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2026/04/05(日) 08:12:07

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-34]...

1 :
オリカスレ管理人
現在のお題:(3/17~3/30)『一方が一方に参照されるカードのペア』(>>936-

*************************************************************************


■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/2130/
(last edited: 2025/03/17(月) 09:36:42) 2024/11/13(水) 22:57:26

627 :
Hunter horse
+

今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。

今回のお題は【アグロ用の新機軸クリーチャー】です。

《心火の英雄》のように新しいメカニズムやコンセプトを持った、アグロデッキ向けのクリーチャーを作ってください。

投稿期間は2/9(日)の23:59までです。
それではよろしくお願いします。

[複数枚の投稿に関するルール]
今回は複数枚の投稿が可能です。
ただし、メカニズムやテーマに繋がりがあるカードのみを投稿してください。
投稿枚数はメカニズムやテーマの提示に必要な最小限度の枚数としてください。
最小限度の枚数とは、レアリティごとに1枚や色の組み合わせごとに1枚程度とします。
投稿作は1レスにまとめてください。

+

2025/02/03(月) 11:35:38
628 :
名も無き者
汚染地の探索者 (W)
クリーチャー - 人間 スカウト
~は-1/-1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(W):このターン、すべてのクリーチャーは修整を失い、修整を得られない。
3/2


闇を切り開く者、ラゼン (1)(W)
クリーチャー - 人間 騎士
警戒
~は-1/-1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
~が攻撃かブロックするたび、このターン、全てのクリーチャーは修整を失い、修整を得られない。
3/4


呪われた怪物 (2)
アーティファクト クリーチャー - ゴーレム
~は-1/-1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
5/5


-1/-1カウンターが置かれて戦場に出るクリーチャー群で、全てのクリーチャーの修整を無効化する能力を持っている。修整メインの他のアグロを狩る性能。
2025/02/03(月) 13:58:17
629 :
名も無き者
>>628
抜けがありましたすいません。
2番目のラゼンは伝説のクリーチャーです。
2025/02/03(月) 13:59:59
630 :
名も無き者
騎士の鑑 (1)(白)(白)
クリーチャー — 人間・騎士
先制攻撃
あなたがコントロールする他の騎士クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
名残(クリーチャーであるこれが死亡したとき、それをエンチャントとして戦場に戻す。クリーチャーではなくなる。)
2/2
2025/02/03(月) 14:40:07
631 :
名も無き者
強欲な吸血鬼 (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼
飛行、絆魂
エンジン始動!
最高速度 ― これか他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2/2
2025/02/03(月) 17:43:45
632 :
名も無き者
ハヌマーン・シンドローム (赤)
エンチャント-シンドローム
(赤):このターンにこの能力の対象になっていないクリーチャー1体を対象とする。あなたは侵蝕カウンターを1個得る。ターン終了時まで、そのクリーチャーは+X/+0の修整を受け速攻を得る。Xはあなたが持っている侵蝕カウンターの数に等しい。(自分のターンの終了ステップの開始時に、プレイヤーは自分が持っている侵蝕カウンター1個につき、(1)を支払わない限り1点のライフを失う。)

元ネタはもちろんダブルクロス The 3rd Edition
2025/02/03(月) 19:27:54
633 :
名も無き者
ボロスの下士官 (1)(赤)
クリーチャー ― 人間・兵士
ボロスの下士官が戦場に出たとき、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、この呪文を唱えるために支払われた(白)の点数に等しい。
2/1

アゾリウスの空騎兵 (2)(青)
クリーチャー ― 人間・騎士
飛行
アゾリウスの空騎兵が戦場に出たとき、クリーチャーを最大X体まで対象とし、それをタップする。Xは、この呪文を唱えるために支払われた(白)の点数に等しい。
2/2

ラクドスの曲芸師 (2)(黒)
クリーチャー ― 人間・ならず者
ラクドスの曲芸師が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ラクドスの曲芸師はそれにX点のダメージを与える。Xは、この呪文を唱えるために支払われた(赤)の点数に等しい。
3/1

向上呪文と呼ばれているものを2色アグロ向けに調整
2025/02/03(月) 22:20:18
634 :
名も無き者
即席ゲリラ部隊 (1)(赤)
クリーチャー - ゴブリン・兵士
連携 ― これと他のクリーチャー1体が攻撃するたび、それら2体はターン終了時まで威迫を得る。
2/2

賛美と大隊の中間。
2025/02/03(月) 23:01:33
635 :
名も無き者
舞い降りる空騎士 (白)
クリーチャー - 人間・騎士
飛行、先制攻撃
後の先 - 対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしているかぎり、このクリーチャーは二段攻撃を持つ。
1/1

後の先:土地が相手より少ないときに強化されるメカニズム
2025/02/04(火) 00:35:33
636 :
名も無き者
イーオスの兵長 (1)(白)
クリーチャー-人間・兵士
教練-あなたがコントロールしているマナ総量がイーオスの兵長未満であるクリーチャーは、+1/+1の修正を受ける。
2/2

教練:マナ総量が自身以下のクリーチャーに影響を与える、ということを表す能力語
カード自体は対象を制限することで、アンセム持ちを軽くしたイメージ
2025/02/04(火) 00:36:26
637 :
名も無き者
>>636
能力語の説明誤り
「マナ総量が自身未満のクリーチャーに影響を与える、ということを表す能力語」
が正です。
2025/02/04(火) 00:38:26
638 :
名も無き者
不滅の妄執 (2)(赤)
クリーチャー-スピリット
逸失(この呪文を唱える段階であなたがあなたの手札から追放した各カードは、(1)を支払う。)
不滅の妄執の基本のパワーは、追放領域にありあなたがオーナーであるカードの枚数に等しい。
*/2

焼き払う稲妻 (1)(赤)
インスタント
逸失(この呪文を唱える段階であなたがあなたの手札から追放した各カードは、(1)を支払う。)
1つを対象とする。焼き払う稲妻はそれに3点のダメージを与える。
2025/02/04(火) 06:29:47
639 :
シカガネ
年経た狼 (X)(X)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー — 狼 ホラー
トランプル
あなたがこの呪文を唱えたとき、クリーチャー・カードX枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードをあなたの墓地に置き、その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
年経た狼のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
年経た狼が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体とこのターンに墓地に置かれてそこにあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。年経た狼は前者に、後者のパワーに等しい点数のダメージを与える。その後者がトランプルを持っているなら、余剰のダメージは、代わりにそのクリーチャーのコントローラーに与える。
*/*

マナコストがダブルXになりトランプルが付いた《年経た枝指》。出るターンに墓地にクリーチャーが落ちているなら《強行突破》系の噛みつき除去を行う。年経た狼の除去では噛みつきが立ち消えない為、墓地への干渉によって妨害する必要がある。
2025/02/04(火) 09:02:05
640 :
名も無き者
熟練の前線指揮官 (G)(W)
クリーチャー ― 人間・兵士・アドバイザー
警戒
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャーの持つ能力の中に飛行、先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、プロテクション、到達、トランプル、警戒のうち3種類以上があるなら、各攻撃クリーチャーの上に+1/+1カウンター1個をそれぞれ置く。
2/3
2025/02/04(火) 11:27:13
641 :
肉じゃが
>>524 大賞ありがとうございます。

キーワード能力: 変幻
変幻は常在型能力である。
あなたのターンのブロック・クリーチャー指定ステップの間、あなたは(特性)を持つクリーチャー呪文を、追加コストとして「あなたがコントロールしていて、このターンに戦場に出たのでなく、攻撃している、変幻(特性)を持つパーマネントを1つ選び、それをそのオーナーの手札に戻す」ことで瞬速を持つかのように唱えてもよい。この方法で呪文を唱えるためのコストは、選ばれたパーマネントのマナ・コストだけ少なくなる(マナ・コストには色を含む)。この方法で唱えられたクリーチャー・呪文は、タップ状態かつ、選ばれたパーマネントと同じ攻撃先を攻撃している状態で、かつ選ばれたパーマネントをブロックしていた各クリーチャーにブロックされた状態で戦場に出る。

《姿揺らぎのフェアリー》 (青)
クリーチャー - イリュージョン・フェアリー
飛行
変幻 (イリュージョン) (あなたのブロック・クリーチャー指定ステップの間、このクリーチャーがこのターンに戦場に出たのでないなら、攻撃しているこのクリーチャーを手札に戻すことで、あなたはイリュージョン・クリーチャーを唱えてもよい。そのコストは(青)だけ少なくなる。そのクリーチャーはタップ状態で戦場に出て、このクリーチャーと同じ攻撃先を攻撃し、同じクリーチャーにブロックされる)
1/1

《姿揺らぎの騎士》 (1)(青)(青)
クリーチャー - イリュージョン・騎士
変幻 (イリュージョン) (あなたのブロック・クリーチャー指定ステップの間、このクリーチャーがこのターンに戦場に出たのでないなら、攻撃しているこのクリーチャーを手札に戻すことで、あなたはイリュージョン・クリーチャーを唱えてもよい。そのコストは(1)(青)(青)だけ少なくなる。そのクリーチャーはタップ状態で戦場に出て、このクリーチャーと同じ攻撃先を攻撃し、同じクリーチャーにブロックされる)
3/3

// 02/06修整: 戦場に出るときはタップ状態で
(last edited: 2025/02/06(木) 01:47:26) 2025/02/04(火) 17:03:38
642 :
名も無き者
神速のアディー (赤)(赤)
伝説のクリーチャー - 犬・戦士
速攻
エンジン始動!
あなたの速度は1ターンに何回でも上がる。
最高速度 ― これは二段攻撃を持つ。
2/2
2025/02/04(火) 17:45:20
643 :
名も無き者
疾走する炎 (赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル
トランプル、速攻
あなたが最高速度でないかぎり、終了ステップの開始時に、疾走する炎を生け贄に捧げる。
5/3
2025/02/04(火) 18:09:53
644 :
名も無き者
残されたケンラ (赤)
クリーチャージャッカル・戦士
速攻
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたはこれを消耗することを選んでもよい。そうした場合、これはターン終了時まで+2/+0の修整を受けトランプルを得る。(消耗されたパーマネントのコントローラーは、そのターンの終了ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。)
1/2

螺旋式航空機 (2)
アーティファクト-機体
飛行
クリーチャー1体がこれに搭乗するたび、あなたはそのクリーチャーを消耗することを選んでもよい。そうした場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
搭乗1
2/2

睡蓮の芳香 (3)
アーティファクト
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(T),匂い立つ睡蓮を消耗する:好きな色1色のマナ3点を加える。


督励の開発中のやつ。
いろいろできそうだけど、基本的にはゲームスピードを前寄りにする能力だと思う……けどどうだろう
2025/02/04(火) 20:45:37
645 :
マザー メールアドレス公開設定
キーワード:魔法戦士
あなたのコントロールするクリーチャーは、プロテクション(赤)と「あなたがコントロールする1体以上のクリーチャーが対戦相手にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。」を持つ。この能力はあなたのアップキープに誘発する誘発型能力である。どのプレイヤーも1点のライフを支払う事によってこの能力を打ち消してもよい。そうしたなら、これはターン終了時まで魔法戦士を失う。

見失いつつある昔 (2)
アーティファクト・クリーチャーービースト
トランプル、魔法戦士
見失いつつある昔が魔法戦士を持っている限り、これは速攻とプロテクション(マナ総量が1以下のパーマネント)を持つ。
3/1

記憶が永遠の武器に変わる瞬間。人々はそれを「鏡の心」と呼んだ。
2025/02/04(火) 21:53:08
646 :
名も無き者
始源の濃緑体 (G)
クリーチャー ― ウーズ
護法(1)
あなたが呪文を1つ唱えるたび、それのマナ・コストに含まれる(G)(G)につきこのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたの終了ステップの開始時に、このクリーチャーのパワーがこれの基本のパワーより大きいなら緑の1/1のウーズ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/1

信心とは違うアプローチでシンボルの濃い呪文シナジー
信心と同様に混成マナでも緑を含んでいれば問題なく、例えば《ギルドパクトの力線》を唱えるとカウンターが2個置かれる
2025/02/04(火) 23:05:56
647 :
預言(∞)
絞り取る者、ジュディット (青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード
瞬足
残唱(あなたがパーマネント・呪文ではない呪文を唱えるたび、それの解決に際し、それを裏向きで追放する。その後、速攻と「各終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。」を持つ無色の2/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する)
あなたがコントロールするトークンでもこれでもないクリーチャーは残唱を持つ。
1/1


果敢の変種をイメージ。バットリには使いにくいけど横並べできるのと実質+2/+1修正でよりアグレッシブになるようにした
名前は唱えた呪文に残ってる魔力を使い切って、おまけの何かを生み出すイメージから
2025/02/05(水) 13:50:26
648 :
名も無き者
奇怪な徘徊者 (3)(G)
クリーチャー ― ホラー
転葬 (1)(G)(G)
速攻、トランプル
このクリーチャーが対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。その後、あなたがコントロールしているクリーチャー最大X体の上に+1/+1カウンター1個をそれぞれ置く。Xはその点数に等しい。
4/4

転葬(てんそう) [コスト]
このカードが墓地にいる間に機能する誘発型能力
あなたが攻撃するたび、[コスト]を支払うとともに攻撃クリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたならこのカードをあなたの墓地からタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。

忍術の墓地バージョン、想定カラーは黒緑。緑は青の持つ飛行や「ブロックされない」のような性能の良い回避能力を持たないので、タイミングを少し変えています
忍術と違い、種になったクリーチャーは死亡するため再利用はできないですが、転葬持ちは除去されても再利用できます
2025/02/05(水) 16:45:37
649 :
名も無き者
気球の探究者 (青)
クリーチャー - 人間・ウィザード
飛行
エンジン始動!
最高速度 ― これは+3/+0の修整を受ける。
0/2
2025/02/05(水) 18:00:08
650 :
名も無き者
駿馬の騎士 (白)(白)
クリーチャー - 人間・騎士
先制攻撃
エンジン始動!
最高速度 ― これは警戒を持つ。これはあなた以外のターンで二段攻撃を持つ。
2/2
2025/02/05(水) 18:02:20
651 :
名も無き者
猛り声の勇士 (4)(緑)
クリーチャー-アライグマ・戦士
猛り声の勇士が戦場に出たとき、あなたがコントロールする各クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xはこれのパワーに等しい。
先駆(1)(緑)((1)(緑),このカードを捨てる:1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。ターン終了時までそのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。)
3/5
2025/02/05(水) 18:20:53
652 :
名も無き者
狂気はキーワード能力である。
・プレイヤーが狂気を持つパーマネントをコントロールしていて、そのプレイヤーの各対戦相手が正気の値を持っていないなら、10の正気を持つ。
・正気の値を持っているプレイヤーが1点以上のダメージを受けるたび、その点数に等しい数の正気を減少させる。これは誘発型能力である。
・正気の値を記録していて、正気の値が0以下であるプレイヤーは発狂している。

古の神の信奉者 (R)
クリーチャー-人間・クレリック
威迫 狂気
〜は、発狂しているあなたの対戦相手1人につき+1/1の修正を受ける。
2/1

紛れる眷属 (R)(2)
クリーチャー-タコ・人間・クレリック
狂気 変装(R) トランプル
〜が表向きになったとき、1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
4/2

神格、ロトク (R)(X)
伝説のクリーチャー-神
Xは各対戦相手が持つ正気の中の最小の値に等しい。
狂気 先制攻撃 速攻
〜が攻撃したとき、これが攻撃しているプレイヤーが発狂しているなら、そのプレイヤーがコントロールしていて望む数のクリーチャーを対象とする。そうでないなら、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それらのクリーチャーはブロックできない。
(R)(R),〜を手札から捨てる:1つを対象とする。それに2点のダメージを与える。
7/7
2025/02/05(水) 20:15:20
653 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
今回のお題も難問ですが,ひとまずやってみます。


奇襲の達人 (1)(赤)
クリーチャー--人間・戦士
速攻
襲来 (赤)(あなたは(1)を支払うことで,このカードを裏向きに唱えてもよい。そうした場合,このカードを裏向きで追放する。あなたの次のターン以降の戦闘の開始時,あなたは襲来コストを支払ってもよい。そうした場合,これを表向きにしてタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
2/1

コストがあやしいですが,ひとまずこれでいきます。
(last edited: 2025/02/05(水) 20:57:55) 2025/02/05(水) 20:57:21
654 :
名も無き者
従唱(あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低いクリーチャー・カードが追放されるまで追放する。そのクリーチャー・カードを戦場に出す。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

寵愛されし幼子(1)(G)
クリーチャー-ビースト
このクリーチャーが戦場に出たとき従唱を行う。
1/2

仲間呼びの獣(2)(G)
クリーチャー-ビースト
このクリーチャーが戦場に出たとき、従唱を行う。
トークンでないクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターンの間にそれでないクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出ていた場合、カードを1枚引く。あなたは、あなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。この能力は各ターン一度のみ誘発する。
2/1

命を燃やす者、ルーカ(1)(B)(R)(G)
伝説のクリーチャー-人間・兵士
あなたのターンの戦闘の開始時に、従唱を行う。
あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出たこれでないクリーチャーは速攻とトランプルを得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出たこれでないクリーチャーをすべて生け贄に捧げる。このようにして生け贄に捧げたクリーチャー1体につき、各プレイヤーは1点のライフを失う。
2/4

クリーチャー限定の続唱、もしくは発見
元ネタはデュエマのヨビニオン
最後のはもしルーカが新ファイレクシアとの戦いで命を落とさず、灯が消えていた場合の姿を想定してます
2025/02/05(水) 21:27:27
655 :
名も無き者
崖下りの槍騎兵 (1)(白)
クリーチャー ― コー・騎士
崩落 ― このクリーチャーが攻撃するたび、あなたは土地を1つ生け贄に捧げることを選んでもよい。
そうしたとき、ターン終了時まで、崖下りの槍騎兵は先制攻撃を得る。
3/1

崩れ谷の吠えるもの (2)(赤)
クリーチャー ― ビースト
威迫
崩落 ― このクリーチャーが攻撃するたび、あなたは土地を1つ生け贄に捧げることを選んでもよい。
そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2/3

踏み荒らすナーリッド (1)(緑)
クリーチャー ― ビースト
崩落 ― このクリーチャーが攻撃するたび、あなたは土地を1つ生け贄に捧げることを選んでもよい。
そうしたとき、ターン終了時まで、踏み荒らすナーリッドは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。
2/2

アグロのマナフラ受け能力
2025/02/06(木) 01:46:20
656 :
名も無き者
先駆ける馬 (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 馬・乗騎
エンジン始動!
最高速度 ― あなたがコントロールする乗騎は常に騎乗された状態である。
騎乗1
これが騎乗された状態で攻撃するたび、「これが騎乗された状態で攻撃するたび、ターン終了時までこれは+2/+2の修正を受ける」と騎乗1を持つ緑の2/3の馬・乗騎・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/3
2025/02/06(木) 07:05:18
657 :
名も無き者
荒れ狂う大牙獣 (G)(G)
クリーチャー ― ビースト
注力1
トランプル
この呪文が注力されているなら、このクリーチャーは+1/+1カウンターと警戒カウンターがそれぞれ1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたが呪文を1つ唱えるたび、それが注力されているなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3/3

注力N
あなたはこの呪文に唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている土地N個の上に麻痺カウンターをそれぞれ1個置いてもよい。この追加コストを支払ったなら、この呪文は注力されている状態になる。

《オケチラ最後の慈悲》サイクルの土地督励を調整してキーワード化
2025/02/06(木) 11:04:33
658 :
名も無き者
魔導戦士、ティナ・ブランフォード Terra Branford Magitek Elite 1緑
伝説のクリーチャー—人間・ミュータント・戦士・ウィザード
対戦相手のコントロールするクリーチャーが戦場を離れたとき、これにそのクリーチャーのマナ・シンボルの数に等しい蓄積カウンターを置く。
赤,T:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
白,T:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。
2,T:怪物化0を行うか怪物的でなくなる。
魔導戦士、ティナ・ブランフォードが怪物的であるかぎり、これは飛行を持つとともに、ダメージを与えるならば代わりにそのダメージは2倍のダメージを与え、ダメージを与えられるならば代わりにそのダメージは端数を切り捨てた半分になる。
あなたのアップキープの開始時に、これが怪物的であるならば蓄積カウンターを1つ取り除く。取り除けないならば、これは怪物的でなくなる。
2/2

時間制限付きの怪物化ってなかった気がする
2025/02/06(木) 13:45:13
659 :
八三五
問題のトロッコ 7
アーティファクト クリーチャー─巨大戦車
各戦闘で、問題のトロッコは可能なら攻撃する。
問題のトロッコは5体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
10/4
2025/02/06(木) 19:18:40
660 :
名も無き者
二段エンジン (X)
アーティファクト ― 機体
トランプル
これは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
搭乗1
消尽 ― (X):この上に+1/+1カウンターをX個置く。
0/0
2025/02/06(木) 19:51:08
661 :
名も無き者
脚光
このパーマネントがこのターン戦場に出ていた場合、に関する能力語


闘技場の新鋭 (赤)
クリーチャー-人間・戦士
速攻
脚光-このターン、闘技場の新鋭が戦場に出ていた場合、闘技場の新鋭を対象として唱えるための呪文のコストは(1)少なくなる。
プレイヤーが闘技場の新鋭を対象として呪文1つを唱えるたび、闘技場の新鋭は各プレイヤーに1点のダメージを与える。
1/1

