935 : |
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Hunter horse
火遁の術 (1)(赤) インスタント 火遁の術を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す。 クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたがこの呪文を戦闘ダメージ・ステップより前に唱えたなら、火遁の術はそれに5点のダメージを与える。
2019/10/11(金) 12:21:21
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936 : |
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名も無き者
追加コスト インスタント (U)(R) 追加コストを唱えるための追加コストとして名前が追加コストであるカードを1枚捨てる。 カードを1枚引く。その後、各墓地にある追加コストという名前を持つカード1枚に付きカードを1枚引く。 追加コストが墓地にある限り、あなたが唱える追加コストという名前の呪文を唱えるためのコストは(1)多くなる。
2019/10/11(金) 13:45:11
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937 : |
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名も無き者
遺作 (2)(青)(青) ソーサリー この呪文は打ち消されない。 この呪文を唱えるための追加コストとして、工匠・クリーチャーを1体生け贄に捧げる。 あなたのライブラリーからアーティファクト・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
FT:邪魔しないでくれ。一世一代の最高傑作を作っているんだ。
2019/10/11(金) 18:55:38
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938 : |
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名も無き者
領土喰らい (4)(緑) クリーチャー-エレメンタル・ビースト この呪文を唱えるための追加コストとして、すべての土地を生け贄に捧げる。 領土喰らいは、これにより生け贄に捧げられた土地の総数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。 トランプル、破壊不能 あなたの終了ステップの開始時に、領土喰らいの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。 0/0
FT:例え世界を食い尽くそうが奴の腹が満たされることはないだろうさ。
2019/10/12(土) 03:21:58
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939 : |
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名も無き者
背水の国防術 (白/赤)(白/赤)(白/赤) ソーサリー この呪文を唱えるための追加コストとして、土地を3つ生け贄に捧げる。 すべてのクリーチャーを破壊する。背水の国防術を唱えるために(白)が使われていた場合、すべてのエンチャントを破壊する。背水の国防術を唱えるために(赤)が使われていた場合、すべてのアーティファクトを破壊する。背水の国防術を唱えるために(白)と(赤)が使われていた場合、代わりにすべての土地でないパーマネントを破壊する。
2019/10/12(土) 09:34:41
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940 : |
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八三五
シェフの一手間 1G インスタント この呪文を唱えるための追加コストとして、食物1つを生け贄に捧げる。 好きな色のマナ2点を加える。あなたは5点のライフを得て、カードを1枚引く。
2019/10/12(土) 13:56:21
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941 : |
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名も無き者
大収穫祭 (G/W)(G/W) インスタント この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしていてアンタップ状態の森と平地をすべてタップする。 あなたはこれによりタップした土地1つにつき3点のライフを得る。
2019/10/12(土) 14:14:05
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942 : |
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名も無き者
血なまぐさい饗宴 (2)(黒)(黒) ソーサリー この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。 以下からX個を選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。Xは生け贄に捧げたクリーチャーのパワーである。 ・あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。 ・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 ・各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2019/10/12(土) 18:29:21
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943 : |
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名も無き者
見守る祖霊(白)(黒)(緑) 伝説のクリーチャー— スピリット この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地からクリーチャー・カードを4枚追放する。 到達、防衛
長久(白) あなたが長久能力を起動するたび、白の1/1のスピリットクリーチャー・トークンを1体生成する。その後、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。 クリーチャーが1体、あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鼓舞1を行う。 0/4
2019/10/12(土) 19:14:51
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944 : |
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通りすがりのジョニー
過ぎたるは及ばざるがごとし (黒) ソーサリー この呪文を唱えるための追加コストとして、25点のライフを支払う。 飛行を持つ黒の15/15の悪魔クリーチャー・トークンを3体生成する。
2019/10/12(土) 22:19:31
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945 : |
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名も無き者
永遠に (3)(黒)(黒) ソーサリー 永遠にを唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのコントロールを得るとともに、そのクリーチャーは、それの他の色とタイプに加えて黒のゾンビである。その後、あなたの墓地にある永遠にを唱える際に生け贄に捧げたクリーチャー・カード1枚を選び、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。そのクリーチャーは、それの他の色とタイプに加えて黒のゾンビである。
FT:これで一緒だね
2019/10/13(日) 17:33:17
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946 : |
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4001!
