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2024/04/25(木) 08:01:06

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-14]...

1 :
オリカスレ管理人
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現在のお題(5/20~5/26):『P/Tが4以上差のあるクリーチャー』(>>936-

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■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1629/
(last edited: 2019/05/20(月) 10:32:45) 2019/01/27(日) 14:04:30

387 :
わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『ちょうど1マナ出せる土地』
《アダーカー荒原》《廃墟の地》のように、いずれかのタイプのマナちょうど1点を生み出す起動型マナ能力を1つ以上持ち、2点以上のマナを生み出す能力を持たない土地・カードを募集いたします。
締め切りは3/31(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
(last edited: 2019/03/25(月) 02:43:34) 2019/03/25(月) 02:41:59
388 :
肉じゃが
《評議会の書庫》
土地
評議会の書庫はタップ状態で戦場に出る。
評議会の書庫が戦場に出たとき、コントロールしているパーマネントの数があなたより少ないプレイヤーがいない場合、占術1を行い、カードを1枚引き、手札からカードを1枚選んであなたのライブラリーの一番下に置く。
(T): (青)を加える。
(last edited: 2019/03/26(火) 08:50:55) 2019/03/25(月) 04:11:41
389 :
Hunter horse
空曇らせの王城
土地 ― 漂流地
漂着(この土地が戦場に出るに際し、あなたはこの土地をあなたがコントロールしていて漂着されていない漂流地でない土地1つに漂着させてもよい。)
空曇らせの王城はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
空曇らせの王城が漂着している土地は「 (T):(白)か(青)を加える。」を持つ。
(last edited: 2019/03/26(火) 01:08:03) 2019/03/25(月) 16:20:34
390 :
名も無き者
眠らぬ街
土地
あなたの第二メインフェイズ開始時に眠らぬ街をアンタップする。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためにのみ支払うことができる。

お題を満たしつつターン内で2マナ出したかった。反省はしている
2019/03/25(月) 16:21:10
391 :
ESP
巨岩噴出孔
土地
(T):(赤)を加える。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときのみ起動できる。
(T)、~を生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールしているアンタップ状態の山の数である。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときのみ起動できる。
(last edited: 2019/03/25(月) 20:40:02) 2019/03/25(月) 17:57:44
392 :
名も無き者
願われた台地
土地
願われた台地はタップ状態で戦場に出る。
呪文や能力は可能ならば、願われた台地を対象に含まなければならない。
(T):(無)を加える。
2019/03/25(月) 19:48:21
393 :
名も無き者
木漏れ日の緑地
土地
木漏れ日の緑地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(G)を加える。
(X)(X)(G)(G),(T):緑のX/Xのエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2019/03/25(月) 21:25:07
394 :
393
木漏れ日の緑地
土地
木漏れ日の緑地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(G)を加える。
(X)(X)(G)(G),(T):緑のX/Xのエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは0にできない。

0にできるとまずいので急遽訂正します。申し訳ありません。
2019/03/25(月) 21:28:23
395 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

虹の高原、マヤガク
伝説の土地
(T):(◇)を加える。
(T):あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーと同じ色のマナ1点を加える。
(3)、(T):あなたが選んだ色一色の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。

伝説の多色土地という雰囲気です。
2019/03/25(月) 22:44:52
396 :
名も無き者
眠れる尾根
土地
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。あなたはクリーチャー・カードを一枚捨ててもよい。
あなたの墓地からパワーの合計が12以上になるように好きな数のクリーチャー・カードを追放する:ターン終了時まで、~はトランプルを持つ12/12のドレッドノート・アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。
2019/03/25(月) 22:51:06
397 :
名も無き者
処女地/Virgin Soil
土地
《》が戦場に出るに際し、基本土地タイプを1つ選ぶ。《》は選ばれた基本土地タイプを持つ。
2019/03/26(火) 00:58:37
398 :
名も無き者
シヴの休火山
土地 ー 山
シヴの休火山はタップ状態で戦場に出る。
あなたの手札にあるシヴの休火山を追放する:プレイヤー1人を対象とし、それに1点のダメージを与える。この能力は、あなたが山を5枚以上コントロールしている場合のみ起動できる。

