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2024/11/17(日) 04:15:34

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part10-1] ...

1 :
オリカスレ管理人
オリカ研究・雑談スレ

●オリカ研究・添削スレ[オリジナルカードを創ろう!増刊号]Part2
http://forum.astral-guild.net/board/21/166/

現在のお題
*************************************************************************

第49回お題【フェニックス】

*************************************************************************
なんかM10に新らしいフェニックスがいるらしいじゃないですか。
《陶片のフェニックス》をよく使っていたのでどうしても期待してしまいます。
最近のフェニックスは…見なかったことに…

今回のお題は「フェニックス」です。

投稿物のカードタイプとかは特に指定なし。
フェニックスを連想させるような「何か」を含んでいればOKです。
「何か」がちょっと分かりにくそうなら簡単な注釈つけてもらえると助かります。
今回のPickは7/1現在のルールでのPickになります。

〆切は7/12(日)24:00を予定しています。


第43回お題【白の2マナダブルシンボルのクリーチャー】のpick結果を>>851で発表しています。

第42回お題【テキストに「すべてのー」を含むカード】のpick結果を>>599で発表しています。

第45回お題【単色推奨】のpick結果を>>809で発表しています。

概要は>>2
Pick結果は>>3
過去スレ一覧は>>4
(last edited: 2009/07/06(月) 00:04:27) 2009/03/29(日) 16:45:47

605 :
名も無き者
原脈の吟遊詩人 (1)(W)(B)
クリーチャー―人間
賛美
原脈の吟遊詩人が場に出たとき、それがあなたの手札からプレイされた場合、あなたは3点のライフを得る。そうでない場合、タフネスが2以下のアーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
蘇生(W)(B)
FT:高らかに謳い上げるは癒しと苦しみの詩なり。
0/1

2009/06/01(月) 23:39:10
606 :
名も無き者
恐るべき突破者 (1)(G/U)(W)
アーティファクト・クリーチャー-人間・ならず者
恐るべき突破者が単独で攻撃するたび、それはターン終了時までブロックされない。
恐るべき突破者がいずれかの対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、それが5点以上である場合、あなたがコントロールするすべてのパーマネントをアンタップする。
2/2
2009/06/01(月) 23:48:53
607 :
いく
Elvish Marranos / エルフの棄教者 (赤)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ・シャーマン
あなたがコントロールするパワー5以上のクリーチャー呪文は、貪食2を持つかのように場に出る。
あなたがパワー5以上のクリーチャー呪文をプレイしたとき、それはターン終了時まで賛美を得る。
   他の断片にも「巨大なる者」は数多くいることを知ったサシーリウムのエルフ達の中には、本質的な巨大さを追い求める異端に走る者もいた。
3/3
(last edited: 2009/06/05(金) 17:52:15) 2009/06/01(月) 23:55:17
608 :
名も無き者
《墓場帰りの殉教者》 (2)(W)(B)
クリーチャー‐ゾンビ・クレリック
賛美
《》がパワーかタフネスに修整を受ける場合、代わりに《》の上に+1/+1カウンターを一つ置く。
蘇生(W)(B)
2/3
2009/06/02(火) 00:06:33
609 :
名も無き者
跳ね足エヌエット (R)
クリーチャー - ビースト
--を貪食したクリーチャーに+1/+1カウンターを1個追加で置く。
蘇生(B)
1/1
FT:旨さの秘訣は、死んだ後でも活きがいいことでございます。
2009/06/02(火) 00:40:58
610 :
RRR
第42回特別賞ありがとうございます。
FTの内容は「そろそろ英語のカードだけにもどすか」的な事を開発者が行っているというかなり銀枠なカードだったります。そもそもアンは英語のみですけどねwww

幻灯 (白)(青)(黒)
アーティファクト?構築物
(X),T:対象の墓地にある点数で見たマナコストがX以下のクリチャーを場に戻す。それは速攻、「ターンの終了時に生け贄に捧げる」、「場から離れる代わりにゲームから取り除く」を得る。そのクリーチャーは加えてアーティファクトでもある。
(X),Q:X個のアーティファクトを対象とする。それはターンの終了時まで賛美を得る。
FT:あの明かりが照らすのは死と過去の栄光だけだ。?探求者、テゼット
2009/06/02(火) 02:56:47
611 :
bits
>>582
ー ?)色々不備があったので訂正します。増刊号の方指摘ありがとうございます。

エーテリウムの再生術師
(2)(U)(B)
アーティファクト・クリーチャー ー ヴィダルケン・ウィザード
(1)(U)(B):対象の、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を場に出す。それがクリーチャー・カードである場合、速攻を持つ。ターン終了時に、それをゲームから取り除く。それが場を離れる場合、それを他のあらゆる領域に置く代わりにそれをゲームから取り除く。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにのみプレイできる。
2/4

2009/06/02(火) 03:30:17
612 :
AP メールアドレス公開設定
ドラゴンのオベリスク
(2)
アーティファクト
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)か(緑)を加える。このマナは、ドラゴン呪文をプレイするかドラゴンの起動型能力をプレイするためにのみ支払える。
(T),カードを1枚捨てる:あなたの墓地にあるドラゴン・クリーチャー・カードを最大1枚まで対象とする。それはターン終了時まで蘇生(2)(黒)を得る。

FT:「私が使い方を教えてやろう」-ボーラスからサルカンへ

久々に投稿。断片はジャンド+グリクシスで。
(last edited: 2009/06/02(火) 08:53:11) 2009/06/02(火) 08:52:57
613 :
ひまじん
《エーテル宣誓会の屍術士》 (白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus)・ゾンビ(Zombie)
エーテル宣誓会の屍術士が破壊される場合、あなたは3点のライフを失いそれを再生する。
(青)(黒)(赤),いずれかの墓地にあるクリーチャー・カードを好きなだけ選び、それをゲームから取り除く:X個の青の1/1のホムンクルス(Homunculus)アーティファクト・クリーチャー・トークンを場に出す。Xはゲームから取り除いたクリーチャー・カードの数である。
4/2
2009/06/02(火) 10:26:03
614 :
441
>>599

