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2026/06/14(日) 05:07:31

【ルールは】MTGルーリング質問スレ24【ここで】...

1 :
名も無き者
MTGのルーリングに関する質問をするスレッドです。

一つ前のスレッドはこちら
http://forum.astral-guild.net/board/21/2110/

◆◆◆お知らせ◆◆◆

■注意書き
アンケートなどはスレ違いです。
戦術やプレイング、デッキ構築など、ルール以外の質問は、別のスレを探してください。>>3
荒らしや敬語のできない人は放置しましょう。イチイチ相手にするあなたも荒らしです。
質問はageろ

■質問する前にまずはここで検索しましょう
mtgwiki(MTGに関する様々な情報)
http://mtgwiki.com/

■もっと詳しく調べたいなら(他サイト、公式情報へのリンク)
>>2

■ルール以外のことを訊きたい場合(別スレッドへのリンク)
>>3

■質問者へ
状況や疑問点が伝わりやすい文章を心がけましょう。

■回答者へ
答える側は責任もって。曖昧なら答えずに他の人に任せる。
wikiに該当の回答が無ければ付け足してください。

スレ違いは、適切なスレに誘導してください。>>3
ただし、簡単な内容なら、ここで答えてしまっても構いません。

■メモ
カード名は《二重山カッコ》でくくるとwhisperにリンクできます。(カッコ)を変換していくとでます。
総合ルールはCRxxxでリンクできます。CR100.1a(ただしhttps://mjmj.info/と連動しているため、カルロフ邸殺人事件以降のルールには未対応)

※総合ルールやWhisperへのリンクはしばしば調子の悪い時があります
2025/02/13(木) 01:41:23

471 :
名も無き者
《魔導戦士、ティナ》の第2面のコピー能力について質問です。

「次のあなたの終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。」とありますが、これは「今のこのターンの終了ステップ」という事ですよね?「次の」「あなたのターンの終了ステップ」ではないですよね?要は、エンチャントをコピーして、ターン終了時に死んで、次の自分のターンでまたエンチャントをコピーして、ターン終了時に死んで・・・という事ですよね?
2026/05/07(木) 10:51:43
472 :
名も無き者
>>471
およそ考えている通りで、生け贄に捧げるのは「次の【あなたの終了ステップ】」です。
「次の【あなたのターンの】終了ステップ」の場合は、そのように書かれています。
《カヴの新天地探し》

正確には、「今のターンの」ではありません。次に訪れる、あなたの終了ステップ(あなたのターン中の終了ステップ)です。
例えば下記などでは、ターンをまたいで次の機会を待つことになります。
・増殖などで、他のプレイヤーのターンに章能力が誘発した場合
《時間停止》などで、終了ステップが訪れる前にターンを終了した場合
2026/05/07(木) 18:01:43
473 :
471
>>472
完全に理解できました。聞いて良かったです!
本当にありがとうございました!
2026/05/07(木) 18:12:16
474 :
名も無き者
《マグマ・オパス》についての質問です。
テキストの1番上の効果についてですが、テキストに望む数の対象をとり4点分を割り振るとありますが例えばクリーチャー10体を対象に取り一体にだけ4点残りは0点のダメージを割り振る事は可能でしょうか?
それとも0点のダメージを割り振る事が不適正のためできず実質的に対象を取れるのは4体までなのでしょうか。
回答よろしくお願いします。
2026/05/10(日) 19:25:38
475 :
名も無き者
>>474
できません。
対象に何かを分配する場合、選んだ対象にはそれぞれ1つ以上を割り当てる必要があります。

CR601.2d
(このルールは呪文を唱える手順について書いてありますが、起動、誘発型能力も同様です。)
2026/05/12(火) 00:04:57
476 :
名も無き者
>>475
ありがとうございました。
2026/05/12(火) 01:32:04
477 :
名も無き者
お世話になります。
自分がコントロールする《自然の力、ティタニア》《成長の揺り篭、ヤヴィマヤ》について質問です。

①ティタニアをコントロールしている状態でヤヴィマヤを戦場に出した場合、ティタニアのトークン生成能力は誘発しますか?
②ティタニアとヤヴィマヤを同時に戦場に出した場合、ティタニアのトークン生成能力は誘発しますか?

