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名も無き者
意思持つ激情の魔法 (2)(赤)(赤) ソーサリー 相棒-あなたの開始時のデッキに、インスタントやソーサリーであるカードが入っていないこと。 ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+0の修整を受け先制攻撃を得る。 (3):あなたの開始時のデッキにこのカードが入っていなかったならば、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。
2024/01/15(月) 12:46:53
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マザー
意味のない自分自身、キキジキ (2)(R)(R) 伝説のクリーチャーーシャーマン 相棒ーあなたの開始時のデッキに、赤のカードが32枚以上入っていること。 赤の発生源が伝説でないクリーチャーにダメージを与える場合、代わりにその値に3を加えた点数のダメージを与える。 (T):すべてのクリーチャーとプレインズウォーカーに1点のダメージを与える。 (T):対象のプレイヤー1人に2点のダメージを与える。 0/2
>>4ならハロワ行くぜ!
(last edited: 2024/01/15(月) 22:01:38)
2024/01/15(月) 21:05:20
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299 : |
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名も無き者
息づく瀑布、クスカーダ 伝説の土地 相棒-あなたの開始時のデッキに、多色のカードと土地・カードのみが入っていること。 息づく瀑布、クスカーダはタップ状態で戦場に出る。 あなたが多色の呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、これはトランプルを持つ緑青赤のX/Xのエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。Xはその呪文のマナ総量に等しい。 (T):(緑)か(青)か(赤)を加える。
2024/01/15(月) 21:09:53
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300 : |
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名も無き者
工房の都市、ベルディの防衛 (2)(R) 伝説のバトル <5> あなたのコントロールするこのターン戦場に出たのではない各クリーチャーは+1/0修正を受ける。 防衛戦 ─ あなたの開始デッキの全てのカードの固有色が赤単色である。(あなたのデッキが条件を満たしているならば、防衛戦を持つバトル1枚を追放した状態でゲームを始めても良い。そのマナ総量に等しい数の土地をコントロールしているならば、それをソーサリーとしてマナ・コストを支払わずに唱えても良い。)
2024/01/15(月) 22:06:46
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Nishi
Pickお疲れ様です。 今回のお題も難問ですが,ひとまずやってみます。
団結の力 (白)(青)(黒)(赤)(緑) ソーサリー 超越(5)--あなたの開始時のデッキに,基本でない土地が入っていないこと。(あなたの開始時のデッキに基本でない土地が入っていないなら,あなたはゲームの外部にあってあなたがオーナーであるこのカードを,その超越コストで唱えてもよい。超越能力は1回のゲーム中に1回だけ使用できる。) 警戒と呪禁と威迫と速攻と到達を持つ,すべての色である5/5のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。ターン終了時まであなたがコントロールするこれでないクリーチャーは警戒と呪禁と威迫と速攻と到達を得る。
挙動が怪しいですが,これでいきます。
(last edited: 2024/01/15(月) 22:32:16)
2024/01/15(月) 22:11:32
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302 : |
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名も無き者
ムラガンダの暴獣 (緑)(緑) クリーチャー ― ビースト あなたのデッキに土地でもないクリーチャーでもカードを入れることはできない。 6/6
2024/01/15(月) 22:28:28
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303 : |
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名も無き者
雪崩埋まりのオーガ (3)(黒)(黒) 氷雪クリーチャー - オーガ あなたの開始時のデッキに入っている各パーマネント・カードがそれぞれ氷雪であるなら、あなたは雪崩埋まりのオーガがあなたの墓地にある状態でゲームを開始してもよい。そうしたなら、あなたは2点のライフを失う。 6/4
元ネタ:《Buried Ogre》
2024/01/15(月) 23:10:51
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304 : |
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名も無き者
内向きの思考 (U)(U) インスタント あなたの開始時のデッキに呪文を対象にできるカードが入っていないならカードを3枚引く。
2024/01/15(月) 23:38:17
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305 : |
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名も無き者
インペリアル・スリヴァー 4 伝説のクリーチャーースリヴァー・ロード 邂逅5 あなたがコントロールする各スリヴァーはすべての色に対するプロテクションを持つ。 4/4
