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2024/11/27(水) 16:11:46
赤スレ総合
1
:
赤魔道士
赤のカードや、赤単・赤絡みのデッキなどについて語り合うスレッドです。
《コーの火歩き》
などの赤対策カードへの怒りや不満をぶつけてもいいですが、それよりはどうやってそれらに対抗するかを語り合うほうが良いと思います。
赤い情熱は内に秘めて、口調は穏やかにお願いします。
2010/08/14(土) 20:01:42
99
:
名も無き者
赤単結果残してるしメタの一角だよ
2011/10/17(月) 18:35:49
100
:
名も無き者
軽いクリーチャーをチャンプブロッカー要員でわらわら並べて、
《槌のコス》
と
《炬火のチャンドラ》
出してX火力本体に打ち込めば強いんじゃね?
って思って今さっきデッキ組んだんだ。
次のFNMで試してみる。
ダメっぽい気がするけどww
2011/11/10(木) 00:50:04
101
:
maasa
スタン復帰して初めて作ったのが赤単(本当は赤緑ランデスですが、あれはちょっと異色すぎる)ですが、なかなかイケるもんですね。
土地
22
《山》
クリーチャー
4
《流城の貴族》
4
《渋面の溶岩術師》
2
《トゲ撃ちの古老》
3
《無謀な浮浪者》
4
《嵐血の狂戦士》
2
《チャンドラのフェニックス》
呪文
4
《感電破》
4
《火葬》
3
《硫黄の流弾》
4
《燃え上がる憤怒の祭殿》
4
《変異原性の成長》
サイドボードは今考え中で、
《はらわた撃ち》
や
《四肢切断》
、もしかしたら
《テゼレットの計略》
も入るのでは? と思ったり、プロテク持ちや呪禁持ちが出てきたらどうすればいいのか考えたり迷走中ですね……。
>>89
の
《焼身の魂喰い》
、
《投げ飛ばし》
のコンボは良いかも……。
2011/11/21(月) 23:19:25
102
:
maasa
《渋面の溶岩使い》
でしたね。間違えてしまいました……。
2011/11/21(月) 23:20:17
103
:
赤魔道士
アヴァシンの帰還によって赤単も帰還の予感。
とりあえずこちらのスレでも使えそうなカードを列記してみます。
公式のカードギャラリー(
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/avacynrestored/cig#
)に載ってるものは日本語名+テキスト省略しますのでご容赦を。
《忌むべき者のかがり火》
流石は神話レアと言うべきでしょうか。
(X)(X)(赤)で対戦相手とそのクリーチャーに全体火力というだけでもすごいのに、奇跡だとコストが(X)(赤)なのは完全にぶっ壊れ。
スピリットの多い現状、飛行クリーチャーも一掃できるのはさらにナイスですね。
奇跡カード全般に言えることですが、
《有毒の蘇生》
で積み込んでぶっ放したいです。
《魂の再誕》
奇跡のぶっ壊れカード2枚目。
通常コストでも使えるレベルなのに、奇跡で2マナ
《Wheel of fortune》
とか訳わからんレベル。
効果自体が強いので、他の奇跡と相性が悪いのは玉に瑕と言うことで。
……まぁ、青の奇跡は他の奇跡とも相性のいい
《Time Walk》
なんですが。
《轟く怒り》
期待の1マナ5点火力。
流石にレア・神話レアの上2枚と違って、アンコモンのこっちはマナコスト的に奇跡使用が前提ですね。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには
こちら
。
(last edited: 2012/04/18(水) 20:24:24)
2012/04/18(水) 19:15:00
104
:
赤魔道士
サルベにさらにカードが追加されてますね。
(
http://mtgsalvation.com/avacyn-restored-spoiler.html
)
公式ギャラリーと
>>103
に載っていないカードを列記します。
《Malignus》
(3)(赤)(赤) 神話レア
クリーチャー ― エレメンタル・スピリット
《》
のパワーとタフネスは、対戦相手のライフの値の中で最も高いものの半分(端数切り上げ)に等しい。
《》
が与えるダメージは軽減されない。
*/*
対戦相手のライフを半分ずつ削るエレメンタル・スピリット。
ライフゲインが多い相手には有効かもしれませんが、5マナ出る頃には対戦相手のライフが一桁になっているのが理想なので過剰な期待は禁物でしょうね。
《いかづち》
再録カード。本体火力増量は地味にうれしい。
あと、天使を中心に飛んでるタフネス4が増えてるのも重要ですね。
《Battle Hymn》
(1)(赤) コモン
インスタント
あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき、あなたのマナ・プールに(赤)を加える。
マナ加速カード。しかしクリーチャーを3体以上コントロールしていないとマナが増えないので使い勝手が良くなさそうです。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには
こちら
。
(last edited: 2012/04/19(木) 12:11:42)
2012/04/19(木) 11:03:03
105
:
この書き込みは管理者によりマスク処理されました
2012/05/01(火) 22:50:37
106
:
名も無き者
赤単ってサイドは何積んでるんですか?
