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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『コストがちょうど(2)(赤)(赤)であるカード』 《連続突撃》《ケルドの略奪者》のように、マナ・コストがちょうど(2)(赤)(赤)であるカードを募集いたします。複数のマナ・コストを持つカードは今回は不可とします。追加コストを持つものは可です。 締め切りは11/8(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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(last edited: 2020/11/02(月) 09:41:10)
2020/11/02(月) 00:13:03
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427 : |
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マザー
混乱魔法の化学術師 (2)(R)(R) クリーチャーー人間・エレメンタル (2)(R)(R):あなたのライブラリーを上から5枚追放する。このターン、あなたは追放された中の土地カードを好きなだけ手札に加えてよい。 アーティファクトを1つ生け贄に捧げる、(2)、(T):あなたがコントロールする土地1つと対戦相手1人がコントロールする土地1つを対象とし、破壊する。 4/1
対数とは、魔法の出し方そのものである。危険がある数字は、4か未知数だと決まっている。それ以外は説明がつく。
(last edited: 2020/11/03(火) 22:11:50)
2020/11/02(月) 00:27:31
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名も無き者
ラウグリンの洗礼 (2)(R)(R) エンチャント 瞬速 クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体が戦場に出るたび、ラウグリンの洗礼はそれに2点のダメージを与える。 この呪文を唱えるために(W)が支払われていたなら、これは「これがいずれかのパーマネントにダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。」を持つ。 この呪文を唱えるために(U)が支払われていたなら、これは「これがいずれかのパーマネントにダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。」を持つ。 あなたのターン終了時に、これを生け贄に捧げる。 FT:この地で生き抜けるかは、この道を進めばわかる。行先は居住区の中か、腹の中だ。
2020/11/02(月) 05:26:22
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肉じゃが
《狂乱の火》 (2)(赤)(赤) エンチャント あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよく、あなたはあなたのライブラリーの一番上の土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。 あなたはあなたのライブラリー以外の領域から土地をプレイすることも呪文を唱えることもできない。 あなたは、あなたのターン中にのみ呪文を唱えることができ、各ターンに呪文を2つまで唱えることができる。 あなたは、点数で見たマナ・コストがあなたがコントロールしている土地の総数以下の呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。 土地4つを生け贄に捧げる: 狂乱の火を破壊する。
(last edited: 2020/11/02(月) 18:40:24)
2020/11/02(月) 08:28:40
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430 : |
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名も無き者
火炎尾のフェニックス 2rr クリーチャー フェニックス 飛行 速攻 火炎尾のフェニックスが死亡した時、飛行と速攻を持つ赤の3/3のフェニックス・クリーチャー・トークンを1体生成する 3/3
2020/11/02(月) 09:47:27
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431 : |
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名も無き者
ギルス山のアイ (2)(R)(R) 伝説のクリーチャー ─ フェニックス 飛行、速攻 ~が死亡したとき、それを追放する。 ~が追放されたとき、それが戦場か、墓地から追放されていた場合、次のあなたのアップキープ開始、それをマナ・コストを支払わずに唱えても良い。 3/1 === アイの残響 (2)(R)(R) 伝説のソーサリー いずれか対象に~は5点ダメージを与える。 次の終了ステップ開始時にあなたの墓地を追放する。
2020/11/02(月) 15:24:55
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八三五
エンチャント(クリーチャー)回の入賞ありがとうございます
流し読み 2RR ソーサリー カードを8枚引き、その後カードを6枚無作為に選んで捨てる。 ───── だいたい読んだ。おおむね理解した。ほとんど忘れた。
2020/11/02(月) 19:29:32
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Nishi
Pickお疲れさまです. 早速今回のお題いってみます.
瑞雲のフェニックス (2)(赤)(赤) クリーチャー--フェニックス 飛行,速攻 瑞雲のフェニックスがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび,あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚追放する.あなたの次のターンまで,あなたはそれを唱えてもよい. あなたはあなたがオーナーである瑞雲のフェニックスを追放領域から唱えてもよい. 3/3
めでたそうな感じで考えてみました.
