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ねころぶいぬ
お題 「オリジナルのキーワード能力を持つインスタントかソーサリー」
キーワード能力 http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%89%E8%83%BD%E5%8A%9B
今週のPickerを務めさせていただきますねころぶいぬと申します。 ひさしぶりのPickerですが、よろしくお願いします。 締め切りは12/8(日)の23:59です。
OK ・既存のキーワード能力の変種(多重キッカー、基本土地サイクリング等) ・表面がインスタントやソーサリーである両面カード
注意 ・能力語、キーワード処理などキーワード能力でないメカニズムはお題を満たさない ・ライブラリーでの扱いがインスタントやソーサリーでないものは今回は対象外
評価方針 ・斬新な効果である ・キーワード能力にすることに意味がある ・フレーバーがある ・文章が長すぎない ・事故を減らしたり、選択肢を増やす ・スタンダードまたは統率者のセットとしてカードパワーが適切 ・色の役割に則している
2024/12/02(月) 00:50:02
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名も無き者
暴威の顕現 (2)(G)(G)(G) ソーサリー あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ2個置く。ターン終了時までそれらは警戒とトランプルを得る。 収束(1)(G) (あなたはこの呪文をその収束コストで唱えてもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時までそれは警戒とトランプルを得る。)
超過の逆、全体に影響を及ぼすインスタント・ソーサリーを、1つの対象を指定するようにする 英語オラクルで想定している挙動は、文章中の「all」と「each」を「target」に変更する
2024/12/02(月) 00:54:43
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名も無き者
過度な加熱 (1)(R) ソーサリー 1つを対象とし、過度な加熱はそれに3点のダメージを与える。 連撃(赤のソーサリー) (R)
・連撃 ([性質]) [コスト] あなたがコントロールする[性質]である呪文がスタックにあるなら、この呪文を瞬速を持つかのように[コスト]を支払って唱えてもよい。
連繋のリメイクのつもり。 インスタントとソーサリー以外にも付けられる。
2024/12/02(月) 02:18:12
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名も無き者
業火な見世物 (X)(赤) インスタント 狂楽(これがあなた以外にダメージを与えるたび、これはあなたにその点数に等しい点数のダメージを与える。) 1つを対象とする。これはそれにXに2を加えた値に等しいダメージを与える。
FT: ラクドスのショーは楽しいよ。だって誰もそこから帰ってきていないんだから。
2024/12/02(月) 09:02:29
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預言(∞)
組み替えられた意識 (2)(U)(B) インスタント 組替(この呪文の各モードを、あなたの望んだ順番で解決する。) 以下から1つ以上を選ぶ。 ・諜報2を行う。 ・カードを2枚引く。 ・各対戦相手はそれぞれ手札を2枚捨てる。
モードを持つ呪文は上から順に解決するというルールを破るキーワード能力。2ドロー→2ハンデス→諜報2でも2ハンデス→諜報2→2ドローでもいい。他の呪文に付与させるとバグるかも? 英語オラクルだと『Recombine(You may resolve each mode of this spell in any order.)』とかになるのかな?
2024/12/02(月) 09:20:34
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名も無き者
先決 スタックは先決を持つ呪文や能力から解決される。 先決を持つものが複数スタックにある場合、その中で一番上にあるものから解決される。
強行採決 (1)(青) インスタント 先決 呪文か能力1つを対象とし、それは先決を得る。 カードを1枚引く。
2024/12/02(月) 09:31:39
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名も無き者
表裏(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのもう片方の半分をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。) 分割カード用の反復。どっちか片方を唱えると、次のターンにもう片方をタダで唱えられる。
剛力 (2)(G) ソーサリー 表裏 あなたがコントロールしているクリーチャー最大3体を対象とする。それらの上に3個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。 ---------------------------------- 無双 (2)(G) インスタント 表裏 対戦相手がコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。無双はそれにX点のダメージを与える。Xはこの呪文を唱えた際にあなたがコントロールしていたクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。
2024/12/02(月) 09:52:31
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名も無き者
魔力の飛散 (2)(赤) インスタント スタックストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、スタックにある呪文1つにつき1回これをコピーする。) 1つを対象とする。魔力の飛散はそれに2点のダメージを与える。
2024/12/02(月) 12:38:26
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名も無き者
抵抗[コスト] あなたがこれを唱えたとき、いずれの対戦相手も[コスト]を支払ってもよい。抵抗・コストが支払われた場合、この呪文は抵抗されている状態になる。
通り魔の襲撃 (黒)(黒) インスタント 抵抗 (1) クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。それを破壊する。これが抵抗されている場合、これは代わりにそれに3点のダメージを与える。
2024/12/02(月) 14:12:02
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名も無き者
神髄
神髄/Mythic_Artsはキーワード能力。これを持つカードを唱える際と、これを持つカードがスタック上にある間に機能する常在型能力である。
定義 神髄[コスト]/Mythic_Arts[cost]は、「あなたはこの呪文を唱えるに際し、この呪文を伝説の呪文として唱えてもよい。そうしたなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、[コスト]を支払う。」を意味する。
大天使の呼び声/Call_of_The_Archangel (W)(W) インスタント 絆魂を持つ白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン2体を生成する。この呪文が伝説なら、それらの上に+1/+1カウンター2個を置き、それらは他のタイプに加えて天使になり飛行を得る。 神髄(2)(W)(W)(あなたは(2)(W)(W)を支払ってこれを伝説のインスタントとして唱えてもよい。伝説のインスタントは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしていなければ唱えられない。)
2024/12/02(月) 14:26:01
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名も無き者
帯電X このクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、このクリーチャーはそれにX点のダメージを与える。
過充電撃 (R) インスタント 以下から1つを選ぶ。 ・対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。 ・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで帯電3を得る。
帯電は電気や雷のフレーバーを持つカードが持っているイメージ
2024/12/02(月) 17:38:32
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名も無き者
灼熱の一撃 (1)(赤) インスタント 残留(この呪文の解決に際し、これを追放する。その後、これをあなたのコントロール下で変身させた状態で戦場に出す。) クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。灼熱の一撃はそれに2点のダメージを与える。 / / 赤熱する欠片 〔赤〕クリーチャー-エレメンタル あなたがコントロールしている発生源がパーマネントやプレイヤーに戦闘ダメージでないダメージを与えるたび、赤熱する欠片の上に+1/+1カウンターを1個置く。 1/1
残留 呪文の影響がその場に残り続ける様子を表した能力。 フレイバー的にはエンチャントとかオーラの方が相応しそうだけど、一番効果を発揮するのは第2面をクリーチャーにして実質開封比を上げる使い方だと思う。この能力が収録されるのはきっとインスタント/ソーサリーに焦点を当てたセットだ
2024/12/02(月) 18:37:33
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Nishi
Pickお疲れ様です。 今回のお題も難問ですが,ひとまずやってみます。
達人の一閃 (1)(赤) インスタント 貫通(あなたは呪禁や護法を持つプレイヤーやパーマネントを,これらを持たないかのようにこの呪文の対象に選んでよい。この呪文によって護法能力は誘発しない,) 1つを対象とする。達人の一閃はそれに3点のダメージを与える。 FT:「お見通しだっ!」
シンプルにいってみました。
(last edited: 2024/12/03(火) 19:38:30)
2024/12/02(月) 19:50:40
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八三五
忍法火焔旋風 3RR インスタント 1つを対象とする。忍法火焔旋風はそれに5点のダメージを与える。 忍法(R)
忍法:あなたがコントロールする忍者1体が攻撃してブロックされなかった時、あなたはこれを手札から公開してもよい。これによりこのカードを公開したとき、あなたはこれのマナ・コストの代わりに忍法コストを支払うことでこれを唱えてもよい。そうした場合その忍者をそのオーナーの手札に戻す。
(last edited: 2024/12/03(火) 13:13:47)
2024/12/02(月) 21:36:51
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名も無き者
帰源Nは、「これが戦場に出るに際し、あなたは『これは喪失カウンター1個と+1/+1カウンターN個が置かれた状態で戦場に出る』を選んでもよい。」を意味する。 喪失カウンターは、専用のルール「これが置かれているパーマネントはすべての能力を失う。」を持ったカウンターである。
印刻された魔導樹 (2)(G) クリーチャー-ツリーフォーク・ウィザード 帰原2(これを喪失カウンターと+1/+1カウンター2個を置いた状態で戦場に出してもよい。) あなたがコントロールする能力を持たないクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。 2/2
ムラガンダって感じの能力、バニラかバニラサポートかを選択できるって能力。 多分他に変異とか収録されてる。 喪失カウンターはそれなりに汎用性がある感じのカウンター、他セットだと青にあるやつ
2024/12/02(月) 21:51:31
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名も無き者
力の解放 (2)(緑) インスタント 蓄力2 (2)(緑) クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+[4]/+[4]の修整を受けるとともにトランプルを得る。
蓄力N [コスト] ・[コスト]を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。これはソーサリーとしてのみ行う。 ・あなたのアップキープの開始時に、蓄力により追放されたこのカードの上に時間カウンターを1個置く。 ・後のターンに、蓄力により追放されたこのカードをソーサリーとして、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうしたとき、その上に置かれた時間カウンター1つにつき、呪文のルール文中の角カッコ部分の数字にNを加える。
要は溜め撃ち。 メカニズム的にはターン数だけ強化される計画。
2024/12/02(月) 23:11:01
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名も無き者
殿堂 この呪文の解決に際し、あなたはこれを統率領域においてもよい。そうしたなら、統率領域にありあなたがオーナーであり殿堂を持つ他のカードをすべてあなたの墓地に置く。 殿堂を持つカードが統率領域にある状態を「殿堂入りしている」と言う
精霊の訪問 (2)(G)(G) ソーサリー 殿堂 呪禁とトランプルを持つ緑の4/4のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。 精霊の訪問が殿堂入りしている間にあなたがコントロールしていてトークンでない緑のクリーチャー1体が戦場に出るたび、呪禁を持つ緑の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
紋章を使わずに紋章と同様の挙動がしたくて思いついた
2024/12/02(月) 23:39:28
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名も無き者
先駆(コスト) あなたがクリーチャーをコントロールしていない場合、先駆コストを支払うことでこれを唱えてもよい。
コラガンの一番槍 (1)(赤) クリーチャー-人間・戦士 先駆(赤) 速攻 2/2
2024/12/03(火) 00:12:15
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名も無き者
予言学応用 (1)(青) ソーサリー 復唱(2) 占術[2]を行い、その後カードを1枚引く。
復唱[コスト] ・この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたは[コスト]を支払ってもよい。(常在型能力) ・あなたがこの呪文を唱えたとき、復唱コストがこれのために支払われていた場合、角括弧の中の数値が1であることを除き、これをコピーする。この呪文が対象を取っているなら、あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(誘発型能力)
呪文版の新生。ストリクスヘイヴン再訪時のメカニズムで、教師が見本の呪文を唱えた後、生徒が拙く復唱しているイメージ。
2024/12/03(火) 00:32:32
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名も無き者
無限の力を喰らえ BR ソーサリー 最後の弾丸(この呪文を唱えたとき、あなたの手札が0枚なら、あなたはこの呪文をコピーして新たな対象をとることを選んでもよい。) クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは+4/-1の修整を受けるとともに速攻とトランプルを得る。
2024/12/03(火) 01:49:38
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名も無き者
追記N[コスト] あなたはこの呪文を唱えるに際して追加の[コスト]を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの手札からマナ総量の合計がN以下になるように、インスタントかソーサリーである呪文を望む数だけそのマナ・コストを支払うことなく唱える。 どんどん呪文が長ったらしくなるので、アゾリウスのメカニズムとして初登場する想定
調書の作成 (2)(U) ソーサリー 追記5(3)(U) カード3枚を引く。その後、あなたの手札にあるカード1枚を選び、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。
2024/12/03(火) 02:00:25
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肉じゃが
集中 / Concentrate「あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたが疲労カウンターを持っていないなら、あなたはこれを集中して唱えることを選んでもよい。そうしたなら、これを唱えるための追加のコストとして、あなたは疲労カウンター1つを得る」を意味する。
疲労しない / 「疲労しない」は、「あなたが集中して呪文を唱える際に、疲労カウンターを得る代わりに得ない」を意味する。 (青の効果のイメージです。「あなたがこのターン次に呪文を集中して唱える場合、あなたは疲労しない」)
疲労を取り除く / 「プレイヤーの疲労を取り除く」は、「プレイヤーが持つ全ての疲労カウンターを取り除く」を意味する。(白黒緑の効果のイメージです。)
《熱心な妨害》 (1)(青) インスタント 集中 呪文1つを対象とする。そのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。この呪文を集中して唱えていた場合、代わりにそれを打ち消す。
《群れの呼び声》 (1)(緑) ソーサリー 集中 カード4枚を切削する。これにより切削されたカードの中から、クリーチャー・カード1枚を選び、手札に加えてもよい。この呪文を集中して唱えていた場合、土地最大2枚を選び、それらをアンタップする。
《破滅の波》 (3)(黒)(黒) ソーサリー 集中 すべてのクリーチャーを破壊する。その後、この呪文を集中して唱えていた場合、対戦相手がコントロールするすべてのプレインズウォーカーを破壊する。
《炎の加勢》 (X)(赤) インスタント 集中 攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。この呪文を集中して唱えていた場合、追加でブロック・クリーチャー1体を対象とする。炎の加勢はそれにX点のダメージを与える。
《戦場での治癒》 (白) インスタント 集中 4点のライフを得る。あなたがこれを集中して唱えていた場合、カードを1枚引く。あなたがこれを集中せず唱えていた場合、あなたの疲労を取り除く。
12/07 カード4種追加
(last edited: 2024/12/07(土) 17:54:09)
2024/12/03(火) 02:02:10
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名も無き者
>>132 条件完全に見落としていたので取り下げます
2024/12/03(火) 02:28:46
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名も無き者
改変N[コスト] あなたはこの呪文を改変コストで唱えてもよい。そうしたなら、角括弧の中の数字をNに変更する。
制圧前進 (4)(G) インスタント 改変1(1)(W) ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+[3]/+[3]の修整を受ける。
切除をヒントに考案
2024/12/03(火) 03:08:25
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名も無き者
致命的な儀式 (3)(白)(白) ソーサリー すべてのクリーチャーを破壊する。 布陣(黒)(緑)(あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに(黒)(緑)が含まれるなら、以下のテキストを得る。) [これによって墓地に置かれたクリーチャー・カード1枚を選び、あなたのコントロール下でそれを戦場に戻す。]
信心に近いですが元ネタはボードゲーム『桜降る代に決闘を』のクルルの特性「機巧」 今回の“最適なデッキで最大の効果を発揮する”使い方の他に、軽い呪文につけることで“唱えるタイミングによって恩恵が変わる”みたいな使い方もできる……はず
2024/12/03(火) 08:20:18
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名も無き者
追想 あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたの墓地にありこの呪文と共通の色を持ち、この呪文よりマナ総量が小さくインスタントかソーサリーであるカード1枚を追放してもよい。そうしたなら、そのカードの効果をこの呪文に追加する。
足跡を辿る(そくせきをたどる) (3)(G) ソーサリー 追想 あなたのライブラリーや墓地から土地カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に出し、他をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
緑はインスタントやソーサリーの扱いは苦手ですが、過去の蓄積や先人の知恵を哲学としているので最も相応しいと考えます
2024/12/03(火) 10:48:28
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名も無き者
伝承[コスト] あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の[コスト]を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードを2/2クリーチャーとして裏向きの状態で戦場に出す。
巻物の解読(1)(U) インスタント 伝承(2) 諜報1を行う。 カード1枚引く。
神の裁き(1)(W)(W)(W) ソーサリー 伝承(2)(U) すべてのクリーチャーを追放する。 FT:日はまた墜ちる。
元ネタは《生ける伝承》 基本色は青ですが、他の色も持つこともできます 元ネタと同じく戦闘ダメージを通すともう一度呪文を撃てるようにしようとしましたが、あまりにも煩雑なのでそこは無くしました
2024/12/03(火) 21:47:07
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名も無き者
召喚の呼び声 (7)(緑)(緑) ソーサリー 集積10-(1)(緑) (このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、時間カウンターが10個置かれた状態で追放する。それは「(1)(緑):時間カウンターを2個取り除く。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を得る。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。) あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出す。
