126 : |
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名も無き者
大どんでん返し / Ultra Reversal (4)(U)(U)(U)(R)(R)(R) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーは、すべてのパーマネントのコントロールを交換する。
2011/09/21(水) 21:05:58
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127 : |
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名も無き者
ルーン喰らいのベイロス GG(2)
クリーチャー - ビースト 呪禁 ルーン喰らいの牙獣が呪文や能力の対象となる度、ターン終了時まで+2/+2の修正を受ける 4/4
2011/09/21(水) 21:30:38
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128 : |
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Goblin Ally
水面院の修行場 土地 (T):あなたのマナ・プールに(青)を加える。 (T):対戦相手が唱えた呪文ひとつを対象とする。それと点数で見たマナ・コストが同じであるカードを2枚公開することで、水面院の修行場を反転する。
水面院の秘伝 伝説のエンチャント カードを1枚捨てる:呪文1つを対象とする。その呪文が捨てられたカードと同じ点数で見たマナ・コストを持つ場合、それを打ち消す。
(last edited: 2011/09/21(水) 21:35:55)
2011/09/21(水) 21:35:29
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129 : |
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名も無き者
見下すベテラン兵 (2)(W) クリーチャー - 人間・騎士 プロテクション(パワーが1以下のクリーチャー) 見下すベテラン兵はパワーが1以下のクリーチャーのブロックに参加できない。 3/2 FT:貴様ら新兵に構っている時間などないわ!
2011/09/21(水) 22:41:24
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130 : |
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subaruizu
お待たせしました、Pick結果を発表します。
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お題【『すべて~』と書かれているカード
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今回は『すべて~』と書かれているカードということで、効果が及ぶ範囲が広くなるとカードパワーを考えるのが難しくなりがちですが、如何だったでしょうか。 また、リクエストからのお題なので、Pick基準は単に個人的にアイデアが面白いと思ったもの、使ってみたいと思ったものが中心となっています。
それではPick結果です。
■入賞■
>>100 Syam様 《光あれ》 《報いの時》の逆のようなカード。とりあえず1マナなため、うまくいけば軽い複数除去として機能します。 環境で強力なトークンカードが横行するようであれば、サイド要因として。 能動的に使うには駆り立てられたクリーチャー系のカードでしょうか。かつての《刻印》には及びませんが。
>>102 テツ様 《平和の灯火》 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2011/09/22(木) 05:44:59)
2011/09/22(木) 00:06:55
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131 : |
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オリカスレ管理人
天和大三元です。
次のお題を発表します。
【コモン・アンコモン・レア】のサイクル
リクエストいただいたお題です。《打ちすえるマンティコア》などの「打ちすえる」や《暗影のワーム》などの「暗影」、《ゆらめく玻璃凧》などの「玻璃凧」 そういった、コモン・アンコモン・レアに1枚ずつ存在するサイクルのカードを各レアリティ1枚ずつワンセットで募集します。 締め切りは9月25日日曜日の23時59分までです。
注意 1.各レアリティ1枚ずつのみ 2.多色でもいいが、同じ色の組み合わせ1セットのみの ※要は3枚作って投稿してください。
2011/09/22(木) 01:28:29
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132 : |
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Tarox
毎回のpick作業お疲れ様です。 なかなかpickしてもらうのは大変ですが、めげずに大賞目指して頑張ります。 それでは投稿させて頂きます。
【コモン】 《激戦の煽動者/Contested Instigator》 (4)(赤) クリーチャー ─ 人間(Human)・兵士(Soldier) いずれかの対戦相手が3体以上のクリーチャーによって同時に攻撃されるたび、攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 激戦の煽動者は可能なら毎ターン攻撃する。 4/4
FT: 「戦いは俺の生きがいなんだ。それが悲惨なものなら尚更さ。」
【アンコモン】 《激戦の決闘者/Contested Duelist》 (赤)(赤) クリーチャー ─ 人間(Human)・兵士(Soldier) いずれかの対戦相手が3体以上のクリーチャーによって同時に攻撃されるたび、激戦の決闘者はターン終了時まで二段攻撃を得る。 2/2
FT: 魔術師達は、呪文を紡いで魔法を放つ。兵士はそれまで待ってはくれない。
【レア】 《激戦の覇者、イグニス/Ignus, Contested Prevailer》 (赤)(赤)(赤) 伝説のクリーチャー ─ 人間(Human)・兵士(Soldier) いずれかの対戦相手が3体以上のクリーチャーによって同時に攻撃されるたび、あなたは「いずれかの対戦相手がコントロールする土地を除く点数で見たマナ・コストが最も高い各パーマネントを追放する。」を選んでもよい。 2/2
FT: 「俺を焚きつけたのはおまえ等だ!! あとは言わずとも──解るな?」
(last edited: 2011/09/25(日) 23:35:11)
2011/09/22(木) 10:28:46
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133 : |
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名も無き者
苦しみの稲妻 (B)(R) インスタント ― 呪い [Common] クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。苦しみの稲妻はそれに3点のダメージを与える。 苦しみの稲妻によってダメージを与えられたクリーチャーがこのターン戦場を離れる場合、代わりにそれを追放する。 苦しみの稲妻によってダメージを与えられたプレイヤーがこのターン呪文を唱える度、そのプレイヤーは1点のライフを失う。 FT:黒き呪いは傷を生み与える。
否めの稲妻 (U)(R) インスタント ― 呪い [Uncommon] クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。否めの稲妻はそれに3点のダメージを与える。 否定の稲妻によってダメージを与えられたクリーチャーのコントローラーが、このターン次にクリーチャー呪文を唱える場合、代わりにそれを打ち消す。 否めの稲妻によってダメージを与えられたプレイヤーが、このターン次にインスタント呪文かソーサリー呪文を唱える場合、代わりにそれを打ち消す。 FT:青き呪いは理を捻じ曲げる。
戒めの稲妻 (W)(R) インスタント ― 呪い [Rare] クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。戒めの稲妻はそれに3点のダメージを与える。 戒めの稲妻によってダメージを与えられたクリーチャーはこのターン、攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。 戒めの稲妻によってダメージを与えられたプレイヤーはこのターン、呪文を唱えられない。 FT:白き呪いは沈黙で閉じ込める。
2011/09/22(木) 12:27:58
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134 : |
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tuck
コモン 痛みの収集家(1)(赤) クリーチャー―人間・ウィザード (T):対戦相手1人か、対戦相手のコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターンそれに与えられるダメージを望む点数軽減し、~の上にその点数に等しい数の蓄積カウンターを置く。 (赤)(T),~の上から蓄積カウンターを3個取り除く:プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とし、それに3点のダメージを与える。 1/1
アンコモン 腐敗の収集家(2)(黒) クリーチャー―ゾンビ・ウィザード (T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:~の上に蓄積カウンターを1個置く。 (3)(黒)(T),~の上から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。 2/2
レア 時の収集家(3)(青) クリーチャー―ドレイク・ウィザード 飛行 (T),あなたの次のターンを飛ばす:~の上に蓄積カウンターを1個置く。 (1)(青)(T),~の上から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたは、このターンに続いて追加の1ターンを行う。 1/4
(last edited: 2011/09/22(木) 13:36:17)
2011/09/22(木) 13:33:15
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135 : |
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名も無き者
【コモン】 腐り蟲 (B) クリーチャー ─ ゾンビ 腐り蟲ではブロックできない。 FT:蛆は腐った肉を好み、蟲は新鮮な肉を好む 2/1
【アンコモン】 腐り人 (1)(B)(B) クリーチャー ─ ゾンビ 威嚇 腐り人ではブロックできない。 FT:過去の自分に縋るように、奴等は生きた人を喰らう 4/1
【レア】 腐りし軍勢 (2)(B)(B)(B) クリーチャー ─ ゾンビ 威嚇 腐りし軍勢ではブロックできない。 腐りし軍勢のパワーはあなたのコントロールしているゾンビと、あなたの墓地にあるゾンビカードの数に等しい。 FT:腐臭を撒き散らし、同属を貪り、勢いを増し、奴等は来る。 */3
2011/09/22(木) 15:45:27
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136 : |
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テツ
活気のワーム 5緑 クリーチャー ― ワーム 活気のワームはタップ状態で戦場に出る。 活気のワームが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。 6/4
鋭気の精霊 1緑緑 クリーチャー ― エレメンタル 鋭気の精霊はタップ状態で戦場に出る。 鋭気の精霊が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。 3/3
神気のツリーフォーク 2緑緑 クリーチャー ― ツリーフォーク 神気のツリーフォークはタップ状態で戦場に出る。 あなたの終了ステップの開始時に、クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。 2/6
上からコモン、アンコモン、レア。
(last edited: 2011/09/22(木) 21:55:41)
2011/09/22(木) 17:02:11
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137 : |
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名も無き者
コモン 移り気な加護(赤)(白) エンチャントーオーラ エンチャントークリーチャー エンチャントされているクリーチャーは+1/+1と先制攻撃を得る。 各終了ステップの開始時に移り気な加護をオーナーの手札に戻す。