2020/11/02(月) 21:46:55
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434 : |
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名も無き者
お宝の獲得 (2)(赤)(赤) ソーサリー これを唱えるためのコストは、このターンプレイヤーに戦闘ダメージを与えたクリーチャー1体につき(1)小さくなる。 宝物・トークンを3個生成する。
―へっへ。あのごうつく野郎、こんなに貯め込んでいやがった!
2020/11/03(火) 01:18:25
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名も無き者
反響する稲妻(2)(R)(R) クリーチャー-エレメンタル 速攻、トランプル 各終了ステップの開始時に反響する稲妻を生け贄に捧げる。 反響する稲妻が戦場を離れたとき、次のあなたのアップキープの開始時に、速攻とトランプルを持つ赤の4/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。そのターンの終了ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。 4/1 FT:「やれやれ、稲妻の襲撃を防ぎきったぞ。これで安心して眠れる。」-エンケラドクス氏(死亡)
ブリンクすると悪いことしかしません
2020/11/03(火) 01:27:04
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436 : |
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名も無き者
火による創案 (2)(赤)(赤) ソーサリー あなたは、あなたの手札から点数で見たマナ・コストがあなたがコントロールしている土地の総数以下である呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
2020/11/03(火) 05:09:11
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437 : |
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名も無き者
炉火の精霊 (2)(赤)(赤) クリーチャー - エレメンタル 一心 - 炉火の精霊が戦場に出た時、これを唱えるためにすべて同じ色のマナで支払われていたなら、他の各クリーチャーに2点のダメージを与え、これはターン終了時まで速攻を持つ。 3/2 FT:火の管理は長年の苦労だったが、解消されたよ。代わりに火傷の跡が一層増えてきたが… - 炭火鍛冶、マグノム
2020/11/03(火) 07:32:58
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438 : |
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名も無き者
紅蓮の軌跡、フェンダ (2)(R)(R) 伝説のクリーチャー ― フェニックス 飛行 このパーマネントが紅蓮の軌跡、フェンダに変身するたび、あなたは「他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。紅蓮の軌跡、フェンダはそれに4点のダメージを与える。」事を選んでもよい。そうしなかったなら、これはターン終了時まで+1/+1の修整を受け速攻を得る。 紅蓮の軌跡、フェンダが死亡したとき、これを変身させた状態で戦場に戻す。 4/3 ------------------------------------------------------ 紅蓮の痕跡 伝説のエンチャント [R] あなたが赤の呪文を唱えるたび、紅蓮の痕跡の上に蓄積カウンターを1個置く。 あなたのアップキープの開始時に、紅蓮の痕跡の上に蓄積カウンターが2個以上置かれているなら、あなたは(R)(R)を支払ってもよい。そうしたなら、紅蓮の痕跡の上に置かれている蓄積カウンターを全て取り除き、これを変身させる。
2020/11/03(火) 15:12:50
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名も無き者
焦燥の力線 (2)(赤)(赤) エンチャント 《》があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。 あなたがカードを1枚引くなら、代わりにカードを1枚無作為に選んで捨ててもよい。そうしたなら、カードを2枚引く。
2020/11/03(火) 17:03:02
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名も無き者
天雷 (2)(R)(R) インスタント この呪文は打ち消されない。 この呪文がプレイヤーを対象としているなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。 クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。天雷はそれに6点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを受けたパーマネントが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
2020/11/03(火) 17:37:25
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441 : |
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名も無き者
デジタルゲーマー、ソフィア/Sophia, Digital Gamer (2)(R)(R) 伝説のクリーチャー - 人間・ゲーマー (4),あなたが『Magic: The Gathering Arena』で所有しているブースターパックを1つ開封する:ゲームの外部から、あなたが所有していて稀少度がレアか神話レアの『Magic: The Gathering Arena』のヒストリックで使用可能であるカードを1枚選び、それを公開し、あなたの手札に加える。もし開封したパックでワイルドカードが出たなら、あなたは追加でゲームの外部から、それと同じレアリティの、あなたが所有していて『Magic: The Gathering Arena』のヒストリックで使用可能であるカードをその枚数分選び、それを公開し、あなたの手札に加えてもよい。 1/1 FT:「少し待って、考え中。ちょっと!"君の番だ"はやめてよ!」
公式放送でもよく流れるアリーナのCMより。もちろん銀枠。 カリフラワー食べろ!