注釈が長くなってしまいましたが、要は重い呪文を分割払いする能力です。 取り除かれるカウンターの数は起動コストに対応します((2)(緑)なら3個)。
2024/12/03(火) 22:25:49
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名も無き者
アンダーグラウンドへのダイブ (3)(青) インスタント 諜報3を行う。
霊現(4)((4)、墓地にあるこのカードを追放する:基本のパワーとタフネスがそれぞれこのカードのマナ総量に等しい黒の霊基体・クリーチャー・トークン1つを生成する。これはソーサリーとして行う。)
このカードが霊現したとき、カードを2枚引く。
―人が成功を追い求めるほどに、享楽を追い求める霊基体も生まれる。
2024/12/03(火) 23:19:29
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名も無き者
加算N[コスト] この呪文を唱えるに際し、あなたは追加で[コスト]を望む回数支払ってもよい。そうした1回につき、角括弧内の数字にNを足す。
輩の呼び声 (1)(G)(G) ソーサリー 加算2 (1)(G) あなたのライブラリーの一番上にあるカード[5]枚を見る。あなたはその中から、マナ総量が[2]以下であるクリーチャー・カード最大2枚を戦場に出す。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2024/12/04(水) 00:57:30
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名も無き者
焼き落とし (2)(赤) インスタント 酷使4(赤) クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。焼き落としはそれに7点のダメージを与える。この呪文の酷使コストが支払われていたなら、代わりに、焼き落としはそれに4点のダメージを与える。
酷使N[コスト] この呪文をあなたのライブラリーの上からN枚を裏側のまま追放し、酷使コストを支払うことで唱えてもよい。
2024/12/04(水) 07:16:28
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名も無き者
祝福の輝き (1)(白) インスタント 多彩(この呪文を唱えるために1点以上のマナが支払われており、かつ、支払われたマナがすべて異なる色である場合、この呪文は多彩である。) クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け飛行を得る。この呪文が多彩である場合、さらにそれはターン終了時まで、それは絆魂と破壊不能を得る。
2024/12/04(水) 10:26:43
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名も無き者
連鎖N この呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上からN枚のカードを公開する。あなたはその中から連鎖を持つカード1枚を唱えるか手札に加えてもよい。残りをライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。 この呪文を唱えるためのコストは、スタック上にありあなたがコントロールしていて連鎖を持ちこれでない呪文1つにつき(1)少なくなる。
痛撃 (2)(G) インスタント 連鎖4 あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を公開してもよい。 クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かバトル1つを対象とする。痛撃はそれに、あなたがコントロールしているクリーチャーとその公開したカードの中のパワーの最大値に等しい点数のダメージを与える。
波及と発見を合わせたような感じでデザイン 連鎖が続くとコストがどんどん軽くなってフィーバータイムに突入する 豊富にマナを用意して呪文を叩きつける緑青ビッグマナ向けと想定してる、次いで赤
2024/12/04(水) 14:38:38
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名も無き者
民衆の結束 (1)(白) ソーサリー 連合(あなたが、ある色のパーマネントと、他の色の他のパーマネントと、それらでない色のそれらでないパーマネントをコントロールしている場合、このゲームの間、あなたは国家の栄光を得る。) 白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを2体生成する。あなたが国家の栄光を持っているなら、代わりにそれらのトークンを5体生成する。
昇殿系のメカニズム パーティーを3色でカウントする感じ 3つの色を3つのパーマネントに割り振れたら達成 3色1つだけとか、2色1つと1色1つとかはダメ
2024/12/04(水) 15:47:16
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名も無き者
見る影もなく (7)(◇)(◇)(◇) 同族・ソーサリー-エルドラージ 蹂躙(この呪文を唱える段階であなたが生贄に捧げた各パーマネントは、(1)かそれの色のマナ1点を支払う。そのパーマネントが無色なら、それは(1)か(◇)を支払う。) 各対戦相手は、自分がコントロールしていて基本土地でないパーマネント10個を生け贄に捧げる。
エルドラージ版召集 召集って(◇)払えないんですね
2024/12/04(水) 22:19:30
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名も無き者
学級閉鎖 (2)(W)(W) ソーサリー 整頓4(この呪文の解決に際し、これをオーナーのライブラリーの一番上から4番目に置いてもよい。) クリーチャーを3体以上コントロールしている対戦相手はそれぞれカード1枚を引く。すべてのクリーチャーをオーナーのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2024/12/04(水) 23:20:24
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名も無き者
詰め寄り Raging Press 赤 インスタント 精神攻撃(精神攻撃を持つ発生源から与えられるダメージは精神ダメージである。精神ダメージがマナ総量以上になったクリーチャーは破壊される。) 1つを対象とする。詰め寄りはそれに2点のダメージを与える。あなたが赤のパーマネントを3つ以上コントロールしていて対象がパーマネントならば、詰め寄りは代わりに4点のダメージを与える。
精神ダメージはその合計が、与えられているクリーチャーのタフネスではなくマナ総量以上になった場合そのクリーチャーは破壊される。これは状況起因処理である。 精神ダメージと通常のダメージは合計されない。例えばタフネスとマナ総量が2であるクリーチャーに1点の精神ダメージと通常のダメージが与えられても破壊されない。 クリーチャー以外に与えられる精神ダメージは通常のダメージと変わらず処理される。 与えられていない精神ダメージは何もしない。マナ総量が0のクリーチャーに与えられる精神ダメージが軽減され0になったなら、クリーチャーは破壊されない。 精神ダメージの余剰のダメージはマナ総量を参照する。
怪物的咆哮 Monstrous Roar 1緑 ソーサリー 精神攻撃(精神攻撃を持つ発生源から与えられるダメージは精神ダメージである。精神ダメージがマナ総量以上になったクリーチャーは破壊される。) ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
2024/12/05(木) 00:00:00
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名も無き者
還元 あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱える際、その呪文の総コストに含まれる不特定マナ1点を支払うのではなく、このカードを追放してもよい。
何でも探査持ちのようにふるまえる代わりに追放できるカードが固定のイメージ 得意な色は探査と同じく黒と青 還元持ちは基本的にシンボルを濃くする
生命掌握 (黒)(黒)(青) インスタント クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。 還元
2024/12/05(木) 00:33:49
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名も無き者
執着[コスト] あなたはこのカードを、このカードと同じ名前のカード1枚をあなたの手札か墓地から追放することで、その執着コストで唱えてもよい。
古来の稲妻 (2)(赤) インスタント 1つを対象とする。継承の稲妻はそれに3点のダメージを与える。 執着(赤)
FT:「確かにひとりの経験では及ばないけど……私の一族はあなたの何倍も長く生きているんだよ。」
厳かな否定 (1)(青) インスタント 呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。これが執着コストで唱えられていたなら、代わりにそれを打ち消す。 執着(青)(青)
FT:「お前に機会を与えるべきではなかったな。二度は間違えぬ。」
殲滅 (1)(黒) ソーサリー 単色のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。これが執着コストで唱えられていたなら、代わりにすべてのクリーチャーを破壊する。 執着(2)(黒)(黒)
FT:一度目は歴史から。二度目は歴史そのものが。
2024/12/05(木) 12:04:36
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名も無き者
臨時徴税 (3)(W)(B) ソーサリー 徴用 各対戦相手はそれぞれカードを2枚捨てる。あなたはこれにより捨てられた土地カード1枚につき宝物トークン1つをタップ状態で生成し、土地でないカード1枚につき1点のライフを得る。
徴用 あなたがこの呪文を唱えたとき、対戦相手1人のライブラリーの一番上のカードを、マナ総量がより低く土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをそのプレイヤーのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く
初登場時は、悪政を敷く政府や宮廷の能力として白黒か白青黒を想定
2024/12/05(木) 12:22:14
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名も無き者
速やかな展開 (1)(赤)(白) インスタント 急襲(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしていてこのターンに攻撃したクリーチャー1体につき(1)少なくなる。) 速攻を持つ赤白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン3体を生成する。あなたが攻撃しているなら、それはタップ状態かつ攻撃している状態で生成される。
《魔女跡追いの激情》の効果をちょっと変えてキーワード化 ボロス軍の能力として相応しいかなと
2024/12/05(木) 12:46:26
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156 : |
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名も無き者
吠え群れの召集 (1)(G)(G) ソーサリー 緑の2/2の狼・クリーチャー・トークン2体を生成する。この呪文があなたの手札以外から唱えられていたなら、あなたがコントロールしているすべての狼と狼男の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。 再現(5)(G)
再現[コスト]は以下の2つの能力からなる。 あなたは追放領域にあるこのカードを、その結果の呪文がインスタントやソーサリーである呪文であるなら、マナ・コストを支払うのではなく[コスト]を支払うことで唱えてもよい。 この呪文があなたの手札から唱えられていたなら、解決に際してこれをあなたの墓地に置く代わりに、これを追放する。
反復をベースに考えてたら、フラッシュバックとの間にできた子供みたいな感じになった
2024/12/05(木) 15:07:04
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157 : |
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名も無き者
記憶重ね (1)(U) インスタント カードを1枚引く。 記憶重ね (1)(U) (この呪文解決時に、これと同じ名前を持つカードが追放されていない限り、これを追放する。これが追放されている間に、あなたがこれと同じ名前の呪文を唱えるたび、(1)(U)支払っても良い。そうした場合、その呪文をコピーする。)
2024/12/05(木) 16:48:19
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158 : |
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名も無き者
残像(あなたは墓地にあるこのカードを、(2)を支払うことで、裏向きで「エンチャント(クリーチャー)」と「エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。」を持ちオーラであるエンチャントとして唱えられる。)
さらなるまじない (W)(1) ソーサリー 残像 ターン終了時まで、あなたがコントロールしている各クリーチャーはあなたがコントロールしているオーラひとつにつき+1/1の修正を受ける。
2024/12/05(木) 17:08:51
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159 : |
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名も無き者
人の絆 (1)(白) インスタント 共鳴(人間) あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整と絆魂を得る。
共鳴([性質]) あなたがこの呪文を[性質]を持つオブジェクト1つを対象として唱えたとき、この呪文が対象にできる、他の[性質]を持つオブジェクト1つにつき、その呪文をコピーする。各コピーは、それらのオブジェクトのうち別々のものを対象とする。
2024/12/05(木) 18:30:24
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160 : |
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名も無き者
みなぎる力 (X)(Y)(G) インスタント 分割(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたはこの呪文をコピーし、そのコピーの新しい対象を選んでもよい。そうした場合この呪文の角カッコ部分の数字はXになり、そのコピーにおける角カッコ部分の数字はYになる。) クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+[X+Y]/+[X+Y]の修整を受ける。
2024/12/05(木) 18:48:06
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161 : |
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名も無き者
森の食餌会 (4)(G)(G) ソーサリー 略式(2)(G) 緑の1/1のリス・クリーチャー・トークン1体と、緑の2/2のアライグマ・クリーチャー・トークン1体[と、緑の3/3の猪・クリーチャー・トークン1体と、緑の4/4の熊・クリーチャー・トークン1体]を生成する。
略式[コスト] あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、[コスト]を支払うことでこの呪文が瞬速を持っているかのように唱えてもよい。そうした場合、角括弧内の記述を削除する。
切除の亜種、ソーサリー限定の能力で、インスタント化する代わりに記述の一部削除によって効果が弱体化する
2024/12/06(金) 02:01:19
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162 : |
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名も無き者
頭ごなしの否定 (1)(青) インスタント 連唱(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは手札を1枚捨ててこれのコストをもう一度支払ってもよい。そうしたとき、この呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。) 呪文1つか土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
2024/12/06(金) 08:38:07
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163 : |
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名も無き者
ファイレクシア病の進行 (1)(黒) ソーサリー 残響2 クリーチャー1体を対象とし、その上に-1/-1カウンターを[1]個置く。
残響N この呪文があなたの手札から唱えられていたなら、解決に際してこれをあなたの墓地に置く代わりに、これを追放し、あなたの次のアップキープの開始時に、あなたは追放領域にあるこのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうした場合、角カッコ内の数字をNに置き換える。
効果が変わる反復 増やしても減らしてもいい
2024/12/06(金) 10:26:13
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164 : |
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名も無き者
魔道士の知恵 (3)(青) インスタント 拡充(ウィザード)(あなたがこの呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札からウィザード・カードを好きなだけ公開してもよい。そうした場合、その枚数を角カッコの数字に加える。) カード[2]枚を引く。
2024/12/06(金) 14:40:18
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165 : |
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名も無き者
勇気を讃える歌 (1)(緑)(白) ソーサリー クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。 その後、増殖を行う。 輪唱
輪唱 これを唱えたとき、ターン終了時まで、あなたが呪文を唱えるたび、それはこの呪文のコピーになる。 その呪文が対象をとる場合、あなたはその呪文の新しい対象を選んでもよい。
2024/12/06(金) 17:23:10
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166 : |
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名も無き者
共大化 (G) インスタント 拡散 (2)(G)(G) あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。
夜の抱擁 (1)(B) ソーサリー マナ総量が3以下への拡散 (1)(B) クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
拡散[コスト] あなたはこの呪文を唱えるための追加コストとして[コスト]を支払ってもよい。そうしたなら、この呪文が対象にできる他のパーマネント1つにつき、この呪文を1回コピーする。各コピーは、それらのパーマネントのうち別々のものを対象とする。 拡散する対象が制限されることもあり、その場合は<性質>への拡散[コスト]で表記される。 投稿作の場合、《共大化》は呪文そのものが自分がコントロールしているクリーチャーしか対象にできないので、拡散に制限はなくともそのコピーが相手のクリーチャーを対象にすることはない 一方で《夜の抱擁》は、呪文そのものを唱えるときはマナ総量の制限無くクリーチャーやプレインズウォーカーを対象にできるが、拡散によって発生したコピーはマナ総量が3以下のものだけを(もちろん自分のも含めて)対象にする
2024/12/07(土) 03:19:24
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名も無き者
二段詠唱() あなたは「あなたのライブラリーから、この呪文のマナ総量より少ないマナ総量である指定されたタイプのカード1枚を選び、それを追放する」を選んでもよい。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。その後、ライブラリーを見たのならライブラリーを切りなおす。
急報の笛の音 (1)(R)(R) インスタント ターン終了時まで、あなたはクリーチャー呪文を瞬速を持っているかのように唱えてもよく、あなたがコントロールしているクリーチャーはターン終了時まで速攻を持ち+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 二段詠唱(クリーチャー)
オレリアの追撃 (2)(R)(W) インスタント 絆魂 1つを対象とし、これはそれに3点のダメージを与える。以下から1つを選ぶ。 ・ターン終了時まで、あなたが次に唱える呪文が戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりにそれは2倍のダメージを与える。 ・ターン終了時まで、あなたが次に唱える呪文の効果によってあなたがライフを得るなら、代わりに2倍の点数のライフを得る。 二段詠唱(赤か白のインスタント)
ボロス軍が持つ、二段攻撃の呪文版のようなイメージ
2024/12/07(土) 18:02:34
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名も無き者
正当な報復 (2)(白) インスタント タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。 復讐(各ターンの終了ステップの開始時に、対戦相手がコントロールする発生源により与えられたダメージの合計がこのカードのマナ総量以上である場合、これをあなたの墓地からあなたのライブラリーの一番上に置くことを選んでもよい。)
2024/12/07(土) 19:48:35
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名も無き者
応報 このターン、または直前の対戦相手のターンに対戦相手がコントロールしている発生源1つがあなたかあなたがコントロールしている1つ以上のパーマネントにダメージを与えていた場合、あなたはこの呪文を応報コストで唱えてもよい。
光の復讐 (3)(白) インスタント 応報(白) タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。あなたは2点のライフを得る。
