ (1)(赤)(緑) クリーチャー ― モグラ・サメ このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたは土地を1つ生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。 礎石 ― あなたの墓地に3枚以上の土地カードがあるなら、これは+3/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。 2/4
2025/10/01(水) 18:14:02
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名も無き者
龍の卵 (赤) クリーチャー — ドラゴン・卵 あなたのアップキープの開始時に、龍の卵の上に殻カウンターを2個置く。 龍の卵から殻カウンターをX個取り除く,龍の卵を生け贄に捧げる: 好きな色の組み合わせのマナX点を加える。これらのマナは、ドラゴン呪文を唱えるためにのみ支払うことができる。 0/4
2025/10/01(水) 19:38:03
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名も無き者
金鯱/Kinsyati (白)(青) アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat)・魚(Fish) 防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。) これが戦場にあるかぎり、これは他のタイプに加えて土地でもある。 (T):呪文1つか能力1つを対象とする。あなたはそれの対象1つをこれに変更してもよい。 0/4
2025/10/01(水) 21:43:07
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| 616 : |
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名も無き者
疾走する炎豹 (赤)(赤)(赤) クリーチャー ― 猫・エレメンタル トランプル、速攻 あなたが最高速度でないかぎり、終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。 5/3
2025/10/01(水) 23:54:27
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名も無き者
陽気な混血児、アイン (白)(黒) 伝説のクリーチャー-人間・デーモン・市民 絆魂 各終了ステップの開始時、このターン、あなたがコントロールしているクリーチャーが死亡していた場合、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうした場合、陽気な混血児、アインをアンタップし、変身させる。 (1)(白/黒),3点のライフを支払う:ターン終了時まで、陽気な混血児、アインは破壊不能を得る。 2/3
暴走する変身、アイン [白/黒]伝説のクリーチャー-人間・デーモン・狂戦士 絆魂、警戒 各戦闘で、暴走する変身、アインは可能なら攻撃かブロックする。 各終了ステップの開始時、このターン、暴走する変身、アインが戦闘ダメージを与えたクリーチャーが死亡していた場合、暴走する変身、アインを変身させる。 5/5
2025/10/02(木) 01:59:44
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名も無き者
神域の騎士 (1)(白)(白) クリーチャー — 人間・スピリット・騎士 先制攻撃 あなたがコントロールする他の騎士クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻>撃を持つ。 名残(クリーチャーであるこれが死亡したとき、それをエンチャントとして戦場に戻す。クリーチャーではなくなる。) 2/2
2025/10/02(木) 19:56:33
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名も無き者
犬猿の仲 (2)(赤) クリーチャー ― 犬・猿 これは攻撃にもブロックにも参加できない。 (3)(緑),これを生け贄に捧げる:先制攻撃を持つ赤の2/2の犬・クリーチャー・トークン1体とトランプルを持つ緑の3/3の猿・クリーチャー・トークン1体を生成する。 5/5
2025/10/02(木) 20:53:39
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名も無き者
融和的なハーフエルフ (緑)(白) クリーチャー ― 人間・エルフ・ドルイド 警戒 (T):(緑)か(白)を加える。このマナが人間・呪文を唱えるために支払われたとき、それは追加の+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。 2/2
2025/10/03(金) 21:39:17
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名も無き者
農耕・文化の神、ケツァルコアトル (3)(緑)(白) 伝説のクリーチャー ― 蛇・鳥・神 飛行 プレイヤーは、カードを捨てることも、パーマネントを生け贄に捧げることもできない。 あなたがコントロールするパーマネントは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。 5/5
2025/10/03(金) 22:30:25
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名も無き者
冒涜された混沌、ラストルズ (W)(U)(B) 伝説のクリーチャー ― 天使・デーモン・ゾンビ 飛行、警戒、接死 増能(1)(2つ目以降に選ぶモード1つにつきこのコストを1回支払う。) このターン、このクリーチャーによってダメージを与えられたクリーチャー1体が死亡するたび、以下から1つ以上を選ぶ。 ・これの上に+1/+1カウンター1個を置き、あなたは1点のライフを得る。 ・カード1枚を引く。 ・黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を、飛行カウンター1個が置かれた状態で生成する。 3/4
2025/10/04(土) 02:26:24
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名も無き者
ドラゴニュートの隠遁者、コーマ (4)(赤)(赤) 伝説のクリーチャー ― 人間・ドラゴン・ウィザード 変装 (2)(赤)(赤) プロテクション(人間)、二段攻撃 (赤):これはターン終了時まで飛行を得る。 (1)(赤):これはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 3/6
2025/10/04(土) 15:52:39
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名も無き者
囁く声 (4)(白)(黒) クリーチャー - 天使・悪魔 飛行、絆魂 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは以下から1つを選ぶ。 ・あなたは、自分の手札の枚数に等しい点数のライフを得る。 ・あなたは、カードを1枚引き、自分の手札の枚数に等しい点数のライフを失う。 5/5
2025/10/04(土) 20:38:40
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名も無き者
牛頭馬頭 (2)(黒)(黒) クリーチャー ― デーモン・雄牛・馬 威迫 (黒):対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。そのプレイヤーは2点のライフを失う。 2/4
2025/10/04(土) 21:04:31
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名も無き者
廻るもの、オーディル (1)(G)(G) 伝説のクリーチャー ― 植物・大鹿 警戒 このクリーチャーが戦場に出るか廻るもの、オーディルに変身するたび、森・土地・トークン1つをタップ状態で生成する。 (3)(G)(G):あなたがコントロールしているクリーチャーはターン終了時まで+X/+Xの修整を受け警戒を得る。Xはあなたがコントロールしている土地の数の端数を切り上げた半分に等しい。 日暮 3/3 ------------ 生命の大主、オーディル [G]伝説のクリーチャー ― エレメンタル・アバター トランプル、呪禁 このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれあなたがコントロールしている土地の数に等しい。 あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーを望む数対象とし、X個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。Xはあなたがコントロールしている土地の数に等しい。 夜明 */*
モデルがあるけど、その元ネタを再現しようとはしていません
2025/10/04(土) 22:39:31
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名も無き者
神速のアディー (赤)(赤) 伝説のクリーチャー - 犬・ナメクジ・戦士 速攻 エンジン始動! あなたの速度は1ターンに何回でも上がる。(ダメージを与えるたび速度が上がる。) 無作為にカードを1枚捨てる:これはターン終了時まで二段攻撃を持つ。 最高速度 ― これは二段攻撃を持つ。 2/2
2025/10/05(日) 14:12:25
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名も無き者
行動する植物、シン (白)(赤)(緑) 伝説のクリーチャー-人間・植物 行動する植物、シンが戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。 トランプル 昼である限り、行動する植物、シンは破壊不能を持つ。 あなたのアップキープの開始時、昼である場合、行動する植物、シンの上に+1/+1カウンターを1個置く。 4/4
元ネタはとある漫画
2025/10/05(日) 14:36:42
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| 630 : |
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名も無き者
花結びの鷺 (1)(G)(W) クリーチャー ― 植物・鳥 飛行 このクリーチャーが死亡したとき、森・平地・土地・トークン1つをタップ状態で生成する。 3/2 FT:種を遠くに運びたいなら、自ら飛べばいいのだ。
シンプルにコモンっぽく
2025/10/05(日) 16:04:21
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| 631 : |
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名も無き者
狂乱病のずべら (2)(黒)(黒) クリーチャー — ずべら・スピリット これが死亡したとき、このターンに4点以上のダメージがこれに与えられていた場合、対戦相手一人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚捨てる。 3/3
2025/10/05(日) 16:28:16
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名も無き者
冬虫夏草 (1)(緑) クリーチャー ― 昆虫・植物 萎縮、警戒 他のプレイヤーのターンの間、これは0/4である。 2/2
2025/10/05(日) 19:16:20
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名も無き者
ブレーメンの音楽隊 (2)(白) クリーチャー - 馬・犬・猫・鳥 防衛 対戦相手のターン、このクリーチャーよりパワーの低いクリーチャーは攻撃できない。 (1):これはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。 0/7
2025/10/05(日) 20:49:09
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名も無き者
ガイアの空の狩人 (青)(緑) クリーチャー-エルフ・マーフォーク・スカウト 瞬速 飛行 ガイアの空の狩人が攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。 ・(青)か(緑)を加える。ターン終了時まで、あなたはステップやフェイズの終了に際してこのマナを失わない。 ・カード1枚を引き、カード1枚を捨てる。 2/1
元ネタ:《ガイアの空の民》 今基準のアンコモンイメージ
2025/10/05(日) 22:08:35
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わど
今回のお題は『種族タイプを2つ以上持つクリーチャー』でした。
[入賞] >>612様 《篝火の精霊》 赤の火を絶やすな。単体で使うと《電弧の走り手》ラインの歩く火力ですが、消えるまでの時間を延長できるのが魅力的な一枚。インスタントやソーサリーによるダメージに限らないので、《熱錬金術師》のような置物系ダメージソースと組んで長時間維持してやりたいですね。
>>633様 《ブレーメンの音楽隊》 高いパワーの使い方。マナを払うことで低パワーのクリーチャーの攻撃を禁止するカードですね。能力の挙動が泥棒を追い払うために集うさまを強く想起させ、実にフレーバーフルなカードに仕上がっていると感じます。積み上げた分足元が疎かになっていると捉えるとタフネスが下がるのにも納得感。
[大賞] >>609様 《ニクス生まれの山羊》 逃げ足は率先して。なるほど上半身が山羊、下半身が魚なやぎ座は今回のモチーフとするのに適していますね。元がギリシャ神話由来の存在であるためテーロスに翻案されているのも納得感。島渡り+セルフバウンスとかなりつかみどころがなさそうな能力セットも、危機に際して動物に変じて逃げることを提案したというやぎ座の元となった逸話を考えればこの上なく似合っていますね。カード外でやぎ座モチーフであることを明言してくださっていましたが、その明言がなくともこのカードの由来がやぎ座であることは容易く察せたのではないでしょうか。非常にフレーバーフルなカードに仕上がっていると感じました。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2025/10/12(日) 21:11:08)
2025/10/06(月) 00:01:46
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『ことわざ・慣用句を名前にしたカード』増刊号Part28、>834様のリクエストを採用させていただきます。 《揺り籠から墓場まで》《驚天+動地》のように、ことわざ・慣用句をもとにした名前を持つカードを募集いたします。
締め切りは10/12(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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(last edited: 2025/10/06(月) 01:34:02)
2025/10/06(月) 01:33:20
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| 637 : |
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名も無き者
足が棒になる (青) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで基本のタフネスが1である。 カードを1枚引く。
足=タフネス、棒=1
2025/10/06(月) 20:31:11
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| 638 : |
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名も無き者
鯖を読む (緑)(青) エンチャント あなたが、マナ・コストに(X)を含む呪文を唱えるか起動コストに(X)を含む能力を起動するたび、そのXの値に2を加える。 消尽 - (X)(緑)(青):青の0/0の魚・クリーチャー・トークン1体を生成し、それの上に+1/+1カウンターX個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2025/10/06(月) 21:09:07
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| 639 : |
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名も無き者
火に油を注ぐ (X)(赤) インスタント 赤の呪文かパーマネント1つを対象とする。このターン、それがパーマネントかプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのパーマネントかプレイヤーに、そのダメージにXを加えた点数のダメージを与える。
2025/10/06(月) 21:32:40
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| 640 : |
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名も無き者
有象無象 (3)(G)(U) ソーサリー 増呪(2) 以下から1つ以上を選ぶ。 ・ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしていて土地でないすべてのパーマネントはすべての能力を失う。 ・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを得て、それらは基本のパワーとタフネスがそれぞれ5/5の緑の象である。
2025/10/06(月) 22:13:51
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| 641 : |
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名も無き者
急がば回れ (1)(U) エンチャント あなたの終了ステップ開始時に、このターンあなたが呪文を唱えていなくて、能力を起動していなくて、攻撃していないならカードを1枚引く。
2025/10/06(月) 22:45:03
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| 642 : |
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名も無き者
満漢全席 (3)(白)(白)(白) ソーサリー 以下から1つを選ぶ。 ・あなたのライフ総量があなたの初期ライフ総量よりも少ない場合、その差分に等しい個数の食物トークンを生成する。 ・食物トークンを10個生成する。
2025/10/07(火) 19:34:38
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| 643 : |
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名も無き者
大山鳴動して鼠一匹 (青) インスタント マナ総量が4以上である呪文1つを対象とする。それを打ち消す。それのコントローラーは、接死を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2025/10/07(火) 20:19:33
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| 644 : |
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名も無き者
二刀を負う者は一刀をも得ず (1)(G) エンチャント このエンチャントが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているアーティファクトかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 2つ以上のパーマネントが付けられているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。
2025/10/08(水) 12:38:27
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| 645 : |
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名も無き者
七転 (3)(青)(青) インスタント パーマネント7つを対象とし、それらをタップする。 /// 八起 (2)(青)(青) インスタント パーマネント8つを対象とし、それらをアンタップする。
2025/10/08(水) 15:43:12
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| 646 : |
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名も無き者
九死に一生を得る (赤)(白) エンチャント あなたがコントロールするクリーチャー1体が死亡するたび、1個のd10を振る。出目が1の場合、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
2025/10/08(水) 16:45:26
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| 647 : |
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名も無き者
君子は豹変す (3)(青) インスタント あなたがコントロールする伝説のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。あなたのライブラリーを、伝説のクリーチャー・カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開し続ける。そのカードを戦場に出し、その後、これにより公開された他のすべてのカードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
2025/10/08(水) 19:53:46
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| 648 : |
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名も無き者
切磋琢磨 (1)(白) インスタント あなたがコントロールするクリーチャー2体を対象とする。ターン終了時まで、それらは+2/+2の修整を受ける。それらのうち、アーティファクトであるか、アーティファクトがつけられているクリーチャーは、ターン終了時まで、さらに絆魂と先制攻撃を得る。
2025/10/08(水) 21:44:38
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| 649 : |
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名も無き者
怒髪天を突く (赤)(緑) インスタント あなたがコントロールするクリーチャ1体を対象とする。このターンそれに与えられたダメージ1点につき、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2025/10/09(木) 16:19:14
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| 650 : |
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名も無き者
炭鉱のカナリア (黒) クリーチャー - 鳥 飛行 〜が攻撃するたび、あなたは防御プレイヤーの手札を見る。 (黒)(黒),〜を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。 1/1
2025/10/09(木) 20:50:14
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| 651 : |
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名も無き者
天網恢恢疎にして漏らさず (G)(G) エンチャント 護法(2) このエンチャントが戦場に出たとき、2点のライフを得て占術2を行う。 対戦相手が悪事を働くたび、このエンチャントの上に蓄積カウンター1個を置く。その後、これの上に蓄積カウンターが5個以上あるなら、これを生け贄に捧げ、プロテクション(対戦相手がコントロールしていてクリーチャーでないすべて)とトランプルを持つ緑の6/6のアバター・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2025/10/10(金) 11:59:15
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| 652 : |
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名も無き者
霹靂閃電 (4)(赤)(赤) インスタント あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、赤のクリーチャーを2体生け贄に捧げることを選んでもよい。 1つを対象とする。霹靂閃電はそれに4点のダメージを与える。
2025/10/10(金) 17:32:15
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| 653 : |
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名も無き者
文武両道 (白)(青) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、その上に置かれた+1/+1カウンターの数に等しい枚数のカードを引く。
2025/10/10(金) 18:28:58
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| 654 : |
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名も無き者
人間万事塞翁が馬 (2)(白)(黒) エンチャント ― 英雄譚 I ― あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。 II ― Iで追放したクリーチャーをあなたのコントロール下で戦場に戻す。白の2/3の馬・クリーチャー・トークン1体を生成する。 III ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、その上に-1/-1カウンターを1個置く。 IV ― -1/-1カウンターが置かれていないクリーチャーをすべて破壊する。
2025/10/10(金) 20:51:44
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| 655 : |
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名も無き者
酒池肉林 (3)(G)(G) エンチャント このエンチャントが戦場に出たとき、食物トークン2つを生成する。 食物を生け贄に捧げることによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力が誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。 あなたが食物を生け贄に捧げる事をコストに含む起動型能力を起動するたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
2025/10/10(金) 21:24:03
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| 656 : |
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名も無き者
災禍転覆 (1)(白)(緑) エンチャント 各終了ステップの開始時、このターン、対戦相手1人が悪事を働いていたか、あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが死亡していたか、あなたが3点以上のライフを失っていた場合、以下から1つを選ぶ。 ・3点のライフを得て、カード1枚を引く。 ・あなたの墓地からパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2025/10/11(土) 02:45:51
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| 657 : |
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名も無き者
琵琶の湖 土地 この土地はタップ状態で戦場に出る。 (T):(青)を加える。
急がば回れ (3)(緑) ソーサリー ― 出来事 あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをそれぞれ麻痺カウンターが1個置かれた状態でタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2025/10/11(土) 12:54:12
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| 658 : |
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名も無き者
五里霧中 (3)(緑) インスタント あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。これにより島カードを戦場に出した場合、このターンに与えられるすべてのダメージを軽減する。
2025/10/11(土) 14:28:17
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| 659 : |
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名も無き者
掌を返す (2)(赤) ソーサリー クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。あなたはターン終了時までそれのパワーとタフネスを入れ替えてもよい。
2025/10/11(土) 15:33:04
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| 660 : |
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名も無き者
我田引水 (青)(黒) インスタント 他のプレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーが自分の各ドロー・ステップで引く1枚目のカード以外にカードを1枚引く場合、代わりにそのプレイヤーはそのドローを飛ばし、あなたはカードを1枚引く。
2025/10/11(土) 21:00:10
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| 661 : |
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名も無き者
朝令暮改 (3)(赤) インスタント あなたは、あなたの手札からエンチャント・カードを1枚戦場に出してもよい。そのエンチャントは、速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのエンチャントを生け贄に捧げる。
2025/10/11(土) 21:16:11
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名も無き者
百鬼夜行 (3)(G)(G)(G) エンチャント あなたのターンの戦闘の開始時に、このエンチャントの上に蓄積カウンター2個を置く。その後、あなたのライブラリーの一番上からカードをX枚見る。あなたはその中から、マナ総量がX以下のクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。そうしたなら、それはターン終了時まで破壊不能と速攻を得る。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。Xはこれの上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。
2025/10/11(土) 21:26:29
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名も無き者
覆水 (青)(緑) インスタント 各プレイヤーはカード4枚を切削する。あなたは墓地にあるカードのカード・タイプ1種類につき1点のライフを得る。これにより4点以上のライフを得た場合、カードを1枚引く。 融合
不返 (白)(青) インスタント このターン、プレイヤーは墓地から呪文を唱えられない。 ターン終了時まで、カード1枚が墓地から離れる場合、代わりにそれを追放する。 カードを1枚引く。 融合
2025/10/12(日) 15:09:29
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名も無き者
有名 (1)(緑)(白) ソーサリー あなたはあなたの手札からクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。そうした場合、これを変身させた状態でそれにつける。 //// 無実 (1)(白)(青) エンチャント - オーラ エンチャント(土地でないパーマネント) エンチャントされているパーマネントはすべての能力とカード・タイプを失う。
2025/10/12(日) 15:50:02
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名も無き者
お題採用ありがとうございます。
壁より橋を作れ(白)(青) エンチャント (白/青)、アンタップ状態の壁を1つタップする:パワーが(X)以下のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までブロックされない。(X)はコストとしてタップした壁のタフネスに等しい。
誰も知らなそうなアフリカの諺で
2025/10/12(日) 22:29:50
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| 666 : |
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わど
今回のお題は『ことわざ・慣用句を名前にしたカード』でした。