特別賞pickありがとうございます。

ただ、パーマネントが場に戻って来てから答え合わせするので除去(リムーブ)されたままにはなりませんかと。

《偏食のガルガンチュア》
(U)(B)(R)
アーティファクト・クリーチャー?巨人
トランプル、貪食(アーティファクト・クリーチャー)3
FT:人間でも、偏食の奴の方が背が伸びるよな。
3/3
2009/06/02(火) 11:29:33
615 :
スカルクランプ
《ジャン=シスの仔》 (青/黒)(赤/緑)黒赤
アーティファクト・クリーチャー-エレメンタル
クリーチャーが破壊以外で場を離れる場合、代わりにそれは場に留まる。この能力はそれぞれのクリーチャーについて各ターン一度しか誘発しない。
4/5

ジャンドとグリクシスです。
貪食と蘇生のサポートということで。

増刊号>>64-65
指摘どうもありがとうございます。
修正してみましたがこれで良いでしょうか?
(last edited: 2009/06/02(火) 22:56:34) 2009/06/02(火) 12:22:12
616 :
名も無き者
新進気鋭の芸術家 (1)(U)(U)
アーティファクト・クリーチャー‐ヴィダルケン・工匠
(1)(G)(G),(T):アーティファクト一つを対象とする。それはターン終了時まで5/5のアーティファクト・ビースト・クリーチャーになる。
FT:やつの芸術はでかくて、でかくて……でかいんだ。
1/1
2009/06/02(火) 20:35:15
617 :
______
火山のハイドラ (3)(R)
クリーチャー ハイドラ
貪食1
火山のハイドラは、それが貪食したパワーが5以上のクリーチャー1体につき、追加で6個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。
火山のハイドラが場に出たとき、それがこのターン蘇生したクリーチャーを貪食していたなら、それはターン終了時まで+2/+2の修正を受けると共に速攻とトランプルを得る。

1/1
2009/06/02(火) 21:26:30
618 :
あずまんが神楽
長な官僚 / Longbureaucrats
(黒)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier)
長な官僚をプレイするための追加コストとして、エルフ(Elf)を1体生け贄に捧げる。
蘇生(黒)
長な官僚はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(タップ)、エルフを1体生け贄に捧げる:墓地1つを対象とし、それをゲームから取り除く。
1/1
2009/06/02(火) 23:46:45
619 :
名も無き者
機械の先導役 (5)
アーティファクト?クリーチャー

(1):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーでないアーティファクトは、そのパワー及びタフネスがその点数で見たマナ?コストに等しいアーティファクト?クリーチャーとして扱う。
蘇生(1)、アーティファクトを1枚捨てる。
3/3
2009/06/03(水) 00:36:47
620 :
名も無き者
アラーラの風車 (3)
アーティファクト

T:あなたのマナプールに(1)を加える

サイクリング(1)
平地サイクリング(2)島サイクリング(2)沼サイクリング(2)
山サイクリング(2)森サイクリング(2)

FT:あの…全部にサイクリングがあったから…すんません;
2009/06/03(水) 00:50:27
621 :
MEGAFEPS
Chanter of Etherium Wings / エーテリウムの翼の詠唱者 (白)(白)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー―鳥・ウィザード
飛行
あなたがコントロールする他のクリーチャーに与えられるすべての戦闘でないダメージを軽減する。
対戦相手がコントロールするクリーチャーにカウンターは配置できない。
2/2


バント+エスパーでこんな能力。
バントらしさをどう表そうかで悩みました。賛美をつけりゃいいって話じゃないだろうし。
2009/06/03(水) 02:44:29
622 :
白砂青松 メールアドレス公開設定
《地獄叫びの暴君》
(4)(B)(R)
クリーチャー‐ホラー
飛行 速攻 貪食2
地獄叫びの暴君が場に出たとき、ターン終了時まであなたの墓地にある黒か赤のクリーチャー・カードは「蘇生‐3点のライフを支払う。」を得る。
FT:うねるは地獄、もだえるも地獄。
2/2
2009/06/03(水) 02:58:44
623 :
Tzq メールアドレス公開設定
《飢えたる死者》
(2)(B)(R)
クリーチャー ― ゾンビ
飢えたる死者があなたの墓地にある限り、クリーチャーが墓地から場に出るに際して、それが蘇生を持つ場合それは代わりに「貪食2」を持った状態で場に出る。
4/2

うーん、正しく挙動するか怪しい気が・・・
(last edited: 2009/06/03(水) 14:03:41) 2009/06/03(水) 14:02:36
624 :
名も無き者
暴食のハイドラ (2)(R)(R)(G)(G)
伝説のクリーチャー - ハイドラ
貪食 3
(R)(G)(W)、?から+1/+1カウンターをX個取り除く:1/1の緑の苗木クリーチャートークンをX個場に出す。Xが5以上の場合、それらはターン終了時まで+1/+1の修正を受けると共に速攻を得る。
(B)(R)(G)、?から+1/+1カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。?はそれにX点のダメージを与える。Xが5以上の場合、代わりに?は?以外の各クリーチャーにX点のダメージを与える。
0/0
2009/06/03(水) 14:15:19
625 :
名も無き者
バルバロス (B)(R)(G)(W)
クリーチャー ― ビースト
貪食X
版図 ― Xはあなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの種類である。
?にダメージが与えられる場合、それを軽減し、それに等しい数の+1/+1カウンターを取り除く。
0/0
2009/06/03(水) 14:23:47
626 :
肉じゃが
// 分割カードで

