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2024/05/10(金) 01:31:47

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part8-1]...

1 :
オリカスレ管理人
テーマに沿ったオリジナルカードを作成するスレッドです。
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次スレへ移行しています
[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part9-1]

http://forum.astral-guild.net/board/21/101/


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thinkthinkによる運営は7/25(金)
(およびそのPick)をもって終了となります。
詳しくは>>722

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第45回お題【俗称からカードを創造】

  今回の俗称・・・「賢者の石」「ブラックホール」「オリカ」(下記参照)

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次へと引き継ぐ最後のお題は「俗称」。
こちらが提示する3つの言葉それぞれについて、
その俗称で呼ばれそうなカードを創っていただきます。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2008/08/25(月) 13:25:41) 2008/03/03(月) 00:52:53

459 :
lonthurl メールアドレス公開設定
>>456-457 …というワケで、
thinkthink 様より預かっているお題を代わりに発表します。


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第33回お題【テキストに「2倍」を含むカード】

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【俗称からカードを創造】を出題したかったのですが、、、
こんな重いときに複数投稿受付は厳しいですよね。。。

というわけで今回は「2倍」。
何かを倍化するカードのダイナミックな魅力を表現していただきます。

日本語訳に「2倍」が含まれていることが条件となります。
double strikeなどは対象外となります。ご注意ください。

●テキストに「2倍」を含むカード
 http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?oracle=twice

受付期間は只今より4/22(火)が終わるまで
(24:00締切予定)とさせていただきます。
2008/04/20(日) 00:05:53
460 :
palu
スレッドを2倍に(ry
そろそろこの状況突入してから1ヶ月ぐらいになるような・・・。
代替スレッドか・・・。某所でもそういう話題が・・・。

さてさて、登校ですよ。
(ちなみに、twiceは2倍と2回(2度)の2つ意味があるので注意。)

>>456thinkthink氏 >>459 lonthurl氏へ
代打は大丈夫でしょうか・・・? 今回急だったみたいですが。
-*-*-*-*-
《夢見の宝物》(2)(青)
インスタント
どちらか一つを選ぶ。
「プレイヤー一人を対象とする。そのプレイヤーのマナプールのそれぞれのマナを2倍にする。あなたはこの方法で増えたマナに等しい値のライフを失う。」
「呪文一つを対象とする。それに書かれている数値を2倍にする。あなたはこの方法で増えた数値の総和に等しい値のライフを失う。」

(last edited: 2008/04/20(日) 04:54:29) 2008/04/20(日) 04:50:31
461 :
いく
AEthereal Rollover / 天上の横転 (4)(緑)
ソーサリー
ターン終了時まで、あなたのコントロールする各クリーチャーは、トランプルを得ると共に、そのパワーとタフネスがその点数で見たマナ・コストの2倍に等しい値となる。
   高潔で立派な人物が、必ずしも力が強いわけではない。
   しかし、天上ではそうではない。
              ――― ネフェテリムによる福音 22:17
2008/04/20(日) 05:37:12
462 :
福いたら里
イの使った笏 / Mace which 'I' Used
(2)(青)(青)
アーティファクト
クリーチャーが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたは「あなたのライブラリーの一番上のカードを、土地カードが公開されるまで公開する。このターン、サイクリングは、本来のコストの代わりにXを支払わなければプレイ出来ず、サイクリングによって引くカードの枚数は、本来の枚数の代わりにY枚になる。Xはこの方法で公開されたカードの枚数の2倍である。Yはそのサイクリングのコントローラーがコントロールするクリーチャーの数の2倍である」を選んでも良い。
2008/04/20(日) 08:33:04
463 :
ico メールアドレス公開設定
《最大の援軍》 (W)(U)(B)(R)(G)
ソーサリー
1ターン目にこのカードが手札にある場合、マナコストを支払わずにプレイしてもよい。そうした場合、あなたはあなたの3ターン目の終了時に敗北する。
あなたのライフは現在の2倍に等しい値となる。
あなたはゲーム外から別のデッキを用意し、3人目以降の新しいプレイヤーとなる。そのプレイヤーはカードを7枚ドローし、マリガンを終えたあと、あなたの毎ターン後に自分のターンを得る。あなたと新しいプレイヤーはライフと勝利と敗北を共有し、それ以外は別個のプレイヤーとして扱う。
(last edited: 2008/04/25(金) 03:42:16) 2008/04/20(日) 13:26:39
464 :
名も無き者
見えざる騒乱の海(3)(U)
エンチャント
コストは2倍になる。
ターン終了時に、アンタップ状態の土地が場にない場合、見えざる騒乱の海を生け贄に捧げる。
2008/04/20(日) 14:47:17
465 :
名も無き者
マジック・ミラー(3)(W)(W)(W)(U)(U)(U)
ソーサリー
あなたは2倍になる。(あなたは場、ライフ、手札、墓地、ライブラリ、その他の領域が同一であるあなたのコピーが隣にいるものとしてゲームを続行する。あなたはそのコピーのコントローラーであり、あなたの次のターンにそのコピーのターンを開始する。なお、そのコピーのいずれかの領域のオブジェクトかカウンターがいずれかの領域、またはその領域の中で移動した場合、それはあなたのいずれかの領域にも反映される。あなたの対戦相手はあなたとそのコピーの両方を敗北させない限り勝利できない。)
2008/04/20(日) 15:31:24
466 :
GOTA
《スクィッド卿》(1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー―イカ
このカードをサイドボードから取り除く:次にあなたがサイコロを振るとき、代わりにその目を二倍にして扱う。この能力はスタックを使用せず、ゲーム中であればいつでもプレイできる。
あなたがサイコロを振るとき、代わりにその目を二倍にして扱う。
T:このターン次に振られるサイコロの結果を2分の1にする(端数切り上げ)。同時に複数のサイコロが振られる場合、そのうちの1つを選ぶ。
1/2