[入賞] >>643様 《大山鳴動して鼠一匹》 心配し損なわけでなく。一般的には壮大な予兆の末何も起きないことを示す慣用句ですが、このカードはそこに介入の形跡を見出した解釈になっていますね。青で接死を扱うカードはかなり珍しいですが、相手に押し付けているだけなので色の弱点を補うことはなくおそらく問題はないでしょう。
>>649様 《怒髪天を突く》 最上の激怒。怒りの絶頂を示す慣用句らしく、恐竜に当てられた能力語である激昂を彷彿とさせる強化ですね。お互いが死なない戦闘が狙い目ですが、露骨な攻撃は相手に警戒心を抱かせそう。それでもブロックしたくなるよう、サボタージュ持ちなどと組むと理想的ですね。
[大賞] >>661様 《朝令暮改》 瞬間的命令。《裂け目の突破》の系譜を継ぐ一時的踏み倒しカードですね。あちらほど汎用的に採用されるカード・タイプではないものの、然るべきデッキを組めば一撃必殺級のコンボとなるのは同等。実に高いポテンシャルを秘めたカードだと言えるでしょう。朝出して夕に撤回される命令をエンチャントに見立てているのも実にフレーバーフルです。慣用句としてはあまりポジティブに捉えられない語句ですが、この場合の「ポジティブ」は往々にして白から見た視点。そういう意味で、このカード名が白の対抗色である赤に当てられるのには納得感が強いですね。有名な慣用句にシンプルかつインパクトのある解釈を施した魅力的なカードだと感じました。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2025/10/19(日) 21:18:18)
2025/10/13(月) 00:08:05
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| 667 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『混成マナと混成でないマナをコストに併せ持つカード』増刊号Part28、>853様のリクエスト2つの間を取る形で採用させていただきます。 《ジャンドの斬刃》《月の出の僧侶》のように、1つのマナ・コスト内に混成シンボルと混成マナ・シンボルでないマナ・シンボルが共存するカードを募集いたします。分割カードなど複数のマナ・コストを持つ場合、その全てがお題を満たす必要があります。
締め切りは10/19(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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2025/10/13(月) 01:17:53
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| 668 : |
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名も無き者
毒トカゲ (1)(黒/緑) クリーチャー ー トカゲ 接死 毒トカゲは尻尾カウンターが1個乗った状態で戦場に出る。 毒トカゲの上に尻尾カウンターがあるかぎり、これは+1/+1の修整を受ける。 毒トカゲの上から尻尾カウンターを1個取り除く:これはターン終了時まで破壊不能を得る。 1/1
2025/10/13(月) 20:30:22
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| 669 : |
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名も無き者
忍耐の残兵 (白)(黒/緑) クリーチャー-人間・戦士 警戒 忍耐の残兵が戦場に出るか、攻撃するかブロックするたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。あなたは1点のライフを得る。 2/3
FT:カンの世を受け入れない者もいる。
2025/10/13(月) 22:04:32
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| 670 : |
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名も無き者
アブザンの領域 (緑/白)(黒) エンチャント このエンチャントが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、タフネス以上のパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。 (1):このターン、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
2025/10/13(月) 23:16:54
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| 671 : |
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名も無き者
生命の否定 (青/黒)(青)(黒) インスタント クリーチャー呪文1つかクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
2025/10/14(火) 17:04:14
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| 672 : |
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名も無き者
フラクタル解析 (2)(緑/青) エンチャント あなたのコントロール下で、クリーチャーが戦場に出るたび、その上にそのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。それは本来のタイプに加えてフラクタルであるとともに0/0になる。
2025/10/14(火) 19:46:30
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| 673 : |
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名も無き者
天運の掌握 (青/赤)(青)(赤) エンチャント オブジェクトを無作為に選ぶ場合、代わりに、あなたの望むように選ぶ。
2025/10/14(火) 20:16:55
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| 674 : |
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名も無き者
野生のらせん (1)(赤)(白/緑) インスタント 1つを対象とする。これはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
らせんって色の役割的には赤緑でも出来るはず
2025/10/15(水) 11:47:31
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| 675 : |
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名も無き者
古の活力、フィブラス (2)(R/G)(G)(G/W) 伝説のクリーチャー ― ハイドラ・アバター 警戒、到達、トランプル、護法(3) このクリーチャーはこの呪文を唱えるために支払ったマナの点数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。 あなたがコストに(X)を含む呪文を唱えるためのコストや、コストに(X)を含む起動型能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。 1/1
2025/10/15(水) 13:52:58
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| 676 : |
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名も無き者
突然の砂嵐 (黒)(緑/白) インスタント マナ総量が4以下の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
2025/10/15(水) 19:39:14
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名も無き者
伝書使の群れ (1)(緑/白)(青) ソーサリー この呪文を唱えるために(緑)(青)が支払われていたなら、このターン、クリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。 この呪文を唱えるために(白)(青)が支払われていたなら、飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークンを2体、タップ状態で生成する。
2025/10/15(水) 20:28:29
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| 678 : |
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名も無き者
正邪の雷 (赤)(白/黒) インスタント クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。正邪の雷はそれに4点のダメージを与える。正邪の雷を唱えるために(白)が支払われていたなら、このターン、そのクリーチャーやプレインズウォーカーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。正邪の雷を唱えるために(黒)が支払われていたなら、あなたは3点のライフを得る。
2025/10/16(木) 01:51:11
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| 679 : |
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名も無き者
運命の選択 (1)(G/U) インスタント カード・タイプを1つ選ぶ。あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。あなたはその中からこれにより選ばれたタイプを持つカード1枚を公開して手札に加えてもよい。残りをライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。これによりカードを手札に加えなかったならカード1枚を引く。
2025/10/16(木) 14:06:28
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| 680 : |
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名も無き者
執拗な腐り蔦 (2)(B/G)(B/G) クリーチャー ― 植物・ホラー 速攻 このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。 墓地にあるこのカードの上に3枚以上のカードがあるかぎり、あなたは墓地からこのカードを唱えてもよい。 4/4
2025/10/16(木) 20:28:38
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| 681 : |
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名も無き者
庭園の管理者 (2)(緑/白) クリーチャー - エルフ・ドルイド 警戒 これが戦場に出たとき、それを唱えるために(緑)が支払われていたなら、 緑の1/1の植物・クリーチャー・トークンを1体生成し、それを唱えるために(白)が支払われていたなら、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体につき2点のライフを得る。 2/2
2025/10/16(木) 20:36:40
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| 682 : |
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名も無き者
戦線の打破者 (X)(白/緑)(白/緑)(白/緑)(白/緑) アーティファクト・クリーチャー-構築物 トランプル 戦線の打破者は、その上にこれを唱えるために支払われた(緑)の数の2倍に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。 戦線の打破者が戦場に出たとき、これを唱えるために支払われた(白)の数に等しい数の無色の1/1の構築物クリーチャー・トークンを生成する。 1/1
2025/10/17(金) 01:53:28
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| 683 : |
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名も無き者
>>682 少しテキスト修正
戦線の打破者 (X)(白/緑)(白/緑)(白/緑)(白/緑) アーティファクト・クリーチャー-構築物 トランプル 戦線の打破者は、これを唱えるために支払われた(緑)の数の2倍に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。 戦線の打破者が戦場に出たとき、これを唱えるために支払われた(白)の数に等しい数の無色の1/1の構築物アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。 1/1
2025/10/17(金) 01:58:26
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| 684 : |
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名も無き者
マナ・バード (白/青)(緑) クリーチャー ― 鳥・ウィザード 飛行 (T):好きな色のマナ1点を加える。 2/2
2025/10/17(金) 17:27:01
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| 685 : |
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名も無き者
破滅の炎 (白/黒)(赤) インスタント この呪文を唱えるために(白)が支払われていたなら、これは絆魂を持つ。 この呪文を唱えるために(黒)が支払われていたなら、これは接死を持つ。クリーチャー1体を対象とし、それに3点のダメージを与える。
2025/10/17(金) 19:44:17
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| 686 : |
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名も無き者
先行研究の参照 (1)(白/青)(白/青) インスタント カード1枚を引く。その後、手札にあるカードがあなたより多い対戦相手がいないなら、調査を2回行う。手札にあるカードがあなたより多い対戦相手がいるなら、カード2枚を引く。
2025/10/18(土) 03:42:46
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| 687 : |
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名も無き者
閃光の天使 (1)(白/青)(赤) クリーチャー ― 天使 飛行、警戒、速攻 あなたのアップキープの開始時にこれを生け贄に捧げる。 3/4
2025/10/18(土) 20:13:08
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| 688 : |
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名も無き者
撹乱の計略 (1)(青/赤)(黒) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引き、4枚捨てる。あなたはカードを4枚引き、3枚捨てる。
2025/10/18(土) 21:08:39
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| 689 : |
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名も無き者
冥界の啓示 (X)(黒/緑)(白) インスタント あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大X枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。あなたはX点のライフを得る。
2025/10/19(日) 00:12:14
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| 690 : |
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名も無き者
夜の奇襲 (黒)(黒)(赤/緑) ソーサリー あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、前者は接死と絆魂を得る。その後、その前者はその後者と格闘を行う。
2025/10/19(日) 13:40:52
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| 691 : |
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名も無き者
悪質な蛮行 (B)(B)(R/G)(R/G) インスタント 対戦相手がコントロールしていて基本土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
2025/10/19(日) 16:59:00
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| 692 : |
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名も無き者
不意打ち (黒)(赤/白) インスタント あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃と接死を得る。 カードを1枚引く。
2025/10/19(日) 17:27:22
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| 693 : |
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名も無き者
空の巡回者 (1)(白)(青/赤) クリーチャー ― 鳥・ウィザード 飛行、果敢 これが戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得て、カードを2枚引き、2枚捨てる。 2/2
2025/10/19(日) 20:23:56
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| 694 : |
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名も無き者
変幻自在の潜入者 (青)(赤/緑) クリーチャー-人間・忍者 変幻自在の潜入者が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。 (1)(赤)(赤):ターン終了時まで、変幻自在の潜入者は飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャーになる。 (1)(緑)(緑):ターン終了時まで、変幻自在の潜入者はトランプルを持つ緑の6/6の巨人・クリーチャーになる。 1/1
2025/10/19(日) 22:16:40
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わど
今回のお題は『混成マナと混成でないマナをコストに併せ持つカード』でした。
[入賞] >>668様 《毒トカゲ》 カウンターの名前が語るもの。毒を持つので接死、トカゲなので尻尾を切って危難を免れる、と生態を綺麗に全面に押し出したカードです。カウンターが修整を兼ねるため+1/+1カウンターで代用したくもなりますが、そこはフレーバーの伝わりやすさを優先した形でしょうか。なるほどと唸らされる選択。
>>684様 《マナ・バード》 適切な色へ。《極楽鳥》が1マナ重くなって+2/+1された形ですね。あちらは色の役割が怪しいことに定評がある一枚ですが、こちらは緑白/緑青の多色となったことで無事解決。地味に増えたウィザードのタイプも何かとシナジーを受けやすいためありがたいですね。
[大賞] >>678様 《正邪の雷》 雷槌がもたらすもの。インスタント化した《轟く叱責》をベースに、追加で支払った色に応じてボーナスを得る挙動のカードです。白を足すことで追放除去としての性質を、黒を足すことでドレインとしての性質を帯びるようになるのは納得感がありますね。白と黒を同時に支払うことができないのも今までの向上呪文にはなかった特徴で、とりあえず色を注ぎ込めば最大出力を得られるわけではないのが興味深いですね。カードパワーとしてはかなり高めですが、コストの対称性を保ちつつこの特徴を維持するには2マナである必要があるので調整はなかなか悩ましい。ともあれ、独特のデザイン空間を感じる発想が魅力に感じました。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2025/10/26(日) 21:26:10)
2025/10/20(月) 00:00:11
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| 696 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『割り振るカード』 《救済の天使》《勝利した死者の饗宴》のように、ダメージ、軽減、カウンターなどを割り振るカードを募集いたします。《包囲の塔、ドラン》のような「割り振りのルールを変更するカード」は特例として不可とします。
締め切りは10/26(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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(last edited: 2025/10/23(木) 20:39:47)
2025/10/20(月) 01:32:20
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| 697 : |
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名も無き者
陽光の賛歌 (1)(G/W)(G/W) エンチャント 各終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーを最大X体対象とし、それらの上にX個の+1/+1カウンターを割り振っておく。Xはこのターンあなたが得たライフの点数の端数を切り上げた半分に等しい。
2025/10/20(月) 02:00:56
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| 698 : |
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名も無き者
枝分かれする稲光 (赤) インスタント あなたがこの呪文を唱えるためのコストは、対象1つにつき(1)多くなる。 望む数を対象とする。これはそれらに、3点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。
2025/10/20(月) 11:11:04
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| 699 : |
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名も無き者
第七世代型駆逐艦 (7) アーティファクト ― 宇宙船 配備 7+ 飛行、トランプル この宇宙船が攻撃するたび、望む数の対戦相手がコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーを対象とし、それらに7点分を割り振る。これはそれらにその割り振ったダメージを与える。 7/7
2025/10/20(月) 12:50:45
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| 700 : |
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名も無き者
薙ぎ払い (X)(赤) インスタント クリーチャー1体と、白か青であるクリーチャーを望む数対象とする。これは、それらにX点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。
2025/10/20(月) 13:25:57
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| 701 : |
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名も無き者
アジャニの祝福 (3)(緑)(白) ソーサリー 最大4つのクリーチャーやプレインズウォーカーを対象とし、4個分を割り振る。それぞれに、その割り振った個数の+1/+1カウンターか忠誠カウンターを置く。(対象ごとに別の種類のカウンターを置いてよい。)
2025/10/20(月) 14:35:34
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| 702 : |
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名も無き者
一斉捜査 (1)(緑)(緑) ソーサリー この呪文を唱えるための追加コストとして、証拠収集Xを行う。 あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーの上に+1/+1カウンターX個を望むように割り振って置く。
2025/10/20(月) 21:02:55
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| 703 : |
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名も無き者
分け前 (青/緑)(黒)(黒) インスタント クリーチャー1体と、それ以外の望む数のクリーチャーを対象とする。前者に置かれたカウンターを望む数だけ、後者に望むように割り振る。その後、前者を破壊する。
2025/10/20(月) 22:56:46
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| 704 : |
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名も無き者
>>703 テキスト少しだけ変更。
分け前 (青/緑)(黒)(黒) インスタント クリーチャー1体と、それ以外の望む数のクリーチャーを対象とする。前者に置かれたカウンターを望む数だけ、後者に望むように割り振って移動させる。その後、前者を破壊する。
2025/10/20(月) 23:19:33
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| 705 : |
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名も無き者
議会穢し、ヘイヴン (白)(黒)(青) 伝説のクリーチャー-人間・アドバイザー 議会穢し、ヘイヴンが戦場に出るか、攻撃するたび、あなたは、このゲームであなたが統率領域からあなたの統率者を唱えた回数に3を足した数の票を対戦相手に割り振ってもよい。そうした場合、票を持つ対戦相手は「賄賂」か「機密」のいずれかに投票する。あなたと「賄賂」に投票したプレイヤーは、「賄賂」に投票された票に等しい数の宝物・トークンを生成する。あなたと「機密」に投票したプレイヤーは、「機密」に投票された票に等しい枚数のカードを引く。 2/3
2025/10/21(火) 02:21:03
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| 706 : |
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名も無き者
成果の共有 (2)(W) ソーサリー 望む数の対戦相手を対象とし、3枚分を割り振る。それらのプレイヤーはその割り振られた枚数のカードを引く。あなたはカード3枚を引き、3点のライフを得る。
2025/10/21(火) 10:01:40
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| 707 : |
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名も無き者
肉体の変容 (X)(無)(無) ソーサリー 望む数のクリーチャーを対象とする。 飛行、接死、先制攻撃、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒、シャドー、賛美から最大X個を選ぶ。選ばれた種類のカウンター1個ずつを、それらに望むように割り振って置く。
2025/10/21(火) 12:34:28
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| 708 : |
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名も無き者
凶兆の悪魔 (4)(黒)(黒) クリーチャー ― デーモン 飛行、接死 これが戦場に出たとき、-1/-1カウンターが置かれたクリーチャーをすべて破壊する。 4/4 //// 死の予兆 (3)(黒) ソーサリー ― 前兆 望む数のクリーチャーを対象とし、それらの上に-1/-1カウンターを3個、望むように割り振って置く。
すぐに確実に倒してもいいし、後の最大リターンを狙ってもいい 出来事と違って確実じゃないからこそシナジー強めでもいい(多分)
2025/10/21(火) 18:28:34
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| 709 : |
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名も無き者
力の解放 (1)(G)(G) インスタント あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていない望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーを対象とする。前者は後者群に、X点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。Xは前者のパワーに等しい。
2025/10/21(火) 23:55:43
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| 710 : |
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名も無き者
乱暴な稲妻 (3)(赤) インスタント 望む数を対象とする。これは、それらに4点のダメージをあなたが望むように割り振って与え、あなたに2つ目以降の対象1つにつき2点のダメージを与える。
2025/10/22(水) 19:39:57
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| 711 : |
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名も無き者
炎龍、ガルブレイス (2)(黒)(赤)(緑) 伝説のクリーチャー ― ドラゴン 飛行、貪食2 これが戦場に出たとき、好きな数を対象とする。これはそれらに、X点のダメージを望むように割り振って与える。Xはこの能力の誘発時点での、これのパワーに等しい。 3/3
2025/10/22(水) 19:49:31
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| 712 : |
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名も無き者
フリーハンドスケッチ (X)(緑)(青) インスタント 無色である0/0のフラクタル・クリーチャー・トークンをX体、生成する。それらの上に+1/+1カウンターをX個、望むように割り振って置く。
2025/10/23(木) 16:55:51
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| 713 : |
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名も無き者
夢への誘い (2)(青)(青) インスタント クリーチャー最大4体を対象とする。それらをタップする。それらの上に麻痺カウンターを4個、望むように割り振って置く。
2025/10/23(木) 20:05:20
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| 714 : |
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名も無き者
貫く猛火 (X)(赤) ソーサリー プレイヤー1人とクリーチャー最大1体とプレインズウォーカー最大1体とバトル最大1つを対象とする。貫く猛火はそれらにX点のダメージをあなたの望むように分割して与える。Xが10以上である場合、代わりに貫く猛火はそれらにX点のダメージを与える。 Xが10以上であるなら、この呪文は打ち消されず、対象を変更できない。
2025/10/24(金) 01:48:30
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| 715 : |
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名も無き者
トリアージ (3)(赤)(白) ソーサリー 各プレイヤーは好きな数の組み合わせを対象とする。このターン、それらに与えられる次のダメージを10点、自分が望むように割り振って軽減する。 その後、これは各パーマネントに、それぞれ10点のダメージを与える。
2025/10/24(金) 15:57:31
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| 716 : |
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名も無き者
ツギハギ (1)(黒)(緑) ソーサリー この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。 好きな数のクリーチャーを対象とし、生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。
2025/10/24(金) 23:45:22
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| 717 : |
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名も無き者
