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2024/12/22(日) 13:55:32

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-29]...

1 :
オリカスレ管理人
現在のお題(8/7~8/13)【「放逐」系の効果】(>>944-

*************************************************************************


■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/2123/
(last edited: 2023/08/07(月) 20:24:15) 2023/04/10(月) 00:14:55

841 :
名も無き者
好奇な実験 (青)
エンチャント — オーラ
エンチャント(パーマネント)
(1)(白):エンチャントされているパーマネントの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(1)(青):エンチャントされているパーマネントの上に、飛行、呪禁、警戒からあなたが選んだカウンター1個を置く。
(1)(黒):エンチャントされているパーマネントの上に置かれているカウンターを1つ選び、それを1個取り除く。
(1)(赤):好きな色のマナ4点を加える。これはエンチャントされているパーマネントの起動型能力を起動するコストを支払うためにのみ使用できる。
(1)(緑):エンチャントされているパーマネントの上に置かれているカウンターを1つ選び、それを追加で1個与える。
2023/07/25(火) 23:37:16
842 :
名も無き者
エルフの弓職人 1G
(モードを持つ両面カード)
クリーチャー - エルフ・射手・工匠
到達
2U:エルフの弓職人を追放し、その後第2面をマナ・コストを支払うことなく唱える。
2/1
//
操水の弓 2U
アーティファクト - 装備品
あなたはこの呪文を、追加コストとして手札のカードを1枚追放することであなたの墓地からでも唱えてよい。
操水の弓が墓地に置かれるなら、代わりに追放する。
操水の弓が戦場に出るか、装備しているクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とし、それをタップする。その上に麻痺カウンターを1個置く。
装備3

唱え方によって存命中に完成したり、死後発見されたり、銘の入った弓だけだったりするでしょう

2023/07/26(水) 00:18:07
843 :
名も無き者
嫉妬 (1)(B)
エンチャント
対戦相手がカードを1枚引くたび、そのプレイヤーがあなたよりも多くの手札を持っているなら、嫉妬はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
(R),カードを1枚捨てる:1つを対象とし、嫉妬はそれに1点のダメージを与える。
2023/07/26(水) 01:05:57
844 :
名も無き者
神の樹海の鳴動 (4)(緑)
ソーサリー
あなたがコントロールしている土地1つにつき無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。この呪文を唱えるために(白)(黒)(青)(赤)(緑)が支払われていたなら、あなたはX点のライフを得、各対戦相手はX点のライフを失い、占術Xを行い、神の樹海の鳴動はスピリットでない各クリーチャーにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類の数である。
2023/07/26(水) 02:39:07
845 :
名も無き者
ジョラーガの活力魔道士 (3)(G)
クリーチャー ― エルフ・シャーマン
収斂 ― (5):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは+X/+Xの修整を受ける。Xはこの能力を起動するために支払われたマナの色の総数に等しい。Xが3以上ならそれはターン終了時まで到達とトランプルを得る。各ターン1度のみ起動できる。
4/4
2023/07/26(水) 11:54:23
846 :
八三五
補助物品の回の大賞ありがとうございました!

宵闇に紛れる者 BB
クリーチャー─ダウスィー ならず者
シャドー
W:ターン終了時まで、宵闇に紛れる者はシャドーを失う。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
3/2
2023/07/26(水) 12:59:45
847 :
835
支払うマナを調整。

悟りの巡礼者 (1)(白)
エンチャント・クリーチャー - 人間・巡礼者・英雄譚
Ⅰ - あなたはカードを1枚引く。
Ⅱ - あなたは(青)(黒)を払ってもよい。そうしたなら、悟りの巡礼者の上に飛行カウンター1個と絆魂カウンター1個を置く。
Ⅲ - あなたは(1)(赤)(緑)を払ってもよい。そうしたなら、悟りの巡礼者の上に二段攻撃カウンター1個と警戒カウンター1個を置く。
Ⅳ - 悟りの巡礼者の上に5種類以上のカウンターが置かれていた場合、これを変身させた状態で戦場に戻す。
1/1
///
真実への到達者
[白/青/黒/赤/緑] エンチャント・クリーチャー - スピリット
二段攻撃、飛行、絆魂、警戒
(5), (T):カードタイプ1つ、もしくは色1色を選ぶ。ターン終了時まで、真実への到達者はプロテクション(その選ばれた属性)を得る。この能力を起動するためのコストは、真実への到達者の上に置かれているカウンター1種類につき(1)小さくなる。
5/5
FT:物語は語るものではなく、語られるものである。ただ散逸させただけの記録は、物語ではなく日記に過ぎない。
2023/07/26(水) 15:47:06
848 :
名も無き者
超大な雄牛 (W)(W)(W)
クリーチャー-雄牛
絆魂
(R)(R)(R)(R):ターン終了時まで、これは先制攻撃とトランプルを得るとともにこれのパワーとタフネスを入れ替える。
1/7
FT:だから赤いものを見せるなって言っただろ!
2023/07/26(水) 17:56:46
849 :
名も無き者
偽の聖女 (1)(白)
伝説のクリーチャー-人間・クレリック
他の人間・クリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(2)を支払ってもよい。(白)が支払われていたなら、カードを1枚引く。(黒)が支払われていたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。(白)(黒)が支払われていたなら、飛行を持つ黒の3/3の天使・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
2023/07/26(水) 18:05:06
850 :
名も無き者
歩く篝火 (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル
トランプル、速攻
歩く篝火は、これを唱えるために支払われた(緑)1つにつき1個の時間カウンターが追加で置かれた状態で戦場に出る。
消失1
5/5
2023/07/26(水) 22:27:04
851 :
名も無き者
隠れし精霊語り (1)(緑)
クリーチャー-人間・シャーマン
(T):(白)か(緑)を加える。
(1)(白/黒),(T):墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。それがあなたの墓地にあるクリーチャー・カードであった場合、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/3

