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2024/04/29(月) 08:57:45

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part8-0]...

1 :
オリカスレ管理人
※ご利用の前に※
初めてカードを投稿される方は、まずはじめに>>2をご覧ください。

***********************************


第20回より、次スレ↓に移行しました。
引き続きよろしくお願いします。

http://forum.astral-guild.net/board/21/55/


***********************************

>>991にて
第19回お題【白のクリーチャー除去】のPickを発表しています。
ご覧ください。

***********************************

概要/pick結果/過去スレは >>2
(last edited: 2008/03/07(金) 15:47:03) 2007/12/20(木) 22:11:25

501 :
lonthurl メールアドレス公開設定
***********************************

第10回お題:【いわゆるケモノ】

***********************************


さて、今回はコレです。一応断っておきますが、私の専門外です。
10年ほど前の某格闘ゲームで猫しか使わなかった、なんて事実は一切ありません。

動物を擬人化したもの、動物に変身できる人間、動物と人間の合成生物など…
私が「それだったらただの動物(ただの人間)じゃないか!」というツッコミができなければOKです。

締切は、暫定的に2月2日(土)24:00としますが、
状況により変動する可能性があります。ご了承下さい。


***********************************

>>504 >>505

狭義では、動物を擬人化したもの…ですが、
広義では、動物のような人間のような存在…です。

マーフォーク(下半身が魚の人間)やオーク(頭が豚の人間)などが挙げられます。
(last edited: 2008/01/30(水) 01:55:38) 2008/01/30(水) 00:50:26
502 :
夢鶫

(last edited: 2008/01/30(水) 01:29:13) 2008/01/30(水) 01:14:50
503 :
palu
どう考えても私向けのお題です。ありがとうございました。
ということで暴走。

スフィンクスもケモノとか言い張ってみる(何
亜獣系なら、ヴィーアシーノとか猫族とかも含まれますねー。
-*-*-*-*-*-
全部下記レスに再投稿しました。
-*-*-*-*-*-
>>501 lonthurlさん
・・・繁忙期かぶりましたか・・・。いやはや。
お手伝いできるときにまたご連絡いたします。
(last edited: 2008/01/31(木) 01:31:30) 2008/01/30(水) 01:25:20
504 :
名も無き者
どなたか「ケモノ」とはいったい何なのか分かりやすく教えて下さい。

前もってありがとう。
2008/01/30(水) 01:25:26
505 :
名も無き者
>>504
俗にケモナーと呼ばれる人間達のいる界隈に住む私にも
主様のおっしゃる「ケモノ」の意味はようわからんのですが。

恐らく只の獣でなくMTGでいう狐や鼠みたいな亜人、獣人の事では。
2008/01/30(水) 01:32:41
506 :
千凱山鐙
《猿異種》
(3)(G)(G)
クリーチャー‐多相の戦士
(G):猿異種を再生する。
(G):猿異種はターン終了時までトランプルを得る。
(G):猿異種をアンタップする。
(1):猿異種はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
(1):猿異種はターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。
3/3

多分、ケモノ。
2008/01/30(水) 03:17:46
507 :
ファイレクシアのさまようもの
ケモノと人間・・・
獣と人間・・・
獣と者?
猪??


現代のグリンブルスティ (2)(緑)
クリーチャー ― ビースト・ミュータント
移植2
現代のグリンブルスティを生贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
0/0
― 不満足な人間のための満足な豚。
2008/01/30(水) 03:26:19
508 :
504
>>505
亜人というのはファンタジー方面で言うところのデミヒューマン(エルフとかドワーフとか)という意味でいいですか。
獣人というのは、狐や鼠が例に挙がっているということは、ケンタウルスやマーフォークやミノタウルスのような半獣(半動物)半人の連中のことではなくて、知能と社会を持つ動物の姿をした連中という意味ですか。

