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2024/11/28(木) 07:23:53

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part9-1] ...

1 :
オリカスレ管理人
テーマに沿ったオリジナルカードを作成するスレッドです。
初めての方はまず概要>>2をご覧ください。

オリカ研究・雑談スレ

●オリカ研究・添削スレ[オリジナルカードを創ろう!増刊号]
http://forum.astral-guild.net/board/21/110/

***************************************************************

第17回お題【デメリットのあるクリーチャー】

***************************************************************


今回はデメリットについて考えていただこうと思います。
強いクリーチャーを創る上でデメリットはとても重要且つ便利なものです。
デメリットを持つクリーチャーは普通それと同じマナ・コストを持つデメリットなしのクリーチャーより、何らかの形で勝っている場合が多いのです。でなければなぜデメリットを持つのでしょうか。
裏を返せば優秀なクリーチャーにはそれのバランスをとるために凶悪なデメリットが付加されているということです。

このデメリット設定を間違えるとデメリットをデメリットとも思わないぶっ壊れカードができてしまうのです。最大の例は《マスティコア》でしょう。

ただ単に強いカードがほしいなら「あなたはゲームに勝利する」と書かれた1マナのインスタントを創ればいいのです。そうしないのはみんながゲームを楽しみたいからなのです。

ということで今回はデメリットからバランスのとれたクリーチャーを創っていただきます。
といっても最近はカードを捨てるくらいでは大したデメリットにはならず、1ひねり2ひねり半くらいは必要になると思います。
がんばって「秀逸な」カードを創ってください。

〆切は11/30(日)24:00を予定しています。

第14回お題【ゲームの残りの間、何かできなくなるカード】のpick結果を>>829で発表しています。

第16回お題【日本の昔話、民話を下敷きにしたカード】のpick結果を>>946で発表しています。

概要は>>2
Pick結果/過去スレ一覧は>>3
(last edited: 2008/11/24(月) 01:35:43) 2008/08/02(土) 00:05:40

250 :
スカルクランプ
>>242
オリカ研究スレ、面白そうですね。
個人的にはあっても良いと思います。

では本題。
《支配のマトリックス》 4
伝説のアーティファクト
全てのクリーチャーは、他の全てのクリーチャーが元々持っている能力を得る。
FT:その中では我は彼、彼は我。

FTは藤原カムイ先生の「ロトの紋章」からちょっとパクってますw
(last edited: 2008/09/04(木) 01:23:17) 2008/09/04(木) 00:32:37
251 :
名も無き者
全ての力はこコレなり (5)
アーティファクト
(1):?の上に現金カウンターを1つ置く。
あなたがオーナーのパーマネント1つをタップする:?の上に現金カウンターを1つ置く。
?を生贄に捧げる:対象の対戦相手は手持ちの現金を公開する。公開された現金が?の上に置かれている現金カウンターの数以下だった場合、そのプレイヤーは荷物をまとめて家に帰る。その後あなたはこのゲームに勝利する。

FT:「これのどこが科学だって?」 「科学も何もコレがないと始まらないだろ、コレが」
2008/09/04(木) 04:33:04
252 :
GOTA
《超時空小型宇宙戦闘機マルス》
赤赤赤
アーティファクト・クリーチャー―スペースシップ
飛行、トランプル、三段攻撃
時空転移――1青黒:《》はワープする。この能力はワープ領域であっても使用できる。(場からワープしたパーマネントはワープ領域にワープ・アウトし、ワープ領域からワープしたパーマネントは場にワープ・インする。あなたのアンタップ・ステップ開始時に、ワープ領域にあるこのカードを場にワープ・インする。それは速攻をもつ。)
1/2

FT:スラニカン連体機関は長い間トリプルブラストに応用されてはきたものの、その安定性については甚だ疑問であるというのが定説であった。フォクセンはその不安定性そのものをコントロールするという方法論によって、この問題を上手く回避しようと試みたのだった。
2008/09/04(木) 11:10:25
253 :
名も無き者
久々に見たけど、やっぱりこのスレ面白いですね。という訳で一つ。

《連邦の白い奴》 (4)(W)(W)
伝説のアーティファクト・クリーチャー - ゴーレム デーモン
プロテクション(緑のサイクロプス)
(T):サイクロプス一体を対象とし、それを破壊する。それは再生出来ない。
あなたがN・Tである場合(イニシャル的な意味で)《連邦の白い奴》は+3/+3の修正を受けるとともに被覆、飛行、先制攻撃、警戒、トランプルを得、望む数のクリーチャーをブロック出来る。
5/5

ガ〇ダムだってSFなんですよね。サイクロプス=一つ目の巨人な訳で、それには滅法強い、と。NT絡みの能力はアンテイストが過ぎますかね?
2008/09/04(木) 21:24:34
254 :
白砂青松
pickありがとうございました!

《青狸》
(2)(U)(U)
伝説のアーティファクト・クリーチャー
ネズミが場に出ている場合、青狸を生け贄に捧げる。
(X)(U),(T):あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがX以下であるアーティファクト・カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
4/4

すこしふしぎ
2008/09/04(木) 21:36:58
255 :
Eip
ロビイ  2
アーティファクトクリーチャー―ロボット
ロビイはプレイヤーにダメージを与えることはできない。
3/4
FT:貴方の名前決めた!ロビイ!可愛いでしょ!
                     ―グローリア
(last edited: 2008/09/05(金) 20:20:19) 2008/09/04(木) 22:25:42
256 :
肉じゃが
《上天の風 / Aether Wind》 (青)(赤)
エンチャント
上天の風はその上に2個の風向カウンターが置かれた状態で場に出る。
各ターンのアップキープの開始時に、コインを1枚投げる。表が出た場合、上天の風の上に風向カウンターを1つ置き、裏が出た場合、上天の風の上の風向カウンターを1つ取り除く。この方法で上天の風の上に5つ以上の風向カウンターを置くことはできない。
上天の風の上に風向カウンターが置かれていない場合、クリーチャーはブロックされず、その起動型能力をプレイするためのコストは(2)だけ少なくなる。
上天の風の上に4つ以上の風向カウンターが置かれている場合、クリーチャーは攻撃に参加できず、その起動型能力をプレイするためのコストは(2)多くなる。


