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2024/11/06(水) 10:43:02

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-2]...

1 :
オリカスレ管理人
オリジナルカードを創ろう!増刊号 Part9
http://forum.astral-guild.net/board/21/1543/


*************************************************************************

現在のお題:大量破壊

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■最新のPick

>>964 【共鳴者】
>>931 【墓地対策カード】
>>897 【ドラゴン】

■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》
複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。
一度だけでもいいので、Pickerをやってみたいという方は、お気軽に増刊号スレにてご連絡下さい。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4
(last edited: 2014/10/06(月) 20:32:00) 2014/03/27(木) 20:37:18

578 :
名も無き者
賛美されし歓声 W
ソーサリー
あなたは2点のライフを得る。
呪歌(このターン、あなたのコントロールするクリーチャー1体が攻撃するたび、あなたはこの呪文のコピーを、そのマナコストを支払うことなく唱えてもよい。)
2014/07/22(火) 00:45:50
579 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

大群の騎士 (白)(白)
クリーチャー――人間・騎士
(2)(白)(白):このクリーチャーのコピーであるトークンを1体戦場に出す。
2/2

《白騎士》からの流れで。
2014/07/22(火) 02:07:01
580 :
名も無き者
秘本の解明者リクー  (青)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
(青)(赤)(緑)(T):呪文3つを対象とし、それらをコピーする。あなたはそれらのコピーの新たな対象を選んでもよい。
2014/07/22(火) 09:50:22
581 :
名も無き者
>>580
P/T抜けてました スミマセン

秘本の解明者リクー  (青)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
(青)(赤)(緑)(T):呪文3つを対象とし、それらをコピーする。あなたはそれらのコピーの新たな対象を選んでもよい。
2/2
2014/07/22(火) 09:52:24
582 :
名も無き者
二つ児の世界(1)(U)
ソーサリー
このターンの間、あなたは対象の対戦相手のコピーとなる。
(あなたはこのターンの間、あなたのライブラリーと手札とパーマネントと墓地を全て追放し、代わりに対象の対戦相手と同じ内容のライブラリーと同じ内容の手札と同じ状態のパーマネントと同じ内容の墓地を持っていると仮定してプレイを行う。ターン終了時、あなたは追放したあなたがオーナーであるカードを全て追放前と同じ状態にしてプレーを再開する)
2014/07/22(火) 10:10:41
583 :
名も無き者
深淵の彫像 (黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)
アーティファクト
破壊不能 被覆
《》が戦場に出たとき、それがトークンでない場合、あなたの各対戦相手は《》のコピーであるトークンを1体戦場に出す。
トークンである《》をコントロールしているかぎり、あなたはゲームに勝利することはなく、あなたの対戦相手はゲームに敗北することはない。
(13):《》を生け贄に捧げる。
2014/07/22(火) 12:34:29
584 :
敬称楽
窃盗術師 (2)(U)
クリーチャー - 多相の戦士・ウィザード
(2)(U):クリーチャー1体を対象とする。窃盗術師は、窃盗術師が最初に持っている2つの起動型能力を持っていることを除き、それのコピーとなる。
(U):クリーチャー1体を対象とする。窃盗術師に書かれた色1種類をすべてそれが持つ色1種類に書き換えるか、クリーチャー・タイプ1種類をすべてそれが持つクリーチャー・タイプ1種類に書き換える。
1/3
2014/07/22(火) 13:07:08
585 :
名も無き者
匿名魔術師
(4)(U)
伝説のクリーチャー ─ ウィザード
(0):まだコピーされたことのない誘発型能力1つを対象とする。それをコピーする。あなたはその新しい対象を選んでも良い。
5/5
2014/07/22(火) 13:24:35
586 :
名も無き者
転位相師 (1)(青)
クリーチャー ─ マーフォーク・ウィザード
転位相師が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするパーマネント1つを対象とする。それのコピーであるトークンを、そのプレイヤーのコントロールで戦場に出す。
1/2
2014/07/22(火) 15:09:27
587 :
名も無き者
原初の真実  (3)(緑)
インスタント
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
湧出2(この呪文を唱えるに際し、あなたはあなたがコントロールする土地を2つ、オーナーの手札に戻してもよい。そうした場合、この呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい)

FT:「気持ちは分かります。しかし、あなたを縛り付けているのは、ただの幻想です」 ― ニッサ・レヴェイン
2014/07/22(火) 16:05:31
588 :
180
四重結界 (4)(W)(W)(W)
エンチャント
いずれかの対戦相手がコントロールする発生源が与えるすべてのダメージを軽減する。
あなたは四重結界を生贄に捧げることが出来ない。
あなたのアップキープの開始時か四重結界が唱えられて戦場に出るたび、すべての四重結界という名前のカードを追放し、他の呪文や能力をすべて打ち消し、四重結界のコピーであるトークンを4つ戦場に出す。


3つ目は何度か追放しては出し直しっていう面倒な操作を止めるためのものなのだけど、アップキープの任意踏み倒しが主体になってしまいそうな感じ…
2014/07/22(火) 16:07:09
589 :
名も無き者
模写は模写に (白)(白)
エンチャント
すべてのパーマネント、および呪文はコピーできない。
2014/07/22(火) 16:16:09
590 :
spiritcross メールアドレス公開設定
変成質の氾濫 (3)(G)(U)(U)
ソーサリー
あなたがコントロールする伝説でないクリーチャー1体につき、それのコピーであるトークンを1体戦場に出す。
FT:シミックの言う大実験は、巷では大事件になる。
2014/07/22(火) 17:35:59
591 :
名も無き者
夜明けへのカウントダウン(1)(U)
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールする伝説のパーマネントを全て追放し、「消失3」を得ることを除きそれらのパーマネントのコピーを場に出す。
2014/07/22(火) 19:09:40
592 :
名も無き者
切り取り(W/U)
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に保存カウンターを1個乗せた状態で追放する。あなたの追放領域にあるそれ以外のカードから保存カウンターを取り除く。
融合
貼り付け(2)(W/B)
あなたの追放領域から保存カウンターが乗せられているクリーチャー・カード1枚を対象とする。それのコピーであるトークンをあなたのコントロール下で戦場に出す。
融合
2014/07/22(火) 19:17:29
593 :
名も無き者
破滅の連鎖 (2)(B)(R)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、《》はそれを破壊する。
あなたは2点のライフを失う。
ストーム
2014/07/23(水) 03:34:02
594 :
名も無き者
分化クローン   (4)(U)
クリーチャー - 多相の戦士
あなたは分化クローンを、これがコピー先のクリーチャーと同じパワーとタフネスの合計を持つように望むように値を割り振った基本のパワーとタフネスを持つことを除き、いずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。
0/0
FT: 戦闘型の君がいるなんて聞いたこともなかったよ。女王もいるのかい?
2014/07/23(水) 22:06:39
595 :
名も無き者
雷束ね (4)(R)
ソーサリー
複製(R)
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。《》はそれにX点のダメージを与える。Xはスタック上にある雷束ねと言う名前の呪文の数に等しい。

2014/07/23(水) 23:02:41
596 :
肉じゃが
《鏡面仕上げの巨大戦車》 (4)
アーティファクト・クリーチャー - 巨大戦車
鏡面仕上げの巨大戦車は可能なら攻撃に参加する。
いずれかの対戦相手が鏡面仕上げの巨大戦車だけを対象にしたインスタント呪文やソーサリー呪文を唱えるたび、その対戦相手がコントロールする、その呪文が対象とできるパーマネント1つにつき、それをコピーする。各コピーはそれらのパーマネントのうち別々のものを対象とする。
5/3
2014/07/23(水) 23:59:53
597 :
名も無き者
凡人の夢 (4)(青)(青)
クリーチャー アバター
あなたは、凡人の夢が飛行を持つことと4/4であることを除いて戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。
4/4

FT:夢は現実となった。しかし彼は変わらなかった。
2014/07/24(木) 01:38:13
598 :
名も無き者
暴きの光(U/W)(U/W)
インスタント

このターン、コピーはできない。
コピーである全ての呪文を打ち消す。
カードを1枚引く。

クローン系とストーム殺すマン。
2014/07/24(木) 12:17:07
599 :
592
不備があったので修正と調整
切り取り(W/U)
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に保存カウンターを1個乗せた状態で追放する。あなたの追放領域にあるそれ以外のカードから保存カウンターを取り除く。
融合
貼り付け(2)(W/G)
インスタント
あなたの追放領域から保存カウンターが乗せられているクリーチャー・カード1枚を対象とする。それのコピーであるトークンをあなたのコントロール下で戦場に出す。
融合
2014/07/24(木) 19:09:36
600 :
龍脈の爆発 (3)(赤)(赤)
ソーサリー
複製―カードを1枚捨てる。
このターンにあなたが捨てたカード1枚につき、あなたのマナ・プールに(赤)を加える。
FT:君の呼びかけが強いほど、大地も相応しい声で応える。

