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名も無き者
封印された禁書 (2)(黒) アーティファクト — 本 封印された禁書が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、封印された禁書の上に封印カウンターを3個置く。 あなたのアップキープの開始時に、封印カウンターを1個取り除く。 封印カウンターがすべて取り除かれたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードをすべてあなたの手札に戻す。
2026/05/13(水) 10:56:37
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名も無き者
封印された禁書 (2)(黒) アーティファクト — 本 封印された禁書が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、封印された禁書の上に封印カウンターを3個置く。 あなたのアップキープの開始時に、封印カウンターを1個取り除く。 封印カウンターがすべて取り除かれたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードをすべてあなたの手札に戻す。
2026/05/13(水) 10:58:22
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名も無き者
語り部の年代記 (1)(白) アーティファクト — 本 クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、語り部の年代記の上にページ・カウンターを1個置く。 これの上にページ・カウンターが3個以上あるかぎり、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。ページ・カウンターが6個以上あるなら、代わりに+2/+2の修整を受ける。
2026/05/13(水) 11:26:19
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名も無き者
実験記録の写本 (2)(青)(赤) アーティファクト — 本 あなたがインスタントやソーサリーを唱えるたび、実験記録の写本の上に記録カウンターを1個置く。 (T):記録カウンターを1個取り除く。あなたの墓地にあるインスタントかソーサリー1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。
2026/05/13(水) 12:59:33
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名も無き者
光輝の秘本 (2)(W) アーティファクト ― 本 このアーティファクトが戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得てカード1枚を引く。 (2)(W),(T):あなたは2点のライフを得てカード1枚を引く。
知識の秘本 (2)(U) アーティファクト ― 本 このアーティファクトが戦場に出たとき、カード2枚を引く。 (4)(U),(T):カード2枚を引く。
屍術師の秘本 (2)(B) アーティファクト ― 本 このアーティファクトが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。カード1枚を引く。 (2)(B),(T):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。カード1枚を引く。
鍛錬の秘本 (2)(R) アーティファクト ― 本 このアーティファクトが戦場に出たとき、カード最大2枚を捨てる。これにより捨てたカードの枚数に1を足した枚数のカードを引く。 (3)(R),(T):カード最大2枚を捨てる。これにより捨てたカードの枚数に1を足した枚数のカードを引く。
地平線の秘本 (2)(G) アーティファクト ― 本 このアーティファクトが戦場に出たとき、カードを1枚引く。あなたは、あなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。 (2)(G),(T):カードを1枚引く。あなたは、あなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。
2026/05/13(水) 14:05:26
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名も無き者
無限回廊の図書館 (4) アーティファクト — 本 あなたがカードを引くたび、無限回廊の図書館の上に迷宮カウンターを1個置く。その後、(2)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引いて1枚捨てる。これの上に、迷宮カウンターが5個以上10個未満あるとき、代わりにカード1枚を引く。これの上に、迷宮カウンターが10個以上あるなら、代わりにカード2枚を引く。
2026/05/13(水) 14:33:22
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名も無き者
るるく (2) アーティファクト ― 本 (T):次元ダイスを振る。起動はソーサリーとしてのみ行う。 (3),(T):カード1枚を引く。 FT:渡る、巡る、歩く。
元ネタは有名な某旅行ガイドブック
2026/05/13(水) 14:50:24
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名も無き者
狩猟の手引き (1)(G) アーティファクト ― 本 このアーティファクトは準備済状態で戦場に出る。 あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時までそれは警戒を得る。 //準備// 狩人の眼識 (2)(G) インスタント あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーがいずれかのプレイヤーかプレインズウォーカーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。
2026/05/13(水) 18:53:06
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名も無き者