// 宇宙SFといえばエーテルですよ
(last edited: 2008/09/04(木) 22:39:20) 2008/09/04(木) 22:36:02
257 :
対消滅の反応炉/Annihilation Reactor (4)
アーティファクト
(赤):あなたのコントロールする基本土地でないパーマネント1つを選ぶ。あなたのライブラリーからそれと同じ名前のカードを1枚探し、それを公開し、それらをゲームから取り除く。その後あなたのライブラリーを切り直し、対消滅の反応炉をタップする。
(Q):あなたのマナ・プールに(4)を加える。

FT:宇宙は原初へ帰る。


ベタなSFネタで
他にもベタは結構残ってたけど、マジックで表現しやすかった対消滅で
2008/09/04(木) 23:22:06
258 :
森緑
こんなこともあろうかと/I knew it should happen (青/赤)(青/赤)(青/赤)
インスタント
あなたがオーナーであるゲーム外のカードを1枚公開する。あなたはターン終了時まで、それが手札にあるかのようにプレイしてもよい。そのプレイが解決されたとき、そのカードはあなたとあなたのコントロールするクリーチャーに3点のダメージを与える。
FT:天才科学者あるところ爆発オチあり。
2008/09/05(金) 04:24:20
259 :
vain
霊銃[レイガン] (1)(黒)(黒)
アーティファクト ─ 装備品
あなたのアップキープ開始時に、墓地にある黒でもアーティファクトでもないクリーチャー・カードを1枚ゲームから取り除く。そうしない場合、あなたは10点のライフを失い、レイガンをゲームから取り除く。
レイガンが場を離れる場合、あなたはかわりに「墓地にある黒のクリーチャー・カードを2枚ゲームから取り除く。」ことを選んでも良い。そうしない場合、装備しているクリーチャーもゲームから取り除く。
装備しているクリーチャーは+4/+2の修整を受けるとともに、到達と被覆と絆魂を得る。
装備しているクリーチャーが場から墓地に置かれる場合、かわりにそれをゲームから取り除く。
装備 ─ クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
FT:「だれでも霊魂を簡単操作! たったの一撃で確実に敵をしとめます!」
  「コロッと逝かせられるよー。」
  ── ある通販での売り文句

> 霊力を打ち出すからレイガン…とかダメですか?

2008/09/05(金) 18:23:20
260 :
ちゃまやん
久しぶりに投稿してみます

ロボット工学三原則/Three Laws of Robotics (2)(U)(U)
エンチャント
全てのプレイヤーとクリーチャー・タイプが人間であるクリーチャーは
プロテクション(アーティファクト・アーティファクト)を持つ。
(4):アーティファクト・クリーチャー一体を対象とし、そのコントロールを得る。この能力は、どのプレイヤーもプレイできるが、そのプレイヤーがソーサリーをプレイできるときにのみプレイできる。
FT:絶対にロボットが人間に危害を加えることはありません!
――とあるロボット会社の宣伝。
2008/09/05(金) 20:02:12
261 :
ターコイズ
それでは第6回のお題を発表いたします。

*******************************************

第6回お題【赤1マナのレア・クリーチャー】

*******************************************

さて、今回はかなり絞ったお題です。
マナ・コストが(R)のレアのクリーチャーです。
《ゴブリンの溶接工》《渋面の溶岩使い》《ハール・ジャッカル》《巻物の大魔術師》《モグの歩哨》《二の足踏みのノリン》《片意地な使い魔》ですね。
しかし《運命の大立者》は駄目ですよ。マナ・コストが(R)ではなく(W/R)ですからね。
レアという所がポイントかと。皆様よろしくお願いいたします。
締切は9/12(金)の24時です!
例:
《悪鬼の先手、イクイク》
(R)
伝説のクリーチャー‐ゴブリン・ならず者
速攻、先制攻撃
2/1
(last edited: 2008/09/06(土) 00:15:06) 2008/09/06(土) 00:10:05
262 :
夢鶫
大欠伸の悪鬼 (R)
クリーチャー:ゴブリン・戦士
速攻

あなたがプレイしたいずれかの呪文があなたの対戦相手によって打ち消された時、
あなたは…のマナ・コストを支払わずに…を瞬速を持つかのようにプレイしてもよい。
この能力で…がプレイされた時、あなたはいずれかの対戦相手1人かクリーチャー1体を選び、それに2点のダメージを与える。

1/1
(last edited: 2008/09/06(土) 00:48:57) 2008/09/06(土) 00:44:17
263 :
名も無き者
第5回お題【宇宙SF】
反射鏡 (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、反射鏡に与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。
(3),(T),カードを1枚捨てる:反射鏡のコピーであるクリーチャー・トークンを1体場に出す。
0/1
FT:1枚ではただの鏡だが、集まれば艦隊をも焼き尽くす。

第6回お題【赤1マナのレア・クリーチャー】
噴気孔のゴブリン (赤)
クリーチャー ― ゴブリン・ならず者
噴気孔のゴブリンが場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたの次のターンまで、そのプレイヤーは山でない土地をプレイできない。
1/1
FT:普通の生き物はそこでは生きられない。奴らはそこでしか生きられない。
2008/09/06(土) 00:56:35
264 :
kana メールアドレス公開設定
《隔離された炎族》(赤)
クリーチャー-エレメンタル・シャーマン
《》は攻撃にもブロックにも参加できない。
T:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。《》はそれに2点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。
0/1
(last edited: 2008/09/06(土) 01:14:10) 2008/09/06(土) 01:06:29
265 :
deathblank
《ゴブリンの炎秘め》
(R)
クリーチャー‐ゴブリン・シャーマン
ゴブリンの炎秘めが対戦相手がコントロールする呪文や能力によって場から墓地に置かれたとき、速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル・シャーマン・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
1/1
2008/09/06(土) 01:22:03
266 :
rock
《軽装な隊長》
(赤)
クリーチャー-人間・戦士
速攻、先制攻撃
(赤):軽装な隊長は+1/+0の修整を受け、あなたに1点のダメージを与える。
1/1
FT:あのお方に武器や防具は要らない。持ち前の素早さと、炎の拳があるからな。
2008/09/06(土) 01:33:00
267 :
銀刻竜
《噴火口の釣り人》
(赤)
クリーチャー―ゴブリン
赤、山を一つ生贄にささげる:コイントスをする。あなたがコイントスで勝った場合、山札の中から混成でもマルチカラーでも無い赤のクリーチャー・カードを一枚探し出し、手札に加える。コイントスに負けた場合、あなたに2点のダメージを与える。
0/1
2008/09/06(土) 02:07:35
268 :
Nishi
赤で1マナでレアといえば、
やはり《二の足踏みのノリン》でしょうということで、
取り敢えずその方面で考えてみました。