理解はできなかったけれども、ともあれ何を書けばいいかは分かりました。
どうもありがとう。
2008/01/30(水) 04:50:45
509 :
名も無き者
>>501
獣とは哺乳類を指す言葉だから、魚は哺乳類ではないので、マーフォークは獣に該当しないのでは??
それとも何か別のゲームの用語ですか? 遊戯王とか?
いずれにせよ説明がタラナサス.
お題に沿っているのか否かが出題者(を含む一部の人)にしか分からないようなお題はどうかと思います。
「お前が無知なだけだ」ってことならまあいいですが…。
2008/01/30(水) 06:31:46
510 :
夢鶫
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B1%E3%83%A2%E3%83%8E

だ、そうで。
2008/01/30(水) 12:55:20
511 :
名も無き者
ハーフムーンの金目(2)(B)
クリーチャー-ライカンスロープ
あなたが島をコントロールしている限り、ハーフムーンの金目は以下の能力を持つ。「(B),あなたのコントロールする島1つをそのオーナーの手札に戻す:緑の呪文1つを対象とし、それをゲームから取り除く」
2/2
ft:ハーフムーンのライカンスロープは少々変わった性質を持ち、普段は皆似通った、藻や苔の塊のような姿なのだが、それとは別に、各々が本来の姿を持つのだ。


ハーフムーンの赤目(2)(B)
クリーチャー-ライカンスロープ
あなたが山をコントロールしている限り、ハーフムーンの赤目は以下の能力を持つ。「(B),あなたのコントロールする山1つをそのオーナーの手札に戻す:平地1つを対象とする。それは沼になる」
2/2
FT:ハーフムーンを歩くとき、注意すべき点が一つあり、それは姿形に捕われる事だ。うっかりしていると、半獣人が半半獣人だった、などという目にあう。
2008/01/30(水) 14:43:13
512 :
盲目の獣 (1)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー―ビースト
トランプル
あなたアップキープ開始時、対戦相手は盲目の獣をタップさせてもよい。
盲目の獣は可能なら攻撃に参加する。
このターン終了時、盲目の獣が攻撃に参加してない場合、あなたは4点のライフを得る。
4/4

FT:正面からは獰猛な牙しか見えないが、背面に回ると極上の肉が詰まっている。
2008/01/30(水) 16:36:08
513 :
名も無き者
>>510
つまり、
・出題者の股間が勃起すればケモノ、
・そうでなければただの動物、
という基準ってことか。
2008/01/30(水) 17:00:02
514 :
名も無き者
激怒する巨象(2)(緑)(緑)
クリーチャー―象
速攻
4/3
2008/01/30(水) 19:04:02
515 :
福いたら里
Aden, the Capturer / 捕獲狐、(彳く)田<アデン>
(2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー &#8212; 狐(Fox)・ウィザード(Wizard)
速攻
(T):あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。それと共通のカード・タイプを持つカードが出るまで、あなたのライブラリーのカードを一番上から公開し、其のカードを場に出す。其のパーマネントを加えた上で、あなたのライブラリーを切りなおす。
2/2
彼女は世界の巨核から不意に放たれた溜息であり、霊を振起して絹糸の巣を作る。地球の面で緑の息吹を追い続け、気まぐれにかき混ぜて行く。
2008/01/30(水) 19:56:18
516 :
名も無き者
つまり、《猫族の戦士ミリー/Mirri, Cat Warrior(10E)》見たなやつを作れって話?

レオニンの歩哨 (白)(白)
クリーチャー-猫・騎士
警戒
《レオニンの歩哨》が装備品を装備しているとき先制攻撃を得る。
2/2
FT:彼らに死角ない。前は目、後ろは耳。

地味にウザそうなクリーチャーだなww
2008/01/30(水) 21:41:50
517 :
鋼鉄タンク
一角で抉る者 (1)(青)(黒)
クリーチャー? 鯨(Whale)・ならず者(Rogue)・スペルシェイパー(Spellshaper)
先制攻撃
(1)(青)(黒),一角で抉る者をアンタップする:このターン、一角で抉る者が対戦相手に戦闘ダメージを与えていた場合、そのプレイヤーは手札からカードを1枚捨てる。その後、あなたはカードを1枚引く。
(1),手札からカードを1枚捨てる,(T):あなたは好きな色1色を選ぶ。一角で抉る者は、ターン終了時まであなたが選んだ色に対するプロテクションを得る。
2/1

