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2024/12/29(日) 10:54:29

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part8-1]...

1 :
オリカスレ管理人
テーマに沿ったオリジナルカードを作成するスレッドです。
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次スレへ移行しています
[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part9-1]

http://forum.astral-guild.net/board/21/101/


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thinkthinkによる運営は7/25(金)
(およびそのPick)をもって終了となります。
詳しくは>>722

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第45回お題【俗称からカードを創造】

  今回の俗称・・・「賢者の石」「ブラックホール」「オリカ」(下記参照)

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次へと引き継ぐ最後のお題は「俗称」。
こちらが提示する3つの言葉それぞれについて、
その俗称で呼ばれそうなカードを創っていただきます。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2008/08/25(月) 13:25:41) 2008/03/03(月) 00:52:53

360 :
thinkthink メールアドレス公開設定
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第29回お題【《希望の化身》へのアシスト】

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第29回お題は「for化身」。
希望を持てないエキスパンションに初収録、
希望を持てないコスト軽減条件を持ち
希望を持てないルックスを与えられた
この残念な化身の魅力を引き出すカードを募集します。

アシスト系お題では
「○○へのアシスト」だけでなく
「○○“からの”アシスト」も対象としています。
「お題カードと相性のいいカード」であれば問題ありません。
奮ってご応募ください。

受付期間は4/8(火)が終わるまで
(24:00締切予定)とさせていただきます。
2008/04/06(日) 00:23:31
361 :
GOTA
《後光の仮死》(白)(白)
インスタント
このターン、あなたのライフは1点である。(それは増減しない。ターン終了時にあなたのライフを元の値に戻す)
このターン、あなたはライフを支払えない。
(last edited: 2008/04/07(月) 02:19:44) 2008/04/06(日) 00:55:49
362 :
いく
Perihelion / 近日点 (2)(赤)(赤)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、(1)(赤)(赤)を支払うとともに、飛行を持つパワー3以上のクリーチャー・カードを1枚捨ててもよい。そうした場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、近日点はそれに捨てられたクリーチャー・カードのタフネスに等しいダメージを与え、あなたに捨てられたクリーチャー・カードのパワーに等しいダメージを与える。そうしなかった場合、近日点を生け贄に捧げる。
   その日、翼ある者はすべて、炎の塊と化し地に落ちるであろう。
          ―― 崩れ行く次元の書

>>355
稲妻の儀式のピックどうもありがとうございます。
ソーサリー限定ということもそうですが、マナ・フィルターではないという点も密かに性能を抑制しているところです。
秘儀なのは、《捨て身の儀式》を連繋して下さい、ということですね。
(last edited: 2008/04/06(日) 03:56:14) 2008/04/06(日) 01:54:13
363 :
名も無き者
絶対神聖領域(W)(W)(W)(W)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたは(W)(W)(W)(W)支払う。そうしなかったなら、絶対神聖領域をゲームから取り除く。
あなたは対戦相手のコントロールする呪文や能力の対象にならない。
飛行を持たないクリーチャーはあなたへの攻撃に参加できない。
2008/04/06(日) 02:18:52
364 :
ico メールアドレス公開設定
《希望への道標》(2)(W)(W)(W)
エンチャント
あなたのコントロールするクリーチャーが場に出たとき、あなたのライフが3点以下である場合、そのタフネスに等しいライフを得る。

あなたのコントロールするクリーチャーが場から墓地に置かれるとき、あなたのライフが3点以下である場合、代わりに手札に戻す。


>>355
ピックありがとうございました♪
(last edited: 2008/04/06(日) 11:53:04) 2008/04/06(日) 08:58:43
365 :
denny
重い…重過ぎる…

信望の代行者 (2)(白)
クリーチャー‐人間・クレリック。
(白)(T)クレリックを1体生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから白のクリーチャー・カードを1枚探し、そのカードを公開し、手札に加える。あなたそのカードの点数で見たマナ・コストに等しいライフを失う。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
(白)(T)あなたの墓地にあるクレリックを一枚ゲームから取り除く:白のクリーチャー一体を対象とし、それをアンタップする。
1/3
FT:彼らは希望に殉じるのか、それとも殉じることが彼らの希望なのか。おそらくどちらも正しいのだろう。
(last edited: 2008/04/06(日) 23:42:39) 2008/04/06(日) 09:44:49
366 :
命の瞬き/Lifeblink (1)(白)
インスタント
5点か10点か15点のライフを支払う。ターン終了時、支払ったライフに等しいライフを得る。
FT:命の利用価値を知るのは我々だけとは限らない。

