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2024/04/19(金) 17:53:54

オリジナルカードを創ろう!増刊号 Part20

1 :
オリカスレ管理人
オリジナルカードを創っていく上での能力、テキストの推敲、パワーバランス、
フレイバーテキストについて研究したり、オリカについての雑談等をするスレッドです。
雑談はこちらでお願いします。

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-18]
http://forum.astral-guild.net/board/21/1650

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お題リクエストやPickerに関する質問、投稿に関する質問などがありましたら、
自由にこちらへ書きこんで下さい。

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使い方:
○本スレで投稿されたカードの評価・診断・添削依頼
○Pickerへの立候補(基本的にログインユーザーのみ、詳しくは>>2
○お題リクエスト(リクエストの際は同じレスに「リクエスト」と書いてください)
○その他「コスト(白)でできること」などの研究雑談

注意点:
●一方的な誹謗中傷を含む、他者の気分を害する投稿や、
 また、オリカと関係のない話題へのコメントは控えて下さい。
 水掛け論となり、スレが無駄に消費される恐れがあります。
●本家スレの特性上、新しいカードの投稿はこちらでは御遠慮下さい。
 評価基準の暴騰を招く恐れがあります。
(last edited: 2020/09/03(木) 00:20:18) 2020/05/04(月) 00:11:10

884 :
名も無き者
現スレじゃなかった。前スレ後半、八月あたりまでの分

pick担当:わど
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お題:『カード名が3文字のカード』

ヤモリ  (1)(緑)
クリーチャー ― トカゲ
瞬速
あなたが壁をコントロールしているかぎり、ヤモリは到達を持つ。
3/1
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pick担当:Hunter horse
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お題:【クラーケン、タコ、リバイアサン、海蛇に関するカード】

揺籃の諸島 (3)(青)(緑)
ソーサリー
あなたのライブラリーから土地・カードかリヴァイアサン・カードかクラーケン・カードを最大2枚探し、それらを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。これによりリヴァイアサン・カードかクラーケン・カードが戦場に出る場合、それらは揺籃カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。揺籃カウンターが置かれたパーマネントは無色の島・土地であり、「(X),(T):このカードの上から揺籃カウンターをすべて取り除く。Xはこのカードの点数で見たマナ・コストである。」を持つ。
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pick担当:わど
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お題:『カウンターを取り除いて起動する能力を持つカード』

混成体ウーバー (緑)(青)
クリーチャー–鳥・ウーズ
飛行
混成体ウーバーは-1/-1カウンターが3個乗った状態で戦場に出る。
サイクリング(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーから-1/-1カウンターを1個取り除く)
5/5
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pick担当:Hunter horse
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お題:【未登場の3色のプレインズウォーカー】

ラヴニカの密使 UBG
伝説のプレインズウォーカー ジェイス・ヴラスカ
瞬速
あなたはクリーチャー呪文を、それが瞬速を持つかのように唱えてもよい。
+1: 他のパーマネント最大1つを対象とし、それに呪禁カウンターか接死カウンターを1個置く。
0: あなたのライブラリーの上から最大X枚のカードを見る。そのうち1枚を手札に加え、残りを墓地に置く。Xはあなたがコントロールしている瞬速か呪禁か接死を持つパーマネントの総数に等しい。
-8: ターン終了時まで、あなたはあなたの墓地から呪文をプレイしてもよい。このターン、あなたの墓地にカードが置かれるなら、代わりにそれを追放する。
[3]
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pick担当:わど
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お題:『カード名に「海」が入るカード』

海賊の襲撃 (1)(赤)
ソーサリー
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。海賊の襲撃はそれに3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーかプレインズウォーカーが死亡したとき、あなたは宝物トークンを1つ生成する。
(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

FT:海賊にとって何を略奪するかはさして重要な問題ではない。獲物は何であれ最後にはカネになるのだから。
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pick担当:Hunter horse
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お題:【クリーチャータイプ以外のサブタイプを参照するカード】

執拗な狩人、フント (1)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー―人間・ならず者
あなたがコントロールしているクリーチャーは接死を得る。
あなたの対戦相手と対戦相手がコントロールするクリーチャーは呪禁と被覆を失うとともに、呪禁や被覆を持つことができない。
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、調査を行う。
あなたが手がかりを1つ生け贄に捧げるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをアンタップしてもよい。そうした場合、そのクリーチャーはこのターン、可能ならブロックに参加する。
2/4
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pick担当:わど
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お題:『フェイズ・アウトを扱うカード』

場当たりな対応 (青)
インスタント
パーマネント呪文ひとつを対象とする。そのパーマネントはフェイズアウトした状態で戦場に出る。
フラッシュバック(1)(青)
FT:今忙しいんだ ーーーテフェリー
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pick担当:Hunter horse
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お題:【同じデッキに入ることを想定したカード】

精神軋み (黒)(黒)
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするクリーチャー1体の上に-1/-1カウンターを1個置く。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-5/-5の修整を受ける。


暗魂軍 (3)(黒)(黒)
クリーチャー - 戦士
否生、先制攻撃
-4/-5

【否生(ひせい)】
・否生クリーチャーのP/T欄にはマイナスの数が書かれており、戦闘でのダメージや状況起因処理ではそれらの数の絶対値が参照される。(パワー-4の否生クリーチャーは4点の戦闘ダメージを与え、タフネス-5の否生クリーチャーは5点ダメージで死亡する。)
・否生クリーチャーのP/Tがそれぞれ0以上になるなら、代わりに0になる。(《暗魂軍》《強大化》を唱えたら0/0になって死亡する。)

(《悲劇的な過ち》がヤバすぎたので《暗魂軍》を2マナ→5マナに修正)
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pick担当:わど
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お題:『歴史上の人物をモチーフにしたカード』

武蔵坊弁慶 (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間・モンク
警戒、頑強
~の上に-1/-1カウンターが置かれている限り、それは防衛を持つ。
あなたやあなたがコントロールする他のパーマネントに与えられるすべてのダメージは、代わりに~に与えられる。
2/4


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pick担当:Hunter horse
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お題:【オーラ強化計画】

《神聖術の注入》 (白)
エンチャント - オーラ
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
累加アップキープ(1)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を得るとともに破壊不能を持つ。

《怠惰の注入》 (青)
エンチャント - オーラ
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
累加アップキープ(1)
エンチャントされているクリーチャーは-5/-0の修整を得る。

《猛毒の注入》 (黒)
エンチャント - オーラ
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
累加アップキープ(1)
エンチャントされているクリーチャーは+2/-2の修整を得るとともに接死を持つ。
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2020/12/27(日) 03:14:34
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