サイド後のデリバーやケッシグなど、今のtier1相手にどう立ち向かっているのか、皆さんの意見を聞きたいです。
2012/05/06(日) 18:09:20
107
:
この書き込みは管理者によりマスク処理されました
2012/07/31(火) 09:24:35
108
:
赤魔道士
久しぶりにMWSで赤単組んで遊んでみました。
なんだか弱体著しい気がします。時代的に赤青か赤黒で組むべきなんでしょうかね。
土地(21)
21:
《山/Mountain》
クリーチャー(15)
4:
《流城の貴族/Stromkirk Noble》
3:
《大翼のドラゴン/Archwing Dragon》
4:
《灰の盲信者/Ash Zealot》
4:
《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
インスタント(8)
4:
《灼熱の槍/Searing Spear》
4:
《滅殺の火/Annihilating Fire》
ソーサリー(14)
4:
《炬火の炎/Flames of the Firebrand》
3:
《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
4:
《火柱/Pillar of Flame》
3:
《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
プレインズウォーカー(2)
2:
《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand》
サイドは考え中です。
2012/10/25(木) 17:08:25
109
:
名も無き者
赤青バーン組みたい
2012/10/25(木) 18:15:10
110
:
赤魔道士
現環境でバーンデッキを組んでみて改めて感じるのが、
《スラーグ牙》
の強さですね。
アレを連打されたらまず勝てません。
ただ、ライフゲインされなければ5ターンぐらいで削りきる事もできるので、上のデッキの全体的な勝率は4~5割ぐらいでしょうか。
特別有効なサイドカードが無い(
《スラーグ牙》
はメイン投入が当たり前ですし)ので、サイド後も特に不利に感じることはありませんでした。
問題は、デッキの安定度の低さとメインでの勝率がそれほど高くないことですね。
安定度の低さを補えるほどの爆発力を備えてるとは言いがたいですし、何らかの改良が必要だと思います。
タッチ青で
《捨て身の狂乱》
を使ってみるのも一つの手かもしれませんね。
と言うわけでタッチ青Ver.も作ってみました。
土地(21)
12:
《山/Mountain》
4:
《硫黄の滝/Sulfur Falls》
1:
《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
4:
《蒸気孔/Steam Vents》
クリーチャー(15)
4:
《流城の貴族/Stromkirk Noble》
3:
《大翼のドラゴン/Archwing Dragon》
4:
《灰の盲信者/Ash Zealot》
4:
《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには
こちら
。
(last edited: 2012/10/26(金) 13:25:54)
2012/10/26(金) 11:59:51
111
:
赤魔道士
何度か上のデッキで対戦しましたが、どうにも黒赤ゾンビに勝てません。
というか、
《ファルケンラスの貴種》
がほとんど除去できません。
タッチ青を生かしてカウンターを搭載し、
《スラーグ牙》
対策も兼ねると良いかも知れませんね。
2012/10/30(火) 11:35:46
112
:
名も無き者
>
《ファルケンラスの貴種》
赤で対処するなら、クリーチャー奪取かな
2012/10/30(火) 11:48:46
113
:
赤魔道士
>>112
なるほど、サイドを構築していないのですっかり忘れていました。
とりあえず、上記の赤青にカウンターを搭載してみました。
カウンターバーンと言うよりクロック・パーミッションみたいになってしまいましたが、そこそこ良い動きをしてくれています。
もうしばらく回してから改めて考えて見ます。
土地(21)
12:
《山/Mountain》
4:
《硫黄の滝/Sulfur Falls》
1:
《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
4:
《蒸気孔/Steam Vents》
クリーチャー(15)
4:
《流城の貴族/Stromkirk Noble》
3:
《地獄乗り/Hellrider》
4:
《灰の盲信者/Ash Zealot》
4:
《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
インスタント(18)
4:
《灼熱の槍/Searing Spear》
3:
《捨て身の狂乱/Desperate Ravings》
4:
《滅殺の火/Annihilating Fire》
3:
《雲散霧消/Dissipate》
4:
《中略/Syncopate》
ソーサリー(6)
2:
《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
4:
《火柱/Pillar of Flame》
(last edited: 2012/10/30(火) 13:22:00)
2012/10/30(火) 13:21:39
114
:
名も無き者
《灰の盲信者》
と
《どぶ潜み》
をメインに赤青バーン組みたい。
2012/10/30(火) 20:08:14
115
:
赤魔道士
>>114
《どぶ潜み》
は良いですね。カウンターも本体火力になりますし。
上の赤青の
《地獄乗り》
と差し替えるのも一つの手かもしれませんね。
2012/10/31(水) 02:45:10
116
:
名も無き者
結局
《灰の盲信者》
は使われてるのかな?ラクドススライくらい?
2012/11/08(木) 20:06:39
117
:
赤魔道士
>>116
上記のバーンデッキでも速攻・先制攻撃で大活躍なのですが、やはりダブルシンボルがネックですかね。
2012/11/09(金) 06:03:24
118
:
名も無き者
赤青カウンターバーンは気になってるんですが、
>>113
のデッキ、
《中略》
ってそんなに打てるもんなんですか?
かなり土地も絞ってますし、有効に打てる気がしないんですけど。
2012/11/14(水) 23:33:12
119
:
赤魔道士
>>118
《中略》
に関してはそこそこ打てています。
基本的に、こちらが速攻で動くのに相手が対応してくる、そこをカウンター、という役目なので、X=1、2ぐらいでも十分な事が多いです。
逆に
《中略》
でカウンターできないぐらいゲームが長引いてしまうと、デッキコンセプト的にほぼ負けだと言う認識です。
逆に
>>113
のデッキでは青マナ二つ確保できずに
《雲散霧消》
を手札で持て余す事がままありました。
現在は
《山》
2枚を
《島》
2枚と差し替えて回しています。
総合的に見て、
《マナ漏出》
が無い現状でクロックパーミするなら
《中略》
が最も優秀なカウンターでしょうね。タッチでも使えますし。
ちなみに現在のレシピは以下のようになっています。
カウンターバーンと言うよりは、赤青デルヴァーになっちゃってますね。
土地(21)
10:
《山/Mountain》
2:
《島/Island》
4:
《硫黄の滝/Sulfur Falls》
1:
《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
4:
《蒸気孔/Steam Vents》
クリーチャー(15)
4:
《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4:
《流城の貴族/Stromkirk Noble》
3:
《地獄乗り/Hellrider》
4:
《灰の盲信者/Ash Zealot》
インスタント(18)
4:
《灼熱の槍/Searing Spear》
3:
《捨て身の狂乱/Desperate Ravings》
4:
《滅殺の火/Annihilating Fire》
3:
《雲散霧消/Dissipate》
4:
《中略/Syncopate》
ソーサリー(6)
2:
《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
4:
《火柱/Pillar of Flame》
(last edited: 2012/11/15(木) 13:14:11)
2012/11/15(木) 12:08:12
120
:
名も無き者
《ファルケンラスの駆除屋》
に
《幽体の飛行》
つけて飛ばすビジョンまでは見えたけどそれ以外どうしよう。
2012/11/22(木) 00:07:55
121
:
名も無き者
飛行では突破できない事も多いので
《巧みな回避》
や
《瞬間移動門》
の方が無難
生物をISD吸血鬼や
《二人組の見張り番》
で固めてみるのはどうだろう
2012/11/22(木) 08:23:42
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