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名も無き者
威圧的なベイロス (2)(G) クリーチャー ― ビースト トランプル 対戦相手のアンタップ・ステップの間に、そのプレイヤーはこのクリーチャーのパワーよりも小さいパワーを持つクリーチャーを1体しかアンタップできない。 4/3
素の状態だとパワー4以上は全部アンタップ、3以下は1体だけアンタップ、という挙動を想定しています
2025/12/29(月) 11:56:04
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名も無き者
発電所送り (青) エンチャント - オーラ エンチャント(クリーチャー) このオーラが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。 エンチャントしているクリーチャーがそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップする場合、代わりにそのプレイヤーは(E)を得る。
2025/12/29(月) 11:59:02
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名も無き者
逆説の証明 (3)(G)(U) エンチャント このエンチャントが戦場に出たとき、3点のライフを得て占術2を行い、カード1枚を引く。 あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたはこのフェイズの終了後に追加のアンタップ・ステップとアップキープ・ステップを得る。
2025/12/29(月) 13:33:24
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名も無き者
鈍重 (青) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) これが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。 エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。 エンチャントされているクリーチャーは「(X):このクリーチャーをアンタップする。 Xはこのクリーチャーのパワーの2倍に等しい。」を持つ。
2025/12/29(月) 18:25:30
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名も無き者
奇怪な赤子 (黒)(黒) クリーチャー-ホラー トランプル あなたはあなたのアンタップ・ステップに奇怪な赤子がアンタップしないことを選んでもよい。 奇怪な赤子がアンタップしたとき、他のクリーチャー1体か食物1つを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、奇怪な赤子の上に+1/+1カウンターを1個置く。そうしなかった場合、奇怪な赤子をタップし、奇怪な赤子はあなたに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。 5/2
2025/12/30(火) 00:00:10
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名も無き者
ルートウォーターの濁流 土地 (T):(◇)を加える。 (T):(青)か(黒)を加える。このターンのアンタップ・ステップにこれがアンタップしていた場合、この能力は起動できない。
2025/12/30(火) 08:19:24
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名も無き者
不安定な時空 (1)(W)(U) エンチャント すべてのアンタップ・ステップを飛ばす。 プレイヤーがアップキープ・ステップを始めるなら、代わりにそのプレイヤーは自分がコントロールするすべてのパーマネントをアンタップしてからアップキープ・ステップを始める。 ~が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それはフェイズ・アウトする。
2025/12/30(火) 09:01:05
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名も無き者
廊下は走るな (1)(青) エンチャント ― オーラ 瞬速 エンチャント(クリーチャー) 附則 ― このオーラが戦場に出たとき、あなたがこれをあなたのメイン・フェイズ中に唱えていた場合、エンチャントされているクリーチャーをタップする。 エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
2025/12/30(火) 11:51:00
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| 91 : |
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名も無き者
駆ける雷光 (2)(赤) クリーチャー ― エレメンタル・戦士 これは、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。 あなたがコントロールする発生源が対戦相手に戦闘でないダメージを与えるたび、あなたはこれをアンタップしてもよい。 5/5
2025/12/30(火) 14:22:38
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名も無き者
木立の長老、ファミル (2)(G)(G) 伝説のクリーチャー ― エルフ・ドルイド あなたがコントロールしていてアンタップ状態のエルフは呪禁を持つ。 他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしているエルフをすべてアンタップする。 (T):(G)(G)を加える。あなたは2点のライフを得る。 3/4
2025/12/30(火) 14:23:48
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| 93 : |
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名も無き者
休耕 (2)(青)(青) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべての土地をタップする。それらの土地は、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
2025/12/30(火) 15:03:00
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| 94 : |
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名も無き者
打ち込まれた楔 (1) アーティファクト これが戦場に出るに際し、土地でないカードの名前1つを選ぶ。 指定された名前を持つパーマネントは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
2025/12/30(火) 15:56:46
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名も無き者
