483 : |
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オバ☆クロ
全pickではありましたが41回の評価どうもでした。 文章的にどう表現すればいいのか難しいですのぉ・・・。 今回のも文章的に変でしたら指摘してもらえたらありがたいッス。
レオニンの装具喚び (W)(W) クリーチャー - 猫・兵士 レオニンの装具喚びが攻撃に参加するたび、あなたのライブラリーから装備品カードを1枚探し、それをレオニンの装具喚びに装備した状態で場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直し戦闘終了時にレオニンの装具喚びをオーナーの手札に戻す。 2/2
アンサイズ!アンサイズ!
(last edited: 2009/05/25(月) 19:09:42)
2009/05/25(月) 19:09:13
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484 : |
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名も無き者
熟達の勇者(W)(W) クリーチャー ― 人間・兵士 いずれかのクリーチャーが、熟達の勇者をブロックするか、熟達の勇者にブロックされる場合、それにつけられている装備品をすべてはずす。 2/2
2009/05/25(月) 19:38:44
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485 : |
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rock
>>469 全pickお疲れ様です。一応「そのプレイヤーの次のターン終了時」にしてあるのでデメリット帳消しにはならないと思いますが、それでも2マナ生成はやりすぎでしたね。
《強迫の達人》 (白)(白) クリーチャー-人間 キッカー(黒) 警戒 強迫の達人が場に出たとき、キッカー・コストが支払われていた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。 2/2 FT:「奴の手にかかれば敵方の情報を得ることなど容易い」「味方だからといって油断していると、すぐに弱みを握られるがな」
(last edited: 2009/05/30(土) 18:18:05)
2009/05/25(月) 21:06:16
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486 : |
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名も無き者
《白銀騎士》(白)(白)
場に出るに際しプロテクション(赤)かプロテクション(黒)の1つを得る (白)(白)(白):+1/+1の修正を受けるとともに先制攻撃、警戒、絆魂を得る
2/1
FT:誰が先陣をきる?と聞いたところ、みんな一斉に先陣をきった
2009/05/25(月) 21:51:09
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487 : |
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名も無き者
《気難しい飼い鳥、アール》(白)(白)
伝説のクリーチャー 鳥
飛行
・・・が場に出たとき、あなたの手札から2枚公開しゲームから取り除く ・・・が場から離れたとき、あなたのライブラリーから3マナ以下のパーマネントを場に出す。
1/2
2009/05/25(月) 22:13:53
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488 : |
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locust
いろいろやり過ぎたww
対人メタの声 (W)(W) クリーチャー-天使 飛行 対人メタの声が場に出るに際し、人名を1つ指定する。 対人メタの声は、選ばれた人名を持つプレイヤーがコントロールする全ての呪文と能力とパーマネントに対するプロテクションを持つ。 選ばれた名前を持つプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはあなたを殴りつけてもよい。
FT:卑怯なものは対人メタ。対人メタはしてはならぬ。フェアプレーの精神がなくなれば、楽しいゲームは成り立たない。
2009/05/25(月) 22:21:29
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489 : |
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もふー
>>470 パラシュート様 大賞Pick有り難う御座いました
《力を秘めし騎士》 (W)(W) クリーチャー ― 人間・騎士 《力を秘めし騎士》がエンチャントされている場合、それは+1/+1の修正を受けるとともに先制攻撃を得る。 《力を秘めし騎士》が装備している限り、それは+1/+1の修正を受けるとともに飛行を得る。 《力を秘めし騎士》にいずれかのカウンターが置かれている限り、それは+1/+1の修正を受けるとともに警戒を得る。 《力を秘めし騎士》がエンチャントされており、装備しており、いずれかのカウンターが置かれている限り、それは+2/+2の修正を受けるとともに二段攻撃を得る。 2/2
やたらと強くなる(かもしれない)騎士。除去されやすいのはオーラか装備でどうにかして下さい。
2009/05/25(月) 22:44:28
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490 : |
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f/f
《プレインズウォーカー・セラ》(W)(W) プレインズウォーカー・クリーチャー-セラ プレインズウォーカー・セラのパワーとタフネスはその上にある忠誠度カウンターの数に等しい。 [+1]:次のあなたのアップキープ開始時まで、プレインズウォーカー・セラは先制攻撃と絆魂を得る。 [-3]:飛行と警戒を持つ、白の3/3の天使クリーチャー・トークンを1体場に出す。 [-6]:残りのゲームの間、あなたとプレインズウォーカー・セラへのすべてのダメージを軽減する。 忠誠度 1 */*
2009/05/25(月) 23:22:55
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491 : |
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Argent Zero
469 : すみませんでした!今度から気をつけます! やはりバランスのいいカードを作るのは難しいですねw。 今度はもっと頑張ります・・。
光り輝く天使/Shining Angel 2(W)(W) 伝説のクリーチャー 天使
先制攻撃、警戒、飛行、プロテクション(赤と黒) 自分のアップキープ時に手札から土地でないカードを捨てる。そうできない場合、光り輝く天使は相手のコントロールに移る。 4/3
FT:光に耐えられぬ愚民どもが!焼き尽くしてくれる!!