FT:氏族の家族として生き、族樹を守る者。
2023/07/27(木) 01:51:23
852 :
名も無き者
練達の鍛工 (2)(R/W)
クリーチャー ― 人間・工匠
あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
(2)(G),練達の鍛工を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
3/2
2023/07/27(木) 12:01:33
853 :
名も無き者
友好的な薬師 (白)
クリーチャー - 猫・クレリック
(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで絆魂と先制攻撃を得る。
(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行と呪禁を得る。
(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルと警戒を得る。
1/1
2023/07/27(木) 19:23:59
854 :
名も無き者
枯れ柳の精霊 (3)(緑)
クリーチャー - エレメンタル
想起(1)(赤)
枯れ柳の精霊が戦場に出た時、クリーチャー1体を対象とする。枯れ柳の精霊はそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
3/3
2023/07/27(木) 19:29:41
855 :
名も無き者
マナストドン (5)(G)
クリーチャー ― 象
トランプル
護法(3)、異なる色の組み合わせのマナでのみ支払うことができる。
収斂 ― マナストドンが攻撃するたび、あなたは好きな点数のマナを支払ってもよい。そうしたなら、以下からX個を選ぶ。Xはこれにより支払われたマナの色の総数に等しい。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれの基本のパワーとタフネスはそれぞれ4/4になる。
・このターン、パワーが2以下のクリーチャーではブロックできない。
・トランプルを持つ緑の3/3の象・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
6/6
2023/07/28(金) 00:00:05
856 :
名も無き者
絡み森の初子 Tangle Firstborn 4緑
クリーチャー‐植物
烈日
絡み森の初子の上からカウンターを1つ取り除く:飛行、先制攻撃、呪禁、トランプル、警戒、基本でない土地渡り、「2:絡み森の初子を再生する」、「絡み森の初子がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。」「絡み森の初子がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。」の中から1つ選ぶ。絡み森の初子は選ばれた能力を得る。
―――絡み森の最初の芽。
2023/07/28(金) 00:08:02
857 :
名も無き者
溶岩流出 (2)(赤)
インスタント
キッカー(緑)
一つを対象とする。溶岩流出はそれに3点のダメージを与える。このターン、それが死亡するならば、代わりにそれを追放する。溶岩流出がキッカーされていた場合、あなたのライブラリーから基本土地タイプを持つ土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切りなおす。

FT:火山は死と誕生を司る。
2023/07/28(金) 02:12:21
858 :
名も無き者
訂正
絡み森の初子 Tangle Firstborn 4緑
クリーチャー‐植物
烈日
絡み森の初子の上から+1/+1カウンターを1つ取り除く:飛行、先制攻撃、呪禁、トランプル、警戒、基本でない土地渡り、「2:絡み森の初子を再生する」、「絡み森の初子がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。」「絡み森の初子がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。」の中から1つ選ぶ。絡み森の初子は選ばれた能力を得る。
―――絡み森の最初の芽。
2023/07/28(金) 12:33:04
859 :
名も無き者
延焼 (2)(赤)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。延焼はそれに3点のダメージを与える。そのコントローラーが(青)を支払わないかぎり、延焼はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
2023/07/28(金) 15:08:02
860 :
名も無き者
活力の奔流 (G)
インスタント
キッカー (W)/(3)(R)(R/G)(G)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。この呪文が(W)でキッカーされていたなら、それはターン終了時まで絆魂と破壊不能を得る。この呪文が(3)(R)(R/G)(G)でキッカーされていたなら、それは他の各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
2023/07/28(金) 17:41:24
861 :
名も無き者
部族のジャベリン (R)(R)
アーティファクト-装備品
装備しているクリーチャーは+2/+0の修正を受ける。
部族のジャベリンを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
(B/G)(B/G):これとこれを装備しているクリーチャーはターン終了時まで接死を得る。
装備(1)
2023/07/28(金) 20:39:04
862 :
名も無き者
悔悟する狂戦士 (2)(白)
クリーチャー-人間・戦士
先制攻撃
(赤):悔悟する狂戦士が戦士である場合、悔悟する狂戦士は速攻とトランプルを持つ赤であり白の5/2の人間・狂戦士になる。この能力はあなたのターンの間にのみ起動できる。
終了ステップの開始時、悔悟する狂戦士が狂戦士である場合、悔悟する狂戦士を生け贄に捧げる。
3/2
2023/07/29(土) 01:11:01
863 :
名も無き者
晶片のボーグル (2)(U)
クリーチャー ― ビースト
警戒、呪禁
変異(X)(G)
晶片のボーグルが表向きになるに際し、これの上に+1/+1カウンターをX個置く。
2/2
2023/07/29(土) 14:37:17
864 :
名も無き者
浄火の儀式 (5)(W)(W)
ソーサリー
切除(5)(B/R)(B/R)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライフ総量は[2]7点になる。
2023/07/29(土) 14:51:09
865 :
シカガネ
倒木の苔漁り
(3)(G)
クリーチャー — ウーズ
警戒
倒木の苔漁りが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本沼カード1枚か基本森カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
版図 ― (1)(黒),(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。そのカードが緑でなくこの起動コストに支払われたマナと同じ色を持つなら、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。
2/2

