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わど
今週のPickerには増刊号Part28、>586様ことSA様が立候補しています。ログイン機能の不全によりわどが代理してお題を提出します。以下、SA様のお題となります。
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今回のテーマは「戦場に出たターンにマナが出せる二色土地」です。 《アダーカー荒原》などのペインランドや《草むした墓》などのショックランドといった土地だけでなく、(これそのものはお題に則さないものの)《崩壊する痕跡》のように起動型能力以外で戦場に出たターンにマナを出す土地もPick対象となります。 また、今回はレア枠とアンコモン枠の2枚(1人あたりそれぞれ1枚ずつ投稿可)で募集します。 それぞれの枠で最優秀Pickと優秀Pickを行う形になります。
今回は皆様がどのような二色土地を考えるのか興味があって、Pickerに立候補しました。 皆様のご参加をお待ちしております。
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締め切りは2/23(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
2025/02/17(月) 00:00:48
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740 : |
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名も無き者
整備された噴水 土地 (T):(W)か(U)を加える。あなたのメイン・フェイズにのみ起動できる。
レア枠のつもり ソーサリーのみの起動だと巻き戻しジャッジ案件が多発しそうだからこの制限
2025/02/17(月) 01:14:22
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741 : |
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名も無き者
海底火山 土地 ー 島 海底火山はタップ状態で戦場に出る。 海底火山が戦場に出たとき、(赤)を加える。 (T):(青)を加える。
レア枠
2025/02/17(月) 03:07:07
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742 : |
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八三五
『カードを引く誘発型能力』の大賞ありがとうございます!
月日巡る大地 伝説の土地(アンコモン) (T):あなたのマナ・プールに(W)を加える。この能力はあなたのターンにのみプレイできる。 (T):あなたのマナ・プールに(B)を加える。この能力はあなたのターンにはプレイできない。
(last edited: 2025/02/17(月) 19:26:32)
2025/02/17(月) 09:23:42
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743 : |
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名も無き者
遺棄された雑木林 土地 遺棄された雑木林はアンタップステップにアンタップしない t:bかgを加える あなたがコントロールするクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1つ置く: 遺棄された雑木林をアンタップする。毎ターンに1回、ソーサリーとしてのみ起動できる。
対抗色のレア5枚サイクルを想定
2025/02/17(月) 09:37:18
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744 : |
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名も無き者
ルールスの縄張り 土地 (T):(無)を加える。 (T):(白)か(黒)を加える。このマナは、マナ総量が2以下のパーマネント呪文を唱えるためにしか支払えない。
2025/02/17(月) 10:05:03
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745 : |
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肉じゃが
// レア枠 《銀屋根の交易所》 土地 この土地が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札1枚を裏向きで追放することを選んでもよい。そうしなかった場合、これはタップ状態で戦場に出る。 (T): (白)か(青)を加える。 (1),(T): これによって追放されたカード1枚をそのオーナーの手札に戻す。ソーサリーとして起動する。
// アンコモン枠 《海沿いの景勝地》 土地 (T): (◇)を加える。 (1),(T): (白)(青)を加える。あなたが基本土地を3つ以上コントロールしている場合のみ起動できる。
// 2/18: アンコモン枠をフィルターランドに変更
(last edited: 2025/02/18(火) 06:22:44)
2025/02/17(月) 10:30:35
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746 : |
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名も無き者
浜辺の開拓地 土地 アンコモン 浜辺の開拓地はタップ状態で戦場に出る。 浜辺の開拓地が戦場に出たとき、(◇)を加える。 (T):(白)か(青)を加える。
2025/02/17(月) 11:01:12
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747 : |
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預言(∞)
深域の泥河 レア 土地 深域の泥河は、これをが追放領域からプレイされていない限りタップ状態で戦場に出る。 (T):(U)か(B)を加える。 あなたは深域の泥河を、あなたが自分のライブラリーからカードを探している間に、自分のライブラリーから公開してもよい。そうした場合、これを追放する。このターン、あなたはこれをプレイしてもよい。
よじれた聖木 アンコモン(統率者セット用) 土地 ― 森 あなたの統率者の固有色がちょうど2色で、その色2色の組が緑と白である限り、これは他のタイプに加えて平地でもある。
両方とも各色10枚サイクル想定。 レア土地は《氷河跨ぎのワーム》や《Infernal Spawn of Infernal Spawn of Evil》みたいな条件、スタンセットで出すには厳しい? アンコ土地は2色統率者のみで使える多色土地。条件があるせいで特性定義能力にできなかった……
2025/02/17(月) 11:16:35
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748 : |
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名も無き者
[UC] ケイラメトラの祭殿 土地 あなたの緑と白への信心が5未満であるかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。 (T):(G)か(W)を加える。
[R] 公園の並木道 土地 ― 森・平地 この土地が戦場に出たとき、このゲームのあなたの第一、第二、第三ターンであるなら対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーは手掛かりトークン1つを生成する。
