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2024/11/24(日) 13:19:17

赤黒青ブライトニングコントロール

1 :
たくみんこ
デッキ診断お願いします。

フォーマット:スタンダード
コンセプト:
《血の長の昇天》のカウンターを貯めて《残酷な根本原理》《地震》《荒廃稲妻》でダメージを与えていくデッキです。
予算は2万円までです。

3:《残酷な根本原理》
4:《二重否定/Double Negative》
4:《対抗突風/Countersquall》
3:《ジェイス・ベレレン》
4:《地震/Earthquake》
4:《荒廃稲妻/Blightning》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
4:《噴出の稲妻/Burst Lightning》
4:《血の長の昇天/Bloodchief Ascension》
2:《終止/Terminate》
土地
4:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4:《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3:《水没した地下墓地》
3:《山/Mountain》
3:《沼/Swamp》
3:《島/Island》
サイドボード
4:《急転回/Swerve》
1:《思考の大出血》
4:《死の印》
4:《火山の流弾》
2:《苦悩火》



(last edited: 2009/10/25(日) 04:18:35) 2009/10/18(日) 11:31:42

5 :
名も無き者
メインコンセプトである《血の長の昇天》を中心に考えてみました。

《火山の流弾》はメインでも良いのでは?
クリーチャー除去+《血の長の昇天》の探索条件を満たすという目的は《地震》と同じなのですが、
インスタントである《火山の流弾》の方が、相手の動きに対応しやすいので良いように思います。
#想定している相手が、《火山の流弾》では焼ききれないクリーチャーを並べるようなら《地震》の方が良いかもしれません。

・クリーチャー
《地獄火花の精霊》《地獄の雷》では、《血の長の昇天》の探索条件を
継続的に満たすには向いておらず、相性が悪いと思われます。
また、何らかの除去能力を持ったクリーチャーであれば、
カウンターが溜まった後の《血の長の昇天》の能力を誘発を狙えます。
例えば、これらのカードはどうでしょうか。

《ゴブリン弩弓隊》《吸血鬼の夜鷲》
小型クリーチャーの牽制や、大型との相打ちを狙って。
また、赤黒の軽めのクリーチャーで、《火山の流弾》《紅蓮地獄》に巻き込んでも耐えてくれるのはこのあたり。

《マグマのフェニックス》
全体火力持ちとして。
マナはかかるが手札に回収できるため、《燃え立つチャンドラ》とも相性が良いはず。


あと、>>4のように青を加える場合だと、《書庫の罠》を仕込んでおくのも面白いかもしれませんね。

2009/10/20(火) 22:18:57
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