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2024/11/06(水) 09:08:55

【オリエキ作成】清純なるミラディン

1 :
塾講師 メールアドレス公開設定
しがない塾講師です。

オリエキ作成に挑んでみたいと思います。
全175枚【清純なるミラディン】略称MRP
是非ともご協力お願いします。

まずは完成まで漕ぎつけたいので、進行の前提としておきたいことがあります。
どうかご了承ください。

《ちなみに、コテハン参加歓迎です》



★★★せんせいとのやくそく★★★

『新たなるファイレクシアを参考にする』

  清純なるミラディンは新Φ含む傷跡ブロックでのみ遊ぶことを想定します。
  新Φの裏返しとして、リミテ等のパワーバランスを考えなくてすむよう、
  それぞれの役割のカードの比率や具体的なカードそのものまでも参考にしていきます。

『基本的に議論はしない』

  つまり私が何らかのお題や質問を投げかけ、皆様にレスしていただくという形を採らせていただきます。
  新キーワード能力等の個別カード作成以前の事項に関しても、『お題→投稿→ピック』になります。
  それらを集めてMRPとします。ピッカーは私が務めさせていただきます。
  その場合、自演問題が出ますが、信じてもらうしかありません。
  『質問』と書いたのは各決定の際にルール的に問題がないか等の確認が
  必要あるときもあるかと思ったからです。



★今までの成果
純化定義
>>3
収録カード
>>4-6
よくある質問と回答
>>2


★現在のお題
第11回募集。
『コモンクリーチャー残り自由』枠

よろしくお願いします。



作成を進めるにあたって、決定に納得が行かないところやパワーバランスがおかしい等文句を付けたい箇所も出てこようかと思います。
ですが、まずは完成に至るために、進行を私に一任していただくようお願いします。
一種のお遊びイベントと思って、楽しく行きましょう。

細かい注意事項>>3
(last edited: 2013/02/25(月) 23:58:55) 2012/12/01(土) 22:41:44

469 :
塾講師 メールアドレス公開設定
第二回募集も終わり、リミテッドの中心となる生物の候補が出揃いました。
ピックがまだなので、ちょっと精度の高い推測は難しいかもしれませんが、ピュアマナ源の確保がどれぐらい出来そうなのか、これでおおかたの予測は立てられるのではないでしょうか。

では次。
『各種基本スペル』コモン枠

これらは、元がΦマナ呪文であったりそうでなかったりします。
ただ、単純にΦマナ呪文→ピュアマナ呪文とするのも芸がないので、ピュアマナ呪文にするか、通常の呪文にするか、果てはこの回では0or1枚予定のΦマナ呪文にするか、投稿者様にお任せいたします。

投稿の縛りは《役割:~~と書いてある役割を持たせること》

他に効果を持たせても構いません。
その付加効果が清純カウンターに関係していても構いません。
(ちなみに次回もしくは次々回のお題は《生物・呪文問わず、自らは純化・ピュアマナ呪文でないが、それらに関係するカード》です)

そして、参考に挙げたカードから派生させるのではなく、あくまで元の役割から考えてミラディンピュアにふさわしいカードを投稿していただくようお願いします。

マナコストの重さもご自由にお願いします。
ですがドローの役割を持たせるからと言って
『6青青:全てのパーマネントをコントローラーの手札に戻す。カードを1枚引く』といったような主従が逆転するようなものはご遠慮願います。

ちなみにピュアマナ向上カードの場合の書式は「《》を唱えるために清純なるマナが使われた場合、~」になると思います。
参考までに。


役割:平和なべ 《強制された崇拝》
役割:ライフゲイン 《戦争報告》枠 

役割:ドロー 《ギタクシア派の調査》
役割:バウンス 《蒸気の絡みつき》
役割:カウンター 《心理の障壁》

役割:生贄 《ゲスの評決》枠 (ただこの枠は手札破壊としても良い)
役割:不確定除去枠 《不気味な苦悩》

役割:火力 《電位の負荷》
役割:アーティ破壊 《勝利の破壊》枠 

役割:ジャイグロ 《変異原性の成長》
役割:帰化 《グリッサの嘲笑》



締め切りは1月7日(月)の23時。
各役割につき1枚、計11枚ピック予定です。
それではよろしくお願いします。
(last edited: 2012/12/31(月) 00:53:05) 2012/12/30(日) 23:33:35
470 :
名も無き者
清純マナシリーズで。