2025/02/17(月) 12:37:37
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749 : |
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名も無き者
泣き砂州 土地 (T):(◇)を加える。あなたがクリーチャーをコントロールしているなら、代わりに(青)を加える。 陰鬱 ― (T):(黒)を加える。このターン、クリーチャーが死亡していたのなら起動できる。 ― 道ゆく人が絶えたとき、砂はひとりで泣けないことを知った。 U
星の砂漠 土地 — 砂漠 (T):(赤)を加える。~はあなたに1点のダメージを与える。 (T),~から井戸カウンターを1個取り除く:(青)を加える。あなたは1点のライフを得る。 砂漠への上陸 ― これか、他の砂漠が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは~の上に井戸カウンターを1個置いてもよい。 ― 「砂漠が美しいのは、どこかに井戸をかくしているからだよ」 ―サン=テグジュペリ 「星の王子さま」 R
2025/02/17(月) 13:07:22
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750 : |
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名も無き者
船の墓場 土地 船の墓場はタップ状態で戦場に出る。 (T):(青)か(黒)を加える。 (T),船の墓場を生け贄に捧げる:(青)(黒)を加える。
アンコモン枠 二色のサクリファイスランド
2025/02/17(月) 14:48:49
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751 : |
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マザー
希望の向こう側 土地 カードを1枚捨てる、(◇)、(T):カードを1枚引く。 (T):(U)か(R)を加える。各対戦相手はカードを1枚引いてもよい。
新しいものは、常に古いものから生まれる。これは発見だ。
2025/02/17(月) 18:27:27
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752 : |
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名も無き者
始源の氷河 土地 アンコモン 始源の氷河は戦場かライブラリーにある限り基本である。 始源の氷河はタップ状態で戦場に出る。始源の氷河がライブラリーから戦場に出るなら、追加で麻痺カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。 (T):(W)か(U)を加える。
不安定な原始核 土地 レア 不安定な原始核は戦場かライブラリーにある限り基本である。 不安定な原始核が戦場に出るか、あなたのアップキープの開始時に基本土地タイプ2つを無作為に選ぶ。次の相手のターン終了時まで、これはそれらの選ばれた基本土地タイプになる。 (T):(C)を加える。
アンコモンの10枚+レア1枚のサイクル形成を想定
2025/02/17(月) 18:27:51
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753 : |
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名も無き者
沿岸の遺跡 土地 アンコモン この土地が戦場に出るに際し、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。 (T):(白)か(青)を加える。
氷河の聖塔 土地 レア (T):(白)を加える。 (2/白),(T):(◇)(青)を加える。
2025/02/17(月) 20:08:16
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754 : |
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名も無き者
清らかな湖畔 土地 いずれかの対戦相手が2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。 (T):(白)か(青)を加える。
2025/02/17(月) 21:47:03
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755 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 今回のお題も難問ですが,ひとまずやってみます。
不安定な雲海 土地 UC 不安定な雲海が戦場に出るに際し,対戦相手を1人選ぶ。そのプレイヤーは白か青かを選ぶ。 (T):その選ばれた色のマナ1点を加える。
ひび割れた溶岩流 土地 R (T):(◇)を加える。 (T),ひび割れた溶岩流を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本・沼か基本・山であるカードを1枚探し,それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 ひび割れた溶岩流が戦場からあなたの墓地に置かれたとき,(黒)か(赤)を加える。
ひとまずアンコモンとレアとで2つ作ってみました。
(last edited: 2025/02/18(火) 00:52:57)
2025/02/17(月) 22:04:32
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756 : |
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名も無き者
アゾリウスの新門 土地 ─ 門 (T):(C)を加える。 (T):(U)か(W)を加える。このマナはちょうど2色の呪文を唱えるためにしか支払えない。
2025/02/18(火) 00:04:43
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757 : |
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名も無き者
・アンコモン 調和の交点 土地 この土地が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から緑でも白でもであるカード1枚を公開してもよい。そうしないならこの土地はタップ状態で戦場に出る。 (T):(G)か(W)を加える。
交錯がアンコモンに落ちているので、その亜種であるこれもアンコモンで行けるという判断
・レア 穏やかな聖域 土地 (T):(W)を加える。 (T),この土地の上に麻痺カウンター1個を置く:(G)(W)を加える。このマナは緑でも白でもある呪文を唱えるためにのみ支払うことができる。
2025/02/18(火) 10:17:56
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758 : |
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名も無き者
古びた聖堂 土地 あなたのライフ総量があなたの初期ライフ総量と同じかそれよりも多い場合、古びた聖堂はタップ状態で戦場に出る。 (T):(白)か(黒)を加える。
2025/02/18(火) 12:28:13
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759 : |