森や沼を醸したり墓地にある有用なものを自分の元に手繰り寄せたりするウーズ。緑単でも沼を1枚(もしくはデッキ破壊等のリスクを鑑みて2,3枚)採用すれば起動能力を使える。その場合ライフゲイン効果は完全に腐るものの、それでも除去に対応して起動することでハンドアドバンテージに差を付けたり、ETBやPIGを使い回す為のエンジンとして活用したりとかなり優秀なシステムクリーチャー。警戒持ちの為殴りつつ構えられる点も嬉しい。版図能力に関しては緑なら残りの平地・島・山のサーチも他のカードの力を借りることで容易に行え、高い延命能力まで手にすることが出来る。唯一最大の弱点はタップ能力故に召喚酔い中に除去が飛んでくること。
(last edited: 2023/07/29(土) 21:23:48) 2023/07/29(土) 20:07:28
866 :
ねころぶいぬ
木を植えた男 (2)(緑)
クリーチャー ー 人間・農民 レア
~が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本・平地カードを1枚探して、タップ状態で戦場に出す。あなたのライブラリーを切り直す。
(青):あなたがコントロールしている平地1つを対象とする。それは森になる。(この効果は永続する。)
(赤),森1つを生け贄に捧げる:(赤)(赤)(赤)を加える。
1/4
2023/07/29(土) 21:01:42
867 :
名も無き者
粗末な思考 (青)
ソーサリー
切除 (2)(黒)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは[カード2枚を引き、その後]カード2枚を捨てる。
2023/07/29(土) 21:37:58
868 :
名も無き者
ターバンのガキ (白)
伝説のクリーチャー-人間
瞬速、先制攻撃
(1)(黒):ターン終了時まで、ターバンのガキは「ターバンのガキがクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを2個置く。その後、ターバンのガキをオーナーのライブラリーの一番下に置き、カードを1枚引く。」を得る。この能力は1ターンに1度しか起動できない。
1/1

FT:その一撃は聖帝すら恐怖した。
2023/07/30(日) 02:03:12
869 :
名も無き者
真面目な火守 (1)(W)
クリーチャー 人間・クレリック
プロテクション(赤)
あなたがコントロールするクリーチャーはプロテクション(あなた)を得る。
あなたがコントロールする発生源が1つ以上に戦闘でないダメージを与える時、あなたは(R)(R)を支払っても良い。そうした場合、ターン終了時まで全てのダメージは軽減できず、それは代わりにすべてにダメージを与える。
2/2
Ft:彼は炎についてすべてを知っていた。そして我々は彼の全てを理解してはいなかったという事です。━━放火事件に関する報告書
2023/07/30(日) 02:34:32
870 :
善乱
崩れゆくガルガンチュア (1)(B)(B)
クリーチャー - ファイレクシアン・ゾンビ
接死
(R/U):--に-1/-1カウンターを1個置く。カード1枚を引き、1点のライフを失う。この能力はどのプレイヤーも起動してよく、1ターンに1回のみソーサリーとして起動できる。
4/4
2023/07/30(日) 14:04:27
871 :
名も無き者
反撃の天使 (2)(W)(W)
クリーチャー - 天使・戦士
飛行
反撃の天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それは+2/+2の修正と先制攻撃を得る。
蘇生 (4)(R)(R)
4/4

FT:彼女は死んでも屈しない。
2023/07/30(日) 19:22:18
872 :
名も無き者
事象の消失(1)(W)
インスタント
切除(1)(W)(B)
土地で[もクリーチャーでも]ないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
超過(3)(W)(G)(あなたはこの呪文を超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、すべての土地でもクリーチャーでもないパーマネントを破壊する。)
2023/07/30(日) 21:00:11
873 :
名も無き者
滝壺の鯉 (青)
クリーチャー - 魚
(赤):コインを2枚投げる。2枚とも表が出た場合、これを変身させる。
1/1
////
天翔ける龍
[赤] クリーチャー - ドラゴン
飛行、速攻
(赤):ターン終了時まで、天翔ける龍は+1/+0の修整を受ける。
4/4
2023/07/30(日) 22:27:15
874 :
名も無き者
予想外の発見 (2)(青)(青)
ソーサリー
カードを4枚引き、その後カードを2枚捨てる。これを唱えるために支払われた(赤)1つにつき、あなたの墓地にあるカードを1枚、無作為に選んであなたの手札に戻す。そうした場合、あなたの墓地をあなたが望む順番に並べ替える。
2023/07/30(日) 23:32:48
875 :
そら豆
果てなき航海 (2)(青)
ソーサリー
機体1つを対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地から望む枚数の「果てなき航海」という名前のカードを対象とし、それらを手札に戻す。」を持ち、基本のパワーとタフネスが5/5のアーティファクト・クリーチャーになる。
基本土地サイクリング(緑)
2023/07/30(日) 23:34:13
876 :
名も無き者
生命の爆発 (1)(R)
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとしてクリーチャー1体を生け贄に捧げるか(G)(G)を支払う。
1つを対象とする。生命の爆発はそれに4点のダメージを与える。
2023/07/30(日) 23:56:44
877 :
Hunter horse
+

【自身の色マナと異なる色マナを要求する有色のカード】全カードレビュー

今回は支払い方・扱い方によって必要な色が増えるカードや相手に特定の色マナを要求するカードでした。

モチーフとしては赤の「燃やす」行為に絡めるものが多かったですね。
時系列的な変化をするカードも多かったです。
メカニズム的には、2色の交点や2色の差異を参照したカード、複数の効果の相乗効果を狙ったもの、相手に支払わせるカードの新規開拓などが見られました。
では見ていきましょう。

>>824《蠱惑的な美女》
永続的か1ターンのみか。黒と赤のコントロール奪取の違いが現れています。現在は《誘惑蒔き》に代表される青の能力ですが、吸血能力や力で従えるという構造を考えると黒らしいものでもありますね。

>>825 マザー 様 《悟りの兵士》
4色の能力を持つ兵士。全体的にオーバーパワーで、能力に重複部分があるなど難があると思います。

>>826《墨の中の存在》
墨を撒くクラーケン。能力は青っぽいですが、墨の色に着目したといったところでしょうか。3回以上起動することも可能で、マナに余裕があれば相手の攻撃をシャットアウトし続けられます。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2023/08/21(月) 07:31:37) 2023/07/31(月) 00:06:49
878 :
Hunter horse
+