- 役割:ライフゲイン 《戦争報告》枠 
《戦争報告》自体がこのパックと相性良さそう。

鋼の光 (2)(W)
インスタント
あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数にあなたがコントロールするアーティファクトの総数を足した値である。〜を唱えるために清純マナが支払われていた場合、代わりにXの2倍の点数のライフを得る。

- 役割:ドロー 《ギタクシア派の調査》

清らかな探求 (2)(U)
インスタント
あなたのライブラリーの上から3枚を確認し、その中から1枚を選んで手札に加える。残りのカードを好きな順番でライブラリーの一番上か下に置く。〜を唱えるために清純マナが支払われていた場合、代わりに2枚を選んで手札に加える。

- 役割:火力 《電位の負荷》

浄化の火 (1)(R)
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。〜を唱えるために清純マナが支払われていた場合、代わりに4点のダメージを与える。

- 役割:ジャイグロ 《変異原性の成長》
《ミラディンの血気》と被るのが難しいですね。

輝く活力 (1)(G)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。〜を唱えるために清純マナが支払われていた場合、代わりに+5/+5の修整を受けると共にトランプルを得る。
2012/12/31(月) 01:18:54
471 :
spiritcross メールアドレス公開設定
カウンター枠
《青の太陽の啓示》 (1)(U)
インスタント
アーティファクトでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。


不確定除去枠
《鋼の瓦解》 (B) (ファイレクシア陣営)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
それがアーティファクト・クリーチャーである場合、代わりにそれはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。

FT:新しい鋼の付け心地はどうだい、ミラディン人共?どうせすぐに壊れるだろうがね。


巨大化枠(清純スペル)
《鋼の蔦の祝福》 (G)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
鋼の蔦の祝福を唱えるために清純なマナが支払われていた場合、それはターン終了時まで接死を得るとともに破壊されない。


金属術との差別化を図るため、効果の増強ではなく、別の効果の付与にしました。
私の投稿する清純スペルは、今後このような方向性を目指すと思います。


帰化枠
《絡み線の拒絶》 (1)(G) 
インスタント
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
それの上にカウンターが置かれていた場合、カードを1枚引く。

FT:世界の鋼が作り変えられることを、絡み森の老木は拒絶した。


>>284のpickありがとうございます。

編集:マナ・コストを微調整しました。
(last edited: 2013/01/01(火) 17:08:49) 2012/12/31(月) 01:28:34
472 :
名も無き者
平和なべ枠
《鋼の拘束》 (1)(W)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーはそれがアーティファクトでない限り攻撃したりブロックしたりできない。アーティファクトである限りそれは+2/+3の修整を受ける。

帰化枠
《鋼の汚染》 (1)(W)
インスタント
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。それがクリーチャーである場合、それのコントローラーは3点のライフを失う。
2012/12/31(月) 02:41:45
473 :
456
《強制された崇拝》
食い込む剃刀 (2)(W)
エンチャント-オーラ
エンチャント(クリーチャー)
純化1-(1)(W)
エンチャントされているクリーチャーがアーティファクトである限り、それは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。

《戦争報告》
金属の律動 (2)(W)
インスタント
このターン攻撃に参加しているアーティファクト・クリーチャー1体につき、あなたは2点のライフを得る。

《ギタクシア派の調査》
カーンの深考 (U)
ソーサリー
カーンの深考を唱えるために清純なるマナが使われた場合、あなたのライブラリーのカードを上から5枚見る。その後それらを望む順番で戻す。
カードを1枚引く。

《蒸気の絡みつき》
水銀の流れ (U)
インスタント
以下の2つから1つ選ぶ。「クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。」「土地でないアーティファクト1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。」


純化対策は必須かと思ったので《拘引》系も1枚。
バウンスの調整は難しい…更に《鋼の妨害》の存在も悩ましい。
2012/12/31(月) 09:06:20
474 :
名も無き者
>>468
全部拝読しましたが、いいカードがピックされましたね。
ルール上の問題点を探しましたが、ほとんどありませんでした。
(単にテンプレに合ってないだけで意味するところは明らかというのは省略しました。)

