[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part8-1]...
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オリカスレ管理人
テーマに沿ったオリジナルカードを作成するスレッドです。 *******************************************
次スレへ移行しています [テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part9-1]
http://forum.astral-guild.net/board/21/101/
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thinkthinkによる運営は7/25(金) (およびそのPick)をもって終了となります。 詳しくは>>722
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第45回お題【俗称からカードを創造】
今回の俗称・・・「賢者の石」「ブラックホール」「オリカ」(下記参照)
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次へと引き継ぐ最後のお題は「俗称」。 こちらが提示する3つの言葉それぞれについて、 その俗称で呼ばれそうなカードを創っていただきます。
<今回の俗称>
●「賢者の石」 フィクション作品にも登場する、卑金属を金に変えるとされる道具です。 “無から有”のイメージに相応しいカードを募集します。
●「ブラックホール」 光りさえも抜け出すことのできない、重力の強い領域。 賢者の石とは対照的な“有を無に帰す”カードを創ってください。
●「オリカ」 (主に)“実物らしい”カードを創る普段のお題とは真逆の、 ある意味最も根源的な作業を、最後に提案してみようと思います。 「オリカでオリカを創る」という難問にぜひ挑戦してみてください。
<注意事項>
◆今回は俗称1つにつき1枚、計3枚まで複数投稿が可能となります。 ◆今回は少々俗称としては無理がありそうなものもありますので、 少し強引かな、、、というものができてしまったら、 遠慮せずに補足説明等付記しておいてください。 汲み取れる限り汲み取る努力をいたします。
締切は8/1(金)24:00、Pick発表はその翌週の予定となります。 それでは、最後までどうぞよろしくお願いします。
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概要は>>2 Pick結果/過去スレ一覧は>>3
(last edited: 2008/08/25(月) 13:25:41)
2008/03/03(月) 00:52:53
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palu
>>41 thinkthink氏へ や、あのクリーチャーの効果を考えると、「カードを○枚捨てる」という文章の効果の対象となるプレイヤーの捨てるカードを選択する権利を奪うので、それを考慮すると、単純に捨てることを効果として発動しているのは、ラヴニカブロックについてはディミーアの方が確か多かったかと。(基本的に黒単の領域ですが。)
ラクドスは、プレイヤーに捨てさせるだけだと《ヘルホールの鼠》と、他に居たかな・・・。 意外とラクドスは、自分の手札を捨てるという効果が多いので、《放火狂》や《大音響攻撃》の様なケースになりがちだったり。好いか悪いかですが。 ラクドスの手札攻撃は、もとより呪文をプレイした側に捨てるカードを選択する権利があるものが多かったかと。 -*-*-*-*-*- 長らくお待たせしました。 ようやくpick終わりました。 http://forum.astral-guild.net/board/21/18/988
元ネタの色とカードの色は同じです。 -*-*-*-*- 《閃光の末裔》(3)(青)(赤) エンチャント・クリーチャー - エレメンタル・アバター 瞬速、速攻 あなたは、島と山の両方をコントロールしていない限り、《閃光の末裔》をプレイできない。 あなたが、島か山を1枚もコントロールしていないとき、《閃光の末裔》を生贄にささげる。 《閃光の末裔》が対戦相手にダメージを与えたとき、あなたはカードを1枚引く。 《閃光の末裔》が対戦相手のコントロールする呪文か発生源によって破壊されたとき、あなたのマナプールに(青)(青)(青)(赤)(赤)(赤)を加えるとともにカードを1枚引く。 3/4
《軍国の末裔》(3)(赤)(白) アーティファクト・クリーチャー - 兵士・アバター 速攻、先制攻撃 あなたは、山と平地の両方をコントロールしていない限り、《軍国の末裔》をプレイできない。 あなたが、山か平地を1枚もコントロールしていないとき、《軍国の末裔》を生贄にささげる。 《軍国の末裔》が対戦相手のコントロールする呪文か発生源によって破壊されたとき、あなたのマナプールに(白)(白)(白)(赤)(赤)(赤)を加えるとともに、 自分のライブラリーからアーティファクト・カードを1枚探し、それを公開して手札に加えてもよい。 4/4
《信仰の末裔》(3)(白)(黒) エンチャント・クリーチャー - スピリット・アバター 警戒、畏怖 あなたは、平地と沼の両方をコントロールしていない限り、《信仰の末裔》をプレイできない。 あなたが、平地と沼を1枚もコントロールしていないとき、《信仰の末裔》を生贄にささげる。 あなたは、あなたのターンのアップキープの開始時に、あなたの墓地にある《信仰の末裔》をプレイしてもよい。 《信仰の末裔》が対戦相手のコントロールする呪文か発生源によって破壊されたとき、自分のライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開して手札に加えてもよい。 4/4
《養生の末裔》 土地・クリーチャー - ゾンビ・アバター 畏怖、トランプル 《養生の末裔》が場に出たとき、あなたは(3)(黒)(緑)を支払わない限り、《養生の末裔》を生贄にささげる。 あなたは、沼と森の両方をコントロールしていない限り、《養生の末裔》をプレイできない。 あなたが、沼と森を1枚もコントロールしていないとき、《養生の末裔》を生贄にささげる。 あなたは、あなたのターンのアップキープの開始時に、あなたの墓地にある《養生の末裔》をプレイしてもよい。 いずれかのプレイヤーのコントロールの下で基本土地が場に出るたび、そのプレイヤーはカードを1枚引く。 5/4
《菌類の末裔》 土地・クリーチャー - 植物・アバター 到達、被覆 《菌類の末裔》が場に出たとき、あなたは(3)(緑)(青)を支払わない限り、《菌類の末裔》を生贄にささげる。 あなたは、森と島の両方をコントロールしていない限り、《菌類の末裔》をプレイできない。 あなたが、森と島を1枚もコントロールしていないとき、《菌類の末裔》を生贄にささげる。 《菌類の末裔》が対戦相手にダメージを与えたとき、あなたはカードを1枚引く。 いずれかのプレイヤーのコントロールの下で基本土地が場に出るたび、そのプレイヤーはカードを1枚引く。 4/5 -*-*-*-*- 4th時代までのカードへのアレとして献上。
(last edited: 2008/03/08(土) 22:20:47)
2008/03/06(木) 11:55:38
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