ハンデストームじゃアンシリーズっぽいですし、かといって適切な名前も思いつきませんし。
修整内容:適切な案を頂いたので拝借。ついでにFT付けました。
(last edited: 2014/07/24(木) 23:08:50) 2014/07/24(木) 20:25:57
601 :
名も無き者
ものまねカビ(G)(B)
クリーチャー-菌
あなたはものまねカビがクリーチャータイプが菌でありパワーとタフネスが0/1であることを除きいずれかの墓地にあるクリーチャーカードのコピーとして戦場に出してもよい
0/1
2014/07/24(木) 22:16:49
602 :
名も無き者
ゴブリンの複写機(3)(R)
エンチャント
あなたインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたびコイン投げをする。表がでた場合その呪文をコピーし、そのコピーの新たな対象をとる。裏がでた場合その呪文を打ち消し全ての対戦相手はこれにより打ち消された呪文をコピーし、その新たな対象をとる。
2014/07/24(木) 22:29:50
603 :
名も無き者
劣化多重複製機 (2)
アーティファクト
あなたのアップキープの開始時に、あなたはいずれかのコピーであるクリーチャーのコピーであるトークンを1体、それの上に-1/-1カウンターがX
個置かれた状態で戦場に出してもよい。Xはコピーされるクリーチャーの上に乗っている-1/-1カウンターの総数に1を加えた数に等しい。
2014/07/25(金) 01:57:04
604 :
名も無き者
マイコシンスの残響 (6)

伝説のアーティファクト

破壊不能
戦場に出ているすべてのパーマネントは、そのタイプに加えてアーティファクトである。
戦場にあるすべてのパーマネントは無色である。
プレイヤーは、戦場に出ているパーマネントを起動するのに必要なマナをすべての色のマナであるかのように支払ってもよい。

(2):アーティファクト一つを対象とし、ターン終了時まで《マイコシンスの残響》をそのカードのコピーとして扱う。


FT:マイコシンスの胞子はミラディン全域を埋め尽くすだけに留まらず、さらにその禁止を多元宇宙全域へと伸ばす為に成長を続ける。
2014/07/25(金) 07:37:19
605 :
名も無き者
森の感応者  (1)(緑)
クリーチャー ─ ツリーフォーク・シャーマン
あなたは、森の感応者を戦場に出ているいずれかの森のコピーとしてタップ状態で戦場に出ることを選んでもよい。
0/4
2014/07/25(金) 11:52:01
606 :
名も無き者
異貌の鏡
(3)(U)
エンチャント
瞬速
~が戦場に出た時、インスタントかソーサリー呪文1つかパーマネント1つを対象とする。インスタントかソーサリー呪文を対象としていた場合、それのコピーを作る。あなたはその新しい対象を選んでも良い。パーマネント1つを対象としていた場合、これは、それがエンチャントであることを除きそのパーマネントのコピーとなる。
2014/07/25(金) 22:43:11
607 :
名も無き者
世界の大鏡 (8)
伝説のアーティファクト
世界の大鏡が戦場に出るに際し対戦相手1人と他のプレイヤー1人を対象とする。前者は後者のコントロールするトークンでないパーマネントのコピーであるトークンを戦場に出す。後者は前者のコントロールするトークンでないパーマネントのコピーであるトークンを戦場に出す。
このカードが戦場を離れた時これにより戦場に出たトークンを全て追放する。
2014/07/25(金) 22:56:55
608 :
vain
水見派の絵描き (青)(青)(青)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
(3):他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは水見派の絵描きのコピーになる。この能力は、各ターンに1回だけ起動できる。
2/3
FT:揃って美しい顔立ちをした絵描きの一団は、かつて自画像だけを描き続けたという逸話のある画家になぞらえて水見派を自称した。
2014/07/25(金) 23:36:15
609 :
名も無き者
脳覗き (2)(青)(黒)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。この方法でクリーチャー・カードが捨てられた場合、それのコピーであるトークンをあなたのコントロールで戦場に出す。
2014/07/26(土) 02:13:47
610 :
名も無き者
水銀のリバイアサン (3)(青)
クリーチャー — リバイアサン
飛行
《》が呪文や能力の対象になったとき、《》は戦場に出ているクリーチャー1体のコピーになる。
7/7
2014/07/26(土) 07:00:08
611 :
名も無き者
出血遊戯(赤)(黒)
インスタント
出血遊戯は、このターンあなたがライフを失っていた時のみ唱えることができる。
すべてのプレイヤーは2点のライフを失う。
あなたがこの呪文を唱えたとき、このターン墓地に送られたクリーチャー・カード1枚につきそれを1回コピーする。

FT:ラクドス教団が主催する喜劇の一つ。
2014/07/26(土) 21:04:52
612 :
名も無き者
不可思議な思索
ソーサリー
(5)(U)
~を唱えた時、あなたの手札を公開する。その中のカード名1つにつき~をコピーする。
カードを1枚引く。
2014/07/26(土) 22:14:51
613 :
名も無き者
再現器 (3)
アーティファクト
パーマネントがプレイヤーの手札に戻るたび、再現器はそれのコピーとなるとともに、この能力を得る。
2014/07/26(土) 23:10:01
614 :
名も無き者
裏切り者の頭目 (1)(B)
クリーチャー-人間・ならず者
プレイヤー1人がトークンでないパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、他のプレイヤーはそれのコピーであるトークンを1つ戦場に出す。そのトークンは速攻と「終了ステップの開始時に、このパーマネントを追放する。」を持つ。
2/1
2014/07/27(日) 00:13:42
615 :
名も無き者
破滅鏡の導師(2)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャーー人間・ウィザード
(青)(青)(青):これ以外の伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まであなたの対戦相手のコントロールするクリーチャーはそれのコピーとなる。
2014/07/27(日) 01:21:53
616 :
名も無き者
ヘルカイトの子(赤)(赤)
クリーチャー-ドラゴン
エコー(赤)(赤)(3)
飛行、速攻、プロテクション(白)
(赤)
ターン終了時までヘルカイトの子はターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
対戦相手はいつでもクリーチャーを1体生贄に捧げてもよい。そうした場合ヘルカイトの子をタップする。
3/3
2014/07/27(日) 01:27:39
617 :
名も無き者
剥製 (4)
アーティファクト
剥製が戦場に出るに際し、いずれかの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放してもよい。そうした場合、剥製はアーティファクトであることを除き、それのコピーとして、タップ状態で戦場に出る。(それはクリーチャーではない。)
FT:皮を剥くことは重要だ。――ソリン・マルコフ
2014/07/27(日) 07:49:51
618 :
名も無き者
世界の車窓から
土地
各ターンのアップキープの開始時に、全ての土地から、一枚無作為に選ぶ。
世界の車窓からはターン終了時までその土地のコピーとなる。


FT:君が向かうあらゆる場所。

2014/07/27(日) 11:36:22
619 :
______
時限分裂 (1)(U)
エンチャント-オーラ
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
時限分裂が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーの上に時間カウンターを3個置く。
エンチャントされているクリーチャーが消失を持つ。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、その上に時間カウンターが1個も置かれていない場合、そのコピーであるトークンを2体戦場に出す。その後、各トークンにつき時限分裂のコピーであるトークンを1個出し、それにつける。
2014/07/27(日) 17:40:54
620 :
横田の倉庫3
増えるヒトデ (3)(緑)(青)
クリーチャー ― ヒトデ・ミュータント
《》が破壊されたとき、《》のコピーであるトークンを2体戦場に出す。
5/5
(last edited: 2014/07/27(日) 21:39:46) 2014/07/27(日) 21:34:21
621 :
subaruizu
ヨーグモスの御身/Yawgmoth's Divinity (青)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー─多相の戦士
(2):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを追放する。そうした場合、《》はターン終了時までこれの名前がヨーグモスの御身であり、他のタイプに加えて伝説であることを除きそのカードのコピーになる。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
2/2
FT:「それでも私は…特別な人間だ。」──機械の始祖、ヨーグモス
2014/07/27(日) 22:45:57
622 :
わど
今回のお題は『コピーするカード』でした。確かに「コピーに関するカード」のお題のほうが条件を鑑みると適していたかもしれません。閑話休題。

[入賞]
>>578様 《賛美されし歓声》
大群で殴ることを推奨する。自身の性能は《存命》の亜種といったところですが、呪歌というキーワード能力にはなかなかの魅力を感じますね。何をコピーしたかがわかりやすいよう解決に際して追放するようにした方がいいでしょうか。大量に呪文が唱えられることになるのでその点で興味深い相互作用を起こすカードが有るかもしれません。

>>605様 《森の感応者》
擬似《自然の知識》として扱えるクリーチャー。非クリーチャー・パーマネントのコピーとして場に出る前提のクリーチャー、というのはなかなか特異ですね。マナが足りている時や緊急時にクリーチャーとしても扱える柔軟性の高さが魅力です。最近の「生きた《不屈の自然》」系クリーチャーに比して即効性が高いのも嬉しい限り。

>>609様 《脳覗き》
手札を削りつつ盤面も稼ぐ。《不実な衝動》を一瞬想起するカードでした。あちらと違い奇襲性と確実性には欠けるものの、うまく行けば場に残るクリーチャーを奪い去ることができるのが特徴的です。かなり相手を選ぶカードではありますが、ハマるとかなり痛快でしょう。不確実故に相手に止めるかどうかの判断を迷わせるのもまた駆け引きとして面白い。