血滾る怒り (1)(赤)(赤) ソーサリー 応報(2)(赤)(赤) あなたは血滾る怒りを瞬速を持つかのように応報コストを支払うことで唱えてもよい。 血滾る怒りは各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ3点のダメージを与える。あなたが血滾る怒りを応報コストで唱えていた場合、このターン、これによりダメージを与えられたパーマネントが死亡する場合、代わりにそれを追放する。
2024/12/07(土) 23:01:05
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名も無き者
簡潔な反論 (1)(青) インスタント 呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(2)を支払わないかぎり打ち消す。 復唱(1)(青)
復唱[コスト] [コスト], このカードを捨てる:あなたの墓地にある、マナ総量とカードタイプがこれと同じカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2024/12/08(日) 07:47:53
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171 : |
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名も無き者
暴力的な侵略 (2)(赤) インスタント 革命(あなたがターンに呪文を3つ以上唱えたなら、このゲームの間、あなたは世界の覇権を得る。) ターン終了時まで、攻撃クリーチャーは+2/+0の修整を受ける。あなたが世界の覇権を持っているなら、さらに、ターン終了時まで、攻撃クリーチャーは二段攻撃を得る。
2024/12/08(日) 09:22:28
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名も無き者
墓場の招集 (4)(B) ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。それが黒であるならそれの上に絆魂カウンター1個と接死カウンター1個を置く。 侵食(1)(B)
侵食[コスト] [コスト],このカードを捨てる:このカードのマナ総量以下のマナ総量を持ちインスタントかソーサリーである呪文1つを対象とする。それはこのカードのコピーになる。それのコントローラーはそれの新たな対象を選んでもよい。
青以外で呪文に直接対処できる何かしらが欲しかった
2024/12/08(日) 13:38:01
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名も無き者
延焼 (X)(赤) ソーサリー 1つを対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。 減衰反復(この呪文があなたの手札から唱えられていたなら、解決に際してこれをあなたの墓地に置く代わりに、これを追放し、あなたの次のアップキープの開始時に、あなたは追放領域にあるこのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうした場合、Xは1である。)
2024/12/08(日) 14:29:48
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名も無き者
パーマネントストーム(パーマネントの種類) この呪文が解決されるとき、指定されたパーマネントの数に等しいコピーをスタックに加える。
結界の残力 1白 インスタント あなたは3点のライフを得る パーマネントストーム(エンチャント)
鼠算 2黒 ソーサリー 個の呪文の追加コストとしてネズミを2つ生け贄に捧げる。 黒で1/1のネズミ・トークンを1つ戦場に出す。 パーマネントストーム(ネズミ) (注:コストで生け贄に捧げたネズミはパーマネントストームの集計対象にならない)
ストームのパーマネント版 サンプルとして()内がカードタイプのものとサブタイプのものを提示
2024/12/08(日) 16:43:20
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175 : |
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名も無き者
火山流 (2)(赤)(赤) インスタント 1つを対象とする。〜はそれに4点のダメージを与える。 異種連繋(クリーチャー) ― 山を2つ生け贄に捧げる ― これが戦場に出たとき、1つを対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。
異種連繋([性質]) [コスト] ― [ルール文章] あなたが[性質]の呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開してもよい。そうした場合、その呪文はこのカードの[ルール文章]を得、その呪文の追加コストとして[コスト]を支払う。 このカードを呪文として唱えた場合は、[ルール文章]部分は無視する。
2024/12/08(日) 20:33:32
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176 : |
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名も無き者
買い出し (3)(青) インスタント カードを2枚引く。 返金(2) ((2),このカードを捨てる:宝物・トークン1つを生成する。)
2024/12/08(日) 20:49:35
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177 : |
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名も無き者
蜃気楼の魔人 (2)(青) クリーチャー―ジン (青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならあなたを攻撃する。 幻影 (青)((青),あなたの手札からマナ総量がこれ以下であって土地でないパーマネント・カードを1枚追放する:これは追放したカードのコピーになる。カードを1枚引く。この能力は1回のみ起動できる。) 2/3 FT:やっとオアシスについたな。――ソリン・マルコフ
目に見えるものは幻影であり実体は別のもの……という能力です。効果は永続。
2024/12/08(日) 21:00:07
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178 : |
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名も無き者
>>177 お題はソーサリーかインスタントでしたね。取り下げます
2024/12/08(日) 21:04:12
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179 : |
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名も無き者
極大[コスト]/Maximum[cost] このターンにあなたがまだ呪文を唱えていない場合、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、[コスト]を支払ってもよい。そうしたならあなたはこのターンの間他の呪文を唱えることはできない。呪文のコントローラーが呪文の極大コストを支払う意図を宣言した場合、その呪文は極大魔法/Maximum Magicになる。
湧き上がる知識 (U) ソーサリー 極大(2)(U) カードを1枚引く。この呪文が極大魔法なら、代わりにカードを4枚引く。
連鎖する焼夷 (2)(R)(R) ソーサリー 極大(3)(R)(R)(R) 対戦相手1人を対象とする。《》はそれに4点のダメージを与える。この呪文が極大魔法なら、それがコントロールする各クリーチャーと各プレインズウォーカーにもそれぞれ4点のダメージを与える。
思考の裏切り (1)(B) ソーサリー 極大(2)(B)(B) 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないパーマネント・カード1枚を選び、追放する。この呪文が極大魔法なら、これによって追放されているカード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。
アモンケットにあった最後サイクルのように大きなデメリットを抱える代わりに効率的なコストで強力な効果を得ることができるイメージ。 違いは「効率は悪いがデメリットなく使える軽い効果」と「効率はいいが大振りである重い効果」の2つから選べる点。 効果的にはインスタントも持ち得るが、初登場時はそのイメージからソーサリーだけに実装されることを想定。
2024/12/08(日) 21:56:46
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180 : |
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名も無き者
共有 あなたがこの呪文を唱えたとき、他の各プレイヤーはそれぞれ角括弧内の記述を削除することを除いてこの呪文をコピーしてもよい。そうした各プレイヤーは自分のコピーの新しい対象を選んでもよい。誰かがそうしたなら、この呪文は共有されている状態になる。この呪文をコピーしたプレイヤーは共有したプレイヤーと呼ばれる。
菌類の蔓延 (1)(G)(G) ソーサリー 共有 緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン2体を生成する。[この呪文が共有されているなら、代わりにそのトークンを3体生成する。あなたがコントロールしている各クリーチャー・トークンの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。]
2024/12/08(日) 23:14:48
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名も無き者
燻る火 (赤) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。 嵐唱(この呪文があなたの手札から唱えられていたなら、解決に際してこれをあなたの墓地に置く代わりに、これを追放する。あなたが手札からインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、この能力により追放されているこれをコピーする。あなたはそのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
2024/12/08(日) 23:22:51
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名も無き者
顕現N [コスト] [コスト], このカードを捨てる:無色の0/0のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。その上に+1/+1カウンターをN個置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
精霊の悪戯 (青) インスタント クリーチャー1体と、それとコントローラーが同じ他のクリーチャー1体を対象とする。その前者に置かれている望む数の+1/+1カウンターをその後者の上に移動する。 顕現2 (2)(青)
2024/12/08(日) 23:31:54
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名も無き者
気まぐれな風 (1)(U) インスタント 乱撃2(この呪文の解決に際し、以下から無作為に2つのモードを選ぶ。同じモードは2回以上選ばれる。) ・あなたは、カードを1枚引く ・パーマネント最大1つを対象とする。あなはそれをタップまたはアンタップする。 ・クリーチャーでない呪文最大1つを対象とする。それのコントローラーが(1)支払わない限り、それを打ち消す。 FT:風が何を運んでくるかなんて、誰にも分からないのさ。
2024/12/08(日) 23:58:28
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ねころぶいぬ
みなさん投稿ありがとうございます。 良いカードがたくさんありましたので入賞が多めです。 気づいたら1万3000文字書いてたので、時間があるときにゆっくりお読みください。
>>116 暴威の顕現 超過の逆。収束で唱えてもマナ総量が大きい、という点が超過との差別化ですかね。
>>117 過度な加熱 連繋は手札が減らない点が特徴だったので、どちらかというと怒涛のほうが近い気も。インスタントに連撃したときは疑似瞬速をもたせることができるのが面白いですね。
>>118 業火な見世物 誘発なので、引き分けにならないよう工夫が見えます。 「これはそれ"とあなたに"に」の4文字追加するだけで済んでしまうので、キーワード能力にする意味は薄いです。 クリーチャーにこれがついてても《肉裂き怪物》で、絆魂ついたらちょっとシナジーあるかなくらい。 フレーバーテキストが良いですね。
>>119 組み替えられた意識 このデザインは自分も作ったことがあるのですが、カードデザインがかなり難しいです。このカードの場合は、ほぼ「手札破壊→諜報→ドロー」の順番でしか使わないでしょう。 自分が作ったもの ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2024/12/12(木) 23:28:20)
2024/12/09(月) 00:01:07
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ねころぶいぬ
【入賞】
>>122 魔力の飛散 スタックストーム 基本的には相手の呪文に合わせて使って1回はコピーできます。 相手の呪文に、自分の打ち消し呪文、更に「スタックコピー」の呪文で2回コピー、が必勝パターンで、このメカニズムが存在するだけで打ち消し呪文の価値がぐっとあがりそうです。3マナ「スタックコピー」1ドローのコモンカードでもあれば構築で使ってみたくなります。 たくさんのコピーを作るには、1マナインスタントを大量に入れることになりますね。元となったストームと違って、マナ加速呪文との相性はよくないのでぶっ壊れることはなさそうに思います。元ネタの面影を感じさせながら、バランスの取れたいい調整だと思いました。 ただ、少しでも複雑な効果になると、コピーたちを解決したあと、もともとスタックにあった呪文を忘れてしまいそうなのは問題点か。 カード単位の話では、3マナで2点×2は歴史上最高クラス。ただ、タフネス4をコントロールしている相手は、あえて自分の呪文を使わないことでこのカードを腐らせるといったテクニックが使えるので、駆け引きが成り立ちそうで、ゲームが面白くなるカードだと思います。
>>133 予言学応用 復唱 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2024/12/12(木) 23:35:39)
2024/12/09(月) 00:01:31
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Hunter horse
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今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。
今回のお題は【マナ総量の合計値】です。
《自白勧告》《継ぎ当て》のようにマナ総量の合計値を参照するカードを作ってください。
投稿期間は12/15(日)の23:59までです。 それではよろしくお願いします。
[複数枚の投稿に関するルール] 今回は複数枚の投稿が可能です。 ただし、メカニズムやテーマに繋がりがあるカードのみを投稿してください。 投稿枚数はメカニズムやテーマの提示に必要な最小限度の枚数としてください。 最小限度の枚数とは、レアリティごとに1枚や色の組み合わせごとに1枚程度とします。 投稿作は1レスにまとめてください。
+
2024/12/09(月) 20:14:35
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名も無き者
墓場彷徨い (1)(B)(G) クリーチャー ― スピリット・ホラー このクリーチャーが戦場に出たとき、カードを2枚切削し、あなたは2点のライフを得る。 あなたの墓地にあるカードのマナ総量の合計が6以上であるかぎり、これは+1/+1の修整を受けトランプルを得る。 あなたの墓地にあるカードのマナ総量の合計が12以上であるかぎり、これは+1/+1の修整を受け警戒と威迫を得る。 あなたの墓地にあるカードのマナ総量の合計が20以上であるかぎり、これは+1/+1の修整を受け呪禁と破壊不能を得る。 4/3
2024/12/09(月) 20:50:14
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188 : |
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名も無き者
マナ喰らいの蛇 (緑)(青) クリーチャー - 蛇 プレイヤーが呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。(スタックにある)すべての呪文のマナ総量の合計が5以上であるなら、代わりにこのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。 1/1
2024/12/09(月) 22:37:10
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189 : |
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名も無き者
大雑把な捜索 (X)(赤) ソーサリー 好きな数を選ぶ。あなたの墓地にあるカードを選んだ数に等しい枚数だけ、無作為に選ぶ。それらのマナ総量の合計がXに等しい場合、それらをあなたの手札に戻す。これを追放する。
2024/12/10(火) 09:58:03
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名も無き者
強迫行為
強迫行為/Compulsive_Actは、キーワード処理の1つ。
定義 プレイヤーが強迫行為 N/Compulsive_Act Nを行うとは、「そのプレイヤーが、自分のライブラリーの一番上からマナ総量の合計がN以上になるまで、カードを1枚ずつ追放していく。」を意味する。 ・主語が書かれていない場合、あなた(その呪文や能力のコントローラー)が強迫行為を行う。引くや捨てるなどと同様。
《ターシャズ・ヒディアス・ラフター/Tasha's Hideous Laughter》 (1)(U)(U) ソーサリー 各対戦相手はそれぞれ、強迫行為20を行う。
悪魔的な欲求/Demonic_Compulsion (X)(B) ソーサリー 強迫行為6を行う。あなたはこれにより追放されたカードの内、マナ総量が0でないカードをX枚選び、あなたの手札に加える。その後、あなたはそれらのマナ総量の合計に等しい点数のライフを失う。 FT:デーモンからの助言は往々にして抗いがたいものである。
2024/12/10(火) 10:56:13
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訂正 ソーサリー→インスタント
2024/12/10(火) 11:03:04
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192 : |
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肉じゃが
《取引所の悪霊》 (2)(黒)(黒) クリーチャー - スペクター 飛行 取引所の悪霊が対戦相手に戦闘ダメージを与えるなら、それを軽減する。そうしたとき、その対戦相手はカードを1枚引き、その後、望む枚数の手札を捨てる。その後、その対戦相手は手札を公開し、手札にあるカードのマナ総量の合計に等しい点数のライフを失う。 5/5
12/12修整 : 4/4 → 5/5
(last edited: 2024/12/12(木) 06:53:51)
2024/12/10(火) 11:44:31
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193 : |
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名も無き者
密林の王 (緑)(緑)(緑) クリーチャー恐竜・ビースト トランプル 密林の王のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしているクリーチャーのマナ総量の合計に等しい。 */*
2024/12/10(火) 12:43:03
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194 : |
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名も無き者
呼び声の主 (5)(G)(G) クリーチャー ― アバター 到達、トランプル このクリーチャーが戦場に出たとき、これが唱えられていたなら、あなたのライブラリーや墓地からマナ総量の合計がX以下かつ互いに異なる名前を持つように望む数の《呼び声の主》と言う名前ではないクリーチャー・カードを探し、それらを公開して手札に加える。これによりあなたがライブラリーを探したなら、それを切り直す。Xはあなたがコントロールしている土地の数に等しい。あなたがコントロールしている土地が基本森のみなら、それらのカードを手札に加える代わりに戦場に出してもよい。 8/8
2024/12/10(火) 13:31:27
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195 : |
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預言(∞)
原初の降誕 (X)(G)(G)(G) ソーサリー 原初の降誕を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地からマナ総量が1以上の望む数のパーマネント・カードを追放する。 各対戦相手はそれぞれ、トークンでない望む数のパーマネントを生け贄に捧げる。あなたのライブラリーからマナ総量が、これにより追放されたパーマネント・カードのマナ総量から、これにより生け贄に捧げられたパーマネントの総数を引いた数以下になるようパーマネント・カード最大X枚を探し、それらを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。原初の降誕を追放する。
2024/12/10(火) 17:16:55
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196 : |
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名も無き者
植民地支配 (4)(青)(青) ソーサリー 革命(あなたがコントロールしているパーマネントのマナ総量の合計が20以上であるなら、このゲームの間、あなたは世界の覇権を得る。) パーマネント1つを選び、それのコントロールを得る。あなたが世界の覇権を持っているなら、代わりにパーマネント2つを選び、それのコントロールを得る。
2024/12/10(火) 17:39:26
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197 : |
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名も無き者
屍汁の姫、アナンダ (2)(B)(B)(G)(G) 伝説のクリーチャー-ドライアド・邪術死 接死、トランプル 屍汁の姫、アナンダのタフネスはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。 屍汁の姫、アナンダが戦場に出たとき、切削8を行い、これにより墓地に置かれたクリーチャー・カード1枚につき、「これのタフネスはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。」を持つ緑の0/*の植物・クリーチャー・トークンを1体生成する。 証拠収集Xを行う:ターン終了時まで、屍汁の姫、アナンダの基本のパワーはXになる。 0/*