邂逅X(かいこうX) 同名の邂逅を持つカードはデッキに1枚しか入れられず、デッキの最低枚数はX枚増える。 カード名が違えば邂逅を持つカードを複数入れることもできる。
2024/01/16(火) 03:05:39
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306 : |
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肉じゃが
《年経たフクロウ、ロイキス》 (青)(青) 伝説のクリーチャー - 鳥・アドバイザー 飛行 瞬速 相棒 - あなたの開始時のデッキに、バトル・カードも同族カードもプレインズウォーカー・カードも入っていないこと。 これでないクリーチャーはそれが戦場に出たターンに戦闘ダメージを与えず、1つの戦闘フェイズの間に1度しか戦闘ダメージを与えない。 対戦相手がコントロールするいずれかのクリーチャーが速攻や二段攻撃を持っているかぎり、あなたは相棒として公開されている年経たフクロウ、ロイキスを唱えてもよい。 1/4
(last edited: 2024/01/16(火) 23:11:01)
2024/01/16(火) 07:37:42
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307 : |
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名も無き者
流血の教示者 (黒) ソーサリー あなたのライブラリーからカード1枚を探し、そのカードを公開し、その後ライブラリーを切り直してそのカードを一番上に置く。あなたはX点のライフを失う。Xはそのカードのマナ総量である。 デッキにこれでない《流血の教示者》という名前のカードを入れることはできない。
2024/01/16(火) 20:30:25
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308 : |
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名も無き者
原石モックス (0) アーティファクト あなたのデッキにマナ能力を持たないカードを入れることはできない。 (T):好きな色1色のマナ1点を加える。
2024/01/16(火) 21:18:38
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309 : |
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名も無き者
怪物の友、ミドナ (1)(赤/緑)(赤/緑) 伝説のクリーチャー ― 人間・射手 相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っているクリーチャー・カードのパワーがそれぞれ3以上であること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい) 到達 怪物の友、ミドナが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。 ・対戦相手がコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。怪物の友、ミドナは、それにあなたがコントロールしている他のクリーチャーのパワーの合計に等しい点数のダメージを与える。 ・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。 2/1
2024/01/16(火) 21:42:32
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310 : |
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名も無き者
契約 あなたの開始時のデッキが条件を満たしているなら、ゲームが始まる前に、デッキに入っているこのカードを公開してもよい。そうしたなら、このカード(厳密にはこのカードと、同名の他のカード全て)はあなたと契約している状態となる。公開したカードはデッキに戻して切り直す。
相棒の亜種、外部から手札に加えられない代わりに、条件を満たして契約すると能力が強くなる。契約している状態を参照するカードもある。 また、全ての条件を同時に満たせるなら、複数のカードと同時に契約することもできる。
義勇軍の心得 (R)(W) エンチャント 契約 ― あなたの開始時のデッキに入っているすべてのカードのマナ総量が2以下であること。 あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。 あなたのターンでないかぎり、あなたがコントロールしているクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。 あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが義勇軍の心得と契約しているなら、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは二段攻撃を得る。
大地主、イラッツ (3)(G) 伝説のクリーチャー ― 人間・農民 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
2024/01/16(火) 23:14:17
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名も無き者
鬼札 あなたはデッキおよびサイドボードに鬼札を持つ同じ名前のカードを入れることができない。 あなたが鬼札を持つ呪文を唱えた場合、残りのゲームの間、あなたはそれと同じ名前を持つ呪文を唱えられない。 (メディアミックス時に切り札として使ってほしい系能力)
火龍の劫火 (5)(赤)(赤) ソーサリー 鬼札 あなたがドラゴン・クリーチャーをコントロールしている場合、火龍の劫火を唱えるためのコストは(3)少なくなり、火龍の劫火は打ち消されない。 プレイヤー最大1人とクリーチャーとプレインズウォーカー合計最大2体を対象とする。火龍の劫火はそれらに6点のダメージを与える。このターン、これによりダメージが与えられたパーマネントが墓地に送られる場合、代わりにそれを追放する。