アクロスの勇者 (白)(白)
クリーチャー-人間・兵士
脚光-このターン、アクロスの勇者が戦場に出ていた場合、あなたがアクロスの勇者を対象としてオーラ呪文を唱えるためのコストは(1)か(白)少なくなる。
あなたのターンの間、あなたはあなたの墓地にあるオーラ・カードをアクロスの勇者を対象として唱えてもよい。
英雄的―あなたがアクロスの勇者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、アクロスの勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
2025/02/06(木) 19:58:11
662 :
名も無き者
冥毒の騎士 (1)(黒)
クリーチャー — 人間・騎士
あなたは毒カウンターを1個を得る:これの上に+1/+1カウンター1個を置き、これはターン終了時まで先制攻撃を得る。毎ターン1回しか起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。
克毒―あなたが毒カウンターを3個以上得ている場合、これは「護法―カード1枚を捨てる」を得る。
2/1
2025/02/06(木) 22:46:33
663 :
名も無き者
林間地を踏み鳴らすもの (G)(G)(G)
クリーチャー ― トロール・戦士
このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
あなたがコントロールしていてマナ・コストに不特定マナ・コストを持たずこれでない各クリーチャーは+X/+Xの修整を受け、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。Xは自身のマナ総量に等しい。
4/5

想定している挙動は伝わると思うけど、これが正しいテキストかどうかの自信はない
2025/02/07(金) 00:47:40
664 :
名も無き者
宙犬、コメット
rw
伝説のクリーチャー 犬
宙域-あなたの戦闘前メインフェイズ開始時、以下から無作為に1つ選ぶ。あなたが無色マナを生み出せる土地を3つ以上コントロールしているなら、代わりに1つ選ぶ
・あなたのライブラリーの1番上のカードを追放する。次のあなたのターンの終了時まであなたはそのカードをプレイしてもよい
・あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2/3

2025/02/07(金) 11:18:56
665 :
名も無き者
>>652
狂気パーマネントを出してない場合を完全に失念してたのでロトクだけ修正
神格、ロトク (R)(X)
伝説のクリーチャー-神
〜は各対戦相手が正気を記録している場合にしか唱えられない。
Xは各対戦相手が持つ正気の中の最小の値に等しい。
狂気 先制攻撃 速攻
〜が攻撃したとき、これが攻撃しているプレイヤーが発狂しているなら、そのプレイヤーがコントロールしていて望む数のクリーチャーを対象とする。そうでないなら、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それらのクリーチャーはブロックできない。
(R)(R),〜を手札から捨てる:1つを対象とする。それに2点のダメージを与える。
7/7
2025/02/07(金) 15:57:20
666 :
名も無き者
内燃の精霊 (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル
果敢、速攻
消尽 — (0):(赤)(赤)(赤)を加える。これはクリーチャーでない呪文を唱えるためにのみ使用できる。
2/3
2025/02/07(金) 20:12:07
667 :
名も無き者
岬の監視者 (2)(青)
クリーチャー ― 鳥・ウィザード
飛行
消尽 — (2)(青)(青):攻撃しているクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。
2/2
2025/02/07(金) 21:00:39
668 :
名も無き者
人形供養の司祭 (1)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間・クレリック
絆魂
これの消尽能力を起動していないかぎり、これは+2/+2の修正を受ける。
あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーが1つ戦場から墓地に置かれるたび、各対戦相手はこれのパワーに等しい点数のライフを失い、あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
消尽 ― (1):無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/1
2025/02/08(土) 11:19:18
669 :
名も無き者
知恵を搾って戦う者 (赤)(赤)(赤)
クリーチャー—アバター
速攻
あなたは手札の上限をなくすことはできない。
知恵を搾って戦う者が攻撃するたび、あなたは「1つを対象とする。あなたの手札の上限の枚数以下の数を1つ選ぶ。そうした場合、知恵を搾って戦う者はそれにX点のダメージを与える。Xは選ばれた数である。残りのゲームの間、あなたの手札の上限はX枚少なくなるとともに、手札の上限をなくすことはできなくなる。」を選んでもよい。
3/1
2025/02/08(土) 15:41:13
670 :
名も無き者
打破-(コスト)
打破を持つパーマネントが呪文や能力の対象になったとき、あなたは打破(コスト)を支払ってもよい。そうした場合、その呪文や能力を打ち消す。
自分でコストを払う護法で、再生の親戚


飢えた吸血者 (黒)(赤)
クリーチャー-吸血鬼・ならず者
速攻、絆魂
打破-(1),3点のライフを支払う。
飢えた吸血者は可能なら各戦闘で攻撃する。
2/2

無慈悲な団長 (1)(黒)(黒)
クリーチャー-人間・ならず者
打破-他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
無慈悲な団長が戦場に出たとき、「(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがクリーチャーを生け贄に捧げるたび、各対戦相手は1点のライフを失う。
3/1

稲妻の無謀者 (赤)(赤)(赤)
クリーチャー-ワーム
速攻、トランプル
打破-カード1枚を捨てる。
5/1
2025/02/08(土) 16:01:29
671 :
名も無き者
再誕のエズーリ (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ・戦士
消尽 ― (2)(緑):あなたがコントロールするエルフ・クリーチャーは、ターン終了時まで破壊不能を得る。
消尽 ― (X)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールするエルフ・クリーチャーは、ターン終了時まで+X/+Xの修整を受けるとともにトランプルを得る。
2/2
2025/02/08(土) 19:56:24
672 :
名も無き者
アイノクの角笛吹き (2)(白)(白)
クリーチャー ― 犬・戦士
このクリーチャーが戦場に出るか表向きになったとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
変躯(3)(白)(このカードを(2)で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変躯コストで、いつでもこれを表向きにしてもよい)
3/3
2025/02/08(土) 21:04:33
673 :
名も無き者
獣牙転身 (1)(G)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まであなたがコントロールしているクリーチャーは能力をすべて失い、基本のパワーとタフネスが3/3の緑のビースト・クリーチャーである。
・ターン終了時まであなたがコントロールしていて能力を持たないクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

現代マジックなら一周回ってバニラは新機軸になるんじゃなかろうか
2025/02/09(日) 13:14:13
674 :
名も無き者
632 673
「クリーチャー」って言ったのに…
2025/02/09(日) 13:32:29
675 :
名も無き者
間違えてこっちに書いちゃったすまん
2025/02/09(日) 14:41:14
676 :
名も無き者
センギア侯爵 (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼・貴族
飛行
このターン、吸血鬼によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、センギア侯爵の上に+1/+1カウンターを1個置く。
消尽 ― (1)(黒)(黒):あなたは、あなたの手札からセンギア侯爵のパワーよりも小さいパワーを持つ吸血鬼・クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
4/4
2025/02/09(日) 17:25:26
677 :
名も無き者
蝋燭人形 (3)
クリーチャー ― 構築物
消尽 ― (赤):これは、ターン終了時まで二段攻撃とトランプルを得る。ターン終了時にこれを生け贄に捧げる。
3/3
2025/02/09(日) 17:35:57
678 :
名も無き者
二の太刀の軍勢 (2)(赤)
クリーチャー - 人間・戦士
追跡-いずれかの対戦相手がこのターンで最初にライフを失ったとき、二の太刀の軍勢はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
3/2

追跡は能力語。対戦相手がこのターンで1回目のライフを失ったときに誘発する効果群。
2025/02/09(日) 18:26:24
679 :
名も無き者
習得(能力名a、能力名b…)
習得を持つクリーチャーが戦場に出たとき、あなたが習得で指定された能力名の能力を持つクリーチャーをコントロールしていた場合、習得を持つクリーチャーにその能力のキーワード・カウンターを1個置く。
例えば、習得(速攻、威迫)を持つクリーチャーが戦場に出たとき、あなたが速攻を持つクリーチャーのみをコントロールしていた場合、その習得を持つクリーチャーの上に速攻カウンターを1個置き、威迫カウンターは置かない。
速攻を持つクリーチャー1体と威迫を持つクリーチャー1体をコントロールしている場合、習得(速攻、威迫)を持つクリーチャーの上に速攻カウンター1個と威迫カウンター1個を置く。(速攻と威迫を持つクリーチャーが同じでも構わない)


炎刃の英雄 (赤)(赤)
クリーチャー-人間・戦士
習得(速攻、果敢、威迫)
二段攻撃
1/2
2025/02/09(日) 21:10:30
680 :
名も無き者
増刊号の伝書使 (白)
クリーチャー ― 人間・ならず者
消尽 ― (X)(白)(白):あなたがコントロールする白のクリーチャーはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは白マナでしか支払えない。
////
忙しいのは承知だが、目を通してやってはくれないか。
559
《心火の英雄》のような、既存のメカニズムを持ったカードはありですか?
560
pickerがお題について質問に答えるという贅沢な事は期待しない方がいい
561
新しいメカニズムやコンセプトの「新しい」が意味するのは、「最近の~」ですか? 「オリジナルの~」ですか?
どっちにしても、心火の英雄の例示はおかしいと思うけど(前者なら主観、後者なら矛盾)
562
ほんとに贅沢なことになってて草なの
563
今で贅沢なら昔はもっと贅沢じゃね
564
逆にどれぐらいなら普通なんだろ
お題発表と締切だけしてpickはしないのが普通?
565
対価もなしにやってもらってて感謝するどころか文句言っておかしいと思わないのが贅沢というか異常かな
566
やってもらっても何も、立候補制だろ
自分からpickやりたいと言っておいて、pickしないならおかしいと思うだろ
567
pickしてないから、やってもらえてない、って状況なんだよね
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
2025/02/09(日) 23:27:38
681 :
名も無き者
森の伏兵 (緑)
クリーチャー - ドライアド
多重キッカー - 森を1つ生け贄に捧げる。
瞬速
あなたは森の伏兵のマナコストを支払うのではなく、森を1つ生け贄に捧げることを選んでもよい。
あなたが森の伏兵を唱えたとき、それがキッカーされている1回につき森の伏兵のコピーであるトークンを1体生成する。
1/2
2025/02/09(日) 23:41:27
682 :
Hunter horse
+

【アグロ用の新機軸クリーチャー】投稿期間の終了をお知らせします

+
2025/02/10(月) 00:06:37
683 :
Hunter horse
+

次回のPickerは わど 様です

+
2025/02/10(月) 00:06:53
684 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『機体と乗騎に同時に言及するカード』
《剛胆な馬小屋主》《ガイドライトのマトリックス》のように、機体に言及する能力と乗騎に言及する能力を両方持つカードを募集いたします。

締め切りは2/16(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2025/02/10(月) 00:22:21
685 :
名も無き者
街道の休息所 (2)(G)
エンチャント
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていて機体か乗騎である最大1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンター1個を置き、その後者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていてタップ状態である機体と乗騎は呪禁を持つ。

サービスエリアとかガソリンスタンドのようなものを想像していただければ
2025/02/10(月) 01:09:56
686 :
肉じゃが
《底知れぬ才能、ム・シタ・ジューイ》 (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー - 人間・操縦士
このクリーチャーが戦場に出たとき、呪禁を持ち《ジューイの日誌》という名前である無色の伝説のアーティファクト・トークン1つを生成する。
このクリーチャーが乗騎に騎乗するか、機体に搭乗するたび、あなたがコントロールしていて《ジューイの日誌》という名前であるパーマネント1つを選ぶ。その乗騎や機体の名前のうち、そのパーマネントに記録されていない名前1つを、そのパーマネントに記録する。これにより名前を記録したなら、カードを1枚引く。その乗騎や機体はターン終了時まで+X/+Xの修整を受けるとともに、トランプルを得る。Xはそのパーマネントに記録されたカード名の数である。
3/3
(last edited: 2025/02/10(月) 01:47:31) 2025/02/10(月) 01:41:23
687 :
名も無き者
強制停止 (1)(W)
インスタント
攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それが機体か乗騎であるなら、このターンにそれに搭乗か騎乗したすべてのクリーチャーを破壊する。

FT:スピード違反者に対しては、停止するためのあらゆる手段が許可されています。
2025/02/10(月) 02:25:51
688 :
預言(∞)
玉突き事故 (X)(W/R)
インスタント
2体以上の、機体か乗騎であるクリーチャーに、あなたの望む順序で1から順に数字を割り振る。それぞれのクリーチャーは、最も大きい数字を割り振られたクリーチャーから順に、その攻撃力に等しいダメージをその数字から1少ない数字が割り振られたクリーチャーに与える。
このターン、数字を割り振られた機体や乗騎に搭乗や騎乗したすべてのクリーチャーに、X点のダメージを与える。


現行ルールがこの挙動を認めてくれるかはわからないけど……
2025/02/10(月) 09:09:45
689 :
名も無き者
ロケットスタート (4)(赤)
ソーサリー
あなたは、あなたの手札から機体かクリーチャーであるカードを1枚戦場に出してもよい。それは、速攻を得る。それが機体である場合、それはターン終了時までクリーチャーになる。それが乗騎である場合、それはターン終了時まで騎乗された状態になる。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
2025/02/10(月) 09:24:31
690 :
名も無き者
大渋滞 (X)(U)(U)
インスタント
対戦相手がコントロールしているすべての機体と乗騎とタップ状態のクリーチャーの上に麻痺カウンターX個をそれぞれ置く。
2025/02/10(月) 10:58:34
691 :
名も無き者
違反点数 (赤)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、これはそれに2点のダメージを与える。それが機体か乗騎であるなら、さらにこれは、このターンにそれに搭乗か騎乗したすべてのクリーチャーに2点のダメージを与える。
2025/02/10(月) 11:47:54
692 :
名も無き者
納車 (1)(G)
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーから機体か乗騎であるカード1枚を探し、公開し、手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
・搭乗1を持つ無色の3/3の機体・アーティファクト・トークン1つを生成する。
2025/02/10(月) 14:34:07
693 :
名も無き者
特殊走法 (2)(緑)
エンチャント
これが戦場に出たとき、搭乗3を持つ無色の5/5の機体・アーティファクト・トークン1つを生成する。
あなたがコントロールするクリーチャーは、パワーではなくタフネスを用いて機体に搭乗したり騎乗に乗騎したりしてもよい。
2025/02/10(月) 14:50:50
694 :
名も無き者
タンデム (2)(白)
エンチャント
これが戦場に出たとき、搭乗1を持つ無色の3/2の機体・アーティファクト・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールする機体や乗騎は、それに2体以上のクリーチャーが搭乗か乗騎しているかぎり、二段攻撃を持つ。
2025/02/10(月) 15:00:26
695 :
名も無き者
果敢な操縦士 (青)(赤)
クリーチャー-人間・操縦士
果敢
果敢な操縦士はパワーが2大きいかのように乗騎に騎乗し、機体に搭乗する。
これが乗騎に騎乗したり機体に搭乗するたび、ターン終了時まで、その乗騎や機体は飛行や速攻のうちあなたが選んだ1つを持つ。
1/3
2025/02/10(月) 17:48:31
696 :
名も無き者
「乗り潰し」のポール (R)(R)(R)
伝説のクリーチャー-人間・操縦士
このクリーチャーが搭乗や騎乗した機体や乗騎は、ターン終了時まで+3/+0の修正を受けるとともに速攻とトランプルと「終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。」を得る。
3/1
2025/02/10(月) 17:56:55
697 :
名も無き者
無断借用 (2)(赤)(赤)
ソーサリー
アーティファクトやクリーチャーのうち1つを対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得、乗騎なら騎乗された状態になり、機体ならアーティファクト・クリーチャーになる。
2025/02/10(月) 20:12:42
698 :
名も無き者
共走する乗り手 (1)(赤)
クリーチャー - 人間・操縦士
(X):これはターン終了時まで、「これはパワーがX大きいかのように機体に搭乗し、騎乗に乗騎する。」と「これが機体に搭乗するか騎乗に乗騎するたび、これをアンタップする。」と「これと他の少なくとも1体の機体か騎乗であるクリーチャーが攻撃しているかぎりこれは+X/+0の修整を受ける。」を得る。
2/2
2025/02/10(月) 20:40:02
699 :
八三五
両機に跨る者 3W
クリーチャー─人間 操縦士
両機に跨る者がいずれかの乗騎1体に騎乗するたび、あなたは「あなたがコントロールする機体1つを対象とする。それの搭乗コストが4以下である場合、それはターン終了時までアーティファクト・クリーチャーとなる」ことを選んでもよい。
4/3
─────
それぞれが逆方向に走り出した時のことは考えない!
2025/02/10(月) 23:28:13
700 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
さっそく今回のお題いってみます。

器用な整備員 (1)(赤)
クリーチャー--ゴブリン・ならず者
このクリーチャーでは機体に搭乗することも乗騎に騎乗することもできない。
(黒)(赤),このクリーチャーを生け贄に捧げる:機体か乗騎である1つを対象とし,それを破壊する。
FT:彼の卓越した才能を見出したリーダーは,彼をライバルチームの整備員として送り込むことを選んだ。
2/2

雰囲気重視でいってみました。
(last edited: 2025/02/14(金) 21:34:08) 2025/02/11(火) 01:15:23
701 :
名も無き者
制御不能の暴走(1)(R)
インスタント
以下から1つ以上を選ぶ。
・アクティブ・プレイヤーがコントロールしている乗騎1体を無作為に選ぶ。ターン終了時までそれは騎乗された状態になり、速攻を得て、このターンの間、能力を起動できず可能なら攻撃する。次の終了ステップの開始時にそれがこのターンの間に攻撃していたなら、それを破壊する。
・アクティブ・プレイヤーがコントロールしている機体1つを無作為に選ぶ。ターン終了時までそれはアーティファクト・クリーチャーになり、速攻を得て、このターンの間、能力を起動できず可能なら攻撃する。次の終了ステップの開始時にそれがこのターンの間に攻撃していたなら、それを破壊する。

FT:うわっ!止まれ!止まれぇぇぇぇ!!!-あるレーサーの最期の通信
2025/02/11(火) 02:25:38
702 :
名も無き者
最終加速 (X)(黒)(赤)
ソーサリー
あなたの墓地にあるマナ総量がX以下である機体か乗騎であるカード最大2枚を対象とし、それらをあなたのコントロール下で戦場に戻す。ターン終了時まで、それが機体であれば搭乗された状態になり、それが乗騎であれば騎乗された状態になる。それらはターン終了時まで速攻を得る。次の終了ステップの開始時、それらを追放する。

FT:壮絶なクラッシュの後、パイロットは既に運び出され、誰もがリタイアしたと思っていた。しかし、彼らは諦めていなかった。
2025/02/11(火) 08:44:54
703 :
名も無き者
ドリフト走法 (白)
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーとそれに搭乗か騎乗しているすべてのクリーチャーすべてを追放する。そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。そうした場合、これにより追放された他のカードをオーナーのコントロール下で、そのクリーチャーに搭乗しているクリーチャーは搭乗している状態かつタップ状態で戦場に戻す。騎乗についても同様である。
2025/02/11(火) 09:54:23
704 :
名も無き者
丁寧な整備 (1)(G)(W)
エンチャント
エンジン始動!
このエンチャントが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から6枚のカードを見る。あなたはその中からクリーチャーか機体か土地であるカードを2枚まで公開して手札に加えてもよい。残りをライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
最高速度 ― あなたのターンの間、あなたがコントロールしているすべての機体はアーティファクト・クリーチャーであり、あなたがコントロールしているすべての乗騎は騎乗された状態である。
2025/02/11(火) 10:43:37
705 :
名も無き者
誠実なソムリエ (2)(白)
クリーチャー ― 人間・スカウト
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから乗騎か機体であるカード1枚を探し、そのカードを公開して自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
1/3
2025/02/11(火) 17:40:27
706 :
685
街道の休息所 (2)(G)
エンチャント
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていて機体か乗騎である最大1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンター1個を置き、その後者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態である機体と乗騎は呪禁を持つ。

2つ目の能力を「タップ状態」から「アンタップ状態」に変更
《樫の木通りの亭主》を参考にタップ状態に呪禁を付与していましたが
機体などにとって休んでいる状態はアンタップ状態(=エンジンがかかっていない状態)だと思ったので変更しました
2025/02/11(火) 19:10:54
707 :
名も無き者
反重力クラゲ (青)
クリーチャー ― クラゲ
飛行
これが搭乗した機体や騎乗した乗騎は飛行を持つ。
1/1
2025/02/11(火) 20:33:37
708 :
名も無き者
コースアウト (1)(青)
インスタント
土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。それが機体か乗騎である場合、それに搭乗か騎乗しているすべてのクリーチャーをそれらのオーナーの手札に戻す。
2025/02/11(火) 22:12:55
709 :
名も無き者
魔のS字カーブ
土地
(T):(C)を加える。
(5),このカードを捨てる:速攻を持っているか、機体か乗騎である攻撃クリーチャー1体を対象とする。それと、このターンそれに搭乗したか騎乗したすべてのクリーチャーを破壊する。
2025/02/11(火) 22:40:06
710 :
名も無き者
追い続ける背中 (2)(赤)
エンチャント
あなたがコントロールする機体や騎乗されたクリーチャーが攻撃するたび、それらのうち1つを対象とする。X/1の赤のスピリット・トークンを、タップかつ攻撃した状態で生成する。Xは対象のクリーチャーのパワーに1を足した数に等しい。ターン終了ステップの開始時にそれを追放する。