2024/12/10(火) 18:52:27
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198 : |
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名も無き者
グレート・リセット (3)(白)(白)(白) ソーサリー 戦場に出ている土地でないパーマネントのマナ総量の合計が30以上である場合、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。 すべての土地でないパーマネントを破壊する。
2024/12/10(火) 20:30:50
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199 : |
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名も無き者
智の対価 (3)(黒)(黒) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を捨てる。あなたは、これにより捨てられたカードのマナ総量の合計に等しい点数のライフを失う。
2024/12/10(火) 20:33:55
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200 : |
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名も無き者
ひけらかし (X)(U) インスタント あなたのライブラリーのカードを一番上から、公開されたカードのマナ総量の合計がXを超えるまで公開する。これにより公開されたすべてのカードを手札に加える。
2024/12/10(火) 22:10:39
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201 : |
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名も無き者
大荒れの空 (3)(U)(U)(U) インスタント 戦場にあるすべてのパーマネントのマナ総量の合計が、戦場にあるパーマネントの数より小さいなら、この呪文唱えるためのコストは(2)(U)(U)少なくなる。 土地でないすべてのパーマネントをオーナーの手札に戻す。
2024/12/10(火) 23:32:53
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202 : |
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Nishi
Pickおつかれさまです。 さっそく今回のお題いってみます。
破壊遊戯 (黒)(赤) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。数を1つ選ぶ。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。これによって公開されたカードのマナ総量がその選ばれた数に等しい場合,そのプレイヤーは手札を捨てる。そうでない場合,あなたはその中から土地でないカードを1枚選び,そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
大雑把にいってみました。
2024/12/11(水) 09:54:01
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203 : |
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八三五
レンジでチン 1RR インスタント 最大4体までのクリーチャーとプレインズウォーカーを、それらのマナ総量の合計が4以下になるように選んで対象とする。レンジでチンはそれらに4点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。 ───── 分量が多すぎると十分に加熱されないおそれがあります。
2024/12/11(水) 12:40:15
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204 : |
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名も無き者
化け物の仔 (5) クリーチャー ― エルドラージ 到達、警戒、トランプル このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。 (100):怪物化20を行う。この能力を起動するためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたの墓地にあるカードのマナ総量の合計に等しい。 5/5
2024/12/11(水) 16:13:18
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205 : |
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名も無き者
凄惨な歴史書 (2) アーティファクト あなたが激突を行う場合、代わりに本来に加えてさらに1枚のカードを公開し、公開したカードすべてのマナ総量の合計を参照する。 (1),(T):対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、カードを1枚引く。
2024/12/11(水) 20:47:33
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206 : |
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名も無き者
相乗効果 2G インスタント クリーチャー2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+X/+Xの修整を受けるとともにトランプルを得る。Xはそれらのマナ総量の合計に等しい。
2024/12/11(水) 22:21:28
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207 : |
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名も無き者
連弾の魔道士 (X)(2)(青) クリーチャー-人間・ウィザード 瞬速 連弾の魔道士が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード最大X枚を対象とし、それらを追放する。あなたはこれにより追放されたカードの中からマナ総量の合計がX以下になるように望む枚数のカードを選んでもよい。そうした場合、あなたはその選ばれたカードをコピーする。あなたはそのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱える。 2/1
2024/12/11(水) 23:05:11
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208 : |
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名も無き者
万物の神、イーパルクス (5) 伝説のクリーチャー・エンチャント-神 破壊不能 あなたがコントロールしているパーマネントのマナ総量の合計が25未満である限り、万物の神、イーパルクスはクリーチャーではない。 (X)(2):あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体を対象とする。それのマナ総量がX以下ならば、それのコピーであるトークン1体を生成する。(そのトークンはマナ・コストを持つ。) 5/5
あんまりクリーチャー化する意味のないデザインになってしまった
2024/12/11(水) 23:22:59
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209 : |
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名も無き者
恩寵の娘、サンシード 1gwu 伝説のクリーチャーエンチャント ニンフ あなたがコントロールするオーラ1つがあなたのコントロールするクリーチャーにエンチャントされるたび、あなたのライブラリーからマナ総量がそのクリーチャーにエンチャントされているオーラのマナ総量の合計に等しいオーラ・カードか授与を持つクリーチャー・カードを1枚公開し、手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。 3/3
2024/12/12(木) 11:07:22
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210 : |
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名も無き者
しつこい追実験 (X)(青)(赤) インスタント インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。コピーすべてのマナ総量の合計がこの呪文のマナ総量以上になるまでこれを繰り返す。
例えばX=4なら、コピー分のマナ総量合計が6以上になるまで 1マナは6回コピー、2マナは3回コピー、3~5マナは2回コピー
2024/12/12(木) 16:42:50
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211 : |
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名も無き者
祝福された誕生 (X)(緑)(白) ソーサリー あなたのライブラリーから、クリーチャー・カード1枚とオーラ・カード1枚をマナ総量の合計がX以下になるように探し、前者を戦場に出し、後者を前者につけた状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2024/12/12(木) 20:22:54
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212 : |
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名も無き者
解体地獄(W)(B)(R) ソーサリー 土地でないパーマネントをマナ総量の合計が7以下になるように望む数対象とし、それらを破壊する。
2024/12/12(木) 22:17:15
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213 : |
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名も無き者
的確な反論 (青) インスタント この呪文を唱えるための追加コストとして証拠収集Xを行う。クリーチャーでない呪文1つを対象とする。そのマナ総量がX以下である場合、それを打ち消す。
2024/12/13(金) 09:17:13
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214 : |
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名も無き者
仕組まれた事件 (B)(B) エンチャント - 事件 仕組まれた事件が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失い諜報3を行う。 あなたのアップキープ開始時に各対戦相手はそれぞれ証拠収集3を行ってもよい。 解明条件 ― このターンに仕組まれた事件が戦場に出ていなくて、このターンにいずれかの対戦相手の墓地からカードが追放されていない。 解明完了 ― 仕組まれた事件を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てクリーチャー1体を生け贄に捧げ3点のライフを失う。
2024/12/13(金) 10:07:20
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215 : |
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名も無き者
通年計画 (2)(W) ソーサリー あなたのライブラリーから、マナ総量の合計が4以下になるように、クリーチャーかプレインズウォーカーかアーティファクトかエンチャントであるカード最大2枚を探し、公開し、手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
白の役割はまだまだ拡張できるはず
2024/12/13(金) 10:12:50
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216 : |
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名も無き者
光の戦士 Warrior of Light 2 伝説のクリーチャー—人間 相棒―あなたの開始時のデッキに入っているカードのマナ総量の合計が120以下であること。 これを相棒に選んだなら、同じ名前のカードを4枚まで相棒に選んでもよい。(4枚にはこれ自身も含まれる。)あなたがゲーム中に相棒を手札に加えられる回数はこれにより選んだ枚数に等しい。 4枚以下の「光の戦士」という名前のパーマネントをあなたがコントロールしている場合、「レジェンド・ルール」はそれらに適用されない。 光の戦士が戦場に出るに際し以下から1つを選ぶ。これによりマナを支払えなかった場合、光の戦士をそのオーナーのライブラリーの1番上に置く。 ・戦士―白を支払う。それの他のタイプに加えて、吸収2を持つ3/3の戦士・クリーチャーになる。 ・モンク―緑を支払う。それの他のタイプに加えて、「これが装備していない限り+1/+1の修正を受ける。」を持つ3/3のモンク・クリーチャーになる。 ・シーフ―青を支払う。それの他のタイプに加えて、「これがブロックするかブロックされるたび、これをアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。」を持つ2/2のならず者・クリーチャーになる。 ・赤魔術師―赤を支払う。それの他のタイプに加えて、「これが戦場に出たとき、1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ2/2のウィザード・クリーチャーになる。 ・白魔術師―白を支払う。それの他のタイプに加えて、「これが戦場に出たとき、あなたのコントロールする各クリーチャーに盾カウンターを1つ置く。」を持つ1/1のウィザード・クリーチャーになる。 ・黒魔術師―黒を支払う。それの他のタイプに加えて、「これが戦場に出たとき、対戦相手のコントロールするクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修正を受ける。」を持つ1/1のウィザード・クリーチャーになる。 */* ―――FC期のゲームは常に容量との戦いだった。FFも例外ではない。
本当は256kb+64Kbらしいがそれ拾ったら無いも同然になるので…
2024/12/13(金) 18:51:43
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217 : |
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名も無き者
土くれ引きずり (B)(G) クリーチャー-スケルトン このクリーチャーが戦場に出たとき、切削4を行う。これにより墓地に置かれたカードのマナ総量の合計があなたのライフ以上であるなら、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。あなたのライフより少なかったのなら、あなたの墓地にあるカード最大3枚を選び、それらをあなたのライブラリーに加えて切りなおす。 (3)(B)(G):あなたの墓地にあるこれを戦場に戻す。この能力はこれが墓地にあるときに、かつソーサリーとしてのみ起動できる。 3/1
2024/12/13(金) 20:13:11
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218 : |
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名も無き者
浅薄な知識 (2)(青)(青) インスタント 対戦相手一人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、公開されたカードのマナ総量の合計が30以上になるまでカードを公開し続ける。その後、これにより公開されたすべてのカードを自分の墓地に置く。
2024/12/14(土) 11:12:18
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219 : |
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名も無き者
再誕の声 (9)(G)(G)(G) クリーチャー ― アバター この呪文は打ち消されない。 あなたがコントロールしているクリーチャーのマナ総量の合計が、あなたがコントロールしている土地の数より少ないなら、この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xはその差に等しい。 あなたがこの呪文を唱えたとき、カード2枚を引く。あなたがコントロールしているクリーチャーのマナ総量の合計が、あなたがコントロールしている土地の数より少ないなら、呪禁とトランプルを持つ緑のX/Xのアバター・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xはその差に等しい。 呪禁、トランプル 8/8
2024/12/14(土) 13:33:22
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名も無き者
黄泉の扉 (X)(白)(黒) ソーサリー あなたの墓地にある、クリーチャー・カードをマナ総量の合計がX以下になるように選び、それらを戦場に戻す。
2024/12/14(土) 16:53:44
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221 : |
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名も無き者
金曜日の惨劇 (10)(黒)(黒)(黒) インスタント 探査 クリーチャーをマナ総量の合計が13以下になるように望む数対象とし、それらを破壊する。
2024/12/14(土) 17:55:10
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222 : |
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名も無き者
当然のツッコミを受けたのでプランB
光の戦士 Warrior of Light 1白 伝説のクリーチャー—人間・戦士 相棒―あなたの開始時のデッキに入っているカードのマナ総量の合計が120以下であること。 光の戦士の一員4―(すべての相棒か統率者が光の戦士の一員4を持つなら、あなたは4体の相棒か統率者を使用できる。) 4体以下の光の戦士の一員を持つパーマネントをあなたがコントロールしている場合、「レジェンド・ルール」はそれらに適用されない。 吸収2 クラスチェンジ―4:怪物化2を行う。光の戦士が怪物的になったとき、あなたは4点のライフを得る。 光の戦士が怪物的であるならば、光の戦士は人間・騎士である。 2/2 ―――FC期のゲームは常に容量との戦いだった。FFも例外ではない。
光の戦士(モンク) Warrior of Light(Monk) 1緑 伝説のクリーチャー—人間・モンク 相棒―あなたの開始時のデッキに入っているカードのマナ総量の合計が120以下であること。 光の戦士の一員4―(すべての相棒か統率者が光の戦士の一員4を持つなら、あなたは4体の相棒か統率者を使用できる。) 4体以下の光の戦士の一員を持つパーマネントをあなたがコントロールしている場合、「レジェンド・ルール」はそれらに適用されない。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
2024/12/14(土) 18:58:48
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223 : |
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名も無き者
荒廃の献花者 3◇ クリーチャーーエルドラージ 《荒廃の献花者》が戦場に出たとき、3点のライフを得る。 T:あなたの手札にある無色であるカードをマナ総量の合計が12以上になるように公開する。そうしたなら、「このクリーチャーを生け贄に捧げる:◇を加える。」を持つ無色の0/1のエルドラージ・落とし子クリーチャー・トークン2体を生成する。 2/5
2024/12/14(土) 21:14:06
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名も無き者
狭間の黒男 (2)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー―人間・ドクター 黒男が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。各プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。その後、対象のプレイヤーから始めて各プレイヤーは「1点のライフを支払う。自分のライブラリーの上から1枚を見て、裏向きに追放する。」を望む回数だけ行う。その後、各プレイヤーはこれらのカードを表向きにし、表向きに追放した最初の1枚を含むこれらのマナ総量の合計値を数える。合計値が21以下で21に最も近い単独のプレイヤーは、自分がオーナーであるこれらのカードをすべて手札に加え、次のそのプレイヤーのターン開始時まで、そのプレイヤーの手札の上限はなくなる。(21ちょうどは21に最も近い。) カードをX枚捨てる:あなたの墓地にあるマナ総量がXのクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。 3/3
2024/12/14(土) 21:25:46
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225 : |
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名も無き者
光波の放逐 (3)(白)(白) ソーサリー 対戦相手1人がコントロールしている攻撃クリーチャーのマナ総量の合計が8以上である場合、あなたは光波の放逐を瞬速を持つかのように唱えてもよく、光波の放逐を唱えるためのコストは(1)少なくなる。 このターン、クリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。すべてのクリーチャーを破壊する。
2024/12/15(日) 00:03:19
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226 : |
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名も無き者
爆発的発想 (1)(赤) インスタント 1つを対象とする。あなたのライブラリーを切り直す。その後、各プレイヤーはライブラリーの一番上を追放する。対象にそれらのマナ総量の合計に等しい点数のダメージを与える。このターン、あなたはこれにより追放されたカードをプレイしてもよい。
―三人寄れば炎殊の知恵。
2024/12/15(日) 00:50:22
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227 : |