ラヴニカ法全書(1)(W)(U) 伝説のアーティファクト-本 プレイヤー1人が悪事を働くたび、そのプレイヤーは自身がコントロールしていて留置されていないパーマネント1つを選び、それを留置する。 呪文や能力によってパーマネント1つが破壊されるたび、その呪文や能力をコントロールしているプレイヤーは自身がコントロールしていて留置されていないパーマネント1つを選び、それを追放する。 (T):各プレイヤーは自身がコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。それが容疑をかけられているなら、それを追放する。そうでないなら、それに容疑をかける。
2026/05/13(水) 23:56:24
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名も無き者
本の虫、ニニアン (1)(青) 伝説のクリーチャー-人間・ウィザード あなたが本呪文を1つ唱えるたび、あなたは経験カウンター1個を得る。 あなたがコントロールしている本の起動型能力を起動するためのコストは、あなたが持つ経験カウンター1個につき(1)少なくなる。 (7),(T):あなたのライブラリーから本カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。この能力を起動するためのコストは、このターン、あなたが引いたカード1枚につき(1)少なくなる。 0/3
2026/05/14(木) 02:03:20
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名も無き者
禁書目録 (3) アーティファクト — 本 禁書目録が戦場に出るに際し、インスタントかソーサリーであるカード名を1つ選ぶ。 プレイヤーが選ばれた名前の呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。 (2),(T):占術2を行う。
2026/05/14(木) 10:23:30
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名も無き者
未完の年代記 (2) アーティファクト — 本 未完の年代記は章カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。 あなたの終了ステップの開始時に、これの上に章カウンター1個を置く。 (T),これの上から章カウンターX個を取り除く:カードをX枚引き、その後、あなたの手札にあるカードX枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
2026/05/14(木) 11:09:47
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名も無き者
魔法使いの入門書 (1) アーティファクト — 本 あなたがコントロールしているウィザードは「(T):(青)を加える。」を持つ。 (3),(T):あなたのライブラリーの一番上から3枚を見る。その中からインスタントかソーサリーであるカード1枚を公開してあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
2026/05/14(木) 12:34:31
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名も無き者
焚書の炎 (1)(赤) インスタント アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。それが本であったなら、焚書の炎はそのアーティファクトのコントローラーに3点のダメージを与える。 カードを1枚引く。
2026/05/14(木) 15:48:00
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名も無き者
記憶の書庫 (4) アーティファクト — 本 あなたの手札の上限はあなたがコントロールしている本の総数だけ多くなる。 (2),(T):あなたの墓地にあるインスタントかソーサリーである、マナ総量がX以下のカード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。Xはあなたがコントロールしている本の数に等しい。
2026/05/14(木) 17:02:56
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名も無き者
巨人の秘本 (7) アーティファクト-本 この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。 (T):カード3枚を引く。この能力はあなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしているときのみ起動できる。
2026/05/15(金) 01:54:16
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subaruizu
マニュアル車/Manual Car (2) アーティファクト—機体・本 これはあなたの手札の数よりパワーが低いクリーチャーよってはブロックされない。 これが攻撃してブロックされないたび、カードを1枚引く。 搭乗2 2/2 FT:私はルールに乗っとります。/I came by the book.
2026/05/15(金) 06:33:59
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名も無き者
専門書 (2) アーティファクト ─ 本 専門書が戦場に出るに際し、クリーチャー以外のカード・タイプかクリーチャー・タイプを1つ選ぶ。 あなたが選ばれたタイプを持つ呪文を1つ唱えるたび、調査を行う。
2026/05/16(土) 09:59:27
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名も無き者
図書券 (0) アーティファクト 図書券はタップ状態で戦場に出る。 (1),(T),図書券を生け贄に捧げる:(◇)(◇)(◇)を加える。このマナは本呪文を唱えるためか、本の起動型能力を起動するためにしか支払えない。 (1),(T),図書券を生け贄に捧げる:宝物トークン1つを生成する。
2026/05/16(土) 12:18:35
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名も無き者
蔵書目録 (2) アーティファクト ─ 本 (2),(T):調査を行う。 (T):手掛かり1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから本カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
