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名も無き者
監獄迷宮の壁 (3)(白)(白) クリーチャー - 壁 監獄迷宮の壁が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とし、監獄迷宮の壁が戦場を離れるまでそれを追放する。 監獄迷宮の壁に戦闘ダメージが与えられるたび、その戦闘ダメージを与えたクリーチャーを監獄迷宮の壁が戦場を離れるまで追放する。 0/7 FT:そこには盗人、暗殺者、死体、怪物、銅像、稀にドラゴンまでいる。
2019/05/21(火) 19:47:18
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防衛つけ忘れました
監獄迷宮の壁 (3)(白)(白) クリーチャー - 壁 防衛 監獄迷宮の壁が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とし、監獄迷宮の壁が戦場を離れるまでそれを追放する。 監獄迷宮の壁に戦闘ダメージが与えられるたび、その戦闘ダメージを与えたクリーチャーを監獄迷宮の壁が戦場を離れるまで追放する。 0/7 FT:そこには盗人、暗殺者、死体、怪物、銅像、稀にドラゴンまでいる。
2019/05/21(火) 21:08:06
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944 : |
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名も無き者
生ける剣 (4) アーティファクト・クリーチャー-構築物 生ける剣はそれの上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 生ける剣が攻撃するかブロックするたび、戦闘終了時に生ける剣の上に置かれている+1/+1カウンターを1個取り除く。 生ける剣が死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていない場合、それを変身させた状態で戦場に戻す。 4/0
呻く剣 アーティファクト―装備品 装備しているクリーチャーは+4/+0の修正を受けるとともに、可能なら毎ターン攻撃に参加する。 装備しているクリーチャーがクリーチャーかプレインズウォーカーに戦闘ダメージを与えるたび、呻く剣の上に+1/+1カウンターを1個置く。 装備しているクリーチャーが死亡したとき、呻く剣の上に+1/+1カウンターが置かれている場合、呻く剣を変身させる。 装備(4)
2019/05/21(火) 21:20:39
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名も無き者
黒焦げ鎮め (2)(W) クリーチャー 人間・クレリック 各クリーチャーは、パワーでなくパワーの絶対値に等しいダメージを割り振る。 (1)(W):各クリーチャーはターン終了時まで-2/-0の修正を受ける。 -1/3
2019/05/21(火) 23:14:54
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名も無き者
ウォール・ライトニング (白)(白)(白) クリーチャー — エレメンタル・壁 瞬速 防衛 絆魂 終了ステップの開始時に、ウォール・ライトニングを生け贄に捧げる。 6/1
2019/05/22(水) 11:29:18
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名も無き者
ファイレクシアの瞬殺者 (1)(B)(B) クリーチャー - ホラー・暗殺者 接死、トランプル ファイレクシアの瞬殺者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないパワーかタフネスが6以上のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。 ファイレクシアの瞬殺者にダメージが与えられる場合、代わりにあなたはクリーチャーを2体生け贄に捧げる。 5/1
2019/05/22(水) 17:41:44
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名も無き者
モンスのノラク (1)(R)(R) 伝説のクリーチャー —巨人・ゴブリン あなたのコントロールする呪文や能力がモンスのノラクを対象にするとき、モンスのノラクはターン終了時まで呪禁を得る。 モンスのノラクが攻撃に参加している限り、戦闘の終了時までモンスのノラクのパワーとタフネスを入れ替える。 0/6
2019/05/22(水) 22:37:34
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名も無き者
デリンジャー・ゲート (R)(R)(R)(R)(R)(R) クリーチャーーエレメンタル 《》は呪文のコストにできない。 《》はタップされた状態で戦場に出る。 《》が死亡したとき、《》はすべてのプレイヤーとクリーチャーに自身のパワーを4で割った数(切り捨て)のダメージを与える。 マッドネス(R)(R)(R)(R)(R) 16/3
2019/05/22(水) 23:02:58
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
焼炉の壁 (赤) クリーチャー--壁・エレメンタル 防衛 (2)(赤):ターン終了時まで、焼炉の壁は+3/+0の修整を受けるとともに、それは防衛を持たないかのように攻撃に参加できる。 -2/2
マイナスのパワーを扱うカードがあった気がしたのでした。
(last edited: 2019/05/23(木) 00:08:03)
2019/05/22(水) 23:59:14
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肉じゃが