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名も無き者
死橋の呼び声 (1)(黒)(緑) ソーサリー 死橋の呼び声を唱えるための追加コストとしてあなたの墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードを追放する。 あなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、それを公開する。公開したカードのマナ総量が、これを唱えるために追放したカードのマナ総量の合計以下である場合、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。これにより戦場に出さなかった場合、そのカードをあなたの手札に加えるかあなたの墓地に置く。その後あなたのライブラリーを切りなおす。
2024/12/15(日) 04:31:43
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228 : |
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名も無き者
蛮勇 (3)(赤)(緑) ソーサリー あなたの手札を捨てる。あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+X/+Xの修整を受けるとともにトランプルを得る。Xは、これにより捨てられたカードのマナ総量の合計に等しい。
2024/12/15(日) 10:07:13
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229 : |
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名も無き者
生命の輝き (3)(G)(G) ソーサリー あなたはあなたがコントロールしているクリーチャーのマナ総量の合計に等しい点数のライフを得る。これによりあなたが得たライフ5点につきカード1枚を引く。
2024/12/15(日) 14:18:58
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230 : |
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名も無き者
ブラックジャック (X)(赤) ソーサリー あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。それらのマナ総量の合計がちょうど21である場合、あなたはそれらを手札に加える。
2024/12/15(日) 16:45:14
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231 : |
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名も無き者
モックス・プラチナ (0) アーティファクト 刻印 ― モックス・プラチナが戦場に出たとき、あなたの手札にあるカードを望む枚数、追放してもよい。 (T):(1)を加える。この能力は、モックス・プラチナによって追放されているカードのマナ総量の合計が3以上のときのみ起動できる。 (T):好きな色のマナ1点を加える。この能力は、モックス・プラチナによって追放されているカードのマナ総量の合計が6以上のときのみ起動できる。
2024/12/15(日) 18:26:55
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232 : |
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名も無き者
掃除 (X)(青) インスタント 土地でないパーマネント最大X個を対象とする。それらのマナ総量の合計値がX以下であるなら、それらをオーナーの手札に戻す。 FT:宝物?ガラクタの間違いだろ?
2024/12/15(日) 18:41:17
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233 : |
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名も無き者
苦々しいガラクタ (1) アーティファクト プレイヤーが呪文1つを唱えたとき、このターンそのプレイヤーが唱えた呪文のマナ総量の合計がそのプレイヤーがコントロールしている土地の数より大きい場合、その呪文を打ち消す。 (1),(T),苦々しいガラクタを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
FT:魔術師は自分の研究成果を発表しようと王城に赴いたが、それが飾られているのを見た瞬間、踵を返すことにした。
2024/12/15(日) 20:15:33
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234 : |
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名も無き者
ジャックポット (◇)(氷)(白)(青)(黒)(赤)(緑) ソーサリー ジャックポットは呪文や能力によって打ち消されない。 戦場のパーマネントのマナ総量の合計が7であり、すべての墓地にあるカードのマナ総量の合計が7であり、すべての表向きに追放されているカードのマナ総量の合計が7であるとき、ジャックポットは各対戦相手に777点のダメージを与える。
2024/12/15(日) 20:52:09
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235 : |
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名も無き者
パンくずの回収 (2)(白)(青) インスタント この呪文を唱えるための追加コストとして証拠収集Xを行う。 食物トークンをX個生成し、調査をX回行う。
2024/12/15(日) 22:39:17
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236 : |
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Hunter horse
+
【マナ総量の合計値】投稿期間の終了をお知らせします
+
2024/12/16(月) 00:20:00
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237 : |
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Hunter horse
+
次回のPickerは わど 様です
+
2024/12/16(月) 00:20:38
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238 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『赤単色のプレインズウォーカー』 《槌のコス》《龍語りのサルカン》のように、赤単色でプレインズウォーカーであるカードを募集いたします。プレインズウォーカー以外のカード・タイプを持つカードは今回は不可とします。
締め切りは12/22(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
*************
2024/12/16(月) 01:50:31
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239 : |
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名も無き者
最期の輝き、チャンドラ (4)(赤)(赤/Φ) 伝説のプレインズウォーカー-チャンドラ 完成化 最期の輝き、チャンドラの上から忠誠カウンターが1個以上取り除かれるたび、1つを対象とする。これはそれにその個数に等しい点数のダメージを与える。 [+1]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。 [-3]:最期の輝き、チャンドラは感染を得る。 [-X]:最期の輝き、チャンドラの上に忠誠カウンターが置かれていないなら、X点の(赤)を加える。 6
1回目に-3能力を起動した時点では飛ぶのは感染ダメージではないはず
2024/12/16(月) 08:27:59
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240 : |
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名も無き者
隠れし灯のウラブラスク (2)(R)(R) 伝説のプレインズウォーカー-ウラブラスク あなたがコントロールしていて装備品がついているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。 [+1]最大3点の(R)を加える。あなたはその数の2倍に等しい点数のライフを失う。 [-2]ミラティンのために!と「あなたのターンの間、装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ」と装備(2)を持つ赤の装備品・アーティファクト・トークン1つを生成する。 [-6] あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカーや山であるパーマネント1つにつき、各対戦相手に1点のダメージを与える。 3
2024/12/16(月) 10:31:27
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241 : |
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肉じゃが
《からかいグレムリン、ノズイ》 (2)(赤) 伝説のプレインズウォーカー - ノズイ あなたがライフを失うたび、その点数に等しい数の忠誠カウンターをノズイから取り除く。 [+2]: 《ノズイのおもちゃ》という名前で「これを生け贄に捧げる: 手札を無作為に1枚捨てる。あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらの追放されたカードをプレイしてもよい」を持つアーティファクト・トークン1つを生成する。 [-2]: 異なるプレイヤーがコントロールする、土地でもこれでもないパーマネント2つを対象とする。それらのコントロールを交換し、それらをアンタップする。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれらのパーマネントのうち自分がオーナーであるもののコントロールを得る。 <4>
12/17 修正: +2能力をトークン生成に変更。 12/18 修正: 初期忠誠度5→4
(last edited: 2024/12/18(水) 23:36:23)
2024/12/16(月) 11:48:21
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242 : |
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預言(∞)
かき乱す悪鬼、ティボルト (R) 伝説のプレインズウォーカー - ティボルト あなたが2枚以上のカードを捨てたターンの間のみ、この呪文は唱えられる。 [+2]カードを1枚引く。その後、カード1枚を捨てる。 [+1]1つを対象にする。ティボルトはそれに1点のダメージを与える。 [-8]各対戦相手はそれぞれ、「あなたが呪文や能力によって1つ以上の対象を取るなら、それらはかわりに無作為に対象を取る。」と「あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚引く。その後、カード1枚を無作為に選んで捨てる。」を持つ紋章を得る。 初期忠誠度:3
2024/12/16(月) 11:48:41
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243 : |
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名も無き者
流浪の宝石商、エジュラス (4)(R) 伝説のプレインズウォーカー ― エジュラス [+1]:宝物トークン2つを生成する。 [-2]:クリーチャーかプレインズウォーカーかバトルである1つを対象とする。あなたはアーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら流浪の宝石商、エジュラスはそれに6点のダメージを与える。そうしなかったならエジュラスはそれに3点のダメージを与える。 [-7]:あなたは「あなたがコントロールしているすべての土地は「(T):宝物トークン1つを生成する。」を持つ。」を持つ紋章を得る。 <5>
2024/12/16(月) 13:05:38
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244 : |
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名も無き者
ジャンクション
ジャンクション/Junctionは、キーワード能力
定義 ジャンクション[コスト]/Junction[コスト]は「あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく[コスト]を支払ってもよい。そうしたなら、これはジャンクションするプレインズウォーカー・呪文/junctioning_planeswalker_spellとなり、この呪文と同じオーナーであるクリーチャー1体を対象とする。」を意味する。
ジャンクションするプレインズウォーカー・呪文の解決が始まるに際し、その対象が不適正であるなら、ジャンクションするプレインズウォーカー・呪文ではなくなり、プレインズウォーカー・呪文として解決を続けて、その呪文のコントローラーのコントロール下で戦場に出ることになる。
ジャンクションするプレインズウォーカー・呪文が解決が始まるに際し、その対象が適正であるなら、これは戦場に出ることはない。これは対象としたクリーチャーと合同/Mergeし、複数のカードやトークンによって表される1個のオブジェクトとなる。その呪文のコントローラーは、その呪文をそのクリーチャーの一番下に置く。その結果のパーマネントは、ジャンクションしたパーマネント/Junctioned_permanentである。
ジャンクションしたパーマネントは、それを表しているカードやトークンそれぞれの能力すべてを持つ。それ以外の特性は、一番上のカードやトークンに基づく。
G.F.イフリート (1)(R)(R)(R) 伝説のプレインズウォーカー―イフリート(Ifrit) ジャンクション(1)(R)(R)(あなたがこの呪文をジャンクションコストで唱えるなら、これをあなたがオーナーであるクリーチャー1体の下に置く。それはこれをジャンクションし、これが持つすべての能力を持つ。) 力+40%―このクリーチャーは+4/+0の修正を受ける。 弾薬精製―[+1]:アーティファクト・トークンの《波動弾》をタップ状態で1つ生成する。それは「ハイパーショット―(R),(T),これを生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。」を持つ。 地獄の火炎―[-6]:これでない各クリーチャーと各対戦相手に6点のダメージを与える。 [3]
2024/12/16(月) 14:45:53
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245 : |
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244
訂正 [-6]:これでない各クリーチャーと各対戦相手に6点のダメージを与える。 ↓ [-7]:これは、各対戦相手とそれらのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれ6点のダメージを与える。
2024/12/16(月) 15:08:34
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246 : |
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名も無き者
アナーバのサンドルー Anaba Sandruu 1赤赤 伝説のプレインズウォーカー—サンドルー あなたのコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 +1:クリーチャー1体を対象とする。それは次のあなたのターン開始時まで+1/+1の修整を受ける。 +1:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アナーバのサンドルーはそれに1点のダメージを与える。 4
2024/12/16(月) 15:41:13
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247 : |
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名も無き者
群れの先頭、カピタ (1)(赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー ― カピタ [+1]:ターン終了時まで、あなたがコントロールするゴブリンは+1/+1の修整を受けるとともに速攻を得る。 [-1]:赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを1体生成する。 [-3]:あなたは「あなたがゴブリン呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。」を持つ紋章を得る。 <3>
2024/12/16(月) 17:33:48
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248 : |
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名も無き者
陽炎術師、ジェイス (2)(赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー-ジェイス [+1]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。 [-3]:あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを追放する。 [-6]:あなたは「あなたがオーナーであるクリーチャー・カード1枚がいずこかから追放領域に置かれるたび、他のタイプに加えてイリュージョンであることを除きそれのコピーであるトークン1体を生成する。」を持つ紋章を得る。 4
2024/12/16(月) 17:58:10
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249 : |
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名も無き者
止まぬ逆鱗、サルカン 2RR 伝説のプレインズウォーカーーサルカン 《止まぬ逆鱗、サルカン》が戦場を離れたとき、あなたがコントロールするすべてのドラゴンをオーナーの手札に戻す。 [0]:《止まぬ逆鱗、サルカン》は各プレイヤーに2点のダメージを与える。 [-1]:カードを1枚引き、その後、カードを1枚捨てる。この方法であなたが山を捨てたなら、あなたはこのターン《止まぬ逆鱗、サルカン》の忠誠度能力を追加で1回起動してもよい。 [-2]:あなたは、あなたの手札にあるドラゴン・クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。それはターン終了時まで速攻と威迫を得る。 <5>
2024/12/16(月) 17:59:47
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250 : |
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名も無き者
火付け役、チャンドラ (2)(赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー ― チャンドラ [+1]:(赤)(赤)を加える。このターン、これにより唱えられた赤の呪文がパーマネントやプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりにそれはそのパーマネントやプレイヤーに、その点数に1を足した点数のダメージを与える。 [-2]:あなたは「あなたがコントロールしているチャンドラがパーマネントやプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりにそれはそのパーマネントやプレイヤーに、その点数に1を足した点数のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。 [-X]:1つを対象とし、これはそれにX点のダメージを与える。このターン、それが戦場から墓地に置かれた場合、あなたはこれの忠誠度能力を追加で1回起動してもよい。 <4>
2024/12/16(月) 20:46:47
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251 : |
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名も無き者
熟練の紅蓮術師、ヤヤ (2)(赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー — ヤヤ あなたは、熟練の紅蓮術師、ヤヤの忠誠度能力を、どのプレイヤーのターンでも、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも起動してよい。 [+1]:このターン、あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーである発生源1つがパーマネントやプレイヤーのうち1つにダメージを与えるなら、代わりにそれはその点数に1を足した点数のダメージを与える。 [-2]:あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。 [-8]:あなたは「あなたの墓地にありインスタントやソーサリーである各カードはそれぞれフラッシュバックを持つ。」を持つ紋章を得る。 3
2024/12/16(月) 23:26:45
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252 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 今回のお題も難問ですが,ひとまずやってみます。
孤独な旅人,スロバット (1)(赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー--スロバッド あなたがコントロールするクリーチャーやアーティファクトは,「これでないアーティファクトを1つ生け贄に捧げる:これはターン終了時まで破壊不能を得る。これをタップする。」を得る。 [+1]:宝物・トークンを1つ生成する。 [-2]:1つを対象とする。孤独な旅人,スロバッドはそれにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールするアーティファクトの総数に等しい。 <3>
灯を得たスロバッドがミラディンを離れることを選んだら,という設定で考えてみました。
(last edited: 2024/12/16(月) 23:57:54)
2024/12/16(月) 23:55:33
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253 : |
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名も無き者