上記がどちらも誘発する場合、下記についてもご教示ください。
③ティタニアをコントロールしている状態でヤヴィマヤとバーシンセーを同時に戦場に出した場合、ティタニアのトークン生成能力は2回誘発しますか?
④ティタニアとヤヴィマヤとバーシンセーを同時に戦場に出した場合、ティタニアのトークン生成能力は2回誘発しますか?

すみませんがよろしくお願いいたします。
2026/05/13(水) 23:17:09
478 :
名も無き者
私のターン、《寄生牙のマンタ》を唱え、次のターンが飛ばされました。その3ターン後、

1、こちらのターン、《霊体の地滑り》《寄生牙のマンタ》を追放しました。ターンの流れはどのようになりますか?
2、相手のターン、《霊体の地滑り》《寄生牙のマンタ》を追放しました。ターンの流れはどのようになりますか?
3、《寄生牙のマンタ》を2体コントロールしていたり、スタックをうまく使って今現在のターン(分かりやすくするためこっちのターン中とします)+追加ターンを2つ行う事はできますか?

以上の3点です。よろしくお願いします。
2026/05/13(水) 23:23:20
479 :
名も無き者
>>477
(1)から(4)いずれもYESです。

(1)について。
《成長の揺り篭、ヤヴィマヤ》の森にする能力は、常在型能力と言って、有効に存在する間は常に影響を発揮しています。
《成長の揺り篭、ヤヴィマヤ》は、戦場に出たその瞬間から森であり、それはゲーム上では「森が戦場に出た」と認識されます。

(2)から(4)について
何かが「戦場に出たとき/出るたび」誘発する能力については、戦場に出るイベントが起きた直後の瞬間に、誘発する能力があるかどうかを判定します※。

《自然の力、ティタニア》《バーシンセー》と、ヤヴィマヤを同時に戦場に出した場合、「戦場に出るというイベントの直後の状態」をチェックすると、
・森が2つ戦場に出るイベントがあった
・森が戦場に出るたびに誘発する、という能力が存在する
という状態になっています。
そのため、その能力は2回誘発します。

ちょっと分かりにくい話なんですが、「自身が戦場に出たとき」という能力も同じ理屈で機能しているので、咀嚼してみてください。

※誘発型能力は、基本的にイベントの直前か直後の瞬間をもとにチェックします。
ほとんどの条件が「直後」ですが、「死亡する」などいくつかの条件では直前の状態を元にしています。CR603.10
2026/05/13(水) 23:47:03
480 :
名も無き者
>>478
1,2は、とりあえずメイン・フェイズ中にサイクリングしたていで回答しますが、
いずれも追加されるはずだったターンが飛ばされて、通常通りに進行します。

「ターンを飛ばす」効果は、解決時点では具体的にどれを飛ばすかが決まっていません。「次のターン」が開始しようとするのを待ち、それを飛ばします。

1,2はどちらも、進行中のターンの直後に「あなたの追加ターン」が予約され、それが始まろうとしたところで飛ばされます。


3について、現在のターンと追加ターンを続けて行いたい場合、
現在のターンの終了ステップ中にサイクリングするのでどうでしょうか。
《霊体の地滑り》の、「次の終了ステップの開始時に戦場に戻す」部分は、すでに終了ステップに入っているので、現在のターン中には誘発しません。
《寄生牙のマンタ》は、続く追加ターンの終了ステップが始まるまで追放されたままです(戻ってくると、改めてターンを飛ばす能力が誘発します)。
2026/05/14(木) 00:04:05
481 :
478
>>480
ありがとうございました!
2026/05/14(木) 00:09:04
482 :
477
>>479
ご回答ありがとうございます、勉強になりました。
2026/05/14(木) 00:27:59
483 :
名も無き者
私のコントロールする《寄生牙のマンタ》が対戦相手のターンに戦場を離れました。この場合、
今現在の対戦相手のターン→こっちの追加のターン→本来のこっちのターン→対戦相手のターン→・・・