(last edited: 2009/05/27(水) 10:53:20)
2009/05/26(火) 00:05:53
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492 : |
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Nishi
第41回の全Pickお疲れ様でした。 確かに言われてみれば該当色カードが無ければタップインでも大して困らない訳で、 余り良いデメリットではなかった様です。
さて今回のお題ですが、 白の2マナダブルシンボルといえば白ウィニーの主力な訳で、 その白ウィニーで使って嬉しいクリーチャーを考えてみました。
白亜の騎士、ナイトス (白)(白) 伝説のクリーチャー--人間・騎士 先制攻撃 (白)(1): 白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 2/2
序盤でも中盤以降でも活躍できるクリーチャーが欲しいということで、 先制とトークン生成の能力を考えてみました。
2009/05/26(火) 00:07:11
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493 : |
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dain
戦火に奪われた者 (白)(白) 伝説のクリーチャー─人間・戦士 あなたの墓地にクリーチャー・カードが1枚もないとき、戦火に奪われた者は+1/+3の修正を受けるとともに警戒を持ち、白となる。 あなたの墓地にクリーチャー・カードが7枚以上あるとき、戦火に奪われた者は+3/+1の修正を受けるとともに挑発を持ち、黒となる。 1/1 ─ やがてその勇者は選ばなければならない。戦火から力無き者を守るための盾となるか。あるいは戦火を撒き散らす者全てを滅ぼす剣となるかを。
2009/05/26(火) 01:09:46
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494 : |
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名も無き者
高潔なる騎士(W)(W) クリーチャー 人間・スペルシェイパー 先制攻撃 高潔なる騎士は好きな数のクリーチャーをブロックできる。 (W),(T),カードを1枚捨てる:高潔なる騎士は、ターン終了時まで+7/+7の修整を受ける。 2/2
2009/05/26(火) 01:30:33
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495 : |
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$8
亡国の騎士 (白)(白) クリーチャー-人間・騎士 先制攻撃、プロテクション(騎士) スレショルド-《》は黒になり「アップキープの開始時、対象の対戦相手は《》のコントロールを得る。」を得る。 3/3 FT:祖国を失い、国を追われ、夕日の丘の約束さえも果たせぬままに騎士は立ち尽くした-黒の書,第7巻416項
(last edited: 2009/05/26(火) 23:21:35)
2009/05/26(火) 01:58:08
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496 : |
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名も無き者
崇拝の思念体(白)(白) クリーチャー―アバター 防衛 あなたのライフが25以上である場合、崇拝の思念体は+6/+6の修正を受けるとともに防衛を失い、飛行と警戒を得る。 0/6
2009/05/26(火) 02:10:27
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497 : |
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名も無き者
ライオン乗り (白)(白) クリーチャー 兵士・猫 警戒 3/2
2009/05/26(火) 04:41:13
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498 : |
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白砂青松
《プロ棋士》 (W)(W) クリーチャー‐人間・クレリック プロ棋士が攻撃に参加しブロックされないたび、あなたはプロ棋士を裏向きにしてもよい。それは先制攻撃を持つ白の4/4の人間・騎士・クリーチャーである。 FT:歩兵も敵地で成り金になる。 1/1
2009/05/26(火) 08:49:05
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499 : |
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nama3
不休のわな師 (W)(W) クリーチャー - 人間・兵士 1/2 あなたの戦闘フェイズの開始時に、不休のわな師がタップ状態である場合、あなたは不休のわな師をアンタップすることを選んでもよい。 (W),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
お初です。 タッパーも白の特徴の1つということで、《ベナリアのわな師》を元にして作ってみました。
(last edited: 2009/05/26(火) 13:06:15)
2009/05/26(火) 10:55:12
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500 : |
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三回転
禁忌の番人 (W)(W) クリーチャー ― 人間・クレリック 各対戦相手は被覆を持つ。 “古代より秘密の守護を続けてきた禁忌の番人が、真実の前にゆらぐことなど決してあり得ない。” 2/2
2009/05/26(火) 18:52:58
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501 : |
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Hunter horse
All pickお疲れ様です。
ミシックホーマーの旅人 (白)(白) クリーチャー ― 人間・ウィザード ミシックホーマーの旅人が場に出たとき、飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 あなたがコントロールするアンタップ状態の鳥を1つタップする:ミシックホーマーの旅人はターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。この能力は各ターンに1回のみプレイできる。 1/1
ちょっとだけテキスト修正。
(last edited: 2009/05/30(土) 20:36:21)
2009/05/26(火) 19:41:07
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502 : |
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名も無き者
生霊操り (W)(W) クリーチャー―人間・クレリック 警戒 生霊操りは+1/+1カウンターが1個乗った状態で場に出る。 生霊操りの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1個場に出す。 1/1
FT:私にとって生死は表裏では無い。両表なのだよ。
2009/05/26(火) 19:43:26
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503 : |
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TON
真理の騎士 (W)(W) クリーチャー―人間・騎士 先制攻撃、プロテクション(白) 2/2