>守護太陽の聖戦騎士
>守護太陽の聖戦騎士がいずれかのクリーチャーによってブロックされるたび、

現行ルールでは、複数体のクリーチャーでブロックされた場合に何回誘発するかによって、
「[このクリーチャー]がブロックされた状態になるたび」(CR509.4c)と
「[このクリーチャー]がクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび」(CR509.4d)とが使い分けられます。
守護太陽の聖戦騎士の場合は、たぶん、後者なんでしょうか? どっちとも取れるような気もするので一応。

>全ての能力を失う。

こちらは問題ではありませんが、念の為に。
「全ての能力を失う」と特性定義能力も失いますから、*/*なクリーチャーはP/Tを決められなくなります。
既存の、戦場のクリーチャーが「全ての能力を失う」カードが例外なくそのクリーチャーのP/Tを定めているのは、そういう事情もあるのかも(《謙虚/Humility》《蛇変化/Snakeform》、etc.)。
ただし、値を決められない場合、計算上は0と扱うことが定められていますので(CR208.2a)、ルールを知っていればゲームで困ることはありません。
2012/12/31(月) 10:24:32
475 :
名も無き者
472修整

帰化枠
《鋼の汚染》 (2)(G)
インスタント
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。それがクリーチャーである場合、それのコントローラーは3点のライフを失う。

アーティ破壊枠
《金屑の粉砕》 (3)(R)
インスタント
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。それが装備品でありクリーチャーに装備されていた場合、そのクリーチャーも破壊する。

赤は土地破壊枠という可能性もあるのでは?
2012/12/31(月) 14:35:46
476 :
名も無き者
>>469
塾講師さんへ

コモンに2つもアーティファクト破壊があると、リミテッドで純化クリーチャーが活躍しないと思いますが大丈夫ですか?
2012/12/31(月) 14:57:04
477 :
名も無き者
>>476
それは大丈夫なんじゃないかな。コモンにクリーチャー除去が複数枚あってもクリーチャーは活躍するし。むしろ純化持ちはマナ次第でアーティファクト破壊を回避できるから強い方。
2012/12/31(月) 15:24:55
478 :
名も無き者
今のところミラディン陣営かファイレクシア陣営か書いてないけどいいのかな。後でまとめてやるのか?
2012/12/31(月) 16:40:53
479 :
spiritcross メールアドレス公開設定
>>474の方へ
《守護太陽の聖戦騎士》 (W)(W)(W)(W)
クリーチャー ― 人間・騎士
先制攻撃、絆魂
守護太陽の聖戦騎士がクリーチャー1体によってブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーはターン終了時まで全ての能力を失う。
3/4

動作としては後者を想定しています。
このように書き改めれば、問題なく読めるようになるでしょうか?
あるいは、もう少しスッキリした書き方があればご教授願います。

あと、塾講師様へ、《ファイレクシアの抹消者》と相打ちにできるように
先制攻撃を二段攻撃に変更しても構わないでしょうか?
その場合、絆魂によるライフゲインが2倍になりますので、別途調整が必要になるでしょうか?
2012/12/31(月) 16:43:37
480 :
名も無き者
役割:平和なべ 《強制された崇拝》
戦意喪失  (1)(白)
エンチャント — オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃できず、その起動型能力を起動できない。
~が戦場に出たとき、~を唱えるために清純なるマナが使われた場合、あなたは3点のライフを得る。

役割:ライフゲイン 《戦争報告》
勝利宣言  (白)
インスタント
あなたは3点のライフを得る。~を唱えるために清純なるマナが使われた場合、代わりに6点のライフを得る。

役割:ドロー 《ギタクシア派の調査》
敵情視察  (青)
ソーサリー
カードを1枚引く。~を唱えるために清純なるマナが使われた場合、代わりにカードを3枚引き、その後カードを2枚捨てる。

役割:バウンス 《蒸気の絡みつき》
撤退  (1)(青)
インスタント
アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。~を唱えるために清純なるマナが使われた場合、代わりにそれをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