2020/11/03(火) 19:30:59
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442 : |
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名も無き者
艦長の命令 (2)(赤)(赤) インスタント 以下から1つを選ぶ。 ・望む数のクリーチャーかプレインズウォーカーの組み合わせを対象とする。艦長の命令は、それらに4点のダメージをあなたの望むように割り振って与える。 ・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。艦長の命令は、それに5点のダメージを与える。
2020/11/03(火) 22:07:00
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443 : |
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名も無き者
燃えるような速さで (2)(R)(R) ソーサリー 燃えるような速さでは、あなたとあなたがコントロールしている各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ5点のダメージを与える。このダメージは軽減できない。あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。燃えるような速さでを追放する。
2020/11/04(水) 00:39:05
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444 : |
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名も無き者
重大な焼却 (2)(R)(R) ソーサリー 重大な焼却を唱えるための追加コストとして,クリーチャー1体を生贄に捧げる. クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする.重大な焼却はそれに,生贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える.あなたのライブラリーの上から,生贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい枚数のカードを追放する.次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
2020/11/04(水) 03:26:21
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445 : |
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ESP
叩いて潰して (2)(赤)(赤) ソーサリー 全ての装備品を破壊する。全てのプレイヤーは自分がコントロールしていたこの効果により破壊された装備品の数と同じだけの金トークンを生成する。
FT:争いが終わり平和へと歩むべく行為が、また別の争いを生むとは思っても見なかった
2020/11/04(水) 13:28:03
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446 : |
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名も無き者
永遠の消耗 (2)(R)(R) クリーチャー―ドラゴン・フェニックス 瞬速 飛行 全てのプレーヤーは永遠の消耗を墓地から唱えることができる。 永遠の消耗は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 終了ステップ開始時に永遠の消耗から+1/+1カウンターを1個取り除く。そうしたとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体かあなたがコントロールしていないプレインズウォカー1体か対戦相手1人を対象にする。永遠の消耗はそれに自身のパワーに等しいダメージを与える。 2/0
2020/11/04(水) 17:00:04
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447 : |
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名も無き者
赤熱の乱動魔道士 (2)(R)(R) クリーチャー‐人間・ウィザード・スペルシェイパー あなたが赤のインスタントかソーサリーを唱えるに際し、あなたは追加の(1)(R)を支払ってもよい。そうした場合、速攻を持つ赤の1/1のエレメンタルクリーチャー・トークンを1体生成する。 (1)(R)、(T)、カードを2枚捨てる:カードを2枚引く。 2/3
2020/11/04(水) 18:45:59
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448 : |
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subaruizu
ハゾレトの双叉槍/Spear of Hazoret (2)(赤)(赤) 伝説のアーティファクト あなたのコントロールする攻撃クリーチャーが1体死亡するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。そのクリーチャーはそれにそのパワーに等しい点数のダメージを与える。 (1)(赤),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。前者はターン終了時まで+2/+0の修正を受けるとともに先制攻撃を得て、後者はこのターン可能なら前者をブロックする。 FT:フェイデン氏、カーン氏、サムトさん、サルカン・ヴォル氏はわざわざアモンケットから戻ってきてくれた、それもものすごく大きな槍を持って。ハゾレトっていう神様の持ち物で、もう戦いですごい役に立ってくれてた。
(last edited: 2020/11/04(水) 22:05:39)
2020/11/04(水) 21:46:46
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449 : |
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名も無き者
雪運びのイエティ (2)(R)(R) 氷雪クリーチャー ― イエティ ~が戦場に出たとき、雪玉・トークンを1個生成する。これを唱えるために氷雪の発生源から生み出されたマナが3点以上支払われていた場合、代わりに雪玉・トークンを2個生成する。(それらは「このアーティファクトを生け贄に捧げる:対象を1つ選ぶ。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ無色の氷雪アーティファクトである。) 2/2