ほう
2019/10/13(日) 18:01:15
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947 : |
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名も無き者
質量ある幻影 (1)(青) インスタント この呪文を唱えるための追加コストとして、イリュージョン・クリーチャー・カードを1枚捨てる。 あなたがコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで、その捨てられたカードのコピーになる。 FT:木がひとりでに動いた?それはドライアドだ……きのせい とも言う。――ソリン・マルコフ
2019/10/13(日) 19:36:44
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948 : |
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名も無き者
強者の特権 (緑) インスタント この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。 クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターをX個置くとともに、あなたはX点のライフを得る。Xは強者の特権を唱える際に生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい。
FT:弱者に選択肢はない。
2019/10/13(日) 21:24:54
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949 : |
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名も無き者
一斉砲火 (R) ソーサリー この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーをX体タップするか(X)を支払う。もしくは、それら両方の追加コストを支払う。(両方支払うなら、それらのXは同じ値でなければならない。) クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。一斉砲火はそれにX点のダメージを与える。あなたが両方の追加コストを支払ったなら、それは代わりにそのパーマネントかプレイヤーにXの2倍の点数のダメージを与える。
群集ハイドラ (G) クリーチャー — ハイドラ この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーをX体タップするか(X)を支払う。もしくは、それら両方の追加コストを支払う。(両方支払うなら、それらのXは同じ値でなければならない。) トランプル 群集ハイドラは+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。あなたが両方の追加コストを支払ったなら、代わりにXの2倍の個数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。 0/0
防御陣形 (W) インスタント この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーをX体タップするか(X)を支払う。もしくは、それら両方の追加コストを支払う。(両方支払うなら、それらのXは同じ値でなければならない。) このターン、次にあなたやあなたがコントロールするパーマネントに与えられるダメージをX点軽減する。あなたが両方の追加コストを支払ったなら、あなたはX点のライフを得る。
2019/10/13(日) 21:28:41
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950 : |
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逃亡者
地脈の採掘者 (1)(緑)(緑) クリーチャー - 人間・ドルイド この呪文を唱えるための追加コストとして、土地を2枚生け贄に捧げる。 地脈の採掘者は、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。 地脈の採掘者が戦場を離れたとき、地脈の採掘者の+1/+1カウンターが3個以下である場合、あなたのライブラリーから土地カードを最大3枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出してもよい。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 (1),(T),地脈の採掘者から+1/+1カウンターを1個取り除く:宝物トークンを2つ生成する。 0/0
2019/10/13(日) 23:38:25
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951 : |
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名も無き者
虚空への願い (1)(◇) ソーサリー この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札を2枚追放する。 あなたは、ゲームの外部にあるあなたがオーナーであるカード1枚を選び、そのカードをあなたの手札に加えてもよい。《》を追放する。 FT:彼は次元に縛られない力を願ったが、次元を渡る方法を願い損ねた。
2019/10/13(日) 23:39:39
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952 : |
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わど
まずは全カード評価から。
>>906様 《完全防御ゴーレム》 堅固な守りを。呪禁付与だけでも強いですが、アップキープ・コストを課すカードなどと組むのも楽しそう。
>>907様 《寛大な悪魔》 贄を捧げよ。入賞作につき詳細は>>953にて!
