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2024/03/05(火) 07:39:49

バベル(@レガシー)の診断お願いいたします(閉じます。ありがとうございました)。...

1 :
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1:デッキレシピ:

土地 (88)
4:《Tundra》
4:《Underground Sea》
4:《Scrubland》
2:《Savannah》
2:《Volcanic Island》
2:《Tropical Island》
2:《Bayou》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》
4:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4:《真鍮の都/City of Brass》
4:《知られざる楽園/Undiscovered Paradise》
4:《宝石鉱山/Gemstone Mine》
4:《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《湿った墓/Watery Grave》
4:《裏切り者の都/City of Traitors》
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
4:《シヴィエルナイトの寺院/Svyelunite Temple》
4:《漆黒の要塞/Ebon Stronghold》
4:《サプラーツォの岩礁/Saprazzan Skerry》
4:《泥炭の沼地/Peat Bog》
クリーチャー (3)
3:《アカデミーの学長/Academy Rector》
その他 (149)
4:《真の木立ち/Sterling Grove》
4:《脳崩し/Brainspoil》
4:《直観/Intuition》
4:《魔性の教示者/Diabolic Tutor》
4:《無垢の血/Innocent Blood》
4:《狡猾な願い/Cunning Wish》
4:《燃え立つ願い/Burning Wish》
4:《神秘の教示者/Mystical Tutor》
4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4:《親身の教示者/Personal Tutor》
4:《選択/Opt》
4:《血清の幻視/Serum Visions》
4:《入念な研究/Careful Study》
4:《手練/Sleight of Hand》
4:《衝動/Impulse》
4:《思案/Ponder》
4:《深遠の覗き見/Peer Through Depths》
4:《師範の占い独楽/Sensei's Divining Top》
4:《Force of Will》
4:《撹乱する群れ/Disrupting Shoal》
4:《商人の巻物/Merchant Scroll》
4:《対抗呪文/Counterspell》
4:《Arcane Denial》
4:《血の復讐/Vendetta》
4:《Lim-Dul's Vault》
4:《誤った指図/Misdirection》
4:《金属モックス/Chrome Mox》
4:《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
4:《水蓮の花びら/Lotus Petal》
4:《実物提示教育/Show and Tell》
4:《渦まく知識/Brainstorm》
3:《補充/Replenish》
3:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
3:《牧歌的な教示者/Idyllic Tutor》
3:《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
3:《残酷な教示者/Cruel Tutor》
3:《生ける願い/Living Wish》
1:《Regrowth》
1:《フェルドンの杖/Feldon's Cane》
1:《ヨーグモスの行動計画/Yawgmoth's Agenda》
4:《機知の戦い/Battle of Wits》
サイドボード (15)
1:《不朽の理想/Enduring Ideal》
1:《アカデミーの学長/Academy Rector》
1:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1:《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
1:《死せる願い/Death Wish》
1:《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》
1:《残酷な教示者/Cruel Tutor》
1:《サイカトグ/Psychatog》
1:《ギャンブル/Gamble》
1:《生ける願い/Living Wish》
1:《黄金の願い/Golden Wish》
1:《オアリムの詠唱/Orim's Chant》
1:《神の怒り/Wrath of God》
1:《牧歌的な教示者/Idyllic Tutor》
1:《補充/Replenish》


2:デッキコンセプト:
5ターン以内に《機知の戦い》を貼る事を念頭に、デッキに5マナより重たい(=プレイする機会のない)カードを入れないように構築致しました。
その為、メインサイド合わせて5マナより重たいカードはサイドの《不朽の理想》1枚のみになります。
その為、コンボに重心を置いたデッキとなっています。

3:資産:1枚が5000円未満位だと個人的には助かります^^;

4:メタ:赤単スライ<青黒コントロール=青単パーミッション

5:フォーマット:レガシー(身内・知人とプレイする程度です)

6:困っている点:
コンセプトにありますように、コンボよりとなってしまっている為、
コントロール要素に乏しく、序盤でもたつくと、メタデッキに対してどうしようもなくなってしまう為、困り果てております。
※下記の7.にもあわせて書いております。

7:診断して欲しいところ:
率直なご意見を頂けるととてもありがたいです(何せ参考に出来るものがあまりにも少ない状況ですので・・・)。
カードプールが広いフォーマットでありますので、このカードを見落としては居ないか?と言うものがあれば教えていただければ幸いです。
製作を開始してから既に4年近くが経ち、煮詰まってしまっている状態です、是非とも皆様の知恵をお貸しください。

仕事柄、返信が滞る場合も多々あると思いますが、デッキ診断の程、よろしくお願いいたします。
(last edited: 2008/11/30(日) 01:16:15) 2008/10/08(水) 00:01:25

8 :
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早速たくさんの診断・ご意見を頂き、ありがとうございます。

>3様 >4様
診断ありがとうございます。
3様の《強迫》は一度採用するかどうかで悩んだことがあったのですが、そのときは、勝利に直結しないと言う事とライブラリーが240枚ある為、4枚投入しても通常のデッキの1枚にしか相当しないと言う点で回避したのですが、
4様の《陰謀団式療法》は完全に見落としてしまっていました…^^;
レガシープレーヤーなのに、駄目ですねorz
《思考囲い》等も視野に入れて採用を検討したてみたいと思います。
変成持ちカードについても上記のカードと相性の良い《目くらましの呪文》あたりの採用を考えてみたいと思います。

>5様
診断とお褒めの言葉まで頂きました、ありがとうございます。
《難問の鎮め屋》《すべてを護るもの、母聖樹》に比べてマナはかかりますが、母聖樹はタップインの為、《不毛の大地》が恐ろしかったので対青戦で不安があったのですが、打ち消されない彼は対青戦で大変心強いですね。
是非ともサイドにスペースを設けさせていただきたいと思います。
その他のカードに関してはスペース的に厳しいかな、と思いますが、サイドボードは一度整理する必要が出てきましたし、そのときに一緒に検討の方、させていただきたいと思います。

>7様
診断ありがとうございます。
まったく仰られるとおりで、《基本に帰れ》はこのデッキにとって致命的なカードですが、
青単にはそのカードが入っていない為、使われずにいます。
しかし、今後入ってくる可能性も十分に考えられますし、エンチャントやアーティファクトにほとんど触れない現状も改善する必要があると改めて感じましたので、《浄化の印章》等メインかサイドにスペースを割けないか検討してみたいと思います。



引き続きよろしくお願いします。
(last edited: 2008/10/09(木) 21:31:55) 2008/10/09(木) 21:30:34
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