火花の先達、ヤヤ (2)(赤)(赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー-ヤヤ あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てよい。 あなたはあなたのライブラリーの一番上からインスタント呪文やソーサリー呪文を唱えてもよい。 [+1]:「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(赤)を加える。」を持つ赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを2体生成する。 [-3]:あなたの墓地にある各インスタント・カードと各ソーサリー・カードは、ターン終了時までフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストはそれのマナ・コストに等しい。 <4>
2024/12/17(火) 00:21:58
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254 : |
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名も無き者
即興芸術家、プロヴィア (1)(赤)(赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー - プロヴィア [+1]:(赤)(赤)を加える。 [-X]:あなたのライブラリーの一番上からX枚を追放する。次のあなたのターン終了時まで、あなたはそれらをプレイしてもよい。 [-3]:あなたは、あなたの手札にあるアーティファクト・カードを1枚戦場に出してもよい。次の終了ステップの開始時に、そのパーマネントを生け贄に捧げる。 <4>
2024/12/17(火) 08:02:29
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255 : |
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名も無き者
紅蓮のマトイ (2)(赤) 伝説のプレインズウォーカー - マトイ [+1]:(赤)を加える。 [-1]:赤のカードを1枚捨ててもよい。そうした場合(赤)(赤)(赤)を加える。 [-6]:赤マナ10点を加える。このマナは、不特定マナのコストを支払うために使用することはできない。 <3>
2024/12/17(火) 11:49:10
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256 : |
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名も無き者
原初の炎渡り、キフル (3)(R) 伝説のプレインズウォーカー ― キフル 原初の活力、サヴルとの共闘 [+1]:最大1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。あなたが基本でない土地をコントロールしていないなら、これは代わりにそれに2点のダメージを与える。 [-2]:各プレイヤーはそれぞれ基本でない土地1つを生け贄に捧げる。そうしたプレイヤーはそれぞれ《荒地》トークン1つをタップ状態で生成する。 [-7]:あなたは「あなたの終了ステップの開始時に最大1つを対象とする。この紋章はそれに7点のダメージを与える。あなたが基本でない土地をコントロールしていないなら、代わりに最大3つを対象とする。この紋章はそれらにそれぞれ7点のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。 <4>
2024/12/17(火) 12:41:01
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257 : |
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名も無き者
怒りの炉、アングラス 3rr 伝説のプレインズウォーカー アングラス [+1]:次のあなたのターンまで、これの上からカウンターが取り除かれる度、対戦相手1人を対象とし、これはそのプレイヤーに取り除かれたカウンターの個数に等しいダメージを与える [0]:対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーを常に使嗾する。 [-7]:すべてのクリーチャーとすべてのアーティファクトと他のすべてのプレインズウォーカーを破壊する 怒りの炉、アングラスは統率者に使用できる 5
2024/12/17(火) 21:15:38
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258 : |
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名も無き者
捻くれ者のベルス (3)(赤) 伝説のプレインズウォーカー - ベルス あなたがあなたの手札以外から呪文1つを唱えるたび、これの上に忠誠カウンターを1個置く。 [+1]:(赤)(赤)(赤)を加える。これはあなたの手札から呪文を唱えるためには支払えない。 [-1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚追放する。これが戦場を離れるまで、あなたはそれをプレイしてもよい。 [-6]:各対戦相手は、自分の手札を公開する。あなたは、その中から土地でないカード1枚をコピーしてもよい。そうした場合、あなたはそのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。 <4>
2024/12/17(火) 22:25:09
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259 : |
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名も無き者
無脳の働き者、ワ=ンイ (2)(赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー―ンイ [+1]:クリーチャー最大2体を対象とする。それらを次のあなたのターン開始時まで使嗾する。 [-2]:あなたのコントロールするパーマネント1つを生け贄に捧げる。そのパーマネントのマナ総量に等しい数の宝物・トークンを生成する。 [-7]:すべてにそれぞれ7点のダメージを与える。あなたの手札を捨てる。あなたのライブラリーを上から7枚追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。 〈3〉
2024/12/18(水) 00:26:21
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260 : |
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名も無き者
刹那に生きるもの、コラン (赤)(赤)(赤) プレインズウォーカー ― コラン あなたはこれの忠誠度能力を1ターンに何回起動してもよい。 終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。 [-1]:プレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。 [-1]:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。 [-2]:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。 [-2]:《火花の精霊》トークンを1体生成する。 <4>
2024/12/18(水) 08:20:47
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261 : |
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名も無き者
烈火の将、ガラリエ (2)(R)(R) 伝説のプレインズウォーカー ― ガラリエ [+1]:(R)(R)を加える。 [-2]:赤白の2/2の兵士・クリーチャー・トークン2体を生成する。ターン終了時までそれらは速攻を得る。 [-5]:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに速攻と二段攻撃とトランプルを得る。 <3>
2024/12/18(水) 12:34:15
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262 : |
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名も無き者
遍きシンティラ (1)(赤)(赤) プレインズウォーカー-シンティラ デッキに「遍きシンティラ」という名前のカードを何枚入れてもよい。 [-1]:遍きシンティラは、各対戦相手とすべてのクリーチャーに1点のダメージを与える。 [-2]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を追放する。X点の(赤)を加える。Xはこれにより追放されて「遍きシンティラ」という名前でないカードの枚数に等しい。ターン終了時まで、あなたはその中から「遍きシンティラ」という名前のカードを唱えてもよい。 3
個体名であり種族名 スリヴァーみたいに意識(と灯)を共有している……という設定
2024/12/18(水) 12:41:36
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263 : |
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名も無き者
>>260 伝説抜けてた
刹那に生きるもの、コラン (赤)(赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー ― コラン あなたはこれの忠誠度能力を1ターンに何回起動してもよい。 終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。 [-1]:プレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。 [-1]:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。 [-2]:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。 [-2]:《火花の精霊》トークンを1体生成する。 <4>
2024/12/18(水) 12:46:45
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264 : |
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名も無き者
爆熱将軍、バーニス (2)(R)(R)(R) 伝説のプレインズウォーカー-バーニス クリーチャー1体が爆熱将軍、バーニスに戦闘ダメージを与えるたび、これはそれに4点のダメージを与える。 [0]:あなたは「各戦闘フェイズ開始時に、あなたのマナプールに(R)を加える。」を持つ紋章を得る。 [-1]:あなたは手札をすべて捨て、カードを3枚引く。これにより捨てたカード1枚につき爆熱将軍、バーニスの上に忠誠カウンター1個を置く。 [-7]:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+20/+0の修正を受ける。 <3>
2024/12/18(水) 16:14:12
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265 : |
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名も無き者
強欲のかまど、オーフ (R) 伝説のプレインズウォーカー ─ オーフ オーフは、あなたのコントロールする赤のトークンでないパーマネントの数に1を足した数だけ、忠誠カウンターが乗った状態で戦場に出る。 [-X]: マナ総量がXであるアーティファクト1つを対象とする。それを記録する。これが戦場を離れていたならば、そのコピー・トークンを生成する。そうでないならば、これが戦場を離れたとき、そのコピー・トークンを生成する。 <0>
2024/12/18(水) 19:24:34
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266 : |
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名も無き者
自由なる旗印、ミルーシャ (1)(赤)(赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー - ミルーシャ [+2]:軍団ではないクリーチャー・タイプを1つ選ぶ。クリーチャーが戦場に存在しないか、選んだクリーチャー・タイプを持つクリーチャーが戦場にいるのなら、あなたは選んだクリーチャー・タイプ動員1を行う。 [0]:このターン、あなたがクリーチャー・呪文を唱えるたび、あなたは「その呪文が持つクリーチャー・タイプを1つ選ぶ。あなたは選んだクリーチャー・タイプ動員1を行う。」ことを選んでもよい。 [-7]:あなたは「この紋章を得るかあなたのアップキープ開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていない、あなたがコントロールするクリーチャーのいずれかのクリーチャー・タイプを持つクリーチャーのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。」を持つ紋章を得る。 自由なる旗印、ミルーシャは統率者として使用できる。 <2>
2024/12/18(水) 20:59:57
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267 : |
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名も無き者
カルドーサの番人、コス (3)(赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー ― コス +1:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての土地は「(T):(赤)(赤)を加える」を得る。 -1:《焼炉の仔》という名前で、飛行と「(赤):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける」を持つ赤の2/2のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成する。 -3:クリーチャー1体を対象とする。このプレインズウォーカーは、それに、あなたがコントロールしている山の数の2倍に等しい点数のダメージを与える。 「5」
2024/12/18(水) 21:40:36
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268 : |
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名も無き者
ヴァルカスの大火、ヴォルカヌス (4)(赤)(赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー-ヴォルカヌス ヴァルカスの大火、ヴォルカヌスが戦場にない限り、これは飛行と速攻を持つ6/6のドラゴンクリーチャーである。 あなたのターンの間、これは飛行と速攻を持つ6/6のドラゴンクリーチャーである。 [+2]:あなたは手札を捨ててもよい。そうした場合、対潜相手1人を選ぶ。あなたは、このターンにそのプレイヤーに与えられたダメージの切り捨てた半分に等しい枚数のカードを引く。 [-X]:プレイヤーでない最大3つを対象とする。ヴァルカスの大火、ヴォルカヌスはそれらにX点のダメージを与える。 <6>
2024/12/19(木) 01:08:53
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269 : |
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シカガネ
群れの叫び、アーリン (2)(赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー — アーリン 群れの叫び、アーリンが戦闘ダメージでないダメージを受けるたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置き、これの上に忠誠カウンター2個を置く。これを変身させる。 [0]:1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。 [-2]:このターン、あなたがコントロールしていて狼か狼男である各クリーチャーは、それぞれ速攻カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。緑の2/2の狼クリーチャー・トークンを1体生成する。
4 群れの怒り、アーリン 〔赤〕 伝説のプレインズウォーカー — アーリン 群れの怒り、アーリンが戦闘ダメージでないダメージを受けるたび、これでない1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与え、これの上に忠誠カウンター2個を置く。これを変身させる。 [0]:1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。 [-3]:カード1枚を捨て、その後カード2枚を引く。あなたが狼か狼男をコントロールしているなら、追加でカードを1枚引く。次のあなたのターンまで、あなたはクリーチャー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
赤単色になったアーリン。表面は盤面補強に長けており、裏面は疑似的なダメージ反射と赤ルーターを持ちコンボ色が強い。狼男で且つ1点ダメージ能力を持つ《バリスタの監視兵》や《移り気な放火魔》とは好相性。
2024/12/19(木) 08:12:43
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270 : |
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244
>>244を大きく訂正
G.F._イフリート [R] 伝説のプレインズウォーカー―イフリート(Ifrit) ジャンクション―(1)(R)(R),あなたの手札からこれを公開する:あなたがオーナーであるクリーチャー1体を対象とし、これをそれの下に置く。それはこれのすべての能力を持つ。起動はソーサリーとしてのみ行う。(それはこれと合同した合同パーマネントになる。) 力+40%―これは+4/+0の修正を受ける。 弾薬精製―[+1]:アーティファクト・トークンの《波動弾》をタップ状態で1つ生成する。それは「ハイパーショット―(R),(T),これを生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。」を持つ。 地獄の火炎―[-7]:各対戦相手と、あなたがコントロールしていないすべてに6点のダメージを与える。 [0]
2024/12/19(木) 09:56:22
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271 : |
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244
各対戦相手と、あなたがコントロールしていないすべてに6点のダメージを与える。 ↓ 各対戦相手と、各対戦相手がコントロールするすべてに6点のダメージを与える。
細かい違いですがチームメイト等に影響するので訂正 連投申し訳ないです。
2024/12/19(木) 10:05:51
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272 : |
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名も無き者
炎の戒め、アングラス (2)(赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー ― アングラス [+1]:クリーチャー最大2体を対象とする、このターンそれらではブロックできない。 [-1]:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 [-5]:対戦相手1人につき、 そのプレイヤーがコントロールするパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それらのコントロールを得る。それらをアンタップする。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。 <3>
2024/12/19(木) 11:59:52
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273 : |
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名も無き者
龍将、サルカン (2)(赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー ― サルカン 相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている各クリーチャー・カードが、すべてドラゴンであること。 [+1]:あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。あなたは「その中からドラゴンであるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。 [0]:あなたは 「あなたがドラゴン呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。」を持つ紋章を得る。 [-1]:あなたがコントロールしているドラゴン・クリーチャー1体と、他の1つを対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。 <4>
2024/12/19(木) 12:19:01
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274 : |
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名も無き者
狂運のハザルダ (1)(赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー ― ハザルダ [+1]:カードを4枚引き、その後カードを4枚無作為に選んで捨てる。 [-1]:対戦相手がコントロールしているクリーチャーを無作為に選んで対象とする。狂運のハザルダはそれに2点のダメージを与える。 [-X]:コイン投げをX回する。表が出た回数1回につき、このターンの後に追加の1ターンを行う。それらの最後のターンの終了ステップの開始時に、あなたはこのゲームに敗北する。 <3>
2024/12/19(木) 21:14:01
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275 : |
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名も無き者
哄笑する悪鬼、ティボルト (赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー-ティボルト [+1]:カード1枚を無作為に選んで捨て、カード1枚を引く。 [-3]:各対戦相手は手札のカードをすべて捨て、その後同じ枚数のカードを引く。哄笑する悪鬼、ティボルトは各対戦相手にこのターンそのプレイヤーが引いたカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。 [-3]:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。 <2>