《力の献上》 (2)(緑)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーはターン終了時まで+5/+5の修整を受け、このターンの間他のクリーチャーは攻撃に参加できない。
《力の奪取》 (緑)
ソーサリー
このターンあなたがコントロールするクリーチャーが生け贄に捧げられるたび、あなたがコントロールするパワーが5以上である各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(last edited: 2009/06/07(日) 00:59:31) 2009/06/03(水) 21:54:55
627 :
dain
ガラクタの巨人 (4)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー─ゴーレム
トランプル
貧食1
アーティファクトが場から墓地に置かれるたび、ガラクタの巨人の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
2009/06/04(木) 01:00:47
628 :
nama3
エーテリウムのリサイクル職人 (U)(R)
アーティファクト・クリーチャー - ヴィダルケン 工匠
他のアーティファクトが場から墓地に置かれるたび、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれをアンタップしてもよい。
1/1


ジャンドの「他のクリーチャーが場から墓地に置かれるたび」能力のエスパー版。
《ドロスの蠍》が多色になって軽くなったとも言う。
名前のイメージから少し変えているけど。
(last edited: 2009/06/05(金) 09:13:25) 2009/06/04(木) 22:49:12
629 :
名も無き者
平和の蔓延 (1)(W)(W)
インスタント
以下の2つから1つを選ぶ。「全てのドラゴン・クリーチャーをゲームから除外する。」「全てのゾンビ・クリーチャーをゲームから除外する。」
FT:我々の断片は白き世界だ。野卑なドラゴンも陰鬱な死者もいない世界だ。
2009/06/04(木) 23:56:18
630 :
名も無き者
無機質な狂気 (2)(黒)(黒)
アーティファクトクリーチャー ホラー
瞬速
無機質な狂気は攻撃クリーチャー指定ステップにしかプレイできない。
あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、無機質な狂気をマナコストを支払うことなくプレイしてよい。
無機質な狂気が場に出たとき、全ての攻撃クリーチャーは+3/?3の修正を受ける。これによりタフネスが0以下になる場合、代わりに1になる。
3/1
2009/06/05(金) 03:41:23
631 :
名も無き者
保護 (2)(白)(白)(青)
インスタント
このカードはあなたのターンにはプレイできない。
以外の2つから一つを選ぶ。
「ターン終了時まであなたがコントロールする土地とアーティファクトは破壊されない。」
「ターン終了時まであなたがコントロールするエンチャントとアーティファクトでないクリーチャーは破壊されない。」
双呪(1)(白)(青)

2009/06/05(金) 08:26:51
632 :
名も無き者
誤字があったので訂正
以外→以下

2009/06/05(金) 08:28:49
633 :
Hunter horse
増刊号>>77
指摘ありがとうございます。修正しました。


畏敬 (4)(緑)
クリーチャー ― インカーネーション
畏敬が場に出たとき、畏敬をプレイするために(黒)と(赤)が支払われている場合、貪食2を持つ緑の1/1のワーム・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
畏敬が場に出たとき、畏敬をプレイするために(白)と(青)が支払われている場合、防衛と賛美と賛美を持つ緑の0/2の植物・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
(1):畏敬はターン終了時までプロテクション(クリーチャー)を得る。この能力は畏敬のパワーが5以上である場合にのみプレイできる。
(1):パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(クリーチャー)を得る。この能力は、畏敬があなたの墓地にある場合にのみプレイできる。
3/3
(last edited: 2009/06/06(土) 13:24:51) 2009/06/05(金) 17:13:35
634 :
名も無き者
増幅する狂気 (1)(青/赤)(黒)
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーのカードを上から4+X枚、自分の墓地に置く。
Xはすべての墓地にある名前が「増幅する狂気」であるカードの数を2倍にした点数である。

2009/06/05(金) 17:45:24
635 :
名も無き者
アラーラの再誕 (X)(X)(X)(W)(U)(B)(R)(G)
ソーサリー
全てのプレイヤーは自分のライブラリーから、X枚までのマルチカラーの呪文をマナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。(マナ・コストにXが含まれる場合、Xは0とする)
2009/06/05(金) 17:50:57
636 :
名も無き者
アラーラの全片
(2)(W/B)(U/R)(B/G)(R/W)(G/U)
伝説のアーティファクト・クリーチャー―アバター
あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで場から離れない。
パワー5以上のクリーチャーが1体いずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、各対戦相手はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
いずれかのクリーチャーが生け贄に捧げられるたび、あなたはそれのパワーに等しい点数のライフを得る。
蘇生(2)(W/B)(U)(B)(R)(G/B)
5/5


ややこしい混成マナはそれぞれの断片色だけで支払えます。バントなら(2)(W)(W)(U)(G)(G/U)という感じ。
オーバースペックもいいところだが、使うならグリグシスだろうか。
2009/06/05(金) 20:05:30
637 :
名も無き者
エーテリウムの暴走 (2)(W)(R)(B)
エンチャント
あなたのコントロールするクリーチャーは5/5になると共にアーティファクトになる。
あなたのコントロールするクリーチャーが呪文や能力の対象となるたびに、あなたはそのクリーチャーを生贄に捧げる。
2009/06/06(土) 00:56:56
638 :
名も無き者
魔除けシリーズで。マナ色に合わせるために多少テキストがおかしいことになっていますが……

アラーラの魔除け (w)(u)(b)(r)(g)
インスタント
版図 - 以下の5つから最大Xつを選び、好きな順番で効果を処理する。Xはあなたがコントロールする基本土地の種類である。
「ターン終了時まであなたがコントロールするクリーチャーが単独で攻撃に参加する度、それはターン終了時まで+5/+5の修正を受ける。」
「パーマネント1つを選ぶ。ターン終了時までそれはアーティファクトになり破壊されない。」
「あなたの墓地に存在するクリーチャーカード1枚を選ぶ。ターン終了時までそれは蘇生(0)を得る。」
「ターン終了時まであなたのコントロール下で場に出るクリーチャーは貧食3と速攻を得る。」
「クリーチャー1体を選ぶ。それはターン終了時まで5/5になると共にトランプルを得る。」
2009/06/06(土) 13:26:41
639 :
名も無き者
頭でっかち (2)(緑/白)(緑)(白)
エンチャント(場)
あなたがコントロールするクリーチャーは5/1になる。
あなたのターン終了時に頭でっかちを反転する。

