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2024/04/27(土) 23:24:11

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part8-0]...

1 :
オリカスレ管理人
※ご利用の前に※
初めてカードを投稿される方は、まずはじめに>>2をご覧ください。

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第20回より、次スレ↓に移行しました。
引き続きよろしくお願いします。

http://forum.astral-guild.net/board/21/55/


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>>991にて
第19回お題【白のクリーチャー除去】のPickを発表しています。
ご覧ください。

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概要/pick結果/過去スレは >>2
(last edited: 2008/03/07(金) 15:47:03) 2007/12/20(木) 22:11:25

335 :
逃亡者
懐郷を歌う木 1緑白
クリーチャー ― 植物・ハイドラ
防衛
懐郷を歌う木にダメージが与えられる場合、代わりに同じ数の+1/+1カウンターをその上に置く。
0/2
FT:その木は次元を超え、遠く離れた議事会を思って歌う。

切ない痛み 黒赤
エンチャント
ダメージが軽減されるたび、切ない痛みの上に哀惜カウンターを1個置く。
各アップキープの開始時に、切ない痛みの上から哀惜カウンターを1個取り除き、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
FT:己の痛みを癒すことはたやすい。想いの痛みを癒すことは叶わない。

背中あわせ 2青緑
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールする別のクリーチャー1体を対象とする。前者の上に置かれているカウンターを1個、後者の上に移動する。あなたは、この手順を好きな回数だけ繰り返してもよい。
FT:誰かと背中あわせに戦うということは、そいつとすべてを共有するってことだ。

揺らぐ夜 1黒黒
エンチャント
対戦相手が白の呪文をプレイするたび、あなたがコントロールする黒のクリーチャー1体を対象としてもよい。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個乗せる。その後、揺らぐ夜はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。
FT:夜の静寂にわずかな光が差した。対比で強まった闇は獰猛さを増し、夜は揺らいで再び閉じた。


懐郷を歌う木、は次元を渡った《草ハイドラ》です。切ない痛みはクリーチャーに与えられるダメージでも誘発しますが、何点軽減しようとカウンターは1個しか乗りません。
背中あわせ、時間カウンターを1体に集中させたり、逆に分散したり。揺らぐ夜、ニュアンスが伝え切れていない気がします。
以上、省略覚悟で駆け足解説。
2008/01/19(土) 23:56:28
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