オリジナルカードを創ろう!増刊号 Part20
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オリカスレ管理人
オリジナルカードを創っていく上での能力、テキストの推敲、パワーバランス、 フレイバーテキストについて研究したり、オリカについての雑談等をするスレッドです。 雑談はこちらでお願いします。
[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-18] http://forum.astral-guild.net/board/21/1650
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(last edited: 2020/09/03(木) 00:20:18)
2020/05/04(月) 00:11:10
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名も無き者
現スレじゃなかった。前スレ後半、八月あたりまでの分
pick担当:わど ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:『カード名が3文字のカード』
ヤモリ (1)(緑) クリーチャー ― トカゲ 瞬速 あなたが壁をコントロールしているかぎり、ヤモリは到達を持つ。 3/1 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:Hunter horse ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【クラーケン、タコ、リバイアサン、海蛇に関するカード】
揺籃の諸島 (3)(青)(緑) ソーサリー あなたのライブラリーから土地・カードかリヴァイアサン・カードかクラーケン・カードを最大2枚探し、それらを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。これによりリヴァイアサン・カードかクラーケン・カードが戦場に出る場合、それらは揺籃カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。揺籃カウンターが置かれたパーマネントは無色の島・土地であり、「(X),(T):このカードの上から揺籃カウンターをすべて取り除く。Xはこのカードの点数で見たマナ・コストである。」を持つ。 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:わど ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:『カウンターを取り除いて起動する能力を持つカード』
混成体ウーバー (緑)(青) クリーチャー–鳥・ウーズ 飛行 混成体ウーバーは-1/-1カウンターが3個乗った状態で戦場に出る。 サイクリング(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーから-1/-1カウンターを1個取り除く) 5/5 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:Hunter horse ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【未登場の3色のプレインズウォーカー】
ラヴニカの密使 UBG 伝説のプレインズウォーカー ジェイス・ヴラスカ 瞬速 あなたはクリーチャー呪文を、それが瞬速を持つかのように唱えてもよい。 +1: 他のパーマネント最大1つを対象とし、それに呪禁カウンターか接死カウンターを1個置く。 0: あなたのライブラリーの上から最大X枚のカードを見る。そのうち1枚を手札に加え、残りを墓地に置く。Xはあなたがコントロールしている瞬速か呪禁か接死を持つパーマネントの総数に等しい。 -8: ターン終了時まで、あなたはあなたの墓地から呪文をプレイしてもよい。このターン、あなたの墓地にカードが置かれるなら、代わりにそれを追放する。 [3] ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:わど ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:『カード名に「海」が入るカード』
海賊の襲撃 (1)(赤) ソーサリー クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。海賊の襲撃はそれに3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーかプレインズウォーカーが死亡したとき、あなたは宝物トークンを1つ生成する。 (それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
FT:海賊にとって何を略奪するかはさして重要な問題ではない。獲物は何であれ最後にはカネになるのだから。 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:Hunter horse ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【クリーチャータイプ以外のサブタイプを参照するカード】
執拗な狩人、フント (1)(白)(黒)(緑) 伝説のクリーチャー―人間・ならず者 あなたがコントロールしているクリーチャーは接死を得る。 あなたの対戦相手と対戦相手がコントロールするクリーチャーは呪禁と被覆を失うとともに、呪禁や被覆を持つことができない。 あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、調査を行う。 あなたが手がかりを1つ生け贄に捧げるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをアンタップしてもよい。そうした場合、そのクリーチャーはこのターン、可能ならブロックに参加する。 2/4 ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:わど ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:『フェイズ・アウトを扱うカード』
場当たりな対応 (青) インスタント パーマネント呪文ひとつを対象とする。そのパーマネントはフェイズアウトした状態で戦場に出る。 フラッシュバック(1)(青) FT:今忙しいんだ ーーーテフェリー ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:Hunter horse ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【同じデッキに入ることを想定したカード】
精神軋み (黒)(黒) インスタント この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするクリーチャー1体の上に-1/-1カウンターを1個置く。 クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-5/-5の修整を受ける。
暗魂軍 (3)(黒)(黒) クリーチャー - 戦士 否生、先制攻撃 -4/-5
【否生(ひせい)】 ・否生クリーチャーのP/T欄にはマイナスの数が書かれており、戦闘でのダメージや状況起因処理ではそれらの数の絶対値が参照される。(パワー-4の否生クリーチャーは4点の戦闘ダメージを与え、タフネス-5の否生クリーチャーは5点ダメージで死亡する。) ・否生クリーチャーのP/Tがそれぞれ0以上になるなら、代わりに0になる。(《暗魂軍》に《強大化》を唱えたら0/0になって死亡する。)
(《悲劇的な過ち》がヤバすぎたので《暗魂軍》を2マナ→5マナに修正) ━━━━━━━━━━━━━━━━
pick担当:わど ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:『歴史上の人物をモチーフにしたカード』
武蔵坊弁慶 (2)(白)(白) 伝説のクリーチャー — 人間・モンク 警戒、頑強 ~の上に-1/-1カウンターが置かれている限り、それは防衛を持つ。 あなたやあなたがコントロールする他のパーマネントに与えられるすべてのダメージは、代わりに~に与えられる。 2/4
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pick担当:Hunter horse ━━━━━━━━━━━━━━━━ お題:【オーラ強化計画】
《神聖術の注入》 (白) エンチャント - オーラ 瞬速 エンチャント(クリーチャー) 累加アップキープ(1) エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を得るとともに破壊不能を持つ。
《怠惰の注入》 (青) エンチャント - オーラ 瞬速 エンチャント(クリーチャー) 累加アップキープ(1) エンチャントされているクリーチャーは-5/-0の修整を得る。
《猛毒の注入》 (黒) エンチャント - オーラ 瞬速 エンチャント(クリーチャー) 累加アップキープ(1) エンチャントされているクリーチャーは+2/-2の修整を得るとともに接死を持つ。 ━━━━━━━━━━━━━━━━
2020/12/27(日) 03:14:34
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