尻でっかち
エンチャント(場)
あなたがコントロールするクリーチャーは1/5になる。
あなたのアップキープ開始時に尻でっかちを反転する。
2009/06/07(日) 07:56:28
640 :
名も無き者
アラたん (W)(U)(B)(R)(G)
伝説のクリーチャー ― 幼女・スピリット

アラたんは場にある全てのパーマーネントの能力を持つ。
アラたんのパワーおよびタフネスは場にある全てのパーマネントの総数に等しい。

*/*

「こんばんは!ごはんください!間違った!ごめんください!」
2009/06/07(日) 11:16:35
641 :
はぴハッピー
テゼレットの剃刀背 / Tezzeret's Razorback
(青)(黒)
エンチャント―オーラ
エンチャント(色を持つアーティファクト)
エンチャントされているアーティファクトと色を共有する墓地にあるクリーチャー・カードが場に戻るたび、そのクリーチャーのコントローラーは自分の墓地にあるカード1枚につき1点のライフを失う。

幽霊は移動性の時間歪曲により出現した過去の人物に過ぎないと、ヴィダルケンは考えている。
2009/06/07(日) 13:17:19
642 :
シュード
王者の激突 (赤)(緑)(緑)(白)
エンチャント
アクティブ・プレイヤーがコントロールするクリーチャーの中で最も大きなパワーを持つクリーチャー1体しか攻撃に参加できない。
防御プレイヤーがコントロールするクリーチャーの中で最も大きなパワーを持つクリーチャー1体しかブロックに参加できない。
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。この能力は、どのプレイヤーもプレイできる。


ジャンド+ナヤ+バントで、食物連鎖の王者同士が一騎討ちしているイメージです。
2009/06/07(日) 17:05:53
643 :
逃亡者
見返りの古木 (2)(緑)(青)(黒)
クリーチャー - 植物・ゾンビ
あなたのアップキープの開始時に、あなたは(黒)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にあるパワーが5以上のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
(青/黒):このターン、次にあなたがカードを引く代わりに、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それを自分の手札に戻す。
4/3
2009/06/07(日) 17:33:37
644 :
名も無き者
朗々たる衝合 (緑)(白)(白)(青)
ソーサリー
あなたのライブラリーから、緑のカード1枚と白のカード1枚と青のカード1枚を探す。それらのカードを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
2009/06/07(日) 20:40:14
645 :
名も無き者
不自然な計画 (2)(青)(黒)
ソーサリー
あなたの手札から、スフィンクスカード1枚と吸血鬼カード1枚を公開し、それらを場に出す。
2009/06/07(日) 20:46:44
646 :
名も無き者
食用ゾンビ (黒)
クリーチャー ゾンビ
食用ゾンビが場を離れるとき、そのターンにいずれかのクリーチャーが食用ゾンビにダメージを与えていた場合、それらの上に+1/+1カウンターを1つ乗せる。
(T):クリーチャー1体を対象とする。食用ゾンビはそれに食用ゾンビのパワーに等しいダメージを与える。そのクリーチャーは食用ゾンビにそのパワーに等しいダメージを与える。
1/1
2009/06/07(日) 21:21:03
647 :
もふー
>>599 AP様
カードのPick有り難う御座います

《エーテリウムの屍術士》 (2)(U)(B)(2/r)
アーティファクト・クリーチャー ― ヴィダルケン・ウィザード
あなたは蘇生をインスタントがプレイ出来る時ならいつでもプレイしてよい。
(T):あなたの墓地にあるアーティファクト・カード一枚を対象とする。それはターン終了時まで「蘇生 (X)」を得る。Xはそのカードの点数で見たマナ・コストである。
2/3
2009/06/07(日) 23:35:35
648 :
名も無き者
待ち伏せの名人 (U)(B)(B)(R)(2)
クリーチャー―ハンター
(3):対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで5/5になる。この能力はどのプレーヤーも使用できる。
(T):対象の、5/5であるクリーチャー1体をゲームから取り除く。
0/1
2009/06/07(日) 23:43:23
649 :
AP メールアドレス公開設定
それでは第45回の受付を開始します。
*************************************************************************

第45回お題【単色推奨】

*************************************************************************
今回のお題は時代の流れに逆行し、単色を推奨するカードです。
多色ブロックの後は大抵単色推奨環境になるので先取りといえば先取りなのかもしれないですがw
例としては《不吉の月》《堕落》《溶鉄の雨》など。
それ自身がマルチカラーでないこと、単色であるほうが(通常)有利になることを条件とします。
後者にはマルチカラーや特殊地形の多いデッキを「攻める」ようなものも含まれます。


《月の欠片》
(1)
アーティファクト
(1)、《》を生け贄に捧げる:あなたの次のアンタップ・ステップまで、プレイヤーがマナを引き出す目的で基本でない土地をタップした場合、それは他のいかなるタイプのマナの代わりに無色のマナを生み出す。カードを1枚引く。この能力は、あなたのターンの間にのみプレイできる。

〆切は6/14(日)24:00を予定しています。
(last edited: 2009/06/08(月) 09:53:58) 2009/06/08(月) 00:02:17
650 :
パラシュート
遅れてすいません。
只今も持ちまして、第44回【複数の断片に跨がったデザインのカード】の締め切りとさせていただきます。
ご投稿ありがとうございました。
なお、pick結果の発表は未定です。早くて6/15かなぁ。
2009/06/08(月) 00:13:07
651 :
名も無き者
影作り  (黒)(黒)
クリーチャー・昆虫・シェイド   2/1

あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーは「(黒):ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。」の能力を持つ。
あなたは黒でないカードをプレイできない。
2009/06/08(月) 00:37:10
652 :
サミュエル メールアドレス公開設定
遅ればせながら第40回「トレジャーハント」のPICK結果を発表します。
何をお宝とするかが投稿により大きく違い、それにより幅広いデザインのカードが集まりました。
シチュエーションも上に同じで、楽しく苦しいPICKとなりました。