[大賞]
>>590 spiritcross様 《変成質の氾濫》
シミック流奥義。膠着した盤面においてはまさに爆弾と言っていいほどの強烈な変動をもたらしてくれます。構築戦において安定した威力を確保するのはなかなか大変そうですが、リミテッドにおいては神と言えるでしょう。横に並べれば並べるだけその威力は増すので、展開力に長けたデッキで使っていきたいですね。うまくcip能力持ちをコピーできればなおよし。強いかどうかはさておき、こういった大技呪文は個人的に大好きです。大賞おめでとうございます。

以上です。
(last edited: 2014/07/28(月) 20:40:01) 2014/07/28(月) 00:00:14
623 :
わど
*************

引き続きPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『垂直サイクル』

《死亡+退場》《乱暴+転落》《爆裂+破綻》のように、レアリティを跨いで1つのコンセプトを貫くカード群を募集いたします。
締め切りは8/10(日)の23:59。いつもより1週間多く時間を取ります。ではよろしくお願いします。


*************
2014/07/28(月) 20:40:04
624 :
名も無き者
吸血鬼の少女 (B)(B)
クリーチャー―吸血鬼 [C]
飛行、絆魂
1/2

精神呑みの女吸血鬼 (1)(B)(B)
クリーチャー―吸血鬼 [U]
飛行、絆魂
対戦相手がカードを1枚捨てるたび、精神呑みの女吸血鬼はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
1/3

精神呑みの魔女 (2)(B)(B)
クリーチャー―吸血鬼・ウィザード [R]
飛行、絆魂
精神呑みの魔女が対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
対戦相手がカードを1枚捨てるたび、精神呑みの魔女はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
2/4


吸精神派の女王、サングリア (3)(B)(B)
伝説のクリーチャー―吸血鬼・ウィザード [M]
飛行、絆魂
吸精神派の女王、サングリアが対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。
対戦相手がカードを1枚捨てるたび、吸精神派の女王、サングリアはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/5

神話も含めた垂直サイクルは賛否両論ありそうですが、とりあえずこんな感じで。
レアリティが上がる度に能力が増えて役割が変わっていく感じに。
正直1エキスパンションに《偏頭痛》系の能力が3枚も入ることはないでしょうが……
2014/07/29(火) 02:22:51
625 :
八三五
岩石投げ 1R
ソーサリー(コモン)
岩石投げは、あなたがパワーが2以上のクリーチャーをコントロールしていない限りプレイできない。
プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。岩石投げはそれに4点のダメージを与える。
―――――
殴り返されたくなかったら、遠くからの一撃で倒せ。

溶鉄投げ 1RR
ソーサリー(アンコモン)
溶鉄投げは、あなたがパワーが3以上のクリーチャーをコントロールしていない限りプレイできない。
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを追放する。
―――――
ぶっ壊せないものがあるのなら、固めてしまえばいい。

隕石投げ 2RRR
ソーサリー(レア)
隕石投げは、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしていない限りプレイできない。
すべてのアーティファクトと、すべてのクリーチャーと、すべての土地を破壊する。
―――――
万策尽きたなら、流れ星に願いを叶えてもらえ。

太陽投げ 7RRRRR
ソーサリー(神話レア)
太陽投げは、あなたがパワーが12以上のクリーチャーをコントロールしていない限りプレイできない。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このゲームに敗北する。
―――――
最もまぶしく輝く宝玉を手に入れたなら、もはやお前を思い煩わせるものなど何もない。


垂直サイクルってなんとなくアンコモンが強いイメージがあります。
《幻影のケンタウロス》にはお世話になりました。
2014/07/29(火) 04:56:47
626 :
名も無き者
さまよえる悪意 1B
クリーチャー スピリット (コモン)
さまよえる悪意が死亡したとき、各対戦相手は自分の手札のカードを無作為に1枚選び、次のあなたのターンまでそのカードを裏向きのまま追放する。
2/1

断末魔の霊 3B
クリーチャー スピリット (アンコモン)
飛行
断末魔の霊や他のクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手は自分の手札のカードを無作為に1枚選び、次のあなたのターンまでそのカードを裏向きのまま追放する。
2/2

怨恨集めの悪魔 4BB
クリーチャー デーモン (レア)
飛行
怨恨集めの悪魔か他のクリーチャー1体が死亡するたび、
各対戦相手は自分の手札のカードを無作為に1枚選び、次のあなたのターンまでそのカードを裏向きのまま追放する。あなたはそのカードを見てもよい。
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:怨恨集めの悪魔によって追放されているカード1枚を対象とし、そのカードをオーナーの墓地に置く。
4/5
2014/07/29(火) 14:57:21
627 :
名も無き者
レア
軟体の邪神 (黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー - ナメクジ
プロテクション(黒でない)
6/6

アンコモン
邪神の気配 (3)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー
クリーチャーX体を対象とし、それらを破壊する。
カードをX枚引く。X点のライフを失う。
Xはこの呪文を唱えるために支払われた(黒)の数から3を引いた点数である。

コモン
沼地の邪教徒 (2/黒)(2/黒)(2/黒)
クリーチャー - ゴブリン・シャーマン
威嚇
3/3

・黒マナのみで支払うと恩恵のある6マナの垂直サイクル。
・最後にドラフトする大型エキスパンションに収録。
・かなり高速気味なセットだが、黒のみプレイアブルなカードが極端に少ない。
・黒に入った者はナメクジ信者は呼ばれる。
2014/07/29(火) 17:57:38
628 :
まっどほーる
軍団の見張り (W)
クリーチャー―人間・兵士 コモン
(1)(W),(T):あなたのコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで警戒を得る。
FT:油断なき司令官は、決して不意の襲撃への備えを怠らない。
1/1

軍団の鼓舞者 (W)(W)
クリーチャー―人間・兵士 アンコモン
(T):あなたのコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
FT:思慮深き司令官は、兵士各人の武勇を存分に発揮させる方法を知っている。
2/2

軍団の司令官、トーレン (1)(W)(W)(W)
伝説のクリーチャー―人間・兵士 レア
瞬速
軍団の司令官、トーレンが戦場に出たとき、1/1の白の兵士クリーチャー・トークンを2つ戦場に出す。
(T):あなたのコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで二段攻撃を得る。
FT:最高の司令官は、その軍団を自らの一部のように動かすことができる。―――彼にとって、自身の軍団は人生そのものなのだ。
3/4
2014/07/29(火) 19:44:01
629 :
spiritcross メールアドレス公開設定
野生の幼子 (2)(G)
クリーチャー ― 人間・ドルイド[C]
野生の幼子が戦場に出たとき、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
1/1

野生の代言者 (4)(G)
クリーチャー ― 人間・ドルイド[UC]
野生の代言者が戦場に出たとき、緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
1/1

野生の体現者 (7)(G)
クリーチャー ― 人間・ドルイド[R]
野生の体現者が戦場に出たとき、トランプルを持つ緑の4/4のサイ・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
1/1
2014/07/29(火) 19:55:20
630 :
名も無き者
せっかくなので再利用。

大番狂わせ  (3)(赤)(赤)
インスタント 「レア」
パーマネント1つを対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。それをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。
湧出3(この呪文を唱えるに際し、あなたはあなたがコントロールする土地を3つ、オーナーの手札に戻してもよい。そうした場合、この呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい)

火柱の噴出  (赤)
インスタント 「アンコモン」
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火柱の噴出は、それに1点のダメージを与える。
湧出1

激情の解放  (2)(赤)
ソーサリー 「コモン」
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで二段攻撃を得る。
湧出2

2014/07/29(火) 20:02:14
631 :
名も無き者
噛み付きプラズマ (2)(赤)
クリーチャー「アンコモン」
速攻
このクリーチャーがブロックされた時、ブロックしたクリーチャーのコントローラーは1点のダメージを受ける。
2/2

貫く稲妻 (1)(赤)(赤)
インスタント「レア」
貫く稲妻は呪禁もしくは被覆もしくはプロテクションを持つクリーチャーかプレイヤーを対象に出来る。
クリーチャーかプレイヤー1体を対象とし、それに3点のダメージを与える。
対象が呪禁もしくは被覆もしくはプロテクションを持つ場合、代わりに貫く稲妻はそれに2点のダメージを与える。

創世の雷 (5)(赤)(赤)
ソーサリー「神話レア」
創世の雷を唱えた時、すべてのパーマネントはターン終了時まで呪禁、被覆、プロテクション、破壊不能を失う。
すべてのパーマネントを破壊する。それは再生出来ない。あなたのライフ総量は1になる。

・相手のブロックや除去耐性をすり抜けて効果を与える電撃サイクル
2014/07/29(火) 21:05:35
632 :
名も無き者
夢幻の獣 (3)(U)
クリーチャー─イリュージョン・ウィザード [コモン]
あなたがウィザードをコントロールしている限り、~の変異コストは(0)になる。
変異─(2)(U)
3/4

夢幻の奏者 (2)(U)
クリーチャー─人間・ウィザード [アンコモン]
~が呪文の対象になっている限り、~の変異コストは(0)になる。
変異─(1)(U)
~が表向きになったとき、単一の対象を持つ呪文1つを対象とし、その対象を変更する。
1/2

夢幻の代弁者 (4)(U)(U)
クリーチャー─スフィクス・ウィザード [レア]
飛行
~がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
このターン、呪文が3つ以上唱えられている限り、~の変異コストは(0)になる。
変異─(3)(U)(U)
4/5