吠える警笛 (1)(G) アーティファクト・クリーチャー ― 装備品・犬 護法(1) 他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、これと装備しているクリーチャーをアンタップする。 装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、護法(1)を持つ。 換装 (3) 2/2
2025/12/30(火) 17:20:31
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名も無き者
エメリアの巨像 (6) アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム エメリアの巨像はタップ状態で戦場に出る。 エメリアの巨像はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。 パーマネント6つを生け贄に捧げる:エメリアの巨像をアンタップする。 滅殺6 6/6
2025/12/30(火) 19:23:58
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名も無き者
夢先案内人、イリニア (4)(G)(G/U)(U) 伝説のクリーチャー・エンチャント ― ニンフ あなたは、あなたのアンタップ・ステップ中に、土地でないパーマネントを最大2つしかアンタップできない。 あなたがコントロールしていてタップ状態であり土地でないパーマネントは呪禁を持つ。 あなたがコントロールしていてこれでも土地でもないパーマネント1つがアンタップ状態になるたび、他のタイプに加えてエンチャントであることを除いてそれのコピーであるトークン1つを生成する。 4/7
2025/12/31(水) 02:55:03
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名も無き者
眠りの精霊 (青)(青)(青) クリーチャー ― エレメンタル (青)(青),(T):他のすべてのクリーチャーをタップする。それらのクリーチャーは、これがタップ状態であり続けるかぎり、それぞれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。 これのパワーは、タップ状態のクリーチャーの数に等しく、タフネスはその数に1を加えた点数に等しい。 */*+1
2025/12/31(水) 10:22:00
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名も無き者
モノリスの断片 (1) アーティファクト モノリスの断片が戦場に出たとき、カードを1枚引く。 モノリスの断片はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。 (T):(◇)を加える。 (1):モノリスの断片をアンタップする。
2025/12/31(水) 12:19:32
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名も無き者
毒霧の錬金術師、ヴァイダ (2)(B)(G)(U) 伝説のクリーチャー ― 蛇・邪術師 対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは「あなたは、あなたのアンタップ・ステップにこのクリーチャーをアンタップしないことを選んでもよい。」を持つ。 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体がアンタップ状態になるたび、それのコントローラーは枯朽1を行う。 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、それのコントローラーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。このターンにこの能力が解決したのが2回目であるなら、占術2を行い、カード2枚を引く。 4/6
2025/12/31(水) 20:03:54
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名も無き者
月の魔力 (1)(B) エンチャント このエンチャントが戦場に出たとき、夜になる。 各アンタップ・ステップの間に、昼と夜は入れ替わらない。 あなたがコントロールするスピリットやゾンビや吸血鬼や狼男や邪術師は、夜であるかぎり+1/+1の修整を受けるとともに威迫を持つ。
2026/01/01(木) 02:24:15
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名も無き者
冬のワーム (緑)(緑)(緑) クリーチャー ― ワーム トランプル あなたは、あなたのアンタップ・ステップに、土地を1つしかアンタップできない。 7/7
2026/01/01(木) 22:20:44
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名も無き者
夜の太陽 (1)(U)(B)(R)(G) 伝説のアーティファクト このアーティファクトが戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら夜になる。 昼であるかぎり、このアーティファクトは他のすべての能力を失う。 他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントをアンタップする。 あなたがオーナーであり戦場でない領域にある土地でないカードは瞬速を持つ。
2026/01/02(金) 17:43:15
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名も無き者
原点回帰 (2)(青) エンチャント マナ能力でない能力を持つ土地は、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
2026/01/02(金) 18:17:59
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名も無き者
不本意な徴用 (1)(青)(青) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) あなたは、エンチャントされているクリーチャーをコントロールする。 エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
2026/01/02(金) 18:25:27
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名も無き者
サヴェラ・ストレイン (2)(G)(G) 伝説のプレインズウォーカー ― サヴェラ 他の各プレイヤーのアンタップ・ステップ中に、あなたがコントロールしている土地の端数を切り上げた半分をアンタップする。 [+1]:あなたは1点のライフを得て緑の0/1の植物・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。 [-2]:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。 [-7]:あなたは「あなたの終了ステップの開始時に、あなたはX点のライフを得て到達を持つ緑のX/Xのツリーフォーク・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xはあなたがコントロールしている土地の数に等しい。」を持つ紋章を得る。 <4>