となって、こっちのターンに私のコントロールする《寄生牙のマンタ》が戦場を離れた場合、
今現在のこっちのターン→こっちの追加のターン→対戦相手のターン→・・・

となる感じでいいですよね?要は、どっちの場合にも言える事は、こっちのターンが2回連続で来る、という事で合ってますか?
2026/05/14(木) 10:21:30
484 :
名も無き者
《王族攫いの騎士、ガーランド》の、生け贄に捧げられない能力について質問です。
この能力は、布告(《冒涜的布告》《魂の粉砕》など)を撃たれたり、または腐乱が付いている状態で殴ったりしても、対戦相手がオーナーのクリーチャーであれば戦場に残る、で合っているでしょうか。
2026/05/14(木) 22:44:42
485 :
名も無き者
>>483
はい、単に戦場から離れただけならそうなります。


>>484
はい、自身がオーナーでないクリーチャーについては、「それを生け贄に捧げる」効果があっても無視されます。
不可能な処理は無視されるため。CR609.3

注意が要る点として、あなたがどれを生け贄に捧げるか選べる布告では、他に生け贄に捧げられるものがあるなら、それらから選んで捧げる必要があります。
プレイヤーは、選択肢がある場合、不可能な選択肢を選ぶことができません。
CR608.2dの2文目)
《魂の粉砕》の例では、最大のマナ総量を持つものが他にあれば、そちらを生け贄に捧げます。ほかにない場合、次点のマナ総量のものを捧げることはありません。
2026/05/14(木) 23:19:58
486 :
483
>>485
ありがとうございました。
2026/05/14(木) 23:28:20
487 :
484
>>485
結構珍しい能力なので質問させていただきました。
ご回答ありがとうございます!
2026/05/14(木) 23:30:54
488 :
名も無き者
ヴォイドについて疑問があります。

「このターンに、土地でないパーマネントが戦場を離れたか呪文がワープされていたなら、~」というのは、自分のコントロールするパーマネントが戦場を離れても相手のコントロールするパーマネントが戦場を離れても同じですか?
また、それはどのヴォイド呪文でも同じだと言い切れますか?
2026/05/16(土) 16:47:24
489 :
名も無き者
>>488
はい。
パーマネントが戦場を離れた/呪文がワープされていたのなら、それをどのプレイヤーがコントロールしていたかは問いません。

「ヴォイド」という語句自体にはルール的な意味はないので、その後に続く能力の指示に従ってください。CR207.2c
現時点ではコントローラー等による区別をしているヴォイド能力はありません。
2026/05/16(土) 18:03:10
490 :
488
>>489
ありがとうございました。
2026/05/16(土) 18:21:53
491 :
名も無き者
位相がタップ状態かつフェイズ・イン状態でフェイジングを持っているパーマネントは、コントローラーのアンタップ・ステップのアンタップ処理の前にフェイズ・アウトして、「存在しないもの」となるためにアンタップされず、タップ状態かつフェイズ・アウト状態となる ということでいいんでしょうか?
2026/05/18(月) 08:51:39
492 :
名も無き者
>>491
はい、そのようになります。
アンタップ・ステップの正確な手順はCR502の通りで、
まずフェイジングを処理し(CR502.1)、その後にアンタップします(CR502.3)。

お考えのように、フェイズ・アウト位相のパーマネントは、ここではアンタップしません。
次にフェイズ・インした後にアンタップします。

フェイズ・アウトに直接言及しているルールや効果を除いて、フェイズ・アウト位相のパーマネントには何も為されません(CR702.26b)。
2026/05/18(月) 22:41:06
493 :
名も無き者
>>492
ありがとうございました。
2026/05/19(火) 18:09:35
494 :
名も無き者
《気まぐれな呪文踊り》の油カウンター2個を取り除いてインスタントかソーサリーをコピーする能力について質問です。
このコピーは、コピーされる時にマナ・コストは支払わないといけないのでしょうか?
また、追加コストや代替コストはどうなるのでしょうか?
2026/05/21(木) 16:48:26
495 :
名も無き者
>>494
唱えるためのコストの類いは、支払うことはありません(できません)。

「呪文をコピーする」効果では、スタック上に、その呪文のコピーをポンと作り出します。
このコピーは、唱えられることなくスタック上に現れます。
「カードをコピーして、それを唱える」効果との違いに注意してください(《懲罰者、ケアヴェク》など)。