虚空の精霊 (赤)
クリーチャー--エレメンタル
[FT]それが生き物なのか、それとも自然現象なのか、確かめようとした者達で出来たのがあの山だ。--虚空の書[/FT]
10/-1

思い切って「2回で殺せる」数値にしました。
場に出せたら勇者ということで。
(last edited: 2008/09/12(金) 23:30:13) 2008/09/06(土) 02:59:46
269 :
名も無き者
溶鉄の軟体 赤
クリーチャー ― ウーズ
対戦相手がマナ・バーンによってライフを失うたび、溶鉄の軟体の上に同数の+1/+1カウンターを置く。
1/1

2008/09/06(土) 07:46:04
270 :
肉じゃが
《酸欠の精霊》 (赤)
クリーチャー - エレメンタル
ライフが4点以下であるプレイヤーがいる場合、それらのプレイヤーはゲームに敗北する。
1/1
2008/09/06(土) 09:57:17
271 :
名も無き者
>>106をPickしていただきありがとうございます。


第六回御題「赤1マナのレア・クリーチャー」
 1マナの赤のレア・クリーチャーではないのがミソなんですね。

電離するエレメンタル(R)
クリーチャー?スピリット
電離するエレメンタルをブロックするか、電離するエレメンタルにブロックされたクリーチャーはトランプルと「ターン終了時にこのクリーチャーを生贄に捧げる」の能力を得る。
(2)(R),電離するエレメンタルを生贄に捧げる:あなたは電離するエレメンタルのコピー・クリーチャー・トークン1個を場に出す。
0/2
FT:火傷注意。

レア? なかなか説得力を持たせるのが難しい……。
2008/09/06(土) 14:13:02
272 :
名も無き者
空白の二日用のネタ何か無いかね?
個人的にはフリーでお題募集で二日間だけそのお題で作成とかいいかなと思うんだけど
2008/09/06(土) 14:19:18
273 :
名も無き者
それより空白の二日をなくしてもらう方がいいのでは?
どうせピックは翌週なのだから、日曜日締め切りの人が金曜日締め切りにして金曜日に御題を出しピックの発表は日曜日にすればいいだけでは?
2008/09/06(土) 14:48:05
274 :
palu
そこ空白というよりはお題ダブりと思った俺。

今回はとりあえず、例のアレをと思っていたら、仕事が入って云々かんぬん。
とりあえずリンク設置。
http://forum.astral-guild.net/board/21/55

→業務連絡
両管理人へ。
例の回のピック、3つのお題のうち一つをピックしようと思いますがいかがか?



そして登校。
《霊撃の射手》(赤)
クリーチャー - ゴブリン
速攻
《霊撃の射手》を生贄にささげる:プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。《霊撃の射手》はそれに1点のダメージを与える。
(X)(赤)、《霊撃の射手》を生贄にささげる:プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。《霊撃の射手》はそれにX点のダメージを与える。
1/1
(last edited: 2008/09/11(木) 01:22:39) 2008/09/06(土) 19:11:09
275 :
いく
Darwin, Pyroclast Rider / 火砕流乗り、ダーウィン (赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad)
エコー (2)(赤)(赤)
壮大 ― (T)、他の「火砕流乗り、ダーウィン」という名前のカードを1枚捨てる:土地1つを対象とし、それを破壊する。
3/3
2008/09/06(土) 20:15:27
276 :
第5回お題【宇宙SF】を投稿します。

ロスト・テクノロジー 1青
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーがからくりを組み立てる場合、それは代わりに2個のからくりを組み立てる。
2008/09/06(土) 20:21:27
277 :
種火蒔き (赤)
クリーチャー-スピリット
種火蒔きを生贄に捧げる:次にあなたがプレイする赤の呪文はストームをもつ。
1/1

FT:私の人生を継いでくれ。

↓訂正どもですー
(last edited: 2008/09/07(日) 17:37:16) 2008/09/06(土) 20:33:43
278 :
名も無き者
>>277
ストームはプレイしたときに誘発するから、
「あなたが次にプレイする赤のインスタントカードか、(赤の)ソーサリーカードはストームを持つ。」
くらいにしないと使えないんじゃないか?
2008/09/06(土) 21:02:20
279 :
名も無き者
月狂いの信奉者 (赤)
クリーチャー-ゴブリン・ウィザード
山渡り
(赤):基本でない土地一つを対象とする。それは次のあなたのターン終了時まで山である。
2008/09/06(土) 22:39:53
280 :
名も無き者
>>279パワーもタフネスも無いよー
2008/09/06(土) 22:46:19
281 :
279
すいませんP/T忘れてました。1/1でお願いします
2008/09/06(土) 22:48:33
282 :
ターコイズ
ちょっと今のローテーションは考えるところがありますね。