2024/01/17(水) 00:48:18
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312 : |
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名も無き者
混然たる復活 (2)(黒)(黒)(緑) ソーサリー 切削1を行う。その後、あなたの墓地に同じ名前を持つ2枚以上のカードがないならば、この手順を繰り返す。その後、あなたのライブラリーにカードがないならば、あなたの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを戦場に出し、ターン終了時まであなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を得る。
事実上、開始時のデッキにハイランダーを課すカード……というのではどうでしょう (でもこれ系のカードだとやっぱり《機知の戦い》のインパクトには敵わないな)
2024/01/17(水) 17:31:00
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名も無き者
魂の絆、フェステリッド (2)(白)(白)(白) 伝説のクリーチャー ― 天使 相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている各クリーチャー・カードが、絆魂を持つか、「ライフを得る」をテキストに含むカードであること。 あなたがこれを相棒として公開し、ゲームを開始する場合、あなたの初期ライフ総量は5多くなる。 飛行、絆魂 あなたがコントロールしている他のクリーチャーを発生源とする能力によりあなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその2倍の点数のライフを得る。 5/5
2024/01/17(水) 20:33:03
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名も無き者
蒼ざめた月の頂点(U)(U) エンチャント あなたはデッキに蒼ざめた月という名前のカードを4枚入れなければならない。 蒼ざめた月は刹那を持つ。あなたの墓地に蒼ざめた月という名前のカードがいずれかの領域から置かれた場合、あなたはカードを2枚引きその後2枚カードを捨てる。
ft:紙ではない。神だ。
2024/01/17(水) 23:25:25
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名も無き者
山崎一族の結束 (1)(赤)(白) エンチャント 1つのデッキに「山崎一族の結束」という名前のカードを2枚まで入れることができる。 ゲーム開始時に「山崎一族の結束」というカードが手札にちょうど2枚ある場合、それらを戦場に出しても良い。 あなたのコントロールするクリーチャーは速攻と+1/+1の修整を受ける。
―いがみ合う2人の山崎は、長い旅路の末に真に分かり合った。
2024/01/18(木) 01:04:14
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名も無き者
補給部隊長、フルド (3)(G/W)(G/W)(G/W) 伝説のクリーチャー-象・兵士 相棒-あなたの開始時のデッキに、「食物トークン」という言葉が書かれたカードが8枚以上入っていること。 護法-あなたは8点のライフを得て、カードを2枚引く。 あなたの終了ステップ開始時に、食物トークン1つを生成する。あなたが食物トークンを4つ以上コントロールしているなら、代わりにカードを1枚引く。 あなたのライフの総量が50点以上であるなら、あなたがコントロールしているパーマネントは破壊不能を持つ。 2/7
2024/01/18(木) 18:55:55
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名も無き者
相棒スリヴァー (W/B)(W/R)(U/R)(U/G)(B/G) 伝説のクリーチャー-スリヴァー 変容-(W/B)(W/R)(U/R)(U/G)(B/G) 相棒-あなたの開始時のデッキに、スリヴァーでないクリーチャーが入っていないこと。 あなたが唱えるスリヴァーは変容を持つ。その変容コストは、それのマナ・コストから(1)を引いた数に等しい。 このクリーチャーが変容するたび、無色の1/1のスリヴァークリーチャー・トークンX体を生成する。Xはこのクリーチャーが変容した総回数に等しい。 サイクリング(2) 7/7
2024/01/18(木) 20:07:41
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名も無き者
血塗られた妖刀、千代丸 (白) 伝説のアーティファクト ― 装備品 あなたのデッキにクリーチャー・カードを入れることはできない。 装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。 装備(白) (白):装備品1つを対象とする。それがクリーチャーにつけられていない場合、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成し、それをつける。
2024/01/18(木) 22:01:34
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319 : |
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名も無き者
統率 あなたの開始時のデッキに入っている基本土地でない各カードが、それぞれ異なる名前を持っておらず、このカードの固有色と共通の色を持っており、デッキの枚数が100枚以上なら、ゲーム外部の統率を持つカードを1枚統率者領域に置いた状態でゲームを開始して良い。そうした場合、このカードは統率者戦における統率者として扱う。
ちょっと大人しそうな統率者を他の環境でも使えるようにしてみようぜ的な感じで… デュエマにありがちな同名で戦場に出た後は同性能だけど、別システムに対応してるカード差分みたいなイメージなので具体例はないです
2024/01/19(金) 02:46:18