敵に塩を送る (4)(緑) ソーサリー この呪文を唱えるためのコストは、この呪文が対象とするクリーチャー1体につき(1)少なくなる。 対戦相手1人と、あなたがコントロールしているクリーチャー最大4体を対象とする。前者のプレイヤーは、後者のクリーチャーに4個の+1/+1カウンターを望むように割り振って置く。
2025/10/25(土) 15:10:05
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| 718 : |
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名も無き者
成長への挑戦 (X)(X)(G)(G) ソーサリー X個のd6を振る。あなたがコントロールしているクリーチャーの上に、出た目の合計に等しい数の+1/+1カウンターを割り振って置く。次のあなたのターンまで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは警戒と到達とトランプルを得る。
2025/10/25(土) 16:17:43
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| 719 : |
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名も無き者
セラの庇護 (1)(白) インスタント この呪文を唱えるための追加コストとして、天使の後見を受けてもよい。 好きな数の組み合わせを対象とする。このターン、それらに与えられる次のダメージを5点、あなたが望むように割り振って軽減する。天使の後見を受けていたなら、代わりに、このターン、それらに与えられる次のダメージを10点、あなたが望むように割り振って軽減する。
2025/10/25(土) 17:34:52
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| 720 : |
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名も無き者
光槍の裁き (1)(白)(白) インスタント 望む数の攻撃クリーチャーを対象とする。光槍の裁きはそれらにX点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。Xは攻撃クリーチャーの総数の3倍に等しい。
2025/10/25(土) 23:24:26
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| 721 : |
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名も無き者
シミックの門番 (青)(緑) クリーチャー ― 蟹・ウーズ・ミュータント 防衛、進化 (緑)(青),これを生け贄に捧げる:あなたがコントロールする各クリーチャーはターン終了時まで呪禁と破壊不能を得る。 これが死亡したとき、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを対象とし、合計X個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。Xは、これの上にある+1/+1カウンターの数に等しい。 0/4
2025/10/26(日) 13:43:01
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| 722 : |
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名も無き者
雄大な鯨 (4)(青)(青) クリーチャー ― 鯨 警戒 このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはこれのパワーに等しい枚数のカードを切削する。 鯨骨生物群集 ― (4)(青)(青)(青)、あなたの墓地にあるこのカードを追放する:最大7体までのクリーチャーを対象とし、7個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。ターン終了時まで、それらは警戒と「このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはこれのパワーに等しい枚数のカードを切削する」を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。 7/7
2025/10/26(日) 20:46:15
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| 723 : |
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名も無き者
散弾銃の掃射 (X)(黒) インスタント 対戦相手がコントロールするすべてのクリーチャーの上に、-1/-1カウンターをX個、無作為に割り振って置く。
2025/10/26(日) 21:02:57
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| 724 : |
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マザー
未来になり得る条件 (2)(青)(赤) インスタント 望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーを対象とする。未来になり得る条件はそれらに、4点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。カードをX枚引いて2枚捨てる。Xは未来になり得る条件が対象に取ったエンチャント・クリーチャーとアーティファクト・クリーチャーの数を合わせた数に等しい。
余計な詠唱は爆弾に似ている。得をしたければ機械のスイッチをそこで押さなければならないためだ。
(last edited: 2025/10/26(日) 21:53:27)
2025/10/26(日) 21:46:40
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| 725 : |
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わど
今回のお題は『割り振るカード』でした。
[入賞] >>700様 《薙ぎ払い》 色対策今昔。《熱光線》をベースに、ロスなく白や青のクリーチャーにもダメージを割り振ることができます。《パーフォロスの介入》あたりにはダメージ効率を譲ることにはなりますが、こうして単体でもある程度の機能性を確保していることでメインデッキに色対策を仕込めるのがポイントになりそうですね。
>>706様 《成果の共有》 ドローを割り振って。《秘密のランデブー》のようにお互いがドローするタイプのカードですが、多人数戦ではドロー枚数を対戦相手間で分散させられるのが特徴です。おまけのようについた3ライフも相まって上位互換的ですが、その分相手のマークが厳しくなるのは覚悟したい。
[大賞] >>713様 《夢への誘い》 眠りの期間は。カウンターを割り振るカードは数多くあれど、こうやって修整でもない特殊な機能性を持つカウンターを割り振るのはなかなか珍しいですね。最大4体をタップしながら麻痺させるインスタントはなかなか強力です。ソーサリーであるより稼げるターンが1ターン多いのもポイント。タップする必要がある数が少ないなら複数の麻痺カウンターを設置することもでき、柔軟性のある時間稼ぎカードだと感じます。4マナは軽くないので序盤から攻めてくる相手は苦しいですが、こればかりは向き不向き。中期戦を長期戦に引き延ばすにはかなり頼もしいのではないでしょうか。一度使ってみたい魅力を感じた一枚でした。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2025/11/02(日) 22:45:07)
2025/10/27(月) 00:00:36
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| 726 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『定義済みトークンが持つサブタイプを持つカード』Discordの方で頂いたお題を採用させていただきます。 《ジンジャーブルート》《犯行現場》のように、定義済みトークンが持つサブタイプのいずれか1つ以上をサブタイプとして持つカードを募集いたします。
締め切りは11/2(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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2025/10/27(月) 01:19:41
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| 727 : |
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名も無き者
生きている道標 (2/G)(2/G) アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム・地図 警戒 (1),(T),このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。あなたがコントロールしている土地の数が6つ以上であるなら、代わりにあなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。それらは探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。 3/3 FT:地図に案内してもらうことほど確実なこともない。
2025/10/27(月) 02:04:30
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| 728 : |
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名も無き者
冥府の徴募兵 (2)(黒) クリーチャー — ゾンビ 冥府の徴募兵が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからゾンビ・カードを望む枚数だけ探し、それらのカードを公開する。これにより公開したカードのマナ総量の合計に等しい値のライフを失う。その後、ライブラリーを切り直し、それらを一番上に望む順番で置く。 2/2
2025/10/27(月) 06:53:23
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| 729 : |
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名も無き者
ファイレクシアの投槍兵 (黒) クリーチャー ― ファイレクシアン・人間・兵士 ファイレクシアの投槍兵はその上に-1/-1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 (T),ファイレクシアの投槍兵から-1/-1カウンターを1個取り除く:対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置く。 1/2
2025/10/27(月) 07:01:24
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| 730 : |
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名も無き者
消散 (緑) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャーでないパーマネント) 消散が戦場に出たとき、エンチャントされているパーマネントの上に消散カウンターを3個置く。 エンチャントされているパーマネントは消散を得る。
2025/10/27(月) 07:05:29
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| 731 : |
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名も無き者
ニコの封印水晶 (白/青) エンチャント - 破片 消尽 ― (2)(白):土地でないパーマネント1つを対象とし、これが戦場を離れるまでそれを追放する。この能力が、あなたがコントロールしているパーマネントを対象とする場合、起動コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。 (2),これを生け贄に捧げる:占術1を行い、その後、カード1枚を引く。
2025/10/27(月) 13:40:40
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| 732 : |
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名も無き者
>>731 書式を変更
ニコの封印水晶 (白/青) エンチャント ― 破片 消尽 ― (0): 土地でないパーマネント最大1つを対象とし、これが戦場を離れるまでそれを追放する。この能力が、対戦相手がコントロールしているパーマネントを対象とする場合、これを起動するためのコストは(2)(白)多くなる。 (2),これを生け贄に捧げる:占術1を行い、その後、カード1枚を引く。
2025/10/27(月) 17:13:57
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| 733 : |
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名も無き者
ダイイング・メッセージ (黒) アーティファクト ― 血・手掛かり (1),(T),カード1枚を捨てる,これを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。 (2),これを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。 あなたがコントロールするクリーチャーが死亡するたび、あなたは墓地にあるこれを唱えてもよい。
2025/10/27(月) 19:59:01
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| 734 : |
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名も無き者
ブラックプディング (2) アーティファクト - 血・食物 瞬速 この呪文を唱えるためのコストは、このターンに死亡したクリーチャー1体につき(1)少なくなる。 このアーティファクトが戦場に出たとき、占術1を行う。 (1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得、カード1枚を引く。
2025/10/27(月) 20:18:03
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| 735 : |
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名も無き者
無限栗まんじゅう (緑)(緑)(緑) アーティファクト ― 食物 あなたのアップキープの開始時に、これのコピーであるトークン1つを生成する。 (2),(T),これを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。
2025/10/27(月) 20:43:01
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| 736 : |
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名も無き者
モックス・ターコイズ (0) 伝説のアーティファクト ― 着陸船 このアーティファクトはタップ状態で戦場に出る。 (T):好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがコントロールしている土地の数が5つ以上である時にのみ起動できる。 (2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ターコイズの最高級品は「ランダーブルー(lander blue)」と呼ばれています
2025/10/27(月) 22:54:24
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| 737 : |
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名も無き者
開拓者の移民船 土地-着陸船 開拓者の移民船は、その上に資源カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。 (T),開拓者の移民船から資源カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。 (2),(T),開拓者の移民船を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2025/10/28(火) 01:50:05
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| 738 : |
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名も無き者
臭い魚 (2)(黒) アーティファクト ― 食物 これが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカードを1枚捨て、あなたはカードを1枚引く。 (2)、(T)、これを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。
FT:好みは分かれる。
2025/10/28(火) 08:48:52
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| 739 : |
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名も無き者
指名手配書 (1) アーティファクト ― 手掛かり 指名手配書が戦場に出るに際し、クリーチャー・カードの名前1つを選ぶ。 その選ばれた名前を持つクリーチャーは、容疑がかけられた状態で戦場に出る。 (2),指名手配書を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
2025/10/28(火) 10:53:44
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| 740 : |
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名も無き者
捜査官の地図 (3) アーティファクト ― 手掛かり・地図 対戦相手が悪事を働くたび、このアーティファクトの上に目印カウンター1個を置く。 (2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:このアーティファクトの上に置かれていた目印カウンターの数に1を足した枚数のカードを引く。 (1),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー最大X体を対象とする。それらは探検を行う。Xはこのアーティファクトの上に置かれていた目印カウンターの数に1を足した数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2025/10/28(火) 11:15:46
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| 741 : |
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名も無き者
>>739 生け贄に捧げたら容疑が晴れるようにするのと、すでに出ている分にも有効にしておく
指名手配書 (1) アーティファクト ― 手掛かり 指名手配書が戦場に出るに際し、クリーチャー・カードの名前1つを選ぶ。 指名手配書が戦場に出たとき、その選ばれた名前を持つクリーチャーは、これが戦場を離れるまで容疑がかけられる。 その選ばれた名前を持つクリーチャーが戦場に出るたび、そのクリーチャーはこれが戦場を離れるまで容疑がかけられる。 (2),指名手配書を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
2025/10/28(火) 12:12:21
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| 742 : |
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名も無き者
金メッキのマイア (2) アーティファクト・クリーチャー ― 金・マイア (T):(◇)を加える。 金メッキのマイアを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。 1/1
2025/10/28(火) 14:38:55
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736
モックス・ターコイズ (0) 伝説のアーティファクト ― 着陸船 (T):好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがコントロールしている土地の数が5つ以上である時にのみ起動できる。 (2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。この能力を起動するためのコストは、追放領域や墓地にありあなたがオーナーである「モックス・ターコイズ」という名前のカード1枚につき(1)多くなる。
ターコイズの最高級品は「ランダーブルー(lander blue)」と呼ばれています ※2つ目の起動型能力に追記を行い、タップインを削除しました
2025/10/28(火) 15:11:34
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| 744 : |
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名も無き者
ブラッド・ソーセージ (黒) アーティファクト ― 血・食物 複製 ― あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する。 (1),(T),カード1枚を捨てる,これを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。 (2),(T),これを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。
2025/10/28(火) 18:51:55
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| 745 : |
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名も無き者
家族の写真 (3) アーティファクト ― 宝物 このアーティファクトが戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得てカード1枚を引く。 (T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。 (G/W),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:緑白の1/1の人間・クリーチャー・トークン2体を生成する。
2025/10/29(水) 15:30:16
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| 746 : |
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名も無き者
ファイレクシアの新生子 (黒) クリーチャー - ファイレクシアン・細菌 ファイレクシアの新生子が戦場に出るに際し、あなたがコントロールする望む数の装備品をこれにつけてもよい。 0/0
2025/10/29(水) 19:47:17
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| 747 : |
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名も無き者
電結の金獅子 (3) アーティファクト・クリーチャー ― 金・猫 これが戦場に出たとき、金トークンを1つ生成する。 金1つか宝物1つを生け贄に捧げる:これの上に+1/+1カウンターを1個置く。 これを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。 これが死亡したとき、 これの上に置かれていた+1/+1カウンターの数と同じ数の金トークンを生成する。 1/1
2025/10/29(水) 20:04:33
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| 748 : |
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名も無き者
>>747 名前、電結のは消しときます。推敲時のが残ってしまった。
金獅子 (3) アーティファクト・クリーチャー ― 金・猫 これが戦場に出たとき、金トークンを1つ生成する。 金1つか宝物1つを生け贄に捧げる:これの上に+1/+1カウンターを1個置く。 これを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。 これが死亡したとき、これの上に置かれていた+1/+1カウンターの数と同じ数の金トークンを生成する。 1/1
2025/10/29(水) 20:06:12
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| 749 : |
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名も無き者
愛の手料理 (1)(黒/赤) アーティファクト ― 食物 愛の手料理が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、これのコントロールを得る。 あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う。 (2),(T),愛の手料理を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを失う。
FT: 「腕によりをかけた自信作なの!冷めないうちに食べてね!」そう言って彼女はこの禍々しい色の物体を僕にプレゼントした。
2025/10/29(水) 22:31:45
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| 750 : |
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名も無き者
掘り出し物 (1) アーティファクト ― ジャンク・宝物 (T),掘り出し物を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。 あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2025/10/30(木) 19:47:33
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| 751 : |
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名も無き者
精霊馬 (3)(黒) アーティファクト・クリーチャー ― 食物・馬・ 雄牛 これが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。 これが死亡したとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで破壊不能を得る。 (2),(T),これを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。 2/2
2025/10/30(木) 20:06:26
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| 752 : |
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名も無き者
小型探査機 (緑) アーティファクト ― 着陸船・手掛かり (2),(T),これを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。カードを1枚引く。
2025/10/30(木) 20:51:28
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| 753 : |
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名も無き者
非常食 (2) アーティファクト ― 食物 これが戦場に出たとき、カード1枚を引く。 (2),(T),これを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。あなたのライフが5点以下である場合、これを起動するためのコストは(2)少なくなる。
2025/10/30(木) 21:22:29
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| 754 : |
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名も無き者
果てしなき秘本 (X)(1) アーティファクト-手掛かり 果てしなき秘本はその上にページ・カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。 (1),(T),果てしなき秘本の上からページ・カウンターを1個取り除く:カード1枚を引く。 (2),果てしなき秘本を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
2025/10/31(金) 01:33:34
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| 755 : |
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名も無き者
ジャンク・フード (2) アーティファクト - ジャンク(Junk)・食物(Food) ジャンク・フードが戦場に出たとき、カードを1枚引く。 (T),ジャンク・フードを生け贄に捧げる: あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。 (2),(T),ジャンク・フードを生け贄に捧げる:あなたは8点のライフを得る。次の終了ステップの開始時にあなたは5点のライフを得る。
お腹は膨れるけど実質的な栄養は少ないってことで一時的に大幅な回復
2025/10/31(金) 15:37:37
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| 756 : |
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名も無き者
完全無欠の宝珠 (3) 伝説のアーティファクト - 宝物 他の宝物はガラクタである。 ガラクタはすべての能力を失う。 (T):好きな色1色のマナ1点を加える。 FT:他の宝物が色褪せるほどの輝き
2025/10/31(金) 20:58:47
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| 757 : |
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名も無き者
資源ゴミ (2) アーティファクト - ジャンク これが戦場に出たとき、カードを1枚引く。 発掘1 (T),これを生け贄に捧げる: あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
トークンではないことを活かすための回収。 今回のお題を満たすサブタイプの中で回収が一番似合うのはジャンク。
2025/11/01(土) 12:16:23
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| 758 : |
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名も無き者
タイムカプセル (4) アーティファクト-宝物 召集 タイムカプセルはタップ状態で戦場に出る。 タイムカプセルが戦場に出たとき、各プレイヤーは自身の墓地にあるカード最大2枚を選ぶ。それらを追放する。 タイムカプセルが戦場を離れたとき、次のあなたのターンの終了時まで、各プレイヤーはタイムカプセルにより追放された自身がオーナーであるカードをプレイしてもよい。 (T),タイムカプセルを生け贄に捧げる:好きな色のマナ2点を加える。この能力はあなたのターンの間のみ起動できる。
2025/11/01(土) 15:07:37
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| 759 : |
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名も無き者
研究日誌の1ページ (1) アーティファクト — 手掛かり 研究日誌の1ページが戦場に出たとき占術Xを行う。Xはあなたがコントロールする手掛かりの数である。 (2),研究日誌の1ページを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。 (2),(T),研究日誌の1ページと他の手掛かり2つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
2025/11/02(日) 14:50:29
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| 760 : |
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名も無き者
貪食細胞 (黒)(緑) アーティファクト — 培養器 貪食2 (2):このアーティファクトを変身させる。 //// 飢えたる怪物 アーティファクト・クリーチャー — ファイレクシアン・ウーズ トランプル クリーチャー2体を生け贄に捧げる:これの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。 0/0
2025/11/02(日) 15:53:10
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| 761 : |
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名も無き者
優れた発明品 (R) アーティファクト - 宝物 (T),これを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。 降霊(B)これが戦場から墓地に置かれたターンにはこれによって唱えられない。
FT:今回の入賞はこちらです!