2026/05/16(土) 16:08:11
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名も無き者
闇の秘本 (2/B) アーティファクト ― 本 このアーティファクトはページ・カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。 (2),(T),このアーティファクトからページ・カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。 (2/B)(2/B)(2/B),(T),このアーティファクトからページ・カウンター1個を取り除く:接死と絆魂を持つ黒の3/3のホラー・ナイトメア・クリーチャー・トークン1体を生成する。 このアーティファクトにページ・カウンターが置かれていないとき、これを生け贄に捧げる。 FT:我が右腕には古の魔王の魂が封じられており、聖骸布を巻くことによって辛うじて封じ込めているのだ。
黒歴史ノート
2026/05/16(土) 20:18:18
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名も無き者
お題採用感謝します
製本所 土地 (T):あなたのマナプールに(C)を加える (T):あなたのマナプールに(C)(C)を加える。このマナは本を唱えるか本の能力を起動するためにのみ使用できる (1)(T)製本所を生け贄に捧げる:あなたの手札かライブラリーから本を探し、それをタップ状態で場に出す。ライブラリから探した場合はライブラリをシャッフルする。
2026/05/16(土) 22:38:55
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名も無き者
魔法の教科書 (4) アーティファクト ― 本 あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、これの上にページ・カウンターを1個置く。 (1),(T):あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを公開する。あなたは、その中からインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。Xはこれの上に置かれたページ・カウンターの数に等しい。
2026/05/17(日) 14:56:11
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名も無き者
探偵手帳 (1) アーティファクト ― 本 これが戦場に出たとき、調査を行う。 あなたが手掛かりを生け贄に捧げるたび、これの上にページ・カウンターを1個置く。 あなたが手掛かりを起動するためのコストは、これの上に置かれたページ・カウンター1個につき(1)少なくなる。
2026/05/17(日) 16:10:10
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名も無き者
蔵書検索 (青) ソーサリー あなたのライブラリーから本カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
2026/05/17(日) 20:37:32
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わど
では締め切り。結果は後日更新いたします。 次のお題は思案中なので今しばらくお待ちください。
2026/05/18(月) 00:00:24
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『戦場外のカウンターを扱うカード』 《歩く墓場、髑髏茨》《物質の学部長、キアン//理論の学部長、イムブラハム》のように、戦場以外の領域にあるカードの上に置かれたカウンターにまつわる能力を持つカードを募集いたします。
締め切りは5/24(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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2026/05/18(月) 01:18:36
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名も無き者
運命との遭遇 (2)(G)(G) ソーサリー あなたのライブラリーの一番上から6枚のカードを公開する。これにより公開された各クリーチャー・カードにつき、以下から1つを選ぶ。 ・そのカードをあなたの手札に加える。 ・そのカードを追放し、それの上にそれのマナ総量の端数を切り捨てた半分に等しい個数の時間カウンターを置く。それが待機を持っていないなら、それは待機を得る。 残りを無作為な順番でライブラリーの一番下に置く。
2026/05/18(月) 01:32:42
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名も無き者
未来への回避 (1)(白)(青) インスタント このターン、あなたとあなたがコントロールするクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。 タイムトラベルを行う。
2026/05/18(月) 05:29:51
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名も無き者
執念深い亡霊 (1)(黒)(黒) クリーチャー — スピリット 飛行 執念深い亡霊が死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。 執念深い亡霊に置かれているカウンターは、それが墓地に移動しても残る。 (3)(黒)(黒):あなたの墓地にある執念深い亡霊をタップ状態で戦場に戻す。 1/1
2026/05/18(月) 07:40:21
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名も無き者
禁忌研究録 (2)(青) アーティファクト — 本 あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文1つを手札から唱えるたび、そのカードを追放し、それの上に研究カウンターを1個置いてもよい。 (T):追放領域にあり研究カウンターが置かれているカード1枚を選ぶ。このターン、あなたはそのカードを唱えてもよい。その後、それをオーナーの墓地に置く。
2026/05/18(月) 07:58:52
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名も無き者