>>908様 《焼畑農業》 限りある資源で大きな成長。全体強化と食物生産を一手に行います。強化対象が微妙に狭いので工夫したい。
>>909+>>919様 《ファイレクシアン・ドレッドカノン》 特大の追加コスト。本家と比べると、抜け道が減った分本体の性能もアップしていますね。
>>910 Nishi様 《欺瞞の王,アボーン》 死者の使役。タイプ変更/付与と合わせるとだいぶ胡散臭い動きをしますね。是非狙っていきたい。
>>911 マザー様 《電磁場の鉱山》 機械ビートを支える。お題外です。土地は唱えること自体ができないのでお題に沿わせるのは不可能そう。
>>912 肉じゃが様 《満場の否決》 全力でお断り。貴重な2マナの打ち消しです。後続が続かないので釣りかどうかをしっかり見極めたい。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2019/10/14(月) 23:36:02)
2019/10/14(月) 00:04:34
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953 : |
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わど
今回のお題は『強制の追加コストを持つカード』でした。
[入賞] >>907様 《寛大な悪魔》 お望みの追加コストを。6/6威迫トランプルは貫禄のサイズ。2マナ相当程度の追加コストを2度要求してきますが、どう選ぶかは融通がきくので、かなり使い勝手の良い形に仕上がっています。相手が攻めてこないリソースを有効に活用して早期降臨を狙いたいところです。
>>920様 《悪霊の憑依》 取り憑く霊。黒のコントロール奪取はややマイナーですが、クリーチャーの生け贄を要求するこのカードには黒がよく似合いますね。生け贄は基本的に飛行クリーチャーを要求するので、構築には注意。軽すぎず重すぎないコスト設定が絶妙です。フレーバー的にも芳醇で、使いたくなる魅力に溢れています。
>>926様 《霊魂爆弾》 インベイジョンに想いを馳せて。追加コストのPW1体は非常に重いですが、その分威力も多大。《引き裂かれし永劫、エムラクール》が走る光景を思い浮かべるにパーマネント9つはお互いほとんどパーマネントを残せないでしょう。その中でどれだけ素早く立て直せるかもデッキを組むカギになりそう。
>>940 八三五様 《シェフの一手間》 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2019/10/16(水) 13:54:48)
2019/10/14(月) 00:04:52
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954 : |
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Hunter horse
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今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。
今回のお題はリクエストより【単色推奨カード】です。
単色のデッキを組むことを推奨するようなカードを作ってください。
条件は特にありません。
投稿期間は10/20(日)の23:59までです。 それではよろしくお願いします。
+
2019/10/14(月) 06:04:35
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955 : |
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マザー
ミラーリの特性力 (2)(黒)(黒) ソーサリー あなたがコントロールする土地は、ターン終了時まで「(T):対象のクリーチャー1体はターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは戦場に出ているアーティファクトの数に等しい。」を得る。 サイクリング(黒)
2019/10/14(月) 17:25:53
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956 : |
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Nishi
Pickお疲れさまです. 早速今回のお題行ってみます.
聖域の守り手,ドナ (2)(白)(白) 伝説のプレインズウォーカー--ドナ [+1]:占術1を行い,その後あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する.それが白のカードか平地カードであるならば,それをあなたの手札に加える. [-2]:あなたはあなたがコントロールする平地一つにつき2点のライフを得る. [-7]:あなたがコントロールする平地は「(T):飛行を持つ白の2/2のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する.」を持つ紋章を得る. <3>
《槌のコス》の流れで考えてみました.