PICK結果
「佳作」

>>271 名も無き者 様
>>宝物を護りしもの、エルドラン
宝を隠し、守るドラゴン。守りきれないと宝は相手の手に渡ってしまいます。その代わり隠した時に5点と全力を尽くしてくれます。
強力なのですが、この炎を自分で浴びることで伝説限定の《寄付》として使えてしまいます。
このカードの真の価値はどんな伝説カードが環境にあるかで決まってくるでしょう。

>>284 ______ 様
>>罠だらけの宝石箱
侵入者を苦しめるいやらしいミミックとして充分の能力ですが、変異解除時には対象を取るタイミングが終了しているので少し機能が難しいと思います。
しかし素出し時の性能も充分でばっちり迎撃体制を整えてくれるクリーチャーです。

>>289 福いたら里 様
>>蘇生の大魔術師 / Death Magus
うーん、まずカード名が意訳でもなんでもないですね。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2009/06/08(月) 01:03:10) 2009/06/08(月) 00:44:13
653 :
Hunter horse
色炎反応 (2)(赤)
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。色炎反応はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの色1色につき2点のダメージを与える。

FT:ストロンチウム:赤、バリウム:青緑。――違う違う。赤:大爆発、青:大爆発、白:大爆発……
2009/06/08(月) 01:13:26
654 :
スカルクランプ
《清廉/Immaculate》 白
クリーチャー‐インカーネーション
あなたが白以外の色を持つパーマネントをコントロールしている場合、清廉を生け贄に捧げる。
2/2

《野生/Wild》 緑緑緑
クリーチャー-インカーネーション
あなたは「野生は、それがブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振られる」ことを選んでもよい。
あなたが緑以外の色を持つパーマネントをコントロールしている場合、野生を生け贄に捧げる。
4/5

《粗暴/Brute》 赤赤
クリーチャー‐インカーネーション
速攻、トランプル
あなたが赤以外の色を持つパーマネントをコントロールしている場合、業火を生け贄に捧げる。
4/1

《絶望/Despair》 黒黒
畏怖
絶望がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは手札を2枚捨てる。
あなたが黒以外の色を持つパーマネントをコントロールしている場合、絶望を生け贄に捧げる。
1/2

《卑屈/Skulk》 青青青青
クリーチャー‐インカーネーション
飛行
あなたが青以外の色を持つパーマネントをコントロールしている場合、卑屈を生け贄に捧げる。
5/5
2009/06/08(月) 01:25:39
655 :
肉じゃが
《陽光の参道》
土地
(T): あなたのマナ・プールに(2)を加える。このマナは、白であり単色である呪文をプレイするためにのみ支払うことができる。これらのマナはすべて同時にしか支払えない。

// サイクルで。
(last edited: 2009/06/08(月) 22:12:53) 2009/06/08(月) 01:52:51
656 :
Nishi
第40回のPick作業お疲れ様でした。
そんな訳で今回のお題に行ってみます。

測地官 (白)(白)
クリーチャー--人間・執政官
基本でない土地の起動型能力はプレイできない。
2/2

《月の大魔術師》の様に基本でない土地を攻めるカードを考えてみました。
2009/06/08(月) 02:05:53
657 :
Argent Zero
ではさっそく!!

死者の縦笛 X(B)(B)
ソーサリー

あなたは墓地にあるクリーチャーをX枚、場に出す。あなたはXダメージを受ける。Xはあなたがコントロールする沼である。
(last edited: 2009/06/08(月) 03:57:41) 2009/06/08(月) 03:01:29
658 :
名も無き者
断片荒らしのゴーレム (7)
クリーチャー-ゴーレム
トランプル、プロテクション(多色)
--が場に出た時、全ての多色のパーマネントを破壊する。
5/5
2009/06/08(月) 04:10:51
659 :
名も無き者

アーティファクト・クリーチャー-ゴーレム
です。失礼。
2009/06/08(月) 04:11:28
660 :
名も無き者
鉄樫の古木 (3)(緑)
クリーチャー - ツリーフォーク
トランプル
鉄樫の古木は、あなたがコントロールする土地が生み出すことのできる色1色につき-1/-1の修整を受ける。
6/7

FT:森は拓かれ、木々は焼かれ、種は流され、腐り淀んだ。こんな環境じゃ、私が枯れるのにそう時間はかからないだろうさ。


2009/06/08(月) 04:12:31
661 :
名も無き者
彩色の逃亡者 (4)
アーティファクト・クリーチャー―ゴーレム
トランプル
彩色の逃亡者はすべての色である。
各対戦相手のカードはプロテクション(多色)を持つ。
5/5
FT:虹の国からやって来て、その恐ろしさを語る。

呪文とかもプロテクション持ちにしたかったから「カード」と書いたけどいいのかな
2009/06/08(月) 08:13:21
662 :
名も無き者
大火傷 (赤)
エンチャント(場)
赤の呪文がプレイされるたび、大火傷の上に累積カウンターを1つ乗せる。
累積カウンターを2つ取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。大火傷はそれにX点のダメージを与える。Xは大火傷の上に乗っている累積カウンターの総数に等しい。
2009/06/08(月) 08:28:08
663 :
名も無き者
思念の膜 (1)(白)
インスタント
X体までのクリーチャーを対象する。それらはブロックされた状態になる。Xはあなたがコントロールする白のクリーチャーの総数に等しい。
2009/06/08(月) 08:33:30
664 :
名も無き者
汚染された月 (黒)
インスタント
汚染された月をプレイする追加コストとしてあなたはアンタップ状態の沼1つを生け贄に捧げる。
ターン終了時まで土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、本来のマナの代わりに(黒)(黒)(黒)をマナプールに加える。
2009/06/08(月) 08:48:23
665 :
名も無き者
大開拓 (X)(緑)(緑)
ソーサリー
Xは緑のマナでしか払えない。
あなたのライブラリーから森をX枚探す。タップされた状態でそれらを場に出す。
2009/06/08(月) 08:55:11
666 :
名も無き者
凍結 (1)(青)
エンチャント(場)
累加アップキープ(青)
クリーチャー呪文は土地がプレイ出来るタイミングでしかプレイできない。クリーチャー呪文をプレイしたターンは土地をプレイできない。
2009/06/08(月) 09:01:36
667 :
名も無き者
頑固なゴーレム (6)
アーティファクトクリーチャー ゴーレム