2026/01/03(土) 02:08:39
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名も無き者
眠気の呪い (2)(青) エンチャント-オーラ・呪い エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーのアンタップ・ステップを飛ばす。 エンチャントされているプレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのパーマネントをアンタップする。
FT:ああ、もう夕方か…。
2026/01/03(土) 03:13:51
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名も無き者
重厚な壁 (2)(青) クリーチャー ― 壁 防衛 これが戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、あなたがこれをコントロールし続けているかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。 0/7
2026/01/03(土) 12:38:53
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名も無き者
夜番の警備隊 (3)(緑)(白)(青) クリーチャー ― 象・兵士 警戒 これが戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の兵士・クリーチャー・トークンを3体生成する。 他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールするパーマネントをX個まで対象とし、それらをアンタップする。Xはあなたがコントロールする、警戒を持つパーマネントの数に等しい。 3/3
2026/01/03(土) 16:48:33
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名も無き者
寝過ごす仔竜 (赤) クリーチャー-ドラゴン 飛行 寝過ごす仔竜はタップ状態で戦場に出る。 あなたのアンタップ・ステップに寝過ごす仔竜をアンタップする場合、代わりに寝過ごす仔竜の上に+1/+1カウンターを1個置く。 寝過ごす仔竜が呪文や能力の対象になるたび、寝過ごす仔竜をアンタップする。この能力は1ターンに1度しか誘発しない。 1/1
2026/01/03(土) 17:24:26
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| 111 : |
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名も無き者
眠る番犬 (赤) クリーチャー ― 犬 眠る番犬はタップ状態で戦場に出る。 眠る番犬はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。 いずれかのクリーチャーがあなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが山カードである場合、眠る番犬をアンタップする。その後、その公開したカードをあなたのライブラリーの一番下に置く。 5/1
2026/01/04(日) 17:15:35
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名も無き者
治安維持 (1)(白) エンチャント 無法者と悪人は、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
2026/01/04(日) 21:02:23
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名も無き者
流れを手繰るもの、ミセリス (G)(G)(W)(W)(U)(U) 伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード 警戒、護法(3) 各プレイヤーのアンタップ・ステップ中に、そのプレイヤーがコントロールしているパーマネントはアンタップせず、そのプレイヤーではない各プレイヤーがコントロールしているすべてのパーマネントをアンタップする。 あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。 各対戦相手は、自分がソーサリーを唱えられるときにのみ呪文を唱えられる。 4/7
2026/01/04(日) 22:45:24
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わど
今回のお題は『アンタップ・ステップに言及するカード』でした。
[入賞] >>95様 《吠える警笛》 吠えたてる一声。単体では概ね2マナ2/2護法警戒ですが、換装できることで応用の幅が大きく広がりますね。アンタップすることを活かすならタップ能力と組ませるのがよく、サイズへの修整を活かすなら戦闘に参加させるとよい。どちらもできると肯定的に捉えて良さそうです。
>>112様 《治安維持》 悪さはさせない。シンプルながらフレーバーが芳醇な一枚ですね。強烈な種族メタカードで、該当種族に関してはほぼ動きを封じられると言っていいでしょう。悪人が無法者に含まれないのは今考えると片手落ちにも思えますが、包括に含まれる数を増やしすぎると覚えきれなくなるので変えるのも難しいか。
[大賞] >>90様 《廊下は走るな》 言葉による足止め。《閉所恐怖症》の亜種で、《厳寒》から続く流れとして2マナになった上でちょっとしたおまけがついています。攻撃してくる相手には瞬速でアンタップを阻止し、ブロッカーとして立ちはだかる相手には附則でタップする。同じ効果を期待しながら附則で対応できる範囲を増やす、附則の基本を踏襲した形と言えそうです。フレーバーが学校を模しているのもまた興味深いところで、その中でも校則にうるさい層が発言していそうな内容をカード名にしているのがアゾリウスとのオーバーラップを感じさせますね。メカニズムの基本に寄り添ったデザインで、実際にカードとして存在していそうなリアリティを感じる能力だと思いました。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2026/01/11(日) 22:40:59)
2026/01/05(月) 00:00:07
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『氷雪であるか氷雪っぽさのあるカード』増刊号Part29、>19様のリクエストを採用させていただきます。 《冠雪の平地》《氷魔法》のように、特殊タイプ「氷雪」を持つか、氷雪らしい雰囲気を持つカードを募集いたします。何を持って氷雪らしいとするかには基準を設けません。
締め切りは1/11(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
*************
2026/01/05(月) 01:22:26
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| 116 : |
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名も無き者