-その角は人の精神に抉り込む。その角は、術の要を穿ち風穴を開ける。

※一角獣
2008/01/31(木) 01:30:06
518 :
palu
とりあえず、サンプルとして、先に投稿した者の種族名などを変えてみた。
カード名などもそれなりに配慮。
-*-*-*-*-*-
《眠り無きロクソドンの墓守》(3)(白)(白)
クリーチャー - 象・ウィザード
警戒、先制攻撃
(1)(白):白以外の色をひとつ選ぶ。ターン終了時まで、《眠り無き墓守》はその色に対するプロテクションを得る。
4/4
FT:私の責務は全てを誇るための理。

《理知的なエイヴンの貴婦人》(3)(青)(青)
クリーチャー - 鳥・ウィザード
飛行、被覆
(1)(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、そのあと手札からカードを2枚捨てる。
2/6
FT:私の知力は全てを育てるための理。

《魅惑的な妖女》(3)(黒)(黒)
クリーチャー - ネズミ・スペルシェイパー
伴魂、接死
(1)(黒)、カードを1枚捨てる:《魅惑的な妖女》はターン終了時まで、二段攻撃を得る。
5/3
FT:私の情愛は全てを統べるための理。

《ヴィーアシーノの策謀家》(3)(赤)(赤)
クリーチャー - ヴィーアシーノ・戦士
挑発、側面攻撃
(1)(赤):《情熱の策謀家》はターン終了時まで、+1/+0の修正を得ると共に、先制攻撃を得る。
6/2
FT:私の信念は全てを守るための理。

《深緑の瞑想者》(3)(緑)(緑)
クリーチャー - 猫・ドルイド
到達、増幅2
(1)(緑):土地一つを対象とする。それはターン終了時まで、森となるとともに、2/2のクリーチャーとなる。それは同時に土地である。
3/5
FT:私の慈愛は全てを生かすための理。
-*-*-*-*-*-

まあ、他にもあったはず。黒はやりにくいのはご愛嬌。
狼人間(ライカンスロープ)は居たっけか・・・?
(last edited: 2008/01/31(木) 01:35:37) 2008/01/31(木) 01:30:42
519 :
名も無き者
元ネタなしだと厳しいものがありますね。

純白の機織り (3)(W)
クリーチャー - 鳥、人間
飛行
変異(1)(W)
《》が表向きになるたび、あなたは3点のライフを得る。ターン終了時、これを裏返す。
《》が呪文や能力の対象になるたび、これを生け贄に捧げる。
2/3


なんかお題と違う気がする。

2008/01/31(木) 01:40:46
520 :
夢鶫
>>518
志村ー、ODブロック!ODブロック!
2008/01/31(木) 02:25:32
521 :
名も無き者
お題からして萌え要素は必須なんだよな?
そこのことろを理解してないのが多い気がするんだが。
2008/01/31(木) 02:31:25
522 :
夢守猫
この手のお題が出るたびに毎回使いまわすあの御方をば。

”ナインワンダー”九尾の狐、玉藻 {W}{W}{W}{R}{R}{R}{U}{U}{U}
伝説のクリーチャー ―― 狐・スピリット
~が場に出る場合、それがあなたの手札からマナ・コストを支払ってプレイされたのでない限り、対戦相手1人を選ぶ。~はそのプレイヤーのコントロール下で場に出る。
~が場以外の領域から墓地に置かれる場合、代わりに~を公開する。その後、~をそのオーナーのライブラリーに加えたうえで切り直す。
~が場から墓地に置かれる場合、代わりに~をそのオーナーの手札に戻す。
~のオーナーでないプレイヤーが~のコントロールを得る場合、代わりに~はそのオーナーのコントロールの下で残る。
あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を持つ。
対戦相手はクリーチャー呪文をプレイできない。
{3}{R}{R}{R}: 対戦相手1人と、そのプレイヤーがコントロールするパーマネント1つだけを対象にとる、あなたがコントロールするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。そのプレイヤーがコントロールする、その呪文が対象にとることができる、他のパーマネント1つにつき、その呪文のコピー1つをスタックに積む。それぞれのコピーは、それぞれ別の、そのプレイヤーがコントロールするパーマネントを対象とする。
9/9