警戒、頑強
頑固なゴーレムのマナコストには無色のマナしか払えない。(2):0/4の、防衛を持つアーティファクトクリーチャー壁トーンを一つばにだす。この能力のマナコストは無色のマナでしか払えない。
6/12

茶単?
2009/06/08(月) 09:20:53
668 :
名も無き者
決め打ちの棋譜 (0)
アーティファクト
決め打ちの棋譜は破壊されない。
決め打ちの棋譜が場に出たとき、それがゲーム開始から3ターンを過ぎていた場合、決め打ちの棋譜をゲームから取り除く。
決め打ちの棋譜が場に出たとき、対戦相手は色を1色選ぶ。対戦相手がその色以外の色を含む呪文をプレイした場合、対戦相手はX点のライフを失う。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストである。その後、あなたは色を1色選ぶ。あなたがその色以外の色を含む呪文をプレイした場合、あなたはX点のライフを失う。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストである。

2009/06/08(月) 09:44:19
669 :
名も無き者
ぐったり (4)(黒)(黒)
エンチャント(場)
白のクリーチャーは-1/-1の修正を受ける。青のクリーチャーは-1/-1の修正を受ける。黒のクリーチャーは-1/-1の修正を受ける。赤のクリーチャーは-1/-1の修正を受ける。緑のクリーチャーは-1/-1の修正を受ける。
2009/06/08(月) 10:07:26
670 :
名も無き者
荒廃する世界 (4)(黒)
ソーサリー
各プレイヤーは自分がコントロールする基本地形1種類を選び、それ以外の土地を全て生け贄に捧げる。
2009/06/08(月) 10:17:23
671 :
福いたら里
明針の竜巻 / Minjin's Twister
(G)
エンチャント
あなたに多色の発生源からのダメージが与えられる場合、その与えられるダメージ1点につき、代わりに明針の竜巻の上に記憶(memory)カウンターを1個置く。
明針の竜巻の上に記憶カウンターが2個以上置かれているとき、明針の竜巻を生け贄に捧げる。
FT:明針は数世紀を生き呪術を鍛錬してきたが、老成した自身の知識ほど成熟しなかった。
2009/06/08(月) 14:29:40
672 :
いく
Red Purge / 赤狩り (1)(赤)(赤)
ソーサリー
各プレイヤーは色を1色選ぶ。そのコントローラーが選んだ色のマナを生み出せる土地をすべて破壊する。
   主義者に対する弾圧は苛烈を極めた。巣穴は焼かれ、干しネズミの最後の尻尾の端切れまでもが押収された。
2009/06/08(月) 15:48:50
673 :
名も無き者
紅蓮石の砦
土地
紅蓮石の砦はタップ状態で場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(R)を加える。
(R)(R)(R)(R)、(T):あなたのマナ・プールに(6)を加える。

FT:この砦は赤いものを好むのさ。炎や溶岩や熱狂や・・・生き血とかな。


サイクルは省略で・・・
2009/06/08(月) 19:43:26
674 :
あずまんが神楽
元の古参兵、地搗 / Didao, Yuan Long Serivice Soldier
(3)(赤)
伝説のクリーチャー―ゴブリン・兵士
(タップ):各プレイヤーは、単色でないパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
1/1
こいつの一突きを見て6人は恐怖で死ぬ。突き殺される人数に較べれば少ないが。
2009/06/08(月) 21:24:18
675 :
dain
>>652
「入賞」ありがとうございます。

時の渦潮 (8)(青)(青)(青)(青)
ソーサリー
時の渦潮をプレイするための追加コストとして、あなたはあなたのコントロールする基本土地タイプ1種類につき、次のターンを飛ばす。
あなたは、このターンの後に追加の5ターンを行う。
(last edited: 2009/06/08(月) 21:49:19) 2009/06/08(月) 21:48:12
676 :
名も無き者
干ばつ (R)(R)
ソーサリー
全てのプレイヤーは基本でない土地を1つ生贄に捧げる。
2009/06/09(火) 00:18:59
677 :
bits

要塞の吸血鬼 クロウヴァクス
(2)(B)(B)(B)
プレインズウォーカー ? クロウヴァクス
[+2]:対象のクリーチャーに2点のダメージを与える。
[-1]:黒のクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。黒でないクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
[-5]:プレイヤー1人を対象とする。?はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xはあなたがコントロールする沼(Swamp)の数である。
3

最初の能力は《不純な飢え》の効果を再現したつもりなのだけど、全くそうは見えないという。
2009/06/09(火) 01:06:22
678 :
名も無き者
ワイルドキャットの頌歌 (5)(緑)
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。
Xは、あなたがコントロールする森の数である。

「ワイルドキャットが歌う?そんな馬鹿な話があるか  狩人、最後の言葉」

2009/06/09(火) 01:49:41
679 :
名も無き者
純白 (W)(W)(W)(W)
クリーチャー‐インカーネーション
プロテクション(白)
(1):パーマネント一つか呪文一つを対象とする。それはターン終了時まで白になる。
2/2
FT:彼女はまっさらな世界を望む。そしてその通りに作り変えてしまう。
2009/06/09(火) 01:49:52
680 :
名も無き者
闇異種 (3)(黒)(黒)

クリーチャー — 多相の戦士

(黒):闇異種をアンタップする。
(黒):闇異種はターン終了時までシャドーを得る。
他のクリーチャーが場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にある闇異種を場に戻す。
(1):闇異種はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
(1):闇異種はターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。