化身とのコンボよりもライフ増減を扱うカードとかPoxやバランス系のカードとの相性のが良さそう。
2008/04/06(日) 12:27:24
367 :
スカルクランプ
《希望の旋律》 1
アーティファクト
希望の旋律が場に出たとき、X点のライフを支払い、希望の旋律の上に希望カウンターをX個置く。
希望の旋律が場を離れたとき、その上に置かれていた希望カウンターの数に等しいライフを得る。
希望の旋律から希望カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで警戒を得る。
希望の旋律から希望カウンターを2個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それに1点のダメージを与える。
希望の旋律から希望カウンターを3個取り除く:プレイヤー1人を対象とし、それに1点のダメージを与える。
希望の旋律から希望カウンターを4個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。
FT:未来へと歌い継ぐ、希望の旋律。


警戒も希望の化身と組み合わせると便利。
2008/04/06(日) 15:24:37
368 :
名も無き者
吸収する幻影(1)(黒)
クリーチャー―スピリット・ホラー
シャドー
累加アップキープ―ライフを1点失う。
吸収する幻影が場から墓地に置かれたとき、あなたは吸収する幻影の上に置かれている経年カウンターの合計の2倍のライフを得る。
2/1

普通に吸収されてたら死んじゃうんで、微調整はご自分でどうぞ
2008/04/06(日) 15:39:06
369 :
ターコイズ
《完全なる現し身》
(W)
クリーチャー‐アバター
絆魂、消失1
完全なる現し身が場に出た時、あなたは好きな値のライフを支払ってもよい。そうしたなら、完全なる現し身の上に同数の時間カウンターを置く。
あなたにダメージが与えられる場合、代わりに完全なる現し身の上から同じ数の時間カウンターを取り除いてもよい。
3/3
2008/04/06(日) 16:10:29
370 :
名も無き者
ドラゴン変化の天使verを作ろうと思ったが、
普通に希望の化身を出せるコストくらいのコストになってしまったので、1ターン限定に。

魂の姿 (1)(W)(W)
インスタント
あなたのライフの総量は3点になる。
ターン終了時まで、あなたは被覆と「飛行を持たないクリーチャーは、あなたへの攻撃に参加できない。」の能力を得る。
ターン終了時、あなたのライフの総量は3点になる。

FT:汝が魂、白か黒か。
2008/04/06(日) 19:20:53
371 :
名も無き者
手中の生命(3)(W)
エンチャント
あなたのライフの総量は、あなたの手札の枚数に等しい。
あなたがダメージを与えられるとき、代わりにそれを軽減し0にする。
FT:あなたの手の中にあるもの、それは希望です。命を懸けて、守りなさい。―フレイヤリーズ
2008/04/07(月) 01:32:06
372 :
名も無き者
生と死 (赤)
ソーサリー
コイン投げを行う。
勝った場合、全てのプレイヤーのライフは20になる。
負けた場合、あなたのライフは1になる。
FT:死の淵に貧してこそ生の喜びを知ることができるんだよ。
2008/04/07(月) 02:48:56
373 :
kana メールアドレス公開設定
《利益と代価》(X)(X)(黒)(黒)
ソーサリー
《利益と代価》をプレイするための追加コストとして、ライフをX点支払う。カードをX枚引く。
2008/04/07(月) 08:07:38
374 :
名も無き者
最近の重さに希望が持てないのは仕様ですか。
…何で突然重くなったんでしょうね?


再始動 (1)(白)
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーとそれがブロックしているクリーチャーを破壊し、あなたは破壊したクリーチャーの数の2倍に等しいライフを得る。

FT:希望さえあれば立ち上がるさ、何度でも。
2008/04/07(月) 10:16:42
375 :
トロII世
決意の化身 (赤/白)(赤/白)(6)
クリーチャー―アバター
このターン、3体以上のクリーチャーをブロックしている場合、決意の化身はそれをプレイするためのコストが(6)少なくなる。
瞬速
10/1
FT:決意を固めた人間は希望を持たない人間より少ない。

希望だけで何とかしようとしちゃだめ。そっからつなげろよ!!