呪文をコピーした場合、コピー元となった呪文を唱える際に行った各種の選択もコピーします。

モードや対象、「割り振る」分割方法、どの追加コストや代替コストを支払うことを選んだか、などもコピーされます。
対象については、ほとんどのコピー効果に「新たに選んでもよい」と書かれています。これは「選択もコピーする」の例外として機能します。
(書かれていない場合は変更できません。《石成エンジン》の最後の能力など)

追加コストでの生け贄や、後見など、コストとして他のオブジェクト(カードやパーマネントなど)を参照して支払った部分も、何を参照するかがコピーされます。

分かりにくい点として、マナの支払い方など、オブジェクトでないコストの支払いはコピーされません。
《力を一つに》は、支払ったマナの色がコピーされず0点になります)

ルールとしては、CR707.10の最初の無印の項目とその例が該当します。
またwikiのこの辺も参考になるでしょうか。
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%B3%E3%83%94%E3%83%BC%E5%8F%AF%E8%83%BD%E3%81%AA%E5%80%A4#.E3.82.B9.E3.82.BF.E3.83.83.E3.82.AF.E4.B8.8A.E3.81.AE.E3.82.AA.E3.83.96.E3.82.B8.E3.82.A7.E3.82.AF.E3.83.88.E3.81.AE.E3.82.B3.E3.83.94.E3.83.BC
2026/05/21(木) 23:07:23
496 :
494
>>495
意外と難しいルールなんですね。
勉強のしがいがありそうです。ありがとうございました。
2026/05/21(木) 23:28:49
497 :
名も無き者
墓地に《霊気の噴出》が2枚ある状態で、手札から《霊気の噴出》を唱えました。3体のクリーチャーを対象に取らないと唱えられないでしょうか?

また、クリーチャーが3体いるのに対象に取るクリーチャーは1体だけにしたりとかは可能ですか?
2026/05/25(月) 23:46:31
498 :
名も無き者
>>497
1体にもできます。

《霊気の噴出》は、「最大X体までの/up to X」クリーチャーを対象としています。
この表記では、X以下の望む数を選ぶことができます。

質問のケースでは、0, 1, 2, 3体のいずれも適正です。
2026/05/26(火) 18:13:26
499 :
497
>>498
まあできるだろうなとは思ったのですが。
ありがとうございました!
2026/05/26(火) 18:18:26
500 :
名も無き者
《クラリオンのスピリット》の「各ターンのあなたの2つ目の呪文を唱えるたび」というのは、呪文であれば何でも条件を満たすのでしょうか?
例えば、0マナアーティファクトやクリーチャー、インスタントなど、土地でなく、2つ目の呪文であれば条件を満たしますか?
2026/05/29(金) 10:55:16
501 :
500
重ねて質問なのですが、《クラリオンのスピリット》の「2つ目の呪文を唱えるたび」というのは、相手のターンでも、2つ呪文を唱えたら誘発するのでしょうか?
2026/05/29(金) 11:35:34
502 :
名も無き者
>>500
はい。《クラリオンのスピリット》の能力はすべてのタイプの呪文で誘発します。土地のプレイは呪文ではありません。

>>501
はい。あなたが2つ呪文を唱えたなら、どのプレイヤーのターンでも誘発します。
2026/05/29(金) 12:46:55
503 :
500
>>502
ありがとうございました。
2026/05/29(金) 13:18:13
504 :
名も無き者
《魔女、ヤ・シュトラ・ルル》についての質問です。《幽霊による庇護》などで絆魂を付与した後に2つ目の能力を解決した際には合計4点ゲインするという認識であっていますか?
2026/06/02(火) 09:30:52
505 :
名も無き者
>>504
はい、あってます。
絆魂によってライフを得る効果は、戦闘ダメージだけでなく呪文や能力によるダメージでも効果があります。CR702.15b
そのダメージの発生源は《魔女、ヤ・シュトラ・ルル》なので、その能力による2点と絆魂による2点の、計4点のライフを得ます。
2026/06/02(火) 10:19:47
506 :
名も無き者
>>505
ありがとうございます。
2026/06/02(火) 14:00:53
507 :
名も無き者
《縫い師の移植》《融合する武具》を装備した《増員された浪人》が、終了ステップに手札に戻る場合、結果的に《増員された浪人》は生け贄に捧げられてしまいますか?
2026/06/05(金) 16:33:07
508 :
名も無き者
>>507
いいえ、生け贄にはなりません。