3/3
2009/06/09(火) 01:58:37
681 :
名も無き者
火山弾 (R)(R)(R)(R)
ソーサリー
対象のクリーチャーかプレーヤー1つを選ぶ。その後、別のクリーチャーかプレーヤー1つ選ぶ。これを、あなたがコントロールする山の数と同じ回数だけ繰り返す。これらの対象は同一であってはならない。対象が不適切である場合、この呪文は効果を成さない。
火山弾は、最初の対象に1ダメージを与える。次に選んだ対象に、それに1を加えた値のダメージを与える。これを選んだ対象の数だけ繰り返す。これらのダメージは全ての対象に同時に与えられる。

FT:空前絶後の大噴火を起こした時、シヴ山がその真の姿を現した。
2009/06/09(火) 04:51:46
682 :
名も無き者
妙薬運び (3)
アーティファクト・クリーチャー―構築物
烈日
妙薬運びを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。妙薬運びはそれに3点のダメージを与える。各対戦相手はXの2倍の点数のライフを得る。Xは妙薬運びの上にある+1/+1カウンターの総数に等しい。
0/0
FT:どんな色でも一色だけだと毒々しいし、虹色であるほど美味しいものだ。


3点は強すぎかな…
2009/06/09(火) 07:56:45
683 :
ひまじん
《侵食する藻/Eroding Algae》 (1)(緑)(緑)
エンチャント
基本でない土地は、その上に消散(fade)カウンターが3個置かれた状態で場に出る。それが消散を持っていない場合、それは消散を得る。(そのコントローラーのアップキープの開始時に、それから消散カウンターを1個取り除く。できない場合、それを生け贄に捧げる。)

FT:結合したアラーラは想像を絶する速度で蝕まれていった。たった1種の藻によって。
(last edited: 2009/06/09(火) 19:09:51) 2009/06/09(火) 12:53:44
684 :
名も無き者
苛つく光(2)(R)
インスタント
呪文1つを対象とする。それは、自身の持つ色1つにつき、そのコントローラーに2点のダメージを与える。

40回の入賞と、42の大賞ありがとうございます。
2009/06/09(火) 18:34:58
685 :
名も無き者
初心へ帰れ (2)(青)
エンチャント
すべての基本土地でないパーマネントは伝説である。


FT:『1枚のカードが宝物だったあの頃』
2009/06/09(火) 19:00:29
686 :
龍児
崩れる大地(1)(R)(R)(R)
インスタント
すべての基本でない土地を破壊する。

FT:大地の輝きもいつかは失われる
2009/06/09(火) 19:06:45
687 :
______
紫水晶のヒル (2)(B)(B)
クリーチャー — ヒル
あなたの赤や緑や白や青の呪文は、それをプレイするためのコストが(1)多くなる。

(1)(B);紫水晶のヒルを再生する。

4/2
2009/06/09(火) 19:33:15
688 :
名も無き者
発想の乱れ (1)(U)(U)
インスタント
呪文1つを対象とする。それを、それのコントローラーがあなたがコントロールする島(Island)1つにつき(1)を支払わない限り、打ち消す。
カードを1枚引く。
2009/06/09(火) 20:40:56
689 :
名も無き者
翡翠目のジン  (3)(G)
クリーチャー―ジン
トランプル
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、プロテクション(白と青と黒と赤)を持つ。
5/5

FT:奴は、君の意思の揺らぎを試しているのさ。
2009/06/09(火) 23:55:18
690 :
マキーナ
夜の帳(1)(B)(B)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを失う。
あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、黒でないクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
FT:誕生の朝は遠く過ぎ、成長の昼も過ぎ、老いの夕も過ぎ去り、そして死の夜が訪れる。
2009/06/10(水) 01:40:32
691 :
RRR
愛(忠誠心) (白)
エンチャント-オーラ
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「絆魂」、「トランプル」、「飛行」、「警戒」のうちからX個を得る。Xは4間でのあなたがコントロールする白のパーマネントの数で有る。
あなたが白で無いパーマネントをコントロールしているときエンチャントされているクリーチャーを生け贄に捧げる。
FT:すべてを捨てても求め続けること。?経典第13巻666ページ
2009/06/10(水) 03:29:14
692 :
名も無き者
彼方の虹石 (3)
アーティファクト
彼方の虹石が場に出るに際し、各プレイヤーは色を一色指定する。
各プレイヤーは自身が指定した色以外の色を持つカードをプレイできない。
彼方の虹石が色を持っている場合これを生け贄に捧げる。
FT:無数の拒絶が唯一無二の美を生み出す。

最後の一文は《絵描きの召使い/Painter's Servant(SHM)》対策だったりします。
2009/06/10(水) 06:51:18
693 :
Tzq メールアドレス公開設定
虹天の重圧 (3)
アーティファクト
多色の各クリーチャーは、それぞれ自身の色1色につき-1/-1の修整を受ける。
多色の呪文は、それをプレイするためのコストがそれぞれ自身の色1色につき(1)多くなる。
2009/06/10(水) 10:13:46
694 :
名も無き者
大いなる森の精 (X)(G)(G)(G)
クリーチャー-エレメンタル
Xは緑マナでしか支払えない。
大いなる森の精は、+1/+1カウンターがXの2倍の個数置かれた状態で場に出る。
森渡り、被覆
(G),大いなる森の精から+1/+1カウンターを1個取り除く:土地1つを対象とする。それはターン終了時まで森になる。
-1/-1
2009/06/10(水) 11:44:30
695 :
名も無き者
抵抗する機械人形(4)
アーティファクト・クリーチャー レア
?が場に出る際にパーマネント一つ選ぶ。
?は選ばれたパーマネントの色に対するプロテクションを得る。
?のパワーとタフネスは選ばれたパーマネントの持つ色マナの数に1を加えたものに等しい。
1+★/1+★
PT : あいつを作った奴の多色嫌いったら相当なもんさ。
だからって単色がいいってわけでもないようだがな。
2009/06/10(水) 12:48:23
696 :
nama3
阻害
(U)(U)
インスタント
阻害は、あなたが島を3つ以上コントロールしていない限りプレイできない。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。