2019/10/14(月) 20:49:19
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957 : |
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名も無き者
樹林族の戦士 (2)(G) クリーチャー ― トロール・戦士 樹林族の戦士は、この呪文を唱えるために支払われた緑のマナの総数に等しい個数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。 2/2
2019/10/14(月) 22:02:42
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958 : |
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名も無き者
汚染する者、ウダルバログ(B)(B)(B)(B) 伝説のクリーチャー-ホラー トランプル、接死 汚染する者、ウダルバログのパワーは戦場にある沼の数に等しく、タフネスはその点数に1を加えたものに等しい。 汚染する者、ウダルバログが戦場に出たときあなたのコントロールしている沼ではない土地を全て追放する。 あなたが(B)でないマナ1点を加えるときそれは代わりに(B)になる。 汚染する者、ウダルバログが対戦相手一人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのコントロールしている沼ではない土地を一つ選び、追放する。 */*+1
2019/10/15(火) 00:44:44
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959 : |
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名も無き者
アーシャインの哲学 (W)(W)(W) 伝説のアーティファクト・エンチャント あなたが(W)を呪文のために支払うたび、あなたが開始ライフの2倍以上のライフを持っていない場合、あなたは1点ライフを得る。(この能力は(W)1点毎に誘発する。)
2019/10/15(火) 10:42:42
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960 : |
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名も無き者
自然主義者、リン・キバヤシ (緑)(緑)(緑) 伝説のクリーチャー_人間 《》が戦場に出た時、あなたはライブラリーの上から5枚を見る。その中から好きな数の森カードを公開してもよい。そうした場合、それらをタップ状態で戦場に出し、残りのカードをライブラリーの一番下に無作為に戻す。 あなたが森を5枚以上コントロールしている場合、《》は+2/+2の修正を受け、到達を持つ。 (T),森を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。《》はそれと格闘を行う。 3/3
2019/10/15(火) 12:50:45
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961 : |
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名も無き者
不可解な引き潮 (1)(青)(青) ソーサリー レア あなたのライブラリーから、島・カードを望む枚数探して、追放する。あなたのライブラリーを切り直す。 + 予期された大津波 (3)(青)(青) インスタント 余波 追放領域にある、あなたがオーナーである島・カードを望む枚数選び、それらをあなたのライブラリーに加えて切り直す。その後、タフネスがX以下の各クリーチャーをオーナーの手札に戻す。Xはこれによりライブラリーに加えたカードの枚数である。
2019/10/15(火) 17:52:03
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962 : |
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名も無き者
ヘリオッドの聖域 伝説の土地 (T):(W)(W)を加える。このマナは、(W)を支払うためにしか使えない。((1)や(X)や(W/U)や(W/P)を支払うためには使えない。)
5色のサイクルです
2019/10/15(火) 17:59:36
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963 : |
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名も無き者
爆発的緑進化 (2)(G)(G) エンチャント あなたのコントロールする苗木が破壊されるたび、あなたは(1)(G)支払ってもよい。 そうしたならば、あなたのコントロールする、すべての苗木の上に+1/+1カウンターを1個置く。 (2)(G):緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2019/10/15(火) 21:08:54
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964 : |
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名も無き者
千年樹の力 (4)(緑) インスタント あなたが5つ以上の基本・森カードをコントロールしている場合、あなたが千年樹の力を唱えるためのコストは(4)少なくなる。 クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+7/+7の修正を受けるとともにトランプルと呪禁を得る。
2019/10/15(火) 23:33:50
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965 : |
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Noname
暗黒の地 (黒)(黒)(黒) 伝説のエンチャント <>が場にでたとき、各対戦相手はあなたのライブラリーから黒以外の有色のカードや沼以外の土地カードを探し出し、それを公開してもよい。 そうした場合<>を取り除く。 その後そのプレイヤーは好きな順番でライブラリーをもとに戻す。 あなたのアップキープ開始時にあなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがパーマネント・カードであるならば場に出してもよい。