―また俺は超えられないのか…アンタを…!
2025/02/11(火) 23:51:41
711 :
名も無き者
横転 (1)(青)
インスタント
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター3個を置く。それらに搭乗か騎乗している各クリーチャーについても、それらをタップし、それの上に麻痺カウンター3個を置く。
2025/02/12(水) 14:40:38
712 :
名も無き者
チーム紹介 (X)(G)
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
・「このトークンは、パワーが2大きいかのように乗騎に騎乗し、機体に搭乗する。」を持つ無色の1/1の操縦士・クリーチャー・トークンX体を生成する。
・搭乗Xを持つ無色のX/Xの機体・アーティファクト・トークン1つを生成し、それの上に+1/+1カウンターX個を置く。
2025/02/12(水) 18:43:25
713 :
名も無き者
草競馬 Camptown Races (緑/青)
エンチャント
XX:搭乗されている機体か騎乗されている乗騎1つを対象とする。このターンそれが攻撃してブロックされないたび、カードをX枚引く。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときに、毎ターン1回のみ起動できる。
―――草競馬が始まる、デューダ! デューダ!
2025/02/12(水) 19:56:38
714 :
名も無き者
ライダーブレイク (1)(緑)
エンチャント
これが戦場に出たとき、搭乗1を持つ無色の3/2の機体・アーティファクト・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールする機体や乗騎がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
2025/02/12(水) 21:34:20
715 :
名も無き者
チェッカーフラグ (白)(黒)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(機体か乗騎)
エンチャントされているパーマネントが、搭乗か騎乗されている状態で、このゲームの間に一度もダメージを与えられていない対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。
2025/02/13(木) 06:07:41
716 :
名も無き者
アクロスの機械式木馬 (3)
同族・アーティファクト-機体・乗騎
これが戦場に出たときや騎乗された状態で攻撃するたび、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
搭乗1
騎乗1
2/3
2025/02/13(木) 17:56:54
717 :
名も無き者
スリップストリーム (2)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(あなたがコントロールする、機体か乗騎)
エンチャントされているクリーチャーが、搭乗か騎乗されている状態で攻撃するたび、あなたがコントロールする他の攻撃クリーチャーは、ターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはエンチャントされているクリーチャーのパワーに等しい。
2025/02/13(木) 22:06:52
718 :
名も無き者
ガレージ開放 (3)(G)(G)
ソーサリー
あなたがコントロールしていてクリーチャーか機体である1つにつきカード1枚を引く。その後、あなたがコントロールしている各機体と乗騎の上に+1/+1カウンター1個をそれぞれ置く。
2025/02/13(木) 23:09:12
719 :
名も無き者
浮遊装甲エンジン (3)(青)
アーティファクト-機体
飛行
この機体が戦場に出たときや攻撃するたび、カードを1枚引いてもよい。そうした場合、カードを1枚捨てる。
搭乗3
5/5
/ /
お雇い操縦士 (1)(白)
クリーチャー-操縦士
このクリーチャーはパワーが2大きいかのように乗騎に騎乗し、機体に搭乗する。
あなたがコントロールしている機体や騎乗されている乗騎は+1/+1の修整を受ける。
1/2

機体のネックは機体と乗り手両方が揃わないと機能しないこと、ということで両面カード
2025/02/14(金) 12:47:27
720 :
名も無き者
料金所 (3)
アーティファクト
対戦相手がコントロールしている機体や乗騎1体につきそれぞれ、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それではあなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
(T):好きな色のマナ1点を加える。
2025/02/14(金) 14:27:25
721 :
善乱
ラストスパート (1)(B)(R)
エンチャント
エンジン始動!
機体が搭乗されるか乗騎が騎乗されるたび、それはターン終了時まで威迫と速攻を得る。
最高速度 - あなたのコントロールする1体以上の機体や騎乗されている乗騎が攻撃してブロックされないたび、それらのうち1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修正を受けるとともに先制攻撃と「これがプレイヤーにダメージを与えるたび、あなたはカードを2枚引き、宝物トークンを1つ生成する」を持つ。


先制攻撃は雰囲気です。
2025/02/14(金) 19:05:28
722 :
名も無き者
裏路地の走り屋、脂牙
2wb
伝説のクリーチャー ネズミ 操縦士
あなたがコントロールするクリーチャーが単独で機体に搭乗するか乗騎に騎乗するたび、以下から1つ選ぶ。この能力は毎ターン1回しか誘発しない
・「搭乗1」を持つ3/2の機体・アーティファクト・トークンを1つ生成する
・「このクリーチャーはパワーが2大きいかのように機体に搭乗し、乗騎に騎乗する」を持つ1/1の操縦士・クリーチャー・トークンを1体生成する
3/4

2025/02/14(金) 21:15:55
723 :
マザー メールアドレス公開設定
過去と未来を紡ぐ者 (2)
アーティファクト・クリーチャーースピリット
1点のライフを支払う:過去と未来を紡ぐ者はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
(T):搭乗 1を持つ2/2のアーティファクト・機体・トークンを1つ生成する。
(T):2/2である「このクリーチャーが騎乗されているなら、+2/+2の修整を受ける。」と騎乗 1を持つアーティファクト・クリーチャー・乗騎・トークンを1つ生成する。
0/3

現在という時間軸は、今日と明日のちょうど中央である。ただし、それはあくまで機械がない次元に限る。使い方が分からないだろうからな。
(last edited: 2025/02/14(金) 21:30:24) 2025/02/14(金) 21:29:33
724 :
名も無き者
(思い付きで)ちょい変更

草競馬 Camptown Races (緑/青)
エンチャント
X:搭乗されている機体か騎乗されている乗騎1つを対象とする。このターンの戦闘終了時、それがその戦闘フェイズの間に対戦相手に与えた戦闘ダメージの合計が最も大きいか同じであるならばカードをX枚引く。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
―――草競馬が始まる、デューダ! デューダ!
2025/02/14(金) 22:40:03
725 :
名も無き者
生命保険 (1)(G)
エンチャント
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、宝物トークン1つを生成する。それがこのターン対戦相手がコントロールしている乗騎か機体によってダメージを与えられていたなら手掛かりトークン1つを生成する。

手掛かりは現実世界でいうところのドラレコの映像や交通事故証明書みたいなものを想定しています
それを提出することで事故特約により追加の見舞金(ドロー)がもらえるというイメージです
2025/02/15(土) 01:15:08
726 :
名も無き者
霊気走破 (2)(赤)(白)
エンチャント
あなたがコントロールする、搭乗された機体か、乗騎された騎乗が、対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、この上に走破カウンターを1個置く。この上に走破カウンターが3個以上置かれているなら、あなたはこのゲームに勝利する。
2025/02/15(土) 09:40:16
727 :
名も無き者
イヴァリース通運史
(1)(R)(W)
エンチャント―英雄譚
先読
Ⅰ―飛行を持たないアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
Ⅱ―好きな色1色である3/2の鳥・乗騎・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは騎乗1と「これが騎乗された状態で攻撃するたび、これは探検を行う。」を持つ。
Ⅲ―あなたのライブラリーから飛行を持つ機体カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
2025/02/15(土) 11:05:23
728 :
727
訂正
Ⅱ章とⅢ章が逆でした

Ⅱ―あなたのライブラリーから飛行を持つ機体カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
Ⅲ―好きな色1色である3/2の鳥・乗騎・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは騎乗1と「これが騎乗された状態で攻撃するたび、これは探検を行う。」を持つ。

が正しいです
2025/02/15(土) 11:08:44
729 :
名も無き者
イン/INN
土地
あなたが機体呪文や乗騎乗騎呪文を唱えるたび、1点のライフを得る。
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色の組み合わせ2点のマナを加える。このマナは機体や乗騎を唱えるためか、機体や乗騎の能力を起動するためにのみ使用できる。
(1),(T):カードを1枚引く。この能力はこのターン、あなたのコントロール下で機体や乗騎が戦場に出ていたときのみ起動できる。


イン(INN)
宿泊施設のこと。
馬や車で移動する人たち向けの宿で、モーテルより古い用語
2025/02/15(土) 13:19:01
730 :
名も無き者
先陣を切る (1)(緑)
エンチャント
あなたがコントロールする、搭乗された機体か騎乗された乗騎を、ブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。
2025/02/15(土) 20:57:59
731 :
シカガネ
歩行者天国
土地
あなたが市民をコントロールしているかぎり、クリーチャーは搭乗も騎乗もできず、機体や乗騎は攻撃もブロックもできず、機体や乗騎が戦場に出るなら、代わりにそれを追放する。
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、あなたが3体以上の市民をコントロールしていないなら、市民呪文を唱えるためか市民の起動型能力を起動するためにのみ支払える。

市民をサポートする土地。乗り物の制限は市民をコントロールしている場合に限ることと、自分も乗り物が使えなくなる点には注意。
2025/02/16(日) 02:21:30
732 :
名も無き者
乗り手の結集(白)
エンチャント
すべての機体は他の機体とのバンドを得る
すべての騎乗された乗騎は他の騎乗された乗騎とのバンドを得る

--11は冗談だ。本当は10だ。--マーク・ローズウォーター
2025/02/16(日) 09:26:05
733 :
名も無き者
轢き逃げ (1)(緑)
エンチャント
これが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
あなたがコントロールする、搭乗された機体か騎乗された乗騎が、ブロックされるたび、あなたはそれの戦闘ダメージを、それがブロックされなかったかのように割り振ってもよい。
2025/02/16(日) 17:49:11
734 :
名も無き者
乗りこなす者、コトリ (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― ムーンフォーク・操縦士
これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから機体か乗騎であるカード1枚を探し、公開し、手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
これは好きな値のパワーであるかのように機体に搭乗し、騎乗に乗騎する。
1/3
2025/02/16(日) 18:05:35
735 :
名も無き者
三段ロケット (3)
アーティファクト—機体
飛行
三段ロケットを生け贄に捧げる:三段ロケットに搭乗しているクリーチャー1体を対象とする。それが乗騎か機体である場合、それをアンタップし、それはターン終了時まで飛行と「これを生け贄に捧げる:これに搭乗か騎乗をしている各クリーチャーをアンタップする。それらはターン終了時まで+3/+3の修正を受けるとともに飛行と速攻と先制攻撃とトランプルを得る。」を得る。
搭乗 3
3/3
FT:乗りに乗っているな。——ソリン・マルコフ
2025/02/16(日) 19:18:52
736 :
名も無き者
不意の閃光 (3)(赤)(緑)
ソーサリー
あなたは、あなたの手札にある機体か乗騎であるカード1枚を戦場に出してもよい。その後、あなたがコントロールしている機体は、ターン終了時までアーティファクト・クリーチャーになる。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を得て、可能ならブロックされなければならない。

FT:顔を覆う強い光、鳴らされる警笛、迫りくる巨大な質量。
2025/02/16(日) 21:18:11
737 :
わど
まずは全カード評価から。

>>686 肉じゃが様 《底知れぬ才能、ム・シタ・ジューイ》
乗ったものは忘れない。種類を並べるのは楽ではないですが、それをドローで支えられるのが嬉しいところ。

>>687様 《強制停止》
運転者責任。入賞作につき詳細は>>738にて!

>>688 預言(∞)様 《玉突き事故》
AがBに、BがCに。乗り込んだ生物にもダメージが飛ぶので、相手を選ぶながらかなり強力な除去になりそうですね。

>>689様 《ロケットスタート》
先手を奪え。《裂け目の突破》の機体・乗騎対応版といった趣ですね。クリーチャーでも構わないのもポイント。

>>690様 《大渋滞》
身動きとれぬ。機体や乗騎がタップ状態の生物でないことは少なそうですが、フレーバーが明快なのは良いですね。

>>691様 《違反点数》
違反2点。2点で落ちる機体はそう多くなさそうなので、戦闘と絡めて1:2交換を狙いたいところです。

>>692様 《納車》
乗り物の準備。デッキにサーチ先がなくともトークンで誤魔化せるのが地味にありがたいですね。

>>693様 《特殊走法》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2025/03/02(日) 21:34:38) 2025/02/17(月) 00:00:31
738 :
わど
今回のお題は『機体と乗騎に同時に言及するカード』でした。


[入賞]
>>687様 《強制停止》
狼藉者への執行。《やらせはしない》相当の除去に搭乗・騎乗者への除去がついたカードで、レンジストライク的な除去としてはかなり強力な方。これだけのパワーを擁するあたり機体/乗騎が相当に警戒された世界線のようですね。効果からフレーバーまで一貫して白を全面に押し出しているのも綺麗。

>>695様 《果敢な操縦士》
+2にとどまらず。機体を唱えると果敢でサイズが上がるので、速攻付与と相まってかなりシナジーよく搭乗コストを支払えそうです。《峡谷の跳躍者》を見るに突如飛行ブロッカーが湧くのは望ましくない挙動のようなので、そこは倣ってタイミングの制限をかけてもいいのかもですね。

>>708様 《コースアウト》
乗り手ごと。コースアウトは下手すると命に関わる事故にもなりかねないところ、それがバウンスとして表現されているのはなんとなく世界観を感じさせるところです。事故という題材自体には色を決めづらいですが、「バウンスだから青」と位置付けているのは色のフレーバーが双方向的なのを感じさせ印象的です。

[大賞]
>>727-728様 《イヴァリース通運史》
おのれミミック菌。ちょうど新セットの情報が出つつあるファイナルファンタジーを元ネタとする一枚で、FFXIIやFFTAの舞台となったイヴァリースからフレーバーを拾っています。I章からII章で一貫してアーティファクトが飛行を持つかに着目しているのが特徴的で、世界観の表現に一役買っているように感じます。先読のおかげで除去が不要な場合は飛ばせるのもありがたいですね。チョコボをイメージさせる乗騎トークンが色を選べるのもイヴァリースのチョコボが色とりどりであることのあらわれ。機体と乗騎を完全に別個で参照する試みを、英雄譚の持てる情報量の多さと元ネタありが故の背景情報の多さを最大限活用して見事に成立させていると感じました。大賞おめでとうございます。


以上です。
(last edited: 2025/03/02(日) 21:34:40) 2025/02/17(月) 00:00:38
739 :
わど
今週のPickerには増刊号Part28、>586様ことSA様が立候補しています。ログイン機能の不全によりわどが代理してお題を提出します。以下、SA様のお題となります。

ーーーーーーーーーーーー

今回のテーマは「戦場に出たターンにマナが出せる二色土地」です。
《アダーカー荒原》などのペインランドや《草むした墓》などのショックランドといった土地だけでなく、(これそのものはお題に則さないものの)《崩壊する痕跡》のように起動型能力以外で戦場に出たターンにマナを出す土地もPick対象となります。
また、今回はレア枠とアンコモン枠の2枚(1人あたりそれぞれ1枚ずつ投稿可)で募集します。
それぞれの枠で最優秀Pickと優秀Pickを行う形になります。

今回は皆様がどのような二色土地を考えるのか興味があって、Pickerに立候補しました。
皆様のご参加をお待ちしております。

ーーーーーーーーーーーー

締め切りは2/23(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
2025/02/17(月) 00:00:48
740 :
名も無き者
整備された噴水
土地
(T):(W)か(U)を加える。あなたのメイン・フェイズにのみ起動できる。

レア枠のつもり
ソーサリーのみの起動だと巻き戻しジャッジ案件が多発しそうだからこの制限
2025/02/17(月) 01:14:22
741 :
名も無き者
海底火山
土地 ー 島
海底火山はタップ状態で戦場に出る。
海底火山が戦場に出たとき、(赤)を加える。
(T):(青)を加える。

レア枠
2025/02/17(月) 03:07:07
742 :
八三五
『カードを引く誘発型能力』の大賞ありがとうございます!

月日巡る大地
伝説の土地(アンコモン)
(T):あなたのマナ・プールに(W)を加える。この能力はあなたのターンにのみプレイできる。
(T):あなたのマナ・プールに(B)を加える。この能力はあなたのターンにはプレイできない。
(last edited: 2025/02/17(月) 19:26:32) 2025/02/17(月) 09:23:42
743 :
名も無き者
遺棄された雑木林
土地
遺棄された雑木林はアンタップステップにアンタップしない
t:bかgを加える
あなたがコントロールするクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1つ置く: 遺棄された雑木林をアンタップする。毎ターンに1回、ソーサリーとしてのみ起動できる。

対抗色のレア5枚サイクルを想定
2025/02/17(月) 09:37:18
744 :
名も無き者
ルールスの縄張り
土地
(T):(無)を加える。
(T):(白)か(黒)を加える。このマナは、マナ総量が2以下のパーマネント呪文を唱えるためにしか支払えない。
2025/02/17(月) 10:05:03
745 :
肉じゃが
// レア枠
《銀屋根の交易所》
土地
この土地が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札1枚を裏向きで追放することを選んでもよい。そうしなかった場合、これはタップ状態で戦場に出る。
(T): (白)か(青)を加える。
(1),(T): これによって追放されたカード1枚をそのオーナーの手札に戻す。ソーサリーとして起動する。

// アンコモン枠
《海沿いの景勝地》
土地
(T): (◇)を加える。
(1),(T): (白)(青)を加える。あなたが基本土地を3つ以上コントロールしている場合のみ起動できる。

// 2/18: アンコモン枠をフィルターランドに変更
(last edited: 2025/02/18(火) 06:22:44) 2025/02/17(月) 10:30:35
746 :
名も無き者
浜辺の開拓地
土地 アンコモン
浜辺の開拓地はタップ状態で戦場に出る。
浜辺の開拓地が戦場に出たとき、(◇)を加える。
(T):(白)か(青)を加える。
2025/02/17(月) 11:01:12
747 :
預言(∞)
深域の泥河
レア
土地
深域の泥河は、これをが追放領域からプレイされていない限りタップ状態で戦場に出る。
(T):(U)か(B)を加える。
あなたは深域の泥河を、あなたが自分のライブラリーからカードを探している間に、自分のライブラリーから公開してもよい。そうした場合、これを追放する。このターン、あなたはこれをプレイしてもよい。

よじれた聖木
アンコモン(統率者セット用)
土地 ― 森
あなたの統率者の固有色がちょうど2色で、その色2色の組が緑と白である限り、これは他のタイプに加えて平地でもある。


両方とも各色10枚サイクル想定。
レア土地は《氷河跨ぎのワーム》《Infernal Spawn of Infernal Spawn of Evil》みたいな条件、スタンセットで出すには厳しい?
アンコ土地は2色統率者のみで使える多色土地。条件があるせいで特性定義能力にできなかった……
2025/02/17(月) 11:16:35
748 :
名も無き者
[UC]
ケイラメトラの祭殿
土地
あなたの緑と白への信心が5未満であるかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(G)か(W)を加える。

[R]
公園の並木道
土地 ― 森・平地
この土地が戦場に出たとき、このゲームのあなたの第一、第二、第三ターンであるなら対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーは手掛かりトークン1つを生成する。
2025/02/17(月) 12:37:37
749 :
名も無き者
泣き砂州
土地
(T):(◇)を加える。あなたがクリーチャーをコントロールしているなら、代わりに(青)を加える。
陰鬱 ― (T):(黒)を加える。このターン、クリーチャーが死亡していたのなら起動できる。

道ゆく人が絶えたとき、砂はひとりで泣けないことを知った。
U


星の砂漠
土地 — 砂漠
(T):(赤)を加える。~はあなたに1点のダメージを与える。
(T),~から井戸カウンターを1個取り除く:(青)を加える。あなたは1点のライフを得る。
砂漠への上陸 ― これか、他の砂漠が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは~の上に井戸カウンターを1個置いてもよい。

「砂漠が美しいのは、どこかに井戸をかくしているからだよ」 ―サン=テグジュペリ 「星の王子さま」
R
2025/02/17(月) 13:07:22
750 :
名も無き者
船の墓場
土地
船の墓場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
(T),船の墓場を生け贄に捧げる:(青)(黒)を加える。

アンコモン枠
二色のサクリファイスランド
2025/02/17(月) 14:48:49
751 :
マザー メールアドレス公開設定
希望の向こう側
土地
カードを1枚捨てる、(◇)、(T):カードを1枚引く。
(T):(U)か(R)を加える。各対戦相手はカードを1枚引いてもよい。

新しいものは、常に古いものから生まれる。これは発見だ。
2025/02/17(月) 18:27:27
752 :
名も無き者
始源の氷河
土地 アンコモン
始源の氷河は戦場かライブラリーにある限り基本である。
始源の氷河はタップ状態で戦場に出る。始源の氷河がライブラリーから戦場に出るなら、追加で麻痺カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
(T):(W)か(U)を加える。


不安定な原始核
土地 レア
不安定な原始核は戦場かライブラリーにある限り基本である。
不安定な原始核が戦場に出るか、あなたのアップキープの開始時に基本土地タイプ2つを無作為に選ぶ。次の相手のターン終了時まで、これはそれらの選ばれた基本土地タイプになる。
(T):(C)を加える。

アンコモンの10枚+レア1枚のサイクル形成を想定
2025/02/17(月) 18:27:51
753 :
名も無き者
沿岸の遺跡
土地 アンコモン
この土地が戦場に出るに際し、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。

氷河の聖塔
土地 レア
(T):(白)を加える。
(2/白),(T):(◇)(青)を加える。
2025/02/17(月) 20:08:16
754 :
名も無き者
清らかな湖畔
土地
いずれかの対戦相手が2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
2025/02/17(月) 21:47:03
755 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
今回のお題も難問ですが,ひとまずやってみます。


不安定な雲海
土地 UC
不安定な雲海が戦場に出るに際し,対戦相手を1人選ぶ。そのプレイヤーは白か青かを選ぶ。
(T):その選ばれた色のマナ1点を加える。

ひび割れた溶岩流
土地 R
(T):(◇)を加える。
(T),ひび割れた溶岩流を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本・沼か基本・山であるカードを1枚探し,それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
ひび割れた溶岩流が戦場からあなたの墓地に置かれたとき,(黒)か(赤)を加える。

ひとまずアンコモンとレアとで2つ作ってみました。
(last edited: 2025/02/18(火) 00:52:57) 2025/02/17(月) 22:04:32
756 :
名も無き者
アゾリウスの新門
土地 ─ 門
(T):(C)を加える。
(T):(U)か(W)を加える。このマナはちょうど2色の呪文を唱えるためにしか支払えない。
2025/02/18(火) 00:04:43
757 :
名も無き者
・アンコモン
調和の交点
土地
この土地が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から緑でも白でもであるカード1枚を公開してもよい。そうしないならこの土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(G)か(W)を加える。