夢幻の造り手、イクシドール (3)(U)(U)(U)
伝説のクリーチャー─人間・ウィザード [神話レア]
瞬速
あなたが裏向きのクリーチャーを3体以上コントロールしている限り、~の変異コストは(0)になる。
変異─(3)(U)(U)
~が戦場に出るか表向きになったとき、あなたがコントロールしている裏向きのクリーチャーを好きなだけ表向きにしてもよい。
4/5

タダで表向きにできる変異サイクル。
ルール的に無理かもしれないけど。
2014/07/29(火) 23:42:08
633 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

ルカの信奉者 (1)(白)
クリーチャー--人間・クレリック
ルカの信奉者が戦場に出た時、あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが3以下の天使カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
ルカの信奉者が死亡した時、あなたはそれをオーナーの墓地に置く代わりに追放してもよい。
1/2

ルカの従者 (1)(白)(白)
クリーチャー--天使
ルカの従者が戦場に出た時、あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが4以上の天使カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
ルカの従者が死亡した時、あなたはそれをオーナーの墓地に置く代わりに追放してもよい。
飛行
2/2

ルカの近衛兵 (3)(白)(白)
クリーチャー--天使
飛行
ルカの近衛兵が戦場に出るに際し、あなたは代わりにルカの近衛兵を追放してもよい。そうした場合、あなたはあなたの手札にある天使・クリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。
4/4

不朽の熾天使、ルカ (5)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー--天使
飛行
不朽の熾天使、ルカが戦場に出た時、飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xはあなたがオーナーである、追放されているカードの総数に等しい。
5/5

天使に関するカードという感じで。
2014/07/30(水) 11:44:20
634 :
名も無き者
全か個か (黒/赤)
ソーサリー コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは以下の2つから1つを選ぶ。
「個か全かは各クリーチャーに2点のダメージを与える。」「クリーチャーを一体生け贄に捧げる。」

地か知か (黒)(赤)
ソーサリー アンコモン
土地1つを対象とする。そのコントローラーは以下の2つから1を選ぶ。
「無作為にカードを1枚捨てる。そのあとカードを1枚捨てる。」「その土地を破壊する。」

塵か糧か (X)(黒)(赤)
ソーサリー レア
プレイヤー1人かクリーチャー1つを対象とする。そのプレイヤーかコントローラーは(2)を支払ってもよい。そうした場合、以下の2つから1つを選ぶ。そうしなかった場合、以下の2つから2つを選ぶ。
「塵か糧かは、飛行を持たない各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。」「塵か糧かはそれにX点のダメージを与え、塵か糧かのコントローラーはX点のライフを得る。」

黒赤の、既存のカードの抱き合わせのような懲罰者サイクル。
レアは懲罰者+リスティックという誰得っぷり… イメージとしては双呪の懲罰者版
2014/07/30(水) 11:47:13
635 :
敬称楽
路上の取引 (U)
ソーサリー (コモン)
あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開する。その中からカードを1枚選んでを手札に加えてよい。残りをあなたのライブラリーの下に望む順番で置く。
その後、手札を1枚捨てる。

市場の取引 (2)(U)
ソーサリー (アンコモン)
あなたのライブラリーのカードを上から5枚公開する。その中からカードを2枚まで選んで手札に加えてよい。残りをあなたのライブラリーの下に望む順番で置く。
その後、手札を1枚捨てる。

貴族の取引 (X)(U)
ソーサリー (レア)
あなたのライブラリーのカードを上から6枚公開する。その中からカードをX枚まで選んで手札に加えてよい。残りをあなたのライブラリーの下に望む順番で置く。
その後、手札を1枚捨てる。
2014/07/30(水) 13:26:01
636 :
名も無き者
ナカティルの先兵 (G)
クリーチャー 猫・戦士 (コモン)
あなたが山をコントロールしている限り、ナカティルの先兵は+1/+0の修正を受けるとともに速攻を得る。
あなたが平地をコントロールしている限り、ナカティルの先兵は+0/+1の修正を受けるとともに警戒を得る。
1/1

ナカティルの精鋭 (2)(G)
クリーチャー 猫・戦士 (アンコモン)
あなたが山をコントロールしている、かつナカティルの精鋭がタップ状態である限り、ナカティルの精鋭は+3/+0の修正を受けるとともにトランプルを得る。
あなたが平地をコントロールしている、かつナカティルの精鋭がアンタップ状態である限り、ナカティルの精鋭は+0/+3の修正を受けるとともに到達を得る。
2/2

ナカティルの導師 (2)(G)(G)
クリーチャー 猫・ドルイド (レア)
あなたが山をコントロールしている限り、他の猫・クリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
あなたが平地をコントロールしている限り、他の猫・クリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
(G):他の猫・クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
3/4

ナカティルの英雄、ジャザル (2)(R)(G)(W)
伝説のクリーチャー 猫・アバター (神話レア)
警戒
あなたの墓地にある猫カード1枚につき、ナカティルの英雄、ジャザルは+1/+1の修正を受ける。
(2)(G)(G):緑の2/2の猫・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
(R),(T),山1つを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしている猫・クリーチャーは、ターン終了まで+2/+2の修正を受けるとともに先制攻撃を得る。
(W),(T),平地1つを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしている猫・クリーチャーは、ターン終了まで+2/+2の修正を受けるとともに絆魂を得る。
5/4


《野生のナカティル》のリメイク。
2014/07/30(水) 13:28:37
637 :
名も無き者
↑エラッタ

ナカティルの導師 (2)(G)(G)
クリーチャー 猫・ドルイド (レア)
あなたが山をコントロールしている限り、あなたのコントロールする他の猫・クリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
あなたが平地をコントロールしている限り、あなたのコントロールする他の猫・クリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
(G):他の猫・クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
3/4
2014/07/30(水) 13:40:59
638 :
名も無き者
小さな願望 (U)
インスタント コモン
カードを1枚引く。
FT:それは、ささやかな願い。

深き欲求 (1)(U)
インスタント アンコモン
カードを2枚引き、2枚捨てる。
このターン、あなたが「小さな願望」という名前の呪文を唱えていた場合、代わりにカードを3枚引き、2枚捨てる。
FT:より深きを求めた。

大いなる野望 (1)(U)(U)
インスタント レア
飛行を持つ青の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
このターン、あなたが「小さな願望」という名前の呪文と「深き欲求」という名前の呪文を唱えていた場合、代わりに飛行を持つ青の5/5のジン・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
FT:願いは野望に変わる。

時は来たれり (3)(U)(U)(U)
インスタント 神話レア
このターン、あなたが「小さな願望」という名前の呪文と「深き欲求」という名前の呪文と「大いなる野望」という名前の呪文を唱えていた場合、あなたは時は来たれりのマナ・コストを支払うのではなく(U)を支払ってもよい。
このターンの後に追加の1ターンを行う。
FT:野望を現実のものとする時が来た。
2014/07/30(水) 23:09:38
639 :
名も無き者
衝撃吸収獣/Shock Absorber (2)(G)
クリーチャー ― ウーズ
衝撃吸収獣にダメージが与えられる場合、それを軽減し、衝撃吸収獣の上に+1/1カウンターを1個置く。
0/1

溜め込む軟泥/Saving Ooze (3)(G)(G)
クリーチャー ― ウーズ
溜め込む軟泥にダメージが与えられる場合、それを軽減し、その点数に等しい数の+1/1カウンターを溜め込む軟泥の上に置く。
2/2

肥大の原形質/Hypertroplasm (4)(G)(G)
クリーチャー ― ウーズ
トランプル
肥大の原形質にダメージが与えられる場合、それを軽減し、その点数に等しい数の+1/1カウンターをあなたがコントロールする各クリーチャーの上に置く。
0/1
2014/07/31(木) 01:58:52
640 :
名も無き者
・コモン
電撃召喚 (1)(R)(R)
ソーサリー
あなたは手札からクリーチャー・カードを1枚戦場に出す。
それは本来の能力を失い、代わりに速攻と「これはターン終了時に生贄に捧げる。」という能力を持つ。

・アンコモン
雷光召喚 (2)(R)(R)(R)
ソーサリー
あなたはライブラリーを上から7枚みて、その中にあるクリーチャー・カードを好きなだけ戦場にだしてもよい。
そうしたならば、それらは本来の能力を失い、代わりに速攻と「これはターン終了時に生贄に捧げる。」という能力を持つ。
そうしなかったカードはあなたの望む順番でライブラリーの一番下に置く。


・レア
雷震召喚 (3)(R)(R)(R)(R)
エンチャント
あなたはあなたのアップキープの開始時、ラリブラリーを上から2枚見て、その中にあるクリーチャー・カードを好きなだけ戦場にだしてもよい。
そうしたならば、それらは本来の能力を失い、代わりに速攻と「これはターン終了時に生贄に捧げる。」という能力を持つ。
そうしなかったカードはあなたの望む順番でライブラリーの一番下に置く。

2014/07/31(木) 14:05:17
641 :
名も無き者
■コモン
抵抗する世捨て人 (3)(緑)
クリーチャー ─ 人間・ビースト
トランプル
廃位
3/3