2020/11/04(水) 23:22:08
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450 : |
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善乱
双つ稲妻 (2)(R)(R) ソーサリー 以下から1つを選ぶ。 ・クリーチャー2体を対象とし、それらにそれぞれ3点のダメージを与える。 ・プレイヤー2人を対象とし、それらにそれぞれ3点のダメージを与える。
2020/11/04(水) 23:38:42
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451 : |
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名も無き者
乱動を体現するもの (2)(R)(R) クリーチャー ― エレメンタル 《》が戦場に出るに際し、あなたは手札を捨てる。《》はその枚数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。 (R)、《》の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。《》はそれに3点のダメージを与える。 0/0
2020/11/05(木) 00:39:40
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452 : |
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名も無き者
炎気圧 (2)(赤)(赤) ソーサリー (赤)(赤)(赤)(赤)を加える。このターン、あなたが唱える赤のソーサリー呪文が与えるダメージは2倍になり、それらは打ち消されない。
2020/11/05(木) 01:02:35
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453 : |
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居玉
敵意ある陽炎/Hostile Shimmer (2)(赤)(赤) クリーチャー ― エレメンタル 敵意ある陽炎がプレイヤーに攻撃するたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、敵意ある陽炎はそれのコピーになる。」を選んでもよい。 再演 (4)(赤)(赤)(赤) ( (4)(赤)(赤)(赤), あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。) 3/3
2020/11/05(木) 07:51:10
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454 : |
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名も無き者
ラヴァリワインド (2)(赤)(赤) ソーサリー クリーチャー1体を対象とする。ラヴァリワインドはそれに5点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。(赤)(赤)を加える。
FT:「司令官、例のスパイが再生しました。」 「脱走はしていないか?」 「問題ありません、巻き直しました。」 ―ウォジェクの警備兵と司令官
一度目(《溶岩コイル》)の時点で再生しないのは内緒だ。ボロス関係なので(白)(赤)を加えるでもいいかもしれない。
2020/11/05(木) 09:05:14
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455 : |
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名も無き者
熱狂的敵対 (2)(赤)(赤) ソーサリー すべての白と青のパーマネントを破壊する。それらは再生できない。
2020/11/05(木) 11:17:28
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456 : |
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名も無き者
舞い踊る火の粉 (2)(赤)(赤) エンチャント あなたがコントロールしている発生源が対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージを与えるたび、赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
「その炎の余波さえも注意を払わなければならなくなった。」
2020/11/05(木) 13:10:11
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457 : |
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名も無き者
イナズマスティコア 2RR アーティファクト・クリーチャー ─ 構築物
速攻 あなたのアップキープ・ステップの開始時、山を1つ生け贄に捧げてもよい。そうしない場合、イナズマスティコアを生け贄に捧げる。 山を2つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。イナズマスティコアはそれに4点のダメージを与える。 あなたの墓地から山を2枚追放する:イナズマスティコアはターン終了時まで+1/-1の修整を受け、トランプルを得る。 4/3
FT:火球と火炎破が壊していったんだよ。 ─ゴブリン国の首相
2020/11/05(木) 17:03:14
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458 : |
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名も無き者
残り火の想起 (2)(R)(R) エンチャント あなたが呪文を唱えるために追加で(2)を支払うなら、あなたはあなたの墓地からインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えてもよい。これにより唱えた呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
2020/11/05(木) 22:53:22
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名も無き者