>>274
賢者の石
ブラックホール
オリカ

どれがいいですか?
2008/09/06(土) 23:25:19
283 :
名も無き者
>>273
管理人両氏の負担無いように今のローテーションになってるはずだからな
そこは動かさない方がいんじゃないか?
2008/09/06(土) 23:31:25
284 :
スカルクランプ
《極炎鳥/Birds of Flames》 赤
クリーチャー‐鳥 0/1
飛行
T:あなたのマナ・プールに赤を加える。
T、極炎鳥を生け贄に奉げる:あなたのマナ・プールに赤赤を加える。
(last edited: 2008/09/07(日) 00:46:47) 2008/09/07(日) 00:45:58
285 :
煮熊
・SF
《燃ゆる星、堕ちる星》 (赤)(赤)(赤)(3)
エンチャント
プレイヤーは土地をプレイできない。
各プレイヤーのアップキープの開始時、そのプレイヤーは土地を一つ生贄に捧げる。場に土地が一枚も無い時、《燃ゆる星、堕ちる星》を生贄に捧げ全てのクリーチャーとアーティファクトを破壊する。それらは再生できない。
FT:我らが汚し、我らが壊し、我らが殺した。見よ。これが星の死だ。

2008/09/07(日) 05:29:27
286 :
名も無き者
小火スリス (R)
クリーチャー―スリス
速攻
小火スリスが攻撃に参加しブロックされないたび、小火スリスの上に+1/+1カウンターを1つ置く。
-1/1
FT:初期消火が重要だ。
2008/09/07(日) 05:41:14
287 :
ネームレス・ワン
今思うと御題も添えて書いたほうが親切ですかね?
今までは期間が被る事がなかったので考えてませんでしたが。

第6回お題【赤1マナのレア・クリーチャー】
ゴブリンの腰巾着 [赤]
クリーチャー―ゴブリン
2/2
速攻
ゴブリンの腰巾着はこのターンにあなたがゴブリン呪文をプレイしている場合にしかプレイできない。
ゴブリンの腰巾着が場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴブリンの腰巾着はそれに1点のダメージを与える。
ターン終了時、ゴブリンの腰巾着をそのオーナーの手札に戻す。
FT:「へい、ごもっともでやんす。旦那」

無駄に能力いっぱいあるところとかがそれとなくレアっぽいかなとか…。
2008/09/07(日) 07:55:54
288 :
89式
炎たてがみのライオン  (赤)
クリーチャー―ライオン  2/2

炎たてがみのライオンが場に出たとき、それはあなたがコントロールする各クリーチャーに1点のダメージを与える。


2008/09/07(日) 12:45:21
289 :
GOTA
《溶岩蛆》(赤)
クリーチャー―虫
《溶岩蛆》はこのターン、いずれかの対戦相手が7点以上のダメージを受けていない限りプレイできない。
3/3

FT:膨れ上がったケロイドが動いて見える時がある。血を舐め炎を呑み、いずれ肉を食い破るのだ。
(last edited: 2008/09/07(日) 17:40:19) 2008/09/07(日) 15:33:54
290 :
PISMF
誤った特攻隊 (R)
クリーチャー―人間
速攻
誤った特攻隊はブロックされない。
誤った特攻隊が対戦相手にダメージを与えたとき、誤った特攻隊はあなたの対戦相手とあなたの対戦相手のコントロールするクリーチャーと自身に5点のダメージを与える。その後あなたは、手札をすべて捨て、すべての土地を生け贄に捧げる。
1/1
FT:誰も望んではいなかった。だが、我々は責任を取らざるをえなかった。
2008/09/07(日) 16:00:03
291 :
mag
詰め替えゴブリン 赤
クリーチャー ゴブリン
1/1
白:あなたの墓地にある《ボトルのノーム》1体を手札に戻す。
赤:あなたの墓地にある《ボトルのノーム》1体をゲームから取り除く。対象のプレイヤー1人かクリーチャー1体に3点のダメージを与える。
―リサイクルにも飽きたので、火薬を詰めてぶん投げた。
(last edited: 2008/09/07(日) 20:24:52) 2008/09/07(日) 16:23:03
292 :
emeth
ゴブリン放火隊 (R)
クリーチャー―ゴブリン
ゴブリン放火隊はタップ状態で場に出る。
T:クリーチャー1体かプレイヤー一人を対象とする。ゴブリン放火隊はそれとあなたに1点のダメージを与える。
あなたのターン終了時にゴブリン放火隊がアンタップ状態だった場合、ゴブリン放火隊を生け贄に捧げる。
0/1
FT:「何してる馬鹿、早く投げろ!!――ってこっちじゃな・・・」

レアなので強めに。
久々でイマイチ加減ができてないかも。

>293
確認を怠りました。ご指摘どうも。
(last edited: 2008/09/08(月) 00:59:56) 2008/09/07(日) 16:36:27
293 :
名も無き者
>>292
《ゴブリンの放火魔》
2008/09/07(日) 20:03:17
294 :
名も無き者
洞穴の発破師 (R)
クリーチャー-ドワーフ・ならず者
洞穴の発破師がいずれかの対戦相手に戦闘ダメージを与えたとき、あなたはそれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、土地1つを対象とし、それを破壊する。
0/1
2008/09/07(日) 22:42:45
295 :
DP
モグの発狂者 (赤)
クリーチャー―ゴブリン

モグの発狂者は可能ならば攻撃に参加しなければならない。
(赤)モグの発狂者を生贄に捧げる:
クリーチャー1体かプレイヤー一人を対象とする。
モグの発狂者はそれに3点のダメージを与える。
その後あなたのコントロールする各クリーチャーに2点のダメージを与える。