単色→1種類の基本土地が並ぶ→基本土地がそれなりに並んだときだけプレイできる良コストパフォーマンスの呪文、というアイディアです。
カード自体はテキストがシンプルになるように《対抗呪文》《取り消し》を元にしました。
(last edited: 2009/06/10(水) 14:06:51) 2009/06/10(水) 13:13:09
697 :
善乱
地返し (4)(R)(R)
クリーチャー - エレメンタル
--が攻撃に参加するたび、各プレイヤーは--のパワーに等しい数の土地を生け贄に捧げる。戦闘終了時、各プレイヤーは基本土地タイプをひとつ選ぶ。そのプレイヤーは、自身が選んだ土地タイプを持つ土地カードを、自身が生け贄に捧げた土地の数に等しい枚数、タップ状態で自身の墓地から場に戻す。
5/2
FT:裏返った土地は、水が流れ込めば沼になり、種が植われば森になる。

2009/06/10(水) 18:26:40
698 :
684
>>684の訂正をします。
苛つく光(1)(R)
インスタント
呪文1つを対象とする。それは、自身の色1色につき、そのコントローラーに2点のダメージを与える。
2009/06/10(水) 18:38:56
699 :
名も無き者
乱反射する神殿 (W)(W)(W)
エンチャント
発生源1つがあなたにダメージを与える場合、そのダメージをX点軽減する。Xはその発生源の色の数である。
平地サイクリング(W)(W)(W)
あなたが乱反射する神殿をサイクリングしたとき、このターンあなたに与えられるダメージをすべて軽減する。

乱反射する泉 (U)(U)(U)
ソーサリー
あなたはカードをX枚引く。Xはあなたの対戦相手がコントロールするパーマネントの色の数である。
島サイクリング(U)(U)(U)
あなたが乱反射する泉をサイクリングしたとき、カードを1枚引く。

乱反射する悪臭 (B)(B)(B)
ソーサリー
あなたの各対戦相手はX点のライフを失う。Xはあなたの対戦相手がコントロールするパーマネントの色の数である。あなたは、これにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
沼サイクリング(B)(B)(B)
あなたが乱反射する悪臭をサイクリングしたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

乱反射する熱線 (R)(R)(R)
ソーサリー
各クリーチャーは、自身にX点のダメージを与える。Xはそのクリーチャーの色の数の2倍である。
山サイクリング(R)(R)(R)
あなたが乱反射する熱線をサイクリングしたとき、乱反射する熱線は各クリーチャーに1点のダメージを与える。

乱反射する幻影 (G)(G)(G)
ソーサリー
あなたのコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+X/+Xの修整を受けるとともにトランプルを得る。Xはあなたの対戦相手がコントロールするパーマネントの色の数である。
森サイクリング(G)(G)(G)
あなたが乱反射する幻影をサイクリングしたとき、あなたのコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2009/06/10(水) 23:29:15
700 :
名も無き者
サイクル


公平 (1)(白)(白)(白)
ソーサリー
公平をプレイするためには、基本土地から生み出されたマナのみで支払う。
各プレイヤーは、コントロールする土地の数が最も少ないプレイヤーがコントロールする土地の数に等しい数だけ、自分がコントロールする土地を選ぶ。その後、残りを生け贄に捧げる。同じ方法で、各プレイヤーはカードを捨て、クリーチャーを生け贄に捧げる。



停止 (1)(青)(青)(青)
ソーサリー
停止をプレイするためには、基本土地から生み出されたマナのみで支払う。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。



虚無 (1)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー
虚無をプレイするためには、基本土地から生み出されたマナのみで支払う。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を捨てる。



地融 (1)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー
地融をプレイするためには、基本土地から生み出されたマナのみで支払う。
すべての土地を破壊する。



自然 (1)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー
自然をプレイするためには、基本土地から生み出されたマナのみで支払う。
全てのプレイヤーは手札を公開する。その後、場、墓地、手札にあるすべてのエンチャントと全てのアーティファクトをゲームから取り除く。


2009/06/10(水) 23:59:12
701 :
名も無き者
単一の獲得   (3)(W/U)
インスタント
単一の獲得をプレイするために(W)が支払われていない場合、あなたはカードを2枚引く。
単一の獲得をプレイするために(U)が支払われていない場合、あなたは8点のライフを得る。

FT:二兎追うものは一兎も得ずと言うが、両方狙う手も無いことも無いんだな。
2009/06/11(木) 00:59:26
702 :
locust
弾圧 (3)(B)
ソーサリー
色を4色選ぶ。各プレイヤーは自分の手札を公開し、選ばれた色のすべてのカードを捨てる。あなたはこれにより捨てられたカード1枚につき1点のライフを失う。
2009/06/11(木) 01:29:35
703 :
名も無き者
サイクルが流行ってるようですがあえて単体で。

森の魔獣使い (1)(G)(G)
クリーチャー - エルフ・スカウト
あなたが森をプレイする度、(1)(G)を支払っても良い。そうした場合、緑の2/2のビースト・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
(G),森を1つ生け贄に捧げる:ターン終了時までビーストは+1/+1の修整を受けると共にトランプルを得る。
2/3
FT:魔獣の住む森でさえ、その男にとっては心地よいゆりかごである。
2009/06/11(木) 01:38:05
704 :
マキーナ
>>630がお題に沿っていなかったようなので取り消し、新しいのを投稿させてもらいます。

隣人砲(3)
アーティファクト
(R)(R)(T)、あなたのコントロールする赤のクリーチャー1体を生贄に捧げる:--は、対象のクリーチャー1体に3点のダメージを与える。あなたが(R)以外の色マナ・シンボルを持つパーマネントをコントロールしている場合、それらのシンボル1個につき、この方法で与えられるダメージを1点軽減する。
FT:ご利用の前に、引越しの準備を済ませておくことをお勧めします。   ――取扱説明書の注意書き
2009/06/11(木) 14:35:54
[1-] [101-] [201-] [301-] [401-] [501-] [601-] [701-] [801-] [901-]
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