サイクルは声シリーズと一緒な感じで、 声シリーズがあるならこのシリーズでもバランス大丈夫なはず、 万物の騎士は4マナくらいかな?w
2009/05/26(火) 21:21:07
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504 : |
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名も無き者
ゴブリンの松明投げ (赤)(白) クリーチャー — ゴブリン・戦士 ゴブリンの松明投げが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。ゴブリンの松明投げはそれに1点のダメージを与える。 FT:時々自分に投げつけているのを見かける。_ゴブリンの訓練日誌 2/1
2009/05/26(火) 23:04:01
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505 : |
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名も無き者
アクローマの崇拝者 (W)(W) クリーチャー - 人間・クレリック あなたがコントロールするアンタップ状態のクレリックを4体タップする:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに飛行、先制攻撃、警戒、トランプル、速攻、プロテクション(黒と赤)を得る。 1/1
FT:彼女の降臨を待ちましょう。現れなければ代役を立てましょう。
2009/05/26(火) 23:09:12
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506 : |
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RRR
陽光尾の鷲 (白)(白) クリーチャー?鳥 飛行,魂絆 2/2 FT:いずれ私達の子孫もこんなふうに空を飛ぶのだろうか ――― 厳しく、戦乱の時と新たな時代以外には何も求めずに。武器とは力というより重荷なのかもな。――― 司令官イーシャ
2009/05/26(火) 23:17:10
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507 : |
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ひまじん
全pickお疲れ様でしたー。
《影騎士》 (白)(白) クリーチャー ― シェイド(Shade)・スピリット(Spirit)・アバター(Avatar) 影騎士が場に出たとき、それをプレイするために(黒)が支払われていない限り、あなたは3点のライフを失う。 影騎士が場を離れたとき、あなたはX点のライフを得る。Xは影騎士をプレイするために支払われた(黒)の点数の2倍である。 想起(X)(白)(白) 3/3
(last edited: 2009/05/26(火) 23:22:39)
2009/05/26(火) 23:22:23
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508 : |
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マキーナ
狼煙番のエイヴン (W)(W) クリーチャー-鳥・兵士 飛行 (X)、--を生贄に捧げる:あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがXより少ないクリーチャー・カードを一枚探し、そのカードを場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 1/2
2009/05/27(水) 12:14:05
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509 : |
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逃亡者
全Pickお疲れさまでした。
法の盲信者 (白)(白) クリーチャー - 人間・クレリック 法の盲信者が場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。 あなたはプロテクション(赤)を得る。 カードを1枚捨てる:法の盲信者をオーナーの手札に戻す。 2/2
黒バージョンをつくるなら、『優雅の盲信者』で。
2009/05/27(水) 12:23:30
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510 : |
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名も無き者
秘薬の調合師 (W)(W) クリーチャー - 人間・クレリック 秘薬の調合師は、その上に秘薬カウンターが1個置かれた状態で場に出る。 秘薬の調合師から秘薬カウンターを1つ取り除く:以下の2つから1つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、3点のライフを得る。」「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。」この能力は、各ターンに1回のみプレイできる。 (W),(T):秘薬の調合師の上に秘薬カウンターを1個置く。 1/2
2009/05/27(水) 15:27:35
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511 : |
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肉じゃが
《博愛の騎士》 (白)(白) クリーチャー - 人間・クレリック・騎士 博愛の騎士が与えるすべての戦闘ダメージと、博愛の騎士に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。 博愛の騎士が攻撃してブロックされないたび、あなたと防御プレイヤーはそれぞれ5点のライフを得る。 0/2
2009/05/27(水) 20:18:03
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512 : |
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legion
いやはや多色地形というコンセプトがすっかり頭から抜け落ちていました。申し訳ない。気を取り直して今回のお題。
庇護の祈祷士 (W)(W) クリーチャー-人間・クレリック あなたが呪文をプレイしたとき--を生け贄に捧げる。 呪文や能力があなたがコントロールするクリーチャーを対象とする場合、あなたはその対象を別のクリーチャーに変えてもよい。 0/1
2009/05/27(水) 20:19:01
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513 : |
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名も無き者
王都警備隊、ランク (白)(白) 伝説のクリーチャー ─ 人間・兵士 3/4
《今田家の猟犬、勇丸》がダブルシンボルになったらどうなるかを考えたつもりが… 歴代の白のダブルシンボルの高性能っぷりに絶句。
2009/05/27(水) 21:34:58
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514 : |
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名も無き者
果敢な新兵 (W)(W) クリーチャー 人間・兵士 先制攻撃 果敢な新兵が戦闘ダメージを与えるたび、果敢な新兵の上に英雄カウンターを1個載せる。 果敢な新兵の上に3個以上の英雄カウンターが置かれたとき、これを反転する。 2/2 -----------------------------------------
不死身の英雄、ルーデル 伝説のクリーチャー 人間・兵士 飛行、二段攻撃 不死身の英雄、ルーデルは破壊されない。
4/4
2009/05/27(水) 23:29:17
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515 : |