冬の嵐 (S)(S)(S) [U/R]氷雪ソーサリー この呪文を唱えるために支払われた(U)1点につきカードを1枚引く。この呪文は、これを唱えるために支払われた(R)1点につきすべてに1点のダメージを与える。
2026/01/05(月) 09:27:17
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| 117 : |
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マザー
氷漬けのアカデミー 伝説の氷雪土地 (T):(◇)を加える。 (氷)(氷):あなたがコントロールするクリーチャーでない氷雪パーマネントは、ターン終了時までプロテクション(クリーチャー)を持つ2/2のクリーチャーになり、他のカード・タイプと能力を失う。
氷に映った答えは、「1時間の間だけ何もするな。そうすれば全てが手に入るであろう。」という理解不能の暗号文であった。
(last edited: 2026/01/06(火) 00:15:45)
2026/01/05(月) 14:16:46
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名も無き者
目覚めた荒神、マリット・レイジ (12)(黒)(黒)(黒) 伝説の氷雪クリーチャー - アバター これが唱えられることなく、または唱えるために3点以上のマナが支払われることなく戦場に出るなら、代わりにこれを追放する。 兆候10 - (青/黒)(青/黒)(青/黒) 飛行、破壊不能 (氷)(氷),あなたがコントロールしている氷雪パーマネント1つの上からカウンター1個を取り除く:黒の0/1の氷雪・触手・クリーチャー・トークンを1体生成する。 20/20
2026/01/05(月) 19:37:47
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名も無き者
氷の盾 (G) インスタント あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それの上に盾カウンター1個を置く。それが氷雪であるかこの呪文を唱えるために(S)が支払われていたなら、代わりにそれの上に盾カウンター2個を置く。 FT:この地において最も身近な自然は氷と雪である。
2026/01/05(月) 21:17:48
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名も無き者
閉ざされた氷域 (1)(G)(G)(G) 氷雪エンチャント あなたは氷雪でない呪文を唱えられない。 あなたとあなたがコントロールしているパーマネントは、対戦相手がコントロールしていて氷雪でない呪文や、対戦相手がコントロールしていて氷雪でない発生源からの能力の対象にならない。
2026/01/06(火) 02:21:51
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名も無き者
氷だるま (2) 氷雪アーティファクト・クリーチャー-ゴーレム 氷だるまが戦場に出たとき、氷だるまの上にあなたがコントロールしている氷雪パーマネントの数に1を足した数の氷カウンターを置く。 (T),氷だるまの上から氷カウンターを1個取り除く:一つを対象とする。氷だるまはそれに1点のダメージを与える。 あなたのターンの終了ステップの開始時、氷だるまの上から氷カウンターを1個取り除く。その後、氷だるまの上に氷カウンターが置かれていない場合、氷だるまを生け贄に捧げる。 3/4
2026/01/06(火) 22:02:54
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名も無き者
聖氷祭の準備 (1)(G)(U) ソーサリー あなたがコントロールしていてクリーチャーかアーティファクトである1つか、あなたの墓地にありクリーチャードかアーティファクトであるカード1枚を対象とする。名前が「氷像」であり、クリーチャーでないことと氷雪アーティファクトであることを除いてそれのコピーであるトークン1つを生成する。 FT:ドワーフたちが一年で最も集中力を発揮する時期がやってくる。
2026/01/07(水) 14:00:12
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名も無き者
霜焼け (2)(赤)(赤) 氷雪ソーサリー 霜焼けは各クリーチャーと各プレインズウォーカーに、あなたがコントロールする氷雪パーマネントの数に等しい点数のダメージを与える。
2026/01/07(水) 15:07:56
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| 124 : |
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名も無き者
氷霧のハイドラ (X)(G)(G) 氷雪クリーチャー ― ハイドラ 警戒、到達、トランプル このクリーチャーは、この呪文を唱えるために支払われたマナの点数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。 このクリーチャーは、この呪文を唱えるために支払われた(S)(S)につき盾カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。 あなたがこの呪文を唱えるための追加コストとして(S)(S)を支払うとともに氷雪パーマネント1つを生け贄に捧げるなら、あなたはこのカードを墓地から唱えてもよい。 1/1
2026/01/07(水) 19:33:00
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名も無き者
雪解け (赤) インスタント 望む数の氷雪土地を生け贄に捧げる。その後、その数に等しい(◇)を加える。それらのマナは氷雪である。
2026/01/07(水) 20:02:28
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| 126 : |
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名も無き者
ブラックアイスバーン (1)(W) 氷雪エンチャント 飛行を持たず、氷雪でもないクリーチャーは、それらのコントローラーが自分がコントロールする、攻撃するクリーチャー1体につき(2)か(S)を支払わないかぎり攻撃できない。
2026/01/07(水) 21:02:23
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| 127 : |
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名も無き者
雪合戦 (赤) 氷雪インスタント 1つを対象とする。雪合戦はそれに3点のダメージを与える。その後、そのプレイヤーかそのパーマネントのコントローラーは(氷)を支払ってもよい。そのプレイヤーがそうした場合、そのプレイヤーはこの呪文をコピーし、そのコピーの新たな対象を選んでもよい。
2026/01/07(水) 21:24:09
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| 128 : |
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名も無き者