2019/10/15(火) 23:55:07
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966 : |
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やまと
運命を握る詐欺師 (青) クリーチャー -詐欺師
~が戦場に出るに際し手札を追放する。 ~という名前のパーマネントをあなたがコントロールしている限り、~によって追放されたカードをプレイしてもよい。 ~のパワーとタフネスは追放領域にある島・カードと青かつ単色のカードの総数に等しい。
*/*
FT:奴は役に立つが味方ではない。
2019/10/16(水) 04:02:31
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967 : |
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善乱
大森林の主、ガルヌウォズ (G)(G)(G)(G) 伝説のクリーチャー - ビースト この呪文は打ち消されない 警戒 あなたが緑でない色を持つ呪文を唱えるたび、--はあなたに3点のダメージを与える。 (2)(G)(G)(G)(G),(T):あなたのコントロールする緑のクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。 6/6
2019/10/16(水) 05:18:13
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968 : |
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名も無き者
卑原初 (緑)(緑)(緑)(緑)(緑)(緑) クリーチャー — エレメンタル トランプル 彩色-卑原初のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるカードのマナ・コストに含まれる緑マナ・シンボルの総数に等しい。 */*
2019/10/16(水) 05:18:14
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969 : |
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名も無き者
陰謀団の使者 (黒)(黒)(黒)or(4)(黒) クリーチャー ― 人間・ならず者 威迫 陰謀団の使者が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。 3/1 FT:彼らの要求を拒むことは死を意味するが、従ったとしても助かる保証はない。
2019/10/16(水) 12:35:12
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970 : |
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名も無き者
ラノワールのハイドラ (X)(X)(緑) クリーチャー-ハイドラ トランプル ラノワールのハイドラは、あなたがコントロールする森1つにつき+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
FT:1万平方マイルにも及ぶ広大なラノワールだが、そのいずれに場所に足を踏み入れようと下には必ずハイドラの頭が眠っている。
2019/10/16(水) 16:06:00
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971 : |
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名も無き者
>>970 基本のp/tは0/0です
2019/10/16(水) 16:09:54
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972 : |
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肉じゃが
《緊急発議》 (1)(青)(青)(青) インスタント あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを裏向きに追放する。あなたはそれを見て、その中から点数で見たマナ・コストが3以下である青のインスタント・カード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、残りのカードをあなたの手札に加える。
(last edited: 2019/10/19(土) 08:21:41)
2019/10/16(水) 18:28:39
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973 : |
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名も無き者
虹研石(3) アーティファクト (1),T:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。それらのカードが共通の単色を持っていない場合、この過程を繰り返す。
2019/10/17(木) 02:10:42
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974 : |
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名も無き者
樹海潜みの蜘蛛 (3)(G) クリーチャー ― 蜘蛛 到達 あなたがコントロールしている土地に含まれる土地タイプが森のみであるかぎり、樹海潜みの蜘蛛は+2/+2の修整を受け呪禁を持つ。 3/4
2019/10/17(木) 18:44:24
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975 : |
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名も無き者