盗まれた発想 [B]アーティファクト - 宝物 (T),これを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。 これがいずこかから墓地に置かれるなら、いずれかの対戦相手は3点のライフを支払ってもよい。そうしたなら代わりにこれを追放する。
FT:まるであの年を思い出すような...傑作!
2025/11/02(日) 20:26:05
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| 762 : |
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わど
今回のお題は『定義済みトークンが持つサブタイプを持つカード』でした。
[入賞] >>753様 《非常食》 危急の時に。マナフィルターとしての選択肢を持たない《黄金の卵》で、その分窮地条件ならノーコストでライフに変換することができます。あちらはマナフィルター目当ての採用が多かったので使用感は違ってきそうですが、条件と強化内容が性能フレーバー両面でよく噛み合っているのが魅力的です。
>>758様 《タイムカプセル》 みんなで開けよう。cipで皆の過去を封じ込め割ることで取り返す動きがフレーバーフルな一枚です。自分はこれからの2マナを唱えるために使えるので一歩リードといったところでしょうか。多人数に影響するサポートなのを鑑みると、「みんなで埋める」の表現には召集以外に助力あたりも似合いそうです。
[大賞] >>737様 《開拓者の移民船》 かつての拠点、未来の故郷。着陸船の固有能力を持つ土地ですね。着陸船はアーティファクト・タイプなのでアーティファクト・土地がより正確なカード・タイプになります。ともあれ、最初は自身がマナを出すことで、後には任意の基本土地に変じることで。手段は変わりつつも、マナを供給し続ける姿は土地に求める性能そのもので、それを着陸船の固有能力を引き写しつつ成立させられるという事実にはちょっとした感動を覚えます。仮初の拠点から地に足のついた土地になるという挙動も移民船のフレーバーによく沿い、トークンではない着陸船の実現としてかなり魅力的なものに仕上がっていると感じました。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2025/11/09(日) 21:41:15)
2025/11/03(月) 00:18:05
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| 763 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『187クリーチャー』 《ネクラタル》《発芽するワーム》のように、自身が戦場に出たときに誘発する能力とキーワード能力以外に能力を持たないクリーチャーを募集いたします。
締め切りは11/9(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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2025/11/03(月) 01:11:54
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| 764 : |
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名も無き者
蒼月の使者 (1)(◇) クリーチャー ─ エルドラージ 瞬速 蒼月の使者が戦場に出たとき、ターン終了時まで、プレイヤーがマナを引き出す目的で基本でない土地をタップした場合、それは他のいかなるタイプのマナの代わりに無色のマナを生み出す。 2/2
2025/11/03(月) 11:05:06
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| 765 : |
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名も無き者
麗しき庇護者 (2)(G) クリーチャー ― ドライアド 瞬速 呪禁 このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それはこれが戦場を離れるまで+2/+2の修整を受け呪禁を持つ。 2/2
《地下牢の霊》や《放逐する僧侶》などの緑版を作ろうと思って
2025/11/03(月) 13:28:01
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| 766 : |
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名も無き者
転唱の魔道士 (1)(青) クリーチャー — 人間・ウィザード 瞬速 転唱の魔道士が戦場に出たとき、追放領域にあるあなたがオーナーである表向きの、インスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはターン終了時までそれを唱えてもよい。このターン、そのカードがあなたの墓地に置かれる場合、代わりにそれをオーナーのライブラリーの一番下に置く。 2/1
2025/11/03(月) 14:18:05
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| 767 : |
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名も無き者
怒れる神 (2)(白)(白) 伝説のクリーチャー・エンチャント - 神 飛行、警戒 これが戦場に出たとき、これが唱えられていた場合、すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。 兆候1 - (5)(白)(白) 4/4
2025/11/03(月) 14:40:51
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| 768 : |
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名も無き者
時の恐怖のタイタン、ノクス (白)(白)(青)(青) 伝説のクリーチャー-エルダー・巨人 時の恐怖のタイタン、ノクスが戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント最大1つと墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それらのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。 時の恐怖のタイタン、ノクスが戦場に出たとき、これが追放領域から唱えられていない場合、時間カウンターが3個置かれた状態で追放する。 待機5-(白)(青) 6/6
2025/11/03(月) 15:54:55
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| 769 : |
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名も無き者
>>768 見直すと流石に弱かったので、修正します
時の恐怖のタイタン、ノクス (白)(白)(青)(青) 伝説のクリーチャー-エルダー・巨人 時の恐怖のタイタン、ノクスが戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント最大1つと墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それらのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。 時の恐怖のタイタン、ノクスが戦場に出たとき、これが追放領域から唱えられていない場合、(2)を支払ってもよい。そうしなかった場合、時間カウンターが3個置かれた状態で追放する。 待機5-(白)(青) 6/6
2025/11/03(月) 16:14:07
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| 770 : |
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名も無き者
獣群を導くもの (3)(緑)(緑)(緑) クリーチャー ― エルフ・ドルイド これが戦場に出たとき、あなたは自分の手札にある、マナ総量がこのクリーチャーよりも低いクリーチャー・カードを1枚、それがこの能力を得た状態で戦場に出してもよい。 3/3
2025/11/03(月) 17:57:18
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| 771 : |
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名も無き者
激流の予見者 (1)(緑)(青) クリーチャー ― マーフォーク・シャーマン 激流の予見者が戦場に出たとき、占術2を行い、その後あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、それを戦場に出す。そうでない場合、そのカードをあなたの手札に加える。 1/4
2025/11/03(月) 18:11:47
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| 772 : |
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マザー
故郷の守り手 (2)(緑) クリーチャーービースト・壁 防衛 故郷の守り手が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、戦場に出してもよい。そうしたなら、ライブラリーを切り直す。 0/1
死ぬ事ができなくなった代わりに、生きる事を生涯で1番長く考える事を可能にした。
(last edited: 2025/11/04(火) 22:54:23)
2025/11/03(月) 22:39:02
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| 773 : |
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名も無き者
夢撒き (3)(青) クリーチャー-エレメンタル 瞬速 飛行 夢撒きが戦場に出たとき、他のすべてのクリーチャーをタップする。夢撒きを唱えるために想起コストが支払われていた場合、それらの上に麻痺カウンターを1個ずつ置く。 想起(3)(青)(青) 2/1
2025/11/04(火) 01:28:52
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| 774 : |
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名も無き者
駆け足のホワイト (1)(W) 伝説のクリーチャー - 兎 市民 これが戦場に出たとき、これを追放してもよい。そうしたなら、次の終了ステップ開始時にこれをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 蘇生(2)(W)(W) 2/2
2025/11/04(火) 10:37:48
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| 775 : |
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名も無き者
熱風と寒風の精霊 (4)(青)(赤) クリーチャー - エレメンタル 飛行、速攻 これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする青か赤のクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。 これが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時までそれは本来の色に加えて青赤になるとともに飛行と速攻を得る。 5/5
自身、他の自分のクリーチャー、奪ったクリーチャー、のどれを戻すか
2025/11/04(火) 17:54:45
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名も無き者
鋳造された軍勢 (2) アーティファクト・クリーチャー-兵士 製造1 疾駆(1)(白)(赤) 蘇生(白)(赤) 1/1
2025/11/04(火) 21:10:48
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名も無き者
後継者 (1)(白) クリーチャー - 人間・アドバイザー 瞬速 これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体をオーナーの手札に戻してもよい。そうした場合、そのクリーチャーにつけられていたすべてのパーマネントをこれにつけ、そのクリーチャーの上に置かれているすべてのカウンターをこれの上に置く。 2/2
2025/11/04(火) 21:22:45
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| 778 : |
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名も無き者
トレストの外交官 (4)(緑) クリーチャー ― エルフ・アドバイザー トレストの外交官が戦場に出た時、あなたがコントロールするパーマネントの色1色につきカードを1枚引く。 2/2
2025/11/04(火) 22:48:02
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| 779 : |
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名も無き者
繁茂の壁 (1)(緑) クリーチャー - 植物・壁 到達・防衛 繁茂の壁が場に出たとき以下の1つか全部を選ぶ ・カードを1枚引く ・あなたのマナプールに(緑)を加える ・繁茂の壁をタップする 0/4
《花の壁》の上位互換
2025/11/05(水) 04:24:26
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| 780 : |
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名も無き者
繰り返す恐怖 (4)(青)(黒) クリーチャー — ホラー 繰り返す恐怖が戦場に出たとき、プレイヤー1人につき、そのプレイヤーがコントロールするパーマネント1つを対象とする。それらをオーナーの手札に戻す。その後、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。 4/4
2025/11/05(水) 14:13:36
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| 781 : |
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名も無き者
>>780 瞬速+捨てるのは他のプレイヤーだけに変更
繰り返す恐怖 (4)(青)(黒) クリーチャー — ホラー 瞬速 繰り返す恐怖が戦場に出たとき、プレイヤー1人につき、そのプレイヤーがコントロールするパーマネント1つを対象とする。それらをオーナーの手札に戻す。その後、他のプレイヤーはカードを1枚捨てる。 4/4
2025/11/05(水) 14:21:09
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| 782 : |
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名も無き者
サメの交易商人/Shark Trader (2)(青)(青) クリーチャー ― サメ・海賊 〜が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれらのコントロールを交換してもよい。 1/1
2025/11/05(水) 17:27:28
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| 783 : |
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名も無き者
魅力的な野生児 (1)(G) クリーチャー ― 人間 護法(2) このクリーチャーが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。 ・あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とし、それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。 ・到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークン1体を生成する。 ・あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。あなたはその中からクリーチャーか土地であるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 2/2
2025/11/05(水) 19:42:26
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| 784 : |
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名も無き者
アクロスの太陽追い (赤)(赤) クリーチャー ― 人間・戦士 先制攻撃、速攻 これが戦場に出たとき、それはターン終了時まで飛行を得る 2/2 FT: あの蜜蝋の翼で一度でも飛べたのは、頭が空っぽだったからじゃないか。
赤は小型フライヤーはあんまり強くないけど、衝動的ドローや《脅しつけ》みたいな一時的な効果であれば、ということで お得意の速攻とワンセット
2025/11/05(水) 20:19:56
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| 785 : |
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名も無き者
ノーンの使い魔 (1)(白) クリーチャー - ファイレクシアン・猫 ノーンの使い魔が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。 ・あなたが次のターンにクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。 ・各対戦相手が次の自分のターンにクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(1)多くなる。 2/2
2025/11/06(木) 17:34:21
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名も無き者
冥約の悪魔 (3)(黒)(黒) クリーチャー ― デーモン 飛行 これが戦場に出たとき、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたはX点のライフを失い、カードをX枚引く。Xはそのクリーチャーのパワーである。 4/4
2025/11/06(木) 22:12:10
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| 787 : |
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名も無き者
儚い守護天使 (白)(青) クリーチャー ― 天使 飛行、警戒、絆魂、呪禁 このクリーチャーが戦場に出た時、あなたがコントロールする、白のクリーチャー1体と青のクリーチャー1体をそのオーナーの手札に戻す。 4/4
2025/11/07(金) 21:11:24
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| 788 : |
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名も無き者
剛角火獣 (1)(赤) クリーチャー-ビースト 剛角火獣が戦場に出たとき、これが手札から唱えられていた場合、いずれの対戦相手も「剛角火獣はそのプレイヤーに4点のダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、長角火獣を生け贄に捧げる。 剛角火獣が戦場に出たとき、これが手札から唱えられていない場合、あなたは「剛角火獣はあなたに4点のダメージを与える」ことを選んでもよい。そうしなかった場合、長角火獣を生け贄に捧げる。 蘇生(1)(赤)(赤) 6/5
2025/11/08(土) 01:50:27
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名も無き者
豪胆な決闘者 (白)(緑) クリーチャー-人間・戦士 先制攻撃 豪胆な決闘者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーの上に先制攻撃カウンター1個と+1/+1カウンターを1個置く。 4/4
FT:剣を取りたまえ。
2025/11/08(土) 14:21:16
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| 790 : |
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名も無き者
風読みのドレイク ドレイク (1)(青)(黒) クリーチャー - ドレイク 飛行 風読みのドレイクが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている青か黒のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。 風読みのドレイクが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていない赤か緑か白のクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 3/3
2025/11/08(土) 16:22:07
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| 791 : |
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名も無き者
プラクシダーム (2)(緑)(青) クリーチャー ― ビースト 被覆、飛行 消散3 プラクシダームが戦場に出たとき、あなたがコントロールする緑か青のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。 5/5
2025/11/09(日) 10:04:09
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| 792 : |
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名も無き者
頼もしい援軍 (2)(白)(白) クリーチャー ― コー・スカウト・同盟者 これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする同盟者・クリーチャー1体につき、白の1/1のコー・同盟者・クリーチャー・トークンを1体生成する。 1/1
ETBといえば同盟者、とにかく数を出す。
2025/11/09(日) 10:11:16
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名も無き者
根気ある弟子 (2)(赤)(緑)(白) クリーチャー - 人間・戦士 訓練、トランプル、破壊不能、二段攻撃 これが戦場に出たとき、あなたはあなたの手札から赤か緑か白のクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。 1/1 FT: 師は注意して選べ。師によって己の成長の幅も決まるぞ。
単にETBと同じ効果を持つスペルではなく、クリーチャーに付属させる意味を考えると、その効果とシナジーのあるクリーチャー、というのが1つの考え。 とはいえ、5マナ出る頃になって、1つずつ成長するのは悠長だし、同程度のパワーまでしか伸びないのもイマイチ。 ということで二段攻撃。
2025/11/09(日) 15:12:41
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名も無き者
狩人ドレイク (4)(青) クリーチャー-ドレイク 瞬速 飛行 狩人ドレイクが戦場に出たとき、各プレイヤーは、自分がコントロールしているマナ総量が3以上であるパーマネント1つを選ぶ。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。これによりあなたがコントロールしているパーマネントがあなたのライブラリーに置かれた場合、土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。 2/2
2025/11/09(日) 16:38:43
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| 795 : |
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わど
今回のお題は『187クリーチャー』でした。
[入賞] >>764様 《蒼月の使者》 無色に染まるとき。みんな大好き《蒼ざめた月》のリメイクカードですね。コストはそのままに2/2のボディがついてくることで元カードの無意味さをだいぶ緩和できています。無色2マナ・パワー2瞬速という基礎スペックは地味に唯一無二なので、もしかするとこっち目当てでの採用もありうるのかも?