FT:ずっと、いっしょだよ。

コメント:オリジナルの能力を全部詰め込んでみた。
犬より兎より狐。絶対。というか兎に勝てない……
2008/01/31(木) 03:00:12
523 :
kana メールアドレス公開設定
《キメラ》(1)(白)(赤)(緑)
クリーチャー-猫・ヤギ・蛇
速攻
先制攻撃
トランプル
4/3

稲妻の天使の亜種みたいにしてみました。
2008/01/31(木) 03:04:08
524 :
palu
>>520 夢鶫氏
・・・・・・下記参照。
http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?color%5B%5D=black&cardtype%5B%5D=creature&expantion%5B%5D=Onslaught&expantion%5B%5D=Legions&expantion%5B%5D=Scourge&expantion%5B%5D=Odyssey&expantion%5B%5D=Torment&expantion%5B%5D=Judgment
黒の“腐り要素”の多さに絶望した。(ついでに、ONSブロックも入れてみた。)

ついでと、過去のクリーチャータイプ一覧とかもWikiより列記。
http://mtgwiki.com/%A5%AF%A5%EA%A1%BC%A5%C1%A5%E3%A1%BC%A1%A6%A5%BF%A5%A4%A5%D7%B2%F2%C0%E2
ミノタウルスか・・・。ん?サテュロスか・・・。

ちなみに、ショタにしろノーマルにしろ、ケモノはあくまで萌え要素の一種なのであって、決して、ケモノ=萌え要素の公式が成り立つとは限らない。

と、ネタにマジレス、と。

ケモノでオネェにマジ萌ぇー。 とか、言ってみる。

でも解釈広いんだから、もうまあ、うん、火種を広げずとりあえずやっとこう。

・・・だとしたら、個人的にはスフィンクスでよかったわけか。
《セラのスフィンクス》に萌えた過去。
(last edited: 2008/01/31(木) 03:25:50) 2008/01/31(木) 03:19:10
525 :
夢鶫
無限ループって怖(以下略

家捜しの警官/(3)(W)(W)
クリーチャー:猟犬(Hound)・兵士(Soldier)

覇権(猫(Cat))

いずれかの猫(Cat)が家捜しの警官により覇権させられたとき、
あなたはあなたのライブラリーから猫(Cat)を1枚探し、
それのマナ・コストを支払う事無くプレイしてもよい。
その後、あなたのライブラリーを切りなおす。

3/3

FT:名も知らぬ彼女が泣き喚き続けるのを見て、彼も泣きたくなった。
(last edited: 2008/02/02(土) 00:26:23) 2008/01/31(木) 03:54:19
526 :
deathblank
《のけ者の獣》
(2)(B)(G)
クリーチャー‐ビースト
畏怖
のけ者の獣は、単独でのみ攻撃に参加できる。
(G):のけ者の獣を再生する。
4/4

燃えないけど萌えないな。
2008/01/31(木) 11:18:52
527 :
名も無き者
萌えと言うものがピッコロさん並に分からないので今回は厳しいかもナリ

>>525
無限ループって怖くねぇ?
2008/01/31(木) 11:51:41
528 :
名も無き者
Misshapen Pegasus/ 奇形ペガサス (1)(白)
クリーチャー ― 馬(Horse)・ミュータント(Mutant)
土地を1つ生け贄に捧げる:奇形ペガサスはターン終了時まで飛行を得る。
2/2

-所詮はただの馬。羽など偶然の産物にすぎない。
2008/01/31(木) 15:08:37
529 :
GOTA
次からはもっと分かりやすい説明をお願いします。