交錯がアンコモンに落ちているので、その亜種であるこれもアンコモンで行けるという判断

・レア
穏やかな聖域
土地
(T):(W)を加える。
(T),この土地の上に麻痺カウンター1個を置く:(G)(W)を加える。このマナは緑でも白でもある呪文を唱えるためにのみ支払うことができる。
2025/02/18(火) 10:17:56
758 :
名も無き者
古びた聖堂
土地
あなたのライフ総量があなたの初期ライフ総量と同じかそれよりも多い場合、古びた聖堂はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(黒)を加える。
2025/02/18(火) 12:28:13
759 :
名も無き者
堕ちたる野生林
土地
堕ちたる野生林は油カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(T):(無)を加える。
(T),堕ちたる野生林から油カウンターを1個取り除く:(緑)か(白)を加える。
(緑)(白),堕ちたる野生林から油カウンターを2個取り除く:ターン終了時まで、堕ちたる野生林は到達を持つ緑白の3/4のファイレクシアン・エレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。
2025/02/18(火) 19:11:36
760 :
名も無き者
峠の分かれ道
土地 アンコモン
峠の分かれ道はタップ状態で戦場に出る。
峠の分かれ道が戦場に出る際、赤か白を選ぶ。
峠の分かれ道が戦場に出たとき、(赤)か(白)を加える。
(T):選ばれた色のマナ1点を加える。
2025/02/18(火) 19:11:56
761 :
名も無き者
アンコモン
消えゆく砂海岸
土地
(T):(無)を加える。
消えゆく砂海岸を生け贄に捧げる,(1):(白)(青)を加える。

レア
溢れる淀み池
土地
溢れる淀み池はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
消尽-3点のライフを支払う:溢れる淀み池をアンタップする。

2025/02/18(火) 19:55:01
762 :
名も無き者
野蛮な噴出口 (アンコモン)
土地
(T):(C)を加える。
(X),(T):(R)と(G)の好きな組み合わせのマナX点を加える。

7番通りの商店街 (レア)
土地
昇殿
(T):(C)を加える。
(T),1点のライフを支払う:(R)か(G)を加える。あなたが都市の承認を持っているなら代わりに(R)(G)を加える。
2025/02/18(火) 20:41:07
763 :
善乱
弾丸野郎の陸上戦艦
土地
--が戦場に出るに際し、あなたの手札から機体やクリーチャーであり速攻を持つカード1枚を公開してもよい。あなたがこれによりカードを公開しておらず速攻を持つパーマネントをコントロールもしていないなら、--はタップ状態で戦場に出る。
(T):(R)か(G)を加える。
(1)(R)(G):ターン終了時まで、--は搭乗1と速攻を持つ5/5の機体・アーティファクトである。それは土地でもある。起動はソーサリーとしてのみ行う。

**速攻を持つミシュラランド。即攻撃には制約多め
2025/02/18(火) 21:34:50
764 :
名も無き者
ルクサ川
伝説の土地
(T):(◇)を加える。
(T),ルクサ川を督励する:(緑)(青)を加える。
サイクリング(2)

レア
2枚引き込んだとき用のサイクリングだけど、アモンケットには元々サイクリングがあるのでちょうどよかった
2025/02/19(水) 08:21:20
765 :
名も無き者
ザル=ターの瓦礫地帯
[R/G]土地・クリーチャー―エレメンタル[UC]
暴動
(T):(R)か(G)を加える。
0/2

ミゼットのアトリエ
土地[R]
刻印―この土地が戦場に出たとき、あなたの墓地にあり、ちょうど2色であるカード1枚を選び追放してもよい。
(T):(C)を加える。
(1),(T):その追放されているカードの色のマナそれぞれ1点を加える。
(2),(T),~を生贄に捧げる:その追放されているカードをあなたの手札に戻す。






2025/02/19(水) 12:09:34
766 :
名も無き者
レアのサイクル

静謐な神殿
土地
あなたが白や青である1つ以上のパーマネントをコントロールしているか、あなたの墓地に白や青である1枚以上のカードがあるのでない限り、静謐な神殿はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
2025/02/19(水) 12:26:19
767 :
名も無き者
セジーリの氷河
土地
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(青)を加える。この能力は、このターンあなたのコントロール下で土地が戦場に出ていたときのみ起動できる。
(1),(T):セジーリの氷河をオーナーの手札に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2025/02/19(水) 19:38:12
768 :
名も無き者
ギタクシアスの手術室
伝説の土地
ギタクシアスの手術室が戦場に出たとき、切削1を行う。
T:(1)を加える。
T:(U)か(B)を加える。この能力はあなたの墓地にインスタントかソーサリーであるカードが1枚以上ないと起動できない。
2025/02/19(水) 20:30:39
769 :
名も無き者
真に濁った汚泥
土地
(T):(青)か(黒)を加える。
このマナは、不特定マナのコストを支払うために使用することはできない。
2025/02/19(水) 22:34:48
770 :
名も無き者
ザルファーの岬
土地 アンコモン
消失4
(T):(青)か(赤)を加える。
2025/02/19(水) 22:34:59
771 :
名も無き者
タービン発電所 Turbine Power Plant レア
土地
タービン発電所が戦場に出るに際し、色を2つ選ぶ。
エンジン始動!
T:あなたの選んだ色の組み合わせのあなたの速度の端数を切り捨てた半分に等しい点数のマナを加える。
消尽―3点のライフを支払う:これは「T:あなたの選んだ色の組み合わせのあなたの速度に等しい点数のマナを加える」と消失を得るとともに時間カウンターを2つ置く。

貝殻の三角州 Seashell Delta アンコモン
土地
貝殻の三角州の三角州はタップ状態で戦場に出る。
T:白か青を加える。
(白/青):白か青を加える。1ターンに1回しか起動できない。
2025/02/20(木) 00:13:42
772 :
名も無き者
(アンコモン)草茂る河原
土地
(T):(C)を加える。
(T):(G)か(U)を加える。このマナは呪文を唱えるためには支払えない。

(レア)豊かな水没林
土地
この土地がこのゲームのあなたの第三ターンが終了する以前に戦場に出るなら、代わりにこの土地を追放する。
(T):(G)か(U)を加える。このマナは次のあなたのターンの終了時まで、フェイズやステップの移行に際して失われない。
2025/02/20(木) 18:06:30
773 :
名も無き者
生物実験場
土地
あなたがカウンターが置かれたパーマネントをコントロールしていないかぎり、これはタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
2025/02/20(木) 19:26:03
774 :
名も無き者
醜悪な血溜まり
土地
(T):(無)を加える。
(T):(黒)か(赤)を加える。この能力は、このターン、いずれかのプレイヤーのライフが失われた場合にのみ起動できる。
2025/02/20(木) 19:30:24
775 :
名も無き者
腐敗農場
土地
これが戦場に出るに際し、あなたは自分の墓地からカード1枚を追放してもよい。そうしなかった場合、これはタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
2025/02/20(木) 20:09:17
776 :
名も無き者
粗野な原生林
土地
(T):(無)を加える。
(T):(赤)か(緑)を加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためか、 クリーチャーである発生源の能力を起動するためにしか支払えない。
2025/02/20(木) 20:34:30
777 :
名も無き者
狂乱の鍛冶場
土地
(T):(黒)を加える。あなたが山をコントロールしていない場合、あなたは1点のライフを失う。
(T):(赤)を加える。あなたが沼をコントロールしていない場合、あなたは1点のライフを失う。
2025/02/20(木) 23:10:49
778 :
名も無き者
禁忌の供犠台
土地
(T):(無)を加える。
(T),カードを1枚捨てる:(黒)(赤)を加える。
2025/02/21(金) 20:07:31
779 :
名も無き者
豪雨の密林
土地
これが戦場に出たとき、
あなたが(緑/青)(緑/青)(緑/青)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。支払った場合、これは「(T):(緑/青)(緑/青)を加える。」を得る。
2025/02/21(金) 20:16:19
780 :
名も無き者
不休の研究室
土地
(T):(赤)を加える。これはあなたのターンにのみ起動できる。
(T):(青)を加える。これは他のプレイヤーのターンにのみ起動できる。
2025/02/21(金) 20:51:39
781 :
名も無き者
背信の教会
土地
(T):(白)を加える。このターン、いずれのプレイヤーも悪事を働いていない場合のみ起動できる。
(T):(黒)を加える。このターン、いずれかのプレイヤーが悪事を働いた場合のみ起動できる。
2025/02/21(金) 20:58:39
782 :
名も無き者
豊かな平野
土地
豊かな平野が戦場に出るに際し、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
(T):(W)か(G)を加える。

アンコモン
2025/02/22(土) 00:07:59
783 :
名も無き者
さえずりの公園(UC)
土地
あなたが緑でも白でもある呪文を唱えるたび、この土地の上に蓄積カウンター1個を置く。
(T):(C)を加える。
(T),この土地から蓄積カウンター1個を取り除く:(G)か(W)を加える。

広がる低木林(R)
土地 ― 森・平地
あなたがコントロールしていて緑か白であるパーマネントの数が2以下であるかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たターンの間、あなたがコントロールしているすべての土地はそれの他のタイプに加えて森でも平地でもある。
2025/02/22(土) 01:33:51
784 :
761
アンコモンの性能があまりにもあんまりなので、修正(レアは再掲で修正なし)

アンコモン
消えゆく砂海岸
土地
消えゆく砂海岸が戦場に出た時、(X)を支払ってもよい。そうした場合、消えゆく砂海岸に貯蔵カウンターをX個置く。
(T):(無)を加える。
(T),消えゆく砂海岸から貯蔵カウンターを1個取り除く:(T):(白)か(青)を加える。

レア
溢れる淀み池
土地
溢れる淀み池はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
消尽-3点のライフを支払う:溢れる淀み池をアンタップする。
2025/02/22(土) 06:59:58
785 :
名も無き者
公正な議事堂
土地
(T):(無)を加える。
(T):各プレイヤーは、白か青から、自分が選んだ色1色のマナ1点を加える。
2025/02/22(土) 12:38:11
786 :
名も無き者
断崖の変電所
土地
断崖の変電所が戦場に出るに際し、あなたは(E)を支払ってもよい。そうしないなら、あなたは(E)を得て、これはタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
2025/02/22(土) 12:39:29
787 :
名も無き者
マナの変性地
土地
(T):(G)を加える。
(2):(B)を加える。
アンコモン

モードを持つ両面カード
第一面-太陽の焦点
土地
(T):(W)を加える。
第二面-月の盲点
土地
〜はタップ状態で戦場に出る。
(T):(W)か(B)を加える。
レア 「戦場に出たターンにマナが出せる」or「二色土地」、お題的にかなり怪しい。
一応どちらもサイクル想定

2025/02/22(土) 15:46:35
788 :
名も無き者
リスの貯蔵庫
土地
あなたが積算4を達成するたび、リスの貯蔵庫の上に貯蔵カウンターを1個置く。
(T):(◇)を加える。
(1),リスの貯蔵庫から貯蔵カウンターをX個取り除く:(赤)と(緑)の好きな組み合わせのマナX点を加える。
2025/02/22(土) 18:19:47
789 :
名も無き者
大草原のピット
土地
エンジン始動!
あなたが最高速度でないかぎり、これはタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(白)を加える。
2025/02/22(土) 18:22:37
790 :
名も無き者
命運の分かれ道
土地
これが戦場に出るに際し、色を1つ選んでもよい。そうした場合、1点のライフを失う。その後、さらに別の色を1つ選んでもよい。そうした場合、さらに2点のライフを失う。
(T):(無)を加える。
(T):1つ目に選んだ色のマナ1点を加える。
(T):2つ目に選んだ色のマナ1点を加える。
2025/02/23(日) 08:42:16
791 :
名も無き者
忍者屋敷
土地
これはタップ状態で戦場に出る。このターン、あなたがコントロールするクリーチャーが対戦相手にダメージを与えている場合、代わりにこれはアンタップ状態で戦場に出るとともに、「これが戦場に出たときカードを1枚引く。」を持つ。
(T):(青)か(黒)を加える。
2025/02/23(日) 10:36:25
792 :
名も無き者
乱動の深部
土地
これが戦場に出るに際し、無作為に色を2つ選ぶ。
(T):無作為に選ばれた2色のうち、好きな色のマナ1点を加える。
2025/02/23(日) 15:28:36
793 :
名も無き者
腐葉土
土地 レア
(T):(黒)か(緑)を加える。あなたの墓地にあるカードを1枚追放する。あなたの墓地にカードが1枚もない場合、あなたは1点のライフを失う。
2025/02/23(日) 15:40:53
794 :
名も無き者
レア

泥炭の噴火口
土地―沼・山
これはタップ状態で戦場に出る。
これを生け贄に捧げる:(赤)か(黒)を加える。

アンコモン

残酷な食卓
土地
狂喜4
T:(◇)を加える。
これの上から+1/+1カウンターを1個取り除く、T:(赤)か(黒)を加える。

―悪魔の食卓には犠牲者の恐怖も並べられる。
2025/02/23(日) 16:04:14
795 :
名も無き者
空色の鉱脈
土地 - 鉱脈
(T):(◇)を加える
(T):これの上に採掘カウンターを1つ置く
(T)、これの上から採掘カウンターを1つ取り除く:(白)か(青)を加える

アンコモンのサイクルを想定
+採掘カウンターを増やすドワーフ的なカードを想定

2025/02/23(日) 19:19:39
796 :
名も無き者
不安定な境界線
土地
これが戦場に出たとき、他の土地最大2つを対象とする。それらの土地から、土地タイプを1つずつ選ぶ。これはその土地タイプを得る。(土地タイプを2つ持つ土地1つを対象としても選べる土地タイプは1つだけである。)
(T):(無)を加える。
2025/02/23(日) 19:59:21
797 :
名も無き者
<UC>森の中の陽だまり
土地 ― 森・平地
あなたが基本森と基本平地の両方をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。

<R>日を浴びる大樹
土地
上陸 ― この土地か、あなたがコントロールしていてこれでない土地1つが戦場に出るたび、このターンで初めてこの能力が解決されるなら、(C)を加える。2度目なら(G)か(W)を加える。3度目なら、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターか警戒カウンターのうち1種類を1個置く。

3度目の能力は色ごとに決められたカウンターの設置
白は警戒、青は飛行、黒は威迫、赤は先制攻撃、緑は+1/+1
2025/02/23(日) 20:47:47
798 :
名も無き者
虚飾に満ちた摩天楼
土地
これはタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
変異(2)
虚飾に満ちた摩天楼が表向きになったとき、(青)(黒)を加える。

変異経由なら戦場に出たターンでマナは出る
2025/02/23(日) 21:09:20
799 :
名も無き者
レア
狂乱の石塚
土地 ― 沼・山
《》が戦場に出るに際し、あなたは手札を1枚捨ててもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

アンコモン
知識枯れの廃墟
土地
あなたの手札が2枚以上ある場合、《》はタップ状態で戦場に出る。
(T):(B)か(R)を加える。
(B/R)(B/R)(B/R),(T),《》を生け贄に捧げる。:カードを1枚引く。


マッドネス誘発に便利な土地とちょい勇でアンタップインする土地
レア土地は序盤に、アンコモン土地は終盤にアンタップインしやすいデザイン
アンコモン土地はリミテを考慮して即ドローに変換できるようにした
2025/02/23(日) 22:52:01
800 :
シカガネ
至高の原野 レア
土地
至高の原野が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中からちょうど2色であるカード1枚を追放する。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
至高の原野が戦場を離れたとき、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、これにより追放されている各カードをそれぞれオーナーの手札に加える。
(T):(◇)を加える。
(T):至高の原野によって追放されているカードの色のうち1色のマナ1点を加える。

ライブラリーの2色カードを2色土地に変換する土地。戦場を離れたときに1マナ払えるなら変換前のカードを手札に戻してくれる。ETBコピー等で複数のカードを追放しているなら3色以上の土地になったり、戦場を離れたときの効果でハンド・アドバンテージを大量に得たり出来る。
2025/02/23(日) 23:40:49
801 :
わど
以下、SA様のPick結果となります。

ーーーーーーーーーーーー

皆様、オリカの投稿ありがとうございました。
自分では思いつかないものがたくさん見られ、嬉しい限りです。
では各カードの感想を。

>>740
740様
整備された噴水(レア)
使用タイミングを絞る事でアンタップインを実現させた土地ですね。
インスタントなどによる妨害もしにくいので強くなりすぎず、バランスが取れていると思います。

>>741
741様
海底火山(レア)
境界ランドに似た2色が対等に扱われていないタイプの土地ですね。
基本土地タイプがありますので、境界ランドの参照にしたり、フェッチランドで持って来たりと様々な環境で独自の使い方ができるのが魅力だと思います。
とはいえ、戦場に出した後は出すマナを選べないので、融通が利かないのが良い塩梅だと思います。

>>742
八三五 様
月日巡る大地(アンコモン)
ターンによってどちらかのマナを加える伝説の土地ですね。
伝説の土地かつ、マナを選べるのがターン次第なので融通はきかなさそうですね。
自分のターンを太陽、相手のターンを月に見立てたアイデアが逸筆だと思います。

>>743
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2025/02/26(水) 19:08:42) 2025/02/24(月) 00:03:44
802 :
わど
最優秀賞・優秀賞選定
どのカードも興味深く、ピックは大変でした。個人的にシンプルさ、程よいカードパワー、新規性のバランスが取れているカードを最優秀賞・優秀賞として選びました。


最優秀賞(レア)
>>777(777様) 狂乱の鍜治場
選定の理由:単純なペインランドの互換でなく、特定の土地タイプを出すことでデメリットが次第になくなるデザインは新規性が高く、カードパワーのバランスが取れていましたので選定させていただきました。

優秀賞(レア)
>>745(肉じゃが様) 銀屋根の交易所
選定理由:タップイン化アンタップイン、どのタイミングでコストのカードを手札を戻すかといった、土地をどのように運用するかの選択肢の多さをシンプルな文面にまとめている点で選定させていただきました。
>>786(786様) 断崖の発電所
選定理由:タップインでエネルギーを生み出すか、エネルギーを消費してアンタップインで出すか、選択の妙が光っているため、選定させていただきました。
>>800(シカガネ様) 至高の原野
選定理由:新規性が高いシステムである点とランダム性が高いですが、デッキ構築次第では高確率で様々な2色土地になれるという2色のカードをいかに積むかという構築が楽しくなるようなデザインに感じたため、選定しました。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2025/02/26(水) 19:09:06) 2025/02/24(月) 00:03:58
803 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『消尽に関わる能力を持つカード』
《開拓者、おたから》《ピットストップの自動機械》のように、消尽能力を持つか消尽能力に言及する能力を持つカードを募集いたします。

締め切りは2/2(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2025/02/24(月) 00:04:14
804 :
名も無き者
前兆の台地
土地
この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(R)か(G)を加える。
消尽 ― (4)(R)(G):この土地の上に+1/+1カウンター4個を置く。これは先制攻撃と警戒を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2025/02/24(月) 00:49:38
805 :
名も無き者
豪火の精霊 (赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル
(赤):ターン終了時まで、豪火の精霊は+1/+0の修整を受ける。
消尽 ― (1):このクリーチャーのパワーに等しい点数の(赤)を加える。
2/2
2025/02/24(月) 06:51:43
806 :
名も無き者
ガラスのナイフ (赤)
アーティファクト - 手がかり・装備品
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け威迫を持つ。
消尽 - (赤):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。この装備品をそれにつける。
(2),この装備品を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
2025/02/24(月) 11:51:16
807 :
肉じゃが
《霊気過給器》(1)(赤)
アーティファクト
あなたは、あなたがコントロールするパーマネントが持つ、すでに起動された消尽能力を、それがまだ起動されていないかのように起動してもよい。この方法で能力を起動するためのコストは「そのパーマネントを生け贄に捧げる」だけ多くなる。
あなたが消尽能力を起動するたび、霊気過給器は各プレイヤーに1点のダメージを与える。
消尽 - (T): (赤)を加える。
(last edited: 2025/02/24(月) 12:17:11) 2025/02/24(月) 12:15:59
808 :
名も無き者
猛る野生のガラク (3)(G)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― ガラク
[+1]:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンター1個をそれぞれ置く。ターン終了時までそれらは警戒を得る。
[-2]:アーティファクトかエンチャントかプレインズウォーカー1つを対象とし、それを破壊する。
[-9]:あなたは「あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け速攻とトランプルを持つ。」と「あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、それのコピーであるトークン1つを生成する。」を持つ紋章を得る。
消尽 ― [-4]:あなたのライブラリーからクリーチャー・カード最大2枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
<6>
2025/02/24(月) 13:05:50
809 :
名も無き者
ツインターボエンジン (4)
アーティファクト
あなたが消尽能力を起動するたび、それをコピーする。あなたはそれの新しい対象を選んでもよい。
2025/02/24(月) 17:23:16
810 :
名も無き者
霧峠の斥候 (緑)
クリーチャー ― エルフ・スカウト
消尽 ― (1)(緑):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを2個置く。このターン、これが与えるすべての戦闘ダメージと、これに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない)
2/1
2025/02/24(月) 18:18:41
811 :
名も無き者
霊気雨のググラッカ (1)(G)(U)(R)
伝説のクリーチャー ― カエル・ドルイド
護法 ― (2),2点のライフを支払う。
あなたが消尽能力1つを起動するたび、それをコピーする。あなたはそれの新たな対象を選んでもよい。
(3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。あなたの次の第一メイン・フェイズ開始時に、それをオーナーのコントロール下で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。ターン終了時までそれは速攻とトランプルを得る。
3/3
2025/02/24(月) 18:42:20
812 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
今回のお題も難問ですが,ひとまずやってみます。

無限発動機 (2)(青)(青)(緑)(緑)
伝説のアーティファクト
あなたはカードの起動型能力を,それのマナ・コストを支払うことなく起動してよい。
あなたはコストに(T)を含む,クリーチャーの起動型能力をそれが速攻を持つかのように起動してよい。
あなたは消尽能力を,それが消尽を持たないかのように起動してよい。