>>784様 《アクロスの太陽追い》 それでも空へ。etb能力もキーワード能力方面に特化しているため異色な印象を受けますが、これもまたお題の範疇にしっかり含まれています。《性急な太陽追い》と同様にイカロスの逸話を下敷きにしたカードですが、あちらと比べフレーバーを前向きに捉えているのが印象的ですね。
[大賞] >>782様 《サメの交易商人》 交換しましょ。英語名が示す通りシャークトレードをイメージしたカードですね。お互いのクリーチャーを対象に取り、解決時に交換。自身のサイズが小さいのもあり軽除去で妨害される機会も少なくなさそうですが、事実上のコントロール奪取のように機能させることもできますね。オーナーの元に帰っていくブリンクと組むと連続してコントロールを奪えたりもして夢が広がりますが、相手する側を考えると適正コストがどこに落ち着くのかは気になるところです。色の役割を綺麗に保ちつつサメというクリーチャー・タイプから連想される色を外れずに済んだのも巡り合わせの妙味を感じますね。古のスラングを魅力的なカードに落とし込んだ一枚と感じます。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2025/11/17(月) 00:09:14)
2025/11/10(月) 00:04:44
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| 796 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『アバター伝説の少年アンの新メカニズムを持つカード』増刊号Part28、>925様のリクエストを採用させていただきます。 《土の武道会》《火の賢者》のように、キーワード能力「火の技」、あるいはキーワード処理「気の技」「水の技」「土の技」のいずれか1つ以上を持つカードを募集いたします。
締め切りは11/16(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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(last edited: 2025/11/10(月) 01:13:38)
2025/11/10(月) 01:11:55
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| 797 : |
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名も無き者
水のベンダーの小手調べ (1)(青) インスタント 呪文か起動型能力か誘発型能力1つを対象とする。そのコントローラーが水の技(3)を行わないかぎり、それを打ち消す。
2025/11/10(月) 12:07:12
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| 798 : |
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名も無き者
気の技の組み手 (1)(白)(青) ソーサリー 各プレイヤーは、自分の手札にあるパーマネント・カード1枚に気の技を行ってもよい。
2025/11/10(月) 16:03:30
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| 799 : |
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名も無き者
領土奪取 (2)(緑)(青)(青) エンチャント ― オーラ エンチャント(土地) これが戦場に出たとき、土の技2を行なう。(奪った土地に土の技を行い、死亡した場合はあなたのコントロール下で戻る。) あなたはエンチャントされている土地をコントロールする。
2025/11/10(月) 16:22:06
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| 800 : |
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名も無き者
紅蓮の曲芸師 (1)(赤) クリーチャー ― 人間・モンク 火の技1 (赤):好きな色1色のマナ1点を加える。 2/2
2025/11/10(月) 17:04:12
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| 801 : |
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名も無き者
押し返す強風 (白) インスタント 攻撃クリーチャー1体を対象とし、それに気の技を行う。 超過(2)(白)(白)
2025/11/10(月) 19:33:41
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| 802 : |
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名も無き者
世界の顕現 (4)(緑) ソーサリー 土の技5を行う。あなたが平地・クリーチャーと島・クリーチャーと沼・クリーチャーと山・クリーチャーと森・クリーチャーをコントロールしている場合、あなたがコントロールするすべての土地・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを5個ずつ置く。
2025/11/10(月) 20:21:45
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| 803 : |
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名も無き者
アバターの奥義 (1) インスタント 放題 +(赤)-パーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃と火の技2を得る。 +(緑)-土の技2を行う。 +(白)-土地でないパーマネント1つを対象とする。それに気の技を行う。 +(青)-パーマネント1つを対象とする。それをアンタップする。このターン、あなたは呪文を唱えるための追加コストとして水の技(1)を行ってもよく、これにより水の技を行うなら、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
2025/11/10(月) 21:41:54
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| 804 : |
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名も無き者
気功術の達人、シェズィ (2)(W) 伝説のクリーチャー ― 人間・クレリック・同盟者 絆魂、護法(2) 対戦相手が自分の手札から呪文を唱えるたび、あなたは水の技(2)を行ってもよい。そうしたならそれに気の技を行う。 各ターン、プレイヤー1人がこのターンで初めて自分の手札以外から呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引く。 3/3
2025/11/10(月) 22:28:58
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| 805 : |
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名も無き者
焦熱の暴走 (1)(赤)(赤) エンチャント すべてのクリーチャーは速攻と火の技1を持つとともに、各戦闘で可能なら攻撃する。 プレイヤーが未消費のマナを失うたび、暴走する炎はそれに等しい点数のダメージをそのプレイヤーに与える。
2025/11/10(月) 22:56:54
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| 806 : |
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名も無き者
>>805 テキスト中のカード名修正漏れのため、修正します
焦熱の暴走 (1)(赤)(赤) エンチャント すべてのクリーチャーは速攻と火の技1を持つとともに、各戦闘で可能なら攻撃する。 プレイヤーが未消費のマナを失うたび、焦熱の暴走はそれに等しい点数のダメージをそのプレイヤーに与える。
2025/11/11(火) 02:03:57
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| 807 : |
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名も無き者
母なる海のベンダー、シーア (2)(緑)(青) 伝説のクリーチャー ― 人間・戦士・同盟者 瞬速 あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。 あなたは、あなたが唱える呪文のマナ・コストを支払うのではなく、水の技(X)を行うことを選んでもよい。Xは、その呪文のマナ総量である。 3/4
※オリキャラです
2025/11/11(火) 09:28:20
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| 808 : |
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名も無き者
水流の防壁 (2)(青) エンチャント これが戦場に出たとき、占術2を行う。 クリーチャーは、それらのコントローラーが自分がコントロールする、あなたを攻撃するクリーチャー1体につき水の技(2)を行わないかぎり、あなたを攻撃できない。
2025/11/11(火) 17:07:07
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| 809 : |
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名も無き者
火渡りの達人 (1)(赤) クリーチャー ― 人間・モンク 二段攻撃 あなたの墓地に講義・カードがあるかぎり、これは速攻と火の技1を持つ。 1/1
2025/11/11(火) 20:20:40
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| 810 : |
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名も無き者
炎の料理人 (2)(緑) クリーチャー ― 人間・市民 火の技2 これが攻撃するたび、食物トークン1つを生成する。 3/3
2025/11/11(火) 20:57:17
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| 811 : |
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名も無き者
火語りの幻想家 (赤)(赤) クリーチャー-人間・シャーマン 速攻、火の技1 火語りの幻想家が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。 あなたが攻撃クリーチャーをコントロールしているかぎり、あなたは火語りの幻想家により追放されたカードをプレイしてもよい。 2/2
2025/11/12(水) 01:44:27
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| 812 : |
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名も無き者
ウォーターガン (1) アーティファクト 水の技(2)を行う,(T)または(青),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
水の技(2/青)を行うという書き方を思いついたが、流石に紛らわしい気がするのでこの形に。
2025/11/12(水) 11:54:12
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| 813 : |
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名も無き者
開拓衆の先陣 (3)(G)(G) クリーチャー ― 人間・兵士・同盟者 このクリーチャーが戦場に出たとき、土の技3を行う。 水の技(6)を行う:土の技3を行う。各ターン2度まで起動できる。 あなたが土の技を行うたび、食物トークン1つを生成する。このターンで初めてこの能力が解決されるなら、カード1枚を引く。2度目なら、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。 5/5
2025/11/12(水) 19:10:45
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| 814 : |
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名も無き者
タカラの純心 (2)(青) エンチャント あなたが水の技を追加コストとする呪文を唱えるたび、それを唱えるために支払われたマナとタップされたパーマネントの色がすべて同じである場合、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。 あなたが水の技を起動コストとする起動型能力を行うたび、それを起動するために支払われたマナとタップされたパーマネントの色がすべて同じである場合、その機動型能力をコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。 水の技(6)を行う:カードを1枚引く。
2025/11/12(水) 20:26:13
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| 815 : |
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名も無き者
>>814名前訂正
カタラの純心 (2)(青) エンチャント あなたが水の技を追加コストとする呪文を唱えるたび、それを唱えるために支払われたマナとタップされたパーマネントの色がすべて同じである場合、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。 あなたが水の技を起動コストとする起動型能力を行うたび、それを起動するために支払われたマナとタップされたパーマネントの色がすべて同じである場合、その機動型能力をコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。 水の技(6)を行う:カードを1枚引く。
2025/11/12(水) 20:27:06
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| 816 : |
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名も無き者
連なる地層 (1)(赤)(緑)(白) エンチャント これが戦場に出たとき、土の技4を行う。 あなたがコントロールする土地クリーチャーが死亡するたび、そのクリーチャーのタフネスが2以上である場合、土の技Xを行ってもよい。Xはそのクリーチャーのタフネスから1を引いた値に等しい。
2025/11/12(水) 23:28:16
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| 817 : |
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名も無き者
気の合流点(W)(U)(R)(G) インスタント この呪文を唱えるための追加コストとして、水の技(X)(X)を行ってもよい。 以下から3つを選ぶ。この呪文を唱えるために追加コストが支払われていたなら、以下から追加でX個を選ぶ。あなたは同じモードを2回以上選んでもよい。 ・土の技3を行う。 ・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻と火の技1を得る。 ・各プレイヤーにつき、土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それらに気の技を行う。 このターンに4種類の技をすべておこなったなら、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。それらはターン終了時まで警戒を得る。
2025/11/13(木) 01:47:59
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| 818 : |
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名も無き者
大地族の覚醒者 (3)(G)(G) クリーチャー ― エレメンタル・ドルイド このクリーチャーが戦場に出たとき、土の技3を行う。 このクリーチャーが戦場にあるかぎり、これは他のタイプに加えて土地でもある。 (T):好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。 3/4
2025/11/13(木) 11:05:32
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| 819 : |
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名も無き者
暴風雨招来 (1)(白)(青) ソーサリー 対戦相手がコントロールするクリーチャー1体につき、それのコントローラーが水の技(2)を行わないかぎり、それらに気の技を行う。
2025/11/13(木) 14:06:38
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| 820 : |
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名も無き者
紅の奇術師 (赤)(赤)(赤) クリーチャー-人間・ウィザード 速攻、火の技3 これが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。それが土地でない赤のカードである場合、戦闘終了時まで、あなたはそれを、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。 2/2
緑なら《湧出》みたいにどの色でも保存できるけど、赤でも《力線の暴君》みたいに赤限定ならOK ということで、赤限定だったら色の役割をちょっと曲げてもいいと解釈して、瞬速付与
2025/11/13(木) 20:20:02
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| 821 : |
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名も無き者
激流の中で (1)(U) エンチャント すべてのプレイヤーとパーマネントは「護法─水の技(1)を行う。」を持つ クリーチャーは、それらのコントローラーが攻撃するクリーチャー1体につき水の技(1)を行わないかぎり、攻撃できない。
2025/11/13(木) 22:02:34
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| 822 : |
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名も無き者
気の修練場 (1)(白)(白) エンチャント あなたのコントロール下でトークンでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーが追放領域から唱えられていない場合、あなたはそれに気の技を行ってもよい。 あなたが追放領域から呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。この能力は1ターンに1度しか誘発しない。
2025/11/13(木) 23:49:16
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| 823 : |
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名も無き者
素振りの修練 (X)(緑) ソーサリー 土の技0をX回行う。 FT: 初心者のうちは無駄に見えても、上達にすれば意義が分かるものだよ。
すぐに死亡して戦場に戻るので色々誘発させたい時に。
2025/11/14(金) 13:19:29
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| 824 : |
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名も無き者
無謀な山師 (2)(赤) クリーチャー ― ゴブリン・ならず者 火の技2 (2):宝物トークンを1個生成する。 (赤)(赤)(赤):コイン投げを行う。あなたがコイン投げに勝ったなら、これを生け贄に捧げる。そうした場合、宝物トークンを5個生成する。 2/2
2025/11/14(金) 13:58:20
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| 825 : |
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名も無き者
継承の儀式 (赤) インスタント あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで火の技3を得る。
2025/11/14(金) 14:19:33
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| 826 : |
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名も無き者
水みくじ (青) アーティファクト 水の技(X)を行う。:占術Yを行う。Yは、これを起動するために支払われたマナとタップされたパーマネントの色の数に等しい。
マナと違って、パーマネントだと1つで2色以上カウントできる。
2025/11/15(土) 12:36:55
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| 827 : |
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名も無き者
うねる大地 (1)(G) エンチャント このエンチャントが戦場に出たとき、土の技2を行う。 あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター1個以上を置くなら、代わりにそれの上にそれらの+1/+1カウンターに加えて警戒、到達、トランプルのうち1種類のカウンター1個を置く。
2025/11/15(土) 14:24:57
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| 828 : |
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名も無き者
ベンダーの介入者 (白)(白) クリーチャー-人間・モンク 瞬速 ベンダーの介入者が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それに気の技を行う。 あなたが各ターン最初に追放領域から呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。 対戦相手が各ターン最初に追放領域から呪文を唱えるためのコストは(1)多くなる。 2/1
2025/11/15(土) 14:40:11
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| 829 : |
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名も無き者
気高き新王、シュウワン (1)(G)(U)(R) 伝説のクリーチャー ― 人間・貴族・同盟者 瞬速 二段攻撃、火の技2 あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。 あなたは呪文を唱えるために、マナを任意の色であるかのように支払ってもよい。 2/4
2025/11/15(土) 17:11:02
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| 830 : |
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名も無き者
気の封印術 (3)(白)(白) エンチャント 気の封印術が戦場に出たとき、他のすべての土地でないパーマネントに気の技を行う。 プレイヤーは追放領域から呪文を唱えられない。
2025/11/15(土) 17:15:09
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| 831 : |
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名も無き者
修行の旅 (4)(緑) ソーサリー あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、ライブラリーを切り直す。その後、土の技Xを行う。Xは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。
2025/11/15(土) 17:55:42
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| 832 : |
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名も無き者
自然の呼応 (2)(緑) インスタント あなたがコントロールしているすべての土地に土の技2を行う。次の終了ステップの開始時、あなたがコントロールしているすべての土地から+1/+1カウンターをすべて取り除く。
2025/11/16(日) 14:18:03
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| 833 : |
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名も無き者
天地鳴動 (G/W)(G/U)(B/G)(R/G)(G) ソーサリー 土の技Xを5回行う。1回目のXはあなたがコントロールしている平地の数に等しく、2回目のXはあなたがコントロールしている島の数に等しく、3回目のXはあなたがコントロールしている沼の数に等しく、4回目のXはあなたがコントロールしている山の数に等しく、5回目のXはあなたがコントロールしている森の数に等しい。
2025/11/16(日) 15:13:18
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| 834 : |
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名も無き者
苛烈な略奪者 (2)(赤) クリーチャー ― ゴブリン・ならず者 火の技2 誇示 ― (X)(X):宝物トークンをX個生成する。 2/2
2025/11/16(日) 15:50:30
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| 835 : |
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名も無き者
裂け目の奇襲隊 (赤)(赤)(赤) クリーチャー - 人間・兵士 火の技2 (赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤):あなたは、あなたの手札からクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。そのクリーチャーは、速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。 2/2
2025/11/16(日) 15:51:10
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| 836 : |
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名も無き者
深き知識への探索 (青)(青)(青) インスタント これを唱えるための追加コストとして水の技(X)を行う。 あなたはカードをX枚引く。
2025/11/16(日) 19:29:56
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| 837 : |
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名も無き者
火龍と水龍 (3)(青)(赤) クリーチャー ― ドラゴン 飛行、火の技2 (赤):これはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 水の技(4)を行う:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 4/4
2025/11/16(日) 21:04:48
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| 838 : |
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名も無き者
久遠の闇の探索 (2)(白) エンチャント (2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに気の技を行う。 あなたが追放領域から呪文を唱えるたび、調査を行う。
2025/11/16(日) 23:32:28
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| 839 : |
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わど
今回のお題は『アバター伝説の少年アンの新メカニズムを持つカード』でした。
[入賞] >>797様 《水のベンダーの小手調べ》 お前を試そう。《マナ漏出》の下位互換にあたるカードですが、あちらが強すぎる環境も多いので良い塩梅の調整版と言えるでしょう。クリーチャーをタップさせるカードでもあるためお互いに横並びしている状況なら思わぬ戦線のこじ開けとして機能することもあるかもしれません。
>>810様 《炎の料理人》 出来立てほやほやの赤マナ。火の技は主に赤と黒に配られた能力ながら、《伯父、アイロー》を見るに緑も扱うことができる能力のようです。生成したマナを即座に食物の消化に用いることで事実上の攻撃時3ゲインをこなす自己完結性が嬉しいですね。
[大賞] >>801様 《押し返す強風》 出直して参れ。元々自軍に使うか相手に使うかで柔軟な動きができる気の技ですが、このカードはさらに超過による柔軟性も併せ持つ欲張りな一枚ですね。cipの再利用から一時的な延命、あるいは相手のテンポを削ぐささやかな除去などできることは幅広く、状況に応じて適切な選択肢を選んでいきたいところです。フレーバー的にも強風を以てしても押し返すに留めるあたりが気の技の優しさをうまく再現している感じがしていいですね。超過が絡むあたり入るとして統率者デッキなど本流外のセットを想定しているのでしょうが、ともあれ「アバター 伝説の少年アン」によく寄り添ったカードに感じました。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2025/11/23(日) 21:08:58)
2025/11/17(月) 00:08:50
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| 840 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『奇数 or 偶数』Discordの方で頂いたリクエストを採用させていただきます。 《アブザンの隆盛》《脈打つ知識》のように、マナ・コスト、パワー、タフネス、ルール・テキストなど、カードの中で使用されているアラビア数字全てが「奇数」または「偶数」で統一されているカードを募集いたします。日本語テキストで判断するものとします。
締め切りは11/23(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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(last edited: 2025/11/17(月) 21:41:38)
2025/11/17(月) 01:04:04
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| 841 : |
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名も無き者
七五三 (3)(緑)(白) エンチャント あなたのターンの戦闘の開始時に、鼓舞3を行う。 あなたがコントロールするクリーチャーは、+1/+1カウンターが3個以上置かれているかぎり絆魂とトランプルを持ち、+1/+1カウンターが5個以上置かれているかぎり接死と警戒を持ち、+1/+1カウンターが7個以上置かれているかぎり飛行と破壊不能を持つ。
2025/11/17(月) 21:13:40
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| 842 : |
