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2026/05/19(火) 17:34:01

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-36]...

1 :
わど
現在のお題:(12/29~1/4)『アンタップ・ステップに言及するカード』(>>80-

*************************************************************************


■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/2145/
(last edited: 2025/12/29(月) 01:13:46) 2025/12/15(月) 01:10:15

933 :
名も無き者
魔法の教科書 (4)
アーティファクト ― 本
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、これの上にページ・カウンターを1個置く。
(1),(T):あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを公開する。あなたは、その中からインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。Xはこれの上に置かれたページ・カウンターの数に等しい。
2026/05/17(日) 14:56:11
934 :
名も無き者
探偵手帳 (1)
アーティファクト ― 本
これが戦場に出たとき、調査を行う。
あなたが手掛かりを生け贄に捧げるたび、これの上にページ・カウンターを1個置く。
あなたが手掛かりを起動するためのコストは、これの上に置かれたページ・カウンター1個につき(1)少なくなる。
2026/05/17(日) 16:10:10
935 :
名も無き者
蔵書検索 (青)
ソーサリー
あなたのライブラリーから本カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
2026/05/17(日) 20:37:32
936 :
わど
では締め切り。結果は後日更新いたします。
次のお題は思案中なので今しばらくお待ちください。
2026/05/18(月) 00:00:24
937 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『戦場外のカウンターを扱うカード』
《歩く墓場、髑髏茨》《物質の学部長、キアン//理論の学部長、イムブラハム》のように、戦場以外の領域にあるカードの上に置かれたカウンターにまつわる能力を持つカードを募集いたします。

締め切りは5/24(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2026/05/18(月) 01:18:36
938 :
名も無き者
運命との遭遇 (2)(G)(G)
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上から6枚のカードを公開する。これにより公開された各クリーチャー・カードにつき、以下から1つを選ぶ。
・そのカードをあなたの手札に加える。
・そのカードを追放し、それの上にそれのマナ総量の端数を切り捨てた半分に等しい個数の時間カウンターを置く。それが待機を持っていないなら、それは待機を得る。
残りを無作為な順番でライブラリーの一番下に置く。
2026/05/18(月) 01:32:42
939 :
名も無き者
未来への回避 (1)(白)(青)
インスタント
このターン、あなたとあなたがコントロールするクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。
タイムトラベルを行う。
2026/05/18(月) 05:29:51
940 :
名も無き者
執念深い亡霊 (1)(黒)(黒)
クリーチャー — スピリット
飛行
執念深い亡霊が死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
執念深い亡霊に置かれているカウンターは、それが墓地に移動しても残る。
(3)(黒)(黒):あなたの墓地にある執念深い亡霊をタップ状態で戦場に戻す。
1/1
2026/05/18(月) 07:40:21
941 :
名も無き者
禁忌研究録 (2)(青)
アーティファクト — 本
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文1つを手札から唱えるたび、そのカードを追放し、それの上に研究カウンターを1個置いてもよい。
(T):追放領域にあり研究カウンターが置かれているカード1枚を選ぶ。このターン、あなたはそのカードを唱えてもよい。その後、それをオーナーの墓地に置く。
2026/05/18(月) 07:58:52
942 :
名も無き者
改竄工作員 (1)(青)(赤)
クリーチャー — 人間・ならず者
改竄工作員が戦場に出たとき、対戦相手1人のライブラリーの一番上から3枚を陰謀カウンターを1個置かれた状態で追放する。
そのプレイヤーがカードを引くたび、それを公開する。それが陰謀カウンターが置かれているカードと同じ名前である場合、改竄工作員はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
2/2
2026/05/18(月) 10:20:31
943 :
名も無き者
封印召喚師 (2)(白)(青)
クリーチャー — 人間・ウィザード
封印召喚師が戦場に出たとき、あなたの手札からクリーチャー・カード1枚を追放し、それの上に封印カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、追放領域にあり封印カウンターが置かれているカード1枚の上に蓄積カウンターを1個置く。
追放領域にあり封印カウンターと蓄積カウンターが合計3個以上置かれているクリーチャー・カード1枚を、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
2/3
2026/05/18(月) 11:45:25
944 :
名も無き者
敗北蒐集家 (3)(黒)(赤)
クリーチャー — デーモン
飛行
あなたがこのゲームに敗北する場合、代わりにあなたのライフ総量は1点になり、敗北蒐集家を追放し、それの上に敗北カウンターを1個置く。
あなたがオーナーであり、敗北カウンターが置かれた敗北蒐集家が3枚以上追放領域にあるかぎり、あなたはゲームに勝利する。
5/5
2026/05/18(月) 13:11:37
945 :
名も無き者
遍歴の旅人、ヴォ―ロ (2)(青)(緑)
伝説のクリーチャー-人間・ウィザード
あなたがクリーチャー呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。それがあなたがコントロールしているクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持たない場合、あなたは経験カウンター1個を得る。
(T):このターン、あなたが次にクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xはあなたが持っている経験カウンターの数に等しい。
2/4
2026/05/18(月) 13:19:31
946 :
名も無き者
見境ない吸血鬼 (黒)(黒)
クリーチャー - 吸血鬼
接死、絆魂
あなたが各ターン内のあなたの1つ目の呪文を唱えるたび、(1)を支払ってもよい。そうしたなら、それの上に接死カウンター1個と絆魂カウンター1個を置く。それがパーマネント呪文であるなら、それの上にあるカウンターは、それが戦場に移動しても残る。
2/2
2026/05/18(月) 20:12:43
947 :
名も無き者
永劫の誓約者 (白)(白)
クリーチャー ─ 人間・騎士
警戒
計画(白)(白)
あなたが白の呪文を唱えるたび、計画された状態であるこれの上に、盾・カウンター1個を置く。
計画された状態の永劫の誓約者を唱えるとき、これの上に置かれているすべての盾カウンターを、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に望むように割り振って置く。
2/2
2026/05/19(火) 09:25:22
948 :
名も無き者
深海記憶の巻き物 (1)(青)
アーティファクト
あなたのアップキープの開始時に、このアーティファクトがあなたの墓地にある場合、これの上に知識カウンター1個を置く。
(青), 墓地にあるこのカードを追放する:カードをX枚引く。Xはこれの上に置かれている知識カウンターの数に等しい。
2026/05/19(火) 09:31:12
949 :
名も無き者
未練の吸血鬼 (黒)
クリーチャー ─ 吸血鬼
各終了ステップの開始時に、このターンにプレイヤーがライフを失っていた場合、あなたの墓地にあるこのカードの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(1)(黒), あなたの墓地にあるこのカードの上から+1/+1カウンター2個を取り除く:カードを1枚引く。
2/1
2026/05/19(火) 11:23:05
950 :
名も無き者
灰生まれのフェニックス (1)(赤)(赤)
クリーチャー ─ フェニックス
飛行、速攻
あなたがコントロールしている呪文や能力が対戦相手か対戦相手がコントロールするパーマネントにダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるこのカードの上に熱カウンター1個を置く。
(赤), あなたの墓地にあるこのカードの上から熱カウンター3個を取り除く:このカードを墓地から戦場に出す。
2/2
2026/05/19(火) 13:23:22
951 :
名も無き者
種子カプセルのハイドラ (X)(緑)(緑)
クリーチャー ─ ハイドラ
種子カプセルのハイドラは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
種子カプセルのハイドラに置かれているカウンターは、これが戦場から墓地に移動してもそのまま残る。
(2)(緑):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。墓地にいる種子カプセルのハイドラの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、そのクリーチャーの上に移動する。
0/0
2026/05/19(火) 16:08:49
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