《敬虔な修道女》
(1)(白)
クリーチャー―人間
被覆、プロテクション(黒)
あなたのターン開始時に、これが場に存在する場合、《敬虔な修道女》はあなたに2点のダメージを与える。
黒:あなたの次のターン開始時に《敬虔な修道女》を反転する。
1/2
--------------------
《咆哮の野性》
クリーチャー―ライカンスロープ
《咆哮の野性》は黒である。
二段攻撃、プロテクション(白)
あなたのターン開始時に、これが場に存在する場合、《咆哮の野性》はあなたに3点のダメージを与える。
白白:あなたの次のターン開始時に《咆哮の野性》を反転する。
4/3
(last edited: 2008/02/01(金) 14:43:31) 2008/01/31(木) 15:55:48
530 :
いく
ケモノなる語にそんな意味があったとは知りませんでした。勉強になります。
しかし、ちょっと悪趣味な感じのお題ですね…。
わたしにはこれが限界です。


Bathing Bastet / 沐浴するバステト (2)(W)(W)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric)
警戒
沐浴するバステトを生け贄に捧げる: アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。
2/3

「何でアーティファクトはダメなんだ?」
「つまり…、そういう感情がないからだよ。説明しづらいが…」
(last edited: 2008/02/01(金) 00:29:47) 2008/01/31(木) 16:32:58
531 :
善乱
>>445
Pickありがとうごさいました。
捻くれ者万歳!

空巣崩し (B)(B)(B)
クリーチャー - 鳥・人間
飛行
--は「呪文」や「クリーチャー以外を発生源にする能力」の対象にならない。
3/1
FT:冷静で冷酷で冷徹な黒。


ビジュアルイメージは《換羽するハーピー》

ではありません。

(last edited: 2008/02/02(土) 18:50:51) 2008/01/31(木) 19:18:28
532 :
サミュエル メールアドレス公開設定
猫族の筋肉魔導師 (2)(緑)
クリーチャー―猫・戦士
あなたのコントロール下でトークンでないほかのクリーチャーが場に出るたび、…の上に+1/+1カウンターを1個置く。それが猫である場合、代わりに+1/+1カウンターを2個置く。
ほかの猫を1体タップする、+1/+1カウンターをX個取り除く:緑の1/1の猫トークンをX個場に出す。
2/2

 ―あの三毛は最も原始的な魔法を使うわ。私に使おうとしたらその杖を叩き折ってやるけどね。
  ―猫族の戦士ミリー


わからない人はお父さんに聞いてみよう
2008/01/31(木) 20:45:00
533 :
thinkthink メールアドレス公開設定
>lonthurlさん

では、毎週土曜に僕が担当させていただくというカタチでお願いします(^-^)

具体的な流れですが、

 2/ 2(土) thinkthinkが「ケモノ」締切&お題「A(仮)」告示、「城」Pick発表
       (「鳥」Pick発表は相談の上随時)
 2/ 5(火) lonthurlさんが「A」締切&お題「X」告示、「ケモノ」Pick発表
 2/ 9(土) thinkthinkが「X」締切&お題「B」告示、「A」Pick発表
 2/12(火) lonthurlさんが「B」締切&お題「Y」告示、「X」Pick発表
 2/16(土) thinkthinkが「Y」締切&お題「C」告示、「B」Pick発表

  ・
  ・
  ・

というふうになると思いますがよろしいでしょうか。
最初だけ僕が「城」のPickをさせていただく以外は、自分の出題をPickできるカタチになります。
(もしすでに「城」のPick準備をされているようでしたら、僕が火曜を担当することで調整します)

          *

キーワード能力関連お題のPickありがとうございます(^-^)v
僕も、たぶん、生まれてないです(^_^;)(いつ発売したのか知りませんが(笑)

          *

《殺人鯨》《巨大鯨》《熊人間》
懲りずにまたネタFT。すみません(^_^;)