アンコモン 呆け(赤)(白) エンチャント-オーラ エンチャント-クリーチャー 瞬速 エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 各終了ステップの開始時に呆けをオーナーの手札に戻す。
レア 朝令暮改(赤)(赤)(白)(白) エンチャント (T):あなたは手札からエンチャント・カードを1つ戦場に出してもよい。そうした場合次の終了ステップの開始時ににそれを手札に戻す。
2011/09/22(木) 17:13:58
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138 : |
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WHITE-GLINT
《ハイエナの護符》 (白) エンチャント ─ オーラ [コモン] エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修正を受ける。 分離(白)((白):このオーラをトークンにつけている場合、これを他のクリーチャー1体につける。そうでない場合、無色の0/0のリシド・クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、その後これをそれにつける。分離はソーサリーとしてのみ行う。)
《グリフィンの護符》 (2)(白) エンチャント ─ オーラ [アンコモン] エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修正を受けるとともに飛行を持つ。 分離(1)(白)((1)(白):このオーラをトークンにつけている場合、これを他のクリーチャー1体につける。そうでない場合、無色の0/0のリシド・クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、その後これをそれにつける。分離はソーサリーとしてのみ行う。)
《天使の護符》 (2)(白)(白) エンチャント ─ オーラ [レア] エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修正を受けるとともに飛行と警戒を持つ。 分離(1)(白)((1)(白):このオーラをトークンにつけている場合、これを他のクリーチャー1体につける。そうでない場合、無色の0/0のリシド・クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、その後これをそれにつける。分離はソーサリーとしてのみ行う。)
(last edited: 2011/09/24(土) 11:43:50)
2011/09/22(木) 18:26:46
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139 : |
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名も無き者
コモン 四足歩行の見習い悪魔 (B) クリーチャー―デビル あなたがドローステップ以外でカードを引く場合、あなたは1枚につき1点のライフを失う。 (B),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。 1/1
アンコモン 二脚の悪魔貴族 (3)(B) クリーチャー―デーモン 飛行 あなたがドローステップ以外でカードを引く場合、あなたは1枚につき2点のライフを失う。 (B)(B),(T):カードを1枚引く。 2/3
レア 三ツ足の大君 (4)(B)(B) クリーチャー―デーモン 飛行、先制攻撃 プレイヤーがドローステップ以外でカードを引く場合、そのプレイヤーは1枚につき1点のライフを失う。 (B)(B)(B),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を全てすて、カードを7枚引く。 4/4
2011/09/22(木) 18:46:39
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140 : |
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ボブ
[Common]毒蒔き (B) クリーチャー―ゴブリン・ならず者 挑発、感染 毒蒔きでは、ブロックできない。 1/1
[Uncommon]毒散らし (2)(B) クリーチャー―インプ・ならず者 飛行、感染 毒散らしが攻撃するたび、防御プレイヤーは、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を選び、その上に-1/-1カウンターを2個置く。 2/2
[Rare]毒の達人 (3)(B)(B) クリーチャー―人間・ならず者 トランプル、感染 あなたがコントロールするアンタップ状態の感染を持つクリーチャーを5体、タップする:あなたがコントロールしていない各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを3個置く。各対戦相手は毒カウンターを3個得る。 5/5
2011/09/22(木) 19:24:45
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141 : |
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名も無き者
コモン 機動砦 (7) 土地・アーティファクト・クリーチャー 巨大戦車 《》は呪文であり、土地のプレイとして扱われない。 トランプル (T)あなたのマナ・プールに(1)を加える。この能力は《》が速攻を持っているかのように起動してもよい。 4/5
アンコモン 機動要塞 土地 《》はタップ状態で戦場に出る。 (T):あなたのマナプールに(1)を加える (4):《》は、ターン終了時までトランプルを持つ無色の4/5の巨大戦車アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。
レア 最前線の城塞 土地 (1)(T):《》の上に蓄積(charge)カウンターを2個置く。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。 (1)(T)、《》から好きな数の蓄積カウンターを取り除く:あなたのマナ・プールに、これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき(1)を加える。 《》から蓄積カウンターを1個取り除く:《》を変身させる
戦線の構築者 アーティファクト・クリーチャー 巨大戦車 警戒 トランプル 《》は、《》の上に置かれている蓄積カウンター一個につき+2/+2の修正を受ける。 《》から蓄積カウンターを1個取り除く:《》を再生する。 ターン終了時に、《》を変身させる。 0/1
2011/09/22(木) 19:28:04
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142 : |
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名も無き者
・コモン 加護の兵士 (白)(白) クリーチャー ─ 人間・兵士 (T):このターン、加護の兵士に与えられる次のダメージを1点軽減する。 1/2
・アンコモン 加護の祈り手 (1)(白)(白) クリーチャー ─ 人間・クレリック (T):3つまでのクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。このターン、それらに与えられる次のダメージを1点軽減する。 1/3
・レア 加護の天使 (2)(白)(白) クリーチャー ─ 天使 飛行、警戒 (T):好きな数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。このターン、それらに与えられる次のダメージを1点軽減する。 2/4
・蛇足 神話レア 加護する者、クレリア (3)(白)(白) 伝説のクリーチャー ─ 天使 飛行、警戒 発生源が、あなたかあなたがコントロールするクリーチャーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのダメージから1引いた点数だけダメージを与える。 (白):好きな数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。このターン、それらに与えられる次のダメージを1点軽減する。 3/4
せっかく4段階になったので。
2011/09/22(木) 19:56:40
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143 : |
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ゴールキーパー
ファイレクシアの先兵 (1)(B) C クリーチャー―キャリアー 感染 新ファイレクシアの先兵が死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置く。 FT:先兵の役割とは、彼の地で死に、油を撒く事である。――新ファイレクシアの次元侵略の第1段階―― 1/1
ファイレクシアの侵略者 (2)(B)(B) U クリーチャー―キャリアー 感染 新ファイレクシアの侵略者が死亡したとき、最大でクリーチャー2体を対象とする。それらの上に-1/-1カウンター2個を好きな様に割り振って置く。 FT:侵略者の役割とは、彼の地の住人と接触する事である。――新ファイレクシアの次元侵略の第2段階―― 2/1
ファイレクシアの油王 (4)(B)(B) R クリーチャー―キャリアー 感染 新ファイレクシアの油王が死亡したとき、対戦相手がコントロールするすべてのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。 対戦相手がコントロールする-1/-1カウンターが置かれているクリーチャーが死亡したとき、あなたは(2)(B)(B)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にある新ファイレクシアの油王を手札に戻す。 FT:油王の役割とは、彼の地で循環する事である。――新ファイレクシアの次元侵略の第3段階―― 4/4
サイクルで印象に残っているっていうとウルザス・レガシーのキャリアーサイクルが印象に残ってるなぁ。
(last edited: 2011/09/23(金) 13:19:41)
2011/09/22(木) 22:01:26
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144 : |
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141
既存カードと同名と言う失態をやらかしたので名称変更
コモン 可動砦 (7) 土地・アーティファクト・クリーチャー 巨大戦車 《》は呪文であり、土地のプレイとして扱われない。 トランプル (T)あなたのマナ・プールに(1)を加える。この能力は《》が速攻を持っているかのように起動してもよい。 4/5
アンコモン 機動要塞 土地 《》はタップ状態で戦場に出る。 (T):あなたのマナプールに(1)を加える (4):《》は、ターン終了時までトランプルを持つ無色の4/5の巨大戦車アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。
レア 最前線の城塞 土地 (1)(T):《》の上に蓄積(charge)カウンターを2個置く。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。 (1)(T)、《》から好きな数の蓄積カウンターを取り除く:あなたのマナ・プールに、これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき(1)を加える。 《》から蓄積カウンターを1個取り除く:《》を変身させる
戦線の構築者 アーティファクト・クリーチャー 巨大戦車 警戒 トランプル 《》は、《》の上に置かれている蓄積カウンター一個につき+2/+2の修正を受ける。 《》から蓄積カウンターを1個取り除く:《》を再生する。 ターン終了時に、《》を変身させる。 0/1
2011/09/22(木) 22:13:14
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145 : |
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哲学するゴブリン
【コモン】 連鎖トカゲ(R) クリーチャー―トカゲ 《》が貪食によって生け贄に捧げられた場合、その貪食したクリーチャーは速攻を持つ。 1/1
【アンコモン】 連鎖の雑種犬(2)(R) クリーチャー―猟犬 トランプル 《》が貪食によって生け贄に捧げられた場合、その貪食したクリーチャーはトランプルを持つ。 2/2
【レア】 連鎖頂点のドラゴン(4)(R)(R) 飛行、貪食1 《》は、それがトカゲを貪食していた場合、「(R)(R):再生」を持つ。 《》は、それが猟犬を貪食していた場合、警戒を持つ。 《》は、それがゴブリンを貪食していた場合、「(R):《》はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。 4/4
貪食連鎖サイクル。
2011/09/22(木) 23:15:29