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名も無き者
エルサヴァレン(白)(白) クリーチャー ― シェイド 先制攻撃 (1):エルサヴァレンはターン終了時まで飛行を得る。 (1):エルサヴァレンはターン終了時まで、+0/+1の修正を得る。 2/1
2009/05/27(水) 23:29:49
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516 : |
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名も無き者
永遠の中立者 (白)(白) アーティファクト・クリーチャー ― 建築物・兵士 被覆(このパーマネントは呪文や能力の対象にならない) 永遠の中立者は生贄に捧げる事が出来ない。 永遠の中立者は攻撃にもブロックに参加できない。
7/7
2009/05/28(木) 00:15:47
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517 : |
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名も無き者
空騎士 (W)(W) クリーチャー―人間・騎士 飛行、プロテクション(青) 2/2
2009/05/28(木) 00:19:03
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518 : |
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名も無き者
虚無の兵団 (白)(白) クリーチャー ― イリュージョン 先制攻撃、側面攻撃、瞬速、刹那、速攻、飛行、警戒、被覆、魂絆、続唱、賛美、バンド、頑強、ランページ1、武士道1、挑発 0/0
2009/05/28(木) 00:29:03
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519 : |
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やまと
サルタリーの騎士 (白)(白) クリーチャー — サルタリー・騎士
シャドー 二段攻撃
1/1
打倒ダウスィー。?サルタリーの標語
2009/05/28(木) 03:12:17
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520 : |
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ふわもこ
義務の魔道士(W)(W) クリーチャー―ウィザード・執政官 点数で見たマナ・コストが2である呪文はプレイ出来ない。
義務の魔道士があなたの墓地にあり、かつあなたが平地(Plains)を2つ以上コントロールしている場合、点数で見たマナ・コストが2である呪文は、それをプレイするためのコストが(1)多くなる。
2009/05/28(木) 07:28:57
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521 : |
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ふわもこ
↑パワー/タフネスは2/2でお願いします。
書き忘れてしまいました。すみません。
2009/05/28(木) 07:34:27
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522 : |
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名も無き者
セラのアバターを軽くしてみた。
生命の化身 (W)(W) クリーチャー - アバター 絆魂 生命の化身のパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量から20を引いた数に等しい。 */*
2009/05/28(木) 20:52:19
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523 : |
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名も無き者
十字軍と同コスト。ということで… 白ウィニーなら結構達成は容易なはず…
戦場の十字軍 (白)(白) クリーチャー―ロード・騎士 すべてのパーマネントの中で、白が最も多い色であるか、最も多い色の1つである限り、他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 2/2
2009/05/28(木) 21:37:24
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524 : |
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あずまんが神楽
血滾るロクソドン / Loxodon Bloodboiler (白)(白) クリーチャー―象(Elephant)・兵士(Soldier) 血滾るロクソドンのパワーとタフネスはそれぞれ、場に出ている象(Elephant)の数に等しい。 (氷):好きな数のクリーチャーを対象とする。それらはターン終了時まで白になり防衛を得る。 ★/★ 氷が避難する。 ――「酷い火事が起こる」を意味する、ミラディンの言い回し
2009/05/28(木) 22:09:24
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525 : |
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名も無き者
ヨトゥンの地壊し屋 (白)(白) クリーチャー ― 巨人・戦士 あなたは土地をプレイできない。 4/4
2009/05/29(金) 01:05:49
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526 : |
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名も無き者
《供犠台の番人》 (W)(W) クリーチャー‐人間・クレリック 供犠台の番人が場に出たとき、エンチャント1つかアーティファクト1つを対象とし、それをゲームから取り除く。 供犠台の番人が場を離れたとき、その取り除かれたカードをオーナーのコントロール下で場に戻す。 2/2
2009/05/29(金) 01:21:02
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527 : |
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名も無き者
徴税の壁 (W)(W) クリーチャー―壁 防衛 徴税の壁がブロックに参加した時、攻撃側プレイヤーがあなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたはあなたのライブラリーから平地カードを1枚探し、それらを公開し、あなたの手札に加えてもよい。その後あなたのライブラリーを切り直す。 0/4
FT:この壁が活躍するたび市長は不安を煽り立て、増税の理由にするのさ。
2009/05/29(金) 02:55:26
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528 : |
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名も無き者
民兵団 (白)(白) クリーチャー ― 人間・兵士 あなたが騎士呪文をプレイするたび、民兵団があなたの墓地にある場合、あなたは民兵団を場に出してもよい。 2/2
FT:民を操るのに必要なものとは何か、それは1人の英雄さ。
2009/05/29(金) 05:08:47
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529 : |
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名も無き者
やはり騎士が人気ですね。 パラディンみたいなイメージで、クレリック系の能力を持つ騎士で。 5色地形があれば、かなり強い?