貴き者、アルフ (3)(白)(白)(白) 伝説のクリーチャー―スピリット・エレメンタル 飛行、警戒、絆魂 あなたと他のあなたがコントロールしている白のパーマネントは呪禁を持つ。 貴き者、アルフが対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、白の1/1の人間・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーの数である。 4/7
FT:誰もが他の何を差し置いても天上にて輝けるものを仰ぎ見る。
2019/10/17(木) 22:36:53
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976 : |
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名も無き者
エレボスへの嘆願 2bb インスタント クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。 あなたのアップキープの開始時にあなたの黒への信心が5以上なら黒のクリーチャー1体を生贄に捧げてもよい。そうしたならあなたの墓地のエレボスへの嘆願を手札に戻す。
2019/10/18(金) 00:54:38
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977 : |
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名も無き者
静寂の檻 (1)(W) エンチャント 静寂の檻が戦場に出たとき、点数で見たマナ・コストが4以下の土地でないパーマネント1つを対象とし、静寂の檻が戦場を離れるまでそれを追放する。 あなたが青か黒か赤か緑の呪文を唱えたとき、あなたはを静寂の檻を生贄に捧げる。
2019/10/18(金) 23:11:33
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978 : |
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名も無き者
【前兆】 この呪文を唱えるに際し、あなたの手札から公開したこの呪文と同じ色のカード1枚につき(1)を支払う。
オアシスの風読み 2WW クリーチャーー人間・ノーマッド 前兆 オアシスの風読みが戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1の鳥クリーチャー・トークンを1体生成する。 T:鳥1体を対象とする。それはターン終了時まで、+1/+0の修整を受けるとともに二段攻撃と絆魂を得る。 2/2
神や魂の声に耳をすませるコスト軽減能力 白にしかないキーワード能力です
2019/10/19(土) 04:39:15
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979 : |
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名も無き者
都市国家の精鋭 (白)(白)(白) クリーチャー―人間・兵士 あなたが白でないパーマネントをコントロールしている場合、あなたが~を唱えるためのコストは(3)(白)(白)になる。 先制攻撃 4/4
死滅都市の導師 (黒)(黒)(黒) クリーチャー―ゾンビ・ウィザード あなたが黒でないパーマネントをコントロールしている場合、あなたが~を唱えるためのコストは(3)(黒)(黒)になる。 絆魂 4/4
海洋国家の英雄 (青)(青)(青) クリーチャー―マーフォーク・戦士 あなたが青でないパーマネントをコントロールしている場合、あなたが~を唱えるためのコストは(3)(青)(青)になる。 果敢 4/4
城塞国家の鉄鍛冶 (赤)(赤)(赤) クリーチャー―人間・シャーマン・工匠 あなたが赤でないパーマネントをコントロールしている場合、あなたが~を唱えるためのコストは(3)(赤)(赤)になる。 威迫 4/4
共栄都市の射手 (緑)(緑)(緑) クリーチャー-人間・射手 あなたが緑でないパーマネントをコントロールしている場合、あなたが~を唱えるためのコストは(3)(緑)(緑)になる。 到達 4/4
テーロス回帰を想定したアンコモンサイクル
2019/10/19(土) 10:46:09
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980 : |
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963
ちょっと緑が増えている様子が微妙だったので、修正します
爆発的緑進化 (2)(G)(G) エンチャント あなたのコントロールする苗木が墓地に置かれるたび、あなたは(1)(G)支払ってもよい。 そうしたならば、あなたのコントロールする、すべての苗木の上に+1/+1カウンターを1個置く。 (2)(G):緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。 パワーの合計が4以上になるように苗木を生贄に捧げる:土地1つを対象とし、それは森になる。(この効果は永続する。)
2019/10/19(土) 11:39:45
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981 : |
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名も無き者
灰の雨 (R)(R) ソーサリー 各プレイヤーは、山でない土地1つを生贄に捧げる。灰の雨は平地か島か基本土地タイプを持たない土地を生け贄に捧げた各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。
2019/10/19(土) 18:58:06
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982 : |
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わど
霊気術の講師 (1)(青)(青) クリーチャー — 人間・ウィザード・アドバイザー あなたが唱える、呪文を対象としている呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。 パーマネントが対戦相手の手札に戻るたび、カードを1枚引く。 1/4
2019/10/19(土) 20:13:44
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983 : |