《ギルドパクトの戦車》 (3) アーティファクト・クリーチャー - 巨大戦車 防衛 あなたが白と青ちょうど2色のパーマネントをコントロールしているかぎり、ギルドパクトの戦車は+1/+0の修整を受ける。他の色2色の組についても同様である。 ギルドパクトの戦車のパワーが5以上であるかぎり、それは防衛を持たないかのように攻撃できる。 ギルドパクトの戦車のパワーが10以上であるかぎり、それに与えられるダメージをすべて軽減する。 0/5
(last edited: 2019/05/23(木) 03:01:18)
2019/05/23(木) 02:03:12
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名も無き者
きらめく壁 (白) クリーチャー ― 壁・イリュージョン 防衛 (3)(白)、(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 0/4 FT:正面からぶつかり合うだけが戦いではない。
2019/05/23(木) 07:27:37
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953 : |
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名も無き者
高慢なる批評家 (1)(青)(黒) クリーチャー ― 人間・ウィザード (青)(黒)(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーの基本のパワーと基本のタフネスは、それの少ない側と同じになる。(例えば3/1のクリーチャーや1/4のクリーチャーは1/1になる。) 0/4
FT:何かを殺すのに怖がらせる必要なんかないんだよ。ただ自分の惨めさを思い出させてやればいい。
2019/05/23(木) 16:30:03
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八三五
慈悲深い審問官 3WB アーティファクト・クリーチャー─クレリック 三段攻撃、感染 -1/4 ───── 無数の腕は、あまねく衆生を完成へと導くため。
(last edited: 2019/05/23(木) 20:53:27)
2019/05/23(木) 20:30:03
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名も無き者
破壊の槌、コルコン (2)(R)(R) 伝説のクリーチャー ─ 人間・バーバリアン あなたのターンである限り~は先制攻撃を持つ。 ~が死亡するたび、~を変身した状態で戦場に戻す。 5/1 === コルコンの槌 [R] 伝説のアーティファクト ─ 装備品 装備しているクリーチャーは+4/0修正を受け、先制攻撃を持つ。 装備 (2/R)
2019/05/23(木) 22:39:11
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名も無き者
城塞の遊撃手 (2)(白)(白) クリーチャー-人間・騎士 警戒、側面攻撃 城塞の遊撃手が攻撃しているかぎり、城塞の遊撃手は+4/-4の修正を受ける。 1/5
2019/05/24(金) 00:07:54
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名も無き者
合図を待つ守備隊(1)(白) クリーチャー — 人間・兵士 防衛、呪禁 あなたがカードを1枚引くたび、合図を待つ守備隊の上に+1/+1カウンターを1個置く。 スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、それは呪禁を失うとともに「これは、これが防衛を持たないかのように攻撃できる。」を持つ。 0/4
2019/05/24(金) 04:54:30
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法律 (マナ・コストの無い呪文は唱えられない。) ソーサリー X=2!
2019/05/24(金) 16:08:15
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名も無き者
天秤の化身(4)(白)(白) クリーチャー―アバター あなたのアップキープの開始時に、天秤の化身のパワーとタフネスの値が等しいとき、あなたはこのゲームに勝利する。 0/13
2019/05/24(金) 19:15:43
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名も無き者
目聡い蜘蛛 (4)(G)(G) クリーチャー ― 蜘蛛 接死、警戒、到達 目聡い蜘蛛が対戦相手1人かプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(1)(G)を支払ってもよい。そうしたならカードを1枚引く。 2/6
2019/05/24(金) 20:53:43
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名も無き者
生命 wubrg 伝説のクリーチャー アバター あなたのアップキープ開始時に、あなたはxを支払ってもよい。そうしたとき、他の点数で見たマナコストがxのあなたがコントロールしているトークンでないクリーチャー1体につき、それらのコピーであるクリーチャー・トークン1体を生成する。 0/6
2019/05/24(金) 20:55:18
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名も無き者
Bookshelf of Alexandria (U)(U) クリーチャー―構築物 防衛 各終了ステップの開始時に、あなたはカードをX枚手札に加える。 Xは各ターンのアンタップ・ステップから終了ステップまでの間にBookshelf of Alexandriaが受けたダメージの値に等しい。
0/4
2019/05/24(金) 21:06:10