聖騎士 (W)(W) クリーチャー クレリック・騎士 先制攻撃 (1):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までこの能力をプレイするために支払われたマナの色に対するプロテクションを得る。 2/2
2009/05/29(金) 07:23:35
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530 : |
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名も無き者
コーの弓取り (白)(白) クリーチャー-コー・射手 警戒 (0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、次にコーの弓取りに与えられるダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。 (白):攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、次にコーの弓取りに与えられるダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。 1/1
2009/05/29(金) 11:48:33
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531 : |
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龍児
《一騎討ちの聖騎士》(W)(W) クリーチャー-人間・騎士 《一騎討ちの聖騎士》をプレイするための追加コストとしてあなたの手札を捨て、あなたがコントロールするパーマネントをすべて生贄に捧げる。 あなたのドローステップをとばす。 警戒、先制攻撃 一騎討ちの聖騎士はクリーチャー1体にしかブロックされない。
7/7
2009/05/29(金) 14:49:25
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532 : |
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シュード
オーラの仕立屋 (白)(白) クリーチャー ― 人間・レベル (4),(T):あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが3点以下のエンチャント・カードを1枚探し、そのカードを場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。この能力は、あなたがエンチャントをコントロールしていない場合のみプレイできる。 2/2
>>469 パラシュート様へ 全pickお疲れ様でした。他の方への評価も含め、勉強になりました。
2009/05/29(金) 16:54:07
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533 : |
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さくら
白魔道士(W)(W) クリーチャー?人間・スペルシェイバー 1/2 (W)(W)(1):あなたのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。 (W)(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを得る。
2009/05/29(金) 19:42:40
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534 : |
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善乱
>>469-470 pickお疲れ様でした 相手の土地を利用といえば、《併合》で奪われた土地が2戦目では相手のライブラリーの中に・・・。
抗いの先兵 (W)(W) クリーチャー - 兵士・ウィザード プロテクション(ソーサリーとインスタントとエンチャント) 2/2 FT:幾千のわなより、人の放つ一矢のほうが恐ろしい。
2009/05/29(金) 22:26:13
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535 : |
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名も無き者
実体オオヤマネコ (白)(白) クリーチャー ― 猫 2/2
2009/05/29(金) 23:37:11
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536 : |
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名も無き者
平和の勅使 (W)(W) クリーチャー―人間・クレリック 平和の勅使があなたの手札から場に出た時、対戦相手を1人対象とする。その対戦相手は自分の次の戦闘フェイズを飛ばす。 あなたのアップキープ開始時、平和の勅使があなたの墓地にある場合、あなたは(3)(W)(W)を支払ってよい。そうしたなら、平和の勅使をあなたの手札に戻す。 1/1
2009/05/30(土) 00:33:14
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537 : |
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名も無き者
押し寄せる群集 (白)(白) クリーチャー―人間 押し寄せる群衆が攻撃するたび、タップ状態で攻撃している白の1/1の人間クリーチャー・トークンを1体場に出す。 2/2
FT:群れた人間ほど恐ろしいものはない。
2009/05/30(土) 04:07:43
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538 : |
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Tzq
賛美されし英雄 (白)(白) クリーチャー ― 人間・兵士 先制攻撃 あなたが賛美されし英雄以外の白のクリーチャーを3体以上コントロールしている場合、賛美されし英雄を反転する。 2/2 --------------------------------------------------------- 英雄の墓標 エンチャント あなたがコントロールする白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
ミス修正、増刊号>>28さんthx
(last edited: 2009/05/30(土) 20:35:07)
2009/05/30(土) 08:41:13
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539 : |
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deathblank
《守備伝令》 (W)(W) クリーチャー‐人間・兵士 守備伝令が場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。 守備伝令が場から墓地に置かれたとき、あなたは(U)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。 1/3
2009/05/30(土) 11:34:36
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540 : |
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kana
《秩序守のエイヴン》(白)(白) クリーチャー ? エイヴン・兵士 飛行 《》は対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。 《》を生け贄に捧げる:このターン、あなたがコントロールするクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減し0にする。 1/2
2009/05/30(土) 17:30:29
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541 : |
