731 : |
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名も無き者
蠢く大群、グリスト (2)(B)(G) 伝説のプレインズウォーカー ― グリスト 蠢く大群、グリストが戦場に出たときとあなたのアップキープの開始時に昆虫動員1を行う。 [+1]:カードを2枚切削する。あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがあるなら各対戦相手は2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。 [-2]:土地でないパーマネント1つを対象とする。それのマナ総量があなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数以下であるならそれを破壊する。 [-6]:あなたは「各終了ステップの開始時に昆虫動員2を行う。ターン・プレイヤーの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがあるならこの手順をもう1度だけ繰り返す。」を持つ紋章を得る。 <4>
2023/07/13(木) 10:32:14
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732 : |
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名も無き者
敬虔な騎士 (白)(白) クリーチャー - 人間・騎士 警戒 (2)(白)(白)(白)(白),あなたの墓地から敬虔な騎士を追放する:飛行と絆魂を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。 2/2
2023/07/13(木) 17:21:08
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733 : |
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名も無き者
血盟の悪魔 (3)(黒)(黒)(黒) クリーチャー — デーモン 飛行 血盟の悪魔が戦場に出たとき、4点のライフを支払ってもよい。そうした場合、飛行を持つ黒の4/4のデーモン・クリーチャー・トークンを1体生成する。 2点のライフを支払う:あなたがコントロールするデーモンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 4/4
2023/07/13(木) 19:13:10
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734 : |
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名も無き者
高貴なる栄光、ヴェルテル (W)(W)(W) 伝説のクリーチャー - 人間・貴族 絆魂 高貴なる栄光、ヴェルテルが戦場に出たとき、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。 あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは+2/+2の修正を受ける。 (3)(W)(W),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。 1/3
2023/07/13(木) 20:14:44
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735 : |
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名も無き者
手入れされた果樹園 土地 手入れされた果樹園が戦場に出たとき、あなたは(2)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、緑の1/1の農民・クリーチャー・トークンを1体生成する。 (T):(◇)を加える。 (T):好きな色1色のマナ1点を加える。この能力はあなたが1/1のクリーチャーをコントロールしていないかぎり起動できない。
2023/07/13(木) 21:45:43
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736 : |
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名も無き者
マナ抽出機構 土地 マナ抽出機構が戦場に出るなら、代わりにアンタップ状態の森1つを生け贄に捧げる。そうしたなら、マナ抽出機構を戦場に出し対戦相手1人は「(T):(G)を加える。」を持つ緑の1/1のエルフ・ドルイド・クリーチャー・トークンを1体生成する。そうしなかったなら、それをオーナーの墓地に置く。 (T):(C)(C)(C)を加える。
FT:「あの場所なら大量のマナが生み出すことができるのだよ!エルフたちに遊ばせておくのはもったいないだろう?」 - 侵略隊長、クオリ
2023/07/14(金) 01:03:33
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737 : |
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名も無き者
比翼のフェニックス 2r クリーチャー フェニックス 飛行 比翼のフェニックスが死亡した時、飛行を持つ赤の2/2のフェニックス・クリーチャー・トークンを1体生成する 2/2
2023/07/14(金) 04:02:08
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738 : |
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名も無き者
ゾンビ粉 Zombie Powder 1黒 インスタント クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。それのコントローラーは、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。このターン、あなたのコントロール下でゾンビが戦場に出ていた場合、あなたはそのトークンのコントロールを得る。
2023/07/14(金) 18:16:29
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739 : |
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名も無き者
大物釣り (青) ソーサリー この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするクリーチャー1体を生け贄に捧げる。 1個のd20を振る。 1-16|青の3/3の魚・クリーチャー・トークンを1体生成する。 17-19|青の6/6の鯨・クリーチャー・トークンを1体生成する。 20|青の9/9のクラーケン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2023/07/14(金) 18:28:26
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740 : |
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名も無き者
狼とともに生きるアーリン (4)(R)(G) 伝説のクリーチャー-狼男・戦士 速攻、トランプル 狼とともに生きるアーリンがブロックされるたび、「根気」という名前の緑の3/3の伝説の狼・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、ブロックしているクリーチャーのうち1体を対象とし、「根気」とそれは格闘を行う。 狼とともに生きるアーリンがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。 あなたがコントロールしている他の狼男と狼は、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき+1/+0の修正を受ける。 5/6
狼の名前は真夜中の狩りの公式ストーリーから
2023/07/14(金) 18:58:17
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741 : |
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名も無き者
吸血鬼の叛逆者、ソリン (2)(W)(B) 伝説のプレインズウォーカー ― ソリン [+2]:吸血鬼の叛逆者、ソリンは各対戦相手に1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。 [0]:吸血鬼の叛逆者、ソリンを追放する。《人類の守護者、アヴァシン》という名前で飛行と警戒を持つ白のX/Xの伝説の天使・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xはソリンの上に置かれていた忠誠カウンターの数に等しい。Xが8以上であるならそれの上に破壊不能カウンターを1個置く。 [-3]:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。あなたは3点のライフを失う。 <3>
2023/07/14(金) 19:16:24
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742 : |
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名も無き者
宝箱の中身はミミックだった! 2U インスタントー罠 このターン、いずれかの対戦相手が宝物トークンを生成していたなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。 「T,このクリーチャーを生け贄に捧げる:好きな色のマナ1点を加える。」を持つ青の3/3の宝物・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2023/07/15(土) 02:16:06
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743 : |
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名も無き者
自然の守護者、アシャヤ (5)(緑)(緑)(緑) 伝説のクリーチャー-エレメンタル 自然の守護者、アシャヤが戦場に出たとき、これが唱えられていた場合、これのコピーであるトークン1体を戦場に出し、これを追放する。その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 トランプル、警戒 自然の守護者、アシャヤはあなたがコントロールしている土地1つとあなたの墓地にある土地カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。 0/0
自然と歩む者、ニッサ [緑]伝説のクリーチャー-エルフ・ドルイド あなたが自然の守護者、アシャヤという名前のクリーチャーをコントロールしている限り、自然と歩む者、ニッサは呪禁を持つ。 上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードかクリーチャーカードである場合、それをあなたの手札に加える。そうでない場合、それをあなたの墓地に置いてもよい。 3/4
2023/07/15(土) 02:21:46
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744 : |
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名も無き者