2/1
FT:ウケケケケケケ・・・
2008/09/07(日) 22:47:42
296 :
千凱山鐙
《激突するウーズ》
(R)
クリーチャー‐ウーズ
激突するウーズが場に出た時、いずれかの対戦相手と激突を行う。あなたが勝った場合、激突するウーズの上に+1/+1カウンターを1個置き、この手順を繰り返す。
FT:ウェーッ!
1/1
(last edited: 2008/09/07(日) 22:52:04) 2008/09/07(日) 22:51:55
297 :
サミュエル メールアドレス公開設定
とりあえずオリカ研究スレを立ててみました。

http://forum.astral-guild.net/board/21/110/

意見などありましたら書き込んでみてください。

>>274
どうぞー。残りはターコイズさんと2人で手分けしますか?でも自分も投稿してるからはずかしい…

>>
自分も都合がありますからねー…。別の管理人候補がいれば話も変わってくるのですが。
(last edited: 2008/09/07(日) 23:42:32) 2008/09/07(日) 23:36:39
298 :
______
《狂った歴史家》
(R)
クリーチャー-ドワーフ・ウィザード
1/1
(Q):コイン投げをする。それに勝った場合、あなたはこのターンの直後に追加ターンを1つ行う。そのターンの終了時に、あなたはこのゲームに敗北する。((Q)は、アンタップ・シンボルである。)
2008/09/07(日) 23:58:31
299 :
Nybbas メールアドレス公開設定
<激憤溜まり>
{R}
クリーチャー--エレメンタル
激憤溜まりは、あなたの手札の枚数に等しい数の激憤カウンターを乗せた状態で場に出る。
暴勇--あなたの手札にカードが無い場合、激憤溜まりはそれの上にある激憤カウンター1つにつき+1/+1の修正を受ける。
1/1
(last edited: 2008/09/08(月) 00:00:19) 2008/09/07(日) 23:59:48
300 :
サミュエル メールアドレス公開設定
時間になりましたので第5回お題「宇宙SF」の投稿を締め切ります。
発表は9/14(日)24:00の予定です。
2008/09/08(月) 00:05:00
301 :
Axel
第3回でのPickありがとうございました

同族喰らいのコボルド (R)
クリーチャー―コボルド・狂戦士
トランプル
コボルドを1つ生贄に捧げる:同族喰らいのコボルドはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
0/1

下の環境だと意外とすごいパンチャーにな・・・らないかw


2008/09/08(月) 00:19:39
302 :
銀枠王子
《マッチの精霊》 (R)
クリーチャー―エレメンタル
マッチの精霊が場に出るに際し、その上にマッチ棒が2つ置かれた状態で場に出る。
マッチの精霊はその上に置かれたマッチ棒1つにつき+1/+1の修整を受ける。
マッチを擦る:対象のプレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とし、それに?のダメージを置く。?とはマッチが燃え尽きるまでに燃えたカードの枚数である。(マッチを擦ってもカードの上から取り除かない)
0/0
2008/09/08(月) 00:29:09
303 :
別所で考えたものだけど

モンスの狂信者 (R)
クリーチャー―ゴブリン
あなたがコントロールする他の土地でないパーマネントはすべての能力を失う。
1/1
2008/09/08(月) 22:04:58
304 :
善乱
炎血媒体 (R)
クリーチャー - ゴブリン
(R):各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。
1/1
FT:※火気厳禁、取り扱い注意。そのうち爆発します。

《紅蓮炎血》は爆発はしないと思いますが、そこはまぁゴブリンだし。

(last edited: 2008/09/11(木) 10:17:17) 2008/09/08(月) 22:04:58
305 :
名も無き者
《溶鉱炉のマグマゴーレム》
(R)
クリーチャー‐エレメンタル
あなたのアップキープ開始時、マグマゴーレムはあなたがコントロールする他のクリーチャーに1点のダメージを与える。
マグマゴーレムが与えるダメージは軽減されない。
2/2
2008/09/09(火) 16:17:39
306 :
vain
迸る衝撃 (赤)
クリーチャー─エレメンタル
速攻
迸る衝撃が攻撃かブロックをするたび、あなたはコイントスをする。あなたがそれに負けた場合、迸る衝撃を戦闘から取り除き、それはあなたに2点のダメージを与える。
3/1
FT:そいつにしちゃ、敵も味方もない。ただ攻撃対象がいる。それだけだ。
2008/09/09(火) 16:34:55
307 :
溶岩使いの弟子 / Lavamancer Apprentice (赤)
クリーチャー - 人間(Human)・ウィザード(Wizard)
(赤),(T),カードを1枚無作為に捨てる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。捨てられたカードが山(Mountain)だった場合、代わりにこれはそれに3点のダメージを与える。
1/1
2008/09/10(水) 12:58:24
308 :
名も無き者
大蟻地獄
(赤)
クリーチャー - 昆虫
防衛、砂漠渡り
砂漠が大蟻地獄に与えるダメージを全て軽減し、0にする。
土地を1つ生け贄に捧げる:ターン終了時までパワーとタフネスを入れ替えると共に防衛を失う。
1/3


虹色ゴブリン
(赤)
クリーチャー - ゴブリン・ウィザード
(青),ターン終了時まで被覆を得る。
(緑),ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
(白),ターン終了時まで絆魂を得る。
(黒),再生
1/1


むら気な炎
(赤)
クリーチャー - エレメンタル
速攻、トランプル
あなたのターン終了時、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは
これのコントロールを得る。
2/1
2008/09/10(水) 16:10:06
309 :
名も無き者
>>308
いい加減にしろバカもの。
ここはお前の日記帳じゃないんだ。
2008/09/10(水) 18:50:35
310 :
名も無き者
>>308
まぁまぁ。
こういうのはスルーしていこうぜ。

って俺もスルーできてない感じだな。以下レス不要。
2008/09/10(水) 19:01:17
311 :
名も無き者
未熟なジランダ (赤)
伝説のクリーチャー-ドラゴン
(1)(赤):クリーチャー1体を対象とし、それとこのクリーチャーに1点のダメージを与える。この能力は1ターンに3回までしか起動できない。
1/2
ft:「火は吹けるようになったさ。ただ、ちょいと喉を火傷してしまうが…」
2008/09/11(木) 01:09:01
312 :
palu
流れをぶった切りに(ry