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Hunter horse
力自慢の大男 (3)(緑)(白) クリーチャー ― 巨人・戦士 力自慢の大男が戦場に出たとき、無色の「重い剣」という名前の装備品アーティファクト・トークンを1つ生成する。それは「装備しているクリーチャーは+4/-4の修整を受ける。」と「(2):この装備をはずす。この能力はあなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。」と装備(2)を持つ。 3/7
2019/05/25(土) 13:20:33
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名も無き者
間に合わせのバリケード (1)(W) クリーチャー ― 壁 防衛 ダメージ割り振り順を宣言する間に、あなたの対戦相手は可能ならば間に合わせのバリケードのダメージ割り振り順を1番目にする。 0/4 FT:バリケードの陰から雄叫びをあげてゴブリンたちが飛び出すと、ほんの一瞬だけ戦慄衆は動きを止めた。ゴブリンたちにとってはそれだけで十分だった。
2019/05/25(土) 14:02:09
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名も無き者
修道団のバリケード (3)(W) クリーチャー ― 壁 防衛 あなたがコントロールする他のクリーチャーは吸収2を持つ。 0/6 FT:金剛嵐の中、交易商が成り立つ理由
2019/05/26(日) 00:56:43
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善乱
>>935 大賞ありがとうございます。
自棄の怒り (4)(B) クリーチャー - エレメンタル 速攻 (1)(R):ターン終了時まで--のパワーを倍にし、タフネスを端数を切捨てた半分にする。 1/6
2019/05/26(日) 04:54:51
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名も無き者
強靭な巨人 (赤)(緑)(白) クリーチャー ― 巨人 トランプル 発生源1つが強靭な巨人に2点以上のダメージを与えるなら、そのダメージをすべて軽減する。 7/1
強大なるもの、足元の小石に気がつかず。 ― 古いおとぎ話の一節
2019/05/26(日) 09:42:32
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名も無き者
突撃する雷精 (赤)(赤)(赤) クリーチャー-エレメンタル 速攻、トランプル 消失1 他のエレメンタル・クリーチャー1体が戦場に出たとき、突撃する雷精の上に時間カウンターを1個置く。 突撃する雷精は、それの上に置かれている時間カウンター1個につき+1/+1の修正を受ける。 4/0
2019/05/26(日) 20:00:29
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名も無き者
勇気いる変わり身 (1)(赤)(緑) クリーチャー-多相の戦士 多相、トランプル 勇気いる変わり身に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。 5/0
2019/05/26(日) 21:27:19
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名も無き者
セルホフの冒涜者 BBB クリーチャー ゾンビ 〜のタフネスが0である限り、〜は破壊不能を持ち、タフネスが0以下であることによって死亡しない。 〜のタフネスが1以上であるとき、〜を追放する。 4/0
2019/05/26(日) 22:17:42
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名も無き者
包囲の炎、ラドン (青)(黒)(赤) 伝説のクリーチャー―ドラゴン クリーチャーはタフネスではなくパワー以上のダメージを与えられることで致死ダメージとなる。(それは破壊される。) 各プレイヤーはパワーが0以下のクリーチャーをコントロールしているとき、可能ならばそれを生け贄に捧げる。 5/1 FT:これで石壁など簡単に壊せる?お前は石壁の気持ちを考えたことがあるのか?――ソリン・マルコフ
2019/05/26(日) 22:48:07
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名も無き者
グラグナの人食い大樹 (3)(G)(B) 伝説のクリーチャー ホラー・ツリーフォーク 防衛 (1)(G),T:他のクリーチャー1体を対象とする。グラグナの人食い大樹はそれと格闘を行う。これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、(G)(G)(G)を加える。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。 2/6
2019/05/26(日) 23:05:27
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名も無き者
くすぶる炎 (赤) クリーチャー - エレメンタル 多重キッカー(赤) 速攻 くすぶる炎は、それがキッカーされている1回につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 くすぶる炎が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。 2/-3
2019/05/26(日) 23:14:23
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名も無き者
そり立つ壁 (白) 伝説のクリーチャー-壁 (そり立つ壁は無限のタフネスを持つ。) あなたに戦闘ダメージが与えられるたび、そり立つ壁を生け贄に捧げる。 0/∞