熟達した分身術 (2)(U) インスタント あなたがコントロールするクリーチャー1つを対象とする。それはフェイズアウトし、そのコピーであるトークンを1つ生成する。ターン終了時にそのトークンを追放する。対象が忍者だった場合、そのトークンをタップ状態で攻撃している状態で生成してもよく、ターン終了時に追放されない。
2023/07/15(土) 11:15:40
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745 : |
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名も無き者
静寂の森 (1)(G) エンチャント 静寂の森が戦場に出たとき、カードを1枚引く。 静寂の森が戦場を離れたとき、呪禁を持つ緑の4/4のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。 あなたのターンの間に対戦相手が呪文を唱えるたび、静寂の森を生け贄に捧げる。
2023/07/15(土) 14:35:15
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746 : |
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名も無き者
今日の残り香 (G)(U) インスタント このターン戦場から墓地に置かれたか戦場から追放領域に置かれてそこにありあなたがオーナーであるパーマネント・カード1枚を対象とし、それのコピーであるトークンを1つ生成する。
2023/07/15(土) 16:39:24
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747 : |
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名も無き者
弱者支援 (1)(白) ソーサリー あなたのライフの点数がいずれかの対戦相手よりも低い場合、あなたは2点のライフを得る。あなたがコントロールしているクリーチャーの数がいずれかの対戦相手よりも少ない場合、白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたがコントロールしている土地の数がいずれかの対戦相手よりも少ない場合あなたのライブラリーから平地・カードを1枚探し、それを手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
2023/07/15(土) 17:09:32
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748 : |
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名も無き者
実験素材 (B) クリーチャー-人間 防衛 実験素材が死亡したとき、以下から1つを選び、その特性を持つ黒のクリーチャー・トークンを1体生成する。 ・飛行を持つ1/1のスピリット ・2/2のゾンビ ・「(2):これを再生する」を持つ1/1のスケルトン 1/1
2023/07/15(土) 18:25:23
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749 : |
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シカガネ
弾まずの蜘蛛の巣 (2)(緑) インスタント 到達と「対戦相手がコントロールする呪文や能力によって、クリーチャーが手札に戻るなら、代わりにあなたは『カードを1枚引く』を選んでもよい」を持つ2/2の蜘蛛・クリーチャー・トークンを1体生成する。
FT:主の許可無くその場から逃れることは出来ない、あるいは肉体を差し出すことで魂は逃れられるかもしれないが。
トークン戦略の天敵であるバウンスをドローに変換する能力を持つトークンを生み出すインスタント。この呪文そのものがトークンを生み出す為、デッキの軸をトークンに寄せやすくなるのも利点。セルフバウンスを封じることでETB使い回しを妨害することも出来るがコストによるセルフバウンスや明滅等には無力なこともあり対策としては不十分か。能力が刺さらない相手にはトークンシナジーを除けば《跳ねる狼》未満とかなり非力なので基本的にはサイドボード用。
2023/07/16(日) 04:14:46
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750 : |
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名も無き者
詮索する偏執病者 (1)(黒) クリーチャー - 人間・ならず者 あなたのアップキープの開始時か詮索する偏執病者が攻撃したとき、調査を行う。 あなたが血か手がかり1つを生け贄に捧げるたび、眼動員1を行う。その後、あなたのコントロールする眼1体の上に+1/+1カウンターが10個以上置かれているなら、あなたはこのゲームに勝利する。 1/3
FT:アヴァシンと吸血鬼はグルだ 聖騎士団も 私は知りすぎてしまった だがむざむざ殺されなどしない 見張っているのはお前たちだけではない!
2023/07/16(日) 07:32:27
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751 : |
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名も無き者
不屈の兵士 (白) クリーチャー - 人間・兵士 警戒 不屈の兵士が死亡したとき、それにあなたがコントロールしているオーラがそれにつけられていた場合、それらがつけられた状態で、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。 1/1
2023/07/16(日) 09:21:25
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752 : |
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名も無き者
コボルドの隊長 (赤) クリーチャー ― コボルド・兵士 コボルドの隊長が戦場に出たとき、赤の0/1のコボルド・クリーチャー・トークンを1体生成する。 1/1 FT:「甘いな、勇者さん」
2023/07/16(日) 16:40:09
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753 : |
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名も無き者
霊廟の要石 (2) アーティファクト 墓地にあるクリーチャー・カードは呪文や能力の対象にならず、墓地にあるクリーチャー・カードはすべての能力を失う。 霊廟の要石が戦場から墓地に送られたとき、霊廟の要石を追放する。そうした場合、白であり黒である飛行を持つX/Xのスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはすべての墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい。
2023/07/16(日) 19:16:27
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754 : |
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名も無き者
深淵の召喚(1) 部族ソーサリー — エルドラージ この呪文を唱えるための追加コストとして、好きな数のクリーチャーを生け贄に捧げる。 この呪文は打ち消されない。 トランプルを持つ無色のX/Xのエルドラージ・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは生け贄に捧げたクリーチャーのパワーの合計に等しい。
2023/07/16(日) 23:18:58
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755 : |
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通りすがりのジョニー
《狩り立てられた戦隊》(1)(白/緑) クリーチャー — 人間・レインジャー デッキに《》という名前のカードを最大5枚入れてもよい。 《》が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、《悪の親玉》という名前で黒の8/8の伝説のデーモン・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたは「あなたのライブラリーから望む枚数の《》という名前のカードを探し、それらを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。 《》は、戦場に出ている他の《》という名前のクリーチャー1体につき、+1/+1の修整を受ける。 2/2 -------------- 一応、トークン生成と仲間サーチを単一の効果にまとめて、トークンだけもみ消せないようにしたつもりです。
2023/07/16(日) 23:23:17
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756 : |
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名も無き者
侵略の贄 (青) インスタント クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。そのクリーチャーのコントローラーはオーク動員Xを行う。Xはこれにより追放されたクリーチャーのパワーまたはタフネスのうち大きい値に等しい。
2023/07/16(日) 23:33:00
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757 : |
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756
>>756 少し表現を訂正
侵略の贄 (青) インスタント クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。そのクリーチャーのコントローラーはオーク動員Xを行う。Xはこれにより追放されたクリーチャーのパワーまたはタフネスのうち最大の値に等しい。
2023/07/16(日) 23:36:07
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758 : |
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ねころぶいぬ
孤立無援の騎士団 (1)(白)(青) クリーチャー ー 人間・騎士 レア 絆魂 ~のパワーとタフネスはそれぞれ、各対戦相手がコントロールするクリーチャーの総数に等しい。 ~が死亡したとき、呪禁と「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、各対戦相手の墓地にあるインスタントかソーサリーであるカードの総数に等しい。」を持つ青のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。 */*
(last edited: 2023/07/16(日) 23:57:25)
2023/07/16(日) 23:56:50
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759 : |
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Hunter horse
+
【クリーチャー・トークンを1体だけ生成するカード】全カードレビュー
