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2024/04/20(土) 12:23:54

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-18]...

1 :
オリカスレ管理人
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現在のお題(1/4~1/10):【全体除去】(>>935-

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その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1648/
(last edited: 2021/01/04(月) 09:46:58) 2020/08/31(月) 01:30:45

220 :
名も無き者
西部劇時代なら牛とかカウボーイ的な人たちも結構いそうなイメージだったので、雄牛トークンとか雄牛関係のあれこれをば。


牛追いの達人  (X)(W)(W)(W)
クリーチャー-人間・農民
先制攻撃、警戒
牛追いの達人が戦場に出たとき、緑の1/3の雄牛クリーチャー・トークンをX体生成する。
雄牛1体が死亡したとき、食物トークンを1つ生成する。
3/2


動く山、ゴリアテ (4)(G)(G)(G)
伝説のクリーチャー‐雄牛・ビースト
トランプル、プロテクション(点数で見たマナコストが2以下のカード)
動く山、ゴリアテに与えられる2点以下のダメージを全て軽減する。
あなたがコントロールしている、各雄牛と馬とビーストとブラッシュワグが戦闘ダメージを与えるか格闘を行う場合、それぞれ自身のパワーとタフネスのうちでより高い方の点数に等しい点数のダメージを割り振るか与える。
5/7


四本角の荒らし屋  (2)(R)
クリーチャー-ミノタウルス・ならず者
速攻
四本角の荒らし屋が戦場に出るに際し、あなたがコントロールしている雄牛を1体追放してもよい。そうした場合、四本角の荒らし屋は+1/+1カウンターが1つと、先制攻撃カウンターかトランプルカウンターのうち、あなたが選んだ方のカウンターが1つ置かれた状態で戦場に出る。
3/2
2020/10/09(金) 10:57:00
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