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146 : |
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名も無き者
錯乱する記憶術師 (青) クリーチャー ― イリュージョン ウィザード 《》が戦場に出たとき、各プレイヤーはデッキを切り直す。 《》が戦場を離れたとき、カードを1枚引く。 想起 (青) 1/1 [コモン]
記憶術師の使い魔 (2)(青) クリーチャー ― イリュージョン 鳥 瞬速 飛行 《》が戦場に出たとき、占術2を行う。 《》が戦場を離れたとき、カードを1枚引く。 想起 (青)(青) 1/3 [アンコモン]
熟達の記憶術師 (3)(青)(青)(青) クリーチャー ― イリュージョン ウィザード 瞬速 被覆 《》が戦場に出たとき、占術5を行う。 《》を生贄に捧げる:カードを2枚引く。 この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。 《》が戦場を離れたとき、カードを1枚引く。 想起 (1)(青)(青)(青) 3/4 [レア]
2011/09/22(木) 23:54:54
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147 : |
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名も無き者
ヴォヴォンガ 1G クリーチャー―卵 C 「ヴォヴォンガ」という名前のクリーチャーを2体生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから「ガヴォヴォンガ」という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 「ヴォヴォンガ」という名前のクリーチャーを4体生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから「ガガヴォヴォンガ」という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 2/2 FT:はじめてそれを見たとき、研究者はそれをただの卵だと思った。
ガヴォヴォンガ 2GG クリーチャー―卵 U ガヴォヴォンガを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから「ヴォヴォンガ」という名前のカードを最大2枚まで探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 「ガヴォヴォンガ」という名前のクリーチャーを2体生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから「ガガヴォヴォンガ」という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 4/4 FT:不可思議に成長するそれを見て、研究者はそれを新種の生命体であると考えた。
ガガヴォヴォンガ 3GGG クリーチャー―卵 R ガガヴォヴォンガを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから「ヴォヴォンガ」という名前のカードを最大4枚までか、「ガヴォヴォンガ」という名前のカードを最大2枚まで探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 8/8 FT:それが手に負えなくなったとき、研究者はそれを単なる災厄に過ぎないことだと結論付けた。
2011/09/23(金) 00:51:15
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148 : |
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名も無き者
コモン 虚空の信奉者 (1)(B) クリーチャー―人間、クレリック (B)(B):このターン、いずれかの領域から対戦相手の墓地にカードが置かれる場合、代わりにそれを追放する。 2/1
アンコモン 虚空の墓霊 (2)(B)(B) クリーチャー―スピリット 飛行 (B)(B):このターン、いずれかの領域から対戦相手の墓地にカードが置かれる場合、代わりにそれを追放する。 3/3
レア 虚空の吸魂者 (2)(B)(B)(B) クリーチャー―デーモン シャドー 《》のパワーとタフネスは、対戦相手の追放されたカードの枚数に等しい。 (B)(B):このターン、いずれかの領域から対戦相手の墓地にカードが置かれる場合、代わりにそれを追放する。 X/X
2011/09/23(金) 11:53:33
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149 : |
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肉じゃが
コモン 《炎鱗党の三下》 (赤) クリーチャー - ヴィーアシーノ・戦士 炎鱗党の三下ではブロックできない。 炎鱗党の三下が攻撃に参加するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがヴィーアシーノ・カードである場合、炎鱗党の三下はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。 (赤)(赤): あなたの墓地にある炎鱗党の三下をあなたのライブラリーに加えて切り直す。 1/1
アンコモン 《炎鱗党の兄貴分》 (2)(赤) クリーチャー - ヴィーアシーノ・戦士 炎鱗党の兄貴分ではブロックできない。 炎鱗党の兄貴分が攻撃に参加するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがヴィーアシーノ・カードである場合、炎鱗党の兄貴分はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。 (赤)(赤): あなたの手札からヴィーアシーノ・カードを1枚選び、それを公開する。そうした場合、そのカードをあなたのライブラリーに加えて切り直し、カードを1枚引く。 2/2
レア 《炎鱗党の大幹部》 (3)(赤)(赤) クリーチャー - ヴィーアシーノ・戦士 先制攻撃 炎鱗党の大幹部ではブロックできない。 炎鱗党の大幹部が攻撃に参加するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがヴィーアシーノ・カードである場合、攻撃に参加しているヴィーアシーノ・クリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。 (赤)(赤): クリーチャー1体を対象とする。あなたのライブラリーから山カードを3枚探し、それらを追放する。そうした場合、炎鱗党の大幹部はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。あなたのライブラリーを切り直す。 4/4
(last edited: 2011/09/23(金) 14:21:16)
2011/09/23(金) 13:08:37
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150 : |
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名も無き者
コモン 城の土建屋 (1)(白) クリーチャー―人間 城の土建屋が戦場に出た時、防衛を持つ白の0/1の壁・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 1/1
アンコモン 熟練の建造者 (白)(白) クリーチャー―人間 熟練の建造者が戦場に出た時、防衛を持つ白の0/1の壁・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 壁・クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。 1/1
レア 塗り士の超越者、ウォール (1)(白)(白) 伝説のクリーチャー―人間 壁が戦場にある限り、あなたがコントロールする壁でない全てのクリーチャーは呪禁を持ち、破壊されない。 T:防衛を持つ白の0/1の壁・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 1/3
2011/09/23(金) 14:37:28
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151 : |
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名も無き者
打ち消し呪文に反応する青魔術師サイクル
青魔術師の使い魔 (2)(U) [C] クリーチャー - ドレイク 飛行 このターンあなたが呪文によって呪文を打ち消していた場合、《》は瞬速を持つと共に唱えるためのマナ・コストが(2)(U)だけ少なくなる。 2/1
青魔術師の召喚獣 (4)(U)(U) [UC} クリーチャー - 海蛇 島渡り このターンあなたが呪文によって呪文を打ち消していた場合、《》は瞬速を持つと共に唱えるためのマナ・コストが打ち消した呪文1つにつき(2)(U)だけ少なくなる。 《》が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻してもよい。 4/5
青魔術師の結界 (U)(U)(U) [R] エンチャント 瞬速 あなたが呪文によって呪文を打ち消す度、ターン終了時まで次にあなたが唱える青の呪文は瞬速を持つと共に唱えるためのマナ・コストが(U)(U)だけ少なくなる。 あなたが呪文によって呪文を打ち消す度、カードを1枚引く。
2011/09/23(金) 17:18:14
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152 : |
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Easter
コモン 輪の僕 (W) クリーチャー―人間・ウィザード 輪の僕が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを追放する。 輪の僕が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 1/2
アンコモン 輪の鷹 (1)(W)(W) クリーチャー―鳥・ウィザード 飛行 輪の鷹が戦場に出たとき、他の土地ではないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。 輪の鷹が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 2/3
レア 輪投げの達人 (1)(W) クリーチャー―人間・スペルシェイパー プロテクション(黒)、プロテクション(赤) (2)(W)、(T)、カードを1枚捨てる:《忘却の輪》という名前の白のエンチャント・トークンを1個戦場に出す。それは「忘却の輪が戦場に出たとき、他の土地ではないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。 忘却の輪が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。」を持つ。 輪投げの達人が戦場を離れた時、すべての《忘却の輪》をそのオーナーの手札に戻す。 1/1
(last edited: 2011/09/23(金) 20:26:56)
2011/09/23(金) 20:24:00
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名も無き者
コモン ローゲの炎 (1)(R)(W) エンチャント 《》が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。 《》が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 (3)(R)(W),(T):《》により追放されたクリーチャー1体を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
アンコモン ワルキューレの従者 (2)(R)(W) クリーチャー - 天使・戦士 飛行、挑発 このターン、《》が戦闘ダメージを与えたクリーチャーが墓地に置かれる場合、代わりに追放する。 (3)(R)(W),(T):《》により追放されたクリーチャー1体を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。 2/3
レア ワルキューレ・ブリュンヒルデ (2)(R)(W)(W) 伝説のクリーチャー - 天使・戦士 飛行、警戒 (T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが墓地に置かれる場合、代わりに追放する。 (3)(R)(W),(T):《》により追放されたクリーチャー1体を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。 4/5
コモンが難しい。どちらもアンコモンの強さがありそう。
2011/09/23(金) 22:52:48
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154 : |