>>374
確かに…なかなかレスできないからきついっす
2008/04/07(月) 10:28:27
376 :
palu
《分離化する魂》(3)(白)(白)
エンチャント
X点のライフを支払う:あなたは自分の手札から点数で見たマナコストがXであるクリーチャーを1体場に出してもよい。そのあと、そのクリーチャーはあなたにX点のダメージを与える。この能力は1ターンに一度しか使えない。

2008/04/07(月) 11:19:19
377 :
Nishi
「白のレアソーサリーで英語で4単語」というカードが気になる今日この頃ですが、
やはりサーバの調子が悪い様で、
他の方々もなかなか厳しそうです。
サーバの強化に期待しつつ今回のお題に行ってみます。

光の盾 (2)(白)
インスタント
このターン、ブロックされた各クリーチャーが与える戦闘ダメージは、代わりにそれらのコントローラーに与えられる。あなたはそれらのコントローラーに与えられた戦闘ダメージの総計に等しいライフを得る。

「望む数のクリーチャーをブロックできる」という能力に目を付けて、
一つ考えてみました。
コスト軽減で出したあとこれでライフを補充できればラッキーということで。
2008/04/08(火) 02:18:57
378 :
サミュエル メールアドレス公開設定
「赤のマナブースト」の大賞有難うございます。
実際ダメージ量は2ー4の間で揺れてましたが「稲妻だしなあ…」と3点になりました。調整って難しい。


会議の時間 (1)(白)(白)
エンチャント―オーラ
エンチャント(クリーチャー)
いずれかのクリーチャーが場に出るたび、…が墓地にある場合、あなたは(2)(白)(白)を支払ってもよい。そうしたなら、…をそのクリーチャーに付ける。
エンチャントされているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるか与えられるかする場合、それを軽減し0にする。
エンチャントされているクリーチャーはシャドーを持っているかのようにブロックに参加できる。

 ―事態は時間が解決してくれるさ。

攻撃してきた相手と話し合うカードです。会話なのでどんなクリーチャーもとめられるイメージで。
2008/04/08(火) 04:12:53
379 :
夢守猫
ここもアタックされてるのかなぁ
それはそうとPick多謝なのです。最初はX火力4点分だったけどちょっと多すぎるかなぁと思って減らしてみましたがまだ危険な量か。

残像の軍隊 {3}{W}{G}
エンチャント
各クリーチャーは、パワーに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る代わりに、それがブロックしているかそれのブロックに参加している各クリーチャーに自身のパワーに等しい戦闘ダメージを与える。

FT : 「消えた……いや、違うな。その前に一瞬増えている?」

コメント:ようはすべてのブロッククリーチャーにパワー分ダメージを与えます。「残像拳」とか「質量を持つ残像」とか名前を考えた。密かにトランプルいじめになっている様子。
(last edited: 2008/04/08(火) 06:39:48) 2008/04/08(火) 06:38:24
380 :
善乱
一瞬の御姿 (3)(W)
エンチャント
クリーチャー・カードがあなたのコントロール下で場に出るたび、それをゲームから取り除いてもよい。そうした場合、あなたのマナプールにそのクリーチャーのマナコストに等しいマナと好きな色のマナ1点を加える。
(マナコストが(2)(W)のクリーチャーを取り除いた場合、あなたのマナプールに(2)(W)と好きな色のマナ1点を加える)

2008/04/08(火) 20:18:49
381 :
肉じゃが
《栄光ある死》 (白)(白)(白)(白)
エンチャント
栄光ある死が場に出たとき、あなたのライフは0になる。
あなたは、ライフが0以下になることによっては敗北しない。
あなたがクリーチャーをコントロールしていない場合、栄光ある死を生け贄に捧げる。
あなたがライフを失う場合、代わりに、それと等しい個数の-1/-1カウンターを、あなたがコントロールするクリーチャーに、好きなように割り振って置く。
あなたがライフを得る場合、代わりに、それと等しい個数の+1/+1カウンターを、あなたがコントロールするクリーチャーに、好きなように割り振って置く。
2008/04/09(水) 00:02:48
382 :
lonthurl メールアドレス公開設定
時間になりましたので、
第29回お題【《希望の化身》へのアシスト】の投稿を締切らせていただきます。

鋭意Pick中。
発表は、第30回の締切と同時に行われる予定です。

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第28回お題:【構築物】pick結果発表

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…は、実質一週遅れで進行中につき…です。
毎度申し訳ないのですが、しばらくお待ち下さい。
2008/04/09(水) 00:57:27
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