2019/03/26(火) 12:24:19
399 :
ラズリー
ファイレクシアの沈黙
土地
(T):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。ファイレクシアの沈黙はすべてのプレイヤーに1点のダメージを与える。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。ファイレクシアの沈黙はすべてのクリーチャーに1点のダメージを与える。

巻物の邪魔の沈黙の中に、アミナトゥの仕事があった。
2019/03/26(火) 13:11:25
400 :
名も無き者
夜の繁華街
土地
(T):(無)を加える。他のプレイヤーのターンであるなら、代わりに好きな色1色のマナ1点を加える。
2019/03/26(火) 13:38:45
401 :
名も無き者
死霊はびこる沼
土地
死霊はびこる沼はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。
(1)(黒)(黒):ターン終了時まで、死霊はびこる沼は「対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。」と飛行を持つ黒の2/2のスペクター・クリーチャーになる。それは土地でもある。
2019/03/26(火) 13:53:04
402 :
名も無き者
欠片の地
土地
(T):(C)を加える。このターン、他の土地があなたのコントロール下で戦場に出ていたなら、代わりに好きなタイプのマナ1点を加える。
2019/03/26(火) 14:12:21
403 :
名も無き者
耕作地
土地
(T):(C)を加える。
(1),(T):次のあなたの戦闘前メインフェイズの開始時に(C)を加える。
2019/03/27(水) 06:50:28
404 :
名も無き者
アルゴスの森
伝説の土地 — 森(Forest)
((T):(G)を加える。)
アルゴスの森はタップ状態で戦場に出る。
(G)(G)(G), (T):パーマネント1つを対象とし、それはターン終了時まで無色の森(Forest)土地である。
2019/03/27(水) 09:54:03
405 :
CIA
ヤバければ逃げてください。
2019/03/27(水) 10:33:53
406 :
名も無き者
共同農場
土地
(T):(1)を加える。
(T):他のプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは好きな色のマナ1点を自身のマナプールに加える。対象となったプレイヤーがチームメイトであった場合、そのプレイヤーはさらに2点のライフを得る。

#お隣さんからの差し入れだよ。
2019/03/27(水) 13:45:11
407 :
名も無き者
臨死の聖堂
土地
クリーチャーが死亡することで誘発する能力はクリーチャーが戦場に出ることによっても誘発する
1.t:wかbを加える
2019/03/27(水) 16:38:59
408 :
名も無き者
息づく原風景
土地・クリーチャー ー 多相の戦士
多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである)
T: 好きな色のマナ1点を加える。
0/0
2019/03/27(水) 20:24:11
409 :
名も無き者
沖積平野
土地-平地
(T),《》を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。

海底火山
土地-島
(T),《》を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。

象の墓場
土地-沼
(T),《》を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。

溶岩台地
土地-山
(T),《》を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。

マングローブ
土地-森
(T),《》を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
2019/03/27(水) 22:15:21
410 :
名も無き者
春の教会
土地-平地・島
《》が戦場に出たとき、あなたの各対戦相手は2点のライフを得る。

(ほかのサイクルはカード名思い浮かばなかった)

2019/03/28(木) 00:38:43
411 :
名も無き者
荒廃の断片
土地
~はタップ状態で戦場に出る。
あなたは、~をあなたの墓地からプレイしてもよい。
(T):(C)を加える。
2019/03/28(木) 16:12:24
412 :
ふわとろ生ライス
カザンドゥの山峡
土地
カザンドゥの山峡はタップ状態で戦場に出る。
上陸 ― カザンドゥの山峡か他の土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、カザンドゥの山峡は赤であり緑である2/3のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
(T):(赤)か(緑)を加える。
(last edited: 2019/03/31(日) 17:26:52) 2019/03/29(金) 00:07:32
413 :
名も無き者
活力の木立
土地
活力の木立はタップ状態で戦場に出る。
(T):(G)を加える。
(1)(G),(T):クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。それをアンタップする。
2019/03/29(金) 12:24:02
414 :
名も無き者
植林地
土地
~はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを2体タップする:あなたの手札にある~を戦場に戻す。
2019/03/29(金) 14:35:48
415 :
名も無き者
>>414
手札から公開するように訂正

