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2024/04/29(月) 17:07:57

苦悩火ビッグマナデッキです。診断よろしくお願いします。...

1 :
wonken

【土地】 24

《森》 8
《山》 4
《平地》 6
《ジャングルの祭殿》 4 
《低木林地》 2 


【クリーチャー】 11
  
《台所の嫌がらせ屋》 4
《大祖始の守り手》 4
《曲がりくねりのロシーン》 3

【スペル】 24

《流刑への道》 4
《苦悩火》 3
《つっかかり》 3
《不屈の自然》 4
《軍部政変》 2
《神の怒り》 4 
《マナの反射》 2
《倍化の立方体》 2

【サイドボード】 15

《マグマのしぶき》 2
《耳障りな反応》 4 
《天界の粛清》 4
《帰化》 3
《原初の命令》 2



【コンセプト】
《大祖始の守り手》《曲がりくねりのロシーン》《マナの反射》《倍化の立方体》で大量のマナを生み出して《苦悩火》で一気に焼ききるデッキです。

【メタ】
ウィニー系、ハンデス系

【フォーマット】
スタンダード

【資産】
7000円

【診断して欲しいところ】
《ルーンの光輪》などで《苦悩火》を防がれるとかなりきついです。また、ハンデスされるときついのですが、それよりもドローソースがないので息切れを起こすことがあります。《神話の水盤》などを入れるべきでしょうか?
その他、気がついたことがあれば指摘してください。

よろしくお願いします。
2009/03/12(木) 21:54:53

22 :
名も無き者
ロシーンを使うなら《山背骨の発動》もいいかも知れません。
中盤に土地サーチ呪文などを引いても腐らないので息切れを多少防ぎます。
余ったロシーンを投げることも出来ますし。

あと>>19の親和エルフ型でやるなら《萎れ葉のしもべ》もハンデスメタ兼全体強化として使えるかも?


あとメタには《ルーンの光輪》使いそうなデッキないような気が。
どんなデッキが使ってくるかで多少診断の内容も変わるかもしれません。
基本は勝ち筋を増やすか、割る手段を入れるかだと思いますが。
2009/03/18(水) 23:36:52
[1-]

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