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名も無き者
堕ちたる野生林 土地 堕ちたる野生林は油カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。 (T):(無)を加える。 (T),堕ちたる野生林から油カウンターを1個取り除く:(緑)か(白)を加える。 (緑)(白),堕ちたる野生林から油カウンターを2個取り除く:ターン終了時まで、堕ちたる野生林は到達を持つ緑白の3/4のファイレクシアン・エレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。
2025/02/18(火) 19:11:36
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760 : |
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名も無き者
峠の分かれ道 土地 アンコモン 峠の分かれ道はタップ状態で戦場に出る。 峠の分かれ道が戦場に出る際、赤か白を選ぶ。 峠の分かれ道が戦場に出たとき、(赤)か(白)を加える。 (T):選ばれた色のマナ1点を加える。
2025/02/18(火) 19:11:56
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761 : |
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名も無き者
アンコモン 消えゆく砂海岸 土地 (T):(無)を加える。 消えゆく砂海岸を生け贄に捧げる,(1):(白)(青)を加える。
レア 溢れる淀み池 土地 溢れる淀み池はタップ状態で戦場に出る。 (T):(青)か(黒)を加える。 消尽-3点のライフを支払う:溢れる淀み池をアンタップする。
2025/02/18(火) 19:55:01
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762 : |
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名も無き者
野蛮な噴出口 (アンコモン) 土地 (T):(C)を加える。 (X),(T):(R)と(G)の好きな組み合わせのマナX点を加える。
7番通りの商店街 (レア) 土地 昇殿 (T):(C)を加える。 (T),1点のライフを支払う:(R)か(G)を加える。あなたが都市の承認を持っているなら代わりに(R)(G)を加える。
2025/02/18(火) 20:41:07
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763 : |
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善乱
弾丸野郎の陸上戦艦 土地 --が戦場に出るに際し、あなたの手札から機体やクリーチャーであり速攻を持つカード1枚を公開してもよい。あなたがこれによりカードを公開しておらず速攻を持つパーマネントをコントロールもしていないなら、--はタップ状態で戦場に出る。 (T):(R)か(G)を加える。 (1)(R)(G):ターン終了時まで、--は搭乗1と速攻を持つ5/5の機体・アーティファクトである。それは土地でもある。起動はソーサリーとしてのみ行う。
**速攻を持つミシュラランド。即攻撃には制約多め
2025/02/18(火) 21:34:50
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764 : |
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名も無き者
ルクサ川 伝説の土地 (T):(◇)を加える。 (T),ルクサ川を督励する:(緑)(青)を加える。 サイクリング(2)
レア 2枚引き込んだとき用のサイクリングだけど、アモンケットには元々サイクリングがあるのでちょうどよかった
2025/02/19(水) 08:21:20
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765 : |
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名も無き者
ザル=ターの瓦礫地帯 [R/G]土地・クリーチャー―エレメンタル[UC] 暴動 (T):(R)か(G)を加える。 0/2
ミゼットのアトリエ 土地[R] 刻印―この土地が戦場に出たとき、あなたの墓地にあり、ちょうど2色であるカード1枚を選び追放してもよい。 (T):(C)を加える。 (1),(T):その追放されているカードの色のマナそれぞれ1点を加える。 (2),(T),~を生贄に捧げる:その追放されているカードをあなたの手札に戻す。
2025/02/19(水) 12:09:34
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766 : |
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名も無き者
レアのサイクル
静謐な神殿 土地 あなたが白や青である1つ以上のパーマネントをコントロールしているか、あなたの墓地に白や青である1枚以上のカードがあるのでない限り、静謐な神殿はタップ状態で戦場に出る。 (T):(白)か(青)を加える。
2025/02/19(水) 12:26:19
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767 : |
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名も無き者
セジーリの氷河 土地 (T):(◇)を加える。 (T):(白)か(青)を加える。この能力は、このターンあなたのコントロール下で土地が戦場に出ていたときのみ起動できる。 (1),(T):セジーリの氷河をオーナーの手札に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2025/02/19(水) 19:38:12
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768 : |
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名も無き者
ギタクシアスの手術室 伝説の土地 ギタクシアスの手術室が戦場に出たとき、切削1を行う。 T:(1)を加える。 T:(U)か(B)を加える。この能力はあなたの墓地にインスタントかソーサリーであるカードが1枚以上ないと起動できない。
2025/02/19(水) 20:30:39
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769 : |
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名も無き者
真に濁った汚泥 土地 (T):(青)か(黒)を加える。 このマナは、不特定マナのコストを支払うために使用することはできない。
2025/02/19(水) 22:34:48
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770 : |
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名も無き者
ザルファーの岬 土地 アンコモン 消失4 (T):(青)か(赤)を加える。
2025/02/19(水) 22:34:59
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771 : |
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名も無き者