役割:カウンター 《心理の障壁》
本質の凍結  (青)(青)
インスタント
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。~を唱えるために清純なるマナが使われた場合、カードを1枚引く。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
2012/12/31(月) 17:48:23
481 :
塾講師 メールアドレス公開設定
>リミテッドで純化クリーチャーが活躍しないと思いますが大丈夫ですか?
>>477様のおっしゃるとおりです。
純化インスタントタイミングの理由の一つです。
これによってマナが立っている間は易々とアーティファクト破壊で生物を除去するのは難しいでしょう。
逆に、そのために戦場が膠着しすぎはしないかとも思いますが、普通に生物破壊では破壊できますし、純化先のパーマネントが壊れやすくなるなど弊害もあり、けっこうテクニカルなリミテッドになるのではないかと。

>今のところミラディン陣営かファイレクシア陣営か書いてないけどいいのかな。後でまとめてやるのか?

あ、すいません。
これについて言及するの忘れてましたね。

基本的に何も書いてないor一見してΦ側でないものはミラディン陣営として認識しています。

例外的にΦ陣営と書いてあるorどう見てもΦ陣営なデザインの場合のみをΦ陣営と見ています。


>>479spiritcross様
どうぞどうぞ。
壊れたカードにならなければ私から何らかの強制はありません。
ただ、そうですね・・・。
一意見として言わせて貰うならば、単純に二段攻撃にした場合は生物の質としてはそう強力すぎることもないと思いますが、白いことから鋼デッキが純化生物を間に噛ませてまで採用するような生物になりそうな気はします。
なので修正を受けないとかアーティファクト化しないとかあればいいかなー、と思いますが、そのあたりももう全てspiritcross様にお任せいたします。
私としては相手の能力を失わせる効果さえあれば。
2012/12/31(月) 18:36:56
482 :
名も無き者
清純なるマナ源を複数必要にすると面白いかなと

役割:平和なべ 《強制された崇拝》
銀の重り (2)(W)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャーかアーティファクト)
エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
エンチャントされているアーティファクトはその起動型能力を起動できない。

役割:ライフゲイン 《戦争報告》
戦線補給 (2)(W)
インスタント
〜を唱えるために支払われた清純マナ1点につき白の1/1の人間・兵士・クリーチャー1体を戦場に出す。
あなたはアーティファクト1つにつき2点のライフを得る。

役割:カウンター 《心理の障壁》
マナの乱れ (1)(U)
インスタント
呪文1つを対象とする。そのコントローラーが(2)と〜を唱えるために支払われた清純マナ1点につき(2)を支払わない限り、それを打ち消す。

役割:アーティ破壊 《勝利の破壊》枠 
スロバッドの助言 (1)(R)
インスタント
以下の2つから1つを選ぶ。「アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。」「アーティファクト1つを対象とし、それはこのターン破壊されない。」

役割:ジャイグロ 《変異原性の成長》
鉄腕化 (1)(G)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それはこのターン破壊されない。〜を唱えるために支払われた清純マナ1点につき+2/+2の修整を受ける。
2012/12/31(月) 19:50:16
483 :
482
修整

役割:ライフゲイン 《戦争報告》
戦線補給 (2)(W)
ソーサリー
〜を唱えるために支払われた清純マナ1点につき無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。
あなたはアーティファクト1つにつき2点のライフを得る。

役割:ジャイグロ 《変異原性の成長》
鉄腕化 (1)(G)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それはこのターン破壊されない。それは、ターン終了時まで〜を唱えるために支払われた清純マナ1点につき+2/+2の修整を受ける。
2012/12/31(月) 19:58:40
484 :
ドリック
役割:平和なべ 《強制された崇拝》
汚れ無き檻  (2)(白)
エンチャント — オーラ
エンチャント(クリーチャー)
汚れ無き檻が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーからすべてのカウンターを取り除く。
エンチャントされているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。
F.T.清純さを取り戻すのには時間がかかる。