静かなる瞑炎者、チャンドラ 2RR 伝説のプレインズウォーカー─チャンドラ あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。そうしたなら、これの上に忠誠カウンターを1個置く。 [0]:Rを加える。 [-8]:あなたは「あなたが赤のインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、それを2回コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。」を持つ紋章を得る。 4
ヤヤと同じくらいの歳になったチャンドラをイメージ(愛称オバチャンドラ)
2020/11/06(金) 05:30:30
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460 : |
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Noname
悪の贈り物 (2)(R)(R) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。あなたのライブラリーから異なる名前のカードを5枚を探しそれらを公開する。そのプレイヤーはそれらのカードから2枚を選ぶ。選ばれたカードゲームから追放するそのカードをそのプレイヤーはいつでもマナコストを払わずにプレイしたり唱えてもよい、残りをあなたはマナコストを払わずに唱えたり、直接場に出してもよい。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
----------- 増刊号でいろいろ助言をいただきましたので、ライブラリーから探すのは自分に、選ぶのは相手に変更しました。 皆さん助言ありがとうございます。 元案 悪の贈り物 (2)(R)(R) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたのライブラリーから異なる名前のカードを4枚探し、それらを公開する。あなたはそれらのカードから1枚を選ぶ。選ばれたカードゲームから追放するそのカードをそのプレイヤーはいつでもマナコストを払わずにプレイしたり唱えてもよい、残りをあなたはマナコストを払わずに唱えたり、直接場に出してもよい。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
(last edited: 2020/11/08(日) 02:07:27)
2020/11/06(金) 08:03:37
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461 : |
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名も無き者
竜頭蛇尾 (2)(赤)(赤) ソーサリー あなたは、あなたの手札からドラゴン・クリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。そのクリーチャーは、速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。そうした場合、緑の1/1の蛇・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2020/11/06(金) 12:23:40
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462 : |
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名も無き者
心を燃やせ (2)(R)(R) 伝説のエンチャント 全てのプレーヤーは以下の能力を持つ ・1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。 ・2点のライフを支払う:占術1を行う。 ・3点のライフを支払う:カードを1枚引く。 ・あなたがコントロールする発生源がパーマネントや他のプレイヤーにダメージを与えたとき、あなたはそれに等しいライフを失う。
終了ステップ開始時にあなたは全てのパーマネントを生贄に捧げる。 あなたは敗北する。
2020/11/06(金) 12:42:19
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ワニの握り
原初の炎のドラゴン (2)(赤)(赤) クリーチャー - ドラゴン 飛行 《》が戦場に出たとき、これは各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ2点の天然ダメージを与える。 3/3
【天然ダメージを与えられたクリーチャーかプレインズウォーカーが、その点数以下の基本タフネスか初期忠誠値を持つなら、それらは死亡する。他は通常ダメージと同じ】 例:<《灰色熊》、《影槍》装備、+1/+1カウンターが1個置かれている> このクリーチャーは4/4だが、基本タスネス(《灰色熊》に印刷されているタフネスの値)は2のため、2点の天然ダメージで死亡する。 これを助けるためには、《巨大化》ではなく《驚くべき発育》などの呪文を唱える必要がある。 《驚くべき発育》で助けた(6/6になった)のち、更にこれに《溶岩コイル》を唱えた場合、天然2点と通常4点で6点ダメージとなり、死亡する。
(last edited: 2020/11/08(日) 22:06:29)
2020/11/06(金) 18:34:14
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Hunter horse
挑発者、パル (2)(赤)(赤) 伝説のプレインズウォーカー ― パル 各プレイヤーは手札を公開した状態でプレイする。 各プレイヤーがクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは、そのプレイヤーの手札にクリーチャーか土地であるカードがあるなら、ライフ3点だけ多くなる。 [+1]:あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。 [-3]:パーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それがクリーチャーである場合、挑発者、パルはそれに3点のダメージを与える。 <4>
(last edited: 2020/11/08(日) 13:01:29)
2020/11/06(金) 18:37:17
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名も無き者
大厄の火種 (2)(R)(R) ソーサリー クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。大厄の火種はそれに1点のダメージを与える。それが致死ダメージであるなら、与えるダメージが1点大きくなることを除き、これをコピーする。あなたはコピーの新たな対象を選んでもよい。
2020/11/07(土) 00:13:44