FT:あいつは捨ててなお、強者であろうとする。

■アンコモン
見下すゾンビ (2)(黒)(黒)
クリーチャー ─ ゾンビ
不死
廃位
3/3

FT:あいつは死んでなお、強者にすがろうとする。

■レア
正道の革命家 (1)(白)(白)(白)
クリーチャー ─ 人間・戦士
頑強
廃位
3/3

FT:あいつは折れてなお、強者を打倒する。


廃位が割り当てられていない3色4マナ3/3サイクル。
2014/07/31(木) 16:05:16
642 :
mag
フリントロック (1) コモン
アーティファクト 装備品
装備(2)
装備しているクリーチャーは「(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに1点のダメージを与える。」を持つ。
FT:クマよけに2丁持ってるわ。 ――ルーンの母


ハッピートリガー (3) アンコモン
アーティファクト 装備品
装備(4)
装備しているクリーチャーは「(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに1点のダメージを与える。あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、装備しているクリーチャーをアンタップする。」を持つ。
FT:クマがね、多いのよ。  ――ルーンの母


ヘッドスナイプ (4) レア
アーティファクト 装備品
装備(5)
装備しているクリーチャーは戦闘に参加できず、被覆と「(T):クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。装備しているクリーチャーは次のアンタップの開始時にアンタップしない。」を持つ。
FT:熊よ。男はみんな、熊――  ――ルーンの母
(last edited: 2014/07/31(木) 20:04:33) 2014/07/31(木) 20:03:56
643 :
名も無き者
発掘時に恩恵のあるサイクル

腐敗の手 (1)(B) コモン
クリーチャー-ゾンビ・キャリアー
~があなたの墓地からあなたの手札に加えられたとき、あなたは「クリーチャー1体を対象とする。それに-1/-1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを失う。」ことを選んでもよい。
発掘2
1/1

不浄の狩人 (1)(B)(B) アンコモン
クリーチャー-ゾンビ・キャリアー
~があなたの墓地からあなたの手札に加えられたとき、あなたは「あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。」ことを選んでもよい。
発掘3
3/2

疫病の化身 (3)(B)(B) レア
クリーチャー-ゾンビ・キャリアー
~があなたの墓地からあなたの手札に加えられたとき、あなたは「各クリーチャーはターン終了時まで-X/-Xの修正を受け、あなたはX点のライフを失う。Xは、あなたがこの能力を選んだ際にこのターン中にあなたの墓地に置かれたクリーチャー・カードの枚数である。」ことを選んでもよい。
接死
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:各プレイヤーは1点のライフを失う。
発掘6
4/4

死の腐臭香る墓所 (B)(B)(B) 神話レア
エンチャント
~があなたの墓地からあなたの手札に加えられたとき、または、他のカード1枚があなたの墓地からあなたの手札に加えられるたび、あなたは以下の3つから1つを選んでもよい。
「各対戦相手は手札のカードを1枚捨てる。」
「黒の2/2のゾンビ・キャリアー・トークン1体を戦場に出す。」
「あなたのライブラリーからカードを1枚探す。その後あなたのライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く。」
選んだ場合、その後、あなたは1点のライフを失う。
発掘4

レアは、解決時だと事故がありえるのでXを確認してから使える形に。
2014/07/31(木) 21:24:46
644 :
名も無き者
《栄光の際/Skyline of Gloria》 (1)(白)
エンチャント(コモン)
あなたがコントロールするクリーチャーは武士道1を持つ。



《風雅/FUGA 》 (2)(白)(白)
エンチャント(アンコモン)
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともに先制攻撃を持つ。



《頂点/CIMA》 (白)(白)(白)
エンチャント(レア)
破壊不能
《》が戦場に出た時に、クリーチャー1体を対象とする。《》はそれに頂点カウンターを1つ置く。
頂点カウンターが置かれたクリーチャーは+3/+3の修正を受けるとともに飛行と先制攻撃と警戒と速攻とトランプルとプロテクション(黒)とトランプル(赤)を持つ。
2014/08/01(金) 01:09:32
645 :
名も無き者
ヨーグモスの遺言 (1)(黒)(黒) コモン

ソーサリー

各プレイヤーは手札を無作為に3枚捨て、3点のライフを失う。
その後、各プレイヤーはカードを1枚引く。


マッドネス(黒)(あなたがこのカードを捨てる場合、あなたはそれをあなたの墓地に置く代わりに、マッドネス・コストでそれを唱えてもよい。)



ヨーグモスの怨念 (2)(黒)(黒)(黒)アンコモン

ソーサリー

各プレイヤーは全ての手札を捨て、これにより捨てられた枚数に等しい点数のライフを失う。
その後、各プレイヤーはカードを7枚引く。

マッドネス(2)(黒)(あなたがこのカードを捨てる場合、あなたはそれをあなたの墓地に置く代わりに、マッドネス・コストでそれを唱えてもよい。)


ヨーグモスの帰還 (4)(黒)(黒)(黒) レア

プレイヤーを一人対象とする。そのプレイヤーは全ての手札を捨て、これにより捨てられた枚数に等しい点数のライフを失う。
あなたはカードを7枚引く。

マッドネス(黒)(黒)(黒)(黒)(あなたがこのカードを捨てる場合、あなたはそれをあなたの墓地に置く代わりに、マッドネス・コストでそれを唱えてもよい。)





2014/08/01(金) 06:52:30
646 :
名も無き者
自滅 (黒)(黒)(黒) レア
ソーサリー 
あなたは、このゲームに敗北する。



自虐 (黒)(黒) アンコモン
ソーサリー
あなたは、6点のライフを失う



自嘲 (黒) コモン
ソーサリー
あなたの次のアンタップ・ステップ を飛ばす。



自爆垂直サイクル
2014/08/01(金) 13:32:18
647 :
名も無き者
無名の力 (R)
クリーチャー - エレメンタル
あなたのコントロールする裏向きのクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
変異(1)(R)
1/1

無名の怒り (1)(R)(R)
クリーチャー - エレメンタル
あなたのコントロールする裏向きのクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
変異(3)(R)
1/2

無名の反逆扇動者 (4)(R)(R)
クリーチャー - エレメンタル
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手のコントロールするクリーチャー1体を無作為に選ぶ。あなたはターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーを裏向きにし、アンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。
変異(2)(R)(R)(R)
5/3
2014/08/01(金) 14:08:01
648 :
ステップ
港の浮浪者 (1)(U) [C]
クリーチャー - 人間・ならず者
(1),(T):土地1つを対象とし、それをタップする。
1/1

港の清掃者 (2)(U) [UC]
クリーチャー - 人間・アドバイザー
(2),(T):土地を最大2つまでを対象とし、それらをタップする。
2/2

港の熟練者 (2)(U)(U) [R]
クリーチャー - マーフォーク・ウィザード
呪禁、島渡り
(3),(T):土地を最大3つまでを対象とし、それらをタップする。
(U):港の熟練者をアンタップする。
3/3

港の大天使 (4)(U)(U) [MR]
クリーチャー - 天使
飛行
各ターンの終了時、港の大天使をアンタップする。
(X),(T):土地X個を対象とし、それらをタップする。
5/5
2014/08/01(金) 19:30:23
649 :
名も無き者
後詰めの兵士 (1)(白)
クリーチャー ─ 人間・兵士 (コモン)
あなたは後詰めの兵士のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの墓地にある《後詰めの兵士》という名前のカードを1枚追放することを選んでもよい。
2/2

FT:兵士は作れる。適切な訓練を受けさせればいいのだ。


後詰めの指揮官 (2)(白)(白)
クリーチャー ─ 人間・兵士 (アンコモン)
警戒
あなたは後詰めの指揮官のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの墓地にある《後詰めの指揮官》という名前のカードを1枚追放することを選んでもよい。
3/4

FT:指揮官は作れる。適切な経験と人徳を積ませればいいのだ。


後詰めの英雄 (3)(白)(白)(白)
クリーチャー ─ 人間・兵士 (レア)
警戒
あなたは後詰めの英雄のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの墓地にある《後詰めの英雄》という名前のカードを1枚追放することを選んでもよい。
4/5

FT:英雄は作れる。相応な人材を国が盛り立ててやればいいのだ。


後詰めの天使 (4)(白)(白)(白)(白)
クリーチャー ─ 天使 (神話レア)
飛行
絆魂
あなたは後詰めの天使のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの墓地にある《後詰めの天使》という名前のカードを1枚追放することを選んでもよい。
4/6

FT:天使は作れる。英雄を奉ってやればいいのだ。
2014/08/02(土) 12:48:17
650 :
肉じゃが
# コモン
《山麓の自警団》 (5)(赤)
クリーチャー - 人間・狼男・戦士
防衛 先制攻撃
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、山麓の自警団を変身させる。
4/4
----
《夜襲の先触れ》
クリーチャー - 狼男
(1)(赤): 怪物化2を行う。
夜襲の先触れが怪物的であるかぎり、それは変身しない。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が呪文を2つ以上唱えていた場合、夜襲の先触れを変身させる。
5/5