役割:バウンス 《蒸気の絡みつき》
蒸気鉄壁  (青)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたがアーティファクト・クリーチャーをコントロールしている場合、あなたは3点のライフを得る。
F.T.鋼鉄混じりの蒸気は、胆液を元の世界に引き戻す。


役割:生贄 《ゲスの評決》
ロキシスの勅命  (1)(黒)
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはアーティファクトでないクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
F.T.「人間の頭がファイレクシア全体の統治権を握るなど考えられん。異端者めが!」
――腐敗の族長、ロキシス

>>481
質問です。
《心理の障壁》《蒸気の絡みつき》《ゲスの評決》《勝利の破壊》《グリッサの嘲笑》は血税サイクルを形成しているようですが、このサイクルは今回のお題では考慮して投稿したほうが良いですか?または別お題でこれに対応するサイクル投稿があるかどうか。

追記:
一部能力を修正しました
塾講師さん管理Pick等お疲れ様でした。他の参加者さんも投稿お疲れ様です。年末はあまり投稿する余裕がなかったですが来年も皆さんよろしくお願いします。
(last edited: 2012/12/31(月) 23:27:56) 2012/12/31(月) 23:05:00
485 :
474
>>479
>このように書き改めれば、問題なく読めるようになるでしょうか?

はい、ゲーム上全く問題なく機能するでしょう。
現行のカードのテンプレートに沿っていない表現もありません。
(なお、先制攻撃は常に絆魂より前に書かれますが、これは二段攻撃も同じです。ご参考までに。)
2013/01/01(火) 00:32:53
486 :
spiritcross メールアドレス公開設定
新年あけましておめでとうございます。今年も何卒よろしくお願いいたします。

>>485
ありがとうございます。これからも怪しい文章がありましたらどんどんご指摘ください。私も可能な限り見やすい文章を心がけます。


《守護太陽の聖戦騎士》 (W)(W)(W)(W)
クリーチャー ― 人間・騎士
二段攻撃、絆魂
守護太陽の聖戦騎士がクリーチャー1体によってブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーはターン終了時まですべての能力を失う。
各終了ステップの開始時に、守護太陽の聖戦騎士の上に置かれているいずれかのカウンターを1個取り除く。
3/4


現状ではこれが最善策かなと思いました。
イメージとしては、彼(あるいは彼女)なりに自らを「純化」している感覚です。
-1/-1カウンターをはじめ、清純カウンターもこれで取り除かれます。
鋼デッキに入れる場合は、他の手段を用いて恒久的にアーティファクト化する必要があります。
(last edited: 2013/01/03(木) 12:26:11) 2013/01/01(火) 00:54:31
487 :
名も無き者

2013/01/01(火) 01:02:20
488 :
名も無き者
役割:バウンス 《蒸気の絡みつき》
引き戻し  (2)(青)
インスタント
アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。《》を唱えるために清純なるマナが使われた場合、カードを1枚引く。。


2013/01/01(火) 05:57:27
489 :
spiritcross メールアドレス公開設定
ライフゲイン枠
《純鋼の輝き》 (W)
インスタント
アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。


平和な心枠
《金属の封印》 (2)(W)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(アーティファクトまたはクリーチャー)
エンチャントされているパーマネントの起動型能力はそれがマナ能力でない限り起動できない。
また、エンチャントされているパーマネントがクリーチャーの場合、それは攻撃に参加できない。


ドロー枠
《ヴェンセールの深謀》 (U)
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上のカードと一番下のカードを見る。あなたはそのうちどちらか1枚をあなたの手札に加える。
残りをあなたのライブラリーの一番上か一番下に戻す。

NPHでカーンが助けられたなら、MRPでは彼らはカーンを助けることができていないと思っています。
だってそうしないと完全なミラディンの勝利で幕が閉じちゃうじゃないですか、とは私の勝手な考え。


バウンス枠
《水銀の愛撫》 (U)(U)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、それをオーナーの手札に戻す代わりにオーナーのライブラリーに加えて切りなおす。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
2013/01/01(火) 11:07:59
490 :
ゴールキーパー
 明けましておめでとうございます。
 今年もよろしくお願いします。

役割:《ギタクシア派の調査》

解析 (U)
インスタント
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。
カードを1枚引く。
金属術―あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている限り、さらにカードを2枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。