今回は複数生成されることも多いクリーチャー・トークンを1体だけ生成するカードでした。 本家では最近減っているカードですがインスタントタイミングでコピーや類するものを残す除去対策カードが多かったですね。 新種の動員も色々とありました。 では見ていきましょう。
>>704 様 《牙の急襲》 トークン生成と格闘。タフネス3以下のクリーチャーへの除去として働きます。より大きなクリーチャーを倒せる機会も多く、格闘でないのでデメリットも特になく非常に扱いやすいですね。
>>705 そら豆 様 《執拗な追跡/Relentless Tracking》 市民動員。使い捨ての末端構成員を描いたカードです。2マナで2/2と諜報2相当、更に手がかりでドローが可能とコストパフォーマンスに優れています。
>>706 様 《影の加勢》 パワーとタフネスだけを参照するクローン系カード。意外となかった形です。デメリット付き、条件付きのクリーチャーなどが良いコピー先となるでしょう。
>>707 様 《野生の美徳》 トークン用の全体強化エンチャント。《無形の美徳》にトークン生成が付いたようなカードで即効性と独立性が補われています。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2023/08/07(月) 12:44:43)
2023/07/17(月) 00:37:15
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760 : |
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Hunter horse
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【クリーチャー・トークンを1体だけ生成するカード】Pick結果です。
[入賞] >>728 善乱 様 《帰還した天使、エルズペス》 自身の名を関する伝説のクリーチャー・トークンを生成して入れ替わるエルズペス。クリーチャー化が解けるとPWに戻り、1ターン経過後は再びクリーチャーになるのでクリーチャー形態とPW形態で連続で倒されないかぎり止まらないという高い除去耐性を持っています。天使化したことでこのような復活描写が似合うキャラクターになりましたね。
>>731 様 《蠢く大群、グリスト》 昆虫動員を毎ターン行うグリスト。動員をどの忠誠度能力を起動するかというプレイヤーの選択と無関係に自動的に行うことで蠢いてる感が強く表現されています。忠誠度能力は条件未達成時は弱めですが、昆虫動員1を毎ターン行うことに加えての行動として考えるとちょうどいい強さですね。全体としてキャラクターの完成度が高いと思います。
>>735 様 《手入れされた果樹園》 1回だけ1/1トークンを生成できる土地。トークン生成の有無はありますが《断ち割る尖塔》に似ています。支払いが1マナ増えて1/1トークンが生成されると考えるとバランスは適切ですね。1/1クリーチャーをコントロールするという条件は他の方法で満たしてもよく、タッチカラーの色マナを出しやすい土地として活躍できそうです。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2023/08/08(火) 07:39:57)
2023/07/17(月) 00:37:31
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761 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『モードを持つ誘発型能力』 《秋の騎士》《灰色のガンダルフ》のように、「モードを持つ誘発型能力」を持つカードを募集いたします。
締め切りは7/23(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
*************
2023/07/17(月) 00:45:38
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762 : |
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肉じゃが
《大将軍の具足》 (4) 伝説のアーティファクト - 装備品 装備しているクリーチャーが攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。それが単独で攻撃しているなら、代わりに1つ以上を選ぶ。 ・装備しているクリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。 ・防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。この戦闘で、それは可能なら装備しているクリーチャーをブロックする。 ・この戦闘の終了時に、これがまだクリーチャーについているなら、あなたがコントロールする各クリーチャーに+1/+1カウンターを1個置く。 装備(2)
(last edited: 2023/07/23(日) 10:50:37)
2023/07/17(月) 06:36:52
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763 : |
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名も無き者
野生の宴 (3)(G)(G) エンチャント クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンまだ選ばれていない1つを選ぶ。 ・クリーチャーやプレインズウォーカーのうちあなたがコントロールしていない最大1体を対象とする。そのクリーチャーはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。 ・アーティファクトやエンチャントのうちあなたがコントロールしていない最大1つを対象とし、それを破壊する。それのマナ総量がそのクリーチャーのパワー以下であるなら、代わりにそれを追放する。 ・あなたはX点のライフを得てカードを1枚引く。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。あなたがこれにより5点以上のライフを得たならさらにカードを1枚引く。 ・あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
2023/07/17(月) 08:14:21
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764 : |
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名も無き者
決死の伝書使 (1)(青)(青) クリーチャー ― 鳥 飛行 決死の伝書使が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。 ・あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後それらを望む順番で戻す。 ・占術3を行う。 ・カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。 ・カードを1枚引く。 2/1
2023/07/17(月) 11:29:45
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765 : |
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名も無き者
反響する詠唱 (2)(青)(青)(青) エンチャント あなたがあなたの手札からインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、以下から1つを選ぶ。 ・あなたは(2)を支払ってもよい。そうした場合、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。 ・あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、その呪文は反復を得る。 ・その呪文の解決に際し、それを墓地に置く代わりに、それを時間カウンターが2個置かれた状態で追放する。それが待機を持っていない場合、それは待機を得る。
2023/07/17(月) 13:02:04
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766 : |
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名も無き者
盾の投擲者 (1)(白) クリーチャー―人間・兵士 これは盾カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 これの上から盾カウンターを1個取り除く:以下から1つを選ぶ。 ・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで破壊不能を得る。それをタップする。 ・戦闘に参加しているクリーチャー1体を対象とする。それに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。
3/1
―真の英雄は戦場の目立たない献身から生まれる。
2023/07/17(月) 13:18:43
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767 : |
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名も無き者
ブース連合の反撃 部族エンチャント ─ レベル (3)(G)(W) 各のアップキープ開始時に以下から選ぶ。あなたのアップキープの場合かわりに2つ選ぶ。 ・緑白の1/1レベルトークンを生成する。 ・あなたのコントロールする+1/+1カウンターを持たないレベル1体に+1/+1カウンターを1つ乗せる。 ・あなたのコントロールする絆魂を持たないレベル1体に絆魂カウンターを1つ乗せる。 ・このターン、あなたはレベル・カードを瞬速を持つかのように唱えて良い。
2023/07/17(月) 14:03:01
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768 : |
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マザー
燃える心の囁き騎士 (1)(B)(R) クリーチャーー人間・騎士 先制攻撃 燃える心の囁き騎士が戦場に出るかプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、以下の3つから1つを選ぶ。 ・クリーチャー1体を対象とし、それに2点のダメージを与える。 ・マナ総量が2以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 ・あなたは1点のライフを失い、手札を1枚捨て、カードを1枚引く。 2/2
合わせ持つのは心と世界そのもの。いらないものは、火種にしたら心に変える。生涯で学んだ事は、この公式ただ一つのみ。
(last edited: 2023/07/17(月) 22:43:31)
2023/07/17(月) 14:33:58
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769 : |
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名も無き者
呻く墓穴 (4)(黒)(黒) エンチャント あなたの終了ステップの開始時に、以下から1つを選ぶ。 ・あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。あなたはそのマナ総量に等しい点数のライフを失う。 ・あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。あなたはそのマナ総量に等しい点数のライフを得る。
