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2024/12/23(月) 04:24:20

白単同盟者フェリダ―の君主デッキ

1 :
takayuki
クリ―チャー
《フェリダ―の君主》×4
《悪斬の天使》×2
《ハーダの自由刃》×4
《カザンドゥの刃の達人》×4
《オンドゥの僧侶》×4
《城壁の聖騎士》×3
《コーの空漁師》×3
《魂の従者》×4

計28枚

スペル
《黄金のたてがみのアジャニ》×2
《疲弊の休息》×4
《未達への旅》×4

計10枚

土地
《平地》×18
《カビーラの交差路》×4

計22枚

合計60枚

サイド
《清浄の名誉》×4
《コーの火歩き》×4
《精霊への挑戦》×4
《沈黙》×3

コンセプトはウィニー速攻に見せかけて《フェリダ―の君主》による回復勝ちを目指すデッキです。《コーの空漁師》でオンドゥの僧侶を手札に戻し再び場に出して回復。《城壁の聖騎士》の絆魂でとにかく自爆でもいいから殴り、フェリダ―と悪斬につなげるというもの。
とりあえず、殴り勝ち、回復勝ちと両方いけるように作ってみました。

回復はこれで十分か? 《天使の慈悲》も4枚入れてしまおうか? 《悪斬の天使》は金をかけても4枚にした方がよいか? これ、普通の白単ウィニーより強いのだろうか? 他に改良の余地はあるか? みなさんの目から見てどうでしょうか? ちなみにデビュー戦は緑単ビートにボコボコにされました。

こだわりとしては、アラーラブロックのカードは使わないこと。フェリダ―の君主と同盟者のコラボを重用したい。普通の白単ウィニーには負けたくない。という感じにしたいです。


2010/06/15(火) 06:44:10

2 :
名も無き者
まずは、できればメタを書いてもらうとすごく助かる。緑単ビートと白単ウィニーでいいのかな?サイドに火歩きがいるってことは赤系のデッキもあるのかな?
それとこちら側で回してないので見当違いなこと言ってるかもしれません。

白単同盟者(ウィニー)として見る場合、《カピーラの福音者》を入れてないので3ターン目《皮背のベイロス》あたりで止められてしまい、その後もサイズで勝てそうにない。回避能力持ちも空漁師と悪斬だけと少なく、2枚だけ積んでる悪斬を引かないとどうしようもなさそう。そういう意味で悪斬は増やせるなら増やしてもいいかもしれませんね。M11でも使えるようなので今後も使えますし。
《カピーラの福音者》は個人的に最強の同盟者だと思ってるのでお勧めしておきます。


フェリダーデッキとして見る場合、基本的なライフゲイン手段が絆魂っぽいので40点というライフになってる頃には相手のライフが1桁でフェリダー無しでも勝てる・・・ということになってそう。それに肝心のフェリダーが除去されたときの問題も、
フェリダーを除去されたとき用に《空の遺跡、エメリア》《司令官の頌歌》の投入を検討してみるといいかも、これらは《審判の日》対策にもなるし。


《天使の慈悲》は4マナと重いわりに《疲弊の休息》より回復量が少ないので慈悲を入れるよりは1マナで疲弊の休息と同値の回復が見込める《陽の泉の探検》をお勧めします。もし泉の探検も入れるのなら疲弊の休息とのシナジーもあるので白系フェッチランド(《湿地の干潟》など)も入れるとよさそう。
メタによっては《忘却の輪》を破壊しつつライフゲインできる《真面目な捧げ物》もアリかもしれません。

駄文失礼しました。
2010/06/15(火) 08:15:31
3 :
RRR
中速ビートで《空の遺跡、エメリア》を使うのなら平地23枚+エメリア2枚は欲しい所です。

ジャンドの様な中速系には《前兆の壁》や最近流行りの《復讐蔦》対策に《流刑への道》なんかが欲しい所です。
《悪斬の天使》はM11に再録が決定しているので長く使えて良いとは思いますがどのスペースに?と言われたら《フェリダーの君主》抜けば?良いんじゃ……なんて言われかねないので実はビートダウンよりはコントロール系のデッキにするならオススメの1枚だったりします。

また、個人的には《精霊への挑戦》なんかがこっそりオススメだったりします。いざと言うときに《フェリダーの君主》を守ったり、全軍突撃時に相手だけ一方的に倒せたりといろいろ使い勝手が良い1枚です。

また、《魂の従者》《オンドゥの僧侶》がいるので同盟者のトークンを出す、《動員への参加》なんかもいいかもしれません。
2010/06/15(火) 13:55:48
4 :
名も無き者
このデッキなら相手よりライフが高いことが多そうですし、息切れ防止を兼ねて《生き残りの隠し場所》はどうでしょうか?
2010/06/15(火) 18:05:27
5 :
名も無き者
>回復はこれで十分か?
緑単ビートに殴りきられるという事は不十分なのでしょう。
現在挙がっていないものだと《孤独な宣教師》《境界線の隊長》《崇敬の壁》なども有力です。

>《天使の慈悲》も4枚入れてしまおうか? 
これは私も重く感じますね。

>《悪斬の天使》は金をかけても4枚にした方がよいか?
買えるならあった方が良いでしょう。
単体で勝ちが狙えますし《悪斬の天使》が避雷針となれば
《フェリダーの君主》が生き残りやすくなります。

>これ、普通の白単ウィニーより強いのだろうか?
私は正直どっちつかずになっていると感じます。
そもそもウィニーとフェリダーはコンセプトが逆です。
これをひとつのデッキに組み込むのはかなり難しいでしょう。
ただ、回避能力持ちをもっと増やせるなら
ライフを回復しながらクロックを刻む中速クロックデッキとして
活路を見出せるかもしれません。
2010/06/15(火) 20:09:08
6 :
takayuki
≫2
そうですね。メタは赤単、ジャンド、緑単です。白単ウィニーはメインで勝ちたい。さすがに《悪斬の天使》《フェリダーの君主》以外は火力で焼かれそうなのでメタは赤、ジャンドを中心で……そうですね。そうなると、確かに《カビーラの福音者》も入れることを考えた方がいいですね。プロテクションで防げますから。
あと、回復の様々なカードが上げられて、迷いそうです。

≫5
実は内心、僕もどっちつかづではないかと疑念を持っていました。
≫3の言うように、《フェリダーの君主》を抜いて《悪斬の天使》という考えもよぎりました。
コンセプトが《フェリダーの君主》の回復勝ちと同盟者と《悪斬の天使》の殴り勝ちの二つ同居しているので、しっちゃかめっちゃかになっている感を抱いてしまう。ならば、《フェリダーの君主》回復勝ち要員でなく、単に殴るフィニッシャーとして考えるのもありかもしれません。
一応、《フェリダーの君主》にこだわりたいです。これが無いとただの同盟者デッキになってしまう。

《空の遺跡エメリア》は入れることにしましょう。後、他のカードは結構、悩みどころ。何を入れて、何を削るか?
2010/06/15(火) 21:37:23
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