【自身の色と異なる色マナを要求する有色のカード】Pick結果です。

[入賞]
>>838《空虚隠し》
白or青。切除持ちのインスタントです。白で唱えると明滅、青で唱えるとクリーチャー奪取に変わります。白側の効果も1マナで除去や戦闘死を回避できるのは及第点の強さですが、注目はやはり青側ですね。高マナ域のクリーチャーには戦闘能力よりもETB能力がメインであるものも多く、ETB込みでクリーチャーを奪えるのはお得感が強いです。タップインによるカードパワーの調整も良いところを突いていると思います。

>>841《好奇な実験》
5色それぞれの起動型能力を持つ青のカード。カウンターを増やしたり減らしたり、強化したり能力を付けたり、起動コストにあてるマナを生み出したりと用途が広いカードで、《市長の笏》などカウンターの価値が高いカードとは特に好相性です。クリーチャーの付け先と十分なマナがあれば呪禁持ちファッティを生み出せることから単純に攻撃で勝利するフィニッシャーとしての運用も考えられる柔軟性も魅力ですね。

>>842《エルフの弓職人+操水の弓》
緑と青。最終的にどういうルートを辿っても弓になるカードです。青の計画性と完全性が今までにない形で表されています。緑の運命性もちょっと感じますね。エルフと水属性の弓という組み合わせに意外性がありますが、不自然ではなく面白い発想だと思いました。クリーチャー側は軽く取り回しがよく、装備側は装備コストはちょっと重めですが相手1体を完全に封じ込めておくことが可能でコストを支払う価値は十分です。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2023/08/22(火) 07:37:03) 2023/07/31(月) 00:07:06
879 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『カード名に大きな数字を含むカード』
《十万本の矢集め》《百手巨人》のように、カード名に8以上の数字を含むカードを募集いたします。複数のカード名を持つ場合、そのうち一つ以上に8以上の数字を含む必要があります。数字は自然数である必要はありませんが、その場合絶対値が8以上になるようにお願いします。

締め切りは8/6(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
(last edited: 2023/07/31(月) 02:10:04) 2023/07/31(月) 02:08:56
880 :
名も無き者
百花繚乱 (7)(G)(G)(G)
伝説のエンチャント
あなたがマナを支払うたび、好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは支払ったマナの点数に等しい。
2023/07/31(月) 09:02:26
881 :
名も無き者
十手術 (黒)
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールする望む数のパーマネントの上から、合計が4以下になるようにカウンターを取り除いてもよい。
以下からX個を選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。Xは取り除かれたカウンターの数に等しい。
・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
・あなたは2点のライフを得る。
2023/07/31(月) 09:30:20
882 :
名も無き者
大食百足 (3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ー 昆虫
警戒、トランプル
大食百足が死亡したとき、あなたの墓地から他のクリーチャー・カード1枚を追放する。これによりカードが追放されたなら、あなたの墓地から大食百足を+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に戻す。Xはその追放されたクリーチャー・カードのタフネスに等しい。
6/5
2023/07/31(月) 10:17:33
883 :
名も無き者
第10管区の衛生兵 2W
クリーチャー 人間・クレリック
高台召喚2W(あなたはこのクリーチャーを瞬速を持つかのように高台召喚コストで唱えてもよい。そうしたなら、それは攻撃もブロックもできない。あなたは(2)を支払ってこれをいつでも終わらせてよい)
第10管区の衛生兵が戦場に出た時、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つからそれに与えられるダメージを次の3点軽減する。あなたは3点のライフを得る。
2/4

市街戦に特化した部隊で、高台や物陰からでも戦場支援ができるイメージです。
2023/07/31(月) 12:35:24
884 :
名も無き者
一日千秋 (1)(W)
ソーサリー
あなたのライブラリーからカードを1枚探す。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上から3番目に置く。
2023/07/31(月) 12:55:59
885 :
名も無き者
壱百満天原の令嬢、サロメ 1RWB
伝説のプレインズウォーカーーサロメ
あなたのアップキープの開始時、あなたは好きな数のクリーチャーを生贄に捧げてもよい。生贄に捧げたクリーチャー1体につき、宝物トークンを1個生成する。
[0]:絆魂と賛美を持つ無色の1/1の人間・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-X]:あなたのライブラリーの一番上からカードX枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらの中からカードを1枚唱えてもよい。
〈7〉

「にじさんじ」のVTuberがモデルです
最近マジックがよく他社コラボをしてるのであったらいいなと思い作りました
2023/07/31(月) 13:25:35
886 :
名も無き者
八手棟梁、樫葉木(やつでのとうりょう、かしはぎ) (1)(B)(G)
伝説のクリーチャー-蜘蛛・ドルイド
到達
(1)、基本土地1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地かライブラリーから土地・カード1枚を選び、それをタップ状態で戦場に出す。ライブラリーを探したのなら切りなおす。
(2)(B)(G):あなたの墓地の土地・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは到達と「これが戦場を離れたとき、これを追放する。」を持つ緑の2/4の蜘蛛・クリーチャーでもある。
1/4
2023/07/31(月) 16:02:51
887 :
マザー メールアドレス公開設定
二千年目の青い空
土地
(T):(U)を加える。これはあなたに1点のダメージを与える。
(3)(U):あなたが10体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、カードを2枚引く。