2023/07/17(月) 14:56:47
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770 : |
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名も無き者
力の再発見(1)(U)(R) エンチャント 初期強度1 あなたが墓地から呪文を唱えるたび、以下からまだ選ばれていないもの1つを選ぶか、力の再発見を生け贄に捧げる。その後、これの強度を2倍にする。 ・飛行を持つ青のX/Xのイリュージョン・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは、これの強度に等しい。 ・マナ総量がX以下であるクリーチャー最大1体を対象とし、そのコントロールを得る。 ・プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。力の再発見はそれにX点のダメージを与える。 ・あなたの手札を捨て、その後カードをX枚引く。
FT:「思い出した。思い出したぞ!」
2023/07/17(月) 16:41:48
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771 : |
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名も無き者
棘葉鱗の森 土地 (T):あなたのマナプールに(◇)を加える。これがこのターンに戦場に出ていたのなら、代わりにあなたのマナプールに(◇)(G)を加える。 あなたが土地をプレイするたび、ターン終了時までこれは緑の2/2のハイドラ・クリーチャーになる。これは土地でもある。 あなたの終了ステップの開始時、このターンにあなたが土地をプレイしていなかったのなら、以下から1つを選ぶ。 ・あなたは1点のライフを得る。 ・これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2023/07/17(月) 18:21:26
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772 : |
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名も無き者
呪文破りのビヒモス (緑)(緑)(緑) クリーチャー-ビースト 対戦相手1人があなたのターンに呪文を1つ唱えるたび、呪文破りのビヒモスの上に+1/+1カウンターを1個置く。 呪文破りのビヒモスの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、以下から1つを選ぶ。 ・呪文破りのビヒモスはターン終了時まで呪禁と破壊不能を得る。 ・呪文破りのビヒモスはターン終了時まで速攻とトランプルを得る。 ・あなたは2点のライフを得る。 4/4
2023/07/17(月) 21:49:27
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773 : |
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名も無き者
生命の媒介者 (2)(G) クリーチャー ― 人間・ドルイド 生命の媒介者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。 ・速攻を持つ緑の2/2の猫・クリーチャー・トークン1体を生成する。 ・墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをオーナーのライブラリーの一番上か一番下に置く。 ・カード1枚を引く。 2/1
2023/07/17(月) 22:44:25
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774 : |
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名も無き者
汚染ネズミ (1)(黒)(黒) クリーチャー ― ファイレクシアン・ネズミ 汚染ネズミか、あなたがコントロールする他のネズミが死亡するたび、以下から1つを選ぶ。 ・クリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置く。 ・増殖を行う。 2/1
2023/07/17(月) 22:56:18
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775 : |
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名も無き者
伝染病の螺旋 (U)(U)(B)(G) エンチャント 上陸:以下から一つを選ぶ。 ・タフネスが4以下であるクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1つ置く。その後増殖を行う。 ・全てのクリーチャーはターン終了時までその上に置かれたカウンター1つにつき-2/-2の修正を受ける。 ・全ての-1/-1カウンターが置かれているクリーチャーの上に、そのクリーチャーの上に置かれているカウンター数に等しい数の-1/-1カウンターを置く。 (U)(U)(G)(B):全てのプレイヤーは自身がコントロールしているパーマネントの上に置かれたカウンターの数を二倍にする。
2023/07/18(火) 06:22:40
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776 : |
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名も無き者
清廉なる心の騎士 (1)(W)(U) クリーチャー - 人間・騎士 先制攻撃 清廉なる心の騎士が戦場に出たとき、ならびに、攻撃するたび、以下のいずれか1つを選ぶ。 ・清廉なる心の騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。 ・タフネスがこれより小さいクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 ・タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 2/2 FT: 朝の澄んだ湖の如き心を併せ持つ騎士の言葉は、ただ純粋に染み入るような教訓である。
2023/07/18(火) 10:46:25
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777 : |
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八三五
蝋糸の蜘蛛 1GG クリーチャー─蜘蛛 到達 蝋糸の蜘蛛が飛行を持つクリーチャーをブロックするたびに以下から最大1つを選ぶ。 ・そのクリーチャーをタップし、その上に麻痺カウンターを1個置く。 ・そのクリーチャーは飛行を失う。(この効果は永続する。) 1/5
2023/07/18(火) 11:42:45
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778 : |
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名も無き者
ガーガロスの末裔 (2)(G)(G) クリーチャー ― ビースト 警戒、トランプル ガーガロスの末裔が対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、以下から1つを選ぶ。その呪文や能力の発生源のマナ総量が2以下であるならこの手順をもう1度だけ繰り返す。 ・緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。 ・あなたは3点のライフを得る。 ・カードを1枚引く。 5/5
2023/07/18(火) 12:45:32
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779 : |
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名も無き者
フェイの気まぐれ (1)(G) エンチャント クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンまだ選ばれていない1つを選ぶ。 ・食物トークンを1つ生成する。 ・宝物トークンを1つ生成する。 ・手掛かりトークンを1つ生成する。
2023/07/18(火) 18:39:10
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780 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 さっそく今回のお題いってみます。
梅澤の弓 (2) 伝説のアーティファクト--装備品 梅澤の弓は矢カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 装備しているクリーチャーが攻撃するたび,これの上に矢カウンターを1個置く。 梅澤の弓から矢カウンターを1個取り除く:以下から1つを選ぶ。 ・このターン,装備しているクリーチャーはブロックされない。 ・タップ状態のクリーチャー1体を対象とし,それを破壊する。 ・あなたは2点のライフを得る。 装備(2)
いろいろなシリーズを思い出させる感じで考えてみました。
2023/07/18(火) 21:29:19
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781 : |
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名も無き者
幻影の暗殺者 (1)(黒)(青) クリーチャー-イリュージョン・暗殺者 瞬速、接死 幻影の暗殺者が呪文や能力の対象になるたび、幻影の暗殺者を生け贄に捧げる。 幻影の暗殺者が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるか、あなたが幻影の暗殺者を生け贄に捧げたとき、以下から1つを選ぶ。 ・カードを1枚引く。 ・パーマネント1つを対象とする。それの上に置かれているすべてのカウンターを取り除く。 1/1
2023/07/18(火) 23:35:12
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782 : |
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名も無き者
ボロスの先触れ (赤)(白) クリーチャー - ヴィーアシーノ・兵士 速攻 ボロスの先触れが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。 ・1体以上のクリーチャーを対象とする。このターン、それらは可能ならブロックする。 ・このターン、クリーチャーはブロックできない。 2/1 FT:ボロスの先触れには2つの意味がある。守るべきものを逃がすこと、倒すべきものを逃がさないこと。
2023/07/19(水) 05:29:15
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783 : |
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名も無き者
彼らなりの知恵 (R) エンチャント あなたのターンの戦闘の開始時に、以下から1つを選ぶ。あなたのコントロールしているゴブリンは、ターン終了時まで以下の効果を得る。あなたの手札が3枚以下であるなら、追加でさらに1つを選ぶ。1枚以下であるなら、代わりにすべてを選ぶ。6枚以上であるなら、1つも選べない。 ・+1/+0の修正を受ける。 ・先制攻撃を得る。 ・速攻を得る。
2023/07/19(水) 18:52:29
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784 : |