挙動があやしいですが,ひとまずこれでいきます。
2025/02/24(月) 18:52:17
813 :
名も無き者
火炎の狂信者 (赤)
クリーチャー ― ゴブリン
消尽 ― (赤):1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
1/1
2025/02/24(月) 21:10:32
814 :
名も無き者
枯朽
(1)(B)
エンチャント―オーラ
エンチャント(基本でないパーマネント)
エンチャントされているパーマネントは腐乱を持つ。それの起動型能力は消尽能力である。
2025/02/24(月) 21:24:48
815 :
名も無き者
裂け目のリヴァイアサン (3)(青)(青)(青)
クリーチャー-リヴァイアサン
裂け目のリヴァイアサンは打ち消されない。
飛行
裂け目のリヴァイアサンが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
消尽―(0):裂け目のリヴァイアサンはフェイズ・アウトする。
6/6
2025/02/24(月) 22:08:52
816 :
名も無き者
獣群の先導者 (1)(G)(G)
クリーチャー ― 猫
警戒、トランプル、護法(2)
消尽 ― (X)(X)(G):クリーチャー・カードX枚が公開されるまであなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。それらのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。このクリーチャーの上に+1/+1カウンターX個を置く。
3/4
2025/02/25(火) 01:35:52
817 :
預言(∞)
蔓延る餓え、グリスト (2)(B)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― グリスト
消尽 ― (2),あなたの墓地からクリーチャー・カードX枚を追放する。:グリストの上に忠誠カウンターX個を置く。
[+2]:黒緑の1/1の昆虫クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、カードを2枚切削する。
[-3]:クリーチャー1体を対象にする。それを破壊する。あなたが昆虫・クリーチャーをコントロールしているなら、かわりにそれを追放する。
[-12]:各対戦相手は、「あなたがコントロールするすべてのパーマネントの起動型能力は消尽を持つ。」を持つ紋章を得る。

初期忠誠度:5
2025/02/25(火) 08:52:24
818 :
名も無き者
汚泥纏い (B)
クリーチャー-ネズミ・ならず者
これの上にカウンターが置かれているなら、これは萎縮を持つ。
消尽-(2):これの上に「盾カウンター1個」か「+1/+1カウンター2個」のうちあなたが選んだ方を置く。
2/1
2025/02/25(火) 12:04:52
819 :
名も無き者

初回無料のガチャ
3
アーティファクト
4.t:カードを1枚引く
消尽-t:カードを1枚引く
「今回のピックアップは水着ジェイス!」
2025/02/25(火) 13:56:02
820 :
名も無き者
減衰エンジン (3)
アーティファクト
各プレイヤーは、各ターンに1つしか呪文を唱えられない。
起動型能力は、それらがマナ能力でないかぎり消尽能力である。
2025/02/25(火) 14:23:18
821 :
名も無き者
深淵の蛇 (黒)(緑)(青)(青)
クリーチャー — 蛇
瞬速、接死
消尽 ― (0):呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2/2
2025/02/25(火) 15:59:16
822 :
名も無き者
二色土地サイクル
土地
(T):(C)を加える。
消尽-(T):(色A)を加える。
消尽-(T):(色B)を加える。
2025/02/25(火) 17:06:20
823 :
名も無き者
多段式ロケット (4)
アーティファクト
消尽 ― (1):このターン、あなたが他に消尽能力を4回起動していた場合、あなたはこのゲームに勝利する。
2025/02/25(火) 17:14:37
824 :
名も無き者
オーバードライブ(U)(R)
インスタント
あなたがコントロールしている消尽能力でない起動型能力1つを対象とする。それを2回コピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。その起動型能力の発生源が持つすべての起動型能力は消尽能力である。

2025/02/25(火) 22:06:28
825 :
名も無き者
苔むした軟泥 (3)(G)
クリーチャー ― ウーズ
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
消尽 ― (4)(G)(G):このクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3/3
2025/02/25(火) 23:03:10
826 :
名も無き者
破滅蜂 (黒)(黒)
クリーチャー ― 昆虫
飛行、接死
消尽 ― (黒)(黒):対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
2025/02/25(火) 23:08:08
827 :
名も無き者
イシュカーリ・ビンドラ (1)(青)(赤)
伝説のプレインズウォーカー-イシュカーリ
これが持つすべての消尽能力が起動されているならば、これを生け贄に捧げる。
消尽-[+3]:占術Xを行う。Xはこれの忠誠度に等しい。これはフェイズ・アウトする。
消尽-[+2]:マナ総量がこれの忠誠度以下でありこれでないパーマネント1つを対象とする。アーティファクトであることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。このターンの終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
消尽-[+1]:これの忠誠度に等しい点数の(赤)を加える。
1
2025/02/25(火) 23:49:05
828 :
名も無き者
レースリーダー、キュブリ (3)(白)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー―ロボット・操縦士
速攻
エンジン始動!
あなたのターンに速度を2回まで上げることができる。
最高速度―あなたのコントロールするほかのクリーチャーやアーティファクトは「消尽―(2):1つを対象とする。それに2点のダメージを与える。」を持つ。
4/4

―新しい走者は憧れから生まれる。
2025/02/26(水) 00:06:15
829 :
名も無き者
訂正 速攻を持つように
ちなみにイシュカーリ・ビンドラは霊気灯を作った人です

イシュカーリ・ビンドラ (1)(青)(赤)
伝説のプレインズウォーカー-イシュカーリ
これが持つすべての消尽能力が起動されているならば、これを生け贄に捧げる。
消尽-[+3]:占術Xを行う。Xはこれの忠誠度に等しい。これはフェイズ・アウトする。
消尽-[+2]:マナ総量がこれの忠誠度以下でありこれでないパーマネント1つを対象とする。アーティファクトであることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。ターン終了時までそれは速攻を得る。このターンの終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
消尽-[+1]:これの忠誠度に等しい点数の(赤)を加える。
1
2025/02/26(水) 06:21:24
830 :
名も無き者
ドングリの摩擦者 2(G/U)(G/U)
クリーチャーーリス・ウィザード
《ドングリの摩擦者》が戦場に出たとき、緑であり青である1/1のリス・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたがコントロールする他のリスは「消尽ーT:アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。」を持つ。
2/3
2025/02/26(水) 07:33:57
831 :
マザー メールアドレス公開設定
未来の仕事魂 (3)
伝説のアーティファクト
(1):あなたのライブラリーの1番上のカードを見る。それが土地でないなら、公開して墓地に置いてもよい。
1点のライフを支払う、(T):この能力は、あなたの墓地に消尽能力を持つカードが4枚以上ある時にのみ起動できる。あなたの墓地にある起動型能力を持つカード1つを追放する。そのカードが持つ起動型能力を、全て1回ずつコピーしてスタックに乗せてよい。

未来に仕事があるのなら、まだ仕事は未来を越えて現在そのものである。
ーチャンドラ
2025/02/26(水) 18:09:44
832 :
名も無き者
悠久の証人 (緑)
クリーチャー ― 人間・シャーマン
消尽 ― (1)(緑)(緑):あなたの墓地からカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/1
2025/02/26(水) 21:08:58
833 :
名も無き者
逆風のカラス (1)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥
飛行
消尽 ― (1)(青):土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
3/1
2025/02/26(水) 21:31:58
834 :
名も無き者
放逐する審問官 (白)(白)
クリーチャー — 人間・クレリック
警戒
消尽 ― (1)(白),(T):対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、放逐する審問官が戦場を離れるまでそれを追放する。
2/2
2025/02/26(水) 23:09:45
835 :
名も無き者
樹鋼の巨像 (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
[試作 (1)(G)(G) 5/4]
トランプル
(2/G):このクリーチャーはターン終了時まで呪禁、到達、警戒のうちあなたが選んだ1つを得る。
消尽 ― (4)(2/G)(2/G)(2/G):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター6個を置く。
8/8
2025/02/27(木) 00:36:08
836 :
名も無き者
絡み根のワーム (2)(G)
クリーチャー ― ワーム
このクリーチャーが対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
消尽 ― (X)(G)(G):このクリーチャーの上に、+1/+1、呪禁、到達、トランプル、警戒の各種類のカウンターを望む組み合わせでX個置く。
4/4
2025/02/27(木) 15:04:02
837 :
835
樹鋼の巨像 (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
[試作 (1)(G)(G) 5/4]
トランプル
(2/G):このクリーチャーはターン終了時まで呪禁、到達、警戒のうちあなたが選んだ1つを得る。
消尽 ― (4)(2/G)(2/G)(2/G):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xはこれのパワーに等しい。
8/8

消尽によって置くカウンターの数をパワー依存に変更しました
2025/02/27(木) 18:02:14
838 :
名も無き者
ケラル砦の見習い  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間・モンク
果敢
消尽 ― (2)(赤):あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
2/1

2025/02/27(木) 21:21:15
839 :
名も無き者
死の商人、月牙 (黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ・邪術師
消尽 ― (4)(黒):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。その上に最終カウンターを1個置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
他のクリーチャーがあなたの墓地から戦場に出るたび、あなたは、そのクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引き、それに等しい点数のライフを失う。
2/2
2025/02/27(木) 21:34:55
840 :
名も無き者
スマッシュボー◯ Smash Bal◯ 3
アーティファクト
スマッシュボー◯はタップ状態で戦場に出る。
T,スマッシュボー◯をそのオーナーの手札に戻す:パーマネント1つを対象とする。それの消尽能力はそれぞれ1回だけまだ起動していないかのように起動してもよい。
2025/02/27(木) 23:09:22
841 :
八三五
魅惑の壁 1U
クリーチャー─壁
防衛
消尽─1UUU:ターン終了時まで、魅惑の壁がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーのコントロールを得る。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)
1/5

最近「壁は神話レアになりにくい」的な事をマローが言ってたので
神話の壁が出るとしたらこんな感じかな、的なものを
2025/02/28(金) 00:28:51
842 :
名も無き者
泥沼の大掃除 (1)(B)
エンチャント
瞬速
このエンチャントが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカード2枚を切削する。その後、全ての墓地を追放する。
消尽 ― (3)(B)(G):これにより追放されていて土地でないパーマネント・カード1枚を選び、それをコピーする。あなたはそのコピーをマナ・コストを支払うことなく唱える。
消尽 ― (3)(U)(B):これにより追放されていてインスタントかソーサリーであるカード1枚を選び、それをコピーする。あなたはそのコピーをマナ・コストを支払うことなく唱える。
2025/02/28(金) 08:59:19
843 :
名も無き者
最終エンジン (1)(W)(G)
アーティファクト
消尽能力は、ソーサリーとしてのみ起動できる。
プレイヤーは、各ターンに1回、すでに起動した消尽能力を起動しても良い。
パーマネント1つの消尽能力が起動されるたび、それに最終カウンターを1つ置く。これにより最終カウンターが2つ以上置かれたとき、それを破壊する。

2025/02/28(金) 15:47:51
844 :
名も無き者
追加装甲の鎧機 (3)(W)(W)
アーティファクト-機体
瞬速
これの消尽能力が起動済であるなら、これは+4/-7の修正を受け先制攻撃を得る。
搭乗3
消尽-(W):これを再生する。
3/8


装甲パージはロマン
2025/02/28(金) 20:26:28
845 :
名も無き者
ダッシュ床
土地
(T):(◇)を加える。
消尽 ― (T):(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。このマナは、消尽能力を起動するためにしか支払えない。

マリオカートにある、乗ると加速するやつ
2025/02/28(金) 23:22:13
846 :
名も無き者
グリスマイズ狂暴種 (1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー - 植物・ホラー・装備品
換装
あなたはグリスマイズ狂暴種を装備しているクリーチャーをコントロールする。
グリスマイズ狂暴種を装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受け、可能なら各戦闘で攻撃する。
消尽-(3)(黒)(黒):クリーチャー1体を対象とする。グリスマイズ狂暴種とそれにそれぞれ+1/+1カウンターを2個置き、それにグリスマイズ暴走種をつける。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/1
FT:グリスマイズはあらゆる生物に、生涯に1つの宿主として寄生する。ほとんどは共利関係となるが、最近宿主を傀儡とする狂暴な新種が発見された。
2025/03/01(土) 07:19:38
847 :
名も無き者
焦熱の突撃兵 (1)(赤)
クリーチャー ― 人間・戦士
(赤):ターン終了時まで、焦熱の突撃兵は+1/+0の修整を受ける。
消尽 ― (2)(赤):ターン終了時まで、焦熱の突撃兵は二段攻撃を得る。
2/2

「全力で突撃するのは一度きり、それが俺の流儀さ!」
2025/03/01(土) 19:31:59
848 :
名も無き者
誘い込むスプライト (1)(青)
クリーチャー ― フェアリー・ウィザード
飛行
消尽 ― (青):マナ総量がX以下のクリーチャー1体を対象とし、誘い込むスプライトが戦場に出続けているかぎり、そのコントロールを得る。 Xはあなたがコントロールするフェアリーの数に等しい。 起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/1
2025/03/01(土) 19:58:16
849 :
名も無き者
運命の騎士、ザグラム
(2)(白)(赤)
伝説のクリーチャーー人間・騎士
速攻、先制攻撃
消尽 ―(白)(赤):あなたのライブラリーの1番上を公開し、手札に加える。運命の騎士、ザグラムはあなたの次のターン終了時まで、破壊不能を得るとともに、+X/+Xの修正を受ける。Xは公開したカードのマナ総量に等しい。土地を公開した場合、あなたの次のターン終了時まであなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。
4/4
2025/03/01(土) 21:47:44
850 :
名も無き者
風群れの先駆け (3)(G)
クリーチャー ― 狼
トランプル、無尽、護法(2)
消尽 ― (5)(G)(G):このクリーチャーと、あなたがコントロールしていてこれと同じ名前を持ちこれでない各クリーチャーの上に+1/+1カウンター2個をそれぞれ置く。
5/4
2025/03/01(土) 22:55:19
851 :
シカガネ
近似の金床 (3)
アーティファクト
近似の金床は、麻痺カウンター1個が置かれた状態かつタップ状態で戦場に出る。
刻印 ― 近似の金床が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札にある土地でないカードを1枚追放してもよい。
消尽 ― (T):墓地にある土地でないカード1枚を対象とする。それを追放する。カードを1枚引く。
あなたが唱える、近似の金床によって追放されているカードと共通のカード・タイプを持つ無色でない呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。

無色呪文が軽減出来なくなった《類似の金床》。その分消尽で刻印コストの補填と墓地利用妨害を兼ねた軽減対象の増加を行える。消尽起動には基本的に設置から2ターン必要なこともあり、即座に置物破壊を当てられた際の損失の大きさは相変わらず。
2025/03/02(日) 00:10:29
852 :
名も無き者
再装填機   (1)(緑)
アーティファクト・クリーチャー - 装備品・サイ
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、再装填機の上に蓄積(charge)カウンターを2個置く。
再装填機から蓄積カウンター3個を取り除く:ターン終了時まで、再装填機は装備しているクリーチャーが持つ消尽能力を得る。
換装 (緑)
1/1
2025/03/02(日) 03:06:39
853 :
名も無き者
切り札エンジン (2)(赤)
アーティファクト
エンジン始動!
あなたの速度が1以下であるかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは麻痺カウンターが1個置かれ、タップ状態で戦場に出る。
最高速度 ― あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃を持つ。
消尽 ― (1)(赤)(赤):ターン終了時まで、あなたは最高速度を持つ。
その後、あなたの速度は0になり、残りのゲームの間、上がることはできない。
2025/03/02(日) 17:25:37
854 :
名も無き者
時空の果てを知るもの (2)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス
飛行
エンジン始動!
最高速度 ― 消尽 ― (1)(青):あなたはこのターンの後に追加のターン1つを行う。
4/4
2025/03/02(日) 17:59:36
855 :
善乱
蒸気口の獣戦車 (3)
アーティファクト - 機体
搭乗2
消尽 - (R):クリーチャー1体を対象とし、それに4点のダメージを与える。これが戦場に出たターン、かつ、クリーチャーである場合にのみ起動できる。
4/2
2025/03/02(日) 20:40:00
856 :
わど
まずは全カード評価から。

>>804様 《前兆の台地》
サイクルのひとかけら。《隠れ石》の系譜とも。警戒のおかげで攻撃とマナ生成を両立できるのが嬉しいですね。

>>805様 《豪火の精霊》
もっと熱く。自己パンプに払ったマナが帰ってくる形ですね。それを更なる自己パンプに注ぎ込むのもよし。

>>806様 《ガラスのナイフ》
装備は一度きり。その分装備品としての性能は高めですね。使い切ったらそのまま火力にできるのもありがたい。

>>807 肉じゃが様 《霊気過給器》
過給の代償。消尽は自己強化であるものも多いので、それらとはダメージ誘発を介してシナジーすることになりそう。

>>808様 《猛る野生のガラク》
一度限りの忠誠度能力。忠誠シンボルは左端固定なのを考えると、どうカードに収めるかはちょっと悩みますね。

>>809様 《ツインターボエンジン》
ダブル・エギゾースト。《Sala, Deck Boss》と比べると色拘束とクリーチャーでない分の除去耐性が強みになるか。

>>810様 《霧峠の斥候》
一度は強靭なブロッカー。逆にサイズアップが活きるのは次ターン以降になるとも言えます。起動コストの軽さが強み。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2025/03/16(日) 21:55:51) 2025/03/03(月) 00:04:11
857 :
わど
今回のお題は『消尽に関わる能力を持つカード』でした。


[入賞]
>>814様 《枯朽》
厳しい制限。攻撃も起動型能力の起動もあと1回に制限する形になっていますね。逆に言えば一度は通すということでもありますが、それもまたこのカードの魅力に貢献しています。これに限らず消尽性を得失させる投稿は多く見かけられましたが、これが公式に採用された場合消尽性を得た後に失った際の挙動には興味があるところです。

>>846様 《グリスマイズ狂暴種》
外せぬ換装。合計7マナは軽くないですが、コントロール奪取にサイズアップまでついているとなると納得の数字。自身のサイズアップ兼記憶問題への対策も兼ねていて一石三鳥ですね。強制装備があればコントロール奪取を使いまわせますが、相手生物に装備させられるカードはなかなか例がないのが惜しい。

>>850様 《風群れの先駆け》
何度でも消尽。かなり重い消尽能力のコストが目を引きますが、無尽と並んでいるならば話は変わってきます。効果そのものも全体強化で無尽と抜群の相性を誇り、対戦相手の数次第ながらかなりの破壊力を秘めていそうですね。起動コストが重い事実は動かないのでそこを補えば更なる爆発力を見込めます。

[大賞]
>>854様 《時空の果てを知るもの》
速度の果てに。霊気走破で初登場したキーワード能力を強欲に詰め込んだ一枚となっています。ダッシュの二度打ちが印象に残る書式ですが、どちらも省略できないので致し方なしですね。消尽かつ最高速度限定ということもあり、リターンは追加ターンと実に魅力的。起動コストそのものは軽めなので、ブリンクなどで使い回す意義も大きいのもありがたいところです。飛行が回避能力として速度稼ぎに貢献できるのも地味なシナジーポイントですね。青が速度を気にするのはレースのフレーバーが強い霊気走破ならではの感がありますが、その合わせ技として「時空の果て」が出力されるのはなんともらしさを感じるところ。使いたくなる魅力に溢れたカードだと感じました。大賞おめでとうございます。


以上です。
(last edited: 2025/03/16(日) 21:55:53) 2025/03/03(月) 00:05:41
858 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『能力が長すぎないプレインズウォーカー』
《盾魔道士、テヨ》(注釈文込みで77文字)《クイントリウス・カンド》(186文字)のように、日本語テキストにおける能力の文字数が総計で200文字を超えないプレインズウォーカーを募集いたします。忠誠シンボル部分は文字数に数えず、マナ・シンボルは1つ1文字で数えるものとします。

締め切りは3/16(日)の23:59です。Pick間隔の関係で期間を長く取っております。ではよろしくお願いします。


*************
(last edited: 2025/03/03(月) 02:09:20) 2025/03/03(月) 02:08:30
859 :
預言(∞)
果ての安息、テフェリー (1)(U)(U))
伝説のプレインズウォーカー ― テフェリー
各ターンにあなたが初めて唱える呪文を、それが瞬速を持つかのように唱えてもよい。
[+1]:占術3を行う。
[0]:パーマネント1つを対象とする。それをアンタップする。
[-2]:このフェイズの後に追加で、アップキープ・ステップを1つ得る。

初期忠誠度[3]
2025/03/03(月) 10:06:20
860 :
名も無き者
スカイシュラウドの神域
伝説のプレインズウォーカー・土地
(T):(G)を加える。
(1),(T):この土地の上に忠誠カウンターを1個置く。
(2),(T):この土地の上に置かれている忠誠カウンター1個につき、(G)を加える。
2
2025/03/03(月) 11:25:04
861 :
名も無き者
原初の導き手、ガラク (2)(G)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― ガラク
[+1]:土地最大2つを対象とし、それらをアンタップする。あなたは2点のライフを得る。
[-2]:《原初の狩猟獣》トークン1体を生成する。
[-7]:「あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体か土地1つが戦場に出るたび、《原初の狩猟獣》トークン2体を生成する。」を持つ紋章を得る。
<3>
2025/03/03(月) 16:47:06
862 :
名も無き者
心を盗むもの、ダク (2)(青)(赤)
伝説のプレインズウォーカー — ダク
あなたの対戦相手は、手札を公開した状態でプレイする。
[+1]:宝物トークンを1つ生成する。
[-2]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはそれらのカードの中から呪文1つを唱えてもよい。(必要なコストは支払う。)
<4>
2025/03/03(月) 17:17:36
863 :
名も無き者
真諦の心、エルズペス (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― エルズペス
あなたのコントロール下でクリーチャー1体が戦場に出るたび、これの上に忠誠カウンターを1個置く。
+0:白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
-3:タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
-12:あなたは「あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ」を持つ紋章を得る。
「4」
2025/03/03(月) 17:53:28
864 :
肉じゃが
《後援者、ニアンビ》 (白)(青)
伝説のプレインズウォーカー - ニアンビ
あなたがコントロールするプレインズウォーカーは「[-2]: このターン、あなたは、あなたがコントロールしているこれでないプレインズウォーカーの忠誠度能力を、1回のみではなく2回起動してもよい。」を持つ。
[+1]: 占術3を行う。
<2>
(last edited: 2025/03/03(月) 19:44:51) 2025/03/03(月) 18:04:45
865 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
今回のお題も難問ですが,ひとまずやってみます。