忘れてしまった者たちの見ている夢。
2023/07/31(月) 17:41:26
888 :
名も無き者
上陸のこと忘れてたので変更

八手棟梁、樫葉木(やつでのとうりょう、かしはぎ) (1)(B)(G)
伝説のクリーチャー-蜘蛛・ドルイド
到達
(2)、基本土地1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地・カード1枚を選び、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切りなおす。
(2)(B)(G):あなたの墓地から土地・カード1枚を選び、それを追放する。そうしたのなら、到達を持つ緑の2/4の蜘蛛・クリーチャートークンを1体生成する。
1/4
2023/07/31(月) 18:38:04
889 :
名も無き者
逆様邪八方塞 (2)(白)(赤)
ソーサリー
各クリーチャーは、そのコントローラーがコントロールする他のクリーチャーに、自身のパワーに等しいダメージを与える。
2023/07/31(月) 19:19:50
890 :
名も無き者
二極化 (3)(G)(U)
ソーサリー
基本のパワーが3以下であるすべてのクリーチャーの基本のパワーは0になる。基本のパワーが4以上のすべてのクリーチャーの基本のパワーは6になる。
2023/07/31(月) 19:41:19
891 :
名も無き者
九連門の尖兵 (1)(W)
クリーチャー ─ 人間・兵士・レベル
あなたが、門をコントロールしている限り、~は+1/+1修正を受ける。
あなたが、門を3つ以上コントロールしている限り、~は+2/+2修正を受け、警戒と先制攻撃を持つ。
あなたが、門を9つ以上コントロールしている限り、あなたのコントロールするクリーチャーは、破壊不能と警戒と先制攻撃と絆魂を持つ。
2/2
2023/07/31(月) 19:57:02
892 :
名も無き者
X (X)
エンチャント
青の呪文やパーマネントや場に出ていない青のカードは、白黒である。
Xが戦場に出たとき、あなたは占術Xを行う。Xがちょうど10であるなら、代わりに、あなたはカードを10枚引く。このゲームの残りの間、あなたの手札枚数の上限はなくなる。
2023/07/31(月) 20:27:55
893 :
八三五
岡目八目 U
インスタント
このターン、あなたは第三者からのアドバイスを受けながらゲームを続行してもよい。(その第三者はあなたが知り得ない非公開情報の内容については教えてはならない。)
カードを1枚引く。
2023/07/31(月) 20:55:26
894 :
肉じゃが
《怪人十三面相》
クリーチャー - 市民
(マナ・コストを持たない呪文は唱えられない)
(青)(黒): いずれかの対戦相手の墓地にあり、このターンに戦場からそこに置かれたクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。そうしたなら、あなたの墓地にある怪人十三面相を、そのクリーチャーのコピーになった状態で、タップ状態で戦場に戻す。それは「このクリーチャーが呪文や能力の対象になるたび、これを生け贄に捧げる」を持つ。
1/1
2023/07/31(月) 22:13:26
895 :
名も無き者
千里の道(2)(U)(G)(G)
ソーサリー
千里の道を唱えるためのコストはあなたの墓地にある千里の道という名前のカード1枚につき(G/U)増える。
あなたのライブラリーから土地カードと千里の道という名前カードをそれぞれ1枚探ししそれを公開する。前者を戦場に出す。後者をあなたの手札に加える。あなたはX枚のカードを引く。Xはあなたの墓地にある千里の道という名前のカードの枚数に等しい。
2023/07/31(月) 22:17:40
896 :
名も無き者
七転八起 (1)(U)(U)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それの上に麻痺カウンターを7つ置く。これによりカウンターを置いたなら、それは「これがアンタップ状態になったとき、あなたはこのゲームに勝利する。」を得る。
2023/07/31(月) 22:29:58
897 :
名も無き者
群棲百足の支配者、グリスト (2)(黒)(緑)(青)
伝説のプレインズウォーカー — グリスト
あなたは、群棲百足の支配者、グリストの忠誠度能力を、どのプレイヤーのターンでも、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも起動してよい。
[+2]:あなたがコントロールする昆虫やグリスト2つを対象とする。ターン終了時まで、それらは、それぞれ同時にもう一方のコピーになるとともに、それらの起動型能力は起動できない。
[-1]:緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を生成し、それの上に忠誠カウンターを3個置く。
[-2]:ターン終了時まで、あなたがコントロールする昆虫やグリストは接死と呪禁を得る。
3
2023/07/31(月) 23:05:04
898 :
シカガネ
視野角300度の大鹿 (1)(緑)
クリーチャー - 大鹿
警戒
人間か狼かビーストが戦場に出たとき、それがあなたの手札から唱えていた場合、視野角300度の大鹿を生け贄に捧げ、それの上に+1/+1カウンターを4個置く。そうでないなら視野角300度の大鹿をオーナーの手札に戻す。
4/4

 捕食者の接近を察知して戦場から逃げる大鹿。但し自分にとっての真後ろであるコントローラーの手札からの接近には気付かずに捕食されてしまう。
 クリーチャーとして見た場合、2マナ4/4警戒で地上戦を制圧してくれるが、相手に人間・狼・ビーストを出されるとこちらの2マナ払い損になってしまうのがネック。特に人間は数が多い為戦場に留めるには相手がノンクリーチャーデッキや変容デッキ、特定の部族デッキである場合等に限られる。逆にそれらのデッキ相手にはインスタントタイミングのリアニメイト・リクルート・トークン生成によって除去を躱せることもあり主力として運用出来る。
 クリーチャー強化として見た場合、部族限定でタイミングも限られているとはいえ、2マナで4/4強化と破格の効率を誇る。視野角300度の大鹿のステータスによって強化値がブレることも無い為、-1/-1カウンターの受け皿にしつつ生け贄に捧げることも可能。強化先が除去されると2:1交換になってしまう為そこは注意。
 他にもコントロール交換と視野角300度の大鹿のセルフバウンスを組み合わせることで一方的なコントロール奪取になる等、挙動が独特故に様々なカードとシナジーする。
(last edited: 2023/08/01(火) 12:48:47) 2023/08/01(火) 12:48:10
899 :
名も無き者
悠久の記録者、那由他 (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー-人間・ウィザード
あなたがオーナーである裏向きのカードが3枚以上ある場合、悠久の記録者、那由他は呪禁を得る。
悠久の記録者、那由他が戦場に出るか、あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを銀カウンターが置かれた状態で裏向きで追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを見てもよい。
(2)(青),(T):追放領域から、あなたがオーナーであり銀カウンターが置かれているカード1枚を表向きにする。ターン終了時まで、あなたはそれをそのマナ・コストを支払わずに唱えてもよい。
2/4