というわけで、仕事の都合上遅くなりました。本当に申し訳なく。
http://forum.astral-guild.net/board/21/55

これのピックです。
勝手ながら、「ブラックホール」のお題を5人ピックいたしました。
では以下、pick。


<雑感>
pickの基準に関して、ブラックホールの解釈をどの軸に合わせるかで迷った。
結果、リアルに近い発想で、初期状態ではなく、中期~末期までの成長過程のブラックホールをイメージできるものを基準とした。
クリーチャーも意外と多かったので、多少考慮したが。
参考:http://ja.wikipedia.org/wiki/ブラックホール
<pick>[3人]
>PISMF様
《腹を鳴らす大玉》
>>http://forum.astral-guild.net/board/21/55/949
・・・まあ、間違っては居ないと思う・・・。大玉て。
ブラックホールが潰れると超新星並の爆発を起こし、ホワイトホールになるとか云々。・・・うん違うけど。
能力的には《縫合グール》を喚起させる一品。あと《死面の映し身人形》
飛行を通常から持っているため、弱くは無い。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
2008/09/11(木) 01:18:40
313 :
名も無き者
カード・デザインの能力に秀でた者であれば、お題を見ればいくつものカード案が思い浮かぶことだろう。
だからといってそれを全部書いてしまったら、他の参加者のデザイン・スペースを奪うことになってしまう。
既に手垢のついたネタを書くのは気のりのしないものだ。
一人一案まで、というのは、評価作業の量の問題ももちろんあるだろうが、それ以前に、他の参加者に対するマナーであるということを良く弁えてもらいたい。
評価対象外でいいのだったらいくつでも書いていいというわけではない。

そしてもちろんそれはカード・デザインの能力に絶望的に乏しい>>308のような者についても当てはまる。
みんなで遊んでるところに混ぜて欲しいのなら、礼儀を弁えてもらいたいものだ。
2008/09/11(木) 01:30:04
314 :
サミュエル メールアドレス公開設定
まあ、そういう事態を未然に防ぐためにもぜひ増刊号を活用してもらいたいものですが。

自分も投稿してしまいます。


原初の火 (赤)
クリーチャー―エレメンタル
ゲームの開始時にこれが手札にあり、かつあなたが先攻でない場合、あなたはこのカードを公開し、手札にある土地カード1枚と赤のカード1枚をゲームから取り除いてもよい。そうしたならこれを+1/+1カウンターが1個乗った状態で場に出している状態でゲームを開始する。
1/1

 ―この世の始まりは炎に包まれていた。その炎はどうやってできたのだろうか?
  ―黎明の歌のモンディーク


>>312
乙です。残りはどうしましょうか。自分が「賢者の石」をやりますか?
(last edited: 2008/09/11(木) 14:22:57) 2008/09/11(木) 02:07:47
315 :
ターコイズ
>>313-314
また増刊号の方にでも、不適切な投稿に対する注意などを書きましょうか。

それでは私は『オリカ』をpickします。
しかし今回のpickはなかなか悩みました。以下のpickはあくまで私見です。皆様には十人十色の意見があるかと思われますが、ご了承ください。

<pick>
>>http://forum.astral-guild.net/board/21/55/968
Muchi様《約束された勝利》
まずは『オリカ』らしい、ゲームに勝利するカード。マナ・コストが《合同勝利》よりも(1)少なくて済みますが、その代わり時間がかかる。相手のターンも数えてしまうので、あなたの5ターン目に勝利。ただ、誘発型能力がスタックに乗ったところで《計略縛り》は簡便にして勘弁。

>>http://forum.astral-guild.net/board/21/55/970
tuck様《唯一神、○○》
ルール破壊も『オリカ』ならでは。こんなもの場に出しちゃあいけません。スタックを破壊されるとすべてが刹那。しかも優先権をパスするしないではなくなり、ある意味《孤独の都》状態。
なお、2つ目の能力を自分自身に使っておくと、忠誠カウンターがなくなっても大丈夫。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2008/09/12(金) 01:37:05) 2008/09/11(木) 10:12:44
316 :
名も無き者
カウンター虐めの(R/G)の赤版で。

轟炎の火術士 (R)
クリーチャー - ウィザード
?が赤の発生源からダメージを受ける場合、代わりにそれを0にする。
(R):スタック上の赤の発生源1つを対象とする。このターン、それは打ち消されず、対象にならず、それが与えるダメージは軽減されない。
1/1

(R)(R)追加すれば、防御円もプロテクション(全体ダメージなら)も無視できる・・・はず?
自身は置換で0にするので、軽減できなくても、0にできるはず・・・
《地震》とか打っても死にません^^
このテキストだと、ダメージを発生しない赤のカードが全て打ち消されなくなってしまいますが・・・orz
2008/09/11(木) 13:03:39
317 :
名も無き者
狂ったドラゴン (R)
クリーチャー?ドラゴン
飛行 トランプル
狂ったドラゴン場に出たときあなたは手札を5枚無作為に捨てる、
捨てない場合狂ったドラゴンを生贄にささげる。
7/7
2008/09/11(木) 19:55:06
318 :
名も無き者
>>317
1ターン目に出したらおいしすぎる
2008/09/11(木) 20:19:38
319 :
名も無き者
常識喰らい (R)
クリーチャー-ゴブリン・スピリット 1/1

常識喰らいが場に出た時、すべてのプレイヤーは手札からカードを無作為に3枚選びゲームから取り除く。

(2):常識喰らいによって取り除かれている、この能力をプレイしたプレイヤーがオーナーであるカードを無作為に1枚選ぶ。そのプレイヤーは、選ばれたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。この能力はどのプレイヤーもプレイできる。

FT:ゴブリンが地上を支配できない大きな理由の一つに、いつの間にか目の前に大きなドラゴンがいたり、突然大津波が起きたりすることが挙げられる。
2008/09/11(木) 20:44:34
320 :
名も無き者
>>318
《糾弾》
2008/09/11(木) 21:02:14
321 :
名も無き者
>>318 除去耐性が何もないんだから対処の使用はいくらでもあるだろw
2008/09/11(木) 22:36:57
322 :
名も無き者
>>318 除去耐性が何もないんだから対処の使用はいくらでもあるだろw
2008/09/11(木) 22:39:41
323 :
森緑
前のめりのギャンブラー/Aggressive Gambler (赤)
クリーチャー―人間・ならず者
速攻
前のめりのギャンブラーが対戦相手に戦闘ダメージをあたえるたび、それを生贄に捧げてもよい。そうした場合、このターンの後に追加の1ターンを行う。そのターンの終了時に、あなたはこのゲームに敗北する。
1/1

※誰がなんと言おうと私にとって赤のレアは《最後の賭け》です。ロマンだね!