# アンコモン
《山麓の射手》 (3)(赤)
クリーチャー - 人間・狼男・射手
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、山麓の射手を変身させる。
(3)(赤): プレイヤー1人を対象とする。山麓の射手はそれに2点のダメージを与える。この能力はあなたがソーサリーを唱えられるときのみ起動できる。
1/2
----
《夜襲の岩投げ》
クリーチャー - 狼男
(3)(赤): 怪物化4を行う。
夜襲の岩投げが怪物的であるかぎり、それは変身しない。
このクリーチャーが「夜襲の岩投げ」に変身するか、怪物的になったとき、クリーチャー1体を対象とする。夜襲の岩投げはそれに2点のダメージを与える。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2014/08/10(日) 06:40:31) 2014/08/02(土) 18:54:31
651 :
通りすがりのジョニー
[C]スープ冷まし(1)(U)
インスタント
《熱いスープ》という名前の装備品1つを対象とし、それを追放する。それのコントローラーは《冷めたスープ》という名前のアーティファクトトークンを1つ戦場に出す。それは「このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得る」を持つ。
FT:「熱すぎず、冷たすぎず、それが料理のコツ。」―アスモラノマルディカダイスティナカルダカール


[U]スープをフーフーする男(2)(U)
クリーチャー―人間・市民
《》が戦場に出たとき、《熱いスープ》という名前の装備品1つを対象とし、ターン終了までそのコントロールを得る。それを《》につける。
ターン終了時、《》が装備されている場合、《》とこれについている装備品を破壊する。
1/3
FT:ちょっと味見させてよ


[R]放浪の美食家,ガロン(3)(U)(U)
伝説のクリーチャー―人間・神秘家・ノーマッド
《》が戦場に出たとき装備品1つを対象とし、それを追放する。それが《熱いスープ》という名前である場合あなたは3点のライフを得る。
1/6
FT:冷ましてから食べてみるとなかなか美味いじゃないか!



[C]スープぶっかけ野郎(1)(R)
クリーチャー―ゴブリン・ならず者
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2014/08/10(日) 22:24:03) 2014/08/02(土) 23:36:21
652 :
横田の倉庫3
コモン
《平和な心》

アンコモン
平和主義 (2)(白)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーの戦闘フェイズを飛ばす。
エンチャントされているプレイヤーがコントロールするクリーチャーが死亡したとき、平和主義を生け贄に捧げる。

レア
世界平和 (X)(白)(白)(白)
ワールド・エンチャント
消失X+1
すべてのクリーチャーは防衛を持つ。

>消失の下限を1に変更しました。
(last edited: 2014/08/10(日) 10:10:11) 2014/08/03(日) 22:41:57
653 :
名も無き者
コモン
《おしゃべりな使い魔》(1)(U)
クリーチャー-鳥
あなたの対戦相手はあなたのライブラリーの一番上のカードをいつでも見てよい。
飛行
2/1
FT:素晴らしい未来が分かったぞ!あいつにも教えてやろう!

アンコモン
《おしゃべりなジン》(2)(U)(U)
クリーチャー-ジン
あなたは手札を公開した状態でプレイする。
飛行
3/3
FT:素晴らしい作戦だよ!あいつにも教えてやろう!

レア
《おしゃべりなスプライト》(3)(U)(U)
クリーチャー-フェアリー・猫
あなたの対戦相手はあなたのライブラリーとあなたがオーナーであるゲーム外のカードをいつでも見てもよい。
あなたの対戦相手はあなたがオーナーである裏向きのカードをいつでも見てもよい。
あなたは手札を公開した状態でプレイする。
飛行 呪禁
4/4
FT:君の素晴らしさをあいつにも教えてやろう!
2014/08/04(月) 01:10:27
654 :
名も無き者
萌木のドルイド (1)(G)
クリーチャー ― エルフ・ドルイド (コモン)
サイクリング(3)(G)(G)
あなたが萌木のドルイドをサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。
2/2

幼いワーム (G)(G)
クリーチャー ― ワーム (アンコモン)
サイクリング(5)(G)(G)
あなたが幼いワームをサイクリングしたとき、トランプルを持つ緑の5/5のワーム・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
3/2

原初の化身 (1)(G)(G)
クリーチャー ― エレメンタル (レア)
サイクリング(2)(G)(G)
あなたが原初の化身をサイクリングしたとき、あなたは「あなたのライブラリーから森カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切りなおす。」ことを選んでもよい。
原初の化身は戦場に出ている森1つにつき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
0/0

サイクリングコストが本体より重い縦サイクル
2014/08/04(月) 01:20:10
655 :
名も無き者
1枚だけ元ネタありってのは面白いな。

コモン
《黒猫》

アンコモン
黒猫の騎士 (1)(B)(B)
クリーチャー─猫・騎士
先制攻撃
黒猫の騎士が死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。
2/2

レア
黒き猫の死霊 (1)(B)(B)(B)
クリーチャー─猫・スペクター
飛行
黒き猫の死霊が死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚無作為に選んで捨てる。
3/3

神話レア
名状しがたき怪物 (5)(B)
クリーチャー─猫・ホラー
名状しがたき怪物のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼の数に等しい。
畏怖
名状しがたき怪物が死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールする沼1つにつきカードを1枚無作為に選んで捨てる。
*/*
2014/08/04(月) 21:33:00
656 :
名も無き者
妖精の願い (U)
インスタント
カードを1枚引く。
このターン、あなたのコントロールで神秘の願いという呪文が解決されていた場合、カードを1枚引く。
このターン、あなたのコントロールで強欲の願いという呪文が解決されていた場合、カードを1枚引く。

神秘の願い (2)(U)
インスタント
あなたのライブラリーの上からX枚を見て、そのうち1枚を手札に加える。Xは、あなたがコントロールするパーマネントの中のカード・タイプの数に等しい。
このターン、あなたのコントロールで妖精の願いという呪文が解決されていた場合、この手順を繰り返す。
このターン、あなたのコントロールで強欲の願いという呪文が解決されていた場合、この手順を繰り返す。


強欲の願い (4)(U)
インスタント
あなたのマナプールにこのターン消費された青のマナに等しい数の青のマナを加える。(消費するとは、呪文や能力に使用されることを示す。)
このターン、あなたのコントロールで妖精の願いという呪文が解決されていた場合、飛行を持つ5/5の青のスピリット・トークンを戦場に出す。
このターン、あなたのコントロールで神秘の願いという呪文が解決されていた場合、飛行を持つ5/5の青のスピリット・トークンを戦場に出す。
2014/08/04(月) 22:11:17
657 :
名も無き者
石の守護者 (3)
アーティファクト・クリーチャー - ゴーレム
献身(アーティファクト)
2/2

鉄の守護者 (6)
アーティファクト・クリーチャー - ゴーレム
献身(アーティファクト)
(2):アーティファクト1つを対象とする。それを再生する。
4/4

黄金の守護者 (8)
アーティファクト・クリーチャー - ゴーレム
献身(アーティファクト)
あなたがコントロールするアーティファクトは破壊不能を持つ。
8/8
2014/08/05(火) 08:19:43
658 :
名も無き者
銅の斧 (2)
アーティファクトー装備品(C)
装備しているクリーチャーは+2/+0の修正を受ける。
装備:(1)

銀の斧 (3)
アーティファクトー装備品(U)
装備しているクリーチャーは+3/+1の修正を受けるとともに先制攻撃と速攻を持つ。
装備:(2)

金の斧 (4)
アーティファクトー装備品(R)
装備しているクリーチャーは+2/+2の修正を受けるとともにトランプルと絆魂と接死を持つ。
装備:(3)
2014/08/05(火) 11:14:01
659 :
名も無き者
食屍鬼の幼子(1)(黒) コモン
クリーチャー─ゾンビ・吸血鬼
あなたのアップキープ開始時、墓地にあるクリーチャー・カードを1枚選び追放してもよい。そうしたなかった場合、食屍鬼の幼子はあなたに2点のダメージを与える。
2/1

食屍鬼の狩人(2)(黒)(黒) アンコモン
クリーチャー─ゾンビ・吸血鬼
接死
あなたのアップキープ開始時、墓地にあるクリーチャー・カードを2枚選び追放してもよい。そうしなかった場合、食屍鬼の狩人はあなたに4点のダメージを与える。
(黒):このターン、食屍鬼の狩人によってダメージを与えられ死亡したクリーチャーを追放する。あなたはこれにより追放されたクリーチャーのタフネスに等しいライフを得る。
4/2

食屍鬼の貴種(3)(黒)(黒)(黒)
接死
2014/08/05(火) 19:12:07
660 :
名も無き者
↑ミスorz

食屍鬼の幼子(1)(黒) コモン
クリーチャー─ゾンビ・吸血鬼
あなたのアップキープ開始時、墓地にあるクリーチャー・カードを1枚選び追放してもよい。そうしたなかった場合、食屍鬼の幼子はあなたに2点のダメージを与える。
2/1

食屍鬼の狩人(2)(黒)(黒) アンコモン
クリーチャー─ゾンビ・吸血鬼
接死
あなたのアップキープ開始時、墓地にあるクリーチャー・カードを2枚選び追放してもよい。そうしなかった場合、食屍鬼の狩人はあなたに4点のダメージを与える。
(黒):このターン、食屍鬼の狩人によってダメージを与えられ死亡したクリーチャーを追放する。あなたはこれにより追放されたクリーチャーのタフネスに等しいライフを得る。
4/2