那由他…10の60乗
2023/08/01(火) 13:20:59
900 :
名も無き者
万刃剣 (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥・装備品
飛行
万刃剣が戦場に出たとき、これがトークンでないなら、これのコピーであるトークンを7つ生成する。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
換装(1)
1/1

細かい刃が無数に集まって一本の剣のようになっているイメージです
2023/08/01(火) 16:30:12
901 :
名も無き者
FFFFの突破 (G)(G)(G)
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それが戦場に存在するクリーチャーの中で最も大きいパワーを持つクリーチャーでないなら、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは戦場に存在するクリーチャーの中で最も大きいパワーを持つクリーチャーのパワーに等しい。
――65535通り、算出完了!行くぞおおおおおおおおおおお!
2023/08/01(火) 20:03:40
902 :
名も無き者
千の語り部、ドラヘシェーザ
1wu
伝説のクリーチャー 人間 バード
千の語り部、ドラヘシェーザが戦場に出た時、望む数のクリーチャーを対象とする。それらのクリーチャーをタップし、麻痺カウンターをx個あなたの望むように割り振って置く。xはあなたの墓地の英雄譚の数に等しい。
wg.t:あなたのライブラリーから英雄譚を1枚探し、公開し、手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。この能力はこのターンにあなたのコントロール英雄譚の最後の章能力が解決されている場合にのみ起動できる。
1/3
2023/08/01(火) 21:19:01
903 :
名も無き者
十人十色 (1)(G)(G)
エンチャント
あなたがコントロールしていて土地でもトークンでもないパーマネントがそれぞれ異なる名前であるかぎり、あなたとあなたがコントロールしているパーマネントは呪禁を持ち、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2023/08/01(火) 23:46:03
904 :
名も無き者
百鬼夜行 (3)(U)(U)
ソーサリー
あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。
各対戦相手はそれぞれ「あなたの次のターンまで、あなたのライフ総量は変化できず、あなたはプロテクション(すべて)を得る。あなたがコントロールするパーマネントはすべてフェイズ・アウトする。」を選んでもよい。
百鬼夜行を追放する。

FT:今夜は奇妙な物音が聞こえる。朝まで外に出ない方がいいだろう。
2023/08/02(水) 01:38:51
905 :
名も無き者
千刃竜 (2)(W)(R)
クリーチャー ドラゴン
飛行 先制攻撃
千刃竜が戦場に出るか攻撃するたび、「刃鱗」という名前の防衛と先制攻撃を持つ無色の1/1のアーティファクト・クリーチャー・トークンを1つ生成する。
4/2

モンハンからセルレギオス。スピードはあっても速攻は持ってなさそうなイメージがある
2023/08/02(水) 04:00:38
906 :
名も無き者
八方手裏剣 (2)
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、これは防御プレイヤーに2点のダメージを与える。これが忍者である場合、代わりに各対戦相手に2点のダメージを与える。」を持つ。
装備(1)
2023/08/02(水) 09:22:31
907 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
さっそく今回のお題いってみます。

感度三千倍の秘薬 (1)(黒)(赤)
アーティファクト
プレイヤーはライフを得られない。
ダメージは軽減されない。
(黒)(赤),(T):このターン,クリーチャーにダメージを与えるあらゆる発生源は接死を持つ。
FT:この薬を使った拷問は,オーク達の間で大人気だ。

べたですが,これでいきます。
(last edited: 2023/08/05(土) 12:40:18) 2023/08/02(水) 10:14:23
908 :
名も無き者
万魔卿、モロド (3)(B)(R)
伝説のクリーチャー ― 人間・貴族
護法 ― 3点のライフを支払い、カードを1枚無作為に選んで捨てる。
あなたがデーモンかデビルかインプである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがオーナーでありデーモンかデビルかインプであるパーマネントかカードの誘発型能力1つが誘発するたび、あなたはそれを打ち消してもよい。そうしなかったなら、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
万魔卿、モロドが戦場に出たとき、あなたのライブラリーからデーモンかデビルかインプであるカードを3枚探し、それらを公開する。あなたがカードを3枚公開した場合、その中から1枚のカードを無作為に選び、それをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
1/3
2023/08/02(水) 16:21:48
909 :
名も無き者
八艘飛びの鳴経 (5)(R)(R)
伝説のクリーチャー―人間・侍
瞬速
二段攻撃、速攻
戦闘中、八艘飛びの鳴経は破壊不能を持つ。
八艘飛びの鳴経が単独で攻撃するたび、八艘飛びの鳴経をアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
八艘飛びの鳴経が戦闘ダメージを与えるたび、1つを対象とする。八艘飛びの鳴経はそれに1点のダメージを与える。
1/6
2023/08/02(水) 20:49:01
910 :
名も無き者
九龍城砦 (2)
伝説のアーティファクト — 城砦
城砦化(2)
(T):あなたがコントロールしている土地を1つ、追放する。
城砦化している土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追放されたカード1枚につき(無)を加える。それのコントローラーは追放されたカード1枚につき好きな色のマナ1点を加える。
2023/08/02(水) 22:50:46
911 :
Hunter horse
八十手 (3)
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受け、護法(3)を持つ。
装備しているクリーチャーが1体以上のクリーチャーにブロックされるたび、それらのクリーチャーから最大1体を対象とする。それを戦闘から取り除き、タップする。それの上に麻痺カウンター1個を置く。
忍術によってクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るに際し、その忍術によって八十手がつけられているクリーチャーが戦場を離れていたなら、八十手をそのクリーチャーにつける。
装備 (3)

