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Hunter horse
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今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。
今回のお題は【トークンを生成する土地】です。
《暗黒の深部》《お菓子の小屋》のようになんらかのトークンを生成する土地を作ってください。
投稿期間は12/29(日)の23:59までです。 それではよろしくお願いします。
[複数枚の投稿に関するルール] 今回は複数枚の投稿が可能です。 ただし、メカニズムやテーマに繋がりがあるカードのみを投稿してください。 投稿枚数はメカニズムやテーマの提示に必要な最小限度の枚数としてください。 最小限度の枚数とは、レアリティごとに1枚や色の組み合わせごとに1枚程度とします。 投稿作は1レスにまとめてください。
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2024/12/23(月) 07:11:50
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名も無き者
月の砂漠 土地―砂漠 (T):(C)を加える。 (R),(T),これを生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。あなたとそのプレイヤーは山・土地・トークン1つを生成する。
2024/12/23(月) 10:16:55
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名も無き者
マイアの溶鉱炉 土地 破壊不能 (T):あなたがコントロールしているアーティファクトが生み出すことのできるマナのタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。 金属術-(3)(T):無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
2024/12/23(月) 11:53:14
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名も無き者
湿り気のある木立ち 土地 この土地が戦場に出たとき、あなたが基本土地を2つ以上コントロールしているなら緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン1体を生成する。 (T):(C)を加える。 (2)(G),(T):あなたがコントロールしている各クリーチャー・トークンの上に+1/+1カウンター1個をそれぞれ置く。
2024/12/23(月) 14:18:05
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名も無き者
隠された倉庫 土地 (T):(◇)を加える。 (7)、(T)、この土地を生け贄に捧げる:無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。この能力を起動するためのコストは、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚につき(1)少なくなる。
2024/12/23(月) 15:25:10
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名も無き者
肥沃な農地 土地 — 森・平地 これはタップ状態で戦場に出る。 (緑)(白),(T):食物・トークンを1つ生成する。
2024/12/23(月) 16:14:21
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名も無き者
クアンドリクスの大講義室 土地 クアンドリクスの大講義室はタップ状態で戦場に出る。 (T):(緑)か(青)を加える。 (X)(X)(緑)(青),(T):緑青の0/0のフラクタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールするフラクタルの上に置かれた+1/+1カウンター1個につき、(1)少なくなる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2024/12/23(月) 16:20:07
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名も無き者
覆われた墓場 土地 (T):(◇)を加える。 (1)(黒),(T):「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のファンガス・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたがファンガスや苗木である6体以上のクリーチャーをコントロールしているなら、これを変身させる。
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撒き散らす巨体 〔黒〕クリーチャー-ファンガス・巨人 撒き散らす巨体が攻撃するたび、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のファンガス・クリーチャー・トークン2体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。 6/6
2024/12/23(月) 17:57:21
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名も無き者
キングボンビー (B)(B)(R)(R)(R)(G)(G) 伝説のクリーチャー-デーモン・神 トランプル キングボンビーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。「これをコントロールしているプレイヤーは呪文を唱えられない。」と「カードを1枚捨てる:これを生け贄に捧げる。」を持つ不良債権・トークン3つをそのプレイヤーのコントロール下で生成する。 キングボンビーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、与えられたプレイヤーは(X)を支払わなければ手札をすべて捨てる。Xは与えられたダメージに等しい。 (2):エンチャントかアーティファクトかプレインズウォーカー1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーはカードを1枚引く。 8/7
2024/12/23(月) 18:34:53
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肉じゃが
《魔境の森》 土地 魔境の森が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。怪物・役割・トークン1個を、それにつけられた状態で生成する。 (T): (◇)を加える。 (T): (緑)を加える。あなたが怪物・役割をコントロールしている場合のみ起動できる。
2024/12/23(月) 18:38:06
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マザー
曇り空の映る鏡、グリーンクイーン 伝説の土地 曇り空の映る鏡、グリーンクイーンはタップ状態で戦場に出る。 (T):(U)を加える。曇り空の映る鏡、グリーンクイーンはあなたに1点のダメージを与える。 (T):戦場に出ている土地1つを対象とする。あなたのコントロール下でそれのコピーであるトークンを1つ、タップ状態で生成する。
明日は雨か。そのせいで私の顔が映らないのか。 ージェイスの日記帳のとある1ページ
(last edited: 2024/12/23(月) 21:52:04)
2024/12/23(月) 21:21:30
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名も無き者
剣の丘 伝説の土地 (T):(1)を加える。 装備品4つ以上で作製(5) FT: 体は剣で出来ている。 血潮は鉄で、心は硝子。 幾たびの戦場を越えて不敗。 ただの一度も敗走はなく、ただの一度も理解されない。 彼の者は常に独り、剣の丘で勝利に酔う。 故に、生涯に意味はなく。 その体は、きっと剣で出来ていた。 ----- 無限の剣製 伝説の土地・エンチャント-英雄譚 I,II,III,IV,V,VIー無限の剣製を作製するために追放されている装備品・カード1枚を選ぶ。それが伝説でないことを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。
《鍛治の才能》で使われている剣トークンを生成する土地として考え始めたはずなんだが、FTで詠唱したくなってしまったらしい。
2024/12/23(月) 21:26:58
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名も無き者
屑鉄再利用場 アーティファクト・土地 あなたがコントロールしていてこれでもトークンでもないアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、屑鉄という名前の無色のアーティファクト・トークン1つを生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。 (T):(◇)を加える。 (T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
2024/12/23(月) 22:07:57
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名も無き者
ジャングルの楽園 土地 (T):(C)を加える。あなたが類人猿か猿をコントロールしているなら代わりに「(R)か(G)を加える。」を選んでもよい。 (1)(R)(G),(T):《バナナ》という名前で「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:(R)か(G)を加える。あなたは2点のライフを得る。」を持つ無色のアーティファクト・トークン1つを生成する。 (R)(G),(T),食物1つか《バナナ》という名前のパーマネント1つを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしていて類人猿か猿であるクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受け速攻とトランプルを得る。
2024/12/23(月) 23:38:12
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名も無き者
肥沃な空き地 土地 (T):(C)を加える。 (T):これは他のタイプに加えて森になる。 (G),(T):これが森であるなら、これは他のタイプに加えてすべての基本土地タイプを得る。 (G)(G),(T):これがすべての基本土地タイプを持つなら、宝物・トークン1つを生成する。
2024/12/24(火) 00:46:49
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Nishi
Pickお疲れ様です。 今回のお題も難問ですが,ひとまずやってみます。
高次元空域 土地 (T):(◇)を加える。 (T),これをオーナーの手札に戻す:あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。基本や伝説でないことを除き,それのコピーであるトークンを1つ生成する,
挙動が怪しいですが,ひとまずこれでいきます。
2024/12/24(火) 00:51:11
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