食屍鬼の貴種(3)(黒)(黒)(黒) レア
飛行 接死
あなたのアップキープ開始時、墓地にあるクリーチャー・カードを3枚選び追放してもよい。そうしなかった場合、食屍鬼の貴種はあなたに6点のダメージを与える。
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚選び追放する:このカードの上に+1/+1カウンターを1つ置き、再生する。
(黒)(黒),5点のライフを支払う:自分以外のすべてのクリーチャーに1点のダメージを与える。このターン、この効果によりダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。あなたはこれにより追放されたクリーチャーのタフネスに等しいライフを得る。
6/3
2014/08/05(火) 19:25:11
661 :
名も無き者
更にミス
食屍鬼の貴種にクリーチャー─ゾンビ・吸血鬼が抜けてる…
2014/08/05(火) 19:36:55
662 :
名も無き者
幼き識者 (2)(U) コモン
クリーチャー - スフィンクス
飛行
あなたがコントロールする飛行を持つクリーチャー1体が攻撃するたび、あなたは占術1を行う。
1/3

難題絡め (4)(U) アンコモン
クリーチャー - スフィンクス
飛行
あなたがコントロールする飛行を持つクリーチャー1体が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップする。
2/4

存在を問うもの、ウィズール (4)(U)(U) レア
伝説のクリーチャー - スフィンクス
飛行 呪禁
あなたがコントロールする飛行を持つクリーチャー1体が攻撃するたび、パーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻してもよい。
3/5
2014/08/06(水) 23:35:17
663 :
名も無き者
水面院の学生 (U)
クリーチャー-人間・ウィザード コモン
水面院の学生が場に出たとき、対戦相手がコントロールする
クリーチャー1体を対象とし、その上に研究カウンターを1つ置く。
(U),(T):研究カウンターの置かれたクリーチャー1体を対象とする。
それはターン終了時まで-4/-0の修整を受ける。
1/1

空民の研究生 (2)(U)(U)
クリーチャー-ムーンフォーク・ウィザード アンコモン
飛行
(1),あなたがコントロールする土地を一つ、オーナーの手札に戻す:
研究カウンターの置かれたクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
(U),(T):対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、
その上に研究カウンターを1つ置く。
2/3

水面院の講堂 (1)(U)
エンチャント レア
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手がコントロールする
クリーチャー1体を対象とし、その上に研究カウンターを1つ置く。
(2)(U),水面院の講堂を生贄にささげる:カードをX枚引く。
Xは対戦相手がコントロールする各クリーチャーの上の
研究カウンターの合計に等しい。

学究の徒、タミヨウ (2)(U)(U)
プレインズウォーカー - タミヨウ
[+1]対戦相手がコントロールするクリーチャー最大1体までを対象とし、
その上に研究カウンターを1つ置く。その後、X個の忠誠カウンターを
学究の徒、タミヨウの上に置く。Xは対戦相手がコントロールする
各クリーチャーの上の研究カウンターの合計に等しい。
[-2]あなたの次のターンまで、対戦相手1人がコントロールする
研究カウンターの置かれたクリーチャーは攻撃に参加できない。
[-10]研究カウンターの置かれたすべてのクリーチャーのコントロールを得る。

[3]

2014/08/07(木) 01:05:24
664 :
名も無き者
# コモン
《一瞬の愚考》 (青)
ソーサリー
カードを2枚引く。ターン終了時、あなたはカードを捨てる。

# アンコモン
《一瞬の叡智》 (1)(青)
ソーサリー
カードを4枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。ターン終了時、あなたはカードを捨てる。

# レア
《一瞬の変心》 (2)(青)(青)
ソーサリー
あなたはカードを捨て、カードを7枚引く。ターン終了時、あなたはカードを捨てる。

# 神話レア
《一瞬の全知》 (4)(青)(青)(青)
ソーサリー
あなたのライブラリーにあるカードの枚数と等しい枚数のカードを引く。ターン終了時、あなたはカードを捨てる。
2014/08/07(木) 05:33:36
665 :
名も無き者
コモン
熊の誘導者 (1)(G)
クリーチャー - ビースト
変異(G)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)
これが表向きになった時、2/2のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
2/2

アンコモン
突然すぎるショック
インスタント
刹那
この呪文がスタックにある限り、いずれのプレイヤーも特別な処理を行えない。
裏向きのクリーチャー1体を対象とし、それに2点のダメージを与える。

レア
《イクシドロン》

神話レア
表と裏の管理人、ラウテモオ (2)(B)(B)(B)
プレインズウォーカー - ラウテモオ
変異(3)(B)(B)(B)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)
表と裏の支配者、ラウテモオが表向きになるに際し、この上に忠誠度カウンターを6つ置く。
[+1]:いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。それが両面でないパーマネントカードならば、代わりにそれを裏向きで場に出す。(それは2/2のクリーチャーである。)
[-2]:クリーチャー1体を対象とし、それを裏向きにする。(それは2/2のクリーチャーである。)
[-7]:裏向きのクリーチャーを好きな数だけ対象とし、それらを表向きにする。
初期忠誠度[4]
2014/08/07(木) 10:19:29
666 :
名も無き者
呪文まといのスプライト (2)(青) <C>
クリーチャー ― フェアリー ウィザード
あなたは、《》のマナ・コストを支払うのではなく、
あなたがコントロールする呪文1つを追放することを選んでもよい。
瞬速 飛行
2/1


隠し札 (1)(青)(青) <UC>
インスタント
あなたは、《》のマナ・コストを支払うのではなく、
あなたがコントロールする呪文1つを追放することを選んでもよい。
カードを1枚引く。
あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズの間に唱えた場合、
代わりにカードを2枚引く。


握り潰し (4)(青)(青)(青)(青) <R>
インスタント
刹那
あなたは、《》のマナ・コストを支払うのではなく、
あなたがコントロールする呪文2つを追放することを選んでもよい。
ターンを終了する。

青のピッチスペルサイクル
2014/08/07(木) 21:21:36
667 :
名も無き者
コモン
イーアの川 (3)
ソーサリー
あなたのマナ・プールに望む色の組み合わせのマナ5点を加える。これらのマナは、クリーチャー呪文か無色のプレインズウォーカー呪文を唱えるためにのみ支払うことができる。
カードを1枚引く。

アンコモン
イーアの伝書鳩 (X)
クリーチャー ─ 鳥
イーアの伝書鳩はそれを唱えるために使用されたマナに含まれるすべての色である。
イーアの伝書鳩のパワーとタフネスは、それの色の数に等しい。
飛行、威嚇
*/*

レア
イーアの守護騎士 (W)(U)(B)(R)(G)
クリーチャー ─ 人間・騎士
他のクリーチャーが戦場に出るたび、そのクリーチャーの色ではない色を1つ選ぶ。あなたのマナプールにその色のマナ1点を加える。
5/5

神話レア
伝説の召喚士、イーア (7)
プレインズウォーカー ─ イーア
伝説の召喚士を唱えるためには色のないマナを支払うことはできない。
[+1]:色を1つ選ぶ。「あなたが唱えるクリーチャー呪文は選ばれた色マナ1点少なくなる。この効果は、あなたが支払う色マナの数のみを減らす。」を持つ紋章を得る。
[+1]:あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[-8]:青の召喚士は、各対戦相手と彼らがコントロールするクリーチャーに、あなたのコントロールするクリーチャーのパワーの総数に等しいダメージを与える。
2014/08/07(木) 21:29:31
668 :
626
テストの結果、626は駄作だということがわかったため、作り直し。
蛇紋装束のゴブリン 1R
クリーチャー ゴブリン シャーマン(コモン)
蛇紋装束のゴブリンが戦場に出た時、各対戦相手は自分の手札を無作為に1枚選び、次のあなたのターンまでそのカードを裏向きのまま追放する。

地うねりの精霊 2RR
クリーチャー エレメンタル(アンコモン)
地うねりの精霊が戦場に出たり攻撃したりするたび、各対戦相手は自分の手札を無作為に1枚選び、そのカードを次のあなたのターンまで裏向きのまま追放する。
3/3

暴発のドラゴン 4RR
クリーチャー ドラゴン(レア)
飛行
暴発のドラゴンが戦場に出たり攻撃したりするたび、各対戦相手は自分の手札を無作為に1枚選び、そのカードを次のあなたのターンまで裏向きのまま追放する。あなたはそのカードを見てもよい。
あなたは暴発のドラゴンによって追放されている呪文カードを唱えてもよい。
5/5

PIG能力を能動的に使えるのは基本的に相手の戦闘フェイズ中であり、あまりに小さい効果のために手間ばかりかかる能力だった。この能力は、自分のターンに使うものでなくてはならなかった。
一時的ハンデスということでエルキン能力か赤になったのと同じ流れで赤にしてみた。
2014/08/07(木) 23:33:04
669 :
名も無き者
鉄喰のスライム(U)(G)
アーティファクト・クリーチャー-ウーズ/C
接合1、進化
0/0
FT:金属を与えて飼育したスライムは、自ら良質な金属を取りこむ性質を持った。

シミックの機械獣(2)(U)(G)
アーティファクト・クリーチャー-ビースト/U
接合2、進化、トランプル
0/0

育殻のガーゴイル(3)(U)(U)(G)
アーティファクト・クリーチャー-ガーゴイル・ミュータント/R
接合3、進化、飛行
0/0
FT:成長したガーゴイルの調理は不可能に近い。
2014/08/08(金) 00:01:27
670 :
subaruizu
ベアボルバー/Bearvolver (1)(緑) コモン
クリーチャー─ボルバー
キッカー(1)(緑)/(2)(緑)
《》が(1)(緑)でキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
《》が(2)(緑)でキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
FT:歯と爪。