役割:アーティ破壊 《勝利の破壊》

遺物溶かし (2)(R)(R)
ソーサリー
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
金属術―あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている限り、それのコントローラーはそれの上に置かれているカウンターの総数に等しい点数のダメージを受ける。
2013/01/01(火) 11:35:32
491 :
塾講師 メールアドレス公開設定
今年もよろしくお願いします。

>赤は土地破壊枠もあるのでは
んー・・・他のカードとの相互関係性というのでしょうか、このセットに土地破壊が入ったとしても、リミテでも構築でも一切見向きもされないカードになってしまうような気がします。
結果としてそういうカードが出てきてしまうのはしょうがないのですが、目に見える危険は回避しようかと。
なので、主がアーティファクト破壊で。
従として土地破壊を入れるかどうか、またはアンコモンなど他のカードに土地破壊を盛り込む案を投稿するか否かは皆様にお任せします。

>>486spiritcross様
改変了解しました。
では、>>4-7に貼り付けるアンカーは>>486にしますので、以後の改変は一言お願いします。

>>484ドリック様
>血税サイクル
暗に全部含んだのに気付かれてしまいましたか。血税サイクルという名は知りませんでしたが・・・。
この点について、できれば似たようなサイクルを形成したかったところなのですが、この投稿形式を守ったままサイクル採用とすると、複数枚が一人の投稿によるものになってしまいます。これはあまり望ましいことではありません。
他方、一定の効果を付けることとしてその一定の効果を縛って投稿すればピックは複数人に渡りますが、こんどは一定の効果を決めるのに一手間が必要です。これも望ましくありません。
なので、今回は明示的な分かりやすいサイクル(もしくはサイクルというか接合者シリーズのような)の場合のみサイクル投稿とさせていただきます。
その場合は、投稿募集のときに縛りとして記載します。
(last edited: 2013/01/01(火) 19:47:38) 2013/01/01(火) 19:35:01
492 :
名も無き者
ドロー枠
《見通し》 (U)
ソーサリー
あなたのライブラリーの上から3枚を望む順番に並び替える。その後、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがアーティファクトならあなたの手札に加える。

2013/01/01(火) 19:43:30
493 :
名も無き者
役割:アーティ破壊 《勝利の破壊》

ミラディン流溶解(1)(R)
ソーサリー
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
《》を唱えるために清純なるマナが使われた場合、それのコントローラーはそれの点数でみたマナコストに等しい点数のダメージを受ける。

2013/01/01(火) 21:23:52
494 :
名も無き者
青のドロー枠

《選択/Opt》 (U)
インスタント
あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚見る。あなたは、そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。
カードを1枚引く。

オリエキ作成なのに再録とな。
あってもおかしくないだろうし、モダンのこの手のスペルが禁止されすぎてムシャクシャしてやった。
反省はしていない。
2013/01/01(火) 23:51:18
495 :
名も無き者
そういえば再録カードの有無って決まってたっけ?
2013/01/01(火) 23:55:22
496 :
塾講師 メールアドレス公開設定
>そういえば再録カードの有無って決まってたっけ?
え。
せっかくのオリエキなので普通なら全部オリカになると勝手に思ってましたが、まさかの展開。

んー・・・基本的には無しで、どうしても投稿する場合はしっかりとした理由を述べること、にしましょう。
あとはフレイバーテキストなんかで背景とのつながりに深みを持たせるとか。


例えば

再録希望:不確定除去枠:《恐怖》
FT:不浄なる者、清純なる者は恐怖せず。しかしその道を外せば。
理由:Φ側の有色アーティ生物には効かない、かつ清純化している間のみ効かないという点が今回の背景設定ととてもマッチしているため。
また、リミテッドにおいても上記の破壊しうる生物の制限が清純カウンター消費行動を誘導した上で破壊するなど戦略性を生み出す。

といった感じで。
2013/01/02(水) 01:00:05
497 :
名も無き者
ライフゲイン枠
《活力の備蓄》 (W)
インスタント
パーマネント1つを対象とする。あなたはそれの上に置かれたカウンターの個数に等しい点数のライフを得る。
2013/01/02(水) 09:55:13
498 :
名も無き者
《ギタクシア派の調査》