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逃亡者
長大 (2)(緑) クリーチャー - インカーネーション (1)(緑):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。この能力は各ターンに1回、長大があなたの墓地にある場合にのみ起動できる。 2/2
蹂躙 (3)(緑) クリーチャー - インカーネーション トランプル (緑)(緑)(緑):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。この能力は蹂躙があなたの墓地にある場合にのみ起動できる。 3/3
無類 (3)(緑)(緑) クリーチャー - インカーネーション (2)(緑),無類を生け贄に捧げる:緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。 あなたのアップキープの開始時に、無類があなたの墓地にあり、かつあなたが森をコントロールしている限り、最大3体までのクリーチャーを対象とし、それらの上に3個の+1/+1カウンターを割り振って置く。 5/5
レアのカードパワーが難しい。
2011/09/23(金) 23:34:38
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155 : |
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subaruizu
[コモン] 願い摘み/Wishsnipper (赤) クリーチャー─エレメンタル・昆虫 (1),《》を生け贄に捧げる:プレイヤーはこのターン、ライブラリーから探せない。 1/1 FT:春に願いは木漏れ日に眠る。
[アンコモン] 願い穿ち/Wishpiercer (3)(赤)(赤) クリーチャー─エレメンタル・狐 瞬速 《》が戦場に出たとき、プレイヤーはこのターン、ライブラリーから探せない。 想起(赤) 4/2 FT:冬に願いは穴倉に眠る。
[レア] 願い潰し/Wishcrusher (赤)(赤) クリーチャー─エレメンタル・ビースト 《》がいずれかのプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーはゲームの残りの間ライブラリーから探せない。 2/2 FT:終に願いは墓場に眠る。
(last edited: 2011/09/25(日) 06:00:18)
2011/09/24(土) 00:23:34
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156 : |
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Syam
ピッカーお疲れ様です。 上から順に、コモン、アンコモン、レアで。
ラクドスの暴れん坊 (赤/黒) クリーチャー - ヘリオン あなたのアップキープ開始時に、あなたは1点のライフを失い、カードを1枚捨て、パーマネントを1つ生け贄に捧げる。 4/2 FT:祭の前座にはピッタリだな。
ラクドス式花火 (X)(赤/黒) ソーサリー 各対戦相手と、各対戦相手がコントロールする各クリーチャーにX点のダメージを与える。 あなたはX点のライフを失い、X枚のカードを捨て、パーマネントをX個、生け贄に捧げる。 FT:派手にやらかそうじゃないか。
ラクドスの祝祭 (赤/黒) エンチャント (0):あなたは1点のライフを失ってもよい。 (0):あなたはカードを1枚捨ててもよい。 (0):あなたはパーマネントを1つ生け贄に捧げてもよい。 FT:無礼講だ、今日は祝祭だからな、年に365日だけの。
#増刊号の指摘を受け、ルール的なややこしさが発生する可能性を回避するためにレアを起動型能力に変更しました。
(last edited: 2011/09/25(日) 10:20:08)
2011/09/24(土) 01:07:02
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157 : |
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名も無き者
通称、化粧サイクルです。
[Common] 生命の化粧/Life Makeup (W) エンチャント ─ オーラ エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは1点のライフを得る。 エンチャントされているプレイヤーにダメージが与えられたとき、生命の化粧を生け贄に捧げる。
フレーバー: ウルザの放った解除呪文がフレイアリーズに当たった時、彼は死を覚悟した。
[Uncommon] 清純の化粧/Purity Makeup (1)(W)(W) エンチャント ─ オーラ エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーは呪禁を持つ。(そのプレイヤーは、そのプレイヤーの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。) エンチャントされているプレイヤーにダメージが与えられたとき、清純の化粧を生け贄に捧げる。
フレーバー: 「バルトライスはどこだ?」 ──テゼレットからバルトライスに向けて
[Rare] 戦乙女の化粧/Valkyrie Makeup (2)(W)(W) エンチャント ─ オーラ エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーがコントロールするクリーチャーは飛行と警戒を持ち、それの他のタイプに加えて天使でもある。 エンチャントされているプレイヤーにダメージが与えられたとき、戦乙女の化粧を生け贄に捧げる。
フレーバー: 「女には、死んでも知られたくない秘密があるの。それを解き明かそうとするならば、必死の抵抗は覚悟なさい。」 ──セラ
2011/09/24(土) 14:19:06
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158 : |
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名も無き者
【コモン】 継接ゾンビ (2)(黒) クリーチャー―ゾンビ 継接ゾンビは、すべての墓地にある名前が「継接ゾンビ」であるカード1枚につき+1/+1の修正を受ける。 2/2
【アンコモン】 腐肉まみれのオーガ (4)(黒)(黒) クリーチャー―巨人・ゾンビ 腐肉まみれのオーガは、すべての墓地にある名前が「腐肉まみれのオーガ」であるカード1枚につき+2/+2の修正を受ける。 5/5
【レア】 腐乱浮遊体 (黒)(黒) クリーチャー―鳥・ソンビ 飛行 腐乱浮遊体は、すべての墓地にある名前が「腐乱浮遊体」であるカード1枚につき+3/+3の修正を受ける。 1/1
一番強いのは、リミテッドでのコモンかも
2011/09/24(土) 15:11:03
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159 : |
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名も無き者
①コモン
恒熱物質HT (3)(R) エンチャント 各プレイヤーのアップキープ・ステップ時、プレイヤー1人を対象とし1点のダメージを与える。
②アンコモン
絶温物質CL (2)(U)(U) エンチャント 各プレイヤーのアップキープ・ステップ時、クリーチャー1体を対象とし、それのコントローラーが(2)を支払わない限り、それをタップする。
③レア
暗黒物質DK (1)(B)(B)(B) エンチャント 各プレイヤーのアップキープ・ステップ時、ターン終了時まで全てのクリーチャーは-1/-1の修正を受ける。《恒熱物質HT》《絶温物質CL》画線上にある場合、代わりにそれらと《暗黒物質DK》を生け贄に捧げ、各対戦相手がコントロールする全てのクリーチャーを破壊し、あなたはカードをX枚引きX点のライフを得る。各対戦相手にX点のダメージを与える。Xはこれによって墓地に置かれたクリーチャーの数である。
化学反応的なアレ
2011/09/24(土) 18:41:13
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160 : |
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名も無き者
・コモン 転生する狂戦士 (1)(R) クリーチャー ― 人間・狂戦士 ~は、各ターンに可能ならば攻撃する。 ~が戦場から墓地に置かれた時、あなたのライブラリから~というカードを探し戦場に出し、ライブラリをシャッフルしても良い。 そうしたならば、戦場に出たそれは速攻と先制攻撃を持つ。 2/1
・アンコモン 転生する火炎霊 (2)(R)(R) クリーチャー ― エレメンタル 瞬速 ~が戦場に出た時、クリーチャー1体を対象とし、それに3点のダメージを与える。 ~が戦場から墓地に置かれた時、あなたのライブラリから~というカードを探し戦場に出し、ライブラリをシャッフルしても良い。 そうしたならば、戦場に出たそれは速攻とトランプルを持つ。 3/2
・レア 転生するフェニックス (3)(R)(R)(R) クリーチャー ― フェニックス 飛行 ~が戦場から墓地に置かれた時、あなたのライブラリから~というカードを探し戦場に出し、ライブラリをシャッフルしても良い。 そうしたならば、戦場に出たそれは速攻と絆魂を持つ。 (1)(R)(R):あなたの墓地に~というカードがある場合、それをあなたのライブラリに加えシャッフルしてもよい。 そうしたならば、~はすべての飛行を持たないクリーチャーに2点のダメージを与える。 4/3
2011/09/24(土) 22:14:32
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161 : |
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【『すべて~』と書かれているカード】での大賞Pickありがとうございました。
怠惰の呪い (U) エンチャント-オーラ・呪い (コモン) エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーの手札の上限枚数は、X少なくなる。Xはそのプレイヤーに付けられている呪いの数に等しい。
躊躇の呪い (2)(U) エンチャント-オーラ・呪い (アンコモン) エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーのクリーチャーは、それらのコントローラーが自分がコントロールする、あなたを攻撃するクリーチャー1体につき(X)を支払わない限り、あなたを攻撃できない。Xはそのプレイヤーに付けられている呪いの数に等しい。
暴露の呪い (U)(U) エンチャント-オーラ・呪い (レア) エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーは、手札を公開した状態でプレイする。 エンチャントされているプレイヤーのアップキープ開始時にそのプレイヤーのライブラリーの上からX枚を見る。その中から1枚選んで追放してもよい。残りを望む順番でライブラリーの上に戻す。Xはそのプレイヤーに付けられている呪いの数に等しい。
何とかして「呪いデッキ」を。
2011/09/24(土) 23:14:06
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162 : |
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名も無き者
[レア] 貴族への報償 (W)(W) インスタント あなたは4点のライフを得る。 カードを1枚引く。 複製 (W)(W)
[アンコモン] 市民への報償 (3)(W) インスタント あなたは8点のライフを得る。 カードを1枚引く。
[コモン] 貧民への報償 (3)(W) インスタント あなたは4点のライフを得る。 サイクリング (W) FT:……差をつけてくれるじゃねえか。
レアリティ別のサイクル投稿ということで、レアリティ別に露骨な差をつけてみました。
2011/09/25(日) 00:11:08
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163 : |
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Nishi
いつも管理&Pickお疲れ様です。 遅くなりましたが今回のお題行ってみます。
<<<コモン>>>
変態の蛹 (1)(青) クリーチャー--イリュージョン・昆虫 変態(3)(青) ((3)(青)、変態の蛹を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上のカードを、点数で見たマナ・コストが3であるクリーチャー・カードが追放されるまで追放する。あなたはそのカードを戦場に出してもよい。追放されたカードを一番下に無作為の順番で置く。) 1/1
<<<アンコモン>>>
変態のドレイク (1)(青)(青) クリーチャー--イリュージョン・ドレイク 変態(4)(青) ((4)(青)、変態のドレイクを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上のカードを、点数で見たマナ・コストが4であるクリーチャー・カードが追放されるまで追放する。あなたはそのカードを戦場に出してもよい。追放されたカードを一番下に無作為の順番で置く。) 飛行 2/2