アトラクボルバー/Atlachvolver (2)(緑)(緑) アンコモン
クリーチャー─ボルバー
キッカー─(0)/(1)(緑)
《》が(0)でキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出るとともに防衛を持つ。
《》が(1)(緑)でキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出るとともに接死を持つ。
到達
3/3
FT:捕縛と捕食。

ハスタボルバー/Hasturvolver (緑)(緑)(緑) レア
クリーチャー─ボルバー
キッカー(緑)/(緑)(緑)
《》が(緑)でキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出るとともに打ち消されない。
《》が(緑)(緑)でキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出るとともにトランプルを持つ。
呪禁
3/3
FT:古の風と言いえぬ力。
2014/08/09(土) 22:09:17
671 :
名も無き者
[C]
法学士の助手 (2)(U)
クリーチャー-人間・ウィザード
法学士の助手が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから「取り消し」という名前のカード1枚を探し、それを公開して手札に加えてよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切りなおす。
1/2

[U]
占い師の使い魔 (2)(U)(U)
クリーチャー-鳥
飛行
占い師の使い魔が死亡したとき、あなたの墓地にある「予言」という名前のカード1枚を手札に戻してよい。
2/3

[R]
予言者のしもべ (4)(U)(U)
クリーチャー-ジン
飛行
予言者のしもべが戦場に出たとき、あなたの墓地やライブラリーから「分散」という名前のカードを望む枚数探し、それらを公開して手札に加えてよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探した場合、それを切り直す。
4/5
2014/08/09(土) 22:35:11
672 :
名も無き者
イゼット向上呪文サイクル
キッカーしないと両方の効果を得れないですが、キッカーすると重くなります

蒼き雷鳴 (U/R)
インスタント
キッカー (3)
《》を唱えるために(U)が使われた場合、カードを1枚引く。《》を唱えるために(R)が使われた場合、クリーチャー最大1体かプレイヤー最大1人を対象とする。《》は、それに2点のダメージを与える。

未完の電霊 (1)(U/R)(U/R)
クリーチャー─エレメンタル
キッカー (2)
《》を唱えるために(U)(U)が使われた場合、《》は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出るとともに飛行を持つ。《》が戦場に出たとき、《》を唱えるために(R)(R)が使われた場合、《》はターン終了時まで+4/+0の修正を受けるとともに速攻とトランプルを得る。次の終了ステップの開始時、《》を生贄に捧げる。
1/1

暴雨的改革 (1)(U/R)(U/R)(U/R)
ソーサリー
キッカー (3)
《》を唱えるために(U)(U)(U)が使われた場合、すべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
《》を唱えるために(R)(R)(R)が使われた場合、あなたの手札からクリーチャー・カード1体を戦場に出してもよい。それはターン終了時まで速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時、それを生贄に捧げる。
2014/08/10(日) 17:07:00
673 :
FFFF
挺身隊の兵士 (R)(W) (/C)
クリーチャー‐人間・兵士

あなたの対戦相手はあなたにダメージを与えるとき、代わりに挺身の兵士にダメージを与えることを選んでも良い。

2/3



挺身隊の司令官 (1)(R)(W)
クリーチャー‐人間・兵士(/U)

警戒

あなたの対戦相手はあなたにダメージを与えるとき、代わりに挺身隊の司令官にダメージを与えることを選んでも良い。

あなたのコントロールする他の兵士は+1/+1の修正を得るとともに警戒を得る。

3/3



挺身隊の守護天使 (1)(R)(R)(W)(W)
クリーチャー‐天使・兵士

飛行・警戒

あなたの対戦相手はあなたにダメージを与えるとき、代わりに挺身隊の守護天使にダメージを与えることを選んでも良い。
あなたのコントロールする兵士は、「(R/W)クリーチャー1体を対象とする。このターン、このクリーチャーに与えられる次のダメージ1点は、代わりに対象のクリーチャーに与えられる。」の能力を得る。

5/5
2014/08/10(日) 17:31:55
674 :
名も無き者
虚空の道作り (1)(U/B) [C]
クリーチャー-人間 ウィザード
(T):裏向きのクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
0/1

未知の拡大 (U/B)(U/B) [U]
エンチャント
裏向きのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

可能性の集約者、イクシドール (2)(U/B)(U/B) [R]
伝説のクリーチャー-人間 ウィザード
裏向きのクリーチャーは飛行を持つ5/5の天使・クリーチャーとして戦場に出る。(《》が戦場を離れたとき、それは全ての能力とクリーチャー・タイプを失い2/2になる。)
裏向きのクリーチャーは飛行を持つ5/5の天使・クリーチャーである。
(U/B),(T):トークンでないクリーチャー1体を対象とする。それを裏向きにする。(それは《》が戦場に出ていない限り、能力とクリーチャー・タイプを持たない2/2である。)
2/4

裏向きで運用させたくなるサイクル
イクシドールの能力についてやたらと長くなるのは避けられないのだろうか。
2014/08/10(日) 23:55:02
675 :
わど
Pick遅れ申し訳ございません。はく様、自分がいない間のPickerを務めていただき大変有難うございます。さて、今回のお題は『垂直サイクル』でした。それぞれのレアリティらしさを出しつつテーマを貫けたでしょうか。

[入賞]
>>625 八三五様 《岩石投げ》《溶鉄投げ》《隕石投げ》《太陽投げ》
唱えるに際し高パワーのクリーチャーを要求する。その分コストはかなり割安ですね。レアリティが上がるにつれ効果が派手になっていくのも印象的です。
《岩石投げ》はシンプルな火力。ただしその威力はコストに比して破格の量です。リミテッドにおいてはおそらく堂々のトップコモンでしょうね。《黒焦げ》の強力さを考えると2マナ4点火力の強さは推して知るべし。
《溶鉄投げ》は追放するようになった《略奪》。3マナのランデスはうまく決まると相手の戦意をくじく非情なものですが、クリーチャーを用意しないといけない関係上むしろ相手の致命的な土地に触れる手段と考えるといいのではないでしょうか。破壊不能や再生持ちも壊せるのは非常に強力です。
《隕石投げ》は全体除去。懐かし《ジョークルホープス》を彷彿とさせますね。押されている状況で撃ちたいリセットが高パワーのクリーチャーをコントロールしていないと撃てないのは痛烈なミスマッチですね。破壊不能を与えるなどして自軍の被害を抑えるように動いていきたいところです。そのまま相手の土地が止まった場合のフィニッシャーにもなってくれますし。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2014/08/16(土) 20:30:49) 2014/08/11(月) 00:00:48
676 :
わど
[入賞]
>>666様 《呪文まといのスプライト》《隠し札》《握り潰し》
呪文を食べて奇襲する。打ち消されることになった呪文や立ち消えることになった呪文などを有効活用できれば得られるアドバンテージは非常に大きいですね。
《呪文まといのスプライト》は飛行クリーチャー。無理に呪文をコストとせずとも実用に堪える基礎スペックが魅力的です。必ずしも代替コストを支払えるとも限らないので、この取り回しの良さは実際重要だと思います。
《隠し札》はドロー。自ターン中に打っている限りは色拘束の重い《予言》としても扱えるので、こちらも基本のスペックは十分。切札をめぐるカウンター合戦などで最後のカウンターを引き当てる役目を負えたりすると爽快でしょうね。
《握り潰し》はターンスキップ。派手な効果に見合い、コストも普通にプレイしていく上ではかなり払いづらいものになっています。打ち消しの応酬かストームなどコピーが作られる呪文が狙い目でしょうか。

[大賞]
>>668 626様 《蛇紋装束のゴブリン》《地うねりの精霊》《暴発のドラゴン》
一時的に相手の選択肢を削る。レアリティが上がるにつれて能力が強化されていくタイプですね。この能力を赤に持ってくるのは非常にそれっぽいと思いました。1対1でもなかなかの強さですが、多人数戦だと威力が跳ね上がるのも特徴的です。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2014/08/16(土) 20:31:10) 2014/08/11(月) 00:00:54
677 :
はく
名無しでちょくちょく覗いておりました過去のPickerです。
現在オリカスレを運営して下さっているわど様がお忙しいとのことですので、
次回お題が発表されるまでの間の繋ぎのお題を出題させて頂きます。


◆ 繋ぎ回お題 : マナ・アーティファクト ◆


ざっと増刊号のリクエストを見返して、シンプルに考えられそうなものを選ばせて貰いました。

色事故を緩和してくれる潤滑油、あるいは相手より一足先に高マナ域へアクセスする鍵として
古来よりマナ・アーティファクトは環境の様々な場面で役に立っています。

今回は、そんなデッキを陰から日向から支えるマナ・アーティファクトを募集します。
一歩調整を間違えれば環境を壊しかねない強力な能力だけに、バランスの取れた、
かつ目指すフォーマットに合わせた実用的な逸品を期待しています。


締め切りは16日前後、わど様のPick発表を境に〆とさせて頂きます。
皆様の投稿をお待ちしています。
2014/08/12(火) 04:12:32
[1-] [101-] [201-] [301-] [401-] [501-] [601-] [701-] [801-] [901-]
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