[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-18]...
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名も無き者
西部劇時代なら牛とかカウボーイ的な人たちも結構いそうなイメージだったので、雄牛トークンとか雄牛関係のあれこれをば。
牛追いの達人 (X)(W)(W)(W) クリーチャー-人間・農民 先制攻撃、警戒 牛追いの達人が戦場に出たとき、緑の1/3の雄牛クリーチャー・トークンをX体生成する。 雄牛1体が死亡したとき、食物トークンを1つ生成する。 3/2
動く山、ゴリアテ (4)(G)(G)(G) 伝説のクリーチャー‐雄牛・ビースト トランプル、プロテクション(点数で見たマナコストが2以下のカード) 動く山、ゴリアテに与えられる2点以下のダメージを全て軽減する。 あなたがコントロールしている、各雄牛と馬とビーストとブラッシュワグが戦闘ダメージを与えるか格闘を行う場合、それぞれ自身のパワーとタフネスのうちでより高い方の点数に等しい点数のダメージを割り振るか与える。 5/7
四本角の荒らし屋 (2)(R) クリーチャー-ミノタウルス・ならず者 速攻 四本角の荒らし屋が戦場に出るに際し、あなたがコントロールしている雄牛を1体追放してもよい。そうした場合、四本角の荒らし屋は+1/+1カウンターが1つと、先制攻撃カウンターかトランプルカウンターのうち、あなたが選んだ方のカウンターが1つ置かれた状態で戦場に出る。 3/2
2020/10/09(金) 10:57:00
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