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2024/04/25(木) 18:21:30

オリジナルカードを創ろう!増刊号 Part27

1 :
オリカスレ管理人
オリジナルカードを創っていく上での能力、テキストの推敲、パワーバランス、
フレイバーテキストについて研究したり、オリカについての雑談等をするスレッドです。
雑談はこちらでお願いします。

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-32]
http://forum.astral-guild.net/board/21/2128/

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お題リクエストやPickerに関する質問、投稿に関する質問などがありましたら、
自由にこちらへ書きこんで下さい。

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使い方:
○本スレで投稿されたカードの評価・診断・添削依頼
○Pickerへの立候補(基本的にログインユーザーのみ、詳しくは>>2
○お題リクエスト(リクエストの際は同じレスに「リクエスト」と書き、一言コメントをご併記ください)
○その他「コスト(白)でできること」などの研究雑談

注意点:
●一方的な誹謗中傷、執拗なお題リクエストなど他者の気分を害する投稿や、
 また、オリカと関係のない話題へのコメントは控えて下さい。
 水掛け論となり、スレが無駄に消費される恐れがあります。
●本家スレの特性上、新しいカードの投稿はこちらでは御遠慮下さい。
 評価基準の暴騰を招く恐れがあります。
(last edited: 2024/04/08(月) 00:05:39) 2023/03/19(日) 20:52:13

222 :
名も無き者
別に問題ないけどゲーム体験として評価するならあまり評価できないって話なのかな

まあ俺もねこ氏と同意見で
「ゲームに勝利する」って自分1人だけで完結する対話無視なのがつまんないんだよな
相手からしたら妨害しにくいし、自分からしてもマウントとるカタルシスがないし
例えば好きなpwの奥義が「ゲームに勝利する」だったらめっちゃ味気ない

強すぎるかは別としてね

あとはこれは個人的にだけど
フレーバー的に土地7つで天下統一といっても
対戦相手は外国人というか別の次元の人間だから関係ないというか
それがただち勝利になるより、天下統一でパワーアップのほうが好き
2023/05/27(土) 06:54:09
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