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名も無き者
正々堂々 (W)(W) クリーチャー インカーネーション 正々堂々がいずれかの墓地にある限り、クリーチャーは呪文によっては破壊されない。 2/2
2009/05/30(土) 17:33:37
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542 : |
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名も無き者
羽の壁 (白)(白) クリーチャー-スピリット 防衛、飛行 羽の壁が墓地に置かれたとき、あなたが天使をコントールしている場合、羽の壁をオーナーの手札に戻す。 0/4
FT:その落ちた羽すら・・・
2009/05/30(土) 19:59:53
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543 : |
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名も無き者
時撃ち (白)(白) クリーチャー 射手?ウィザード
時撃ちがアンタップされるか、あなたがコントロールするいずれかの発生源がダメージを与える場合、代わりに時撃ちの上に時間カウンターをひとつ乗せる。 時撃ちをタップする場合、代わりにその上から時間カウンターをひとつ取り除いてもよい。 (T):対象のクリーチャーひとつに1点のダメージが与える。 1/1
2009/05/31(日) 00:40:24
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544 : |
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名も無き者
時撃ち (白)(白) クリーチャー 射手?ウィザード
時撃ちがアンタップされるか、あなたがコントロールするいずれかの発生源がダメージを与える場合、代わりに時撃ちの上に時間カウンターをひとつ乗せる。 時撃ちをタップする場合、代わりにその上から時間カウンターをひとつ取り除いてもよい。 (T):対象のクリーチャーひとつに1点のダメージが与える。 1/1
2009/05/31(日) 00:40:26
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545 : |
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名も無き者
時撃ち (白)(白) クリーチャー 射手?ウィザード
時撃ちがアンタップされるか、あなたがコントロールするいずれかの発生源がダメージを与える場合、代わりに時撃ちの上に時間カウンターをひとつ乗せる。 時撃ちをタップする場合、代わりにその上から時間カウンターをひとつ取り除いてもよい。 (T):対象のクリーチャーひとつに1点のダメージが与える。 1/1
2009/05/31(日) 00:40:40
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546 : |
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名も無き者
すみません 投稿出きているのに気づかず連打してしまいました… 以後気をつけます。
2009/05/31(日) 00:45:06
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547 : |
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名も無き者
すみません
時間カウンターをひとつ乗せる。 →時間カウンターをひとつ乗せてもよい でした。 何度もすみません
2009/05/31(日) 01:03:34
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548 : |
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名も無き者
義勇軍 (X)(X)(白)(白) クリーチャー ─ 人間・兵士 義勇軍が場に出たとき、白の2/2の人間・兵士クリーチャー・トークンをX体場に出す。 2/2
2009/05/31(日) 01:18:51
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>>543-547 をまとめるとこうなるわけかい。
時撃ち (白)(白) クリーチャー 射手・ウィザード 時撃ちがアンタップされるか、あなたがコントロールするいずれかの発生源がダメージを与える場合、代わりに時撃ちの上に時間カウンターをひとつ乗せてもよい。 時撃ちをタップする場合、代わりにその上から時間カウンターをひとつ取り除いてもよい。 (T):対象のクリーチャーひとつに1点のダメージが与える。 1/1
2009/05/31(日) 01:31:23
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550 : |
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はぴハッピー
後もどりの巡礼者 / Retraced Pilgrim (白)(白) クリーチャー―巨人 後もどりの巡礼者はタップ状態で場に出る。 (タップ):あなたがコントロールするエンチャント1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 2/3 慈悲の雨が愚鈍をも神にとめつける。
2009/05/31(日) 12:07:28
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ターコイズ
《紙石鋏の戦士》 (W)(W) クリーチャー‐人間 紙石鋏の戦士が攻撃かブロックに参加するたび、あなたはいずれかの対戦相手1人とじゃんけんをしてもよい。あなたがじゃんけんに勝った場合、紙石鋏の戦士はターン終了時まで二段攻撃を得る。 2/2
2009/05/31(日) 12:43:53
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552 : |
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名も無き者
《右列の隊長》(W)(W) クリーチャー‐人間・兵士 側面攻撃 《》が攻撃に参加したとき、《左列の守り手》という名前を持つカードが攻撃に参加していた場合、《》はターン終了時まで二段攻撃を得る。 2/1
《左列の隊長》(W)(W) クリーチャー‐人間・兵士 側面攻撃 《》が攻撃に参加したとき、《右列の守り手》という名前を持つカードが攻撃に参加していた場合、《》はターン終了時まで二段攻撃を得る。 2/1
2009/05/31(日) 12:59:07
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553 : |
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名も無き者
反逆者への導き (W)(W) クリーチャー―人間・アドバイサー 反逆者への導きが場に出た時、あなたはクリーチャー・カード名かエンチャント・カード名かアーティファクト・カード名を1つ指定する。ライブラリーの指定されたカードはレベルになる。 2/2
FT:奴は人の不平不満を巧みに操る天才さ。
2009/05/31(日) 12:59:49
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554 : |
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名も無き者
疾風衣の射手 (白)(白) クリーチャー―人間・兵士・射手 疾疾風衣の射手がブロックされるたび、あなたは疾風衣の射手をアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。 (白)(白),(T):攻撃クリーチャーかブロック・クリーチャー1体を対象とする。疾風衣の射手はそれに2点のダメージを与える。 2/2
2009/05/31(日) 13:04:26
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555 : |
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名も無き者