《Werewhale / 鯨人間》 (3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間・鯨
(1)(青):鯨人間はターン終了時まで飛行を得る。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上ある限り、鯨人間は「鯨人間が場に出たとき、土地を最大5つまでアンタップする。」の能力を持つ。
3/4
― ねぇマリー、あれは何なの? あの、雪解けを泳ぐ、くじらみたいな、、、
                               ― ジュディの最期の言葉
(last edited: 2008/02/01(金) 01:24:48) 2008/01/31(木) 21:28:11
534 :
名も無き者
熊族の戦士(1)(緑)(緑)
クリーチャー 熊・戦士
?は対戦相手がコントールする呪文や能力の対象にならない。
3/3
-そんな餌には釣られない
熊族の戦士のモットー
2008/01/31(木) 21:56:24
535 :
トロII世
夕暮れの民の狩人 赤赤
クリーチャー 恐竜・ノーマッド
先制攻撃
夕暮れの民の狩人が戦闘ダメージを与えたクリーチャーが戦闘によって破壊された場合、夕暮れの民の狩人は次のアンタップステップにアンタップしない
3/1
FT:仮面に文明、素顔に野生。

モチーフは懐かしの天才てれびくん内ドラマ&アニメ、恐竜惑星のギラグールたちです。
終了してしとめた獲物はアメーバーでも次のターンに食べます。

背中合わせとキーワード能力のpickありがとうございます。まさかあの虚像が大賞に選ばれるとは…嘘じゃろ承太郎…

>>521
>私が「それだったらただの動物(ただの人間)じゃないか!」というツッコミができなければOKです。>>1より

ちゃんと読まないでつっこみとな!?
(last edited: 2008/01/31(木) 23:10:07) 2008/01/31(木) 23:09:32
536 :
ケット・シー (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー-猫・ロード
あなたはコストを支払う代わりに手札からカードを取り除いてもよい。そうした場合、《ケット・シー》のコストは取り除かれたカードのマナコスト分だけ軽減する。(色マナコストも含む)
全ての猫は+1/+1修正を受けると共に対戦相手の呪文や能力の対処にはならない。
(2):あなたの場にあなたの望む色を持つ1/1の猫・クリーチャートークンを1つ出す。
3/4
FT:彼は人の知らない道をよく知っている。しかし、彼に会うのは至難の業だ。
2008/01/31(木) 23:17:03
537 :
Nishi
色々忙しくて大変そうですが、
何とか乗り切ってもらえればと思います。
そんな訳で今回のお題行ってみます。

回る者、屑井 (1)(赤)
伝説のクリーチャー-人間・蛸・アドバイザー
回る者、屑井が表向きになった時、エンチャントでないパーマネント1つを対象とし、それを裏返す。それが裏向きとなった場合、それは無色の2/2のクリーチャーである。
(1)(赤): 回る者、屑井を裏返す。
変異-(1)(赤)
[FT]「彼に謝罪の言葉はあったんですか?」「バーカ」[/FT]
2/1

ぐるぐる回りながら周りのものを次々とタコに変えてゆくイメージです。
タコなのに赤なのは色のイメージからです。

取り敢えず元ネタについては触れない方向で。
(last edited: 2008/02/01(金) 23:08:58) 2008/01/31(木) 23:19:59
538 :
Axel
淫縦なハーピー (B)(B)
クリーチャー―ハーピー
飛行、接死、二段攻撃
淫縦なハーピーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚捨てる。
暴勇―淫縦なハーピーは+3/-3の修正を受ける。
1/1
FT:その森を生きて抜けられるのはゴブリンぐらいなものだ。彼女たちはよほど上品な舌をお持ちらしい。
2008/01/31(木) 23:34:12
539 :
others
『「いわゆる」ケモノ』でどうしてただのケモノが駄目なのか。
どうしたらいいのか。次からは十分な説明をいただきたい。

《大いなる獣》
(6)(G)(G)(G)
クリーチャー‐ビースト
あなたが大いなる獣をプレイする段階であなたが生け贄に捧げたクリーチャー1体につき、大いなる獣の呪文コストはそのクリーチャーの色マナ1点か(1)少なくなる。
トランプル
FT:そいつがでかいのには理由がある。
9/9
2008/02/01(金) 00:07:02
540 :
at
第7回pickありがとうございます。
大変そうですが、頑張ってください。
-----
革命軍の精鋭  (白)
クリーチャー - 猫・レベル・戦士
激情2
1/1
-----
レオニンです。「ケモノ」が獣人を意味することを知らずに作った普通のライオンを無理やり二足歩行させたらこうなりました…。
(last edited: 2008/02/16(土) 15:34:08) 2008/02/01(金) 01:09:12
541 :
denny
ちょっと違う気がするので取り消し。
なかなか難しいかも
(last edited: 2008/02/01(金) 01:25:49) 2008/02/01(金) 01:21:53
542 :
lonthurl メールアドレス公開設定
>thinkthink様