2024/12/19(木) 22:02:15
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276 : |
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名も無き者
雷撃のクラビ (5)(R)(R) 伝説のプレインズウォーカー - クラビ 探査 雷撃のクラビはこれの探査能力によって追放された赤のカード1枚につき忠誠度カウンター1つが置かれた状態で戦場に出る。 [+1]:次のあなたのターン終了時までプレイヤーはライフを得ることができない。これは各対戦相手に1点のダメージを与える。 [-2]:1つを対象とし、これはそれに3点のダメージを与える。 [-6]:このターン、あなたがインスタントやソーサリーである赤の呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。 <0>
2024/12/20(金) 00:28:12
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277 : |
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名も無き者
酷薄のザリエル (3)(赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー ― ザリエル [+1]:赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを2体生成する。 [-1]:あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、1つを対象とし、酷薄のザリエルはそれに3点のダメージを与える。 [-6]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは貪食5を持つ。」を持つ紋章を得る。 <4>
2024/12/20(金) 16:33:50
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278 : |
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名も無き者
混沌の機械学者、ダレッティ (2)(赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー — ダレッティ [+1]:カード4枚を切削する。これにより墓地に置かれたアーティファクト・カード1枚につき、(赤)を加える。 [-1]:あなたがアーティファクトでないカードを追放するまで、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはこれにより追放されたカードをプレイしてもよい。 [-3]:このターン、あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、他のプレイヤー1人か他のプレイヤーがコントロールするクリーチャーやプレインズウォーカー1体を無作為に選んで対象とする。混沌の機械学者、ダレッティはそれに2点のダメージを与える。
4
2024/12/20(金) 18:00:34
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279 : |
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マザー
悪魔王 (2)(R)(R) 伝説のプレインズウォーカー 瞬速 悪魔王がこのターンに戦場に出たのである限り、これの忠誠度能力を、あなたがインスタントを唱えられる時ならいつでも起動してよい。 [+2]:悪魔王はすべてのプレイヤーに3点のダメージを与える。 [-1]:1つを対象とする。それに2点のダメージを与える。 [-5]:すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。 初期忠誠度[4]
2024/12/20(金) 18:53:47
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280 : |
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名も無き者
目覚めし紅蓮のヤヤ (1)(赤)(赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー - ヤヤ [+1]:(赤)(赤)を加える。このターン、あなたがコントロールする発生源が戦闘ダメージでないダメージを与えるたび、占術1を行う。 [-3]:1つを対象とする。〜はそれに3点のダメージを与える。このターン、そのパーマネントが戦場から墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。 [-X]:あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。次のあなたのターン終了時まで、あなたは、それらのうちインスタントかソーサリーであるカードをプレイしてもよい。 <5>
2024/12/20(金) 20:27:31
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281 : |
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八三五
無軌道な実験者、ティボルト 1RR 伝説のプレインズウォーカー─ティボルト あなたのアップキープ開始時に無作為に選んだ1つを対象とする。無軌道な実験者、ティボルトはそれに2点のダメージを与える。 [0]:カードを1枚引き、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。 2
2024/12/20(金) 21:51:43
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282 : |
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名も無き者
皇国の切先、炎進 (1)(赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー-炎進 あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃したとき、(1)(赤)(赤)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの手札にあるこのカードを、ターン終了時まで破壊不能を持つ3/3の人間・戦士クリーチャーであるカードとして、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。 [+1]:あなたがコントロールしている、このターン攻撃したすべてのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。 [0]:ターン終了時まで、皇国の切先、炎進は速攻と破壊不能を持つ3/3の人間・戦士クリーチャーになる。 [-4]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つとそれに続く追加のメイン・フェイズ1つを加える。 <3>
2024/12/21(土) 10:21:44
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283 : |
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名も無き者
駆け出しのコメン (赤) 伝説のプレインズウォーカー ─ コメン [+1]:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで威迫を得る。 [-1]:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。 [-5]:トランプルと速攻を持つ6/1の赤のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。 <3>
2024/12/21(土) 20:00:00
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284 : |
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名も無き者
傷を与える者、ティボルト (2)(赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー-ティボルト 発生源1つが対戦相手がコントロールするクリーチャーに戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりにその点数に等しい数の-1/-1カウンターをそのクリーチャーの上に置く [+1]:「このクリーチャーが死亡したとき、1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークンを1体生成する。 [-2]:1つを対象とする。クリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。傷を与える者、ティボルトはそれに2点のダメージを与える。クリーチャーを生け贄に捧げていたなら、代わりに傷を与える者、ティボルトはそれに4点のダメージを与える。 <3>
2024/12/21(土) 21:08:13
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285 : |
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名も無き者
炎の予言者、フェデルモ (赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー ― フェデルモ [+2]:すべてのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターン終了時まで、各プレイヤーはそれらの中から、自分がオーナーであるカードをプレイしてもよい。 [-1]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれをプレイしてもよい。 [-10]:これにより追放された、あなたがオーナーであるカードをすべて手札に加える。このターン、あなたはゲームの外部にある、あなたがオーナーであるカードをプレイしてもよい。 <3>
2024/12/21(土) 23:03:37
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286 : |
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名も無き者
戦場の鍛治屋、トシュミ (2)(赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー — トシュミ [+1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚公開する。これにより公開された装備品カードをあなたの手札に加え、残りを追放する。次のあなたのターン終了時まで、あなたはその追放されたカードをプレイしてもよい。 [+1]:(赤)(赤)(赤)を加える。このマナは、装備品呪文を唱えるためか、 装備能力を起動するためにしか支払えない。 [0]:ターン終了時まで、これは速攻を持つ3/3のドワーフ・工匠・クリーチャーになる。それはプレインズウォーカーでもある。あなたは、これにあなたがコントロールする装備品1つをつけてもよい。 [-2]:あなたは、あなたの手札にある装備品カードを1枚、あなたがコントロールするクリーチャー1体につけられた状態で戦場に出してもよい。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。 <3>
2024/12/22(日) 07:50:25
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287 : |
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名も無き者
堕ちた大地のコス (2)(赤)(赤/φ) 伝説のプレインズウォーカー ― コス 完成化 [+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受け先制攻撃を得る。Xはあなたがコントロールする山の数に等しい。 [-2]:あなたのライブラリーから山カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。 [-X]:山をX個生け贄に捧げる。望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーやバトルの組み合わせを対象とする。これはそれらに、これにより生け贄に捧げた山の3倍のダメージを望むように割り振って与える。 <5>
2024/12/22(日) 09:56:49
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288 : |
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名も無き者
プレインズウォーカー、ミシュラ(4)(R)(R) 伝説のプレインズウォーカー-ミシュラ あなたがコントロールしているすべての土地は「(1):ターン終了時まで、これは2/2の組立作業員アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。」を持つ。 [+2]パワーストーン・トークン2つをタップ状態で生成する。 [0]あなたがコントロールしていてクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。《ミシュラの戦機》という名前で4/4で他のタイプに加えて構築物アーティファクト・クリーチャーであることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。ターン終了時まで、そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。 [-7]あなたは「「あなたがコントロールしているすべてのパーマネントは「護法 ― パーマネント2つを生け贄に捧げる。」を持つ。」を持つ紋章を得る。 〈6〉
2024/12/22(日) 17:05:12
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289 : |
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名も無き者
不死の炎、モルテ (2)(R)(R) 伝説のプレインズウォーカー ― モルテ [+1]:カードを最大2枚まで捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。 [+1]:ターン終了時まで、《不死の炎、モルテ》は飛行と速攻を持つ3/2のフェニックス・クリーチャーになる。それはプレインズウォーカーでもある。 [0]:《不死の炎、モルテ》の上に置かれた忠誠カウンターをすべて取り除く。これにより取り除かれたカウンター1つにつき、すべてのクリーチャーとすべてのプレインズウォーカーとすべてのプレイヤーに《不死の炎、モルテ》は1点のダメージを与える。 脱出 ― (1)(R)(R),あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード3枚を追放する。 <3>
2024/12/22(日) 18:36:10
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290 : |
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善乱
血の狂喜、ティボルト (3)(R)(R) 伝説のプレインズウォーカー — ティボルト 1点以上のダメージが与えられているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。Xはそのクリーチャーのパワーである。 [+1]:「このクリーチャーが死亡したとき、1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークンを1体生成する。 [-2]:クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーは、ターン終了時まで速攻を持つ。 <4>
2024/12/22(日) 19:13:57
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291 : |
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名も無き者
灯の先導、チャンドラ (X)(赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー-チャンドラ [+2]:このターン、あなたが次に赤の呪文かプレインズウォーカー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。 [0]:あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがマナ総量が灯の先導、チャンドラの上に置かれている忠誠カウンターの総数以下である赤のカードかプレインズウォーカー・カードであるなら、あなたはそれをそのマナ・コストを支払わずに唱えてもよい。そうしなかった場合、あなたはそれを墓地に置いてもよい。 [-6]:最大2つを対象とする。火の先導、チャンドラはそれらに5点のダメージを与える。 <X>
《自然に仕える者、ニッサ》のチャンドラ版リメイク
2024/12/22(日) 20:48:27
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292 : |
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名も無き者
竜追いのサルカン (2)(赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー―サルカン [0]:カードを最大2枚捨てる。その後、カードX枚を引く。このターン、次にあなたが唱えるドラゴン呪文は唱えるためのコストが(X)少なくなる。Xはこれにより捨てたカードの枚数である。 [0]:1つを対象とする。竜追いのサルカンはそれに1点のダメージを与え、あなたがコントロールする各ドラゴンはそれに1点ずつダメージを与える。 [0]:あなたが《サルカンの推しドラゴン》という名前の飛行と速攻と「これの基本のパワーとタフネスは竜追いのサルカンの忠誠度に等しい。」と「これは可能なら攻撃する。」を持つ赤である伝説のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 <4>
2024/12/22(日) 21:05:58
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293 : |
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名も無き者
オナッケの生存者、マクトコバ/Mactcoba,Onakke's survivor (1)(赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー-マクトコバ 秘匿3 [+2]:あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きで追放する。あなたは追放領域にあるこのカードを見てもよい。 [+0]:次のあなたのターンの開始時まで、オナッケの生存者、マクトコバにより追放されているカードをプレイしてもよい。 [-3]:オナッケの生存者、マクトコバにより追放されているカード1枚を選び、それを墓地に置く。そうした場合、1つを対象とする。オナッケの生存者、マクトコバはそれにこれにより墓地に送られたカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。 <3>
オナッケのオーガの生き残り Mactcoba(マクトコバ)はCatacombのアナグラム
2024/12/22(日) 22:17:12
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294 : |
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わど
では締め切り。結果は後日更新いたします。
2024/12/23(月) 00:00:03
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295 : |
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わど
こちらはPick結果用のスペースです。次のPickerはHunter horse様です。
2024/12/23(月) 00:00:07
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296 : |
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Hunter horse
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今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。
今回のお題は【トークンを生成する土地】です。
《暗黒の深部》《お菓子の小屋》のようになんらかのトークンを生成する土地を作ってください。
投稿期間は12/29(日)の23:59までです。 それではよろしくお願いします。
[複数枚の投稿に関するルール] 今回は複数枚の投稿が可能です。 ただし、メカニズムやテーマに繋がりがあるカードのみを投稿してください。 投稿枚数はメカニズムやテーマの提示に必要な最小限度の枚数としてください。 最小限度の枚数とは、レアリティごとに1枚や色の組み合わせごとに1枚程度とします。 投稿作は1レスにまとめてください。
+
2024/12/23(月) 07:11:50
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297 : |
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名も無き者
月の砂漠 土地―砂漠 (T):(C)を加える。 (R),(T),これを生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。あなたとそのプレイヤーは山・土地・トークン1つを生成する。
2024/12/23(月) 10:16:55
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298 : |
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名も無き者
マイアの溶鉱炉 土地 破壊不能 (T):あなたがコントロールしているアーティファクトが生み出すことのできるマナのタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。 金属術-(3)(T):無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
2024/12/23(月) 11:53:14
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299 : |