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名も無き者
すいませんちょっと修正
彼らなりの知恵 (R) エンチャント あなたのターンの戦闘の開始時に、以下から1つを選ぶ。あなたのコントロールしているゴブリンは、ターン終了時まで以下のうち選ばれた効果を得る。あなたの手札が3枚以下であるなら、追加でさらに1つを選ぶ。1枚以下であるなら、代わりにすべてを選ぶ。6枚以上であるなら、1つも選べない。 ・+1/+0の修正を受ける。 ・先制攻撃を得る。 ・速攻を得る。
2023/07/19(水) 18:53:59
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785 : |
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名も無き者
魅力的な聖域 (1)(G) エンチャント あなたがコントロールしているクリーチャーが1体、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、以下から一つを選ぶ。 ・あなたはカードを1枚引く。 ・それはターン終了時まで護法(2)を得る。 ・あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探して公開し、戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。
2023/07/19(水) 19:19:10
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786 : |
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名も無き者
培養の監視者 3b クリーチャー ファイレクシアン クレリック クリーチャーが死亡するたび以下からこのターンに選ばれていないものを1つ選ぶ ・培養3を行う ・培養2を行う ・培養1を行う 培養器を3つ生贄に捧げる:増殖を行う 2/2
2023/07/19(水) 20:18:51
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787 : |
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名も無き者
計画的な再生 (U)(G) ソーサリー あなたの次のアップキープの開始時に以下から1つ選ぶ。 ・諜報2を行い、その後カードを1枚引く。 ・あなたの墓地にあるカード1枚をあなたのライブラリーの一番上に置く。
2023/07/19(水) 20:52:55
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788 : |
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名も無き者
詮索カササギ (1)(青)(青)(青) クリーチャー ― 鳥 飛行 詮索カササギが対戦相手1人にダメージを与えるたび、以下から1つを選ぶ。 ・占術2を行う。 ・カードを1枚引く。 1/3
2023/07/19(水) 21:13:33
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789 : |
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名も無き者
ラルの研究 (2)(青)(赤) エンチャント いずれかの対戦相手がインスタントかソーサリーを唱えるたび、以下から1つを選ぶ。 ・インスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。 ・インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。あなたはその対象を変えてもよい。 ・インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。コインを1枚投げる。表が出た場合、それを打ち消す。
2023/07/19(水) 21:21:51
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790 : |
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名も無き者
配備された戦具 (白)(白) アーティファクト ― 装備品 配備された戦具が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。 ・白の0/1のヤギ・クリーチャー・トークンを1体生成する。 ・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。 装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。 装備(2)
2023/07/20(木) 09:52:59
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791 : |
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名も無き者
成長の使者、ソリス (5)(G) 伝説のクリーチャー ― エレメンタル トランプル 護法(X)、Xは成長の使者、ソリスの上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい。 あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を割り振って置く。そうしたとき、以下から1つを選ぶ。 ・あなたはX点のライフを得る。Xはこのターンあなたがコントロールしているクリーチャーの上に置かれた+1/+1カウンターの数に等しい。 ・緑のX/Xのエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはこのターンあなたがコントロールしているクリーチャーの上に置かれた+1/+1カウンターの数に等しい。 ・マナ総量がX以下であるアーティファクトかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。Xはこのターンあなたがコントロールしているクリーチャーの上に置かれた+1/+1カウンターの数に等しい。 4/4
2023/07/20(木) 10:05:34
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792 : |
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名も無き者
>>785 増刊号で指摘されていた分を修正
魅力的な聖域 (1)(G) エンチャント あなたがコントロールしているクリーチャーが1体、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、以下から一つを選ぶ。 ・あなたはカードを1枚引く。 ・その呪文や能力のコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。 ・あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探して公開し、戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。
2023/07/20(木) 13:23:46
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793 : |
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ねころぶいぬ
自在な空想人、エゼリア (白)(青)(黒)(赤) 伝説のクリーチャー ー 人間・モンク 神話レア あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、以下からモードの数字の合計がその呪文のマナ総量以下になるように選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。 ・[1] ー ~はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 ・[2] ー 1つを対象とする。~はそれに1点のダメージを与える。 ・[3] ー 飛行を持つ青の1/1のイリュージョン・クリーチャー・トークンを1体生成する。 ・[4] ー カードを1枚引き、1点のライフを失う。 1/4
2023/07/20(木) 20:24:56
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794 : |
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名も無き者
恵まれた斥候、オグマ (2)(G) 伝説のクリーチャー ― ハーフリング・スカウト 警戒 あなたがダンジョンを踏破したことがあるかぎり、あなたと恵まれた斥候、オグマは呪禁を持つ。 恵まれた斥候、オグマが戦場に出たか攻撃したとき、ダンジョン探索を行う。その後、あなたがダンジョンを踏破したことがあるなら以下から1つを選ぶ。 ・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。 ・あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 ・あなたは3点のライフを得る。 2/4
2023/07/20(木) 20:43:35
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795 : |
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名も無き者
ゴブリンのスロットマシン (2)(R) アーティファクト あなたのアップキープの開始時に、以下から無作為に1つ選ぶ。 ・あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。 ・ゴブリンのスロットマシンによって追放されているすべてのカードをオーナーの墓地に置く。このターン、あなたはそれらをプレイしてもよい。これにより3枚以上のカードが墓地に置かれたなら、宝物トークンを3つ生成する。 (T),カードを1枚捨てる:あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。
2023/07/21(金) 00:02:20
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796 : |
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名も無き者
囁く悪霊 (1)(青)(黒) クリーチャー ― レイス 飛行、威迫 護法 ― 以下から1つを選ぶ。 ・カード1枚を捨てる。 ・囁く悪霊のコントローラーはカード1枚を引く。 3/1
2023/07/21(金) 11:20:48
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797 : |
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名も無き者
大牙スラーガロス (4)(G)(G) クリーチャー ― ビースト 警戒、トランプル あなたがこれでないビーストをコントロールしているかぎり、大牙スラーガロスは呪禁を持つ。 大牙スラーガロスかこれでもトークンでもないビースト1体があなたのコントロール下で戦場に出るか戦場を離れるたび、以下から1つを選ぶ。 ・カードを1枚引く。 ・トランプルを持つ緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。 ・あなたは5点のライフを得る。 7/7