弱者の守り手,アナン (1)(緑/白)(緑/白)
伝説のプレインズウォーカー--アナン
あなたが忠誠度能力を起動するたび,あなたがコントロールする各クリーチャーの上に盾カウンターを1個置く。
[-1]:白の1/1の市民・クリーチャー・トークンを1個生成する。それの上に盾カウンターを1個置く。
<4>
挙動があやしいですが,ひとまずこれでいきます。

(last edited: 2025/03/16(日) 21:13:51) 2025/03/03(月) 19:43:27
866 :
名も無き者
初学の火花魔道士、サツキ
2rr
伝説のプレインズウォーカー サツキ
[+1]:手札を1枚捨ててもよい。そうしたならカードを1枚引く
[-1]:1つを対象とする。初学の火花魔道士、サツキはそれに2点のダメージを与える。
[-3]:初学の火花魔道士、サツキは対戦相手がコントロールしている飛行を持たない各クリーチャーに3点のダメージを与える
4

ゲームナイト的初心者向け構築済みセットの5色サイクルの1枚想定
2025/03/03(月) 19:57:50
867 :
名も無き者
空を駆ける者、サルカン (2)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー — サルカン
疾駆(1)(赤)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得て、次の終了ステップの開始時に、戦場にあるこれをオーナーの手札に戻す。)
[+1]:ターン終了時まで、これは飛行と破壊不能を持つ3/3のドラゴン・クリーチャーになる。
[0]:「あなたがコントロールしているすべてのドラゴンは+1/+1の修整を受ける。」の紋章を得る。
[-2]:アーティファクトや壁である1つを対象とする。それを破壊する。
4

注釈文込み198文字、注釈文無しだと121文字
2025/03/03(月) 20:10:51
868 :
名も無き者
幽体のケイヤ (1)(白)(黒)
伝説のプレインズウォーカー — ケイヤ
あなたは幽体のケイヤを追放領域から唱えてもよい。
[0]:幽体のケイヤを追放する。
[-1]:いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-2]:クリーチャー1体を対象とし、それの上に接死カウンター1個と絆魂カウンター1個を置く。
3
2025/03/03(月) 22:20:59
869 :
名も無き者
燃え上がる大地のコス (2)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー — コス
あなたがコントロールする、山でない赤の発生源が、対戦相手にダメージを与えるたび、あなたがコントロールする山を最大1つまで対象とする。それをアンタップする。
[-X]:山X個を対象とする。それらはターン終了時まで、「(T):1つを対象とする。この土地はそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
<4>
2025/03/03(月) 22:58:12
870 :
名も無き者
示された調和、アリステア (5)(白)(白)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー - アリステア
召集
[+3]:このターンの間、あなたの対戦相手は呪文を唱えられない。
[0]:緑の3/3のケンタウルス・クリーチャー・トークンを1体生成し、その後、居住を行う。
[-9]あなたのライブラリーから望む数クリーチャー・カードを探し、それらを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
<5>
2025/03/04(火) 07:00:47
871 :
マザー メールアドレス公開設定
ガーディアン・アジャニ (1)(W)(W)
伝説のプレインズウォーカーーアジャニ
あなたがコントロールするクリーチャーは、+0/+3の修整を受ける。
[+2]:マナ総量が1以下のアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
<4>
2025/03/04(火) 16:53:56
872 :
名も無き者
聖域の守護者、サンク (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― サンク
[+1]:あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで警戒を得るとともに、+1/+1の修整を受ける。
[-2]:先制攻撃を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-6]:あなたは「あなたのターンの戦闘フェイズの開始時に、クリーチャー1体を対象とし、その上に破壊不能カウンターを1個置く。」を持つ紋章を得る。
<4>
2025/03/04(火) 17:43:41
873 :
名も無き者
>>872
奥義訂正
聖域の守護者、サンク (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― サンク
[+1]:あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで警戒を得るとともに、+1/+1の修整を受ける。
[-2]:先制攻撃を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-6]:あなたは「あなたのターンの戦闘フェイズの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、その上に破壊不能カウンターを1個置く。」を持つ紋章を得る。
<4>
2025/03/04(火) 19:04:46
874 :
名も無き者
蔵書狂、レガド (3)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― レガド
[+1]:占術1を行い、カードを1枚引く。
[-X]:カードをX枚引く。
[-6]:あなたの手札にあるカードの枚数に等しい枚数のカードを引く。
<4>
2025/03/04(火) 19:37:07
875 :
名も無き者
輝きのダリア Shiny Daria 2白白
伝説のプレインズウォーカー—ダリア
[+3]:次のあなたのターン開始時まで、あなたとあなたのコントロールするパーマネントにクリーチャーでない発生源から与えられるダメージを軽減する。
[0]:ターン終了時まで、輝きのダリアはX/Xの人間・ウィザード・クリーチャーになる。それはプレインズウォーカーでもある。Xはこれの上の忠誠カウンターの数に等しい。 
[-XXX]:エンチャント1つかアーティファクト1つかタップ状態のクリーチャーX体を対象とし、それを破壊する。
6
2025/03/04(火) 20:58:11
876 :
名も無き者
初代筆頭教授、ジューク
(1)(白)(青)(黒)
プレインズウォーカーージューク
[+1]:ゲームの外部や手札からマナ総量がX−1以下の講義を最大1枚公開する。その呪文をマナ・コストを支払うことなく唱える。Xはこれの忠誠度に等しい。
[−6]:各対戦相手はX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。あなたは占術Xを行う。Xはあなたの墓地の講義の枚数に等しい。
<3>

+1能力が無料で使えるため、BO3なら最大で15(+1)の忠誠度能力を持つPWとしてデザイン。
2025/03/04(火) 22:11:23
877 :
名も無き者
>>876
記載ミスですが、伝説のプレインズウォーカーです。
2025/03/04(火) 22:19:21
878 :
名も無き者
世界の操縦士、スリル (2)(赤)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― スリル
[+1]:カードをX枚引いてX枚捨てる。Xはあなたがコントロールする機体か乗騎の数に1を加えた値に等しい。
[-1]:あなたがコントロールする各クリーチャーと各機体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それらが機体か乗騎である場合、それらはターン終了時まで搭乗か騎乗されている状態になる。
[-2]:《航空艇》トークンを1体生成する。
<4>
2025/03/05(水) 11:06:20
879 :
名も無き者
見通す者、アミナトゥ (青)(青)
伝説のプレインズウォーカー-アミナトゥ
いずれかのプレイヤーが呪文1つを唱えるたび、これの上に忠誠カウンターを1個置く。
[-X]:カードをX枚引く。
2
2025/03/05(水) 12:50:53
880 :
名も無き者
闇に潜む者、ソリン (2)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー - ソリン
[+1]:血トークン1つを生成する。
[-1]:(黒)(黒)(黒)を加える。
[-2]:このターンにダメージを受けたクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
[-6]:プレイヤー2人を対象とし、それらのプレイヤーのライフの総量を交換する。
3
2025/03/05(水) 16:31:05
881 :
名も無き者
救い手のセラ (3)(W)(W)(W)
伝説のプレインズウォーカー-セラ
発生源1つがこれにダメージを与える場合、そのダメージを1点軽減する。
[+2]:3点のライフを得てカードを1枚引く。
[-3]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修正を受けるとともに警戒と絆魂を得る。
[-6]:あなたがオーナーであり、墓地にあるか追放されているカード最大10枚を選び、それらをあなたのライブラリーに加えて切りなおす。
<7>
2025/03/05(水) 19:14:15
882 :
名も無き者
嘲る者、オーコ (3)(緑)(青)
伝説のプレインズウォーカー - オーコ
[+1]:クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーは可能ならばそれでブロックする。
[-3]:クリーチャー2体を対象とし、それらのコントロールを交換する。
[-7]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが1/1になる。」を持つ紋章を得る。
4
2025/03/05(水) 20:42:47
883 :
名も無き者
策謀者、ミカゲ (1)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ミカゲ
[+1]:各プレイヤーはカードを1枚引き、ライフを1点失う。
[-1]:各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
[-2]:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、追放する。2/2のゾンビであることを除き、それのコピーであるトークンを1体生成する。
<3>
2025/03/05(水) 21:40:30
884 :
名も無き者
>>882の+1能力を訂正

嘲る者、オーコ (3)(緑)(青)
伝説のプレインズウォーカー - オーコ
[+1]:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックされなければならない。
[-3]:クリーチャー2体を対象とし、それらのコントロールを交換する。
[-7]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが1/1になる。」を持つ紋章を得る。
4
2025/03/05(水) 22:23:28
885 :
名も無き者
狩猟者、ガラク (5)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー - ガラク
探査
狩猟者、ガラクが戦場に出たとき、緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[+1]:食物トークンを1つ生成する。
[-3]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
4
2025/03/06(木) 01:48:28
886 :
シカガネ
無尽の飢餓、グリスト (3)(黒)(緑)
伝説のプレインズウォーカー — グリスト
痛切(あなたがプレイヤーに戦闘ダメージを与えたターンの間に忠誠度能力を起動したなら、角括弧の中の記述を削除する。)
[+1]:〔マナ総量が2以下の〕土地でないパーマネント2つを、それぞれコントローラーが異なるように選び、対象とする。それらを破壊する。
[-1]:〔あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、〕接死を持つ黒緑の1/1の昆虫クリーチャー・トークン2体を生成する。
3

パーマネント版切除。マイナス忠誠度能力で痛切条件を満たし易くし、痛切条件を満たした状態のプラス忠誠度能力でテンポ・アドバンテージを稼いでいくのが基本戦術。死亡誘発能力持ち全般とシナジーを持つのは勿論、《願い爪のタリスマン》を楽に処理する手段としても有用。
(last edited: 2025/03/06(木) 07:42:33) 2025/03/06(木) 07:14:39
887 :
名も無き者
覚醒スリヴァー (2)(緑)
同族・プレインズウォーカー-スリヴァー
あなたがコントロールしている各スリヴァーは、「[+1]:ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。」を持つ。
[-10]:あなたのライブラリーからスリヴァー・クリーチャー・カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。あなたはこの能力を起動するために、あなたがコントロールしていてこれでないスリヴァーに置かれている忠誠カウンターを支払ってもよい。
2025/03/06(木) 07:26:31
888 :
887
訂正(初期忠誠度忘れ)

覚醒スリヴァー (2)(緑)
同族・プレインズウォーカー-スリヴァー
あなたがコントロールしている各スリヴァーは、「[+1]:ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。」を持つ。
[-10]:あなたのライブラリーからスリヴァー・クリーチャー・カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。あなたはこの能力を起動するために、あなたがコントロールしていてこれでないスリヴァーに置かれている忠誠カウンターを支払ってもよい。
2
2025/03/06(木) 07:27:50
889 :
名も無き者
機械灯のプレインズウォーカー (3)
プレインズウォーカー
[+1]占術1を行う。
[-1] あなたはあなたのライブラリーや墓地から《機械灯のプレインズウォーカー》という名前のカード1枚を探し、公開してあなたの手札に加えてもよい。
<3>
2025/03/06(木) 09:51:27
890 :
名も無き者
スカラの生存者、ビビアン (1)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー - ビビアン
[+1]:クリーチャー最大1体を対象とし、それの上に警戒カウンターを1個置く。
[-2]:飛行クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[-X]:あなたのライブラリーからマナ総量がX以下のクリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2
2025/03/06(木) 13:37:14
891 :
名も無き者
運命を知るもの、アミナトゥ (青)
伝説のプレインズウォーカー — アミナトゥ
[+1]:あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後それらを望む順番で戻す。
[0]:あなたのライブラリーを切り直す。
[-X]:占術Xを行う。これの忠誠度が0である場合、カードを1枚引く。
<2>
2025/03/06(木) 19:36:30
892 :
名も無き者
下っ端のカピタ (赤)
伝説のプレインズウォーカー ― カピタ
[+1]:ターン終了時まで、下っ端のカピタは速攻を持つ1/1のゴブリン・クリーチャーになる。
[-3]:あなたのライブラリーからゴブリン・カードを1枚探し、そのカードを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
[-X]:(赤)をX点加える。このマナはゴブリン呪文を唱えるためにのみ支払える。
<1>
2025/03/06(木) 19:50:51
893 :
名も無き者
屍喰らい、グリスト (2)(黒)(緑)
伝説のプレインズウォーカー-グリスト
これの上から忠誠カウンター1個が取り除かれるなら、代わりにあなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。
[0]:あなたはカード5枚を切削する。
[-3]:アーティファクトやクリーチャーやエンチャントである1つを対象とし、それを破壊する。
[-6]:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対処とする。それを戦場に戻す。
3
2025/03/07(金) 18:29:39
894 :
名も無き者
烈火のタンケル (2)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― タンケル
[+1]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしている赤のクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
[-2]:(赤)(赤)(赤)(赤)を加える。
[-4]:烈火のタンケルは赤でないクリーチャーすべてに4点のダメージを与える。
<4>
2025/03/07(金) 20:11:27
895 :
名も無き者
魂の料理人、インカ (2)(黒)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― インカ
クリーチャーが死亡するたび、食物トークン1つを生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
[+1]:(◇)(◇)を加える。これが食物の起動型能力を起動するために使われたとき、好きな色のマナ2点を加える。
[0]:給餌してもよい。そうしたなら、これの上に忠誠度カウンターを3つ置く。
[-3]:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
<4>
2025/03/07(金) 22:35:00
896 :
名も無き者
次元間探偵、プロフト(1)(W)(U)
伝説のプレインズウォーカー-プロフト
予見-(U),あなたの手札から次元間探偵、プロフトを公開する:調査を行う。
[+1]:諜報2を行い、調査を2回行う。
[+1]:対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。
[-3]:あなたは手掛かりX個を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたはカードX枚を引き、X点のライフを得る。
<3>
2025/03/08(土) 02:41:46
897 :
名も無き者
隠遁者、ヤーガ (1)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー-ヤーガ
対戦相手がカード1枚を捨てるか、パーマネント1つを生け贄に捧げるたび、隠遁者、ヤーガの上に忠誠カウンターを1個置く。
[0]:各プレイヤーはカード1枚を捨てる。
[0]:各プレイヤーは土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げる。
[0]:パーマネントの上に置かれているカウンターを最大3個まで選び、それらを取り除く。
<3>
2025/03/08(土) 12:29:15
898 :
名も無き者
猛る紅蓮のチャンドラ (R)(R)(R)
伝説のプレインズウォーカー ― チャンドラ
[+1]:カード1枚を捨ててもよい。そうしたならカード1枚を引く。
[-3]:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは宝物トークン1つを生成する。
[-7]:これは対戦相手がコントロールしている各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。Xはあなたの墓地にある赤のカードの枚数に等しい。
<3>
2025/03/08(土) 12:41:02
899 :
名も無き者
絢爛のサルカン (2)(R)(U)(G)
伝説のプレインズウォーカー―サルカン
あなたが宝物をコントロールしていて、これの上に1個以上の忠誠カウンターがある限り、これは飛行と速攻を持つ4/4のドラゴン・クリーチャーである。
[+1]:カード1枚を引き、宝物・トークン1つを生成する。
[-X]:クリーチャー最大1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。あなたは2点のライフを得る。(Xは0にできる。)
[-9]:飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークンを4体生成する。
5

コントロールデッキのフィニッシャーな感じです
2025/03/08(土) 14:07:09
900 :
名も無き者
実質的にソーサリーからしか守れない事に気づき、それは本意ではなかったので修正

輝きのダリア Shiny Daria 2白白
伝説のプレインズウォーカー—ダリア
[+3]:次のあなたのターンの終了時まで、あなたとあなたのコントロールするパーマネントにクリーチャーでない発生源から与えられるダメージを軽減する。
[0]:ターン終了時まで、輝きのダリアはX/Xの人間・ウィザード・クリーチャーになる。それはプレインズウォーカーでもある。Xはこれの上の忠誠カウンターの数に等しい。 
[-XXX]:エンチャント1つかアーティファクト1つかタップ状態のクリーチャーX体を対象とし、それを破壊する。
6

2025/03/08(土) 14:34:20
901 :
名も無き者
縁結びのアヤ (2)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― アヤ
[+1]:好きな色1色のマナ2点を加える。
[-1]:地図トークン2つを生成する。
[-2]:あなたがコントロールするクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上に+1/+1カウンターを2個ずつ置く。
<4>
2025/03/08(土) 18:04:36
902 :
名も無き者
影の支配者、ヴェイン (3)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー — ヴェイン
[+1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
[-2]:クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。そのコントローラーはカードを1枚引く。
[-6]:あなたは「あなたの対戦相手は、カードを引くたびライフを3点失う。」を持つ紋章を得る。
<4>
2025/03/08(土) 21:26:46
903 :
名も無き者
精霊の守護者、ミミン (2)(G)(G/U)(U)
伝説のプレインズウォーカー ― ミミン
[+1]:緑の3/3のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に盾カウンター1個を置く。
[-1]:あなたは1点のライフを得て占術1を行い、カード1枚を引き、増殖を行う。
[-7]:「各ターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてバトルでない各パーマネントの上に盾カウンター1個をそれぞれ置く。」を持つ紋章を得る。
<5>
2025/03/09(日) 02:52:22
904 :
八三五
ベナリアの癒し手リリアナ 2WW
伝説のプレインズウォーカー─リリアナ
発生源1つがあなたにダメージを与える場合、そのダメージを1点軽減する。
[+1]:あなたは毒カウンターを最大2個失う。
[-1]:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、その上から麻痺カウンター1つか-1/-1カウンター1つを取り除く。
<3>
2025/03/09(日) 16:47:21
905 :
名も無き者
始まりのゲートウォッチ (赤)(緑)(白)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― チャンドラ・ニッサ・ギデオン・ジェイス
これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから、マナ総量が4以下の、チャンドラ・カード最大1枚とニッサ・カード最大1枚とギデオン・カード最大1枚とジェイス・カード最大1枚を探し、それらを追放する。その後あなたのライブラリーを切り直す。
これは、それにより追放されたすべてのプレインズウォーカー・カードの起動型能力を持つ。
<4>
2025/03/09(日) 19:23:54
906 :
名も無き者
ナイレアの狩人、ペレウス (3)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー-ペレウス
[+1]:あなたの緑の信心に等しい点数のライフを得る。あなたの緑の信心が5以上なら、カード1枚を引く。
[0]:《ケンタウルスの武芸者》トークン1つを生成する。
[-3]:《ナイレアの猟匠》トークン1つを生成する。ターン終了時まで、それは速攻とトランプルを得る。
<4>

ペレウス
若きケンタウルス
ファイレクシア侵攻の際に点火した新たなプレインズウォーカーであり、その活躍からナイレアの狩人と称された、という設定
2025/03/09(日) 20:27:35
907 :
名も無き者
深海の探求者、キオーラ  (2)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― キオーラ
[+1]:島か青であるパーマネント最大2つを対象とし、それらをアンタップする。
[-1]:あなたのライブラリーからマナ総量が8以上であるカードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
[-4]:あなたの手札にあるクラーケンかリバイアサンかタコか海蛇であるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
3
2025/03/09(日) 21:31:37
908 :
名も無き者
穢れた棘、ティボルト
(3)(黒)(赤/Φ)
伝説のプレインズウォーカー-ティボルト
完成化
あなたのターンの終了ステップの開始時に、1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
[+1]:このターン、あなたが次に与えるダメージの発生源は絆魂を持つ。
[-2]:このターン、あなたが次に与えるダメージの発生源は接死を持つ。
[-4]:このターン、あなたが次に与えるダメージの発生源は感染を持つ。
5


