【クリーチャーPick】オリジナル・エキスパンションを創ろう!【アイディア調整】...
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awa
>>175 EDHさん ああ、解決時は非アクティブ・プレイヤーからになってしまいますね。 ご指摘ありがとうございます。
えー、いろいろと修正案を考えてみました。 まずカウンター自体に《災難の瀬戸際》を内蔵させるのは、能力として強力すぎるのでゴブリンの能力としては不適切でしょう。 なのでカウンター自体に能力を追加したとしても、せいぜい『このカウンターが乗っているパーマネントは芸術品である』程度の効果まででしょう。
>>176の鬼識さんの花火ゴブリンはいいバランスだと思います。 …なんですが、「起爆条件によって、疑似的に相手の行動を阻害出来る」というのもウリの1つだと思うので、なんかこれだと優秀すぎて、何となくゴブリンらしくない感じがするんですよね。 自分で爆弾を起動できるタイミングを選べないほうが、ゴブリンの間抜けさをより表現出来ている気もします。 まあ、何となくなんですけど…。
折衷案として、起動の条件をもう少し厳しくしたものを提案してみます。 これだと複数の花火師の爆弾の起動条件が同時に満たされる危険性は少なくなったと思います。 まあ、ミラーマッチのときは相変わらず非アクティブ・プレイヤーから解決されてしまいますが、なかなかそんな状況は起こらないでしょうし、『爆弾をセットしてあとは相手の出方をうかがう(=非アクティブ・プレイヤーが有利)』というのは卑屈な爆弾魔のイメージに合ってるんじゃないかな、と無理やり自分を納得させてみる。
【導火線カウンターが乗っているパーマネントがタップ状態になった場合、その上に乗っている導火線カウンターをすべて取り除いて良い。これによって取り除かれたカウンターの数が1個であった場合、そのコントローラーを対象としそれに3点のダメージを受ける】
【導火線カウンターが乗っているパーマネントがタップ状態になった場合、その上に乗っている導火線カウンターをすべて取り除いて良い。これによって取り除かれたカウンターの数が2個であった場合、飛行を持たない全てのクリーチャーと全てのプレイヤーに2点のダメージを与える】
【導火線カウンターが乗っているパーマネントがタップ状態になった場合、その上に乗っている導火線カウンターをすべて取り除いて良い。これによって取り除かれたカウンターの数が3個であった場合、そのパーマネントを破壊しそのコントローラーに3点のダメージを与える】
テキストは相変わらず長いですね。
(last edited: 2010/04/04(日) 09:24:58)
2010/04/04(日) 09:17:17
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