2023/07/21(金) 13:35:43
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798 : |
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名も無き者
Make your choice /選択は君次第だ (1)(B) エンチャント─オーラ エンチャント(クリーチャー)、消失6 エンチャントされているクリーチャーは能力を失い、攻撃やブロックできない。 あなたのアップキープ開始時に、以下からひとつを選ぶ。これによりまだ選ばれていないものが選ばれるたび、これに置かれた時間カウンターを1つ取り除く。 ・あなたは4点のライフを失う。 ・あなたは手札を1枚捨てる。 ・エンチャントされていないパーマネントを1つ、生贄に捧げる。 ・エンチャントされているクリーチャーに-1/-1カウンターを1つ置く。これに時間カウンターを1つ置く。
相手に選択がある系でも、最低限の機能保証があれば…反復して使うものでも、まだ選んでないものを選んだらボーナスが付くようにしたら面白くなるのではないか。
2023/07/21(金) 15:12:05
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799 : |
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そら豆
虹色の風化地 土地 虹色の風化地はタップ状態で戦場に出る。 虹色の風化地が戦場に出たとき、以下のいずれか1つを選ぶ。 ・あなたが選んだ色1色のマナ1点を加える。 ・虹色の風化地を生け贄に捧げる。あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。 (T):(◇)を加える。
2023/07/21(金) 17:01:49
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800 : |
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名も無き者
街の発展 (2)(W) エンチャント 街の発展が戦場に出たか戦場を離れたとき、以下から1つを選ぶ。 ・あなたのライブラリーから平地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。 ・白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを2体生成する。 (1)(W):街の発展を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
2023/07/21(金) 17:54:55
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801 : |
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名も無き者
二度囁く者、チアヌル (2)(赤)(緑) 伝説のクリーチャー ー 人間・シャーマン ~が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。 ・カン ― あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。 ・龍 ― あなたの各メイン・フェイズの開始時に、(緑)(緑)を加える。 あなたがコントロールするクリーチャー1体以上がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、~の固定語を選び直してもよい。 2/4
2023/07/21(金) 20:45:35
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802 : |
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名も無き者
エストリッドの加護 (白) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 エンチャントされているクリーチャーが死亡した時、以下から1つを選ぶ。 ・エンチャントされているクリーチャーをオーナーの手札に戻す。 ・エンチャントされているクリーチャーにつけられていたすべてのオーラをオーナーの手札に戻す。
2023/07/21(金) 23:40:35
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803 : |
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名も無き者
底なし沼のマドロ (1)(B)(B) 伝説のクリーチャー - ホラー 萎縮 タフネスが0以下のクリーチャー1体が戦場を離れるたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。 ・カードを1枚引く。 ・各対戦相手は2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。 ・増殖を行う。 (1)(G),(T):クリーチャー1体を対象とし、これはそれと格闘を行う。 1/6
統率者想定
2023/07/22(土) 00:01:19
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804 : |
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766
お題が誘発型能力だったので変更します。
盾の投擲手 (1)(白) クリーチャー―人間・兵士 瞬速 これが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。 ・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで破壊不能を得る。それをタップする。 ・戦闘に参加しているクリーチャー1体を対象とする。それに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。 ・これの上に盾カウンターを1個置く。
1/1
―攻撃は最大の防御。
2023/07/22(土) 00:38:39
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805 : |
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名も無き者
繁栄の謳歌 (1)(G)(G)(G) エンチャント あなたがクリーチャー・呪文を1つ唱えるたび、以下から1つを選ぶ。 ・あなたは1点のライフを得てカードを1枚引く。 ・それは追加の+1/+1カウンターと呪禁・カウンターが1個ずつ置かれた状態で戦場に出る。 ・あなたは(1)(G)を支払ってもよい。そうしたなら、それをコピーする。
2023/07/22(土) 12:31:53
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806 : |
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名も無き者
練達の修行者、ナーセット (1)(青)(白) 伝説のプレインズウォーカー-ナーセット あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、以下から1つを選ぶ。 ・練達の修行者、ナーセットの上に忠誠カウンターを1個置く。 ・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。 ・カードを1枚引き、カードを1枚捨てる。 [-1]:果敢を持つ白の1/1のモンク(Monk)・クリーチャー・トークン1体を生成する。 <3>
2023/07/22(土) 18:40:04
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807 : |
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782
強すぎるとのことなので、ナーフ
ボロスの先触れ (赤)(白) クリーチャー - ヴィーアシーノ・兵士 速攻 ボロスの先触れが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。 ・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックする。 ・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。 2/1 FT:ボロスの先触れには2つの意味がある。守るべきものを逃がすこと、倒すべきものを逃がさないこと。
2023/07/22(土) 19:25:35
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808 : |
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名も無き者
揺籃の古木 (2)(G)(G) クリーチャー ― ツリーフォーク 警戒、到達 揺籃の古木が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。 ・あなたは統治者になる。 ・あなたはイニシアチブを得る。 あなたが統治者であるか、あなたにイニシアチブがあるかぎり、あなたと揺籃の古木は呪禁を持つ。 揺籃の古木が統治者であるかイニシアチブを持っているプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。 4/5
2023/07/22(土) 20:54:10
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809 : |
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名も無き者
旅立ちの地 土地 あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしている場合、〜はタップ状態で戦場に出る。 〜が戦場に出たとき、あなたが他の土地を3つ以上コントロールしている場合、以下から1つを選ぶ。 ・あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは色を1色選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(選ばれた色)を得る。 ・あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。その後、それらを望む順番で戻す。 ・あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置く。 ・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。 ・緑の0/1の植物・クリーチャー・トークンを1体生成する。 ・あなたが選んだ色1色のマナ1点を加える。 (T):(無)を加える。
2023/07/22(土) 22:10:40
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810 : |
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善乱
ハイドラの寄生樹 (1)(G) アーティファクト - 装備品 --が戦場に出たとき、次から一つ選ぶ。 ・あなたのコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに--をつける。 ・--に+1/+1カウンターを2個置く。 あなたのターンの戦闘の開始時、--に+1/+1カウンターを1個置く。 装備しているクリーチャーが攻撃するたび、--の上にある+1/+1カウンターを好きな数それの上に移動する。 装備 (2)(G)