オブニクと迷ったけど公式で完成化したティボルトで(そういやあいつカード化したっけ?)
能力的には黒だけでも成立するので、ライフと黒マナだけでも支払えるようにしました
2025/03/09(日) 23:12:35
909 :
名も無き者
培養者、マズラン (2)(G)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― マズラン
[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
[-2]:移植3とトランプルを持つ緑の0/0のビースト・ミュータント・クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-5]:「あなたが、あなたがコントロールしているパーマネント1つの上にカウンターを1個以上置くなら、代わりにそれの上にその種類のカウンターをその個数に1を足した個数置く。」を持つ紋章を得る。
<4>
2025/03/10(月) 12:46:32
910 :
名も無き者
韋駄天のサムト (1)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー - サムト
[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻と警戒を得る。
[-3]:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、他の1つを対象とする。前者は後者に、自身のパワーに等しいダメージを与える。
[-5]:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けるとともに二段攻撃とトランプルを得る。
<3>
2025/03/10(月) 20:52:01
911 :
名も無き者
戦いの絆、バスリ (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー - バスリ
[+1]:クリーチャーを最大2体まで対象とする。ターン終了時まで、それらは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を得る。
[-2]:警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-7]:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターをX個と破壊不能カウンター1個を置く。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの数である。
<4>
2025/03/10(月) 21:14:20
912 :
名も無き者
闊達な造命師、リマク (2)(G)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― リマク
[+1]:(E)(E)(E)を得る。
[-1]:無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。2点のライフを得る。
[-6]:「プレイヤーが呪文1つを唱えるたび、それのマナ総量に等しい点数の(E)を得る。」と「(E)4個を支払う:トランプルを持つ無色の5/5の象・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を持つ紋章を得る。
<3>
2025/03/11(火) 19:04:15
913 :
名も無き者
繊細な工匠、サヒーリ  (1)(青)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― サヒーリ
[+1]:宝物トークン1つをタップ状態で生成する。
[-1]:アーティファクト1つと、他のアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで前者は後者のコピーになる。
[-5]:アーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。
<3>
2025/03/11(火) 21:19:55
914 :
名も無き者
苦悩を描く者、アショク  (2)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― アショク
[+1]:各対戦相手は自分のライブラリーの一番上のカードを2枚追放し、自分の墓地にあるカードを2枚追放する。
[-1]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札にあるカード1枚を追放する。
[-7]:追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを望む枚数、そのプレイヤーの墓地に置く。これにより墓地に置かれたカード2枚につき、黒の2/2のナイトメア・クリーチャー・トークンを1体生成する。
<2>
2025/03/11(火) 21:23:20
915 :
名も無き者
風の旅人、マヤナ (3)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― マヤナ
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が土地カードを探検するたび、あなたの手札にある土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
[+2]:地図トークンと食物トークンをそれぞれ1つ生成する。
[-1]:警戒を持つ緑の2/2のスカウト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-8]:「あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、それは探検を2回行う。」を持つ紋章を得る。
<4>
2025/03/13(木) 01:56:25
916 :
名も無き者
英雄の道、カイル (白)
伝説のプレインズウォーカー-カイル
英雄の道、カイルの上に+1/+1カウンターが3個以上置かれており、英雄の道、カイルがクリーチャーである場合、英雄の道、カイルは警戒を持つ。
[+1]:英雄の道、カイルの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[0]:英雄の道、カイルは先制攻撃を持つ白の1/1の人間・戦士クリーチャーになる。
<1>
2025/03/13(木) 02:18:36
917 :
名も無き者
大地の導き、ヴェルダ (2)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー — ヴェルダ
[+1]:あなたのライブラリーから森・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
[-2]:トランプルを持つ緑の2/2の熊・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-8]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーの基本のパワーとタフネスは、あなたがコントロールする土地の総数に等しくなる。」を持つ紋章を得る。
<4>
2025/03/13(木) 21:05:18
918 :
名も無き者
野戦外科医ジン (3)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ジン
[+1]:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。
[-1]:絆魂を持つ白の1/1のクレリック・クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-4]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその2倍の点数のライフを得る。」を持つ紋章を得る。
<5>
2025/03/13(木) 22:52:26
919 :
名も無き者
細菌の令、キラジュ (3)(B)(B)
伝説のプレインズウォーカー-キラジュ
累加アップキープ-これの上に忠誠カウンター1つを置く。
[-1]各対戦相手は2点のライフを失う。
[-6]黒の2/2の細菌・クリーチャー・トークン3体を生成する。
<3>
2025/03/14(金) 03:41:01
920 :
名も無き者
死の裁定者、リリアナ (2)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー — リリアナ
[+1]:各プレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
[-X]:クリーチャー1体を対象とし、その上に-1/-1カウンターをX個置く。
[-4]:いずれかの墓地からクリーチャー・カードを1枚選び、それを戦場に戻す。
<3>
2025/03/14(金) 22:45:00
921 :
名も無き者
混沌のハザルダ (2)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー - ハザルダ
[+1]:カードを4枚引き、その後カードを4枚無作為に選んで捨てる。
[-2]:1個のd6を振る。速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを出目に等しい数だけ生成する。
[-X]:1つを対象とする。コイン投げをX回する。これはそれに、表が出た回数の3倍に等しい点数のダメージを与える。
<3>
2025/03/14(金) 23:01:31
922 :
名も無き者
輪廻の大僧正、ハイマン (4)(W)(B)(B)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― ハイマン
[+3]:これでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
[-2]:接死と絆魂と警戒を持つ白黒緑の3/3のスピリット・クリーチャー・トークン2体を生成する。カード1枚を引く。
[-13]:「各終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるすべてのパーマネント・カードを戦場に戻す。」を持つ紋章を得る。
<7>
2025/03/15(土) 01:19:48
923 :
名も無き者
天秤のリブラ (2)(白)(黒)
伝説のプレインズウォーカー-リブラ
[+2]:次のあなたのターンまで、あなたがライフを失うたび、各対戦相手は同じ点数のライフを失う。
[0]:強請を持つ白であり黒である0/1のスラル・クリーチャー・トークン2体を生成する。
[-2]:あなたがコントロールしている土地でないパーマネント1つと他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それらを追放する。
<3>
2025/03/15(土) 16:13:28
924 :
名も無き者
飾り立てるエストリッド  (緑)(白)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― エストリッド
[+1]:カードを2枚引き、カード2枚を捨てる。
[-2]:《不可視の忍び寄り》トークンを1体生成する。
[-2]:《夜明けの宝冠》トークンを1つ生成する。
[-3]:《祖先の仮面》トークンを1つ生成する。
<4>
2025/03/15(土) 18:15:02
925 :
名も無き者
神盾のテヨ (2)(白)
伝説のプレインズウォーカー — テヨ
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは護法(X)を持つ。Xは、この上に置かれた忠誠カウンターの数に等しい。
[-1]:クリーチャー1体を対象とする。その上に防衛・カウンターを1個置く。
[-1]:防衛を持つ白の0/4の壁・クリーチャー・トークンを1体生成する。
<2>
2025/03/15(土) 18:17:51
926 :
名も無き者
巧みな改良、ヴェンセール (3)(白)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― ヴェンセール
あなたがコントロールするアーティファクトはこれによって追放されたすべてのカードの起動型能力を持つ。
[+1]:カードを2枚引き、その後あなたの手札からカード2枚を追放する。
[+1]:「(T):(無)を加える。」を持つ無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-3]:土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
<4>
2025/03/15(土) 20:55:34
927 :
名も無き者
ゼゴビアのマルグランダ (白)
伝説のプレインズウォーカー ― マルグランダ
[+1]:次のあなたのターンまで、パワーかタフネスが2以上であるクリーチャーはこれを攻撃できない。
[-1]:クリーチャー1体を対象とする。それは次のあなたのターンまで1/1である。
[-3]:「パワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。」を持つ紋章を得る。
<2>
2025/03/15(土) 21:12:21
928 :
名も無き者
グルールの灯、ルーリクとサー (2)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー―ルーリク・サー
グルールの灯、ルーリクとサーは各ターンに追加で1回忠誠度能力を起動していないかのように起動できる。
[0]:増殖を行う。
[-X]:発見Xを行う。
[-6]:1つを対象とする。それに6点のダメージを与える。
<4>
2025/03/16(日) 00:47:52
929 :
名も無き者
冒険者、ビダン (3)(緑)
伝説のプレインズウォーカー — ビダン
[+1]:あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの数である。
[-1]:あなたがコントロールするクリーチャーは探検を行う。
[-4]:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+X/+Xの修整を受けるとともにトランプルを得る。Xは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの数である。
<3>
2025/03/16(日) 18:02:02
930 :
名も無き者
苦痛の工匠、ジルエン (1)(黒)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― ジルエン
プレイヤーはライフを得ることができない。
[0]:《剃刀式鞭》トークン1個を生成する。
[-1]:《拷問台》トークン1個を生成する。
[-1]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに、あなたがコントロールするアーティファクトの数に等しい点数のダメージを与える。
[-1]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
<3>
2025/03/16(日) 18:11:25
931 :
名も無き者
貿易商、コメル (2)(青)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― コメル
[+2]:カードを最大2枚まで捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。
[-1]:アーティファクトを1つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
[-4]:パーマネント2つを対象とし、それらのコントロールを交換する。
<4>
2025/03/16(日) 18:54:07
932 :
名も無き者
俊英、ウィンドグレイス (2)(黒)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー — ウィンドグレイス
[+1]:カードを2枚引いて2枚捨てる。このターン、土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引く。
[-3]:あなたがコントロールするすべての土地をアンタップする。
[-X]:1つを対象とする。これはそれに、X点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。
<5>
2025/03/16(日) 21:17:06
933 :
名も無き者
捻じれた墓守、フィオグ (1)(B)(G)
伝説のプレイヤー ― フィオグ
[+2]:諜報1を行う。その後、あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるならカード1枚を引く。
[-3]:《タルモゴイフ》トークン1体を生成する。
[-8]:「あなたがコントロールしている土地は「(1)(G),(T):《タルモゴイフ》トークン1体を生成する。」を持つ。」を持つ紋章を得る。各プレイヤーはそれぞれカード7枚を切削する。
<3>
2025/03/16(日) 21:39:11
934 :
わど
まずは全カード評価から。

>>859様 《果ての安息、テフェリー》
戦争は終わった。表裏で動くなら1ターンに唱える呪文の数は少なくて済むので、回数の制限は意外と気にならなそう。

>>860様 《スカイシュラウドの神域》
あるいはフレイアリーズの一欠片。忠誠度能力を持たないので、+能力を外付けするとマナの伸びが良くなりますね。

>>861様 《原初の導き手、ガラク》
3/3呪禁。除去耐性があるのでPWを守る存在としてかなり頼もしいですね。場を固めた後はマナ加速としても。

>>862様 《心を盗むもの、ダク》
手札泥棒。お決まりの色無視がないのが印象的ですが、そこは宝物生成で補う形なわけですね。

>>863様 《真諦の心、エルズペス》
数を並べて。白お得意の横並べ戦術と強力にシナジーですね。奥義のコストは重いですがそれでも十分現実的。

>>864 肉じゃが様 《後援者、ニアンビ》
これも血筋。PWが並ぶほど強力です。起動回数の水増しが重複しない方の書式なのに理性を感じるところ。

>>865 Nishi様 《弱者の守り手,アナン》
盾による守りを。忠誠度能力の外付けが有効な他、他のPWが忠誠度能力を起動しても構わないのもポイント。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2025/03/31(月) 19:57:43) 2025/03/17(月) 00:00:18
935 :
わど
今回のお題は『能力が長すぎないプレインズウォーカー』でした。


[入賞]
>>895様 《魂の料理人、インカ》
死と食物を引き合わせて。食物を中心に色々と能力が絡み合った一枚です。食物を生成する能力が忠誠度能力から独立しているため、自身が要求する食物のコストを手を止めずに供給できるのが魅力ですね。プラス能力が事実上2つで奥義がない珍しい形ですが、残った一つが取り回しの良い除去なのも優秀。

>>906様 《ナイレアの狩人、ペレウス》
ただのトークンではないがゆえに。カード名で指示するトークンは一般的なトークンと異なりマナ・コストを持ちますが、このカードはそれを信心とうまく繋ぎ合わせていますね。信心を貯める側だけでなく活用する側としてもかなり優秀な性能をしているのもありがたいところです。

>>924様 《飾り立てるエストリッド》
カード名が示すもの。MTGへの深い知識が要求される、ホライズン系の波長を感じる一枚です。呪禁オーラはエンチャント元とエンチャント先の噛み合いが大切なデッキですが、これは臨機応変に必要なものを引き出せるのが大きな魅力になっていますね。そういう意味で手札交換もコンセプトによく似合った能力と言えそう。

[大賞]
>>867様 《空を駆ける者、サルカン》
駆けよドラゴン。200文字の制限ギリギリまで詰め込まれた挑戦作です。こうして見るとプレインズウォーカーと疾駆の相性の良さが浮き彫りになりますね。返しに殴られることへの防衛策から忠誠度のリセットまで幅広くござれで、このカードに関してはクリーチャー化を持つことで速攻がつくことからも恩恵を受けられる形になっています。サポート先がドラゴン限定とはいえ未来の自身にも紋章からの修整が乗るのがポイント。流石に除去の範囲はアーティファクトor壁とかなり狭めですが、再利用が容易いことを鑑みるとやむなしか。自分でも疾駆持ちのPWのネタを一つ考えたくなる、創作意欲を掻き立ててくれる一枚だと感じました。大賞おめでとうございます。


以上です。
(last edited: 2025/03/30(日) 21:21:34) 2025/03/17(月) 00:00:44
936 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『一方が一方に参照されるカードのペア』増刊号Part28、>480様のリクエストを採用させていただきます。
《ニッサ・レヴェイン》《ニッサに選ばれし者》《精励する農場労働者》《筋力急伸》のように、「AはBをカード名で参照するが、BはAをカード名で参照しない」ようなカードを募集いたします。B、すなわち参照される側のカードは既存のカードでも問題ありませんが、《タルモゴイフの巣》のようにトークンの特性を定めるためだけにカード名を参照するものは不可とします。

締め切りは3/30(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
(last edited: 2025/03/17(月) 09:33:26) 2025/03/17(月) 09:32:34
937 :
名も無き者
結晶背負いのウーズ (4)(G)(G)
クリーチャー ― ウーズ
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの手札かライブラリーから《結晶の巨人》という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出す。これによりライブラリーを探したなら、それを切り直す。
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体の上にカウンター1個以上が置かれるたび、このクリーチャーの上にそれと同種のカウンター1個を置いてもよい。
(1),このクリーチャーからカウンターを望む数だけ取り除く:このクリーチャーの上にこれにより取り除いたカウンターの数と同じ数の盾カウンターを置く。
6/6
2025/03/17(月) 20:44:30
938 :
肉じゃが
《ショック・マスター、ラル》 (1)(青)(赤)
伝説のプレインズウォーカー - ラル
[+1]: あなたのライブラリーから《ショック》という名前のカード1枚を探し、公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
[0]: 「あなたがコントロールする《ショック》という名前の呪文がパーマネントにダメージを与える場合、代わりにそれはその点数に2を足した点数のダメージを与える」の紋章を得る。
[-1]: あなたの墓地にある《ショック》という名前のカードをすべてあなたのライブラリーに加えて切り直す。その枚数に1を加えた枚数のカードを引く。
[-6]:「名前が《ショック》でありあなたが唱えるすべての呪文はストームを持つ」の紋章を得る。
<3>

// 3/18修整: ダメージ増加の紋章を作る能力を[-2]から[0]へ。
// 3/22修整: ショックを探す能力を[+2]から[+1]へ。
(last edited: 2025/03/22(土) 23:29:25) 2025/03/17(月) 20:55:47
939 :
名も無き者
禁忌の鏡 (2)
アーティファクト
プレイヤーがカードを1枚以上切削するなら、そのプレイヤーは代わりにその数に1を足した枚数のカードを切削する。
あなたはその名を言えという名前のカードの能力を起動するために、あなたの墓地にあるこのカードをその名を言えという名前であるかのように追放してもよい。
2025/03/17(月) 22:03:53
940 :
名も無き者
新米聖戦士 (1)(白)(白)
クリーチャー-人間・兵士
新米聖戦士が戦場に出たとき、あなたのライブラリーか墓地からカード名が《小剣》であるカード1枚とカード名が《聖戦士の盾》であるカード1枚を探し、それらを戦場に出す。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
あなたが新米聖戦士を対象として装備能力か換装能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。
2/1

FT:始まりの剣と盾は彼の勇気の象徴。
2025/03/17(月) 23:36:32
941 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
今回のお題も難問ですが,ひとまずやってみます。

稲妻の欠片 (赤)
インスタント
1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
フラッシュバック (1)(赤)

稲妻の鎧 (1)
アーティファクト--装備品
稲妻の鎧がクリーチャーにつけられているかぎり,あなたがコントロールしていて,《稲妻の欠片》という名前を持つ発生源がダメージを与えるなら,それは代わりにその点数に2を加えた点数のダメージを与える。
装備しているクリーチャーは+X/+Xの修整を受けるとともに速攻を持つ。Xはあなたがオーナーであり,追放されている《稲妻の欠片》というカードの枚数に等しい。
装備(2)

挙動があやしいですが,これでいきます。
(last edited: 2025/03/19(水) 00:52:03) 2025/03/18(火) 00:01:38
942 :
名も無き者
ラノワールの導き手、ラシーネ (白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー-エルフ・ドルイド
これがあなたの統率者なら、あなたはデッキに「ラノワールのエルフ」という名前のカードを何枚入れてもよい。
あなたがコントロールしているエルフ1体が対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカード1枚を見る。それがマナ能力を持つカードなら、あなたはそれを公開し、手札に加えてもよい。そうしないなら、あなたはそれをライブラリーの一番下に置いてもよい。
(T):好きな色のマナ1点を加える。ターン終了時まで、あなたがコントロールしている各エルフは接死を得る。
3/2
2025/03/18(火) 06:35:40
943 :
預言(∞)
機械の父、カーン (W/P)(U/P)(B/P)(R/P)(G/P)(◇/P)
伝説のプレインズウォーカー ― カーン
完成化
[+1]:増殖を行う。
[-2]:次のあなたのターンまで、各対戦相手はアーティファクトの起動型能力を起動できない。
[-12]:あなたのライブラリーから、《エリシュ・ノーン》《ジン・ギタクシアス》《シェオルドレッド》《ウラブラスク》《ヴォリンクレックス》という名前のカードをそれぞれ最大1枚まで探し、望む枚数を戦場に出し、残りを変身させた状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
初期忠誠度[7]
2025/03/18(火) 09:02:10
944 :
名も無き者
野良猫の君主、ノエル
4g/w
伝説のクリーチャー 猫 
親和(猫) 警戒
野良猫の君主、ノエルが戦場に出た時、あなたのライブラリーや墓地から「猫の集会」という名前のカードを1枚探し、公開して手札に加える。その後これによってライブラリーを探したなら、ライブラリーを切り直す。
2/3

猫の集会
1gw
同族エンチャント 猫
猫の集会が戦場に出た時、白の1/1の猫クリーチャー・トークンを2体生成する。
集会-gw:あなたのライブラリーから猫・クリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。あなたがパワーの異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
2025/03/18(火) 10:45:26
945 :
名も無き者
対抗策 (U)(U)
インスタント
あなたのライブラリーから《否認》《本質の散乱》という名前のカード1枚を探し、それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、ライブラリーを切り直す。
2025/03/18(火) 13:34:26
946 :
マザー メールアドレス公開設定
死を嘲笑う者 (2)(W)(W)
クリーチャーー人間・騎士
戦場かあなたの墓地に《スレイベンの守護者、サリア》という名前のカードがある場合、死を嘲笑う者を唱えるためのマナ・コストを支払う代わりに(0)を支払ってもよい。
プロテクション(黒)、二段攻撃
上陸ーあなたのコントロール下で土地が出るたび、あなたの墓地のパワーが2以下であるクリーチャー・カードを1枚、戦場に戻す。
1/3

法律を破らずに殺人を犯す事は、人間でなければ可能である。ただし、生き返らせるという手段は省いて考えるものとする。
2025/03/18(火) 18:02:11
947 :
名も無き者
みちびくもの (1)(U)
クリーチャー ─ スピリット
あなたのコントロールする《さまようもの》という名前のクリーチャーは+2/+2修正を受け、飛行を持つ。
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。そこから、スピリットか、秘儀であるカードを公開しても良い。それがマナ・コスト1以下のクリーチャーカードであるならばそれを戦場に出しても良い。残りを手札に加える。
1/1
2025/03/18(火) 20:20:39
948 :
名も無き者
臨戦態勢 (1)(白)
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。その後あなたの墓地にある名前が《急報》であるカード1枚につき、あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2025/03/18(火) 20:57:46
949 :
名も無き者
論理の力 (1)(青)(青)
インスタント
これが《意志の力》という名前の呪文を対象とする場合、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2025/03/18(火) 21:02:26
950 :
名も無き者
ゴロスの踏査 (2)(G)
ソーサリー
あなたの墓地や手札やライブラリーから《進化する未開地》という名前のカード最大1枚と《広漠なる変幻地》という名前のカード最大1枚を探し、それぞれタップ状態かつ最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に出す。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
2025/03/19(水) 00:40:34
951 :
名も無き者
ガラクの猟友 (2)(緑)(緑)
クリーチャー-ビースト
あなたがガラク・プレインズウォーカーか《ガラクの蜂起》をコントロールしている場合、ガラクの猟友を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
(2)(緑),ガラクの猟友を捨てる:あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《ガラクの蜂起》という名前のカード1枚を探し、それを公開する。あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、それを戦場に出す。そうしなかった場合、それをあなたの手札に加える。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
5/4
2025/03/19(水) 01:21:03
952 :
名も無き者
グルールの通行証 (3)
アーティファクト
このアーティファクトが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本であり森か山であるカード1枚か、《グルールのギルド門》《踏み鳴らされる地》という名前のカード1枚を探し、公開し、手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
(T):(R)か(G)を加える。このマナが赤でも緑でもある呪文を唱えるために支払われたなら占術1を行う。
2025/03/19(水) 02:37:59
953 :
名も無き者
アーボーグの骨術師 (2)(黒)
クリーチャー-ゾンビ・ウィザード
アーボーグの骨術師が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから《骨の粉砕》《骨読み》という名前のカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。
これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
スレッショルド ― あなたの墓地に7枚以上のカードがあるかぎり、アーボーグの骨術師は接死を持つ。
2/2
2025/03/19(水) 12:53:10
954 :
名も無き者
未開地の灰色熊 (1)(緑)
クリーチャー-熊
未開地の灰色熊は、あなたの墓地にある名前が《進化する未開地》であるカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
2/2
2025/03/19(水) 13:24:20
955 :
名も無き者
原初の筋力魔道士 (1)(G)(G)
クリーチャー ― 人間・シャーマン
警戒
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから《巨大化》という名前のカードを望む数だけ探し、公開し、それらを手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーを対象とする呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
3/2
2025/03/19(水) 14:16:54
956 :
名も無き者
双頭のヘルカイト、シグラス (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン
飛行、二段攻撃、速攻
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたは自分の墓地にある《シグラスの息》という名前のカード1枚を追放してもよい。そうしたとき、最大2つを対象とする。これは、それらにそれぞれ3点のダメージを与える。
3/6