【事務連絡】
ははっ。事細かに決めて頂き、ありがとうございます。
異論はありませんので、それで進めていきましょう。

ちなみに、城は全くの手つかずです…。
…thinkthink様で可能であれば、勝手ながらお願いしたいと思います。
私は2/2-2/3を鳥とケモノに費やすので、ここで追いつくことができそうです。
2008/02/01(金) 02:21:31
543 :
名も無き者
狼女 (1)(G)
クリーチャー-人間・狼・戦士
あなたは「狼女はそれがブロックされなかったかのように戦闘ダメージを割り振られる」ことを選んでもよい。
あなたがすべての基本土地タイプの土地をコントロールしているかぎり、狼女は+3/+3の修整を受けるとともに破壊されない。
1/1
2008/02/01(金) 11:25:05
544 :
肉じゃが
《巨大ビーブル》 (2)(青)(青)
クリーチャー - ビーブル
巨大ビーブルは防御プレイヤーがアーティファクトとエンチャントをコントロールしているかぎり、ブロックされない。
巨大ビーブルが場に出たとき、各対戦相手は手札からアーティファクト・カード1枚かエンチャント・カード1枚を選び、それを場に出すことを選んでもよい。
4/4

// お題に即してない気が、しないでもない
2008/02/01(金) 18:00:07
545 :
daze
グリマルキン    (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猫・スカウト
被覆
(1),カードを1枚捨てる:以下の2つから1つを選ぶ。「グリマルキンはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける」「グリマルキンはターン終了時まで森渡りを得る」
2/1

FT: ねこねこ2、ゴー!



以下どうでもいいこと。
自分で絵でも付けない限りかなり制限の緩いお題だと思うのだが…
カード名から連想されるものなんてそれこそ個々人それぞれ、
ダメならダメでいいんじゃないのかな?
そんなにスレスレを突きたいのか?

>>547
今回のお題から最初に思い描いたのは《猫族の戦士》な訳で、
例えばこの部族に基くならどう作っても外れるとは思えないのですがね。
レオニンでも、狐人でも、枠に飛び込めるものを思いつけないとは考えられない。
確かに曖昧な部分を残すお題ではありますが、
"曖昧だ、わからない"と叫びながらフェアウェーでなくあえてOB探しを目指すのは
何故なのでしょうかね、と疑問に思った次第なのです。

(last edited: 2008/02/02(土) 13:44:47) 2008/02/01(金) 18:34:12
546 :
名も無き者
獣群の王、ハダルマク/Haderlmack,the Herd King (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー―戦士・ビースト
森渡り
あなたのコントロールする他のクリーチャーは防衛を持つ。
獣群の王、ハダルマクが場に出たとき、基本でない土地一つを対象とする。それは森になる。
あなたのコントロールするクリーチャーを生け贄に捧げる:獣群の王、ハダルマクはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
6/6
FT:その圧倒的威圧感の前では、誰もがひれ伏した。
2008/02/02(土) 01:34:51
547 :
名も無き者
>>545
スレスレとかではなく、お題に沿ったカードを考える遊びなんだから、お題をちゃんと理解しなくちゃスタートラインに立てないだろう。
まあ、毎回少なからずいる、お題とは関わり無く好き勝手なカードを書き並べている人々には確かにどうでもいいハナシではあるな。
2008/02/02(土) 02:02:17
548 :
ネームレス・ワン
月夜の人狼 [2][黒][黒]
クリーチャー―人間・狼
2/2
月齢2(あなたのアップキープの開始時、このクリーチャーの上に月齢カウンターが2つ以上置かれている場合、このクリーチャーの上に置かれているすべての月齢カウンターを取り除く。そうでない場合、月齢カウンターを1つ置く。)
月夜の人狼は、その上に月齢カウンターが2つ以上置かれている限り+4/+4の修正を受けるとともに先制攻撃とトランプルを得る。
FT:月のない晩より満月の夜の方が危険である。
(last edited: 2008/02/02(土) 10:07:51) 2008/02/02(土) 10:07:26
549 :
Hunter horse
第7回【1つのパーマネントにキーワード能力を与えるか失わせるカード】のPickありがとうございました。