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名も無き者
出直せ (青)(青) インスタント 呪文または攻撃クリーチャーである1つを対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
2025/11/17(月) 22:54:09
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| 843 : |
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名も無き者
公正な取引 (1)(白)(青)(黒) エンチャント 各プレイヤーのドローステップを飛ばす。 1点のライフを支払う:各プレイヤーはカードを1枚引く。この能力はどのプレイヤーも各ターンに1回のみ起動できる。
2025/11/17(月) 22:55:00
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| 844 : |
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名も無き者
冒涜的稲妻 (黒)(黒)(赤) ソーサリー 切除(1)(赤) [プレイヤーでない]1つを対象とする。冒涜的稲妻はそれに[1]3点のダメージを与える。
2025/11/17(月) 23:07:16
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| 845 : |
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マザー
真犯人はお前だ! (2)(U)(U) インスタント クリーチャー最大2体を対象とする。それらのクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。この方法で自分のコントロールしているクリーチャーが死亡した場合、カードを2枚引く。
「と、いう事は・・・。」「俺のカレー勝手に食ったのはお前か!」「何故分かった?おかしいそんなはずは。」
2025/11/17(月) 23:58:43
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| 846 : |
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名も無き者
果てなき欲望 (黒)(黒)(黒)(黒) エンチャント あなたのドローステップを飛ばす。 1点のライフを支払う:カードを1枚引く。あなたの手札1枚につき、1点のライフを失う。
2025/11/17(月) 23:59:20
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| 847 : |
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名も無き者
火の技の入門者 (赤) クリーチャー ― 人間・モンク 速攻、火の技1 1/1
2025/11/18(火) 07:28:50
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| 848 : |
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名も無き者
四捨五入 (3)(白)(白) ソーサリー パワーもタフネスも5以上であるクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個ずつ置く。そうでないクリーチャーを全て破壊する。
2025/11/18(火) 09:17:34
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| 849 : |
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名も無き者
食育 (黒)(赤)(緑) エンチャント あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、それは貪食3を得る。 (3):赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2025/11/18(火) 20:38:28
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| 850 : |
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名も無き者
大空の覇者 (3)(赤)(赤) クリーチャー - ドラゴン 飛行 (黒):これはターン終了時まで接死を得る。 (白):これはターン終了時まで絆魂を得る。 誇示 - (赤):これは飛行を持たないクリーチャー全てに1点のダメージを与える。 5/5
2025/11/18(火) 20:40:31
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| 851 : |
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名も無き者
血に塗れた拷問台 (3) アーティファクト 血に塗れた拷問台が戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。 これが戦場に出たとき、選ばれたプレイヤーはカードを3枚引き、3点のライフを失う。 選ばれたプレイヤーの手札の最大値は四である。
2025/11/18(火) 20:50:40
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| 852 : |
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名も無き者
前哨戦 (赤) バトル — 包囲戦 前哨戦が戦場から墓地に置かれたとき、その上に守備カウンターが置かれていない場合、バトル・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。 <3>
2025/11/18(火) 21:21:44
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| 853 : |
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名も無き者
四季折々 (赤)(緑)(白)(青) エンチャント ― 英雄譚 I ― 他のパーマネント1つを対象とし、そのパーマネントのコピーであるトークン1個を生成する。 II ― あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで二段攻撃を得る。 III ― 食物を3個生成する。 IV ― 土地でないパーマネント1つを対象とし、それをタップし、それの上に麻痺カウンターを1個置く。その後、この手順をさらに3回繰り返す。
2025/11/19(水) 10:41:06
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| 854 : |
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名も無き者
バルログの目覚め (1)(赤)(赤) エンチャント ― 英雄譚 Ⅰ これは各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ3点のダメージを与える。 Ⅱ これは各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。 Ⅲ これはあなたに3点のダメージを与える。
2025/11/19(水) 21:56:18
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| 855 : |
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名も無き者
エルドラージの領域 (7) 同族エンチャント-エルドラージ あなたが各ターンの最初にマナ総量が奇数である呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなり、その呪文は打ち消されない。 あなたがコントロールしている他のパーマネントはプロテクション(マナ総量が偶数)を持つ。 あなたがマナ総量が奇数である呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。
2025/11/20(木) 01:44:13
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| 856 : |
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名も無き者
丁か半か/Odd or Even (黒)(赤) インスタント 2個のd6を振る。偶数か奇数かを選ぶ。出目の合計が選ばれた偶奇に等しい場合、その2つの出目のうち大きい方に等しい枚数のカードを引き、同じ点数のライフを失う。
偶数か奇数かといえばこれ。 普通に丁半博打やると確率的にはコイン投げと同じなので、報酬で出目を参照させる。 メリットだけだと偶数一択になるので一応デメリットもつける。
2025/11/20(木) 07:47:14
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| 857 : |
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名も無き者
晴天の命令 (R)(R)(W)(W) ソーサリー 以下から2つを選ぶ。 ・2つを対象とする。晴天の命令はそれらにそれぞれ2点のダメージを与える。 ・あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。 ・あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるクリーチャー・カード最大2枚を対象とし、それらを戦場に戻す。 ・あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時までそれらはそれぞれ+2/+2の修整を受け絆魂を得る。
オーロラの命令 (2)(G)(G)(U)(U) インスタント 以下から2つを選ぶ。 ・警戒を持つ緑の2/2のエレメンタル・クリーチャー・トークン2体を生成する。 ・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け呪禁を得る。 ・占術2を行い、カード2枚を引く。 ・各対戦相手はそれぞれ自分がコントロールしているパーマネントのうち、最もマナ総量が大きなパーマネント2つを選ぶ。それらをそれぞれオーナーの手札に戻す。
2025/11/20(木) 14:14:49
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| 858 : |
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名も無き者
絶滅の天秤 (白)(白)(黒)(黒) ソーサリー 以下から1つを選ぶ。あなたがマナ総量が奇数であるパーマネントとマナ総量が偶数である土地でないパーマネントをコントロールしている場合、1つ以上を選ぶ。 ・マナ総量が奇数であるパーマネントをすべて追放する。 ・マナ総量が偶数である土地でないパーマネントをすべて追放する。
2025/11/21(金) 01:24:43
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| 859 : |
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名も無き者
生命の原形質 (0) アーティファクト (2):これは警戒を持つ2/2の人間・クリーチャーになる。(効果は永続する。) (4):これはトランプルを持つ4/4のサイ・クリーチャーになる。(効果は永続する。) (6):これは飛行を持つ6/6の昆虫・クリーチャーになる。(効果は永続する。) (8):これは呪禁を持つ8/8のタコ・クリーチャーになる。(効果は永続する。)
完全に同じ数字で統一ではなく、偶数で統一するならば、ということで、生物の足の本数は偶数であることから、PTに準える。
2025/11/21(金) 11:11:54
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| 860 : |
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名も無き者
五分五分の勝算/Even Odds (1)(青)(赤) エンチャント 対戦相手が呪文を唱えるたび、そのプレイヤーはコインを1枚投げる。そのプレイヤーがコイン投げに負けたなら、その呪文を打ち消し、これの上に枯渇カウンターを1個置く。これの上に枯渇カウンターが3個以上ある場合、これを生け贄に捧げる。
2025/11/21(金) 19:49:26
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| 861 : |
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名も無き者
国士無双 (3)(白)(白) エンチャント あなたのアップキープの開始時に、各パーマネントタイプについて、ちょうど1つのパーマネントをコントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
2025/11/21(金) 21:11:32
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| 862 : |
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名も無き者
士気喪失 (B) インスタント クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを端数を切り捨てた三分の一にする。
2025/11/22(土) 15:28:53
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| 863 : |
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名も無き者
逆説の天測儀 (無) アーティファクト 逆説の天測儀が戦場に出たとき、カードを1枚引く。 (1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
2025/11/23(日) 10:35:30
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| 864 : |
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名も無き者
三散火 (3)(R)(R) インスタント キッカー (W)/(1)(B) この呪文が(W)でキッカーされていたならこれは絆魂を持ち、(1)(B)でキッカーされていたならこれは接死を持つ。 最大3つを対象とする。三散火はそれらにそれぞれ3点のダメージを与える。
2025/11/23(日) 12:52:45
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| 865 : |
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名も無き者
時の深淵 (1)(青) ソーサリー この呪文は追加ターン中にのみ唱えることができる。 あなたは、このターンに続いて追加の1ターンを行う。
2025/11/23(日) 13:00:08
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| 866 : |
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名も無き者
顔奪い (黒)(青) クリーチャー-多相の戦士 瞬速 あなたは「各終了ステップの開始時、このターン、対戦相手がコントロールしていてこのクリーチャーと同じ名前を持つ1体以上のクリーチャーが死亡していた場合、カード1枚を引く。」を持つことを除いて、顔奪いが対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。 1/1
2025/11/23(日) 15:46:27
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| 867 : |
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名も無き者
ジャスコニアス・ジュニア (4)(U)(U) クリーチャー - 魚・リバイアサン ~はアンタップ・ステップにアンタップしない 島を2つ生け贄に捧げる:~をアンタップする 6/8
偶数といえば6/8のジャスコニアスだ ということで2も入れてみた
2025/11/23(日) 15:53:34
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| 868 : |
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名も無き者
走馬灯 (黒)(黒)(黒) ソーサリー あなたのライフは1点になる。これにより失われたライフ1点につき、カード1枚を引く。このターンを終了する。
2025/11/23(日) 17:34:29
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| 869 : |
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名も無き者
金曜日の惨劇 (9)(黒)(黒)(黒)(黒) インスタント 探査 クリーチャーをマナ総量の合計が13以下になるように望む数対象とし、それらを破壊する。
2025/11/23(日) 18:45:02
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| 870 : |
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名も無き者
救済の大聖堂 土地 救済の大聖堂はタップ状態で戦場に出る。 (T):(白)か(黒)を加える。 (1)(白)(黒),(T),救済の大聖堂を生け贄に捧げる:飛行を持つ白黒の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを、このターンに死亡したクリーチャー1体につき1体、タップ状態で生成する。
2025/11/23(日) 18:45:58
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| 871 : |
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名も無き者
数奇者、ゲヒ (1)(青)(赤) 伝説のクリーチャー ― 人間・貴族 これが戦場に出たとき、以下から1つ以上を選んでもよい。 ・あなたのライブラリーからマナ総量が1以下であるアーティファクト・カードを1枚探し、そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。 ・マナ総量が1以下であるアーティファクト1つを対象とする。それのコントロールを得る。 ・あなたの墓地にあるマナ総量が1以下であるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。 1/3
2025/11/23(日) 21:33:53
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| 872 : |
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名も無き者
邪悪の根源、グリセルブランド (黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー — デーモン 飛行、絆魂、護法(6) (6),6点のライフを支払う:カードを6枚引く。 6/6
2025/11/23(日) 21:40:12
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| 873 : |
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名も無き者
蝋燭人形 (3) クリーチャー ― 構築物 消尽 ― (赤):これは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。ターン終了時にこれを生け贄に捧げる。 3/3
2025/11/23(日) 22:21:15
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| 874 : |
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名も無き者
黒幕の計画 (青) インスタント カード1枚を引く。 バイバック(黒),3点のライフを支払う 大混乱(1)(黒) 脱出-(3)(青),あなたの墓地から他のカード3枚を追放する。 サイクリング(青)
2025/11/23(日) 23:25:39
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| 875 : |
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名も無き者
魔力の押し合い (1)(赤)(赤) インスタント 1つを対象とする。これはそれに、これの上に置かれている蓄積カウンターの数に3を加えた点数のダメージを与える。 (1):これの上に蓄積カウンターを1個置くか、これの上から蓄積カウンターを1個取り除く。あなたはその新しい対象を選んでもよい。この能力は、これがスタックにあるときにのみ、いずれのプレイヤーも起動できる。
2025/11/23(日) 23:30:45
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| 876 : |
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わど
今回のお題は『奇数 or 偶数』でした。
[入賞] >>859様 《生命の原形質》 可塑性の存在。幅広い偶数に触れるという命題によく答える一枚です。どの変化も色拘束がないため、色を問わずデッキに投入できるのは一つのポイント。0マナのアーティファクトではありますが、クリーチャー化するに際してアーティファクト性を失うのでそこは要注意ですね。支払うコストやサイズを足の数に見立てるさまも地味にフレーバーフル。
>>872様 《邪悪の根源、グリセルブランド》 666は悪魔の数字。元祖《グリセルブランド》がカードパワーの観点から7統一に失敗したのを受け、ドロー能力を調整した上新たに6統一に挑戦した形ですね。ドローにマナを要求するようになり着地した瞬間の脅威度は下がりましたが、その代わりに除去耐性がついたので強大なカードであることは違いなさそう。
[大賞] >>844様 《冒涜的稲妻》 Any [nonplayer] target。おそらく公式に前例が一切ない珍しい書き方ですが、切除特有の言葉遊びを成立させるという理由づけがしっかりなされているため納得感は強いですね。切除することでコストが下がるのも地味にレアケース。普通に唱えた場合はほぼ確定除去であるのはもちろん、切除することでプレイヤーにも当たるようになるため前のめりなデッキでは重宝しそうです。数字をぶった斬る角括弧の配置が実にユニークで、カードの魅力を大いに高めていると感じます。1も3も13もしっかり奇数なので今回のお題への配慮もバッチリ。切除というキーワード能力の魅力を最大限に引き出したユーモア溢れるカードだと感じました。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2025/11/30(日) 21:17:06)
2025/11/24(月) 00:00:18
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| 877 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『1マナのインスタント』 《稲妻》《リミットブレイク:ティファ》のように、マナ総量が1でインスタントであるカードを募集いたします。Xをマナ・コストに含むカードや、分割・両面・代替の特性を持つカードは不可とします。
締め切りは11/30(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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2025/11/24(月) 01:38:37
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| 878 : |
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名も無き者
英雄的な幕開け (G) インスタント あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは+1/+1の修整を受け呪禁を得る。それが伝説であるかそれのマナ総量が6以上であるなら、代わりにそれの上に+1/+1カウンターと呪禁カウンターをそれぞれ1個置く。
2025/11/24(月) 02:15:42
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| 879 : |
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名も無き者
的確な反論 (青) インスタント この呪文を唱えるための追加コストとして証拠収集Xを行う。呪文1つを対象とする。そのマナ総量がX以下である場合、それを打ち消す。
2025/11/24(月) 09:53:18
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| 880 : |
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名も無き者
上陸 (緑) インスタント 「陸地」という名前で「この土地はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。」を持つ無色の土地・トークン1つをタップ状態で生成する。 フラッシュバック(1)(緑)
2025/11/24(月) 11:30:22
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| 881 : |
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名も無き者
空虚な儀式 (1) インスタント (◇)(◇)(◇)を加える。これは呪文を唱えるためには支払えない。
2025/11/24(月) 13:14:39
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| 882 : |
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マザー
空気操作 (青) インスタント あなたがコントロールするマナ総量が0で土地でないすべてのパーマネントをオーナーの手札に戻す。この方法で3つ以上のパーマネントが戻された場合、カードを1枚引く。
ないものが確かにない場合、それは普通はある事になる。
2025/11/24(月) 13:56:58
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| 883 : |
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名も無き者
果敢な連撃 (R) インスタント 1つを対象とし、これはそれに1点のダメージを与える。 暴勇-あなたの手札にカードが無いなら、占術1を行う。 反復
2025/11/24(月) 14:02:58
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| 884 : |
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名も無き者
家族の結束 (G) インスタント このターン、あなたやあなたがコントロールしているパーマネントは対戦相手がコントロールしていて緑でない呪文や、対戦相手がコントロールしていて緑でない発生源からの能力の対象にならない。 このターン、対戦相手がコントロールしていて緑でないクリーチャーがあなたがコントロールしているパーマネントに与えるダメージを軽減する。
2025/11/24(月) 14:05:05
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| 885 : |
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名も無き者
痛み分け (黒) インスタント 痛み分けは、このターン、あなたがコントロールしていたクリーチャーが死亡していたときのみ唱えられる。 痛み分けは打ち消されない。 クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
FT:これで手打ちにしようか。
2025/11/24(月) 15:08:51
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| 886 : |
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名も無き者
標的 (黒) インスタント クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。このターン、この呪文を唱えるよりも前に、それが呪文や能力の対象になっていた場合、それを破壊する。
2025/11/24(月) 22:07:48
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| 887 : |
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名も無き者
物理的つまづき (青) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。カードを1枚引く。
2025/11/24(月) 22:09:13
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| 888 : |
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名も無き者
永劫の回想(U) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。 このゲームの残りの間、各プレイヤーの手札の上限は無くなる。 歴伝
FT:先達の記憶を覗こうとした者は、無限の知識により押し潰される。
2025/11/25(火) 02:45:33
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| 889 : |
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名も無き者
空を裂く響き (1) インスタント これが無色のクリーチャーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは(X)多くなる。Xはそのクリーチャーのマナ総量である。 クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修正を受ける。Xはそのクリーチャーのマナ・コストに含まれる不特定マナの合計に1を加えた数である。
2025/11/25(火) 15:51:29
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| 890 : |
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名も無き者
考古学的な発見 (白) インスタント あなたの墓地にある歴史的なカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2025/11/25(火) 17:49:28
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| 891 : |
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名も無き者
大オーロラの祝福 (緑) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる混成マナシンボルの数である。
2025/11/25(火) 20:16:14
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| 892 : |
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名も無き者
豪奢な儀式 (赤) インスタント あなたがコントロールする宝物1つにつき(赤)を加える。
2025/11/25(火) 20:43:24
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| 893 : |