それらの持つ生け贄に捧げる能力は誘発型能力であり、スタックに置かれ解決してから効果があります。
その効果を適用する時点に《増員された浪人》は戦場にいないため、生け贄に捧げることはできません。
2026/06/05(金) 18:03:32
509 :
507
>>508
ありがとうございました。
2026/06/05(金) 18:34:36
510 :
名も無き者
《落とし穴の罠》は「ちょうど1体のクリーチャーが攻撃しているなら」という記述です。
これは「単独で攻撃」とは何か違うのでしょうか?
仮に、「クリーチャーが単独で攻撃しているなら」というテキストだった場合に、何か挙動が変わるのでしょうか?
2026/06/09(火) 09:18:39
511 :
名も無き者
>>510
違いは無いです。

2026/06/09(火) 21:43:10
512 :
511
何か後ろの文が消えちゃったので書き直します。半角クオートがダメだったのかな…?

「attacking alone」の意味するところはCR506.5の2文目が該当しますが、これは1文目(攻撃指定)を前提としていません。
また、「exactly one creature is attacking」は、文意として、同じ意味でしょう。

私は英語はそんなに得意ではないので、自信があるわけじゃないですが、単に表現としてそうならなかっただけじゃないかと思います。
「If a creature is attacking alone」と書くと、数に関わる語が2つ含まれた状態になるので、そうは書かないんだろうかな、と思いました。
「attacking alone」というフレーズを使ったカードは数種類ありますが、いずれも主語は特定的です。
([カード名]が~、とか、エンチャントしているクリーチャーが~とか)
2026/06/09(火) 21:44:54
513 :
>>510-512
賛美やその類いでは普通に「whenever a creature attacks alone」と出てくるので、文法がどう、という話ではないのでは。
一方で、文章として同じ意味だろう、というのはそう。

ゼンディカー(罠)はアラーラ(賛美)の直後ですし、その時点で506.5は今の形になっていたので、どうしてこういうテキストになったのかはちょっと謎ですね…。
可読性とか直感的とかで時々実験的なテキストが出てくることもあるし、単独のカードだとテンプレチェックをすり抜けてしまうこともあるでしょうから(文章としては正しいわけで)、これもそれらの一種なのかもしれません。
2026/06/10(水) 08:26:08
514 :
名も無き者
>>511-513
ありがとうございました。
ひとまず違いはないと見て良さそうですね。
2026/06/10(水) 09:10:33
515 :
名も無き者
《嵐の神、ケラノス》をコントロールしています。信心が7以上で、クリーチャー化している状態です。
ここで、装備品を装備させました。
その後、信心が6以下になり、クリーチャーではなくなりました。この時、装備品は外れますか?そのままですか?
また、外れる場合、信心が7になったら自動で戻ってきて装備されたりといった事は起きますか?
2026/06/13(土) 20:04:16
516 :
名も無き者
>>515
装備品はクリーチャーでないパーマネントにつけることはできないので外れます。CR301.5 CR704.5n
外れた装備品が自動で戻ることはありません。
2026/06/13(土) 21:18:03
517 :
515
>>516
ありがとうございました。
2026/06/13(土) 21:23:34
518 :
名も無き者
《潜水スカーブ》が戦場に出たので、濫用でクリーチャー1体を生け贄に捧げました。
「クリーチャー1体を濫用したとき」にクリーチャーを対象とする能力を《ストリオン共鳴体》でコピーしたいのですが、この時生け贄に捧げなければならないクリーチャーは1体だけですよね?
2026/06/13(土) 22:59:57
519 :
名も無き者
>>518
はい。1体の生け贄で「濫用することで誘発する能力」を2回利用することはできます。

注意点として、濫用自体も誘発型能力(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。)なので、《ストリオン共鳴体》でコピーできてしまいます。その場合は2体生け贄にしなければ2回分能力を利用することはできません。
なので、必ず濫用による生け贄を行った後で、《ストリオン共鳴体》の能力を起動するようにしましょう。デジタルゲームや競技度の高い大会などでは注意が必要です。
2026/06/14(日) 00:04:01
520 :
518
>>519
細かいところまで教えて頂き、ありがとうございました!
2026/06/14(日) 00:06:25
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