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320 : |
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名も無き者
まどろみ林、ロートック (W)(U)(B)(R)(G) 伝説のクリーチャー — ツリーフォーク・猫 相棒 - 開始時のデッキに、各基本土地タイプの基本土地カードがそれぞれ3枚以上入っていること。 あなたがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。 (T):あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。その中からカードを最大1枚追放し、残りをライブラリーの一番下に置く。このターン、あなたは追放したカードをプレイしてもよい。 4/6
2024/01/19(金) 22:27:24
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321 : |
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名も無き者
弁舌の才覚 (青)(青)(青) インスタント あなたのデッキにインスタントでもソーサリーでも土地でもないカードを入れることはできない。 あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい枚数のカードを引く。
2024/01/19(金) 22:50:12
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322 : |
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名も無き者
純化実験 (青)(青) ソーサリー 純化実験はマナ総量が1以上の異なるアーティファクトが生み出したマナでマナ・コストを支払わなければ唱えられない。 カードを4枚引く。
マナアーティファクトが2種類以上入れることが前提なので、デッキ制限…になるはず。
2024/01/20(土) 04:44:12
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八三五
巨塔の司書、ピシャール 1U 伝説のクリーチャー─人間 ウィザード 0/2 タップ:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。 U、タップ:カードを1枚引く。この能力はあなたがあなたの開始時のデッキに、カードが、デッキの最小サイズよりも少なくとも140枚多く入っていた場合にのみ起動できる。
2024/01/20(土) 04:54:36
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324 : |
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名も無き者
悪魔の助言 (黒) ソーサリー あなたのライブラリーの一番上から端数を切り捨てた半分の枚数のカードを追放する。これにより50枚以上のカードを追放した場合、あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。追放したカードが50枚未満である場合、あなたのライブラリーからカードを1枚探す。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。
2024/01/20(土) 19:09:13
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325 : |
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名も無き者
次元の虚空 土地 (T):(◇)を加える。 (1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。 (T):あなたがコントロールする《次元の虚空》という名前のカードにより、まだ選ばれていないカード名1つを選ぶ。その選ばれた名前のカードのコピーを生成する。あなたはそのコピーを唱えてもよい。(コストは支払う必要がある。) 1つのデッキに《次元の虚空》という名前のカードを望む枚数だけいれることができ、それ以外のカードを入れることができない。
2024/01/20(土) 23:05:44
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326 : |
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名も無き者
真紅の炎 (赤)(赤) インスタント あなたのデッキに白か青か黒か緑であるカードを入れることはできない。 1つを対象とする。真紅の炎はそれに4点のダメージを与える。
2024/01/21(日) 13:35:07
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327 : |
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名も無き者
終わりなき部隊 (1)(黒) クリーチャー-ゾンビ・兵士 終わりなき部隊のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしているゾンビ・クリーチャーの数に等しい。 あなたはサイドボードに終わりなき部隊という名前のカードを何枚も入れてもよい。(デッキに入れられる枚数は4枚だがサイドボードに入れられる枚数の制限はない。) 終わりなき部隊が戦場に出たとき、ゲームの外部からあなたがオーナーである終わりなき部隊という名前のカード1枚を公開すか、追放領域にあるあなたがオーナーである表向きの終わりなき部隊という名前のカード1枚を選んでもよい。あなたはそのカードを手札に加える。 */*
2024/01/21(日) 16:57:23
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328 : |
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名も無き者