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名も無き者
平坦な世界 (白)(白)(白)(白) ソーサリー 各プレイヤーは基本土地タイプを1つ選ぶ。その後、選んでいない基本土地タイプを持つ各土地を生け贄に捧げる。 (あなたが平地を選んだなら、あなたは島か山か森か沼である各土地を生け贄に捧げる。)
2019/10/19(土) 20:48:37
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984 : |
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名も無き者
始原の巨像 (10) アーティファクト・クリーチャー-ゴーレム あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、単色の色マナのみで(5)を支払ってもよい。 トランプル、破壊不能 始原の巨像はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。 (10)または単色の色マナのみで(5)を支払う:始原の巨像をアンタップする。 10/10
FT:その巨躯の内には遥か太古の純粋なマナが巡っている。
2019/10/19(土) 22:53:22
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985 : |
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八三五
怒れるタッサの使者 1UUU クリーチャー─リバイアサン トランプル、呪禁、破壊不能 怒れるタッサの使者が戦場に出た時、あなたは青への信心3を捧げない限り、怒れるタッサの使者を生け贄に捧げる。 怒れるタッサの使者は、あなたが青への信心1を捧げないかぎり、攻撃できない。 10/10
・青への信心Xを捧げるとは、パーマネントのマナ・コストに含まれるその色マナのマナ・シンボルの数がX個以上になるようにパーマネントを生け贄に捧げることである。 例えば青への信心3を捧げる場合、少なくともUUUが含まれるようにパーマネントを好きなだけ生け贄に捧げる。
(last edited: 2019/10/19(土) 23:04:30)
2019/10/19(土) 23:03:35
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名も無き者
どす黒い思考 (4)(黒)(黒)(黒) ソーサリー あなたはカードを7枚引くとともに7点のライフを失う。あなたの手札にある沼か黒のカードを望む枚数だけ公開する。これにより公開されたカード1枚につき(黒)を加える。
2019/10/20(日) 10:13:49
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名も無き者
巨森の群れ率い (2)(G)(G) クリーチャー ― ビースト 警戒、トランプル あなたがコントロールしている他の緑のクリーチャーは、そのマナ・コストに含まれる(G)1つにつき+1/+1の修整を受ける。(例えば(G/W)も(G)として数える) 4/4
2019/10/20(日) 12:02:37
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名も無き者
議論の呼び水 (青)(青) エンチャント あなたのターンでないかぎり、あなたが青の呪文を唱えるためのコストは(青)(青)少なくなる。この効果は、あなたが支払う色のマナの点数のみを減らす。
FT:闊達な議論は結構だが、このままでは水掛け論だ。
2019/10/20(日) 12:49:32
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名も無き者
執着の錫 (2) アーティファクト 執着の錫が戦場に出たとき、各プレイヤーは色を1つ選ぶ。 呪文や起動型能力に含まれる不特定マナ・コストは、各プレイヤーは自身が選んでいない色のマナでは支払えない。 (4),(T),執着の錫を生け贄に捧げる:各プレイヤーは自分が選んでいない色を持つパーマネントを1つ生け贄に捧げる。 FT:シャクにさわることはしない方が良い。――ソリン・マルコフ
2019/10/20(日) 19:40:10
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979
土地でないの一文を入れ忘れてたので、修正 サイクル全てだと長くなるので1枚だけですが、他も同様の修正を行います
都市国家の精鋭 (白)(白)(白) クリーチャー―人間・兵士 あなたが土地ではなく白でもないパーマネントをコントロールしている場合、あなたが~を唱えるためのコストは(3)(白)(白)になる。 先制攻撃 4/4
2019/10/20(日) 22:03:41
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名も無き者
事象の凍結 (2)(青)(青) インスタント 対戦相手がコントロールしているパーマネント最大2つを対象とし、それをタップする。それは次のアンタップ・ステップにアンタップしない。あなたが氷雪・島カードを5つ以上コントロールしている場合、代わりにターンを終了する。
FT:氷に区別があると思わないことだ―――霧氷風の魔道士
2019/10/20(日) 22:37:45
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moti
無限鉱脈 (3) アーティファクト プレイヤーがマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、そのプレイヤーがそれと同じ名前を持つアンタップ状態のパーマネントを他に3つ以上コントロールしている場合、そのプレイヤーはその土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。
2019/10/20(日) 23:46:44
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Hunter horse
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【単色推奨カード】全カードレビュー
今回はリクエストより単色推奨でした。