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466 : |
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名も無き者
予期せぬ厄災 2RR ソーサリー 以下から無作為に1つを選ぶ。 ・各対戦相手は手札からカードを無作為に1枚選び、残りのカードを捨てる。 ・~は各対戦相手に4点のダメージを与える。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体か対戦相手がコントロールするプレインズウォーカー1体を無作為に選び、~はそれに4点のダメージを与える。 ・飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成する。先制攻撃、威迫、速攻、トランプル、+1/+1の中から、カウンター1種類を無作為に選ぶ。~の上に、その種類のカウンターを1個置く。
2020/11/07(土) 12:04:51
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467 : |
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名も無き者
炎天の星、スコーチ (2)(R)(R) 伝説のクリーチャー‐エレメンタル・巨人 速攻 炎天の星、スコーチが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているすべての土地をタップし、あなたのマナ・プールからすべてのマナを取り除く。その後、炎天の星、スコーチは他のすべてのクリーチャーとプレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールしている山の数に等しい。このターン、これによりダメージを受けたパーマネント1体が死亡するたび、それのコントローラーは基本でない土地1つを生け贄に捧げる。 ターン終了時に炎天の星、スコーチを生け贄に捧げる。 5/1
2020/11/07(土) 18:49:52
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468 : |
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ゴールキーパー
博打打ち、ガリード (2)(R)(R) 伝説のプレインズウォーカー‐ガリード あなたがコイン投げに勝つたび、博打打ち、ガリードの上に忠誠度カウンターを1個置く。負けたなら、忠誠度カウンターを1個取り除く。 0:コインを1枚投げる。 0:あなたは「あなたがコイン投げに勝ったとき、各対戦相手に2点のダメージを与える。負けたなら、あなたに1点のダメージを与える。」という紋章を持つ。コインを1枚投げる。 0:あなたは「あなたがコイン投げに勝ったとき、あなたはカードを1枚引く。負けたなら、カードを1枚捨てる。」という紋章を持つ。コインを1枚投げる。 0:あなたは「あなたがコイン投げに勝ったとき、クリーチャーを最大1体対象とし、それに2点のダメージを与える。負けたなら、あなたに1点のダメージを与える。」という紋章を持つ。コインを1枚投げる <3>
(last edited: 2020/11/08(日) 00:32:15)
2020/11/07(土) 21:14:28
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469 : |
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ねころぶいぬ
灯喰い、バルラ (2)(赤)(赤) 伝説のクリーチャー ― ルアゴイフ 神話レア トランプル 〜のパワーとタフネスは、あなたの統率者によって各対戦相手に与えられている統率者ダメージの合計に1を加えた点数に等しい。 共闘 1+*/1+*
2020/11/08(日) 14:51:07
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470 : |
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名も無き者
大噴火 (2)(赤)(赤) ソーサリー ~を唱えるための追加コストとして、山を2つ生け贄に捧げる。 ~は各クリーチャーと各プレインズウォーカーと各プレイヤーに4点のダメージを与える。 あなたはあなたのライブラリーから《荒地》という名前のカードを最大2枚探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2020/11/08(日) 15:09:06
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471 : |
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名も無き者
双炎の紅蓮術士/Twinflame Pyromancer (2)(R)(R) クリーチャー — 人間・シャーマン あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを2体生成する。 2/2 FT:燃え広がる炎を数えることは無意味だ。
2020/11/08(日) 17:38:32
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472 : |
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名も無き者
王冠泥棒、カンダタ (2)(赤)(赤) 伝説のクリーチャー―人間・ならず者 王冠泥棒、カンダタが戦場に出たとき、赤の1/1のならず者・クリーチャー・トークン3体を生成する。 あなたのターンの終了ステップの開始時に、あなたが蜘蛛をコントロールしていて、かつ王冠泥棒、カンダタがあなたの墓地にある唯一のクリーチャー・カードである場合、あなたは王冠泥棒、カンダタを手札に戻してもよい。 2/2 FT:冠を盗られた王はさぞかしお冠だろう。――ソリン・マルコフ
2020/11/08(日) 22:33:08
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名も無き者
拙い紅蓮術 (2)(赤)(赤) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。あなたはコインを1枚投げる。表が出た場合~はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。裏が出た場合、~はあなたに1点のダメージを与える。あなたはこの手順を望む回数繰り返してもよい。 FT:成功するまでやれば成功する。
2020/11/08(日) 23:57:33
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