八十手(やそて)はチャットGPTに考えてもらった名前に「八」がつく武器です。
三叉の爪と鎖で繋がれた手裏剣で構成されているようです。
(last edited: 2023/08/06(日) 00:49:44) 2023/08/03(木) 00:36:30
912 :
名も無き者
十六馬身差 (2)(白)
インスタント
あなたはフェイズ・アウトする。(あなたがフェイズ・アウトしている限り、あなたは呪文や能力の対象にならず、呪文や能力の影響を受けず、あなたは攻撃されず、ライフの総量は変化せず、あなたの手札やライブラリーのカードはそれぞれの領域からカードを移動できない。オブジェクトがあなたの情報を参照することはできない。あなたは土地をプレイできず、呪文を唱えらず、あなたが得ているカウンターをコストとして支払うことはできない。)
FT:全力の逃走などという発想は相手にとって大穴だった。
2023/08/03(木) 05:40:45
913 :
名も無き者
百科事典 (3)
アーティファクト
(3),(T):カード1枚を引く。あなたのライブラリーに100枚以上のカードがある場合、代わりに2枚引く。
2023/08/03(木) 09:34:51
914 :
名も無き者
千鳥足 (1)(赤)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーの戦闘の開始時、プレイヤーを無作為に選ぶ。エンチャントされているクリーチャーのコントローラーかそのチームメイトが選ばれた場合、エンチャントされているクリーチャーをタップし、それは選ばれたプレイヤーに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。エンチャントされているクリーチャーの対戦相手が選ばれた場合、このターン、それは可能ならば選ばれたプレイヤーを攻撃する。
2023/08/03(木) 14:47:07
915 :
名も無き者
万馬圏 (4)(G)
エンチャント
あなたのターンの戦闘の開始時に、速攻を持つ緑の2/2の馬・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールしている馬が1体以上攻撃するたび、攻撃クリーチャーはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは攻撃している馬の数に等しい。
あなたがコントロールしている馬が1体以上対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

名前の元ネタはもちろん万馬券
2023/08/04(金) 01:41:29
916 :
名も無き者
万世一系 (2)(緑)(緑)
エンチャント
あなたがコントロールする伝説のクリーチャーが死亡したとき、あなたはそれを追放してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを、伝説のクリーチャー・カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。そのクリーチャー・カードを戦場に出し、これにより公開された他のすべてのカードをすべてあなたの墓地に置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2023/08/04(金) 07:06:30
917 :
名も無き者
オーダー66 (8)(青)(黒)(赤)
インスタント
探査
ターン終了時まで、伝説でないすべてのクリーチャーのコントロールを得る。それらをアンタップする。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。

FT:「オーダー66を実行せよ」
2023/08/04(金) 08:24:39
918 :
名も無き者
万雷の拍手 (白)(白)(白)
エンチャント
あなたがコントロールするパーマネントは賛美を持つ。
2023/08/04(金) 10:29:41
919 :
名も無き者
九十九折 Hairpin Corner 土地
T:◇を加える。
X,T:マナ総量がX以下である飛行を持たない機体か騎手1つを対象とし、それを破壊する。
2023/08/04(金) 12:07:36
920 :
名も無き者
訂正
九十九折 Hairpin Corner
土地
T:◇を加える。
X,T:マナ総量がX以下である飛行を持たない機体か騎手1つを対象とし、それを破壊する。
2023/08/04(金) 12:08:25
921 :
名も無き者
更に訂正
九十九折 Hairpin Corner
土地
T:◇を加える。
X,T:マナ総量がX以下である飛行を持たない攻撃している機体か騎手1つを対象とし、それを破壊する。
2023/08/04(金) 14:14:48
922 :
名も無き者
兆載永劫 (2)(青)(青)(青)
エンチャント
あなたが追加の1ターンを行う場合、代わりに追加の2ターンを行う。
2023/08/04(金) 15:39:40
923 :
名も無き者
万力顎の鎖ハイドラ (X)
アーティファクト クリーチャー-構築物・ハイドラ
防衛
万力顎の鎖ハイドラは+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
対戦相手がコントロールしていてパワーがこれのパワーより低い各クリーチャーは、アンタップ・ステップにアンタップしない。
(0):万力顎の鎖ハイドラは防衛を失う。ターン終了時に、これが戦場にあるならこれを手札に戻す。
0/0
2023/08/04(金) 18:14:25
924 :
名も無き者
千客万雷 (1)(R)(R)(R)
ソーサリー
増呪 (R)
以下から1つ以上を選ぶ。
・白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを3体生成する。ターン終了時までそれらのトークンは速攻を得る。
・このターン、ダメージは軽減されない。ターン終了時まで、すべてのクリーチャーとプレインズウォーカーは破壊不能を失い、得ることもできない。
・千客万雷は各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは戦場に出ているクリーチャーとプレインズウォーカーの総数に等しい。
2023/08/04(金) 19:59:00
925 :
名も無き者
十束剣 (1)
アーティファクト-装備品
装備しているクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
装備している伝説のクリーチャーは「(1)(白),十束剣を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから伝説の装備品1つを探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切りなおす。その装備品をこれにつけてもよい。」を持つ。
装備(白)または(2)
2023/08/04(金) 20:56:25
926 :
名も無き者
千年虫(U)
千年虫
(U),(T):クリーチャー1体を対象とする。千年虫はこの能力を失い、エンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)・エンチャントになる。これをそのクリーチャーにつける。あなたは、この効果を、(U)を支払うことで終わらせてもよい。
エンチャントされているクリーチャーはすべてのクリーチャー・タイプを失う。
1/1