FT:その壁は数多の挑戦者を退け、伝説となった。
2019/05/26(日) 23:35:52
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防衛を忘れていました。
そり立つ壁 (白) 伝説のクリーチャー-壁 (そり立つ壁は無限のタフネスを持つ。) 防衛 あなたに戦闘ダメージが与えられるたび、そり立つ壁を生け贄に捧げる。 0/∞
FT:その壁は数多の挑戦者を退け、伝説となった。
2019/05/26(日) 23:37:02
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moti
洪水の元凶 (U) クリーチャー-クラーケン あなたが島を7つ以上コントロールしていない限り、洪水の元凶は-7/-7の修整を受ける。 洪水の元凶が攻撃するたび、島でも基本でもない土地1つを対象とする。あなたは(2)(U)を支払ってもよい。そうしたならそれは、あなたがクラーケンをコントロールしている限り島である。 7/11
2019/05/26(日) 23:46:18
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977 : |
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名も無き者
逆流の魔導師 (青)(黒) クリーチャー ― マーフォーク・ウィザード パワーがマイナスのクリーチャーが与える戦闘ダメージは、その発生源が萎縮を持っているかのように与えられる。 (1)(青/黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。 -2/2
2019/05/26(日) 23:48:58
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978 : |
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名も無き者
苔の壁 (緑)(緑) クリーチャー ― 植物・ミュータント 移植4 防衛 -4/0
2019/05/26(日) 23:59:53
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わど
まずは全カード評価から。
>>937様 《相転移の達人、ミシェク》 攻守反転。《熱を帯びた夢、萬迩智》のアッパー、という印象です。本人が5点で殴れるのが優秀です。
>>938 ESP様 《強粘性スライム》 くっついて離れない。白系の攻撃封じですね。2体ぶん足止めができるのが嬉しいところです。
>>939-940様 《デュラハン》 死の宣告。入賞作につき詳細は>>980にて!
>>941様 《超鉄壁》 不落の象徴。《策略の龍、アルカデス》などで攻撃に回しても頼もしいサイズです。
>>943様 《監獄迷宮の壁》 さまよえ。相手の攻撃を強力に抑制しますね。致命的な生物はcipで追放できるのもありがたい限り。
>>944様 《生ける剣//呻く剣》 血をよこせ。変身するには生物が邪魔、戻るには生物が必要と難儀ですね。カウンター除去手段と合わせる?
>>945様 《黒焦げ鎮め》 反転した一撃。青と組ませたいですね。《スキフサングの詠唱》との組み合わせは暴力的です。
>>946様 《ウォール・ライトニング》 突然の安息。攻撃生物除去とライフゲインを一緒にこなします。中型までは悠々打ち取るのが頼もしい。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2019/05/27(月) 19:47:51)
2019/05/27(月) 00:00:38
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わど
今回のお題は『P/Tが4以上差のあるクリーチャー』でした。
[入賞] >>939-940様 《デュラハン》 死を予告するもの。3ターンはなかなかに悠長ですが、睨み合いの条件でどんどん除去していけるのが魅力的な一枚です。予告カウンターの扱いに多重のプロテクトをかけてあるあたりになんとなく古めかしさを感じました。除去が「破壊する。それは再生できない」なあたりもそれに拍車をかけます。
>>951 肉じゃが様 《ギルドパクトの戦車》 ギルドの数が力になって。10種類全て揃えることでその真価を発揮する、実にフレーバーに溢れた一枚です。基本的に10種類揃えることを目指すとオーバーキルになりがちですが、そうせずともパンプアップで条件を満たせるのはありがたい限り。フレーバーと実用性を両立している良いカードです。
>>967様 《強靭な巨人》 足元注意。3マナにしてパワー7トランプルの強烈なサイズは、さすがナヤ・カラー、という感じ。2点以上のダメージを受け付けない能力で中型以上との殴り合いにも強いです。小型に対してはかなり脆弱ですが、《紅蓮地獄》などを使えば自分は生き残りつつ小型を薙ぎ払えそうですね。
[大賞] >>964様 《間に合わせのバリケード》 障壁の本分。0/4防衛のサイズは2マナの壁としてはやや不安が残りますが、序盤を受け止めるには十分なサイズ、とも言えるでしょう。真価は複数ブロックした時に発揮されます。一緒にブロックしたクリーチャーへのダメージを大きく受け止め、相手の攻撃クリーチャーとより有利な交換を行えることでしょう。それをよく表したフレーバー・テキストも見事です。マジックのルール「複数のクリーチャーでブロックできる」「複数ブロックが発生した場合、割り振りはダメージを与える側が決める」あたりのルールを自然に解説できる、ティーチング・カードとしての役割も果たせそうです。機能面とフレーバー面の魅力をふんだんに備えた素晴らしいカードだと感じました。大賞おめでとうございます。
以上です。
(last edited: 2019/05/27(月) 19:47:53)
2019/05/27(月) 00:02:16
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