【レガシー】 Zoo 火力について 【終了しました】...
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Wonderkeep
>>6ありがとうございます。 今組んでいるサイドでまぁまぁ対応できそうですね。 エムラの対応に《karakas》の存在をすっかり忘れていました…。 あいつもレジェンドでしたね。
>>3や>>7の言う通り 代価はやはり強いですよね。 ただちょっとスーサイドな感じで抵抗があったのですが、それよりも爆発力の方がすごいんですかね。もし入れるなら2枚くらいがいいのでしょうか?
確かに、十手を入れるかは迷いました。アドのとり方が非常にいやらしいのと、どのデッキが相手でも腐る事が少ないかなと思ったので。
でも《森の知恵》の追加の方がいいのかな、一枚追加で回してみます。
2010/09/16(木) 23:47:56
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>ただちょっとスーサイドな感じで抵抗があったのですが Zooなんて土地が3枚でもあれば十分回せるし、よっぽど偏ったハンドでも無い限りフェッチからデュアランばっかり引っ張ってくる必要もないだろう。 《不毛の大地》をケアして基本土地を持ってくることはよくあることだし、後半グダったときに闇雲に土地を置きまくったりしなきゃ自分への被ダメージは気にならないよ。 そもそも土地構成がデュアラン少なめだし、すんなり入れられるんじゃない?
ネットのレシピを見てみると《火炎破》2枚+《発展の代価》2?3っていうレシピが多いね。 あと《聖遺の騎士》と相性のいい《地平線の梢》なんかも息切れ防止になる良いカードだし、聖遺が入ってるレシピだとけっこう採用率も高いようだ。
ただ、《発展の代価》はあくまでコントロール系のデッキに強いカードなので、環境にビートダウンが増えるようなら他のカードを検討した方がいいかもね
装備品は、対ビートでは十手は偉大(対消滅も含め)だけど、《バジリスクの首輪》や《光と影の剣》を1枚挿しして《石鍛冶の神秘家》で持ってくるのもなかなか嫌らしい。 特に前者は溶岩使いに付けば十手どころじゃないアドバンテージを稼ぐし(エムラも一応殺せる)、適当に生物につけて殴ってるだけでエグい。ナカティルが相手のタルモ・聖遺で止まらなくなるのはけっこうでかいしね。 ただ装備品自体がテンポロスしやすいカードなんでデッキの方向性を考えた上で採用するか検討した方がいいかも。
2010/09/17(金) 03:33:51
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Wonderkeep
《発展の代価》は今(流行り?)のPWの除去をすることできないため、他のカードの方がいいのかな?と思ってます。もちろんビート系が少なくない事も挙げられますが。
そのギミックは日本レガシー選手権で採用している方がみえますね。《バジリスクの首輪》はいいカードですね、採用を考えてみます。
>装備品自体がテンポロスしやすいカード 環境次第っていわれそうですが、そもそもZooにメインから装備品は入れないほうがいいのでしょうか? そのぶん火力を入れて速度をあげたほうがいいのでしょうか?
2010/09/25(土) 11:42:41
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>《発展の代価》は今(流行り?)のPWの除去をすることできないため どゆこと?
>もちろんビート系が少なくない事も挙げられますが。 いや、ビート系にも十分効くし 効かないのは部族のようにほぼ単色になるデッキくらいだよ
2010/09/25(土) 13:20:39
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>>10 《発展の代価》はPW処理できると思うけど・・・? 普通にダメージをPWに置換すれば壊せるはず。基本地形しか置いてこない相手はしょうがないけど。
>環境次第っていわれそうですが、そもそもZooにメインから装備品は入れないほうがいいのでしょうか? レガシー選手権優勝者のレポとか見ると、本人は「後半エルズペスと装備品で捲くるコントロールデッキ」的な側面も持っていると言ってた。 除去も《流刑への道》より《剣を鋤に》が優先されていたし。 ただこの時は確かNew Horizonがかなり流行ってて、火力が除去として機能しない、確定除去(《聖遺の騎士》《土を食うもの》を除去するため)がとにかく必要な環境だったのでこういう構成になってたのだと思う。 だから装備品が入るかは本当にデッキの構成次第、Wonderkeep氏のやりたいこと次第だと思う。(まぁあとはメタ次第) とにかく早く殴りたいなら火力満載のZooの方がもちろんいいし、後半も戦えるようになりたいなら装備品やPWを自分で使うのも十分アリだと思う。
あくまで個人的な意見を言わせてもらうと、前者の方がZooらしくて好きだし、後者はZooじゃなくてもいいんじゃないかって俺は思ってしまう(Rocksとかバントでもできそう)
2010/09/25(土) 13:27:57
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Wonderkeep
《発展の代価》についてはかなりの勘違いをしてました。すいません。 そうですね、PWに置換すれば忠誠度下げれますね。お恥ずかしい。 指摘ありがとうございます。
>>12 なるほど、参考になります。 環境やメタ次第でやはり大きくかわるものですよね。改めてマジックの構築の難しさを考えさせられました。
ある程度考えが固まったのでこのへんでデッキ診断は終了とさせていただきたいと思います。 たくさんのアドバイス、ご意見ありがとうございました。
2010/10/01(金) 01:19:32
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この書き込みは管理者によりマスク処理されました
2010/10/28(木) 12:13:01
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この書き込みは管理者によりマスク処理されました
2011/08/18(木) 15:53:52
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