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2024/04/25(木) 23:35:26

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-18]...

1 :
オリカスレ管理人
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現在のお題(1/4~1/10):【全体除去】(>>935-

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《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1648/
(last edited: 2021/01/04(月) 09:46:58) 2020/08/31(月) 01:30:45

844 :
名も無き者
魂の償い(1)(W)(W)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
魂の償いを変呪させた状態で追放する。
FT:「あなたの魂は生まれ変わるでしょう。」
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
御霊の解放【白】
ソーサリー
あなたのアップキープの開始時に御霊の解放が追放領域にあるなら、それをコストを支払わずに唱える。
追放領域にある表向きのインスタントでもソーサリーでもないカードを1枚選び、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
FT:「さあ、世界を変えるのです。」

知識の増幅(2)(U)(U)(U)
ソーサリー
カードを1枚引く。
知識の増幅を変呪させた状態で追放する。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
無限の知識【青】
ソーサリー
あなたのアップキープの開始時に無限の知識が追放領域にあるなら、それをコストを支払わずに唱える。
カードを1枚引く。
無限の知識を変呪させずに追放する。



変呪は呪文版の変身で、両面インスタント・ソーサリーが持つ能力
分割カードとは異なり裏面はコストを持たず、裏面のため変呪させないと唱えることはできない
解決させないと追放はできない

デメリット→メリット
メリット→デメリット
メリット→メリット
のようなカードデザインができ、知識の増幅はちょっと弱い紋章のような動きができる
2020/12/22(火) 21:37:55
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