[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-37]...
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名も無き者
氏族の儀式 (赤) インスタント 互いに異なる色の組み合わせのマナ3点を加える。(白青黒や赤白黒はできるが、黒黒黒や赤赤緑はできない。)このマナはちょうど3色である呪文を唱えるためにしか支払えない。
2026/06/14(日) 17:13:24
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名も無き者
大地讃頌 (X)(X)(緑) ソーサリー あなたのライブラリーから土地カードX枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。あなたがコントロールする土地の枚数がちょうど10である場合、緑の10/10のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2026/06/14(日) 20:50:05
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名も無き者
晴天の双主 (3)(G)(G)(G) 伝説のクリーチャー ― 神 警戒 護法(X)、Xはあなたの緑への信心に等しい。 あなたがちょうど2体の《晴天の双主》という名前のクリーチャーをコントロールしているかぎり、それらに「レジェンド・ルール」は適用されない。 これのパワーとタフネスはそれぞれあなたの緑への信心に等しい。 これが戦場に出たとき、これがトークンでないならこれのコピーであるトークン1体を生成する。 これか、あなたがコントロールしていてこれと同じ名前を持ちこれでないクリ―チャー1体が攻撃かブロックするたび、あなたは2点のライフを得てカード1枚を引く。 */*
2026/06/14(日) 23:25:19
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わど
では締め切り。結果は後日更新いたします。 次のお題は思案中なので今しばらくお待ちください。
2026/06/15(月) 00:00:11
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『戦闘開始時に誘発するカード』 《戦装飾のシャーマン》《月皇の司令官、オドリック》など、戦闘開始ステップの開始時に誘発する能力を持つカードを募集いたします。
締め切りは6/21(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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2026/06/15(月) 01:28:17
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名も無き者
先遣隊の旗手 (1)(白) クリーチャー — 人間・兵士 あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。そのクリーチャーはターン終了時まで警戒を得る。そのクリーチャーがこのターン攻撃したなら、ターン終了時にカード1枚を引く。 2/2
2026/06/15(月) 07:05:24
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名も無き者
戦利品あさりのゴブリン (青)(赤) クリーチャー — ゴブリン・ならず者 対戦相手の戦闘の開始時に、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは宝物・トークン1つを生成してもよい。そうしたなら、このターン、それは可能ならばあなたを攻撃する。 2/2
2026/06/15(月) 07:10:29
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名も無き者
黄昏の決闘士 (2)(黒) クリーチャー — 吸血鬼・戦士 あなたのターンの戦闘の開始時に、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、そのクリーチャーはこの戦闘で可能ならブロックする。 3/2
2026/06/15(月) 08:21:22
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名も無き者
開戦の魔典 (3) アーティファクト あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンに唱えられた呪文の数を数える。その数がちょうど1ならクリーチャー最大1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+0の修整を受けトランプルを得る。ちょうど2なら宝物・トークン1つを生成する。3以上ならカードを1枚引く。
2026/06/15(月) 08:55:57
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名も無き者
戦局の分析家 (2)(白)(青) クリーチャー — 鳥・アドバイザー 飛行 あなたのターンの戦闘の開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたがコントロールするクリーチャーの数がそのプレイヤーがコントロールするクリーチャーの数より多いなら、カード1枚を引く。後者の方が多いなら、あなたは4点のライフを得る。両者が同じなら、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーはターン終了時まで飛行を得る。 2/4
2026/06/15(月) 10:02:15
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名も無き者
満たされない飢餓、ヴォリンクレックス (5)(G)(G)(G) 伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン・法務官 速攻、警戒 各戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーのパワーとタフネスは2倍になり、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーのパワーとタフネスは端数を切り捨てた半分になる。 6/6
2026/06/15(月) 12:02:15
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