<<<レア>>>
変態の幻想家 (2)(青)(青) クリーチャー--イリュージョン・ウィザード 変態(5)(青) ((5)(青)、変態の幻想家を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上のカードを、点数で見たマナ・コストが5であるクリーチャー・カードが追放されるまで追放する。あなたはそのカードを戦場に出してもよい。追放されたカードを一番下に無作為の順番で置く。) 変態の幻想家はブロックされない。 変態の幻想家がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。 3/3
イニストラードで「変身」というキーワード行動が出た時、 真先に思いついたのが《変身》の効果でした。 そんな妄想を何とか形にしようとして作ったのがこれです。
2011/09/25(日) 01:10:41
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164 : |
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名も無き者
絶望の使い魔 (1)(黒) コモン クリーチャー - インプ 飛行 絶望の使い魔が戦場に出たとき、対戦相手1人のライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそれを追放してもよい。 1/1
絶望の悪鬼 (2)(黒)(黒) アンコモン クリーチャー - ホラー 絶望の悪鬼が戦場に出たとき、対戦相手1人のライブラリーのカードを上から3枚見る。あなたはそれらのうち1枚を追放してもよい。その後、残りのカードを元の順番でそのオーナーのライブラリーに戻す。 3/3
絶望の魔王 (3)(黒)(黒)(黒) レア クリーチャー - デーモン 飛行 各対戦相手はライブラリーをシャッフルできない。 各対戦相手はライブラリーから探せない。 絶望の魔王が戦場に出たとき、対戦相手1人のライブラリーのカードを上から5枚見る。あなたはそれらのうち好きな枚数のカードを追放してもよい。その後、残りのカードを元の順番でそのオーナーのライブラリーに戻す。 5/5
2011/09/25(日) 02:24:46
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165 : |
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かまんべーる
いつもpickerお疲れ様です。 あと、【夏に関するカード】でのpickありがとうございます。
呪文砕きのもや (1)(緑) エンチャント―オーラ エンチャント(クリーチャー) 呪文砕きのもやが打ち消されたとき、あなたは呪禁を持つ緑の1/1のエルフ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。(呪文の対象が適正でないとき、その呪文はルールによって打ち消される。) エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともに呪禁を持つ。
呪文砕きのらせん (1)(緑)(緑) ソーサリー 呪文砕きのらせんが打ち消されたとき、あなたの墓地にあるカードを1枚無作為に選び、それをあなたの手札に戻す。その後、あなたの墓地をあなたが望む順番に並べ替える。(呪文の対象が適正でないとき、その呪文はルールによって打ち消される。) あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
呪文砕きのこだま (3)(緑)(緑)(緑) ソーサリー 呪文砕きのこだまが打ち消されたとき、あなたはカードを2枚引き、4点のライフを得る。(呪文の対象が適正でないとき、その呪文はルールによって打ち消される。) クリーチャー1体を対象とする。それのコントローラーは、そのパワーに等しい枚数のカードを引き、そのタフネスに等しいライフを得る。
上からコモン、アンコモン、レア。 無駄に重いレアより軽くて強いアンコモンが使われる方が多いときもあるかなと。 個人的には《呪文砕きのこだま》は大好きですが…。
2011/09/25(日) 18:45:19
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166 : |
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名も無き者
【コモン】 ラニバの対抗ワーム (7)(緑) クリーチャー―ビースト 5/8 FT:「これほどの好カードは見たことがないな。」――ソリン・マルコフ
【アンコモン】 ラニバの呪氷像 (白)(黒) 氷雪エンチャント・アーティファクト・クリーチャー - 構築物 4/1 FT:「それは美しくも危険なものだ……この私のように。」――ソリン・マルコフ
【レア】 虚無の荒野、ラニバ 土地 FT:「私ほどの闇の心の持ち主でも、そこには何の喜びも無かった。」――ソリン・マルコフ
2011/09/25(日) 19:09:20
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167 : |
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名も無き者
>>166 コモン、クリーチャー・タイプ訂正です。
ラニバの対抗ワーム (7)(緑) クリーチャー―ワーム 5/8 FT:「これほどの好カードは見たことがないな。」――ソリン・マルコフ
2011/09/25(日) 19:10:58
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168 : |
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名も無き者
・コモン 転生する狂戦士 (1)(R) クリーチャー ― 人間・狂戦士 ~は、各ターンに可能ならば攻撃する。 ~が戦場から墓地に置かれた時、あなたは(R)支払っても良い。 そうしたならば、ライブラリから~というカードを探し戦場に出し、ライブラリをシャッフルする。 戦場に出たそれは速攻と先制攻撃を持つ。 2/1
・アンコモン 転生する火炎霊 (2)(R)(R) クリーチャー ― エレメンタル ~が戦場に出た時、クリーチャー1体を対象とし、それに2点のダメージを与える。 ~が戦場から墓地に置かれた時、あなたは(1)(R)支払っても良い。 そうしたならば、ライブラリから~というカードを探し戦場に出し、ライブラリをシャッフルする。 戦場に出たそれは速攻とトランプルを持つ。 3/2
・レア 転生するフェニックス (3)(R)(R)(R) クリーチャー ― フェニックス 飛行 ~が戦場から墓地に置かれた時、あなたは(2)(R)支払っても良い。 そうしたならば、ライブラリから~というカードを探し戦場に出し、ライブラリをシャッフルする。 戦場に出たそれは速攻と絆魂を持つ。 (1)(R)(R):あなたの墓地に~というカードがある場合、それをあなたのライブラリに加えシャッフルしてもよい。 そうしたならば、~はすべての飛行を持たないクリーチャーに2点のダメージを与える。 この能力はあなたがソーサリーを唱えれるタイミングでのみ使用できる。 4/3
増刊号で指摘をうけたので若干修正しました。 ・サイクル能力にコスト追加。 ・アンコモンの火力を3→2点。 ・レアの起動能力をソーサリータイミングのみに
2011/09/25(日) 19:42:35
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169 : |
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横田の倉庫3
石の斧 (緑) コモン エンチャント — オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。 FT:豊富な素材で作られた斧
鉄の斧 (緑) アンコモン アーティファクト — 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。 装備(緑) FT:丈夫な素材で作られた斧
金の斧 (2)(緑)(緑) レア アーティファクト — 装備品(Equipment) 金の斧が戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。金の斧のコントロールと、そのコントロールを交換してもよい。 装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。 装備(0) FT:高価な素材で作られた斧。
2011/09/25(日) 20:24:06
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170 : |
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【コモン】 吸血鬼の夜駆け (1)(B) クリーチャー-吸血鬼 飛行 吸血鬼の夜駆けが死亡した時、飛行を持つ黒の1/1の吸血鬼・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 1/1
【アンコモン】 夜の群れ (3)(B) クリーチャー-吸血鬼 飛行 夜の群れが戦場に出たとき、飛行を持つ黒の1/1の吸血鬼・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 1/1
【レア】 血統主ニリス (4)(B)(B) 伝説のクリーチャー-吸血鬼 飛行 あなたのアップキープの開始時に、飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 吸血鬼を1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xは、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。 4/4
【神話レア】 血の選定者、ソリン (2)(B)(B)(B) プレインズウォーカー-ソリン +1:あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。 -2:すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。 -7:あなたは「各アップキープの開始時に、飛行と絆魂を持つ黒の4/4の吸血鬼・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。」を持つ紋章を得る。 [3]
2011/09/25(日) 20:46:12
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171 : |
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mag
枯れた間欠泉 土地 ― ダンジョン 探索1 ― あなたのアップキープの開始時、あなたのコントロールする島渡りを持つクリーチャー1体をこれに刻印し、ゲームから取り除いてもよい。そうした場合、あなたの次のアップキープの開始時、これに刻印されているクリーチャーを戦場に戻す。枯れた間欠泉はターン終了時まで「T:あなたのマナ・プールに青青青を加える」を持つ。
スカーク金山 土地 ― ダンジョン 探索2 ― あなたのアップキープの開始時、あなたのコントロールするトランプルを持つクリーチャー1体をこれに刻印し、ゲームから取り除いてもよい。そうした場合、あなたの今から2回目のアップキープの開始時、これに刻印されているクリーチャーを戦場に戻す。あなたはカードをX枚引く。Xは刻印されているクリーチャーのパワーに等しい。 FT:ピカピカしたやつを詰め込んでこい。袋に穴があくまでだ! ムトゥーム地下墓地 土地 ― ダンジョン 探索3 ― あなたのアップキープの開始時、あなたのコントロールする騎士1体をこれに刻印し、ゲームから取り除いてもよい。そうした場合、あなたの今から3回目のアップキープの開始時、これに刻印されているクリーチャーを戦場に戻す。あなたは2/2のスケルトン・クリーチャーを4体戦場に出す。
ううーん。要するにインディジョーンズですが、いつもながら怪しいテキストです。
2011/09/25(日) 22:37:59
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172 : |
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名も無き者
苛立つ煽動者 (1)(R) クリーチャー―人間・狂戦士 速攻、喊声 あなたがコントロールするクリーチャーは可能ならば攻撃に参加する。 1/1
日和見の苛立たせ屋 (2)(R) クリーチャー―デビル・アドバイザー 飛行 (T):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは喊声を得る。それとコントローラーが同じ各クリーチャーは防衛を失い、可能ならば攻撃に参加する。 1/1
苛々草蔦病 (3)(R) エンチャント―オーラ・呪い エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーがコントロールするクリーチャーは防衛を失い、可能なら攻撃に参加し、(T)をコストに含む起動型能力を起動できない。
2011/09/25(日) 23:42:48
