753 : |
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名も無き者
ルールではないのですが、自分で探し続けてみてどうしても見つからないのでカードに詳しい方でご存じの方がいれば教えて頂きたいです。
この2年くらいに出たカードで、
・イラストはミュータントのような色々な要素が混じっているクリーチャー(シミックカラーの改造されているような感じ。羽もあります。)
・戦場に出る時、どのクリーチャーにするか3タイプで選べて、 そのうちの一番下が非常にタフネスが高いものです(1/9とかの感じ)
・もしかしたらクリーチャーじゃなくソーサリーかもしれません。
3タイプ選べるものは少ないと思うのでもしご存じの方がいたらカード名を教えて頂きたいです。
ルールじゃないので恐縮ですが何卒宜しくお願い致します。
2024/07/19(金) 15:51:06
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754 : |
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名も無き者
「+1/+1カウンターが置かれるたび」という能力は、事前に-1/-1カウンターが載っていて置かれて消滅した場合でも誘発しますか?
2024/07/19(金) 16:42:27
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755 : |
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名も無き者
>>753 《堕落した多相の戦士》かな、とは思いますがわからんすな……
>>754 はい
2024/07/19(金) 16:47:20
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756 : |
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名も無き者
《統治する執政、デネソール》の終了ステップに1/1の人間トークンを生成する能力は、例えばこのターン自分のコントロールする3体のクリーチャーが死亡していた場合、出てくる人間トークンも3体になったりしますか?
2024/07/23(火) 18:46:14
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757 : |
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名も無き者
>>756 いいえ、1体だけのトークンを生成します
それはクリーチャーが死亡したかしか見ておらず、何体死亡したかは関係ありません。
2024/07/23(火) 19:01:36
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758 : |
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756
>>757 ありがとうございました。
2024/07/23(火) 19:05:36
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759 : |
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名も無き者
《災厄の占い師、グラルブ》のリリースノートには >ライブラリーの一番上のカードのマナ・コストに{X}が含まれるなら、それを唱えるためにその呪文のマナ総量が4以上になるようにXの値を選ばなければならない。 とありますが、グラルブが許可をしているのはマナ総量が4以上の呪文のため CR601.3により種火部分が4以下のX呪文は唱え始めることができず、 CR601.3aは効果により禁止されている場合の規定のため適用できないように見えます。 他にこれが唱えられる根拠となるルールはありますでしょうか?
2024/07/25(木) 20:57:24
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760 : |
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名も無き者
>>759 CR601.3のみで満たしているように見えます。 呪文のマナ総量はライブラリーの状態ではなく呪文の状態を見るのでスタックに乗せてみないとわかりません。
2024/07/25(木) 22:06:25
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761 : |
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名も無き者
後はCR109.2bかな? 「呪文」と書いてあるのでスタック上での特性だけを見る前提の能力
2024/07/25(木) 22:48:06
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762 : |
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名も無き者
>>760 >>761 なるほど、「呪文」のマナ総量が決定するのは呪文を唱え始めた後なので唱え始めることができ、 呪文が提示された時点で適正であればOKという感じですか。ありがとうございます。
2024/07/26(金) 10:03:37
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763 : |
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名も無き者
神を指定した《魂の洞窟》で《勝利の神、イロアス》の白マナか赤マナを払って打ち消されない呪文として唱える事はできますか?
2024/07/28(日) 12:15:27
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764 : |
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名も無き者
>>763 できます
「クリーチャーではない」能力は戦場でのみ機能するので、それは神・クリーチャー・エンチャント呪文として唱えられます。CR113.6
2024/07/28(日) 14:47:23
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765 : |
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763
>>764 ありがとうございました。
2024/07/28(日) 14:56:17
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766 : |
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名も無き者
《ロベリア・サックビル=バギンズ》のETB能力で宝物トークンを生成するのは、対戦相手ですか?自分ですか?書いてなければ自分だと思うのですが・・・。
2024/07/29(月) 06:45:01
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767 : |
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名も無き者
>>766 《ロベリア・サックビル=バギンズ》のコントローラーです。
特にプレイヤーを指定していないなら、それを行うのは能力のコントローラーになります。608.2c
2024/07/29(月) 16:25:36
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768 : |
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766
>>767 ですよね。ありがとうございました!
2024/07/29(月) 17:01:58
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769 : |
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名も無き者
ウルザの保育器でエルドラージを指定した場合 永遠のこだまを唱える為のコストは軽減出来ますか?
2024/08/02(金) 11:34:17
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770 : |
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名も無き者
>>769 いいえ
同族呪文はクリーチャー呪文ではないため、《ウルザの保育器》では軽減されません。
2024/08/02(金) 11:48:42
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771 : |
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769
>>770 ありがとうございます。
2024/08/02(金) 12:01:21
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772 : |
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名も無き者
《巨怪な略奪者、ヴォリンクレックス》をコントロールしているときに《完成化した精神、ジェイス》をファイレクシアマナをライフで支払ったとき、忠誠度はどうなりますか?
2024/08/06(火) 17:51:54
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773 : |
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名も無き者
>>772 8個か6個です。あなたがどちらにするか決めます。
そのジェイスが戦場に出るに際し、完成化による「戦場に出る際に置かれる忠誠カウンターを減らす」置換効果とヴォリンクレックスによる「2倍の個数のカウンターを置く」置換効果の二つが適用されます。 それらの置換効果をどの順で適用するかジェイスのコントローラーが決めます。CR616.1, CR616.1e ヴォ→完成の順なら8個、完成→ヴォの順なら6個です。
2024/08/06(火) 18:33:38
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774 : |
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名も無き者
重荷カウンターが3つ乗った《一つの指輪》をコントロールしています。あちらのターンが終わり、こちらのアップキープ、《一つの指輪》の誘発型能力をスタックに積み、対応して起動型能力を起動してスタックに積み、さらに対応して《巻物変容》を《一つの指輪》を対象に唱えます。順に解決していくと
《巻物変容》で指輪を明滅、カウンターが0になる(1枚引く) ↓ 指輪の起動型能力で4枚引く ↓ 指輪の誘発型能力を解決、最後の情報を参照して4点のライフを失う
という流れで合ってますか?