農民 (W)(W) クリーチャー ― 人間 1/1
2009/05/31(日) 13:10:25
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556 : |
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______
荒原のライオン (W)(W) クリーチャー―猫 4/1
2009/05/31(日) 13:14:47
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557 : |
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名も無き者
英雄の語り部 (W)(W) クリーチャー―シャーマン 続唱 賛美 0/2 FT:英雄とははじめから英雄ではなかった。英雄が英雄たらしめん事が私の仕事だ。
2009/05/31(日) 14:58:01
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558 : |
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名も無き者
黄金のたてがみの先導者 (W)(W) クリーチャー - 猫・戦士 先制攻撃 エコー(2)(W)(W) 黄金のたてがみの先導者が攻撃に参加するたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。 1/1
2009/05/31(日) 15:15:33
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559 : |
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名も無き者
鍬職人 (白)(白) クリーチャー ― 人間・アドバイザー 鍬職人が場に出た時、対象のクリーチャー1体をゲームから取り除く。 1/1 FT:「オラァ、剣はづくれねぇげんど、剣を鍬にならかれるずっぺ」
2009/05/31(日) 16:55:39
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re-dips
月明かりの騎士 / Moonlit Knight (白)(白) クリーチャー - スピリット・騎士
プロテクション(黒) 蘇生(2)(黒) あなたが月明かりの騎士を蘇生したとき、月明かりの騎士は先制攻撃を持つ。 2/1
2009/05/31(日) 19:26:10
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561 : |
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名も無き者
断絶の壁 (白)(白) クリーチャー 壁
瞬速、防衛 全てのダメージは代わりに断絶の壁に与えられる。 0/8
2009/05/31(日) 20:16:58
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562 : |
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名も無き者
閃光の精霊 (白)(白) クリーチャー エレメンタル
キッカー―(4)(白)(白) 二段攻撃 あなたが閃光の精霊をプレイするに際し、キッカーコストを支払っていた場合、閃光の精霊はその上に+1/+1カウンターがひとつ乗った状態で場に出る。 3/0
2009/05/31(日) 20:24:29
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563 : |
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名も無き者
思慮深い癒し手 (白)(白) クリーチャー クレリック
いづれかのプレイヤーが呪文をプレイするたび、思慮深い癒し手の上に累積カウンターをひとつ乗せる。 (白)、累積カウンターを3つ取り除く:ターン終了時まで、あなたがコントロールしない発生源からのダメージをX点軽減する。 Xは思慮深い癒し手の上の累積カウンターの総数に等しい。 1/2
2009/05/31(日) 20:35:34
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daze
お久しぶりです。
魔法盾の修道士 (白)(白) クリーチャー ― 人間・クレリック 魔法盾の修道士が攻撃かブロックに参加するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。 (白),(T):このターン、あなたがコントロールする各クリーチャーとあなたに与えられる次のダメージをそれぞれ1点軽減する。 2/2
起動型能力をはずしてコモンクラス、というのもありかと思った。
2009/05/31(日) 21:09:18
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vain
《幻影の勇者/Phantom Brave Man》 (白)(赤/白) クリーチャー ― スピリット(Spirit)・戦士(Warrior) 先制攻撃、速攻 消失3 幻影の勇者の上に時間カウンターが1個だけ置かれている限り、それのパワーは倍である。 2/2
# ※一応、ルーリング注釈 # パワーが倍になる効果は、種類別では第六種D。 # ・《巨大化》などの +X/+Y 修整 # ・《彫像の威圧者》などのP/Tを変更する継続効果 # を適用した後に、 # ・+X/+Yカウンターの修整 # を適用してから、パワーを倍にする。 # 《魂の裏切りの夜》や《栄光の頌歌》などとは、同種なので、タイムスタンプ順。 # 《回れ右》などの「P/T交換」は、すべてのP/T修整の後に適用されるので、これはパワーが倍になってからP/Tを交換する。
2009/05/31(日) 21:09:51
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名も無き者
麻酔撃ち (白)(白) クリーチャー 射手 (T):攻撃クリーチャー1体か、ブロッククリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで特性定義能力以外の全ての能力を失うと共に、?2/?0の修正を受ける。 2/2
2009/05/31(日) 22:14:12
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GOTA
allpickありがとうございました。参考になります。
《革命の煽動者》 (白)(白) クリーチャー―人間・アドバイザー あなたがコントロールしているクリーチャーは白である。 あなたがコントロールしていないクリーチャーは黒である。 1/1
FT:これ以上奴らをのさばらせてはならぬ。今こそ立ち上がる時だ。
なんかレアっぽいねぇ、って感じのものを。
(last edited: 2009/05/31(日) 22:44:19)
2009/05/31(日) 22:43:37
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名も無き者
訂正します
麻酔撃ち (白)(白) クリーチャー 射手 (T):攻撃クリーチャー1体か、ブロッククリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで特性定義能力以外の能力を失い、-2/-0の修正を受ける。 0/2
2009/05/31(日) 22:46:07
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森緑
怒りの預言者 (白)(白) クリーチャー―人間・クレリック 点数で見たマナ・コストが4である白のソーサリーは、それをプレイするためのコストが(2)少なくなる。 1/3
2009/05/31(日) 23:02:41
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570 : |
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名も無き者
十字の騎士 (白)(白) クリーチャー 騎士 十字の騎士が+1/+1の修正を受ける場合、代わりに+2/+2の修正を受ける。 (白):十字の騎士はターン終了時まで先制攻撃を得る。 2/1
2009/05/31(日) 23:23:05