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名も無き者
恵まれた一日 (G) インスタント あなたは3点のライフを得て占術1を行う。あなたがパワーかタフネスが3以上のクリーチャーをコントロールしているならカードを1枚引く。
2025/11/25(火) 22:28:35
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| 894 : |
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名も無き者
書庫の整理 (青) インスタント あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後それらを望む順番で戻す。 調査を行う。
2025/11/25(火) 22:32:55
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| 895 : |
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名も無き者
シフトアップ (白) インスタント クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。歯車・トークンを1つ生成する。(それは「(1)、(T)、これを生け贄に捧げる:パーマネント1つか待機状態のカード1枚を対象とし、その上に置かれているカウンターを1つ選ぶ。その上からそのカウンターを取り除くか、そのカウンターを1個置く。起動はソーサリーとしてのみ行う」を持つアーティファクトである)
2025/11/26(水) 00:57:31
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| 896 : |
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名も無き者
通行税 (白) インスタント 攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをそれのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、追放する。
2025/11/26(水) 09:17:46
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| 897 : |
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名も無き者
グループディスカッション (白) インスタント 各プレイヤーはカード3枚を引き、その後、自分の手札にあるカード2枚を自分のライブラリーの一番上に望む順番で置く。
FT: 自分一人で考え込むより皆で話し合うべきだよ。
2025/11/26(水) 12:48:30
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| 898 : |
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名も無き者
転生 (黒) インスタント あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは、「このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にある、これよりもマナ総量が小さいクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。」を得る。 カードを1枚引く。
2025/11/26(水) 21:34:57
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| 899 : |
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名も無き者
戦いのらせん (緑) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで「(T):他のクリーチャー1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。」を得る。
2025/11/26(水) 22:52:48
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| 900 : |
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名も無き者
大地の脈動 (赤) インスタント 山3つを対象とし、それらをアンタップする。
2025/11/27(木) 10:21:28
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| 901 : |
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名も無き者
冗長な詠唱 (R) インスタント カードを1枚引く。 あなたは手札からマナ総量が1である赤のインスタント呪文1つをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
FT:「焼け焦げろ!アルティメット・ライトニング・
2025/11/27(木) 11:33:22
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| 902 : |
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名も無き者
出鼻を挫く (青) インスタント 呪文1つを対象とする。それを唱えるためにマナが1点のみ使われている場合、それを打ち消す。
2025/11/27(木) 13:37:29
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| 903 : |
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名も無き者
溶岩炸裂 (赤) インスタント クリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。 フラッシュバック ― 山1つを生け贄に捧げる。
2025/11/28(金) 13:37:07
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| 904 : |
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名も無き者
見よう見まね (青) インスタント マナ総量が2以下であるインスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。 FT: これぐらい、見れば分かるだろう。
2025/11/28(金) 17:49:32
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| 905 : |
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名も無き者
一瞬の早技 (黒) インスタント あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、先制攻撃と接死を得る。
2025/11/28(金) 18:33:02
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| 906 : |
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名も無き者
過去との決別 (青) インスタント 歴史的な呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 ---- 未来へ進むためには必要なことだ。
2025/11/29(土) 09:01:33
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| 907 : |
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名も無き者
英霊顕現 (青) インスタント 墓地にある伝説のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。飛行を持つ1/1であることをのぞいて、それのコピーであるトークンを1体生成する。
2025/11/29(土) 13:37:15
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| 908 : |
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名も無き者
悩み事 (B) インスタント 各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨ててもよい。そうしなかった各プレイヤーはそれぞれカード1枚を無作為に選んで捨て、手掛かりトークン1つを生成する。
2025/11/29(土) 17:34:30
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| 909 : |
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名も無き者
鍛え上げた肉体 (緑) インスタント クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーはそれの上に置かれたカウンター1個につき、+1/+1の修整を受ける。
2025/11/29(土) 20:51:35
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| 910 : |
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名も無き者
旅支度 (白) インスタント 白の1/1の市民クリーチャー・トークン1体と地図トークン1つと食物トークン1つを生成する。
2025/11/29(土) 22:32:48
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| 911 : |
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名も無き者
隙を窺う (青) インスタント このターン、対戦相手がクリーチャー呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
2025/11/29(土) 23:54:29
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| 912 : |
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名も無き者
幽霊の証言 (青) インスタント 墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。これによりクリーチャー・カードを追放した場合、カード1枚を捨ててもよい。そうした場合、1/1であり「このクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。」を持つことを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。そうしなかった場合、カード1枚を引く。
2025/11/30(日) 11:05:30
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| 913 : |
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名も無き者
奇病 (黒) インスタント パワーかタフネスが奇数のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2025/11/30(日) 11:44:02
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| 914 : |
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名も無き者
火を体得する (赤) インスタント あなたがコントローするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで火の技3を得る。
2025/11/30(日) 14:16:00
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| 915 : |
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名も無き者
仕切り直し (青) インスタント マナ総量が2以下の土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。 カード1枚を引く。
2025/11/30(日) 14:25:23
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| 916 : |
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名も無き者
今か先か(青) インスタント 呪文1つを対象とする。そのコントローラーがカードを1枚捨てない限りその呪文を打ち消す。
2025/11/30(日) 19:38:10
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| 917 : |
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名も無き者
選び取る未来 (青) インスタント このターン、次にあなたがモードを持つ呪文を唱える際、さらに追加して1つのモードを選んでもよい。 カード1枚を引く。 FT: どっちかだけなんて誰が決めたんだい?
2025/11/30(日) 20:22:30
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| 918 : |
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わど
今回のお題は『1マナのインスタント』でした。
[入賞] >>885様 《痛み分け》 両者微損といきましょうや。条件が厳しくなった分PWにも当たるようになった《悲劇的な過ち》といった趣の一枚で、条件も含め1マナインスタントである説得力が抜群ですね。戦闘相打ち辺りでも条件を満たせ、こうなると痛み分けとは程遠くなるずるさも黒らしさを感じるところです。
>>911様 《隙を窺う》 それでもお前は動くというのか。逆《垣間見る自然》とも言えるカードで、色もちょうど対抗色となっています。もちろん相手とすれば撃たれたらクリーチャーを唱えない選択を取れるわけですが、その場合は1マナ1枚で1ターンパスを買っているわけで上々の働き。駆け引きが楽しそうな一枚です。
[大賞] >>897様 《グループディスカッション》 皆で考えよう。まだ強かった方の1マナ3ドローこと《渦まく知識》を全プレイヤーに適用するわけですね。自分側への恩恵は本家同様でトップ積み込みからシャッフルと組んでの手札リフレッシュまで幅広くこなす一方、相手側は事実上の1ドローに収まる機会も多そう。こういった不平等さは白の望みからはかけ離れていますが、一方対戦という場では重宝するものなのは間違いなし。《覆いを割く者、ナーセット》などと組むコンボを実行する際にも、1マナという軽さは大いに役立つことでしょう。カード名も「皆でブレインストーミング」を言い換えた形となるもので、文脈の使い方が洒落ていますね。シンプルなテキストに多方面から魅力を詰め込んだカードと感じました。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2025/12/07(日) 21:16:17)
2025/12/01(月) 00:00:50
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| 919 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『指針アンコモン』増刊号Part28、>978様のアイデアを採用させていただきます。 《戦識の重装歩兵》《空飛ぶ思考盗み》のように、(リミテッドの)アーキタイプの指針となる、アンコモンのレアリティを想定した2色のカードを募集いたします。想定アーキタイプも併記していただけると助かります。
締め切りは12/7(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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2025/12/01(月) 01:10:09
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| 920 : |
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マザー
待ち合わせた桜下 (2)(W)(G) エンチャント あなたがエンチャント呪文を唱えるためのコストは、(2)少なくなる。 エンチャントが戦場から墓地に置かれるたび、諜報1を行う。 (1)、エンチャントを1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
20年間待っていたら、とうとうその日がやって来てしまった。もったいないような気がして、もう1日待つ事を決意した。
想定アーキタイプ:エンチャントレス
2025/12/01(月) 02:27:53
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| 921 : |
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名も無き者
叫ぶ怨霊 (2)(W)(B) クリーチャー - スピリット ホラー 絆魂 ~がダメージを与えるたび、あなたはそれに等しい点数のライフを失う。 各終了ステップ開始時に、あなたがこのターンに3点以上のライフを失っていた場合、あなたは3点のライフを得て、占術1を行う。 3/4
想定アーキタイプ:ライフの増減
2025/12/01(月) 11:26:26
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| 922 : |
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名も無き者
ケッシグの忍び寄るもの (赤)(緑) クリーチャー — 狼 (X):あなたはあなたの手札から、マナ総量がXである、狼や狼男・クリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。 2/2
想定アーキタイプ:狼と狼男 呪文を唱えないままで展開するため
2025/12/01(月) 16:57:57
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| 923 : |
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名も無き者
酒場の看板娘 (緑)(白) クリーチャー - 人間・市民 各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、緑白の2/2の人間・市民・クリーチャー・トークン1体を生成する。 1/2
想定アーキタイプ:食物
2025/12/01(月) 22:02:14
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| 924 : |
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名も無き者
密林のバイパー (1)(青)(緑) クリーチャー — 蛇 瞬速、接死 あなたが対戦相手のターンに呪文を唱えるたび、パーマネント最大2つを対象とし、それらをアンタップする。 2/2 想定アーキタイプ:テンポアドバンテージ
2025/12/01(月) 23:50:01
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| 925 : |
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名も無き者
カルガの炎獣 (赤)(緑) クリーチャー-ビースト 速攻、トランプル カルガの炎獣が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻してもよい。そうした場合、カルガの炎獣の上に+1/+1カウンターを1個置く。 1/1
想定アーキタイプ:上陸
2025/12/02(火) 02:16:15
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| 926 : |
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名も無き者
アーキタイプ:横展開 旅は道連れ (1)(G)(W) エンチャント あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力が解決されたのがこのターン内の2回目なら、あなたはカード1枚を引く。
2025/12/02(火) 13:58:01
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| 927 : |
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名も無き者
雷雲のグリフィン (2)(青)(赤) クリーチャー — グリフィン 飛行 あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、ターン終了時まで、雷雲のグリフィンは+X/+0の修整を受ける。Xは公開したカードのマナ総量に等しい。 3/3
想定アーキタイプ:セカンドドロー
2025/12/02(火) 18:25:17
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| 928 : |
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名も無き者
野生の信奉者 (2)(赤)(緑) クリーチャー — 人間・ドルイド これが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからパワーが4以上であるクリーチャー・カードを1枚探し、公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。 (T):好きな色1色のマナ1点を加える。 (T):好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、パワーが4以上であるクリーチャー呪文を唱えるか、パワーが4以上であるクリーチャーの起動型能力を起動するためにしか支払えない。 2/4
想定アーキタイプ:獰猛
2025/12/02(火) 21:03:35
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| 929 : |
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名も無き者
隠遁した薬術師 (1)(白)(黒) クリーチャー — 人間・クレリック・邪術師 絆魂 あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を加えた点数のライフを得る。 (白)(黒),2点のライフを支払う:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。 2/2
想定アーキタイプ:ライフ増減
2025/12/03(水) 20:42:55
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| 930 : |
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名も無き者
向こう見ずな大砲 (黒)(赤) アーティファクト あなたが手札を捨てるたび、1点のライフを失い、カードを1枚引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。 (T),手札を1枚捨てる:対戦相手1人を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
想定アーキタイプ:自分が手札を捨てる、暴勇
2025/12/03(水) 22:10:49
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| 931 : |
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名も無き者
血統の護衛 (1)(黒)(赤) クリーチャー ― 吸血鬼・騎士 血統の護衛が戦場に出たとき、血トークン1つを生成する。 あなたがコントロールする吸血鬼・クリーチャーは「血トークン1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。」を持つ。 3/2
想定アーキタイプ:吸血鬼、血トークン
2025/12/03(水) 22:44:21
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| 932 : |
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名も無き者
幽霊船団の航海士 (1)(青)(黒) クリーチャー ― 海賊・スピリット 上陸 ― あなたのコントロール下で土地が1つ戦場に出るたび、地図トークン1つを生成する。 地図トークンを1つを生け贄に捧げる:海賊・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。 2/2
想定アーキタイプ:海賊、地図トークン
2025/12/04(木) 01:43:34
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| 933 : |
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名も無き者
隠れし囁く者 (2)(赤)(緑) クリーチャー-人間・シャーマン 隠れし囁く者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。 隠れし囁く者が攻撃するたび、あなたが裏向きのクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともにトランプルを得る。 3/3
想定アーキタイプ:予示・変異、裏向きクリーチャーの参照
2025/12/04(木) 15:35:23
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| 934 : |
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名も無き者
荘厳な死霊司書 (1)(白)(黒) クリーチャー ― スピリット・クレリック 飛行 荘厳な死霊司書やこれでないスピリット・クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。 ・占術1を行う。 ・墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。 ・クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。 2/3
FT:魂は書物だ。読み解き、書き換え、封じ、再演する。 我らはただ、その書架を管理する者にすぎない。
想定アーキタイプ:スピリット
2025/12/04(木) 17:20:04
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| 935 : |
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名も無き者
国境の長壁 (1)(白)(青) クリーチャー — 壁 防衛 これが戦場に出たとき、飛行を持つ白の2/2の鳥・クリーチャー・トークンを1体生成する。 0/4
想定アーキタイプ:飛行 下を止めて上から殴る
2025/12/04(木) 17:46:19
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| 936 : |
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名も無き者
病理解剖医 (2)(黒)(緑) クリーチャー — 人間・クレリック 病理解剖医が戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。 クリーチャー・カードが1枚以上あなたの墓地を離れるたび、調査を行う。 この能力は毎ターン1回だけ誘発する 2/2
想定アーキタイプ:墓地離れ(回収、リアニ、探査など)
2025/12/04(木) 22:12:47
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| 937 : |
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名も無き者
葬剣術士のフェアリー/Funeralfencer Faerie (U)(B) クリーチャー-フェアリー・ならず者 飛行、瞬速 葬剣術士のフェアリーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールするフェアリーの数に等しい。 1/1
想定アーキタイプ:フェアリー
2025/12/05(金) 00:37:15
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| 938 : |
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名も無き者
・氷雪アグロ 深雪の先陣 (R)(G) 氷雪クリーチャー ― トロール・戦士 トランプル あなたがコントロールしていてこれでない氷雪クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。 3/2
・氷雪ミッドレンジ 不凍の軟泥 (3)(G)(U) 氷雪クリーチャー ― ウーズ 護法(2) このクリーチャーはあなたがコントロールしていてこれでない氷雪パーマネント1つにつき+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。 あなたがコントロールしている氷雪パーマネント1つが戦場に出るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがクリーチャーであるならそれの上にも+1/+1カウンター1個を置く。 1/1
・氷雪コントロール ドレイクの氷像 (U)(R) 氷雪アーティファクト あなたが氷雪呪文を唱えるたび、このアーティファクトの上に+1/+1カウンター1個を置く。 (2):このアーティファクトはターン終了時まで飛行と速攻を持つ3/2のドレイク・アーティファクト・クリーチャーになる。
2025/12/05(金) 14:17:55
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| 939 : |
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名も無き者
戦争のらせん (1)(赤)(白) インスタント 1つを対象とする。戦争のらせんはそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは攻撃クリーチャーの数に等しい。
想定アーキタイプ:横並びアグロ
2025/12/05(金) 14:34:40
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| 940 : |
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名も無き者
未開地の探検家 (1)(U)(G) クリーチャー - 人間 スカウト ~が戦場に出たとき、占術2を行いカードを1枚引く。 (T):あなたはあなたの手札にある土地カード1枚を戦場に出してもよい。 2/4
想定アーキタイプ:ランプ
2025/12/05(金) 16:46:20
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| 941 : |
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名も無き者
優雅な庭師 (1)(緑)(白) クリーチャー — エルフ・ウィザード 警戒 これが戦場に出たとき、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。 これが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするトークン・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 2/3
想定アーキタイプ:トークン
2025/12/05(金) 21:04:03
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| 942 : |