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173 : |
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名も無き者
破滅呼びの召還術 (青) コモン インスタント 刹那 破滅呼びの召還術を唱えるための追加コストとして、土地でないパーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。 あなたのコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをあなたの手札に戻す。
破滅呼びの召喚 (2)(青)(青) アンコモン インスタント 刹那 破滅呼びの召喚を唱えるための追加コストとして、飛行を持つ青の4/4のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 あなたは5点のライフを失うとともに、あなたのライブラリーを上から5枚追放する。
破滅呼びの天啓 (青) レア インスタント 刹那 破滅呼びの天啓を唱えるための追加コストとして、カードを3枚引く。 あなたのコントロールする全てのパーマネントを、あなたのライブラリーの一番上に置く。
2011/09/25(日) 23:59:57
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174 : |
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テツ
では、次のお題を出します。(代理です) 「呪禁を持つ、または呪禁を持たせるカード」
《ダングローブの長老》や《速足のブーツ》のようなカードですね。被覆との違いを考えてみると良いカードができるかもしれません。 締め切りは、9月28日(水曜日)の23:59まで。よろしくお願いします。
(last edited: 2011/09/26(月) 00:02:28)
2011/09/26(月) 00:00:46
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175 : |
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名も無き者
突撃準備 (G) インスタント クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは呪禁と「このクリーチャーを対象とする呪文や能力は、それを唱えたり起動したりするためのコストが(2)少なくなる。(ただし0以下にはならない。)」を得る。 FT:下準備なき勝利などありえない
2011/09/26(月) 00:47:27
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176 : |
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名も無き者
禁止スリヴァー (1)(U)(G) クリーチャー―スリヴァー すべてのスリヴァーは呪禁を持つ。 2/2 FT:これ、いいの?
2011/09/26(月) 00:48:07
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177 : |
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Nishi
いつも管理お疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
求道の壁 (1)(白) クリーチャー--壁 防衛 あなたは呪禁を持つ。 0/5
ひとまずやった者勝ちで。 《真実の求道者》を今風に作ったら、 恐らくこんな感じになるだろうと妄想してみました。
2011/09/26(月) 01:14:25
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178 : |
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オリカスレ管理人
【コモン・アンコモン・レア】のサイクルの投稿を締め切ります。
テツ様のお題「呪禁を持つ、または呪禁を持たせるカード」にご投稿ください。
2011/09/26(月) 01:18:22
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179 : |
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Tarox
テツ様、代理のピッカーお疲れ様です。 それでは投稿させて頂きます。
《霊気の彫刻家、アイシャ/Aisha, AEther Sculptor》 (1)(緑)(青) 伝説のエンチャント・クリーチャー ─ シャーマン(Shaman) 霊気の彫刻家、アイシャのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするエンチャントの総数に等しい。 あなたがコントロールする他のエンチャントは呪禁を持つ。 壮大 ─ 他の「霊気の彫刻家、アイシャ」という名前のカードを1枚捨てる:青の2/2のイリュージョン(Illusion)・エンチャント・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。それらは「このクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、それを生け贄に捧げる。」を持つ。 ★/★
FT: 生前に女魔術師であり幻影使いとして名を馳せた彼女にとって、これほど理想的な世界は無かった。
(last edited: 2011/09/27(火) 22:37:29)
2011/09/26(月) 07:14:44
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180 : |
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肉じゃが
(表) 《白旗の兵士》 (1)(白)(白) クリーチャー - 人間・兵士 呪禁 白旗の兵士が攻撃に参加してブロックされないたび、防御プレイヤーはそのコントロールを得る。白旗の兵士を変身させる。 0/1 (裏) 《腹黒い侵入者》 [黒] クリーチャー - 人間・ミニオン 腹黒い侵入者ではブロックできない。 腹黒い侵入者はあなたがコントロールする呪文や能力の対象にならない。 あなたの戦闘フェイズの開始時に、あなたは次の2つから1つを選ぶ。「防御プレイヤーは白の1/1の兵士クリーチャー・トークン2体を戦場に出す」「この戦闘フェイズの間、クリーチャーは攻撃に参加できない」 0/1
(last edited: 2011/09/26(月) 07:50:20)
2011/09/26(月) 07:46:10
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181 : |
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名も無き者
漂う霊膜 (白)(青) クリーチャー - 壁 防衛、呪禁 漂う霊膜に与えられるすべてのダメージを軽減する。 あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは漂う霊膜のコントロールを得る。 0/1
2011/09/26(月) 10:01:07
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182 : |
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tuck
烈風のドレイク(2)(青) クリーチャー―ドレイク 飛行 あなたが呪文をプレイする度、~はターン終了時まで呪禁を得る。
3/1
2011/09/26(月) 10:27:42
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183 : |
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名も無き者
鏡馬 (2)(U)(G) クリーチャー-馬、スピリット 呪禁、飛行 《》を対象とする呪文が唱えられるたび、あなたはそれをコピーしてもよい。そうした場合、それの新たな対象を選ぶ。 2/2 FT:誰もが見つけることのできる、誰も捕まえられない馬。
2011/09/26(月) 10:30:13
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184 : |
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名も無き者
皇帝の従者 (1)(白)(白) クリーチャー ― 人間 アドバイザー あなたとあなたがコントロールするアーティファクトは呪禁を持つ。 1/3
2011/09/26(月) 13:00:01
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185 : |
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名も無き者
呪文勝手 (1) アーティファクト 被覆を持つプレイヤーとパーマネントは、代わりに呪禁を持つ。
FT:ちょっとのことで、使いやすくはなるもんだ。
2011/09/26(月) 13:17:21
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186 : |
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WHITE-GLINT
《妨害の宝珠》 (2) アーティファクト 妨害の宝珠以外の各パーマネントと各プレイヤーは呪禁を持つ。(いずれかのプレイヤーがコントロールする呪文や能力は、そのプレイヤーの対戦相手や、そのプレイヤーの対戦相手がコントロールする他のパーマネントを対象に選べない。)
FT:「まあ、火力を受けたく無かったら、悪い選択ではないさ。」
(last edited: 2011/09/28(水) 14:45:22)
2011/09/26(月) 13:59:42
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名も無き者
ファンガスの子守唄 (1)(G)(G)(G) インスタント あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。 あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで呪禁を持つ。 このターン、あなたがコントロールするクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージと、あなたがコントロールするクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。 FT:目が覚めたとき眼前に広がる光景は酷いものであった、自分達がその場に居た事が疑わしい程に…。
2011/09/26(月) 15:15:33
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188 : |
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名も無き者
氷纏いのジュゴン(3)(U)(U) クリーチャー ビースト 島渡り プロテクション(赤) 呪禁 4/4
2011/09/26(月) 17:03:07
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ボブ
万能太刀 (7) アーティファクト-装備品 呪禁 装備されているクリーチャーは呪禁と二段攻撃を持つ。 万能太刀が人間か侍に装備されている限り、各対戦相手はあなたのターンに呪文を唱えられない。 装備(2)
FT: 本当に呪いを一切受け付けない、万能な太刀である。
cf:呪禁 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%91%AA%E7%A6%81
2011/09/26(月) 17:17:30
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名も無き者
偽りのボティーガード (R)(R) クリーチャー―ゴブリン・戦士 各対戦相手は呪禁を持つ。 偽りのボディーガードがタップ状態になるたび、それはすべての呪禁か被覆かプロテクション(赤)を持つプレイヤーとクリ―チャーに3点のダメージを与える。このダメージは軽減されない。 0/5
2011/09/26(月) 17:27:32
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ゴールキーパー
守護されし猛攻の狼煙 (R)(G)(W) ソーサリー あなたがコントロールするクリーチャーを最大で2体まで対象とする、ターン終了時までそれらは+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。 この呪文がスタックにあるかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは呪禁を持つ。 FT:これからお前達に向かって行こうというのだ、邪魔するのは野暮というものだろう?
