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2024/12/25(水) 03:37:00

新・黒単コントロールを極める10

1 :
目玉
黒単コントロールについて語りませんか?

過去スレ
新・黒単コントロールを極める
http://forum.astral-guild.net/board/21/7/
新・黒単コントロールを極める2
http://forum.astral-guild.net/board/21/122/
新・黒単コントロールを極める3
http://forum.astral-guild.net/board/21/261/
新・黒単コントロールを極める4 再建
http://forum.astral-guild.net/board/21/328/
新・黒単コントロールを極める5
http://forum.astral-guild.net/board/21/1464/
新・黒単コントロールを極める6
http://forum.astral-guild.net/board/21/1486/
新・黒単コントロールを極める7
http://forum.astral-guild.net/board/21/1508/
新・黒単コントロールを極める8
http://forum.astral-guild.net/board/21/1514/
新・黒単コントロールを極める9
http://forum.astral-guild.net/board/21/1520/

その他
黒全般スレ 2
http://forum.astral-guild.net/board/21/19/
2013/07/17(水) 12:32:20

223 :
目玉
コントロールでの生物不要論の流れでは無かったんですね、失礼。

ではビートの話ですが、むしろISDがある現環境の方が組み易いでしょうね。1マナパワー2が3種類、しかも《墓所這い》《ゲラルフの伝書使》のように自力や軽マナで墓地から蘇る生物も居る。2マナにも飛行や威嚇にプロト白持ちなど、黒の小型生物の質も割と高い。

それらを失うTHS環境だと《苛まれし英雄》《ラクドスの哄笑者》が1マナパワー2ですが、2マナ圏が薄い。《ラクドスの切り刻み教徒》くらいですかね。

黒鞭の全体絆魂付与を活かすビートと言えば、回避能力持ちがノーガードで殴り合うのが良いですがそれも少ない。鞭もP/Tは強化してくれないので、睨み合いになるとどうしても除去に頼らざるを得なくなります。もしくは《モーギスの匪賊》で突破するか。

マナカーブ通りの展開で考慮してみると、1T《苛まれし英雄》《ラクドスの哄笑者》2T《ラクドスの切り刻み教徒》3T《生命散らしのゾンビ》4T英雄+《モーギスの匪賊》で20点。あるいは3Tがゾンビの代りに英雄と切り刻み教徒、4T切り刻み教徒か《モーギスの匪賊》で20点に届きます。ただ、これは妨害無し+ブン回りが条件で、手札もマナも余裕が無い。黒鞭を置けば継戦能力は上がりますが、高速ビートである必要も薄くなる。

もし平均速度で5、6ターン以上掛かるなら、対応力に優れたコントロールにした方が安定した勝率を得られると私は考えてます。相手が無防備という条件なら、実質1枚で5ターンキル、しかもP/Tでも圧倒出来る《群れネズミ》《変わり谷》を入れた方が楽ですしね。

>>224さん
《群れネズミ》は私の趣味ですが《アスフォデルの灰色商人》という頼もしい生物が居ます。中堅ですが高いドレイン能力に加え、黒鞭でのお代わりも視野に入れられます。黒鞭でライフと時間、それから転じたドローを稼げれば《忌まわしき首領》にも繋げられますよ。
(last edited: 2013/11/20(水) 23:57:10) 2013/09/24(火) 23:32:35
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