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名も無き者
血の歓楽者 (黒)(赤) クリーチャー-吸血鬼・ならず者 速攻 血の歓楽者が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを失い、血トークン1つを生成する。 興奮 - 血の歓楽者が攻撃するたび、このターンいずれかのプレイヤーがライフを失っていた場合、血の歓楽者の上に+1/+1カウンターを1個置く。 2/1
想定アーキタイプ:興奮(このターン、いずれかのプレイヤーがライフを失っていることを参照)
2025/12/06(土) 05:54:19
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| 943 : |
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名も無き者
貧民街の盗掘者 (3)(青)(黒) クリーチャー — 人間・ならず者 接死 貧民街の盗掘者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。あなたの墓地に7枚以上のカードがある場合、両方を選ぶ。 ・あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。 ・あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。 2/2
想定アーキタイプ:墓地利用コントロール
2025/12/06(土) 14:21:41
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| 944 : |
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名も無き者
無骨な剣鍛冶 (X)(1)(赤)(白) クリーチャー ― 人間・工匠 先制攻撃 無骨な剣鍛冶が戦場に出たとき、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたはあなたのライブラリーからマナ総量がX以下の装備品カードを探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。それを含めて、あなたが3つ以上の装備品をコントロールしている場合、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その装備品をそのクリーチャーにつける。 2/2
想定アーキタイプ:装備品
2025/12/06(土) 19:40:03
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| 945 : |
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名も無き者
>>944 書き方おかしくなってたので訂正
無骨な剣鍛冶 (X)(1)(赤)(白) クリーチャー ― 人間・工匠 先制攻撃 無骨な剣鍛冶が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからマナ総量がX以下の装備品カードを探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。それを含めて、あなたが3つ以上の装備品をコントロールしている場合、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その装備品をそのクリーチャーにつける。 2/2
想定アーキタイプ:装備品
2025/12/06(土) 19:49:28
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| 946 : |
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名も無き者
蠢く腐養虫 (3)(B)(G) クリーチャー ― 昆虫 威迫 このクリーチャーが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その後、あなたの墓地から土地カード1枚をタップ状態で戦場に戻してもよい。 このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれあなたがコントロールしている土地の数に等しい。 */*
危険な培養 (1)(B)(G) インスタント あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。そうしたとき、あなたがコントロールしている土地が7つ以上であるなら1つを対象とする。危険な培養はそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
想定アーキタイプ:ランプ
2025/12/07(日) 01:22:17
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| 947 : |
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名も無き者
死者の群れ (1)(青)(黒) クリーチャー — ゾンビ・ホラー これが戦場に出るか攻撃するたび、カードを2枚切削する。 これのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしているゾンビの総数にあなたの墓地にあるゾンビ・カードの総数を足した値に等しい。 */*
想定アーキタイプ:ゾンビ
2025/12/07(日) 07:57:17
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| 948 : |
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名も無き者
自動演奏 (白)(青) エンチャント クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出たことにより、そのクリーチャーの誘発型能力が誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。 想定アーキタイプ:ブリンク、ETB
2025/12/07(日) 15:20:46
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| 949 : |
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名も無き者
二刀流の師範、十兵衛 (2)(赤)(白) 伝説のクリーチャー ― 人間・侍 先制攻撃、武士道2 あなたがコントロールする侍クリーチャーが攻撃するたび、それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはそれが持つ武士道の点数の合計に等しい。 (武士道3を持つ場合+3/+3、武士道1と武士道1を持つ場合+2/+2の修整を受ける。その後ブロックされた場合、別途武士道は誘発する。) 2/2
想定アーキタイプ:侍、武士道 神河の時代に指針アンコモンがあったら、という想像
2025/12/07(日) 15:32:26
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| 950 : |
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名も無き者
止まらぬ腐敗 (2)(青)(黒) エンチャント これが戦場に出たとき、 腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン2体を生成する。 あなたが腐乱を持つクリーチャー1体を腐乱の効果により生け贄に捧げるたび、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。(腐乱以外の効果やコストで生け贄に捧げる場合や死亡する場合は誘発しない。)
想定アーキタイプ:ゾンビ、腐乱
2025/12/07(日) 17:17:46
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| 951 : |
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名も無き者
眠れる暴竜 (赤)(緑) クリーチャー — 恐竜 トランプル これは麻痺カウンターが2個置かれ、タップ状態で戦場に出る。 あなたのコントロール下で、他にパワーが4以上のクリーチャーが戦場に出るたび、これの上から麻痺カウンターを1個取り除く。 4/4
想定アーキタイプ:パワー4以上
2025/12/07(日) 21:17:21
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| 952 : |
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名も無き者
サンビロウの飛行指揮車 (1)(白)(赤) アーティファクト-機体 飛行 あなたが乗騎か機体である呪文を唱えるたび、「このトークンは、パワーが2大きいかのように乗騎に騎乗し、機体に搭乗する。」を持つ、無色の1/1の操縦士クリーチャー・トークン1体を生成する。 あなたが攻撃するたび、あなたが乗騎や機体である2体以上の攻撃クリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。 搭乗3 3/4
想定アーキタイプ:乗騎・機体
2025/12/07(日) 22:09:40
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| 953 : |
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わど
今回のお題は『指針アンコモン』でした。
[入賞] >>922様 《ケッシグの忍び寄るもの》 あるいは忍び寄らせ。イニストラード狼男の変身条件を満たしつつの手出しを可能にする能力は狼男デッキの展開力を大きく底上げしてくれそうですね。色拘束の無視もこなしますが、基本的に色拘束も厳しくならないがちな狼男デッキ的にはそこは副次的恩恵にとどまるか。
>>923様 《酒場の看板娘》 いらっしゃいませ。本人はこのターン得たライフを閾値にトークンを生産するだけのカードですが、緑白の食物テーマを告げられていれば食物を生け贄にすることで得ることが想定されているのがわかります。食物は食物のままリソースにすることが多いのでライフを経由するのはやや珍しいアプローチ。
[大賞] >>929様 《隠遁した薬術師》 増減自在。3マナ2/2絆魂の基礎スペックににライフ増減に関わる能力を盛り込んだ一枚です。単体で見ても自分の能力を起動するためのライフコストを自力で賄える自己完結性の高いカードですが、想定テーマであるライフ増減と組むことでその魅力は大きく増しますね。ライフが増減することで誘発する能力を誘発させ、ライフを増やすカードの出力を増幅し、ライフを減らす能力は冒頭で記した通りコストを賄える。ライフ増減に関わる能力のいずれともシナジーを発生させる手広さは圧倒的で、これを引き当てたなら諸手を挙げてライフ増減をテーマとしたリミテッド・デッキを組んでやりたくなりますね。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2025/12/14(日) 21:40:28)
2025/12/08(月) 00:00:09
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| 954 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『大混乱を持つカード』増刊号Part28、>987-989様のアイデアを採用させていただきます。 《アルティメット・グリーンゴブリン》《オズコープ社》のように、キーワード能力「大混乱」を持つカードを募集いたします。大混乱を与えるだけのカードは今回は不可とします。
締め切りは12/14(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
*************
(last edited: 2025/12/08(月) 08:26:46)
2025/12/08(月) 01:15:15
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| 955 : |
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マザー
復活する兵士 (1)(W) クリーチャーー人間・兵士 復活する兵士が戦場に出たとき、あなたの墓地からマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚を戦場に戻してもよい。Xは、このターンにあなたが捨てたカードの枚数に等しい。 プロテクション(緑)、先制攻撃、大混乱(3)(W)(W) 2/1
自然の現象に逆らえるほどの心の位置の重要さ。
2025/12/08(月) 16:35:35
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| 956 : |
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名も無き者
欠品補充 (青) インスタント このターン、あなたが捨てたカードの枚数に等しい枚数のカードを引く。 大混乱(青)
2025/12/08(月) 17:16:34
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| 957 : |
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名も無き者
不気味な成長 (緑) インスタント 増殖を行う。 補強2 ― (1)(緑) 大混乱(1)(緑)
2025/12/08(月) 18:07:57
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| 958 : |
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名も無き者
粗忽な二人組 (2)(赤) クリーチャー ― 人間・悪人 二体掛り(トークンでないこれが攻撃したとき、これの複写であるカード1枚をあなたの手札に創出する。その両方は、永久に二体掛りを失う) 大混乱(1)(赤) 3/2
2025/12/08(月) 18:58:03
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| 959 : |
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名も無き者
混沌のフェニックス (2)(黒)(赤) クリーチャー - フェニックス 瞬速 飛行 このクリーチャーが死亡したとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。その後、カード1枚を捨てる。 大混乱(黒)(赤) 2/2
2025/12/08(月) 21:42:36
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| 960 : |
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名も無き者
不可解な追跡者 (1)(黒)(黒) クリーチャー-シェイド 瞬速 不可解な追跡者が戦場に出たとき、各対戦相手はカード1枚を捨てる。 不可解な追跡者が死亡したとき、このターン、これが墓地から唱えられていた場合、これをオーナーの手札に戻す。 大混乱(1)(黒)(黒) 1/1
FT:ねえ、お父さんにはあれが見えないの?
2025/12/09(火) 02:22:11
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| 961 : |
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名も無き者
見捨てられた古参兵 (白) クリーチャー ― 人間・戦士 大混乱(0) 2/1
2025/12/09(火) 11:58:23
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| 962 : |
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名も無き者
巨怪の足音 (1)(G) インスタント あなたのライブラリーの一番上から6枚のカードを見る。あなたはその中からクリーチャーか土地であるカード1枚を公開して手札に加えてもよい。残りをライブラリーの一番下に無作為の順番で置き、3点のライフを得る。この呪文があなたの墓地から唱えられていたなら、あなたはあなたの手札からクリーチャーか土地であるカード1枚を戦場に出してもよい。 大混乱 (2)(G)(G)
2025/12/09(火) 14:28:26
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| 963 : |
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名も無き者
強大なワーム (3)(緑)(白) クリーチャー ― ワーム トランプル 大混乱(1)(緑)(白) 対戦相手がコントロールする呪文や能力によって、あなたが強大なワームを捨てさせられたとき、大混乱コストは(緑/白)になる。 5/5
2025/12/09(火) 20:10:03
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| 964 : |
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名も無き者
潰されたアジト 土地 (T):(◇)を加える。 基本土地サイクリング(緑) 大混乱
2025/12/09(火) 20:31:22
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| 965 : |
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名も無き者
穴埋め (赤) インスタント あなたの墓地にあるインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。それはターン終了時まで大混乱を得る。その大混乱・コストは、そのマナ・コストに等しい。 大混乱(0) フラッシュバック(1)(赤)
2025/12/09(火) 23:04:29
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| 966 : |
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名も無き者
善良な市民 (白) クリーチャー-人間・市民 善良な市民が戦場に出たとき、これが墓地から唱えられていた場合、これは黒であり基本のパワーとタフネスが3/2で威迫を持つ人間・悪人クリーチャーになる。 善良な市民が攻撃するたび、これが悪人である場合、宝物トークン1つを生成する。 大混乱(黒) 1/1
FT:ヒーローなんていない!いないんだ!
2025/12/10(水) 02:23:43
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| 967 : |
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名も無き者
並行時空への突入 (3)(青)(青) ソーサリー このターンの後に追加の1ターンを行う。これを追放する。 大混乱(1)(青)
2025/12/10(水) 13:28:57
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| 968 : |
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名も無き者
絆を結び合う者 (2)(白) クリーチャー ― 人間・市民 絆魂 あなたがライフを得るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。 あなたがこれを大混乱コストで唱えた場合、これは変身した状態で戦場に出る。 大混乱(2)(黒) 2/2 FT: 愛を受けたものは他者にも分け与えられる。 //// すべてを切り裂く者 〔黒〕 クリーチャー ― 人間・悪人 トランプル これがダメージを与えるたび、これはあなたにその点数に等しい点数のダメージを与える。 5/5 FT: 愛されることなく捨てられた命の末路。
2025/12/10(水) 21:00:00
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| 969 : |
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名も無き者
ロウクスの強打者 (2)(G) クリーチャー―サイ・戦士 トランプル 対戦相手1人がコントロールする呪文や能力があなたにこのカードを捨てさせるなら、これをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出してもよい。 4/4
尊大な足音 インスタント―出来事 トランプルを持つ緑の4/4のサイ・クリーチャー・トークンを1体生成する。 大混乱(2)(G)
2025/12/10(水) 21:57:13
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| 970 : |
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名も無き者
魂のサイクル(3)(B)(B) インスタント 墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それの上に腐乱カウンター1個を置く。 これが墓地から唱えられていた場合クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に腐乱カウンター1個を置く。 サイクリング(2) 大混乱(2)(B)(B) バイバック(2) フラッシュバック(1)(B)(B)(B)
2025/12/11(木) 09:38:35
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| 971 : |
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名も無き者
ファルケンラスの吸血犬 (1)(黒)(赤) クリーチャー ― 吸血鬼・犬 クリーチャー・カードを1枚捨てる:あなたがコントロールする吸血鬼1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。 大混乱(黒)(赤) 2/2
2025/12/11(木) 16:13:31
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| 972 : |
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名も無き者
屍体回収 (X)(黒)(黒) ソーサリー 屍体回収を唱えるためのコストは、それが対象とする、このターンに捨てられていたクリーチャー・カード1枚につき(1)少なくなる。 あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。 大混乱 (X)(黒)
2025/12/11(木) 20:21:30
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| 973 : |
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名も無き者
懲りない悪巧み (1)(青) インスタント カードを3枚引き、その後カードを3枚捨てる。 再活 大混乱(1)(青)
2025/12/11(木) 22:14:48
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| 974 : |
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名も無き者
遊戯場の襲撃者 (2)(B)(G) クリーチャー ― トロール・悪人 威迫、トランプル (B)(G),カード1枚を捨てる:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時までこれは呪禁と破壊不能を得る。これをタップする。 大混乱(1)(B)(G) 4/4
2025/12/11(木) 23:54:56
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名も無き者
竜巻の発生 (U) ソーサリー 土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 サイクリング(U) 大混乱(U) マッドネス(2)(U)
2025/12/12(金) 16:46:20
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名も無き者
英雄の運命 (1)(G)(G) インスタント あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個と盾カウンター1個を置き、それをアンタップする。Xはこの呪文を唱えるために支払われたマナの点数に等しい。 大混乱 (G) フラッシュバック (3)(G)(G)
2025/12/12(金) 17:36:45
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名も無き者
傲慢な批判 (U)(B) ソーサリー カードを1枚捨て、カードを1枚引き、カードを1枚捨て、カードを1枚引く。 大混乱-トークンでない青か黒のクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
FT:「これは善意によるアドバイスだよ。わからないかな?」
2025/12/13(土) 01:55:27
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名も無き者
脱獄王、ジョン (2)(黒)(赤) 伝説のクリーチャー-人間・悪人 威迫 脱獄王、ジョンではブロックできない。 脱獄王、ジョンが戦場に出たとき、他の1つを対象にする。脱獄王、ジョンはそれに2点のダメージを与える。宝物トークン1つを生成する。 大混乱(黒)(赤) 脱獄王、ジョンがあなたの墓地にあり、あなたが他のカードを大混乱コストで唱えたとき、あなたは脱獄王、ジョンを大混乱コストであなたの墓地から唱えてもよい。 3/2
2025/12/13(土) 13:54:22
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名も無き者
不自然な発火 (X)(赤) ソーサリー 1つを対象とし、これはそれにX点のダメージを与える。これを大混乱コストで唱えていた場合、Xはあなたがこのターンに捨てたカードの枚数に等しい。 大混乱(赤)
2025/12/13(土) 15:39:10
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名も無き者
狂気の渇望 (2)(青) インスタント カード3枚を引く。その後、あなたがこのターンにカードを捨てている場合はカード1枚を捨て、そうでない場合はカードを2枚捨てる。 大混乱 (2)(青)
2025/12/13(土) 21:15:51
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名も無き者
囚われた大牙獣 (3)(G) クリーチャー ― ビースト 瞬速 トランプル 一徹 ― この呪文を唱えるために緑マナが3点以上支払われていたなら、このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 (1)(G),カード1枚を捨てる:あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。 大混乱 (1)(R)(R) 4/4
2025/12/13(土) 22:55:14
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名も無き者
安息地の霊魂 (3)(W)(U) クリーチャー ― スピリット 瞬速 飛行、警戒、呪禁 このクリーチャーが戦場に出たとき、これが墓地から戦場に出たか墓地から唱えられていたなら、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。 サイクリング (2) 大混乱 (4)(B)(G) 3/4
増刊号を見ていて、ダサい理由は差別化ができていないからでは?と思ったので
2025/12/14(日) 15:57:21
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名も無き者
大混乱 (赤/黒) インスタント あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それはターン終了時まで大混乱を得る。その大混乱・コストは、そのマナ・コストに等しい。 大混乱(赤/黒)
2025/12/14(日) 17:39:29
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名も無き者
逃げ惑う人々 (1)(白) ソーサリー 白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを2体生成する。この呪文が墓地から唱えられていたなら、代わりにそれらのトークンを5体生成する。 フラッシュバック(1)(白)(白)
2025/12/14(日) 17:57:57
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名も無き者
>>984訂正
逃げ惑う人々 (1)(白) ソーサリー 白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを2体生成する。この呪文が墓地から唱えられていたなら、代わりにそれらのトークンを5体生成する。 大混乱(1)(白)(白)
2025/12/14(日) 17:58:23
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名も無き者
禁忌の儀式 (1)(赤) ソーサリー (赤)(赤)(赤)を加える。 大混乱(赤)
2025/12/14(日) 21:10:24
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わど
今回のお題は『大混乱を持つカード』でした。
[入賞] >>973様 《懲りない悪巧み》 大混乱は終わらない。呪文本体で3枚、再活のコストでさらに1枚手札を捨てられるわけですね。ディスカードシナジーを強力に後押しする一枚で、大混乱の連鎖などができると最上ですね。3枚分のルーティングをこなせる呪文は他に《留まらぬ発想》くらいで、この点でも地味に貴重。
>>969様 《ロウクスの強打者//尊大な足音》 自分が捨てても相手が捨てても。自分で捨てるなら大混乱で、相手が捨てるなら《十二足獣》能力で、それぞれ4/4トランプルを戦場に送り出すカードです。インスタントなので相手のディスカードで大混乱を起動しても問題なしですが、これを扱うデッキで果たして普通に唱えるのを躊躇う瞬間がどれだけあるか。
[大賞] >>965様 《穴埋め》 あれもこれもと墓地に送って。一瞬《埋め合わせ》のような再利用カードと錯覚しますが、大混乱の挙動上呪文の再利用としては使えず、カード名通りディスカードへの穴埋めとして機能するカードですね。手打ちで1マナ、フラッシュバックも2マナ、大混乱ならなんと0マナと圧倒的な軽さが魅力です。基本的には2枚以上の手札を捨てる手札交換と合わせて手札枚数減少を埋め合わせる使い方が主になるでしょうか。インスタントであるため相手に捨てさせられた際にも機能しますが、自分が選ぶハンデスなら捨てたことで、ピーピングハンデスなら見られた際に、それぞれ警戒されてしまうため不意打ち的な使い方は難しいか。色々と考察のしがいのあるカードでした。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2025/12/21(日) 20:50:02)
2025/12/15(月) 00:00:21
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わど
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わど
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わど
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わど
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わど
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わど
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わど
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わど
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