2024/08/07(水) 15:03:35
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775 : |
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名も無き者
>>774 あっていません
《巻物変容》により、《一つの指輪》Aが追放され戦場に戻り《一つの指輪》Bになります。 起動型能力も、誘発型能力も《一つの指輪》Aが参照されます。
そして、起動型能力は《一つの指輪》Aにカウンターを乗せようとし、すでに存在しないので乗せることはできません。 結果、最後の情報である3つ乗った状態でカードを引きます。誘発型能力も同じです。
#《巻物変容》と《一つの指輪》の起動を逆にすると、4枚になります。
2024/08/07(水) 15:10:00
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776 : |
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774
>>775 すいません間違えてました ありがとうございます。
2024/08/07(水) 15:38:41
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777 : |
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名も無き者
《鏡に願いを》を協約したとき、
1、《双つ術》でコピーした場合、協約したこともコピーできますか? 2、《双つ術》を《鏡に願いを》から持ってきたとき、《鏡に願いを》をコピーできますか?
2024/08/07(水) 19:40:08
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778 : |
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名も無き者
>>777 1、コピーも協約されています。 呪文をコピーする場合、コストの支払いの選択はコピーされます(CR707.10。協約は追加コストの選択なのでこれに含まれます。
2、コピーできません 《双つ術》の対象を《鏡に願いを》にして唱えることはできますが、<<双つ術>>の解決前に<<鏡に願いを>>の解決が終了してスタックから墓地に置かれるため、<<双つ術>>は対象不適正で立ち消えます。
2024/08/07(水) 20:46:23
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779 : |
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名も無き者
《ウルザの物語》などの英雄譚の最終章の能力がスタックに乗ったあと、それに対応して《巻物変容》で明滅、カウンターの数をリセットして1個の伝承カウンターが乗って戦場に戻り、1章の能力を再び誘発させるといったプレイングは可能ですか?また、その英雄譚が先読を持っていた場合、2章や3章から始める事は可能ですか?
また《ウルザの物語》のトークンのアーティファクトの数を参照する部分に、自分のコントロール(して相手のパーマネントを追放している)する《ポータブル・ホール》をカウントできますか?
2024/08/07(水) 21:46:26
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780 : |
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名も無き者
>>779 >うえのうえ はい
英雄譚が生贄に捧げられるのは、章能力がスタックに乗っていなく、伝承カウンターが最後の章番号以上である場合です。(簡略化してます) そのタイミングではまだ、スタックに乗っているので戦場にあるので、《巻物変容》の適正な対象です。
>うえのした はい、先読能力はいかなる効果で戦場に出ても機能します。
>した ばい 戦場にあり、あなたがコントロールしているアーティファクトであるならば数えます。
2024/08/08(木) 00:57:46
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781 : |
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779
>>780 ありがとうございました。
2024/08/08(木) 07:11:57
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782 : |
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名も無き者
呪文や起動型能力や誘発型能力がスタックに乗ったにも関わらず、それが解決されない場合は対象不適正の立ち消え以外にもありますか?また、あるのならどんな場合ですか?
2024/08/08(木) 08:41:58
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783 : |
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名も無き者
>>782 打消し、多人数戦におけるプレイヤーの脱落、効果による呪文や能力の追放 などですかね
2024/08/08(木) 09:45:35
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784 : |
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782
>>783 ああー、打ち消しがありましたね。他にもいろいろ・・・ ありがとうございました!
2024/08/08(木) 09:54:44
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785 : |
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名も無き者
《伏魔殿》とアーティファクトを3つコントロールしています。《ウルザの物語》の2章の能力を起動してトークンを出しました。《伏魔殿》の効果で与えられるダメージはこの場合何点ですか?
2024/08/08(木) 10:50:57
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786 : |
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名も無き者
>>785 4点です。 そのトークンはアーティファクト3個とそれ自身を数えて+4/+4の修正を受け、4/4として戦場に出ます。CR611.3c
2024/08/08(木) 12:26:04
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787 : |
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785
>>786 ありがとうございました。
2024/08/08(木) 12:31:55
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788 : |
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名も無き者
カウンターが3つ乗っている状態のタップ状態の《一つの指輪》を《巻物変容》や《テレポーテーション・サークル》で明滅した場合、重荷カウンターは0になってアンタップ状態で戦場に戻りますか?
2024/08/10(土) 08:14:07
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789 : |
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名も無き者
>>788 はい それは新しく戦場に出ます。
2024/08/10(土) 09:37:53
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788
>>789 ありがとうございました!助かりました!
2024/08/10(土) 09:45:37
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791 : |
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名も無き者
Wisdom Guildのカードデータの検索ページでブルームバロウのカードがカードセットの「その他」枠にあり、スタンダードにチェックを入れても検索に引っかからないのですが、もしかしてブルームバロウってモダンホライゾンみたいなセットだったりしますか?
2024/08/15(木) 23:02:07
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792 : |
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名も無き者
いいえ、スタンダードのセットです。 システム未対応なだけだと思われます。
2024/08/15(木) 23:24:36
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