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571 : |
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名も無き者
色騎士 (白)(白) クリーチャー 騎士 プロテクション(プロテクション)、先制攻撃 2/2
2009/05/31(日) 23:27:11
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572 : |
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名も無き者
夜の騎士 (白)(白) クリーチャー ナイトメア 騎士 (黒)あなたがコントロールする土地1つをゲームから取り除く:夜の騎士はターン終了時まで+1/+1の修正を受けるとともに、先制攻撃を得る。
夜の騎士が場を離れる度、夜の騎士によってゲームから取り除かれた土地をタップされた状態で場に戻す。 2/2
2009/05/31(日) 23:36:06
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573 : |
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名も無き者
不朽を求めるもの (W)(W) クリーチャー - スピリット・ウィザード 不朽を求めるものが対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはゲームの残りの間ライフを失う場合、その代わりにそれらを全て取り除く。(ダメージによりライフは失われる。) -2/-1
2009/05/31(日) 23:45:57
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574 : |
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イプシロン
純真の騎士 (白)(白) クリーチャー ― 人間・騎士 あなたは、~のマナ・コストを支払うのではなく、(青)(青)か(黒)(黒)か(赤)(赤)か(緑)(緑)を支払うことを選んでもよい。 ~は、それをプレイするために使われたマナの色と同じ色である。 先制攻撃、プロテクション(多色) 2/2
どの単色ウィニーでも使えます。
>>470 特別賞ありがとうございました。やっぱりグレーゾーンだったか。
2009/05/31(日) 23:46:46
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575 : |
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名も無き者
隣人愛を説くもの (白)(白) クリーチャー クレリック 他の各クリーチャーは「このクリーチャーが破壊されるたび、あなたは各対戦相手がカードを1枚ドローする事をえらんでもよい。そうした場合、このクリーチャーは再生する。」 を得る 1/2
2009/05/31(日) 23:53:41
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576 : |
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パラシュート
おはようございます。
それでは、今回のお題を発表します。
第44回お題【複数の断片に跨がったデザインのカード】
増刊号808様より、先駆けてとはなりませんでしたが、採用しようと思います。 本家では《エーテル階級の騎士》や《死を運ぶソクター》などがこれに該当しますね。 単純に色がどうこうという話ではないので、そこは注意が必要でしょう。 あと、「複数」だからそりゃ5つ全部でもいいのですが、あんまり欲張るとそれぞれの特徴が薄れてしまうのでほどほどに。 まぁ、また判断基準が曖昧そうなお題ですが、なんとかなるでしょう。
例 《ドラゴンの印章》 (1)(R)(R)(W) エンチャント 賛美 あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、それはターン終了時まで飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャーになる。
なお、締め切りは6/7(sun)24:00を予定しています。
06/01 00:03更新 例示を整形。
(last edited: 2009/06/01(月) 00:04:01)
2009/06/01(月) 00:00:29
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サミュエル
それでは時間になりましたので、 第43回お題【白の2マナダブルシンボルのクリーチャー】 の投稿を締め切らせていただきます。 PICK結果は6/7(日)24:00を予定しています。
2009/06/01(月) 00:02:49
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578 : |
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名も無き者
喝采の先導者 (1)(緑)(白)(白)(白)(白) クリーチャー ─ 人間・アドバイザー 賛美 喝采の先導者がプレイされて場に出た時、あなたの場に賛美を持つ白の0/1の人間・クリーチャー・トークンを4体場に出す。 0/1
賛美+パワー5、を変則的に。
2009/06/01(月) 00:18:50
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579 : |
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名も無き者
挑発的な騎士 (緑)(白) クリーチャー 騎士 挑発的な騎士が攻撃に参加するたび、防御側プレイヤーは手札からクリーチャーカード1枚場に出してもよい。
挑発的な騎士がパワー5以上で、かつ単独で攻撃に参加している限り、挑発的な騎士は吸収1、ランページ2、「全てのクリーチャーは可能ならば挑発的な騎士のブロックに参加する」を得る。 2/2
2009/06/01(月) 00:43:52
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580 : |
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名も無き者
魂なき呼び声 (2/白)(青) ソーサリー ターン終了時まで各アーティファクトは賛美を得る。
バント+エスパー でも採用するのはエスパーだけだろうな…
2009/06/01(月) 00:52:01
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581 : |
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Nishi
スレ管理お疲れ様です。 Pick内容に期待しつつ、 今回のお題に行ってみます。
ボーラスの勅命 (X)(青)(黒)(赤) ソーサリー 各対戦相手はX点のライフを失い、手札をX枚捨て、パーマネントをX個生け贄に捧げる。Xが5以上である場合、代わりに各対戦相手はXの2倍のライフを失い、手札をXの2倍枚ゲームから取り除き、パーマネントをXの2倍ゲームから取り除き、自分のライブラリーのカードを上からXの2倍枚ゲームから取り除く。
グリクシスにやってきた『何かが5以上だと追加で何かが起こる』カードです。
2009/06/01(月) 01:12:13
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582 : |
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bits
エーテリウムの再生術師 (2)(U)(B) アーティファクト・クリーチャー ? ヴィダルケン・ウィザード (1)(U)(B):あなたの墓地にあるアーティファクトを場に出す。ターン終了時に、それをゲームから取り除く。それが場を離れる場合、それを他のあらゆる領域に置く代わりにそれをゲームから取り除く。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにのみプレイできる。 2/4
2009/06/01(月) 01:26:00
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