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名も無き者
湿り気のある木立ち 土地 この土地が戦場に出たとき、あなたが基本土地を2つ以上コントロールしているなら緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン1体を生成する。 (T):(C)を加える。 (2)(G),(T):あなたがコントロールしている各クリーチャー・トークンの上に+1/+1カウンター1個をそれぞれ置く。
2024/12/23(月) 14:18:05
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300 : |
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名も無き者
隠された倉庫 土地 (T):(◇)を加える。 (7)、(T)、この土地を生け贄に捧げる:無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。この能力を起動するためのコストは、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚につき(1)少なくなる。
2024/12/23(月) 15:25:10
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301 : |
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名も無き者
肥沃な農地 土地 — 森・平地 これはタップ状態で戦場に出る。 (緑)(白),(T):食物・トークンを1つ生成する。
2024/12/23(月) 16:14:21
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302 : |
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名も無き者
クアンドリクスの大講義室 土地 クアンドリクスの大講義室はタップ状態で戦場に出る。 (T):(緑)か(青)を加える。 (X)(X)(緑)(青),(T):緑青の0/0のフラクタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールするフラクタルの上に置かれた+1/+1カウンター1個につき、(1)少なくなる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2024/12/23(月) 16:20:07
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303 : |
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名も無き者
覆われた墓場 土地 (T):(◇)を加える。 (1)(黒),(T):「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のファンガス・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたがファンガスや苗木である6体以上のクリーチャーをコントロールしているなら、これを変身させる。
/ /
撒き散らす巨体 〔黒〕クリーチャー-ファンガス・巨人 撒き散らす巨体が攻撃するたび、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のファンガス・クリーチャー・トークン2体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。 6/6
2024/12/23(月) 17:57:21
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304 : |
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名も無き者
キングボンビー (B)(B)(R)(R)(R)(G)(G) 伝説のクリーチャー-デーモン・神 トランプル キングボンビーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。「これをコントロールしているプレイヤーは呪文を唱えられない。」と「カードを1枚捨てる:これを生け贄に捧げる。」を持つ不良債権・トークン3つをそのプレイヤーのコントロール下で生成する。 キングボンビーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、与えられたプレイヤーは(X)を支払わなければ手札をすべて捨てる。Xは与えられたダメージに等しい。 (2):エンチャントかアーティファクトかプレインズウォーカー1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーはカードを1枚引く。 8/7
2024/12/23(月) 18:34:53
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305 : |
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肉じゃが
《魔境の森》 土地 魔境の森が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。怪物・役割・トークン1個を、それにつけられた状態で生成する。 (T): (◇)を加える。 (T): (緑)を加える。あなたが役割をコントロールしている場合のみ起動できる。
// 12/24変更: 緑マナを加える能力の起動条件を、「怪物・役割」から「役割」に変更
(last edited: 2024/12/24(火) 03:35:58)
2024/12/23(月) 18:38:06
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306 : |
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マザー
曇り空の映る鏡、グリーンクイーン 伝説の土地 曇り空の映る鏡、グリーンクイーンはタップ状態で戦場に出る。 (T):(U)を加える。曇り空の映る鏡、グリーンクイーンはあなたに1点のダメージを与える。 (T):戦場に出ている土地1つを対象とする。あなたのコントロール下でそれのコピーであるトークンを1つ、タップ状態で生成する。
明日は雨か。そのせいで私の顔が映らないのか。 ージェイスの日記帳のとある1ページ
(last edited: 2024/12/23(月) 21:52:04)
2024/12/23(月) 21:21:30
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307 : |
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名も無き者
剣の丘 伝説の土地 (T):(1)を加える。 装備品4つ以上で作製(5) FT: 体は剣で出来ている。 血潮は鉄で、心は硝子。 幾たびの戦場を越えて不敗。 ただの一度も敗走はなく、ただの一度も理解されない。 彼の者は常に独り、剣の丘で勝利に酔う。 故に、生涯に意味はなく。 その体は、きっと剣で出来ていた。 ----- 無限の剣製 伝説の土地・エンチャント-英雄譚 I,II,III,IV,V,VIー無限の剣製を作製するために追放されている装備品・カード1枚を選ぶ。それが伝説でないことを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。
《鍛治の才能》で使われている剣トークンを生成する土地として考え始めたはずなんだが、FTで詠唱したくなってしまったらしい。
2024/12/23(月) 21:26:58
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308 : |
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名も無き者
屑鉄再利用場 アーティファクト・土地 あなたがコントロールしていてこれでもトークンでもないアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、屑鉄という名前の無色のアーティファクト・トークン1つを生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。 (T):(◇)を加える。 (T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
2024/12/23(月) 22:07:57
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309 : |
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名も無き者
ジャングルの楽園 土地 (T):(C)を加える。あなたが類人猿か猿をコントロールしているなら代わりに「(R)か(G)を加える。」を選んでもよい。 (1)(R)(G),(T):《バナナ》という名前で「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:(R)か(G)を加える。あなたは2点のライフを得る。」を持つ無色のアーティファクト・トークン1つを生成する。 (R)(G),(T),食物1つか《バナナ》という名前のパーマネント1つを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしていて類人猿か猿であるクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受け速攻とトランプルを得る。
2024/12/23(月) 23:38:12
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310 : |
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名も無き者
肥沃な空き地 土地 (T):(C)を加える。 (T):これは他のタイプに加えて森になる。 (G),(T):これが森であるなら、これは他のタイプに加えてすべての基本土地タイプを得る。 (G)(G),(T):これがすべての基本土地タイプを持つなら、宝物・トークン1つを生成する。
2024/12/24(火) 00:46:49
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311 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 今回のお題も難問ですが,ひとまずやってみます。
高次元空域 土地 (T):(◇)を加える。 (T),これをオーナーの手札に戻す:あなたがコントロールしている土地を1つ選ぶ。基本や伝説でないことを除き,それのコピーであるトークンを1つ生成する,
挙動が怪しいですが,ひとまずこれでいきます。
(last edited: 2024/12/25(水) 21:07:00)
2024/12/24(火) 00:51:11
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312 : |
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名も無き者
土地という部分を見逃していました! >>304破棄します!
2024/12/24(火) 05:30:54
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313 : |
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預言(∞)
人工改造拠点 伝説のアーティファクト・土地 (T):(◇)を加える。人工改造拠点はあなたに1点のダメージを与える。 (T),基本土地1つを生け贄に捧げる:生け贄に捧げた基本土地と同じ基本土地タイプを持つ、アーティファクト・土地・トークンを1つ生成する。
---未知はいらない、既知が世界だ。
2024/12/24(火) 08:50:59
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314 : |
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名も無き者
エルフの集会場 土地 - 森 エルフの集会場はタップ状態で戦場に出る。 (2)(緑)(緑),(T):《エルフの神秘家》トークンを1体生成する。
2024/12/24(火) 09:10:37
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315 : |
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名も無き者
アヴィシュカー・モーターズ 土地 t:◇を加える 3.t:「搭乗1」をもつ無色の3/3の機体・アーティファクト・トークンを1つ生成する
2024/12/24(火) 09:27:49
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316 : |
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名も無き者
亡霊の街、ハシュ 土地 (T):(C)を加える。 (C),(T): (B)(B)か(W)(B)か(W)(W)を加える。 (B)(B)(W)(W),(T): ハシュボーンという名前の白と黒のX/Xのスケルトン・クリーチャー・トークンを生成する。Xは、あなたの白の信心と黒の信心のうち小さい方の2乗である。この能力は1回のみ起動できる。
2024/12/24(火) 13:49:31
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317 : |
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名も無き者
ハディシュ牢獄 土地 これはタップ状態で戦場に出る。 これが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。接死を持つ黒の1/3の脱獄囚・クリーチャー・トークン1体をそのプレイヤーのコントロール下で生成する。 (T):(G)か(W)を加える。 (1)(G)(G)(W)(W):白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン3体を生成する。この能力は対戦相手が脱獄囚をコントロールしているときにのみ起動できる。
2024/12/24(火) 16:11:12
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318 : |
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名も無き者
黄金寺院 土地 (T):(1)を加える。 (T):各プレイヤーは宝物・トークン1つを生成する。
2024/12/24(火) 17:01:54
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319 : |
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名も無き者
ユラギの草地 土地 ユラギの草地はタップ状態で戦場に出る。 ユラギの草地が戦場に出た時、怪奇1を行う。 (T):(白)を加える。
怪奇nを行う:「これが戦場に出た時、これを生け贄に捧げる。」を持つ、0/1のクリーチャー・トークンをn体生成する。カード名やクリーチャー・タイプは持たない。
2024/12/24(火) 21:09:06
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320 : |
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名も無き者
高級市街地 土地 (T):(◇)を加える。 (3),(T):緑白の1/1の市民クリーチャー・トークン1体を生成する。各対戦相手は宝物トークン1つを生成する。 (4),(T),あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャー2体をタップする:カード1枚を引き、宝物トークン1つを生成する。
FT:果たして何人がそこに住んでいるのだろうか。
2024/12/24(火) 21:16:58
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321 : |
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名も無き者
狩猟の神域 土地 (T):(C)を加える。あなたの緑への信心が5以上であるなら代わりに(G)を加える。 (G)(G)(G),(T):トランプルを持つ緑の3/3の猪・クリーチャー・エンチャント・トークン1体を生成する。あなたの緑への信心が5以上あるときにのみ起動できる。
2024/12/25(水) 00:51:26
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322 : |
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名も無き者
洞窟への入り口 土地―洞窟 T:◇を加える。
(2)、T:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。これの上に探索・カウンターを1個置く。
T、これの上にある探索・カウンターを5個取り除く、これを生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。 ・これにより追放されているクリーチャー・カードをあなたのコントロールで戦場に出す。宝物・トークンを5個生成する。 ・飛行と絆魂とトランプルを持つ黒の6/6のデーモン・クリーチャー・トークンを1つ生成する。
―虎穴に入らずんば虎子を得ず。
2024/12/25(水) 01:28:10
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323 : |
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319
>>319を全体的に変更
歪な修道院 土地 歪な修道院はタップ状態で戦場に出る。 歪な修道院が戦場に出た時、怪奇1を行う。 3点のライフを支払う:歪な修道院をアンタップする。このターンに、あなたがコントロールするクリーチャーが2体以上死亡しているなら起動でき、毎ターン1回しか起動できない。 (T):(白)か(黒)を加える。
怪奇nを行う:「これが戦場に出た時、これを生け贄に捧げる。」を持つ、0/1のクリーチャー・トークンをn体生成する。カード名やクリーチャー・タイプは持たない。
2024/12/25(水) 05:19:36
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324 : |
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名も無き者
秘められた渓流 土地 この土地が戦場に出るに際し、あなたは「他の各プレイヤーはそれぞれ調査を行う。」を選んでもよい。そうしなかったならこの土地はタップ状態で戦場に出る。 (T):(G)か(U)か(R)を加える。
2024/12/25(水) 11:37:51
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325 : |
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名も無き者
紅蓮の祭壇 土地 (T):(◇)を加える。 (T),1点のライフを支払う:(赤)を加える。 (赤),(T),手札を1枚捨てる:《火花の精霊》トークンを1つ生成する。
2024/12/25(水) 21:41:50
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326 : |
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名も無き者
野生の密林 土地 野生の密林が戦場に出たとき、あなたは(2)(赤)(緑)(白)を支払ってもよい。そうした場合、赤緑白の5/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。 (T):(◇)を加える。 (T):(◇)(◇)を加える。この能力はあなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしていないかぎり起動できない。
2024/12/25(水) 21:44:47
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327 : |
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名も無き者
ギデオンの霊廟 伝説の土地 破壊不能 (T):(W)を加える。 (T),(3)(W)(W):《ギデオン・ジュラ》トークンを1つ生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。このようにして生成したトークンをコントロールしていない限り、ギデオンの霊廟を追放する。
2024/12/26(木) 04:45:58
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328 : |
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名も無き者
アクームの渓谷 土地 あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、アクームの渓谷はタップ状態で戦場に出る。 (T):(赤)を加える。 (2)(赤)(赤),(T),アクームの渓谷を生け贄に捧げる:「渓谷のフェニックス」という名前で飛行と「このクリーチャーが死亡したとき、あなたの墓地にある『アクームの渓谷』という名前のカード1枚を戦場に戻す。」を持つ赤の3/3のフェニックス・クリーチャー・トークン1体を生成する。
渓谷のフェニックス 〔赤〕トークン・クリーチャー-フェニックス 飛行 このクリーチャーが死亡したとき、あなたの墓地にある「アクームの渓谷」という名前のカード1枚を戦場に戻す。 3/3
2024/12/26(木) 12:39:01
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329 : |
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名も無き者
屍術師の溜まり場 土地 (T):(◇)を加える。 (X)(X),(T),〜を生け贄に捧げる:腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンをX体生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2024/12/26(木) 18:16:37
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330 : |
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名も無き者
救済の大聖堂 土地 救済の大聖堂はタップ状態で戦場に出る。 (T):(白)か(黒)を加える。 (1)(白)(黒),(T),救済の大聖堂を生け贄に捧げる:飛行を持つ白黒の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを、このターンに死亡したクリーチャー1体につき1体、タップ状態で生成する。
2024/12/26(木) 20:57:37
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