ろくでなしの男たち 身を持ち崩しちまった
男の話を聞かせてよ サイコロ転がして
―――岡本おさみ『落陽』



三番目の能力を自分に使用した場合、通常の出目になるという意味です。
一番目の能力は、先攻後攻のダイスロールにでも使って下さい。
(last edited: 2008/04/21(月) 22:36:43) 2008/04/20(日) 18:22:35
467 :
名も無き者
熱病の感染 (3)(赤)(赤)
エンチャント
あなたのコントロールするクリーチャーのパワーは2倍になる。
あなたのコントロールするクリーチャーのタフネスは1になる。
あなたのコントロールするクリーチャーは速攻と「可能ならば戦闘に参加する」を得る。
FT:彼らは死を恐れてはい。死こそが唯一の救いなのだから。?放蕩紅蓮魔術師
2008/04/20(日) 20:15:07
468 :
名も無き者
大暴騰 (5)(U)(U)
ソーサリー
各プレイヤーは、自身の手札の枚数の2倍の枚数のカードを引く。
FT:お金は寂しがりやだから、いっぱいある所に集まってくるんだよ。
2008/04/21(月) 00:11:19
469 :
ターコイズ
《屍闘》
(1)(B)(B)
ソーサリー
各プレイヤーは、自分の墓地にあるすべてのクリーチャー・カードをゲームから取り除く。その後、各プレイヤーは黒の「これのパワーとタフネスは、この方法で取り除いたカードの2倍にそれぞれ等しい」の能力を持つゾンビ・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
FT:地獄の決定戦だ。
2008/04/21(月) 11:31:52
470 :
名も無き者
確かに何時の間にか軽くなってる…時間?


偽りの八本足 (3)
アーティファクト・クリーチャー ─ ゴーレム
偽りの八本足が対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象となったとき、その効果を打ち消す。それにマナが支払われていたとき、偽りの八本足の上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは点数で見たその支払われたマナの2倍に等しい。

変異(1)
2/2
2008/04/21(月) 13:23:45
471 :
daze
地味に2倍。

シヴの陽炎    (2)(赤)
エンチャント・クリーチャー ― イリュージョン
土地がいずれかのクリーチャーかプレイヤーにダメージを与える場合、それは代わりにそのクリーチャーかプレイヤーにその点数の2倍のダメージを与える。
シヴの陽炎が場から墓地に置かれたとき、山1つを対象とする。あなたはそれが土地でもある3/1のクリーチャーになることを選んでもよい。
2/1

FT: 悪意がある? 敵意を感じるだって? 熱いじゃなくて?   ―シヴの案内人、ラド

(last edited: 2008/04/21(月) 19:00:43) 2008/04/21(月) 18:57:49
472 :
deathblank
《灼熱洞の案内人》
(R)(R)
クリーチャー‐人間・ウィザード
灼熱洞の案内人を生け贄に捧げる:赤の呪文1つか赤のパーマネント1つを対象とする。このターン、それが与えるダメージを2倍にする。
FT:これが溶岩です。もっと近くでご覧ください。
2/1
2008/04/21(月) 23:29:20
473 :
サミュエル メールアドレス公開設定
「RE:枷」のPICK有難うございました。老人のリメイクな感じでしたが。

怨嗟の嗚咽 (黒)(黒)
ソーサリー
…はあなたの対戦相手のライフがあなたのライフの2倍以上の時のみプレイできる。
すべての対戦相手のライフを半分(端数切り上げ)にする。

 ―私の受けてきた苦しみが解るとでも言うのか?
  ―触れられざるものフェイジ

サイクルになりそうですが…
(last edited: 2008/04/22(火) 02:06:51) 2008/04/22(火) 01:15:01
474 :
混成マナシンボルの準大賞どもでした。
4枚入れられる窒息の旋風を目指したカードでした。