これが唱えられて解決するか打ち消される間の一瞬だけ呪禁を得ます。スタックにある間だけ機能する常在型能力という感じです。
(last edited: 2011/09/26(月) 20:39:08)
2011/09/26(月) 20:38:08
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哲学するゴブリン
腐乱臭の恐怖(2)(B)(B) クリーチャー ― ホラー 呪禁 畏怖 3/1 FT:あまりに醜くて悪臭を放つため、相手はおろか魔力も寄せ付けないんだとか。
2011/09/26(月) 23:37:58
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Syam
ピッカーお疲れ様です。
完壁 (5) アーティファクト・クリーチャー - 壁 防衛、到達 このターンにも直前のターンにも攻撃していないパーマネントは、呪禁を持つ。 このターンか直前のターンに攻撃したパーマネントは、そのコントローラーの呪文や能力の対象とならない。 0/7 FT:「今頃、我らが陣へ攻め込んだ奴らは後方支援も受けられずに慌てふためいているはずだな!」 「ところで隊長、我々への支援はまだでありますか!?」
(last edited: 2011/09/28(水) 21:48:25)
2011/09/27(火) 00:17:46
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名も無き者
霧隠れの術 (2)(U)(U) 部族インスタント―忍者 あなたがコントロールする忍者と、あなたのコントロール下で戦場に出る忍者は、ターン終了時までブロックされないとともに呪禁を得る。 あなたは--のマナコストを支払うのではなく、島を2つ手札に戻すことで--を唱えてもよい。
2011/09/27(火) 01:25:55
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名も無き者
呪われたマングース (B) クリーチャー-マングース 呪われたマングースが呪文や能力の対象になったとき、それを生け贄に捧げる。 金属術-呪われたマングースは、+2/+1の修正を受けると共に呪禁を持ち、ブロックに参加できない。 2/1
2011/09/27(火) 13:28:01
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名も無き者
呪文封じ聖域 (1)(G) エンチャント 消失3 あなたは戦闘フェイズを飛ばす。 あなたのコントロールする、クリーチャーとアーティファクトは呪禁を持つ。 スレッショルド――(3)(G)、あなたの墓地にあるカードを3枚追放する。:このターン、戦闘フェイズは飛ばされない。
2011/09/27(火) 18:16:41
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聖別された庭園 土地 (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (1)(G):聖別された庭園はターン終了時まで、呪禁を持つ緑の2/2のスピリット・クリーチャーになる。それは土地でもある。 (1)(W):聖別された庭園はターン終了時まで、警戒を持つ白の2/2のスピリット・クリーチャーになる。それは土地でもある。
2011/09/27(火) 21:20:17
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名も無き者
次元の傷跡の観察者 (3)(青)(青) アーティファクトクリーチャー ― 多相の戦士 いずれかの墓地に頑強を持つクリーチャー・カードがある限り、《》は頑強を持つ。 威嚇、感染、喊声、滅殺、呪禁についても同様である。 上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。 そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から5枚のカードを自分の墓地に置く。 金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている限り、《》は破壊されない。 4/4
2011/09/27(火) 22:12:28
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名も無き者
跳ね回るボーグル(1)(緑)(青) クリーチャー-ビースト 呪禁 (0):はターン終了時まで呪禁を失うとともに+3/+0の修正を受ける。この能力は各ターンに1回しか起動できない。 1/2 FT:虎穴に入らずんば虎児を得ず。
2011/09/28(水) 00:18:17
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名も無き者
鏡蟻の群れ (緑) クリーチャー―昆虫 呪禁 あなたのアップキープ開始時に、鏡蟻の群れの上に+1/+1カウンターを1つ置く。 0/1 FT:鏡蟻と足の裏は、むれると非常に厄介なものだ。――ソリン・マルコフ
2011/09/28(水) 04:21:28
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201 : |
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Argent Zero
一方通行の大砲 (6)(R)(R) アーティファクト
(6)(R)、タップ:クリーチャーを一体指定する。そのクリーチャーは+1/+0の修正を受け、呪禁を得る。そのクリーチャーはこのターン、ブロックされない。ターン終了時に、そのクリーチャーを生贄に捧げ、あなたはそのクリーチャーのパワーに等しいダメージを受ける。 F/T:撃てぇえええええええ!!
呪禁といえば一方通行、一方通行と言えば大砲。違う?
2011/09/28(水) 07:06:43
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名も無き者
べと液吐き (2)(G) クリーチャー トカゲ 瞬速 (G):パーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで呪禁を得る。 2/3
2011/09/28(水) 08:24:31
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ターコイズ
《時の鎖》 (3) アーティファクト 呪禁 対戦相手は、自分のアンタップ・ステップにパーマネントを3つまでしかアンタップできない。 (0):時の鎖を破壊する。あなたの次の自分のターンを飛ばす。この能力は、いずれのプレイヤーも起動してよい。 FT:抜け出すには、『時間』がかかる。
2011/09/28(水) 08:36:35
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かまんべーる
吸血木 (1)(黒)(緑)(緑) クリーチャー―吸血鬼・植物 呪禁、防衛 プレイヤーは新たにクリーチャー・トークンを戦場に出せない。 刻印―各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが選んだそのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。 吸血木に追放されたカードが5枚以上ある限り、それは+5/+5の修正を受けるとともに呪禁と防衛を失い、被覆と「吸血木が死亡したとき、そのコピーであるトークンを1体戦場に出す。」を持つ。 FT:大輪の赤い花を咲かせたその木の下には屍が埋まっている。 0/1
花が咲くと、種を残す能力と呪禁なんかより強いと噂の被覆を持ちます。
修正: 「そのプレイヤーが選んだ自分が」→「そのプレイヤーが選んだそのプレイヤーが」 《the abyss》系のカードを参考に書いたけれど、増刊号にて分かりにくいと指摘されたので。
(last edited: 2011/09/28(水) 16:54:05)
2011/09/28(水) 09:53:19
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たびー
《意志の体現/Embodiment of Will》 (2)(G)(G) インスタント 刹那 クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは破壊されない。それはターン終了時まで+X/+Xの修正を受けるとともに呪禁とトランプルを得る。Xは、全ての墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。 次の終了ステップ開始時に、それを生贄に捧げる。 FT:俺の体を、皆に貸すぞ!!