地底街の元締め、オーミーク (黒)(黒) 伝説のクリーチャー ― 吸血鬼・ならず者 相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている各クリーチャー・カードが、ならず者であること。 あなたがコントロールするならず者は、常に容疑をかけられた状態であり、容疑がはれることはない。 あなたがコントロールするならず者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。 2/2
2024/01/21(日) 17:25:45
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名も無き者
聖騎士セシル・ハーヴィ Cecil Harvey Paladin 3白白 伝説のクリーチャー-人間・ムーンフォーク・騎士 相棒―あなたの開始時のデッキに、白のカードと黒のカードの合計がデッキ総数の3分の1以上の枚数が入っていること。 0:あなたかあなたがコントロールするクリーチャーかプレインズウォーカーを対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージは、代わりに聖騎士セシル・ハーヴィに与えられる。この能力は聖騎士セシル・ハーヴィが白であるときにのみ起動できる。 黒:聖騎士セシル・ハーヴィはターン終了時まで+2/-1の修整を受ける。この能力は聖騎士セシル・ハーヴィが黒であるときにのみ起動できる。 1白白:聖騎士セシル・ハーヴィは試作型ではなくなる。この能力は聖騎士セシル・ハーヴィが試作型であるときにのみ起動できる。 //---試作部分---// 1黒黒 試作 3/2 5/5
劇団員ジタン・トライバル Zidane Tribal Theatrical Company Member 1青青 伝説のクリーチャー-ホムンクルス・ならず者 相棒―あなたの開始時のデッキに、ならず者が8枚以上入っていること。 潜伏 劇団員ジタン・トライバルが攻撃してブロックされないたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。 あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、劇団員ジタン・トライバルの上に+1/+1カウンターを1つ置く。 1/1
ゲームプレイヤーをプレイヤーに、プレイヤーキャラを相棒に見立てるデザイン。4枚作ってみたかったが埋められる気せず。
2024/01/21(日) 18:42:08
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名も無き者
巨智の林間地 伝説の土地 縄張り ー あなたの開始時のデッキに、緑でも青でもない固有色を持つカードが入っていないこと。(このカードがあなたの選んだ縄張りであるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれを戦場に出してもよい。) 巨智の林間地はタップ状態で戦場に出る。 (T):(◇)を加える。 (T):(U)か(G)を加える。このマナはマナ総量が3以上のパーマネント・呪文を唱えるためにのみ支払える。
2024/01/21(日) 19:38:22
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331 : |
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名も無き者
甘やかしの達人、バブミエル (5)(白)(白)(白) 伝説のクリーチャー―天使 相棒―あなたの開始時のデッキに、基本土地カードが含まれていること。 あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(0)を支払うことを選んでもよい。 飛行 0/3
2024/01/21(日) 21:45:30
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そら豆
狂気と戯れるもの、カースケイド/Curscade, the Player with Insanity (1)(緑/青)(黒) 伝説のクリーチャー - ナイトメア・ビースト・カワウソ 威迫 護法 - 情報収集6を行う。 あなたの墓地にあるカードや追放領域にありあなたがオーナーであるカードのうち、呪いであるカードの合計が6枚より少ないかぎり、狂気と戯れるもの、カースケイドは土地である。(これはクリーチャーではない。) あなたのアップキープの開始時、および、呪い1枚があなたの墓地に置かれるたび、あなたはカードを3枚切削し、好きな色1色のマナ1点を加える。このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。 6/6
2024/01/21(日) 22:18:47
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そら豆
狂気と戯れるもの、カースケイド/Curscade, the Player with Insanity (1)(緑/青)(黒) 伝説のクリーチャー - ナイトメア・ビースト・カワウソ 威迫 護法 - 証拠収集6を行う。 あなたの墓地にあるカードや追放領域にありあなたがオーナーであるカードのうち、呪いであるカードの合計が6枚より少ないかぎり、狂気と戯れるもの、カースケイドは土地である。(これはクリーチャーではない。) あなたのアップキープの開始時、および、呪い1枚があなたの墓地に置かれるたび、あなたはカードを3枚切削し、好きな色1色のマナ1点を加える。このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。 6/6
情報収集じゃなくて証拠収集でした
2024/01/21(日) 22:22:29
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334 : |
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名も無き者
原生の針葉樹林 土地‐山・森 あなたのサイドボードにカードがある場合、原生の針葉樹林はタップ状態で戦場に出る。
2024/01/21(日) 22:37:02
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