現代ではゲーム全体が多色デッキを推奨しているためにこの種のカードはあまり多くありませんが エルドレインの王権では一徹メカニズムが登場し、 リミテッドでは色を偏らせることにメリットが生じました。
次期セットは信心によって単色を推奨していたテーロスが舞台ということで、 構築でも単色デッキを再び多く見られるようになるかもしれません。
今回の投稿作は非常に多種多様な単色推奨の形が描かれました。 全体的にオーバーパワーなものが多かったですが、それだけ単色デッキは組みにくいという 気持ちの表れがあるのかもしれません。
では見ていきましょう。
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>>955 マザー 様 《ミラーリの特性力》 パンプアップ。直接的な単色推奨ではないですがアーティファクトデッキは単色でも組みやすいですね。
>>956 Nishi 様 《聖域の守り手,ドナ》 白支援。ドローエンジン、大量ライフゲイン、直接的なフィニッシュ能力と多面的に有用なPWです。
>>957 様 《樹林族の戦士》 シンプルな実質バニラ。最低でも3/3、最高で5/5と高性能です。実際に作られそうなリアルさがあります。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2019/10/22(火) 23:13:42)
2019/10/21(月) 00:13:42
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Hunter horse
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【単色推奨カード】Pick結果です。
[入賞] >>970-971 様 《ラノワールのハイドラ 》 「森の数」×「Xの値」という今までにないカウント方法を取るハイドラ。X=2あたりからパワー10を超え始め、X=3では規格外のサイズで誕生します。アイデアの新規性が高く、どのマナ域でも強力かつオーバーパワーすぎないと言える数値に収まっている点が絶妙ですね。《ギガントサウルス》程度の性能では構築ではあまり使われないのでトランプルの必要性も感じます。
>>984 様 《始原の巨像》 10マナ10/10の巨像。1色のみで支払えばコストが半額ということで、5マナ10/10に相当しますね。こちらも新規性が高い能力だと思います。1回攻撃するごとにさらに5or10マナを要求しますが、このパワーなら2回3回の攻撃でゲームが終わるため容易いデメリットでしょう。破壊不能は過剰なスペックすぎる気もしますが、そのくらいでないと使われないというのはあるかもしれません。
>>986 様 《どす黒い思考》 7マナ7ドロー。単色デッキならフリースペル、場合によってはマナ加速にまでなります。ライフを失うのは痛いですが、引いてきたカードと加えたマナでドレインを撃つようなデッキにすれば問題なく運用できるでしょう。ライフと引き換えにドローを得るというだけであれば黒によくあるカードですが、7点7枚もの大きな数字を古い役割であるマナ加速と絡めて実用可能な域に落とし込んだデザインが見事だと思いました。
[大賞] >>992 moti 様 《無限鉱脈》 4枚目以降の同名土地からさらなるマナを引き出すアーティファクト。一応すべての土地で能力を満たすことはできますが、実用可能であるのは基本土地だけでしょう。同名の土地4枚から5マナ、5枚から7マナ、6枚から9マナと爆発的にマナが増える非常に強力な効果です。かつての緑単信心のような単色の大量マナデッキを組ませる原動力となるでしょう。今回、単色を使わせるにあたって何を参照させるのかという点において様々なアイデアがありましたが、「同名の土地4枚以上」は最も面白いアイデアだと思いました。大賞おめでとうございます。
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(last edited: 2019/10/22(火) 23:16:13)
2019/10/21(月) 00:13:57
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わど
新スレ移行につき埋めます。余裕があったら自分で出したお題に自分で回答しているかもしれません。 次スレはhttp://forum.astral-guild.net/board/21/1638です。
2019/10/21(月) 00:29:40
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わど
新スレ移行につき埋めます。余裕があったら自分で出したお題に自分で回答しているかもしれません。 次スレはhttp://forum.astral-guild.net/board/21/1638です。
2019/10/21(月) 00:29:45
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わど
新スレ移行につき埋めます。余裕があったら自分で出したお題に自分で回答しているかもしれません。 次スレはhttp://forum.astral-guild.net/board/21/1638です。
2019/10/21(月) 00:29:49
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わど
新スレ移行につき埋めます。余裕があったら自分で出したお題に自分で回答しているかもしれません。 次スレはhttp://forum.astral-guild.net/board/21/1638です。
2019/10/21(月) 00:29:52
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わど
新スレ移行につき埋めます。余裕があったら自分で出したお題に自分で回答しているかもしれません。 次スレはhttp://forum.astral-guild.net/board/21/1638です。
2019/10/21(月) 00:29:56
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わど
新スレ移行につき埋めます。余裕があったら自分で出したお題に自分で回答しているかもしれません。 次スレはhttp://forum.astral-guild.net/board/21/1638です。
2019/10/21(月) 00:29:59
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