久しぶりの投稿。呪禁の雰囲気をイメージしたら何故かこのネタが出てきた。 本来の名前は英訳すると長くなるのでそれっぽく弄りました。
(last edited: 2011/09/28(水) 12:38:35)
2011/09/28(水) 12:37:18
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ポンデ・R
触れ得ざる雷球 (R)(R)(R)(R) クリーチャー―エレメンタル 速攻、トランプル、呪禁 次の終了ステップの開始時に《》を生け贄に捧げる。 6/1
2011/09/28(水) 13:52:15
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名も無き者
>>190 190です。増刊号のご指摘のもと、書き直します。
偽りのボティーガード (R)(R) クリーチャー―人間・戦士 各対戦相手は呪禁を持つ。 偽りのボディーガードがタップ状態になるたび、それはすべての呪禁か被覆かプロテクション(赤)を持つプレイヤーとすべての呪禁か被覆かプロテクション(赤)を持つクリ―チャーに3点のダメージを与える。このダメージは軽減されない。 1/1
2011/09/28(水) 17:28:51
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名も無き者
霧散式対呪術用最終結界 (2)(U)(U) 伝説のエンチャント 呪禁 (T):プレイヤー1人かパーマネント1つを対象とする。それは霧散カウンターを1つ得る。 霧散カウンターが乗っているプレイヤーとパーマネントは呪禁を得る。 霧散式対呪術用最終結界が戦場を離れた時、全てのプレイヤーとパーマネントから霧散カウンターを取り除く。
2011/09/28(水) 18:55:36
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横田の倉庫3
しっぽきり (1)(緑) クリーチャー ― トカゲ・ウィザード 呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。) 呪禁を持つしっぽきりが破壊される場合、代わりにそれはターン終了時まで呪禁を失い、再生する。 2/1
>増刊号の指摘を受け、クリーチャータイプを変更。しっぽでバリアーを張っているイメージに(・w・)
(last edited: 2011/09/28(水) 23:02:34)
2011/09/28(水) 20:01:22
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210 : |
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名も無き者
泥膜 (黒) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで呪禁を持つ。 沼を1つ生け贄に捧げる:泥膜をあなたの墓地から手札に戻す。
2011/09/28(水) 20:32:03
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211 : |
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名も無き者
宵の口 (1)(白) エンチャント すべてのオーラがエンチャントされているパーマネントは呪禁を持つ。
2011/09/28(水) 21:20:57
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名も無き者
聖痕 (G) エンチャント - オーラ エンチャント(クリーチャーかプレイヤーかプレインズウォーカー) エンチャント先は呪禁を持つ。 いずれかのクリーチャーかプレインズウォーカーがエンチャント先にダメージを与えた時、《》をそれに付ける。 いずれかのプレイヤーがコントロールする呪文やクリーチャーでない能力がエンチャント先にダメージを与えた時、《》をそのプレイヤーに付ける。
FT:奇跡を奪い合え
2011/09/28(水) 22:11:13
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213 : |
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テツ
では、カードを見ていこうと思います。 範囲>>174-213
>>176 《禁止スリヴァー》 呪禁スリヴァー。もちろん比較対象は《水晶スリヴァー》でしょう。《火跡スリヴァー》のように対象をとるスリヴァーもそれなりにいるので、それらを使いたいのなら一考する価値はありそうです。スリヴァーが苦手とする全体除去の対策として装備品を入れるのもいいかもしれません。
>>177 《求道の壁》 バリア張ってるのは俺なのにー、で有名な(?)《真実の信仰者》の呪禁バージョン。《連合戦略》などのカードを気兼ねなく使えますね。タフネスが高いので、より赤や黒に強くなった感じ。
>>179 《霊気の彫刻家、アイシャ》 エンチャントの数でサイズが決まり、他のエンチャントに呪禁を持たせるエンチャント・クリーチャー。複数のカード・タイプを持つパーマネントは破壊されやすいので、同族を守るために活躍できそう。
>>182 《烈風のドレイク》 呪文を唱えると終了時まで呪禁を得るドレイク。先に軽めの呪文を唱えておくと、強化オーラなどを安心して使えます。刹那と一緒に使うのも面白いかもしれません。シンプルにして味わい深いカード。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2011/09/29(木) 01:07:15)
2011/09/29(木) 00:03:10
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オリカスレ管理人
次のお題です。 【マナ・コストに(X)(X)を含むカード】 《工匠の破滅》や《虚空の杯》などマナ・コストに(X)(X)を含むカードを募集します。 締め切りは10月3日月曜日23時59分です。
2011/09/29(木) 08:43:03
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215 : |
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名も無き者
偽りの裁き(X)(X)(2)(白)(黒) ソーサリー クリーチャーをX体選び、残りを破壊する。それらは再生できない。 FT:信者にとっては、殺戮すら神の意思である。脅すか釣るかは問題ではない。獲得することが肝要なのだ。 ――オルゾヴァの幽霊議員
2011/09/29(木) 09:02:53
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216 : |
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tuck
ログインしておりませんでした。上のカードは自分の投稿です
2011/09/29(木) 09:03:38
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魂の束縛(X)(X)(U)(U)(B) ソーサリー X体のクリーチャーを対象とし、それらのコントロールを得る。それらは「これが戦場を離れる場合に、これを追放する。」を持つ。 FT:掴んだ。もう離さない。
2011/09/29(木) 09:43:49
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Tarox
お疲れ様です。それでは投稿させて頂きます。
《激戦の点火者、ヴェスパー/Vesper, Fierce Igniter》 (X)(X)(赤) プレインズウォーカー ─ ヴェスパー(Vesper) [+1]:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。激戦の点火者、ヴェスパーはそれに1点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。 [-2]:激戦の点火者、ヴェスパーと土地を除く点数で見たマナ・コストが最も高い各パーマネントを追放する。 [-Y]:クリーチャーやプレイヤーを最大Yつまで対象とする。激戦の点火者、ヴェスパーはそれらにそれぞれY点のダメージを与え、自身から忠誠カウンターをすべて取り除く。 X
折角なので、PWにしてみました。 能力はティム火力、全体除去、擬似《彗星の嵐》になります。
(last edited: 2011/10/02(日) 20:52:09)
2011/09/29(木) 10:07:19
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名も無き者
膨大なワーム (X)(X)(緑)(緑) クリーチャー ─ ワーム トランプル 膨大なワームはその上にXの2乗の+1/+1カウンターが乗った状態で戦場に出る。
1/1
2011/09/29(木) 10:56:14
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名も無き者
魔力変性場 (X)(X)(X) アーティファクト 城砦 《》は蓄積カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。 《》から蓄積カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。 城砦化している土地は「(X)(X)(X)(X):《》の上に蓄積カウンターをX個置く」と「《》から蓄積カウンターを1個取り除く,(T):増殖を行う。」を持つ。 城砦化(1)
2011/09/29(木) 12:08:56
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ボブ
ジャンド生まれの化身 (2)(X)(X) 伝説のクリーチャー-エルドラージ・アバター 滅殺X ジャンド生まれの化身は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で場に出る。 あなたがXが5以上でジャンド生まれの化身を唱えるたび、ジャンド生まれの化身は刹那を持つとともに、すべてのクリーチャーはターン終了時まで-X/-Xの修正を受ける。 -1/-1
2011/09/29(木) 13:13:14
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222 : |
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名も無き者
大渦の台風 (X)(X)(G) ソーサリー 大渦の台風は飛行を持つ各クリーチャーとプレイヤーにX点ダメージを与える。 大渦の台風が手札から唱えられていた場合、次のあなたのアップキープ開始時に、大渦の台風をコピーする。(Xは以前唱えたものに等しい)
2011/09/29(木) 13:35:36
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223 : |
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名も無き者
武装再生 (X)(X) インスタント あなたの墓地にある装備品カードをX枚まで選び、それらを戦場に戻す。 あなたがコントロールする装備品をX個まで選び、それらをあなたがコントロールする各クリーチャーにつけてもよい。
2011/09/29(木) 14:06:38
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テツ
炎叫びの剣 XX アーティファクト ― 装備品 炎叫びの剣は、その上に蓄積カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。 装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つとともに、炎叫びの剣の上に置かれている蓄積カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。 装備(4)
少しテンプレートをいじってみた。
2011/09/29(木) 17:52:09
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WHITE-GLINT
《幻影の見守る者》 (X)(X)(白) クリーチャー ─ スピリット・兵士 幻影の見守る者は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。 警戒 幻影の見守る者にダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減し、それの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。 幻影の見守る者は、それの上の+1/+1カウンターの数以上のクリーチャーによってしかブロックされず、本来に加えてさらに、それの上の+1/+1カウンターの数より少ない数までのクリーチャーをブロックできる。 0/0
FT: 「例えこの肉体が失ったとしても、この地が悪しき者達に汚される限りは、我々が永遠の眠りに就く事はありません。」 ――聖戦騎士、サリア
(last edited: 2011/10/01(土) 15:31:46)
2011/09/29(木) 21:05:11
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