中国語で2000年問題
2023/08/04(金) 22:36:40
927 :
名も無き者
億万長者への夢 (2)(赤)
インスタント
コイン投げ5回をする。このコイン投げであなたが勝った回数に等しい数の宝物トークンを生成する。
2023/08/05(土) 00:40:42
928 :
名も無き者
千日手 (2)(白)(青)
インスタント
対戦相手1人とそのプレイヤーがコントロールしている呪文最大1つとそのプレイヤーがコントロールしている土地でないパーマネント1つを対象とする。それらをオーナーの手札に戻す。そのプレイヤーは、このターンに続いて、追加の1ターンを得る。あなたはカードを1枚引き、土地最大4つをアンタップする。ターンを終了する。

2023/08/05(土) 16:14:16
929 :
善乱
千里を駆ける (3)(R)
エンチャント - 英雄譚
1-「これは可能なら各戦闘で攻撃する」を持つ赤の4/4の馬アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2-アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで威迫を得る。
3-アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修正を受け、トランプルを得る。
4-あなたは馬クリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、--を追放し、その後、変身した状態で戦場に戻す。そうしなかったとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1つを対象とし、それに4点のダメージを与える。
///////
忠義の血潮、万馳
伝説のアーティファクト・クリーチャー - 馬・装備品
速攻、トランプル
装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受け速攻とトランプルと破壊不能を持つ。
換装 (3)(R)
5/5

名前の読みは「ばんばせ」(適当)
2023/08/05(土) 17:35:50
930 :
名も無き者
百発百中 (U)
インスタント
あなたがコントロールする呪文1つか能力1つを対象とする。あなたはそれの新しい対象を選んでもよい。
カードを1枚引く。

FT:「外したと思ったか?」
2023/08/05(土) 19:33:37
931 :
名も無き者
ティタニアの十字軍 (G)(G)(G)
クリーチャー ― ドライアド・騎士
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、無色の森・土地・トークンを1つタップ状態で生成する。
(5)(G):あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
5/4
2023/08/05(土) 19:45:07
932 :
名も無き者
ナカティルの千尋の谷 (2)(白)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・インしたとき、それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
2023/08/05(土) 22:08:40
933 :
ねころぶいぬ
ハツカネズミのジェリー/Jerry Mouse (青)(赤)
伝説のクリーチャー ー ハツカネズミ レア
速攻
~はブロックされない。
~が戦場に出たとき、1つを対象とする。あなたがコントロールしているアンタップ状態のアーティファクト1つをタップしてもよい。そうしたなら、~はそれに2点のダメージを与える。
パワー4以上のクリーチャーがあなたを攻撃するたび、~をオーナーの手札に戻す。
2023/08/05(土) 23:10:55
934 :
名も無き者
五十歩百歩 (1)(青)(青)
エンチャント-オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「他のすべてのクリーチャーは伝説でないことを除きこれのコピーになる。」を持つ。
2023/08/06(日) 13:02:14
935 :
名も無き者
屍千料理(しせんりょうり) (4)
伝説のアーティファクト
各終了ステップの開始時に、屍千料理はターン・プレイヤーと、そのプレイヤーがコントロールしている各プレインズウォーカーにそれぞれ1点のダメージを与える。
アーティファクトでないクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
(2),(T),屍千料理を生け贄に捧げる:この能力を起動したプレイヤーはカードを1枚捨て、アーティファクトでないクリーチャーやプレインズウォーカーを望む組み合わせで2体生け贄に捧げ、3点のライフを失う。どのプレイヤーも起動できるが、起動はソーサリーとしてのみ行う。
FT:ある者は気を失い、ある者は発狂し、またある者は自らに治癒魔法をかけた。

イラストのイメージは、漫画やアニメで飯マズキャラが作る、食べ物かどうかすら定かでない冒涜的な物体X
2023/08/06(日) 15:20:24
936 :
名も無き者
無限の壁(3)
アーティファクト
あなたがコントロールしていてアンタップ状態のクリーチャー3体をタップする:攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを戦闘から取り除く。毎ターン1回しか起動できない。
2023/08/06(日) 17:46:43
937 :
名も無き者
無限の収束 (0)
インスタント
これがスタック上にあるかぎり、そのマナ総量は∞である。

FT: 全てがあり、何もない。
2023/08/06(日) 17:51:09
938 :
名も無き者
十二時のお告げ (青)
インスタント
カードを1枚引く。十二時のお告げを、その上に時間カウンターが12個置かれた状態で追放する。十二時のお告げを追放領域から唱えていた場合、代わりにターンを終了する。
待機12 ― (青)
プレイヤー1人が呪文1つを唱えるたび、十二時のお告げが待機状態である場合、あなたは十二時のお告げから時間カウンターを1個取り除く。
2023/08/06(日) 22:14:00
939 :
そら豆
十の領界 (白)(青)(黒)(赤)(緑)
氷雪・エンチャント - 英雄譚
Ⅰ - 「このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を持つ白の1/1の人間・戦士・クリーチャー・トークンを2体生成する。
Ⅱ - (◇)(◇)を加える。このマナは呪文を唱えるためには使用できない。
Ⅲ - このターンに、あなたがあなたの2つ目の呪文を唱えたとき、宝物・トークン2つを生成し、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ2個置く。
2023/08/06(日) 22:41:12
940 :
名も無き者
八切り(U)(U)(U)(U)(U)(U)(U)(U)
インスタント
現在唱えられているかコピーされている呪文の点数で見たマナ・コストが3以上7以下なら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。
刹那
ターンを終了する。
2023/08/06(日) 23:27:52
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