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2024/12/18(水) 13:15:07
赤黒青ブライトニングコントロール
1
:
たくみんこ
デッキ診断お願いします。
フォーマット:スタンダード
コンセプト:
《血の長の昇天》
のカウンターを貯めて
《残酷な根本原理》
や
《地震》
、
《荒廃稲妻》
でダメージを与えていくデッキです。
予算は2万円までです。
3:
《残酷な根本原理》
4:
《二重否定/Double Negative》
4:
《対抗突風/Countersquall》
3:
《ジェイス・ベレレン》
4:
《地震/Earthquake》
4:
《荒廃稲妻/Blightning》
4:
《稲妻/Lightning Bolt》
4:
《噴出の稲妻/Burst Lightning》
4:
《血の長の昇天/Bloodchief Ascension》
2:
《終止/Terminate》
土地
4:
《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4:
《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis》
4:
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3:
《水没した地下墓地》
3:
《山/Mountain》
3:
《沼/Swamp》
3:
《島/Island》
サイドボード
4:
《急転回/Swerve》
1:
《思考の大出血》
4:
《死の印》
4:
《火山の流弾》
2:
《苦悩火》
(last edited: 2009/10/25(日) 04:18:35)
2009/10/18(日) 11:31:42
4
:
赤魔道士
コントロールで行く場合は、青を加えてグリクシスカラーにすると良いと思われます。
ジャンドメタの
《二重否定》
、ファッティ対策に
《本質の散乱》
、必殺の
《残酷な根本原理》
など、得られる恩恵も増えます。
《二重否定》
と
《残酷な根本原理》
は
《燃え立つチャンドラ》
の餌にできますし、チャンドラの第三能力で
《残酷な根本原理》
を撃つなら、色マナが揃って無くても関係ありません。
(素撃ちできるようにマナ基盤整えるのは当然ですが)
《血の長の昇天》
コントロールと言うよりは、
《燃え立つチャンドラ》
コントロールっぽくなりますが、ご一考いただけると幸いです。
(last edited: 2009/10/18(日) 20:44:54)
2009/10/18(日) 20:07:28
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