[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-11]...
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わど
まずは全カード評価から。
>>189様 《交易中心地、アーレクトン》 五色を用いる。土地だと統率領域から出られない気もしますが、合わせてルール変更が成されそうですね。
>>190様 《禁忌の塔、バベル》 堆く積み上がる。一般的な240バベルなら(4)の軽減が見込めますね。能力起動がマナ要らずなのが嬉しい。
>>191 Nishi様 《背景考察班、ヴォーソス》 ストーリーを大事に。入賞作につき詳細は>>231にて!
>>192 八三五様 《蜀の寵児、馬謖》 丘陵の早駆け。白単色で流動石的修整はやや違和感ですね。「自陣に山」が条件なら納得ですが。
>>193様 《偽りの私》 あなたを写す。幅広い使い道がありそうです。除去耐性持ちを横に並べてうまく除去を躱したいところ。
>>194様 《陰謀団の老女、ザゴルカ》 偽神降臨。伝説のクリーチャーなので《スパイ道具》での誤魔化しは効きませんね。自前で並べましょう。
>>195様 《混沌の渦》 しっちゃかめっちゃか。大いに混乱する銀枠タイプのカードですね。相互作用は実に多岐に渡ります。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2018/01/22(月) 23:26:08)
2018/01/22(月) 00:01:11
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わど
今回のお題は『プレインズウォーカーでない伝説のカード』でした。
[入賞] >>204 ひじき様 《悪人ネット》 接続するほどお得?ライフ2点につきカードを1枚引ける、と考えれば良さそうです。マナ要らずでカードを引けるのは強力ですが、相手を利してしまうのは弱点ですね。カードを引くという効果も地味に曲者で、手札が発生することで保持のために手を1つ持っていかれるわけですね。なかなか興味深い。
>>211 あを鯨様 《英雄アレキス》 急所狙われ。ギリシャ神話の英雄アキレスをうまくイメージさせる良いカードです。1点のダメージは意外と発生しないので、先制攻撃も相まってかなり頼もしいアタッカーになりそうです。神話の一場面を見事に切り出したフレーバー・テキストも実に魅力的です。割り振りダメージにはご注意あれ。
>>217様 《厚手の外套//英霊纏の外套》 その魂が宿る。芳醇なフレーバーが魅力的な一枚です。装備コスト5マナは確かに重いものの、かつてあった英雄と共に戦う、という挙動は実に心躍るものですね。性能に目を向ければ、0マナであることやトークンを継続的に生成できることなどがデッキ構築の軸になってくれそうです。
[大賞] >>191 Nishi様 《背景考察班、ヴォーソス》 フレーバー大好きプレイヤー。設置4マナ、起動4マナな辺りは今までのティミー・ジョニー・スパイクの流れを忠実になぞっています。ゲーム外から手札に加える、という色を問わず使える効果に、ヴォーソスらしくフレーバー・テキストに着目する効果を足していて実にそれっぽい。個人的にはルールの色である白は残ったルールの鬼ことメルヴィン(メル)のためにとっておいて、ヴォーソスには感情の赤を充てる方が良い気もします。とはいえ、注目のストーリーを参照する、という銀枠らしさとヴォーソスらしさを濃縮した効果は実に独特で、今回の天辺を勝ち取るだけの魅力を備えていると思いました。大賞おめでとうございます。
以上です。
2018/01/22(月) 23:26:10
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