改竄工作員 (1)(青)(赤) クリーチャー — 人間・ならず者 改竄工作員が戦場に出たとき、対戦相手1人のライブラリーの一番上から3枚を陰謀カウンターを1個置かれた状態で追放する。 そのプレイヤーがカードを引くたび、それを公開する。それが陰謀カウンターが置かれているカードと同じ名前である場合、改竄工作員はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。 2/2
2026/05/18(月) 10:20:31
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名も無き者
封印召喚師 (2)(白)(青) クリーチャー — 人間・ウィザード 封印召喚師が戦場に出たとき、あなたの手札からクリーチャー・カード1枚を追放し、それの上に封印カウンターを1個置いてもよい。 あなたのアップキープの開始時に、追放領域にあり封印カウンターが置かれているカード1枚の上に蓄積カウンターを1個置く。 追放領域にあり封印カウンターと蓄積カウンターが合計3個以上置かれているクリーチャー・カード1枚を、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。 2/3
2026/05/18(月) 11:45:25
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名も無き者
敗北蒐集家 (3)(黒)(赤) クリーチャー — デーモン 飛行 あなたがこのゲームに敗北する場合、代わりにあなたのライフ総量は1点になり、敗北蒐集家を追放し、それの上に敗北カウンターを1個置く。 あなたがオーナーであり、敗北カウンターが置かれた敗北蒐集家が3枚以上追放領域にあるかぎり、あなたはゲームに勝利する。 5/5
2026/05/18(月) 13:11:37
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名も無き者
遍歴の旅人、ヴォ―ロ (2)(青)(緑) 伝説のクリーチャー-人間・ウィザード あなたがクリーチャー呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。それがあなたがコントロールしているクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持たない場合、あなたは経験カウンター1個を得る。 (T):このターン、あなたが次にクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xはあなたが持っている経験カウンターの数に等しい。 2/4
2026/05/18(月) 13:19:31
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名も無き者
見境ない吸血鬼 (黒)(黒) クリーチャー - 吸血鬼 接死、絆魂 あなたが各ターン内のあなたの1つ目の呪文を唱えるたび、(1)を支払ってもよい。そうしたなら、それの上に接死カウンター1個と絆魂カウンター1個を置く。それがパーマネント呪文であるなら、それの上にあるカウンターは、それが戦場に移動しても残る。 2/2
2026/05/18(月) 20:12:43
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名も無き者
永劫の誓約者 (白)(白) クリーチャー ─ 人間・騎士 警戒 計画(白)(白) あなたが白の呪文を唱えるたび、計画された状態であるこれの上に、盾・カウンター1個を置く。 計画された状態の永劫の誓約者を唱えるとき、これの上に置かれているすべての盾カウンターを、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に望むように割り振って置く。 2/2
2026/05/19(火) 09:25:22
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名も無き者
深海記憶の巻き物 (1)(青) アーティファクト あなたのアップキープの開始時に、このアーティファクトがあなたの墓地にある場合、これの上に知識カウンター1個を置く。 (青), 墓地にあるこのカードを追放する:カードをX枚引く。Xはこれの上に置かれている知識カウンターの数に等しい。
2026/05/19(火) 09:31:12
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名も無き者
未練の吸血鬼 (黒) クリーチャー ─ 吸血鬼 各終了ステップの開始時に、このターンにプレイヤーがライフを失っていた場合、あなたの墓地にあるこのカードの上に+1/+1カウンター1個を置く。 (1)(黒), あなたの墓地にあるこのカードの上から+1/+1カウンター2個を取り除く:カードを1枚引く。 2/1
2026/05/19(火) 11:23:05
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名も無き者
灰生まれのフェニックス (1)(赤)(赤) クリーチャー ─ フェニックス 飛行、速攻 あなたがコントロールしている呪文や能力が対戦相手か対戦相手がコントロールするパーマネントにダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるこのカードの上に熱カウンター1個を置く。 (赤), あなたの墓地にあるこのカードの上から熱カウンター3個を取り除く:このカードを墓地から戦場に出す。 2/2
2026/05/19(火) 13:23:22
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名も無き者
種子カプセルのハイドラ (X)(緑)(緑) クリーチャー ─ ハイドラ 種子カプセルのハイドラは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。 種子カプセルのハイドラに置かれているカウンターは、これが戦場から墓地に移動してもそのまま残る。 (2)(緑):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。墓地にいる種子カプセルのハイドラの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、そのクリーチャーの上に移動する。 0/0
2026/05/19(火) 16:08:49
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