狼憑き (2)(黒)
エンチャント ― オーラ
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは接死と「このクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、それを生け贄に捧げる。」を持つとともに、2/4になる。それはそれの他のクリーチャー・タイプに加えて狼である。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが狼をコントロールしている場合、あなたの墓地にある狼憑きをあなたの手札に戻してもよい。
2008/02/02(土) 14:33:02
550 :
人工時空
究極の人間体 (3)(青)
伝説のクリーチャー イリュージョン・ミュータント
多相
他の人間は究極の人間体の持つこの能力と多相以外の能力を持つ。
2/2



(last edited: 2008/02/03(日) 12:54:03) 2008/02/02(土) 17:59:33
551 :
鱗の信奉者  (G)
クリーチャー - ヴィーアシーノ・シャーマン

あなたの墓地にあるカード1枚につき、鱗の信奉者をプレイするためのコストは(1)多くなる。
あなたの墓地にあるカード1枚につき、鱗の信奉者は+1/+1の修正を受ける。

0/-1
2008/02/02(土) 21:20:10
552 :
名も無き者
献身的な兎(2)(G)
クリーチャー-兎
すべてのクリーチャー・カードは献身(兎)を持つ。
献身的な兎を生け贄に捧げる:このターン、次に場に出るクリーチャーは、+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。
0/1
ft:「この兎達こそが、真の英雄となり得るのかもしれないな」-今日の中尉の言葉より抜粋

2008/02/02(土) 21:43:40
553 :
森緑
遅ればせながら、第6回の2枚pickありがとうございました。
当時は名無しでしたがこれを機に名有りになりましたのでどうぞよろしく。

で、今回はなかなか思いつかなかったのでいっそ変化球で。

猫耳 (4)
アーティファクト―装備品
装備しているクリーチャーをブロックできるクリーチャーは、可能ならばそのブロックに参加する。
(1):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、装備しているクリーチャーをブロックできない。
装備(2)

猫の尻尾 (2)
アーティファクト―装備品
装備しているクリーチャーは警戒と吸収2を持つ。
(1):あなたが《猫耳》《猫手》《猫の尻尾》という名前の各装備品をコントロールしている場合、緑と白の3/3の猫・人間・クリーチャー・トークンを場に出し、それにそれらの装備品を1つずつつける。それらの装備品のいずれかがそのトークンから外れたとき、そのトークンを生け贄に捧げる。
装備(3)
(last edited: 2008/02/02(土) 22:47:47) 2008/02/02(土) 22:46:36
554 :
thinkthink メールアドレス公開設定
時間になりましたので、
第10回お題【いわゆるケモノ】の投稿を締切らせていただきます。

鋭意Pick中。
発表は、次回の締切と同時に行われる予定です。

          *

>皆さんへ
このほど、運営側に復帰することになったにぎやか改めthinkthinkです。
以前にもPickerをしていましたが(その頃は一日一題でかなりハードでしたが(^_^;))、
その経験を生かして、皆さん全員がこころよく過ごせる運営ができればよいなと思っております。
至らない部分も依然あるかと思いますが、どうぞよろしくお願いいたしますm(_ _)m

それでは、さっそくですが、Pickの発表です。
一週間ある時間をうまく利用して、入選者だけでなく、
惜しくもPickされなかった方が読まれてもおもしろい内容を目指してコメントさせていただいてますので、
ぜひ、飛ばさずに読んでいただければ幸いです。
よろしくお願いしますm(_ _)m

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第9回お題【カード名に「城」を含むカード】

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今回のお題は「城」。
土地や壁、城砦に関連するものを筆頭に、魅力的なカードが多数見受けられました。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2008/02/03(日) 03:15:45) 2008/02/03(日) 00:28:11
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