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2024/11/26(火) 10:08:18

【開発中止】オリエキ『開発コード:Wish』増刊号【開発中止】...

1 :
赤魔道士 メールアドレス公開設定
《Wish》は開発中止となりました。

現在は、新たに建てられるオリエキスレでいかに完成させるかの話し合いが行われていますので、ご協力いただける方は下記のスレまでお越し下さい。

会議・雑談スレ:http://forum.astral-guild.net/board/21/222/
(last edited: 2010/02/21(日) 00:54:15) 2009/12/15(火) 02:02:53

460 :
白砂青松 メールアドレス公開設定
以下、話のネタにキーワード能力あるいは能力語を投下します。(こちらでいいのでしょうか。)

>>462
指摘を受けて修正しました。魂結は烈日と接合を参考にしました。
《生命線》
《魂結》
《魂合》
《輪廻》

・生命線
生命線は能力語である。

例:《生命線対抗呪文》
(U)(U)
インスタント
クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
生命線-あなたのライフが25点以上である場合、カードを1枚引く。

《生命線ゾンビ》
(B)(B)
クリーチャー-ゾンビ
あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを失う。
生命線-あなたのライフが5点以下であるかぎり、生命線ゾンビは+3/+3の修正を受ける。
3/3

・魂結N
魂結Nはキーワード能力である。魂結Nは、
「このオブジェクトがスタックからクリーチャーとして戦場に出る場合、それはN個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。このオブジェクトがスタックから戦場に出、クリーチャーとしては戦場に出ない場合、それは、N個の蓄積カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
このオブジェクトが戦場に出たとき、そのコントローラーはN点のライフを失う。
このオブジェクトがクリーチャーとして戦場を離れたとき、そのコントローラーはその上に置かれていた+1/+1カウンターの数に等しい値のライフを得る。このオブジェクトがクリーチャーでないオブジェクトとして戦場を離れたとき、そのコントローラーはその上に置かれていた蓄積カウンターの数に等しいライフを得る。」
を意味する。

場に出たときに失うライフと、場を離れたときに得るライフが必ずしも一致しません。
上に置かれているカウンターで様々な起動型能力もデザインできます。
接合のようにクリーチャー限定にしてもいいかもしれません。

例:《魂結デルヴィッシュ》
(G)(G)
クリーチャー-人間・クレリック
魂結1
魂結デルヴィッシュがプレイヤーかクリーチャーにダメージを与えるたび、魂結デルヴィッシュに+1/+1カウンターを1個置く。
0/0

《魂結の王笏》
(1)(B)(B)
アーティファクト
魂結5
(T),魂結の王笏の上から蓄積カウンターを1個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
(T),魂結の王笏を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする:そのプレイヤーはカードを1枚、無作為に選んで捨てる。

・魂合
魂合は能力語である。ライフの変動で誘発する能力をまとめている。《しかし+も-も混ぜていていいのでしょうか》

例:《魂合ホラー》
(1)(B)
クリーチャー-ホラー
魂合-あなたがライフを失うたび、魂合ホラーはターン終了時まで+1/+1の修正を得る。
2/2

《魂合天使》
(3)(W)(U)
クリーチャー-天使
飛行、絆魂
魂合-あなたがライフを得るたび、カードを1枚引く。
3/4

・輪廻N
輪廻Nはキーワード能力である。輪廻Nは
「あなたのアップキープの開始時に、このオブジェクトがあなたの墓地にある場合、あなたはN点のライフを支払ってもよい。そうした場合、このカードをオーナーの手札に戻す。」
を意味する。

例:《輪廻の稲妻》
(1)(R)
インスタント
輪廻3
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。輪廻の稲妻はそれに3点のダメージを与える。

《輪廻の海蛇》
(4)(U)(U)(U)
クリーチャー-海蛇
輪廻7
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーのカードを上から7枚、あなたの墓地に置く。
あなたの墓地にあるカードは輪廻Xを持つ。Xはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい。
7/7
(last edited: 2010/01/06(水) 17:45:53) 2010/01/06(水) 12:13:50
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