7/23:わかりやすいようにカウンターを「移動する」に修正
(last edited: 2023/07/23(日) 06:57:45)
2023/07/23(日) 02:09:08
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811 : |
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名も無き者
ゴブリンの爆弾投げ Goblin Bomcaster 1赤赤 クリーチャー―ゴブリン・ならず者 多重キッカー 赤 ゴブリンの爆弾投げが戦場に出たとき、それがキッカーされている1回につき以下の内から1つを選ぶ。 ・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 ・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 ・ゴブリンの爆弾投げの上に+1/+1カウンターを1つ置く。 ・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴブリンの爆弾投げはそれに1点のダメージを与え、それがクリーチャーであるならばタップする。 ・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴブリンの爆弾投げはそれに1点のダメージを与え、それがクリーチャーであるならばタップする。 2/2
2023/07/23(日) 04:33:24
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812 : |
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名も無き者
シミックの完成体(3)(U)(G) クリーチャー-ファイレクシアン・人間・タコ シミックの完成体が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。 ・クリーチャー最大3体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1つ置く。 ・占術3を行い、その後カードを1枚引く。 ・増殖を行い、その後増殖を行う。 シミックの完成体が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。 ・あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。 ・増殖を行う。 シミックの完成体が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。 ・これでないクリーチャー最大1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 ・増殖を行う。 3/3 FT:行き過ぎた好奇心の行き着く先。
2023/07/23(日) 06:20:25
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813 : |
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名も無き者
訂正 ゴブリンの爆弾投げ Goblin Bombcaster 1赤赤 クリーチャー―ゴブリン・ならず者 多重キッカー 赤 ゴブリンの爆弾投げが戦場に出たとき、それがキッカーされている1回につき以下の内から1つを選ぶ。 ・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 ・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 ・ゴブリンの爆弾投げの上に+1/+1カウンターを1つ置く。 ・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴブリンの爆弾投げはそれに1点のダメージを与え、それがクリーチャーであるならばタップする。 ・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴブリンの爆弾投げはそれに1点のダメージを与え、それがクリーチャーであるならばタップする。 2/2
2023/07/23(日) 11:15:38
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814 : |
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名も無き者
力線の合流点 (G)(G)(G) 伝説のエンチャント あなたが呪文を1つ唱えるたび、以下から1つを選ぶ。 ・あなたがコントロールしている土地1つを対象とし、それをアンタップする。 ・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。 ・呪禁を持つ緑の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。 ・カードを1枚引く。その呪文がクリーチャーである場合にのみこのモードを選ぶことができる。
2023/07/23(日) 15:48:12
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815 : |
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名も無き者
ゼンディガーの再興 (白)(黒)(青)(赤)(緑) エンチャント あなたは、あなたのターンにさらに2つの土地をプレイしてもよい。 上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。 ・あなたの墓地にあるマナ総量が3以下の土地でないパーマネント1つを対象とし、戦場に戻す。 ・各対戦相手は3点のライフを失い、カードを1枚捨てる。 ・土地でないパーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。 ・ゼンディガーの再興は対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーに2点のダメージを与える。 ・トランプルを持つ緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2023/07/23(日) 16:18:31
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816 : |
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名も無き者
吠え猛るガルガンチュアン (2)(R)(R)(G)(G) クリーチャー-ビースト 速攻 吠え猛るガルガンチュアンが戦場に出たとき、ターン終了時まで、これのパワーより低いパワーを持つクリーチャーはこれをブロックできない。 吠え猛るガルガンチュアンが攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。 ・ターン終了時まで、これは「これがプレイヤーに戦闘ダメージを与えたとき、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクトかエンチャントのうち1つを対象とし、それを破壊する。」を得る。 ・これはターン終了時まで+3/+2の修正を受けるとともに、トランプルを得る。 5/4
2023/07/23(日) 18:09:04
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817 : |
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名も無き者
剛胆な探索者 (3)(G) クリーチャー ― オーク・戦士 トランプル 剛胆な探索者が攻撃するたび、ダンジョン探索を行う。あなたのパーティーが全員そろっているなら、さらに以下から1つを選ぶ。 ・ダンジョン探索を行う。 ・あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。 ・ターン終了時まであなたがコントロールしているパーマネントは破壊不能を得る。 4/4
2023/07/23(日) 20:33:15
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818 : |
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Hunter horse
蛙の神 (3)(黒)(緑) 伝説のクリーチャー ― 神 護法 ― パーマネント1つを生け贄に捧げる。 蛙の神が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。 ・あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体を追放してもよい。そうしたなら、蛙の神をオーナーの手札に戻す。 ・あなたは墓地から蛙の神を追放してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を選び、それをあなたの手札に戻す。 6/6
2023/07/23(日) 21:43:16
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819 : |
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逃亡者
炎の顕霊 (赤)(赤)(赤) クリーチャー - スピリット トランプル、速攻 終了ステップの開始時に、炎の顕霊を生け贄に捧げる。 炎の顕霊が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、以下から1つを選ぶ。 ・これを戦場に戻す。これはエンチャント(基本でない土地)と「エンチャントされている土地は山である。」を持つオーラ・エンチャントである。 ・あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。 3/2
2023/07/23(日) 22:03:49
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820 : |
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名も無き者
幻想の調停者(2)(W)(W) クリーチャー 人間・ウィザード 幻想(このクリーチャーは「エンチャント(クリーチャー)」と「エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修正を受ける」を持つ幻想・エンチャント・オーラ・トークンが1つついた状態で戦場に出る。これが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除き、それにつけられているオーラを1つ外す。) オーラ無し: 1/1 オーラ付き: 幻想の調停者にオーラがつけられるたび、1つを選ぶ。 ・カードを1枚引く。 ・あなたは4点のライフを得る。 (オーラがついた状態で戦場に出たときにも誘発する。オーラがついていない幻想の調停者にオーラをつけたときにも誘発する。) 3/1
2023/07/23(日) 23:41:02
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821 : |
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わど
まずは全カード評価から。
>>762 肉じゃが様 《大将軍の具足》 歴戦の逸品。当世神河の雰囲気を感じる能力ですね。テンポ的には重めですがその分能力は強力です。
>>763様 《野生の宴》 展開したいのは大型か。入賞作につき詳細は>>822にて!