「空白」期間にそれこそ投稿の批評とかしたらどうかなーと考えてたのですが、別館建ちましたね。
そしたら後はなんだろう、テーマリクエストの時間とかかな?
2008/09/11(木) 23:11:55
324 :
ニュート
荒れ狂うゴブリン (R)
クリーチャー-ゴブリン・戦士
挑発
荒れ狂うゴブリンは、毎ターン可能ならば攻撃に参加する。
2/1
2008/09/11(木) 23:44:41
325 :
名も無き者
難問囲いのゴブリン(赤)
クリーチャー?ゴブリン・ならず者
(黒),(T),?を生贄にささげる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中から土地ではないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。あなたは2点のライフを失う。
この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときならいつでもプレイできる。
(緑),(T),?を生贄にささげる:呪文1つを対象とする。それは呪文や能力によっては打ち消されない。
2/1

アラーラを意識した感じで・・・
めちゃくちゃか・・・?
2008/09/12(金) 00:05:28
326 :
煮熊
《燻る炎の神体》(赤)
クリーチャー―エレメンタル
スレッショルド―《燻る炎の神体》は+2/+2の修正を受けると共に飛行を得る。
暴勇―《燻る炎の神体》は+3/-2の修正を受けると共にトランプルと速攻と「ターン終了時、《燻る炎の神体》を生け贄に捧げる」を得る。
FT:魂を燃やし、命を爆ぜる。炎とはそうあるべきだ。
0/1
2008/09/12(金) 00:34:32
327 :
名も無き者
ハイパージェネシス・アルティメット・ボールライトニング(R)
クリーチャー -
超速攻,トランプル,ランページ20,側面攻撃,側面攻撃,側面攻撃,側面攻撃,側面攻撃,プロテクション(白色が含まれるモノ全て)(青色が含まれるモノ全て)(先制攻撃)(二段攻撃),ターン終了時に?を生贄に捧げる様な気がする。
20/-20
2008/09/12(金) 00:48:00
328 :
白砂青松
《呪文狂いのゴブリン》
(R)
クリーチャー‐ゴブリン・シャーマン
(R)(R),呪文狂いのゴブリンを生け贄に捧げる:単一の対象をとる呪文1つか起動型能力1つを対象とし、その対象を変更する。
FT:あれの喚き声であれの世界が壊れる。
1/1
2008/09/12(金) 01:12:30
329 :
スライ
《火種蒔き》(R)
クリーチャー ? ゴブリン・シャーマン
暴勇?クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火種蒔きはそれに2点のダメージを与える。この能力は、あなたの手札にカードがない場合にのみプレイできる。
2008/09/12(金) 16:49:13
330 :
スライ
すみません。《火種蒔き》のP/Tは1/1でお願いします。
2008/09/12(金) 16:50:53
331 :
横田の倉庫3
火の車(赤)
クリーチャー ― エレメンタル・スペルシェイパー
(1),(T),カードを1枚捨てる:この能力は対戦相手のみプレイできる。
2/2
2008/09/12(金) 20:03:31
332 :
>>329
能力の起動コストがぬるぽ?
2008/09/12(金) 21:03:37
333 :
あき太
岩石を食うもの (赤)
クリーチャー ? ルアゴイフ
速攻
岩石を食うもののパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にある山カードの数に等しい。
*/*
2008/09/12(金) 21:20:10
334 :
名も無き者
よく文字化けしてますね。もったいない。

《シヴァン・ドレッドノート》
(R)
クリーチャー‐ドレッドノート
トランプル
シヴァン・ドレッドノートが場に出た時、パワーの合計が6以上になるように好きな数のクリーチャーを生け贄に捧げない限り、これを生け贄に捧げる。
(赤):シヴァン・ドレッドノートはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
6/6
2008/09/12(金) 23:57:31
335 :
ターコイズ
それではお題を締め切ります。
pick対象は>>262-334ですね。

さて、pick結果です。
*******************************************

第6回お題【赤1マナのレア・クリーチャー】

*******************************************

私が青スキーなので、あえて対抗色のお題でした。

>>263
名も無き者様《噴気孔のゴブリン》
つ、強すぎる。しかしアイディアが面白いですね。《ついえし希望》なんかと組めば正についえし希望。

>>284
スカルクランプ様《極炎鳥》
マナ加速が黒から赤に変わった時、悲しんだ方はいませんか?
さておきこの鳥で、ポンザなどのデッキが強化されます。
これ自体が焼き鳥になりそうですが。

>>296
千凱山鐙様《激突するウーズ》
コイン投げの代案として考えられた激突。それをフルにできるカード。ありそうでなかったウーズです。しかし山札TOPが《山》とかだったら、、、

>>323
森緑様《前のめりのギャンブラー》
これは確かに前のめり。置き《最後の賭け》です。問題はこいつが来るべき時に生きているかどうかですが。しかし赤のロマンと言えば《最後の賭け》ですね。

<準大賞pick>
>>265
deathblank様《ゴブリンの炎秘め》
《ルフ鳥の卵》の廉価版。しかし本家と違って《末梢》などと組み合わせるのは不可能です。とりあえずゴブリンデッキに入れておけば、除去耐性のあるよいクリーチャーです。

<大賞pick>
>>270
肉じゃが様《酸欠の精霊》
出ましたルール捻じ曲げカード! これはヤバい。でもWotCなら本当に作りそうです。《刃の振り子》とかあったので。
青使いとしては大嫌いですが、敬意を払ってpickいたします。

それでは皆様、次のお題までしばらくお別れです。

空白の2日は、是非お題リクエスト、もしくはこのpickに対するご意見などお待ちしております。
(last edited: 2008/09/13(土) 00:43:20) 2008/09/13(土) 00:15:50
336 :
若年のゴブリン/Youthful Goblin (赤)
クリーチャー - ゴブリン
若年のゴブリンが場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから若年のゴブリンと言う名前のカードを1枚探し、それを公開し、その後あなたのライブラリーを切り直し、その一番上にそのカードを置いてもよい。
若年のゴブリンは、場の他の若年のゴブリン1体につき+1/+0の修正を受ける。
0/1
FT:最初に群れる。