思考術/Thoughtmancy (青)(青)
インスタント
このターン、あなたのコントロールする呪文や起動型能力の効果の中の数字は2倍になる。(不特定マナ・コストシンボルは数字ではない)
FT:地尽きるまで計算せよ。時果つるまで思考せよ。

効果があるのはテキスト中に数字がある時だけ。
注釈は本文以上に怪しい言い回しだけど、言いたい事だけ伝われば・・・
2008/04/22(火) 01:40:44
475 :
森緑
「枷」の大賞ありがとうございました。
やっぱり投稿数の少ない今はチャンスですね(笑)

超インフレ/Hyperinflation (4)(緑)(緑)(緑)
エンチャント
超インフレ以外の何かを2倍にする効果が適用されるとき、代わりにそれをさらに2倍して適用する。
FT:昨日は種子、今日は大樹、明日は樹海。

この1枚のためにルールが1項要りそうなカードですが、複数張ると指数関数的に増えていくイメージで。
《クラークの親指/Krark's Thumb》と目指せ夢のコンボ(笑)
2008/04/22(火) 03:47:54
476 :
千凱山鐙
《ヴィダルケンの枷》のpickありがとうございました。
アグレッシヴなので赤っぽいのですが、、、

《甲殻の王》
(3)(B)(G)
クリーチャー‐昆虫
甲殻の王のパワーとタフネスは、場にある昆虫・クリーチャーの数の2倍に等しい。
あなたのアップキープの開始時に、黒と緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
*/*
2008/04/22(火) 10:34:52
477 :
名も無き者
まだ繋がりにくい時がありますね。
接続数なのかな…?


高速思考 (2)(青)(青)(青)
エンチャント
すべてのプレイヤーのライブラリーのカードが別の領域へ移動するとき、かわりにその2倍の枚数を移動させる。


ドロー2倍、発掘2倍、石臼2倍。
《心の傷跡》なんて知りません。
2008/04/22(火) 11:18:59
478 :
Nishi

(last edited: 2008/04/22(火) 22:44:15) 2008/04/22(火) 22:40:53
479 :
Nishi
第31回のPickありがとうございます。
漸く繋がったので投稿してみます。

倍化の宝珠 (0)
アーティファクト
呪文のプレイ以外でマナ・コストが支払われる場合、代わりに2倍のマナ・コストを支払う。(例えば支払うべきマナ・コストが(1)(黒)である場合、代わりに(2)(黒)(黒)を支払う。マナ・コストが(X)(赤)である場合は、代わりに(X)(X)(赤)(赤)を支払う。)

《三なる宝珠》の能力版を考えてみました。
起動型能力だけでなく、
誘発型能力や変異などでの支払いにも影響が及びます。
2008/04/22(火) 22:41:23
480 :
Nishi
第31回のPickありがとうございます。
漸く繋がったので投稿してみます。

倍化の宝珠 (0)
アーティファクト
呪文のプレイ以外でマナ・コストが支払われる場合、代わりに2倍のマナ・コストを支払う。(例えば支払うべきマナ・コストが(1)(黒)である場合、代わりに(2)(黒)(黒)を支払う。マナ・コストが(X)(赤)である場合は、代わりに(X)(X)(赤)(赤)を支払う。)

《三なる宝珠》の能力版を考えてみました。
起動型能力だけでなく、
誘発型能力や変異などでの支払いにも影響が及びます。
2008/04/22(火) 22:42:14
481 :
名も無き者
ゆがんだルーペ (1)
アーティファクト
点数で見たマナ・コストを参照する場合、それぞれの数を2倍にした値であるものとして扱う。
2008/04/22(火) 23:44:58
482 :
名も無き者
燃え盛る報復者 (R)(R)(2)
クリーチャー-エレメンタル
燃え盛る報復者がクリーチャーにダメージを与える場合、燃え盛る報復者はそのクリーチャーにその2倍のダメージを与える。
クリーチャーが燃え盛る報復者にダメージを与える場合、それは燃え盛る報復者にその半分(端数切り上げ)のダメージを与える。
4/4
――怒りは決して燃え尽きない。

2008/04/23(水) 01:15:55
483 :
lonthurl メールアドレス公開設定
お待たせしまして申し訳ありませんでした。

時間になりましたので、
第33回お題:【テキストに「2倍」を含むカード】の投稿を締切らせていただきます。

鋭意Pick中。
発表は、第34回の締切と同時に行われる予定です。

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第32回お題:【通常のプレイとフラッシュバックでのプレイでは能力が異なるソーサリー】pick結果

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…は、4/27(日)に他の未発表分とあわせて発表します…。
2008/04/23(水) 01:17:23
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