植林地
土地
~はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
このカードをあなたの手札から公開する、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを2体タップする:~をあなたの手札から戦場に出す。
2019/03/29(金) 14:42:08
416 :
名も無き者
秘密の宝物蔵
アーティファクト・土地
秘密の宝物蔵が戦場に出たとき、その上に聖句(phylactery)カウンターを1個置く。
(T): (C)を加える。
(T): (B)を加える。このマナはゾンビ呪文を唱えるためにのみ支払うことができる。
2019/03/29(金) 22:48:51
417 :
名も無き者
空僻地の鏡池
土地
(T):(◇)を加える。
(T):あなたの手札から土地・カードを1枚公開する。これにより公開した土地から生み出せるいずれか1色のマナ1点を加える。
2019/03/30(土) 16:13:34
418 :
名も無き者
ゴミ山
アーティファクト・土地
アーティファクトが1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、ゴミ山の上にゴミカウンターを1つ置く。
(T):(◇)を加える。
(T),ゴミ山の上からゴミカウンターを10個取り除く:《ゴミ山》という名前のアーティファクト・土地・トークンを1つ生成する。それは「(T):(◇)を加える。」を持つ。

FT:ゴブリンにとっては宝の山
2019/03/30(土) 20:16:28
419 :
ワニの握り
ゼンマイ仕掛けの庭/Clockwork Garden
土地
(T):(◇)を加える。
(T):ゼンマイ仕掛けの庭の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、ゼンマイ仕掛けの庭の上に+1/+1カウンターが2個以上置かれているなら、これを変身させる。
――
ゼンマイ仕掛けの守護者/Clockwork Guardian
アーティファクト・クリーチャー
あなたの終了ステップの開始時に、このクリーチャーの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。最後の一個が取り除かれたとき、これを変身させる。
0/0
(last edited: 2019/03/30(土) 22:10:27) 2019/03/30(土) 21:30:13
420 :
名も無き者
生ける者の大地
土地
生ける者の大地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
あなたの終了ステップの開始時に生ける者の大地がクリーチャーである場合、あなたは(1)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、緑のX/Yのエレメンタル・)クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは生ける者の大地のパワーであり、Yはそのタフネスである。

FT:大地が歩けば道が生まれる。戦士はその上を歩いていくのだ。
2019/03/30(土) 23:22:33
421 :
八三五
魔力の中継地
土地
タップ:(1)を加える。
タップ:好きな色のマナ1点を加える。この能力はあなたが他に《魔力の中継地》という名前のパーマネントをコントロールしている場合にのみプレイできる。
─────
淀みなく流れる魔力は、日の光で輝く川のように美しい。
(last edited: 2019/03/31(日) 00:59:51) 2019/03/31(日) 00:58:43
422 :
名も無き者
ブースの休耕地
土地
~はあなたのターンである限り平地である。
ターン終了時に~がタップ状態である場合、1点ライフを得る。
2019/03/31(日) 05:13:15
423 :
名も無き者
魔術師の墳墓
土地
(T):(◇)を加える。
(X)(B)(G)(U),(T):墓地から点数で見たマナ・コストがXであるパーマネント・カード1枚を対象とし、それを追放する。それが「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の土地であり、他のすべてのカード・タイプを失うことを除き、魔術師の墳墓はそれのコピーになる。(この能力は失われる。)
2019/03/31(日) 11:18:27
424 :
名も無き者
パルンズの殿堂
伝説の土地
(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできるいずれかのタイプのマナ1点を加える。
いずれかの土地が2点以上のマナを生み出すなら、代わりにそれはそれが生み出すことのできるいずれかのタイプのマナ1点を生み出す。
2019/03/31(日) 16:42:34
425 :
名も無き者
虹を纏う湿原
土地
(T):(◇)を加える。
虹を纏う湿原が戦場に出たとき、いずれかの墓地にあるオーラ・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で虹を纏う湿原につけた状態で戦場に出す。
2019/03/31(日) 23:56:00
426 :
moti
前回は入賞ありがとうございます。
思い入れのあるものだったので嬉しかったです。

日の当たる湖
土地
日の当たる湖が戦場に出たとき、それはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
(t):(W)か(U)を加える。
2019/03/31(日) 23:58:09
427 :
名も無き者
第二市場
土地
~が戦場に出るに際し、各対戦相手は色を1色選ぶ。
(T):選ばれなかった色の中から、好きな色のマナ1点を加える。
2019/03/31(日) 23:59:15
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