狙いすました浄化 (U)
ソーサリー
あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それに清純カウンターを1個置く。(それは他のタイプに加えて清純なるアーティファクトである。)
カードを1枚引く。

あと、MBSのプロモで出ていた《清純のタリスマン》《縫合の僧侶》(Φ)の扱いはどうなるのでしょうか?前者はおもむろにMRPのエキスパンションシンボルが書かれていたので入れてもよいかと。
2013/01/03(木) 10:33:13
499 :
名も無き者
《清純のタリスマン》

それについてはもう塾講師さんの方から否定一度入ってるから

入れてもよいかと(笑)とか
2013/01/03(木) 10:47:45
500 :
名も無き者
役割:平和な心
機械の心 (1)(白)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがアーティファクトである限り、それでは攻撃したりブロックしたりできない。
(1)(白):機械の心をそのオーナーの手札に戻す。
FT:やつらが機械どもに心を持たせないのは、そうすべきでない理由があるからさ。たぶんね。

役割:ライフゲイン
守護太陽の加護 (2)(白)(白)
エンチャント
あなたのコントロールする呪文とパーマネントは絆魂を持つ。

せっかくピックされたカードがあるので、利用させていただきました。
2013/01/03(木) 11:16:07
501 :
456
《心理の障壁》
分かれる運命 (U)(U)
インスタント
パーマネント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

《ゲスの評決》(※ファイレクシア陣営)
ファイレクシア式療法 (B/P)(B/P)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札から、このターンあなたが失ったライフ1点につきカードを1枚公開し、あなたはその中から土地でないカードを1枚を選ぶ。そのプレイヤーは、選ばれたカードを捨てる。

《不気味な苦悩》
朽ちゆく波 (2)(B)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-1の修整を受ける。
金属術-あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、さらにそれはターン終了時まで-1/-4の修整を受ける。
2013/01/03(木) 12:21:32
502 :
名も無き者
役割:ドロー
感染治療 (1)(青)
インスタント
あなたのコントロールしているブロック・クリーチャー1体を対象とし、それをあなたの手札に戻す。その後、その点数で見たマナ・コストに等しい枚数のカードを引く。
感染治療はあなたの対戦相手の戦闘終了ステップにのみ唱えられる。
FT:特殊な傷を癒すには特別な知識が必要だ

役割:バウンス
再教化 (1)(青)
ソーサリー
あなたのコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
カードを1枚引く。
FT:戦場に長く留まると清純さを失いがちになる

役割:カウンター
否定の印章 (1)(青)(青)
エンチャント
否定の印章を生け贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2013/01/03(木) 13:57:28
503 :
塾講師 メールアドレス公開設定
>清純のタリスマン
これについては新Φとの並存との関係から収録しないということでお願いします。
対比を考えると、その枠にはファイレクシア的なマナファクトが入るか、もしくは《清純のタリスマン》をファイレクシア化してしまった世界でピュアマナを出せなくなったタリスマンと位置づけて、ミラピュアでは真の姿を収録するという考えもアリかもしれません。


★★★ちゅうい★★★

もうレスも500を超え、以前の話題を見返すことが結構な時間をとる状況になってきています。

さすがに
《純化の内容決定の流れ読むのダリィから簡単に全部説明しろやオラ》
といった説明側に労力を強いるような要求、または
《答えが書いてあるところが明白なのに質問・確認》とか
《それはさすがに前提でしょう、というような質問・確認》
はご遠慮願いたいところです。

ですが、>>498のように説明側も一言で済む場合は特に禁止するものではありません。
(出来れば読んでほしいのは本音ですけどね。
 ですがそうした場合、途中参加をシャットアウトしてしまいます。)
そうした質問がなされた際に、回答される方もいると思います。
その場合は紳士的にお願いします。
(last edited: 2013/01/03(木) 14:00:03) 2013/01/03(木) 13:57:31
504 :
名も無き者
役割:平和なべ 《強制された崇拝》
純鋼の枷  (白)
エンチャント — オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーではブロックできない。
金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている限り、エンチャントされているクリーチャーは攻撃できず、その起動型能力を起動できない。

