[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-17]...
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マザー
懐かしき故郷 土地ー文化の残り香 (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 文化の残り香を1つ、生け贄に捧げる、(T):点数で見たマナ・コストが2以下の白のクリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンをあなたのコントロール下で1体戦場に出す。 FT:空気がいいと、世の中は回らない。
逆の魔力の井戸 土地ー文化の残り香 (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 文化の残り香を1つ、生け贄に捧げる、(T):あなたのライブラリーから、クリーチャーでも土地でもないカードを1枚選び、手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。 FT:向こう岸?なんだいそれは。これは僕の昔の写真だよ。
文明廃墟 土地ー文化の残り香 (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 文化の残り香をX個、生け贄に捧げる、(T):すべてのプレイヤーは、パーマネントをX個生け贄に捧げ、あなたはX点のライフを得る。 FT:これは、税金だ。黙れ。お前にそんなことを言う権利はない。
電気の研究室 土地ー文化の残り香 (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 文化の残り香を1つ、生け贄に捧げる、(T):対象のクリーチャー1体に2点のダメージを与える。 FT:ツキノウタ。
未来の森 土地ー文化の残り香 (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 文化の残り香を15個、生け贄に捧げる、(T):あなたはこのゲームに勝利する。 FT:復讐の夏。それらは再生できない。
ウルザの強さを、ストーリーで表現。 未来の森は気合いでそろえる。 アーティファクト・土地みたいなイラストで。 森の占術とかスケープシフトとかで結構余裕かも。 あとはニッサの+能力とかですかね。
(last edited: 2020/08/02(日) 00:58:23)
2020/07/27(月) 00:25:11
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