シグラスの息 (4)(赤)
ソーサリー
最大2つを対象とする。シグラスの息は、それらにそれぞれ3点のダメージを与える。
サイクリング(2)
2025/03/19(水) 17:03:37
957 :
名も無き者
マルドゥの四肢刺し (赤)(白)(黒)
クリーチャー-ゴブリン・戦士
速攻、先制攻撃
マルドゥの四肢刺しがクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの手札や墓地やライブラリーから《刺し傷》という名前のカード1枚を探し、それを戦場に出す。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
マルドゥの四肢刺しが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。
1/1

2025/03/19(水) 22:10:57
958 :
名も無き者
>>957
付ける相手を指定し忘れていました

マルドゥの四肢刺し (赤)(白)(黒)
クリーチャー-ゴブリン・戦士
速攻、先制攻撃
マルドゥの四肢刺しがクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの手札や墓地やライブラリーから《刺し傷》という名前のカード1枚を探し、それをそのクリーチャーにつけた状態で戦場に出す。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
マルドゥの四肢刺しが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。
1/1
2025/03/19(水) 22:13:30
959 :
名も無き者
焼きたての香り、ブレナード (1)(G)(W/U)
伝説のクリーチャー ― 人間・工匠
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから《ジンジャーブルート》という名前のカードか《堅いクッキー》という名前のカードか《食事を終わらせるもの、ジンジャー卿》という名前のカード1枚を探し、公開し、手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
あなたが食物呪文を唱えるためのコストと食物の起動型能力を起動するためのコストはそれぞれ(1)少なくなる。
(G)(W/U),(T):あなたがコントロールしている食物1つを対象とし、それのコピーであるトークン1つを生成する。
2/3
2025/03/20(木) 01:51:54
960 :
名も無き者
氷河期の秩序 (1)(緑)
ソーサリー
この呪文を唱えるための追加コストとして、緑のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーから名前が《甲鱗のワーム/Scaled Wurm》であるカード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2025/03/20(木) 06:55:31
961 :
名も無き者
山﨑夫婦 (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間・侍
武士道2
山崎夫婦が戦場に出たとき、あなたはカード2枚を捨ててもよい。そうした場合、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《山崎兄弟》という名前のカードを2枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
ちょうど2つの《山崎兄弟》という名前のパーマネントが戦場にある場合、これは+2/+2の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
3/2
2025/03/20(木) 07:16:25
962 :
名も無き者
禁忌の儀式 (黒)
インスタント
(黒)(黒)を加え、その後、すべての墓地にある《暗黒の儀式》という名前のカードの総数に等しい点数の(黒)を加える。
2025/03/20(木) 12:17:21
963 :
名も無き者
破滅の剣、スペンナ (1)(黒)
伝説のアーティファクト-装備品
装備しているクリーチャーは+2/-1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、(黒)(黒)を加える。ターンの終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して失われない。
これが「聖騎士ハインリヒ」という名前のクリーチャーに装備されたとき、あなたがそれらのオーナーである場合、それらを追放し、その後それらを魔剣に魅入られた者、ハインリヒへと合体させる。
装備(2)


聖騎士ハインリヒ (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー-人間・騎士
絆魂
聖騎士ハインリヒが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品・カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
聖騎士ハインリヒは、これについている装備品1つにつき+1/+1の修整を受ける。
3/3
/ /
魔剣に魅入られた者、ハインリヒ
〔白/黒〕伝説のクリーチャー-デーモン・騎士
飛行、絆魂、速攻
このクリーチャーは、これの上に置かれている侵蝕カウンター1個につき+1/-1の修整を受ける。
このクリーチャーが対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に侵蝕カウンターを1個置く。
このクリーチャーが死亡したとき、これの上に置かれていた侵蝕カウンターの数に等しい点数の(黒)を加える。ターンの終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して失われない。
6/3
2025/03/20(木) 12:23:16
964 :
八三五
筋肉森森
土地─森
((T):(G)を加える。)
筋肉森森はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(1)(G)
筋肉森森が墓地にある場合、《筋力急伸/Muscle Burst》という名前の呪文からの効果は、これを《筋力急伸/Muscle Burst》という名前のカードとして扱う。
2025/03/20(木) 14:15:39
965 :
名も無き者
神の座を狙うものの末路 (赤)(緑)(白)
エンチャント ― 英雄譚
I ― あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
II ― あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《歓楽の神、ゼナゴス/Xenagos, God of Revels》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
III ― あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《神討ち/Deicide》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

カード3枚で分かるテーロスブロックのストーリー
2025/03/20(木) 20:05:09
966 :
名も無き者
ネクロマンサーの手引き (白)(青)(黒)
エンチャント ― 英雄譚
I,II ― カード3枚を切削する。その後、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
III ― あなたの墓地からクリーチャーか名前が《ネビニラルの円盤》であるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2025/03/21(金) 01:54:23
967 :
名も無き者
氷河期の災厄 (4)(緑)(緑)
エンチャント ― 英雄譚
I ― クリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから《甲鱗のワーム》という名前のクリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
II,III ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
2025/03/21(金) 02:33:21
968 :
名も無き者
ウルザの博物館
土地-ウルザの
(T):(C)を加える。
(7),(T),ウルザの博物館を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから《ウルザの眼鏡》《ウルザの色眼鏡》《ウルザの鎧》《ウルザのガラクタ》《ウルザの青写真》《ウルザの秘本》《ウルザの酒盃》《ウルザの保育器》《ウルザのろ過機》《ウルザの空戦艇、リベレーター号》《ウルザの報復者》《Urza's Chalice》《Urza's Engine 》《Urza's Miter》という名前の望む枚数のカードを探し、戦場に出す。
2025/03/21(金) 14:14:46
969 :
名も無き者
イゼットの発電室
土地
イゼットの発電室はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
(2)(青)(赤),(T),イゼットの発電室を生け贄に捧げる:あなたの墓地にある《ショック》という名前のカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2025/03/21(金) 18:58:18
970 :
名も無き者
ウルザの領土 (7)(緑)
ソーサリー
あなたのライブラリーから《ウルザの鉱山/Urza's Mine》という名前のカード最大1枚と、 《ウルザの魔力炉/Urza's Power Plant》という名前のカード最大1枚と、《ウルザの塔/Urza's Tower》という名前のカード最大1枚を探し、それらを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2025/03/21(金) 19:26:12
971 :
名も無き者
左巻きとぐろエンジン (3)
アーティファクト・クリーチャー — ファイレクシアン・ワーム
接死
3/3

右巻きとぐろエンジン (3)
アーティファクト・クリーチャー — ファイレクシアン・ワーム
絆魂
名前が《左巻きとぐろエンジン》であるクリーチャーと、名前が《右巻きとぐろエンジン》であるクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから名前が《ワームとぐろエンジン》であるカード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
3/3
2025/03/21(金) 19:34:42
972 :
名も無き者
荒廃の波動 (1)(◇)(赤)
ソーサリー
欠色
各プレイヤーにつき、そのプレイヤーがコントロールしていて基本でない土地1つを対象とし、それを追放する。その後、各プレイヤーは「自身のライブラリーから《荒地》という名前のカード1枚を探し、戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2025/03/21(金) 22:25:43
973 :
名も無き者
拡張する叡智、ヴァニファール
(1)(G)(U)(R)
伝説のクリーチャー―エルフ・ウーズ・ウィザード
あなたがコントロールしている他のウーズ・クリーチャーは暴動を持つ。
あなたの墓地にある《人道に対する膿/Slime Against Humanity》という名前のカードは再活を持つ。
4/4
FT:他ギルドとの社交は、ただ彼女に煩雑な時間を費やさせた訳では無かった。――順応はスライムの最も得意とするところであったのだ。
2025/03/22(土) 02:34:14
974 :
名も無き者
影生まれの末裔 (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン・アバター
飛行、トランプル
影生まれの末裔がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にある《影生まれの使徒》という名前のカードを、最大その点数に等しい数まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
6/6
2025/03/22(土) 11:18:36
975 :
名も無き者
背教の終末論者 (白)(黒)
クリーチャー-人間・クレリック
絆魂
背教の終末論者が戦場に出たとき、カード1枚を引く。その後、2点のライフを支払ってもよい。そうしなかった場合、手札からカード1枚を選び、それをライブラリーの一番上か一番下に置く。
背教の終末論者が死亡したとき、あなたのライブラリーから《終末》という名前のカード1枚を探す。その後、その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。あなたは2点のライフを失う。
2/3

FT:彼が唱える終末論は、生前全く評価されていなかった。
2025/03/22(土) 15:20:32
976 :
名も無き者
宝纏いの大蛇 (4)(G)(G)
クリーチャー ― 蛇
呪禁
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから《蛇皮のヴェール》という名前のカード1枚を探し、公開し、手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
あなたは各ターンに1度、あなたの墓地から《蛇皮のヴェール》という名前のカードを唱えてもよい。
6/6
2025/03/22(土) 18:22:02
977 :
名も無き者
非等価交換 (1)(緑)(青)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。あなたのライブラリーから名前が《甲鱗のワーム》であるカード1枚を探し、そのカードをそのプレイヤーのコントロール下で戦場に出す。そうした場合、そのプレイヤーのライブラリーから、クリーチャー・カード1枚を探し、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。その後、それらのプレイヤーのライブラリーを切り直す。
2025/03/22(土) 19:57:33
978 :
名も無き者
地図学者 (1)(緑)
クリーチャー ― 人間・スカウト
地図学者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから《探検の地図》という名前のカード1枚か、《改革派の地図》という名前のカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。そうしなかった場合、地図トークン1つを生成する。
2/2
2025/03/22(土) 21:19:16
979 :
名も無き者
精霊の森/Wood of Elemental
同族土地 - エレメンタル
精霊の森はすべての領域において「(T):(G)を加える」を持たないことを除いて森として扱う
すべての《Wood Elemental》は、+3/+3の修正とトランプルを得る
(1)(T):(G)を加える
(T):(C)(C)を加える。これは、エレメンタル呪文を唱えるためにしか使えない。

森関係の書式が正しいかどうかわからない。
森相当のマナ加速は避けたいがフェッチランドや《ブランチウッドの鎧》の対象にはしたかった

2025/03/22(土) 21:38:21
980 :
名も無き者
予知された生命 (緑)
エンチャント
あなたが能力を持たないクリーチャーを唱えるためのコストは(1)少なくなる。
(2)(緑):あなたのライブラリーか墓地から《第六隊の刃》という名前のカード1枚か《盲目の幻》という名前のカード1枚か《グールの大群》という名前のカード1枚か《フォモーリの遊牧の民》という名前のカード1枚か《ネシアンの狩猟者》という名前のカード1枚を探し、それを公開して手札に加える。あなたのライブラリーを切りなおす。この能力は各ターン1回しか起動できない。
2025/03/22(土) 23:04:05
981 :
善乱
石の魅了、クナダ (1)(W)(B)
伝説のプレインズウォーカー - クナダ
[+2]:あなたのライブラリーや墓地から名前が《石化》であるカード最大1枚を探し、それを公開して手札に加える。ライブラリーから探したなら、ライブラリーを切り直す。
[-1]:対戦相手のコントロールするクリーチャー1体かアーティファクト1つを対象とする。あなたはあなたの手札からオーラ・カード1つを、それにつけた状態で戦場に出してもよい。
[-4]:クリーチャー1体かアーティファクト1つを対象とする。それにあなたのコントロールするオーラがついているなら、そのコントロールを得る。そうでないなら、それはすべての能力を失い、アーティファクトになる。
<2>

**ゴルゴンのプレインズウォーカー。
**オーラに寄せたらエリエットに近い雰囲気になった。
2025/03/22(土) 23:17:38
982 :
名も無き者
燻る延焼 (1)(赤)
インスタント
1つを対象とする。それに2点のダメージを与える。
回顧

―火は噂話に似ている。いつの間にか拡がり、鎮まったかと思えば忘れた頃にまた燃え上がる。

焼き畑農家 (2)(緑)
クリーチャー―人間・農民
これが戦場に出るか、「燻る延焼」という名前の呪文が唱えられるたび、食料・トークンを1つ生成する。
2/4

―ひとつの大きな自然のサイクルの火付け役。
2025/03/23(日) 01:34:19
983 :
名も無き者
水増し用の平地 Plains for Padding
土地—平地
あなたが他の平地を3つ以上コントロールしていないかぎり、水増し用の平地は麻痺カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
水増し用の平地はタップ状態で戦場に出る。
水増し用の平地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから名前が平地であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

水増し用の島 Island for Padding
土地—島
あなたが他の島を3つ以上コントロールしていないかぎり、水増し用の島は麻痺カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
水増し用の島はタップ状態で戦場に出る。
水増し用の島が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから名前が島であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

水増し用の沼 Swamp for Padding
土地—沼
あなたが他の沼を3つ以上コントロールしていないかぎり、水増し用の沼は麻痺カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
水増し用の沼はタップ状態で戦場に出る。
水増し用の沼が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから名前が沼であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

水増し用の山 Mountain for Padding
土地—山
あなたが他の山を3つ以上コントロールしていないかぎり、水増し用の山は麻痺カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
水増し用の山はタップ状態で戦場に出る。
水増し用の山が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから名前が山であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

水増し用の森 Forest for Padding
土地—森
あなたが他の森を3つ以上コントロールしていないかぎり、水増し用の森は麻痺カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
水増し用の森はタップ状態で戦場に出る。
水増し用の森が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから名前が森であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2025/03/23(日) 01:35:43
984 :
名も無き者
龍嵐の前兆(R)(R)(R)(R)(R)
ソーサリー
ストーム
(R)(R)(R)を加える。
《龍嵐の前兆》という名前の呪文がこのターン内で3回目に解決されたとき、あなたのライブラリーから名前が《ドラゴンの嵐》であるカード最大1枚を探し、それを公開して手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
2025/03/23(日) 06:00:53
985 :
名も無き者
不定形の鍵 (1)
アーティファクト
(1)(T):他のアーティファクト1つを対象とし、それをタップする。
FT:鍵の形は日々変わり、どれかの錠前に合った日はなかった。
------
邪悪、ルゴルアン (赤)(黒)(青)
伝説のクリーチャー - 神・ドラゴン
破壊不能
あなたがコントロールする《不定形の鍵》という名前のアーティファクト1つにつき、+2/+2の修整を受ける。それを2つコントロールしているなら、邪悪、ルゴルアンは警戒を持ち、4つコントロールしているなら邪悪、ルゴルアンは飛行を持つ。あなたがそれをコントロールしていない限り、攻撃にもブロックにも参加できない。
(X),他のクリーチャーをX体生け贄に捧げる,(T):あなたのライブラリーから、マナ総量がX以下のアーティファクト・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。あなたは宝物トークンをX個生成する。
3/3
2025/03/23(日) 10:24:01
986 :
名も無き者
森の貴婦人、ヘレン (2)(R/G)(G)(G/W)
伝説のクリーチャー ― 人間・貴族
護法(3)
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから《ヘレンの愛犬》という名前であるカードと《ヘレンの愛猫》という名前であるカードをそれぞれ1枚探し、公開し、手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
あなたがコントロールしていて犬か猫である1体以上が攻撃するたび、それらの上に+1/+1カウンター1個をそれぞれ置く。その後、あなたはX点のライフを得てカード1枚を引く。Xはそれらの中のパワーの最大値の数に等しい。
4/5

ヘレンの愛犬 (1)(R/G)(R/G)
クリーチャー ― 犬
速攻
3/3
FT:ヘレンの住む森の全てが彼の庭だ。

ヘレンの愛猫 (1)(G/W))(G/W)
クリーチャー ― 猫
警戒
3/3
FT:彼女の視界には常にヘレンがいる。
2025/03/23(日) 12:46:07
987 :
名も無き者
選び取る未来 (1)(青)
インスタント
以下からX個を選ぶ。Xはあなたの墓地にある《選択》という名前のカードの枚数に1を加えた値に等しい。
・あなたのライブラリーからカードを1枚探し、その後ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上から4枚目に置く。
・カードを1枚引く。
・カードを1枚引く。
・カードを1枚引く。
・カードを1枚引く。
2025/03/23(日) 14:10:08
988 :
名も無き者
セラの嘆願者 (2)(白)
クリーチャー — 人間・クレリック
警戒、絆魂
(白),(T),セラの嘆願者を生け贄に捧げる:あなたの墓地にある《セラの天使》という名前のカードを1枚戦場に戻す。
2/2
2025/03/23(日) 14:33:11
989 :
名も無き者
風雲艦隊の航海士 (3)(青)
クリーチャー-人間・海賊
風雲艦隊の航海士が戦場に出たとき、地図トークン1つを生成する
(1)(青),(T):あなたのライブラリーから《航海士のコンパス》《もぎ取り刃》という名前のカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
2/3
2025/03/23(日) 16:21:48
990 :
名も無き者
連隊の鷹 (1)(白)(白)
クリーチャー — 鳥
飛行
あなたは、これを《戦隊の鷹/Sqadron Hawk》という名前のカードとして、ライブラリーから探すことを選んでもよい。
これは、あなたがコントロールする《戦隊の鷹/Sqadron Hawk》という名前のクリーチャー1体につき、+1/+1の修正を受ける。
1/1
2025/03/23(日) 19:59:14
991 :
名も無き者
五連炎槍 (赤)
ソーサリー
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。五指炎槍はそれに1点のダメージを与える。あなたは「あなたのライブラリーから《焦熱の槍》という名前のカードを最大4枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2025/03/24(月) 19:45:50
992 :
名も無き者
癒しの風 (X)(白)
ソーサリー
あなたのライブラリーから《癒し手の鷹》という名前のカードを最大X枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。Xは、このターンにあなたが得たライフの点数より大きい値を選ぶことはできない。
2025/03/24(月) 23:13:14
993 :
名も無き者
シガルダ教の高司祭 (2)(G)(W)
クリーチャー ― 人間・クレリック
警戒
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーや統率領域から《鷺群れのシガルダ》という名前か《優雅な鷺、シガルダ》という名前か《光の勇者、シガルダ》という名前か《祝福の泉、シガルダ》という名前か《残された庇護者、シガルダ》という名前のカード1枚を探し、公開し、手札に加える。これによりライブラリーを探したならそれを切り直す。
あなたがコントロールしていて人間か天使でありこれでない1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーとこのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個をそれぞれ置く。
3/3

残された庇護者、シガルダ (2)(G)(G/W)(W)
伝説のクリーチャー ― 天使
この呪文は打ち消されない。
飛行、呪禁
あなたの各ターンに1度、あなたはあなたの墓地から人間や天使である呪文を唱えてもよい。
あなたか、あなたがコントロールしているパーマネント1つか呪文1つが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、カード1枚を引く。それがあなたか人間であるなら飛行を持つ白の3/3の天使・クリーチャー・トークン1体を生成する。
5/5
2025/03/25(火) 14:36:40
994 :
名も無き者
庇護される王女 (1)(白)
クリーチャー — 人間・貴族
これが戦場に出るか攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーから《七人の小人》という名前のカードを1枚探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
2025/03/25(火) 22:16:51
995 :
名も無き者
災厄の鱗 (G)
エンチャント
あなたは《甲鱗のワーム》という名前のカードを、墓地や追放領域から唱えてもよく、あなたが自分のライブラリーからカードを探している間に、自分のライブラリーから唱えてもよい。
あなたが唱えて《甲鱗のワーム》という名前のすべての呪文は召集と探査を持つ。
基本森サイクリング(1)
2025/03/26(水) 09:09:07
996 :
名も無き者
シィコの伝令 (2)(青)
クリーチャー — ジン・ウィザード
飛行
(2/青)(2/赤)(2/白),(T),青のクリーチャー1体と赤のクリーチャー1体と白のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから《道の体現者、シィコ》という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
2/2
2025/03/26(水) 15:52:38
997 :
名も無き者
勇者、カルドラ (4)
伝説のクリーチャー — アバター
これが戦場に出たとき、これを唱えるために支払われたマナの色が4以上である場合、あなたのライブラリーから、《カルドラの剣》という名前のカード最大1枚と、《カルドラの盾》という名前のカード最大1枚と、《カルドラの兜》という名前のカード最大1枚を探し、それらを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
(1):《カルドラの剣》《カルドラの盾》《カルドラの兜》かという名前の、あなたがコントロールする装備品1つをこれにつける。
4/4
2025/03/26(水) 20:10:18
998 :
名も無き者
渇血症のゴブリン (1)(赤)
クリーチャー — ゴブリン・狂戦士
速攻
これは可能なら各戦闘で攻撃する。
これが死亡したとき、あなたはあなたのライブラリーから《伝染性渇血症》という名前のカードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
2/1
2025/03/26(水) 22:27:39
999 :
名も無き者
連弾の火花魔術師 (1)(赤)(赤)
クリーチャー-人間・ウィザード
速攻、果敢
連弾の火花魔術師が戦場に出たとき、あなたは手札を捨ててもよい。そうした場合、あなたのライブラリーや墓地から、これにより捨てた手札の枚数まで《ショック》という名前のカードを探し、それらを追放する。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。ターン終了時まで、これにより追放したカードを唱えてもよい。
計画(3)(赤)
2/2
2025/03/26(水) 23:46:49
1000 :
名も無き者
熟練の羊飼い (G)(W/R)
クリーチャー ― 人間・農民
《》が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから《利発な牧羊犬》または《臆病な羊》という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出す。これによりライブラリーを探したなら、それを切り直す。
あなたがコントロールする犬・クリーチャーは+0/+1の修整を受けるとともに、警戒を持つ。
あなたがコントロールする羊・クリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに、速攻を持つ。
2/2

利発な牧羊犬 (1)(R)
クリーチャー ― 犬
あなたのターンであるかぎり、《》は先制攻撃を持つ。
2/1

臆病な羊 (2)(W)
クリーチャー ― 羊
絆魂
犬・クリーチャー1体が戦場に出たとき、《》をオーナーの手札に戻す。
2/4
2025/03/27(木) 21:52:22
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