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2025/01/03(金) 09:46:59

オリジナルカードを創ろう!増刊号 Part28

1 :
オリカスレ管理人
オリジナルカードを創っていく上での能力、テキストの推敲、パワーバランス、
フレイバーテキストについて研究したり、オリカについての雑談等をするスレッドです。
雑談はこちらでお願いします。

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-34]
http://forum.astral-guild.net/board/21/2136/

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お題リクエストやPickerに関する質問、投稿に関する質問などがありましたら、
自由にこちらへ書きこんで下さい。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

使い方:
○本スレで投稿されたカードの評価・診断・添削依頼
○Pickerへの立候補(基本的にログインユーザーのみ、詳しくは>>2
○お題リクエスト(リクエストの際は同じレスに「リクエスト」と書き、一言コメントをご併記ください)
○その他「コスト(白)でできること」などの研究雑談

注意点:
●一方的な誹謗中傷、執拗なお題リクエストなど他者の気分を害する投稿や、
 また、オリカと関係のない話題へのコメントは控えて下さい。
 水掛け論となり、スレが無駄に消費される恐れがあります。
●本家スレの特性上、新しいカードの投稿はこちらでは御遠慮下さい。
 評価基準の暴騰を招く恐れがあります。
(last edited: 2024/11/17(日) 20:02:30) 2024/05/20(月) 20:19:57

444 :
名も無き者
ところで次のPickerを指定してくれないとここで終わるんだが…
2024/12/09(月) 01:58:53
445 :
名も無き者
Hunter horseさん指定?
なんで?????
2024/12/10(火) 07:27:43
446 :
ねころぶいぬ
【オリジナルのキーワード能力を持つインスタントかソーサリー】
Pick結果を掲載しました。
みなさん投稿ありがとうございました。

全カードレビュー
http://forum.astral-guild.net/board/21/2136/184/

入賞&大賞
http://forum.astral-guild.net/board/21/2136/185/
2024/12/12(木) 20:59:05
447 :
名も無き者
>>446
乙です
全カードと言いつつ、146の多彩は飛ばされてる気がするけど
2024/12/12(木) 21:21:29
448 :
ねころぶいぬ
>>447
すっぽ抜けました、すみません。
追記しました。
2024/12/12(木) 23:29:51
449 :
名も無き者
166の拡散に対して、《煤の儀式》ではなく、それよりさらに昔のカードで、追加の効果まである上にインスタントでもある《弱者の消耗》を比較対象にしている意図を聞きたいです
非難したいわけではなく、純粋にどうしてそっちが比較対象になっているのかとても気になっています
2024/12/13(金) 00:18:24
450 :
名も無き者
>>本スレ216
流石に読めないフォントになる気がするので
どんぐり付けて4分割の大判カードにして「分割されたこのカードのいずれかを唱えてもよい。」とでもするのが良いと思いました。

ルールじゃないところ指摘するのはご法度かしら?
2024/12/13(金) 20:57:57
451 :
名も無き者
まずはPick乙
感謝しつつこれは言わせてもらう

134を投稿した者だが
「暴勇でいい」っていう評価なんだけど
既存のものをもってきて「◯◯でいい」ってのはないわ
カードタイプの制限があるし、フレーバーも全然違うし、テキスト量を抑えられるからデザインの幅も違うし、これだけ違えばセットのメカニズムとしてみたとき暴勇でいいとはならないと思う

まあ俺が言いたいのは
あなたの評価はそれで構わない、でもわざわざそんなコメントつけられるならスルーされたほうがいいかな…自分が良いと思ったものだけPickするのが役割だし
2024/12/13(金) 21:07:40
452 :
名も無き者
全カード評価ってことは、選ばれなかった理由にも触れることになるのは仕方ないね、ドンマイ

2024/12/13(金) 21:36:01
453 :
ねころぶいぬ
>>449
超過と似たメカニズムなので、代替コストだと思ってました。追加コストでしたか。
《煤の儀式》のほうが比較として正確ですね。思い出せませんでした。ご容赦を。

>>451
手札を読むという要素はMTGの面白い部分ですが、「暴勇」は読み合いがない状態を推奨してしまうメカニズムです。
それを改善したのが「ちょい勇」です。
https://mtg-jp.com/reading/mm/0018714/
「最後の弾丸」メカニズムはこの問題点を解決しておらず、その上できることは暴勇より少なくなっています。
フレーバーは確かにあります。
2024/12/13(金) 21:48:00
454 :
名も無き者
評定に関してはピッカー様の専権事項なのでとやかくは言わないけど
評価するカードの傾向って結構分かれるんだなって

特に今回のお題はカードの指向性を決める類のものではなかったので多種多様な投稿作品があったけど
個人的に良いなと思ったカードが今一つなコメントついてたりしてなかなか興味深かったです。
2024/12/14(土) 11:07:54
455 :
名も無き者
ねころぶいぬさんは「味がしない」という評価を下した156の再現だけど
再現で唱えた後は墓地に行くから《安らかなる眠り》《墓地の侵入者》なんかで追放すると何度でも使いまわせるっていうコンボを思いついて気に入った
個人的には墓地に落とす手段こそ豊富だけど使いまわしができないフラッシュバックよりもいい味がしそうでワクワクする