歴戦のゴブリン/Veteran Goblin (赤)
クリーチャー - ゴブリン・戦士
歴戦のゴブリンは、各ターンに可能ならば攻撃に参加する。
歴戦のゴブリンが単独で攻撃するたび、歴戦のゴブリンはターン終了時まで+2/+0の修正を受ける。
2/1
FT:次にはぐれる。

ゴブリンの最長老/Goblin Primus (赤)
クリーチャー - ゴブリン・シャーマン
ゴブリン・パーマネントを1つを生け贄にささげる:ゴブリン・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+0の修正を受ける。
1/1
FT:最後に統べる。


一応ゴブリンの一生のイメージでサイクル。大型セットのエキスパンションごとに1枚づつ入ってる感じで。
レアっぽさが出てるかどうか微妙
2008/09/13(土) 00:22:21
337 :
タッチの差で遅刻
無念
2008/09/13(土) 00:25:41
338 :
Nishi
という訳でお題リクエスト行ってみます。
前回は割りと派手だったので――、

「プリベンター」でどうでしょうか。

――地味過ぎるということで没になりそうですが。
2008/09/13(土) 01:06:38
339 :
夢鶫
お題リクエストはあちらで、という話も出てるけどどうするのかしら?

そうねぇ。
『テキストに「すべての」を含むカード』

を希望。
2008/09/13(土) 01:09:26
340 :
名も無き者
個人的に好きだったカードの評価とかは無し?
2008/09/13(土) 01:55:00
341 :
Nybbas メールアドレス公開設定
お題リクエストを受け付けているなら、
「スラル/Thrull」
を希望です。何か大分マニアックな気がしますがw

>>344
増刊号の使用用途に合ってるかわからなかったので…「リクエストの投稿」は使用用途に書いてなかったですし。申し訳ない。
(last edited: 2008/09/14(日) 08:05:11) 2008/09/13(土) 18:21:29
342 :
名も無き者
「オリジナルキーワード能力」なんてどうでしょう。
2008/09/13(土) 22:17:59
343 :
名も無き者
こういう話題は増刊号のほうでやってもいい気がするが…
2008/09/13(土) 22:35:43
344 :
palu
>>338-342
・・・増刊号に入れておいたら絶対見ると思うよ!(非管理人の言い草

というか、特に、>>340な。その為に増刊号を立てたんじゃなかったか・・・。
まあ、昔のログが流れたのが残念だが・・・。(Part8を除く。)
http://forum.astral-guild.net/board/21/110/

6件・・・か。

>>341 Nybbas氏
・・・確かに・・・。失言申し訳なく。指摘感謝。
しかし何であっちにリクが。

↓(サルベってきました)

10 :
名も無き者
リクエスト
3マナの確定カウンター

というか頼むぜアラーラ(泣
2008/09/12(金) 20:39:42
11 :
名も無き者
じゃあこっちでリクエスト
エンチャント(オーラ)を持つカー

(last edited: 2008/09/14(日) 23:31:11) 2008/09/14(日) 04:11:33
345 :
サミュエル メールアドレス公開設定
やば。毎度遅れまして申し訳ない。
それではお題を発表します。

第7回お題
【打ち消しカード】(パーマネントも可)
このお題は増刊号の>>10さんのリクエストを基にしています、
《対抗呪文》在りし日の青はとても強力でした。相手が必死にかき集めたマナでフィニッシャーを出そうとも、こちらは2マナ浮かせておけばその努力をあざ笑うことができたのですから。
時代は変わり、強力な呪文は強力なクリーチャーへとカードの傾向が移り行く中、パーミッションは廃退の一途をたどるようにも見えます。
ぜひそこに一石を投じ、《取り消し》に取って代わる新しいカードをつくろうではありませんか。

〆切は9/21(日)24;00を予定しています。

>>
リクエストはどうしよう。それくらいは統一する必要も無い気もするけど…
(last edited: 2008/09/15(月) 05:30:06) 2008/09/15(月) 05:23:45
346 :
Nybbas メールアドレス公開設定
僭越ながら一番乗りを

<上告>  {1}{U}
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。そうした場合、それをオーナーの墓地に置く代わりに、そのプレイヤーの手札に加える。
そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

《差し戻し》の逆転バージョンです。《放逐》《陰鬱な失敗》の関係に同じ。オリカにしてはシンプルすぎる気もしますが・・・。それよりも、我ながらすごい既出感に溢れてますw
2008/09/15(月) 07:17:32
347 :
fuji
《レガシーの欠片》UU
伝説のアーティファクト
U1:対戦相手がプレイした対象の呪文一つを打ち消す。その呪文を墓地に置く代わりにゲームから取り除く。そのカードはゲームから取り除かれている限り『この呪文のコントローラーのアップキープの開始時にこの呪文のマナコストを支払わずにプレイする。このときすべての誘発型能力はスタックに乗らない』と『この呪文は打ち消されない』を得る。
U1,T:《レガシーの欠片》によってゲームから取り除かれているカード一つを対象としそれを墓地に置く。

呪文が迷子になる感じを出したかったんですがどんなもんか・・・

2008/09/15(月) 07:45:59
348 :
スカルクランプ
>palu様
《混沌神の怒り》
>ターコイズ様
《極炎鳥》

それぞれPickありがとうございます。励みになります。
今思えば《極炎鳥》の2個目の能力は「?を生け贄に奉げる:あなたのマナ・プールに赤を加える」のほうが使いやすかったかな。


それでは今回のお題を。
《祖先の回送》 青
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。そのコントローラーはカードを3枚引く。

相手に撃つもよし、速攻でデッキを回したいときは自分に撃つもよし。
2008/09/15(月) 07:47:24
349 :
名も無き者
痛み消し 白
インスタント
戦闘ダメージ1つを対象とし、それを打ち消す。(戦闘ダメージの割り振りは、クリーチャーごとに存在しているわけではなく、まとめて1つである)

うーん。分かりにくい。

2008/09/15(月) 08:35:59
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