タービン発電所 Turbine Power Plant レア 土地 タービン発電所が戦場に出るに際し、色を2つ選ぶ。 エンジン始動! T:あなたの選んだ色の組み合わせのあなたの速度の端数を切り捨てた半分に等しい点数のマナを加える。 消尽―3点のライフを支払う:これは「T:あなたの選んだ色の組み合わせのあなたの速度に等しい点数のマナを加える」と消失を得るとともに時間カウンターを2つ置く。
貝殻の三角州 Seashell Delta アンコモン 土地 貝殻の三角州の三角州はタップ状態で戦場に出る。 T:白か青を加える。 (白/青):白か青を加える。1ターンに1回しか起動できない。
2025/02/20(木) 00:13:42
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772 : |
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名も無き者
(アンコモン)草茂る河原 土地 (T):(C)を加える。 (T):(G)か(U)を加える。このマナは呪文を唱えるためには支払えない。
(レア)豊かな水没林 土地 この土地がこのゲームのあなたの第三ターンが終了する以前に戦場に出るなら、代わりにこの土地を追放する。 (T):(G)か(U)を加える。このマナは次のあなたのターンの終了時まで、フェイズやステップの移行に際して失われない。
2025/02/20(木) 18:06:30
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773 : |
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名も無き者
生物実験場 土地 あなたがカウンターが置かれたパーマネントをコントロールしていないかぎり、これはタップ状態で戦場に出る。 (T):(緑)か(青)を加える。
2025/02/20(木) 19:26:03
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774 : |
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名も無き者
醜悪な血溜まり 土地 (T):(無)を加える。 (T):(黒)か(赤)を加える。この能力は、このターン、いずれかのプレイヤーのライフが失われた場合にのみ起動できる。
2025/02/20(木) 19:30:24
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775 : |
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名も無き者
腐敗農場 土地 これが戦場に出るに際し、あなたは自分の墓地からカード1枚を追放してもよい。そうしなかった場合、これはタップ状態で戦場に出る。 (T):(黒)か(緑)を加える。
2025/02/20(木) 20:09:17
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776 : |
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名も無き者
粗野な原生林 土地 (T):(無)を加える。 (T):(赤)か(緑)を加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためか、 クリーチャーである発生源の能力を起動するためにしか支払えない。
2025/02/20(木) 20:34:30
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777 : |
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名も無き者
狂乱の鍛冶場 土地 (T):(黒)を加える。あなたが山をコントロールしていない場合、あなたは1点のライフを失う。 (T):(赤)を加える。あなたが沼をコントロールしていない場合、あなたは1点のライフを失う。
2025/02/20(木) 23:10:49
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778 : |
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名も無き者
禁忌の供犠台 土地 (T):(無)を加える。 (T),カードを1枚捨てる:(黒)(赤)を加える。
2025/02/21(金) 20:07:31
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779 : |
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名も無き者
豪雨の密林 土地 これが戦場に出たとき、 あなたが(緑/青)(緑/青)(緑/青)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。支払った場合、これは「(T):(緑/青)(緑/青)を加える。」を得る。
2025/02/21(金) 20:16:19
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780 : |
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名も無き者
不休の研究室 土地 (T):(赤)を加える。これはあなたのターンにのみ起動できる。 (T):(青)を加える。これは他のプレイヤーのターンにのみ起動できる。
2025/02/21(金) 20:51:39
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781 : |
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名も無き者
背信の教会 土地 (T):(白)を加える。このターン、いずれのプレイヤーも悪事を働いていない場合のみ起動できる。 (T):(黒)を加える。このターン、いずれかのプレイヤーが悪事を働いた場合のみ起動できる。
2025/02/21(金) 20:58:39
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782 : |
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名も無き者
豊かな平野 土地 豊かな平野が戦場に出るに際し、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。 (T):(W)か(G)を加える。
アンコモン
2025/02/22(土) 00:07:59
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783 : |
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名も無き者
さえずりの公園(UC) 土地 あなたが緑でも白でもある呪文を唱えるたび、この土地の上に蓄積カウンター1個を置く。 (T):(C)を加える。 (T),この土地から蓄積カウンター1個を取り除く:(G)か(W)を加える。
広がる低木林(R) 土地 ― 森・平地 あなたがコントロールしていて緑か白であるパーマネントの数が2以下であるかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。 この土地が戦場に出たターンの間、あなたがコントロールしているすべての土地はそれの他のタイプに加えて森でも平地でもある。
2025/02/22(土) 01:33:51
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