でも、追放領域を第二第三の手札にしたくないマロー的にはこれを許すことは無さそうだとも思った
2024/12/15(日) 02:21:47
456 :
Hunter horse
【2段階の能力】Pick結果を掲載しました。
http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/585-586
2024/12/15(日) 20:51:43
457 :
名も無き者
pick乙だけど、リンクズレてる
それだと大賞と次回のお題だ
正しくはこっち
http://forum.astral-guild.net/board/21/2131/584-585
2024/12/15(日) 20:54:58
458 :
わど
『カウンターを移動させるカード』の全カード評価、pick結果を更新しました。
http://forum.astral-guild.net/board/21/2136/113-114です
2024/12/15(日) 21:02:33
459 :
名も無き者
二人ともpick乙です
2024/12/15(日) 21:20:23
460 :
名も無き者
Pick乙でした
2024/12/16(月) 00:01:13
461 :
名も無き者
ピック乙です。
Hunter horseさん入賞ありがとうございます。
でも572は死亡時じゃなくてサボタージュ能力で手札にバウンスなんです。
星が対戦相手を貫いて自分の元まで願いを叶えにやって来るイメージで作りました。
デザインが異なるので今から選外として下さっても構いませんので。
2024/12/16(月) 12:30:26
462 :
名も無き者
お題リクエスト「コストに不特定マナが無く、同じ色のシンボルを2つ以上持っているカード」
《鉄葉のチャンピオン》《新プラーフのスフィンクス》《出現の根本原理》など
2024/12/19(木) 12:46:03
463 :
名も無き者
お題リクエスト
「2種類以上の定義済みのトークン、もしくはそれらのトークンが持つタイプを扱うカード」

《アカデミーの整備士/Academy Manufactor》《変成の泉/Transmutation Font》《キャンディーの道標/Candy Trail》《配役の監督、ギルウェイン/Gylwain, Casting Director》




2024/12/19(木) 15:25:46
464 :
名も無き者
304
あの…すいません…土地なんですよ…
2024/12/23(月) 23:19:24
465 :
名も無き者
311
マジックやったことない人かな?
2024/12/24(火) 13:54:07
466 :
名も無き者
>>465
融けゆく氷河《Thawing Glaciers》のバリエーションと考えるとかなり軽快なカードになってるね
306の方はタップインだけどこっちは逆にハンドに戻らないのか
2024/12/24(火) 15:34:36
467 :
名も無き者
両方ターン1で無限に土地増やせてヤバいでしょ
コストは実質1マナ・手札消費なしだし
2024/12/24(火) 23:56:43
468 :
名も無き者
>>467
ターン1に無限?……自分自身を対象にするってこと?出来ないよね?
311はコストとしてハンドに戻してるから解決時には対象不適正だし、306はレジェンドルール以前にタップインだから出たターンの起動自体無理。

ハンドの消費無しで土地を増やし続けるヤバいカードっていうのは同意

2024/12/25(水) 00:29:22
469 :
名も無き者
ターン1って1ターンの間にじゃなくて各ターン毎に1回の意味だよ
2024/12/25(水) 00:44:14
470 :
名も無き者
無限というか永続的に土地増えてヤバいってことやな
《ヴェズーヴァ》がゴミに見えてくる
2024/12/25(水) 02:27:26
471 :
名も無き者
年の瀬という事で
「数字での区切りを持つカード」
《厳しい説教》《腹わた抜き》《強き者の発現》
数字以外を含めると範囲が広すぎるので…
2024/12/29(日) 16:11:10
472 :
名も無き者
今回のお題、「Xに等しい」はNG?
2024/12/30(月) 08:36:01
473 :
名も無き者
いいんじゃね
例示してる《腹わた抜き》がまさにそれだし
2024/12/30(月) 08:55:59
474 :
名も無き者
「カードの特性」だから、カードを2枚以上引くとか、呪文を2回以上唱えるとか、カウンターが2個以上置かれるとか、みたいなのはダメそうだな
2024/12/30(月) 11:32:15
475 :
名も無き者
(思い付きで)リクエストした者だけど例示に《吠え裂きアヌーリッド》とか《死面の鼠》とか言っとけばよかったかなあと今思ってる
2024/12/31(火) 01:15:52
476 :
名も無き者
ああ、なるほどカードの特性参照なのか……
これはちょっとお題外増えそうなやつだな
2024/12/31(火) 01:23:58
477 :
476
これたとえばカード名や特殊タイプは特性に含まれるけど《死者の原野/Field of the Dead》《氷牙のコアトル/Ice-Fang Coatl》なんかは特定のカードの特性自体の数値を参照している訳ではないからお題外という理解で大丈夫なのかしらね。

仮にもし大丈夫だとすると、《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》はNGで《弧光のフェニックス/Arclight Phoenix》はOKとかいうかなり直感に反したお題になると思うのだけれど……


2024/12/31(火) 02:09:20
478 :
わど
>>472
OKとします。その旨わかりやすいようお題を改訂しました。

>>477
その通りで、《死者の原野》《氷牙のコアトル》は不可となります。
カード名にまつわる数値を参照するカードの例としては《Angelic Harold》などがありますね
(last edited: 2024/12/31(火) 08:44:37) 2024/12/31(火) 08:39:25
479 :
名も無き者
今更カードのどこかにドラゴン(竜、龍含む)か蛇と書いてあるカードというお題リクエストを思いついたが後の祭り
2025/01/02(木) 01:59:59
480 :
名も無き者
お題リクエスト「一方が一方に参照されるカードのペア」
《ニッサ・レヴェイン》 →《ニッサに選ばれし者》
《筋力急伸》 →《精励する農場労働者》
など
2025/01/02(木) 03:20:40
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