>>764様 《決死の伝書使》 最期のメッセージ。pigの遅さがネックですが、状況に応じてどうライブラリーを掘るかを選べるのは強み。
>>765様 《反響する詠唱》 どう繰り返す?1マナで1ターンを買う計算な訳ですね。ロングゲーム指向のデッキによく噛み合いそう。
>>767(ブース連合の人?)様 《ブース連合の反撃》 集え反抗者。強化幅に限度がありますが、そんな場合でもトークンの選択肢があるのが嬉しいところ。
>>768 マザー様 《燃える心の囁き騎士》 タイタン誘発もどき。先制攻撃も相まって小型への制圧力が凄まじいですね。手札交換の選択肢も有難い。
>>769様 《呻く墓穴》 死者の扱いを如何する。折角なら大型を釣りたいことを考えると、ライフ管理は徹底してやりたいですね。
>>770様 《力の再発見》 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2023/08/06(日) 21:10:04)
2023/07/24(月) 00:38:42
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822 : |
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わど
今回のお題は『モードを持つ誘発型能力』でした。
[入賞] >>763様 《野生の宴》 パワーが正義。団結系の能力は必然的に小型を横並べする戦略に適性を示しますが、これは誘発回数を絞りパワーを参照させることで大型の連続展開を促していますね。マナ・クリーチャーには全体強化を任せる選択肢が用意されており、総じて緑のビッグマナによく似合った性能だと言えそうです。
>>807様 《ボロスの先触れ》 戦場操作はボロスの華。速攻・ブロック強制・ブロック不可いずれも赤の領域でよく見ると白の要素がないのですが、モードが対極であること、ブロック操作がボロスの得意分野であることなどの理由づけがあり、赤白である説得力は極めて高いですね。フレーバーが色を決定づける例としてなかなか興味深い一枚。
>>818 Hunter horse様 《蛙の神》 戻すものは。モードが綺麗に対になっているのが印象的な一枚です。色の思想・役割にも見事に真逆で、挙動をひっくり返しただけで上手く嵌っているな、と感心しました。神ながら不死性にコストを要求するデザインは地味に珍しく、どういった次元にふさわしいフレーバーか考えたくなりますね。
[大賞] >>803様 《底なし沼のマドロ》 衰弱の支配。ドロー、対戦相手の数を問わないドレイン、起動型能力で稼ぐ固有色と、なるほど統率者向きのデザインと言えそうです。色・固有色ともに底なし沼から提示されるイメージと綺麗に合致し、かなりテーマ性の高いデッキが組めそうです。X生物と組んだコンボの可能性も抜群で、デッキパワーについても幅広い範囲をカバーしていると感じられますね。あえてカードが語るに任せ、通常のセットに収録された図をイメージすると、増殖+タフ0の組み合わせから自然と-1/-1カウンターをテーマとしたセットが浮かんで来、そして萎縮がそのテーマを肯定する形となっていてこれまた綺麗でした。色々な方面から切り取って美しい、魅力的なカードだと感じました。大賞おめでとうございます。
以上です。
(last edited: 2023/08/06(日) 21:10:27)
2023/07/24(月) 00:38:48
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823 : |
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Hunter horse
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今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。
今回のお題は【自身の色と異なる色マナを要求する有色のカード】です。
起動コスト、追加コスト、代替コスト、変異コストなど何らかの形で自身が持たない色のマナを要求するカードを作ってください。
《光輝の夜明け、ヘリオッド》《ルーン撃ち》《鞭背ドレイク》などが該当します。
《宮廷の軽騎兵》のようにマナ・コストの中で要求するものも可です。
自身の色が無色で有色のコストを要求するものは条件を満たさないものとします。
投稿期間は7/30(日)の23:59までです。 それではよろしくお願いします。
[複数枚の投稿に関するルール] 今回は4枚までの投稿が可能です。 ただし、お題を満たすカード1枚と、そのカードとメカニズムやテーマなどに繋がりがあるカードのみを投稿してください。 投稿作は1レスにまとめてください。
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(last edited: 2023/07/24(月) 16:34:01)
2023/07/24(月) 10:49:36
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名も無き者
蠱惑的な美女 (3)(黒)(黒) クリーチャー ー 吸血鬼・貴族 威迫 ~が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。あなたが~をコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。あなたはそれのマナ総量に等しい点数のライフを失う。それをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。 奇襲(3)(赤)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。) 3/3
2023/07/24(月) 11:36:16
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マザー
悟りの兵士 (W) クリーチャーー人間・兵士・スピリット (U)、カードを1枚捨てる:悟りの兵士の上に+1/+1カウンターを1つ置き、これはターン終了時まで飛行を得る。 (R):悟りの兵士はターン終了時までプロテクション(クリーチャー)を得る。 (B)、1点のライフを支払う、(T):悟りの兵士の上に+1/+1カウンターを3つ置く。 (5)、パーマネントを1つ生け贄に捧げる:悟りの兵士はターン終了時までプロテクション(土地でもプレインズウォーカーでもないパーマネント)を得る。 (1)(W)、(T)、悟りの兵士を生け贄に捧げる:クリーチャーかバトル1つを対象とする。悟りの兵士はそれに、自身のパワーに等しい値のダメージを与える。 1/1
真実を覚えたら、真実を起こせ。これは旅行のおみやげだ。いらんか?
(last edited: 2023/07/24(月) 18:03:58)
2023/07/24(月) 17:00:14
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名も無き者
墨の中の存在 4UU クリーチャーークラーケン 呪禁 B:ターン終了時まで、クラーケン、リバイアサン、タコ、海蛇以外のすべてのクリーチャーは-1/-0の修整を受けるとともに接死を失う。このターンでこの能力が解決されるのが2度目なら、《墨の中の存在》をオーナーの手札に戻す。 6/6
2023/07/24(月) 17:35:53
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名も無き者
破砕マストドン (3)(G) クリーチャー ― 象 警戒、トランプル (1)(W)(B),(T),破砕マストドンを生け贄に捧げる:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 5/4
2023/07/24(月) 17:42:39
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名も無き者
浮浪児のかすめ取り (赤) ソーサリー あなたのライブラリーの1番上のカード1枚を追放する。次のターン終了時まであなたはそれをプレイしてもよい。 どのプレイヤーも(白)を支払ってよい。そうしなかった場合、宝物・トークンを1個生成する。
―盛り場での憲兵とこそ泥の追いかけっこは、いつも孤児院の修道士の登場で終わる。
2023/07/24(月) 18:45:12
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Nishi
Pickお疲れ様です。 さっそく今回のお題いってみます。
シャナの仮面 (白) アーティファクト--装備品 シャナの仮面は呪いカウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 シャナの仮面が装備コスト(黒)(赤)を支払ってクリーチャーにつけられたとき,それはこれがつけられている限り威迫を持つ。 装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 シャナの仮面に呪いカウンターが1個以上置かれている限り,装備しているクリーチャーは可能ならば攻撃する。 装備しているクリーチャーがいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび,シャナの仮面から呪いカウンターを1個取り除く。 シャナの仮面に呪いカウンターがない場合,装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。 装備 (3)または(黒)(赤)
呪いの力をもった装備というイメージです。
(last edited: 2023/07/30(日) 16:27:15)
2023/07/24(月) 19:50:53
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肉じゃが
《雷雲の精霊》(4)(青)(青) クリーチャー - エレメンタル 飛行 雷雲の精霊の能力を起動するためのコストは、このターンにあなたが唱えた赤の呪文1つにつき、(赤)(赤)だけ少なくなる。 (赤)(赤)(赤)(赤), カードを1枚捨てる: 1つを対象とする。雷雲の精霊はそれに3点のダメージを与える。 (赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤), 雷雲の精霊を生け贄に捧げる: 1つを対象とする。雷雲の精霊はそれに6点のダメージを与える。 6/6
2023/07/24(月) 20:09:29
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