役割:ライフゲイン 《戦争報告》
ミラディンの補給部隊  (2)(白)
エンチャント
金属術 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを得る。あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、代わりにあなたは2点のライフを得る。

役割:ドロー 《ギタクシア派の調査》
冶金学の研究  (3)(青)(青)
ソーサリー
金属術 ― カードを4枚引き、その後カードを2枚捨てる。ああなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、代わりにカードを6枚引き、その後カードを4枚捨てる。

役割:バウンス 《蒸気の絡みつき》
製品回収  (青)
インスタント
金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、~を唱えるためのコストは(青)少なくなる。
あなたがコントロールするクリーチャー1体かアーティファクト1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
2013/01/03(木) 21:02:51
505 :
名も無き者
役割:手札破壊
選択的忘却 (1)(黒)
ソーサリー
各プレイヤーは、手札を公開し、黒でないカードを2枚捨てる。
FT:ファイレクシアの最後の抵抗は強力なものだった・・・ような気がする。

役割:不確定除去
消退期の流行 (2)(黒)
インスタント
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
増殖を行う。
FT:感染力は変わらないようだが、感染源は確実に減っている
2013/01/03(木) 22:42:15
506 :
名も無き者
黒は金属術も純化も似合わないと思う。アヴァシンの二の舞になるかもしれないけど。

*役割:生贄 《ゲスの評決》枠 (ただこの枠は手札破壊としても良い)
ファイレクシアの侵食 (1)(B)(B)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を2枚捨て、毒カウンターを1個得る。

*役割:不確定除去枠 《不気味な苦悩》
偲びよる病 (1)(B)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それに-1/-1カウンターを1個置く。それにカウンターが置かれている場合、代わりに-1/-1カウンターを4個置く。
2013/01/04(金) 00:36:35
507 :
名も無き者
役割:火力
浄化の炎 (赤)
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。浄化の炎はそれに2点のダメージを与える。その後、浄化の炎によってダメージを与えられた各パーマネントの上に、清純カウンターを1個置く。

役割:アーティファクト破壊
汚物の消毒 (赤)
ソーサリー
カウンターの置かれていないアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
FT:ゴブリンに仕事をさせるには目に見える印が必要だ
2013/01/04(金) 07:46:51
508 :
名も無き者
役割:巨大化
不純な成長 (緑)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

(《戦闘の成長/Battlegrowth》の同型再録ですが、このセットでは清純カウンターと相殺する意味があるので、敢えて。)


役割:帰化
純粋性の昇華 (1)(緑)
インスタント
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。それはすべての能力とサブタイプを失う。それがクリーチャーである場合、クリーチャーではなくなる。それがパーマネントについていた場合、それを外す。
2013/01/04(金) 12:48:44
509 :
名も無き者
役割:手札破壊
思考の堕落 (1)(B)(B)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。そのプレイヤーが毒を受けている場合、代わりにそのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたはその中からカードを2枚選ぶ。その後、そのプレイヤーはそれらのカードを捨てる。

役割:不確定除去
堕落した闘志 (1)(B)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時で-2/-2の修整を受ける。それのコントローラーが毒を受けている場合、代わりに-5/-5の修整を受ける。
2013/01/05(土) 20:02:48
510 :
名も無き者
役割:帰化
不純な動機 (2)(緑)
インスタント
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。その上にカウンターが置かれていた場合、カードを1枚引く。
FT:ま、まったくもってやましいことは考えていない。――覇者、ジョー・カディーン

役割:火力
戦場の洗浄 (3)(赤)
インスタント
パーマネント1つを対象とする。その上に清純カウンターを1個置く。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。戦場の洗浄はそれに、あなたがコントロールする清純なパーマネントの数に等しい点数のダメージを与える。
FT:扇状に広がるこの炎は煽情的ですらある。――覇者、ジョー・カディーン
2013/01/05(土) 20:19:33
511 :
塾講師 メールアドレス公開設定
こんばんは。

今回も多数の投稿ありがとうございます。
このレスを以って、第3回投稿を締め切らせていただきます。
2013/01/07(月) 22:56:53
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