破氷牙のワーム (4)(緑)(緑) 氷雪クリーチャー ― ワーム このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。 (1)(氷):ターン終了時まで、このクリーチャーはトランプルを得る。 氷雪土地サイクリング(2) 7/7
2026/01/08(木) 14:13:27
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| 129 : |
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名も無き者
アイスバーン (1)(青) 氷雪エンチャント 飛行を持たず、氷雪でもないクリーチャーが攻撃するたび、それの上に麻痺カウンターを1個置く。
2026/01/08(木) 16:14:02
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| 130 : |
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名も無き者
凍てつく観測者 (1)(青) 氷雪クリーチャー — 人間・ウィザード あなたが氷雪パーマネントを1つタップするたび、占術1を行う。この能力は、毎ターン2回しか誘発しない。 1/3
2026/01/08(木) 16:36:13
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| 131 : |
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名も無き者
永久凍土 氷雪土地 (T):(◇)を加える。 (T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、氷雪である呪文を唱えるためにしか使用できない。 (T):他のパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それは氷雪である。
2026/01/08(木) 16:40:19
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| 132 : |
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名も無き者
氷塊からの復活 (氷)(白)(黒) ソーサリー あなたの墓地にある氷雪パーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
2026/01/08(木) 20:00:36
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| 133 : |
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名も無き者
>>132訂正
氷塊からの復活 (氷)(白)(黒) 氷雪ソーサリー あなたの墓地にある氷雪パーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
2026/01/08(木) 20:18:11
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| 134 : |
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名も無き者
ばらまかれた雪 (X)(1)(S) 氷雪ソーサリー Xは氷雪の発生源からのマナでしか支払えない。 雪玉・トークンX個を生成する。(それらは「このトークンを生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ無色の氷雪アーティファクトである。)
2026/01/08(木) 23:31:07
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| 135 : |
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名も無き者
氷刻みのドルウォール (R)(G)(W) 伝説の氷雪クリーチャー ― 巨人・工匠 (3),(T):以下から1つを選ぶ。あなたがこれでも土地でもない氷雪パーマネントを5個以上コントロールしているなら、この能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。 ・「氷の騎士」という名前で無色の2/2の騎士・氷雪アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。 ・「氷の剣と盾」という名前で装備(2)と「装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。」を持つ無色の装備品・氷雪アーティファクト・トークン1つを生成する。 ・「氷のマナリス」という名前で「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の氷雪アーティファクト・トークン1つを生成する。 3/3
2026/01/09(金) 15:15:50
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| 136 : |
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名も無き者
冷凍庫 (1) 氷雪アーティファクト これが戦場に出たとき、カードを1枚引く。 食物は氷雪であり、その起動型能力を起動するためのコストは(赤)だけ多くなる。
2026/01/09(金) 16:46:25
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| 137 : |
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名も無き者
強まる吹雪 (W)(B) 氷雪エンチャント 各クリーチャーは、それぞれその上にある麻痺カウンター1個につき-1/-1の修整を受ける。 ~が戦場に出たとき、すべてのクリーチャーをタップする。 (S)(S):タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それの上に麻痺カウンターを1つ置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2026/01/09(金) 17:17:20
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| 138 : |
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名も無き者
寒流の大波 (青)(青) 氷雪インスタント この呪文を唱えるための追加コストとして、水の技(4)を行う。 パーマネント最大X個を対象とする。すべてのパーマネントをタップする。その後、対戦相手がコントロールしていてタップ状態であるパーマネントの上に麻痺カウンターX個を望むように割り振って置く。Xはこれを唱えるためにタップした氷雪パーマネントの数に等しい。
2026/01/09(金) 20:40:05
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| 139 : |
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名も無き者
薄氷を踏む (黒) インスタント この呪文を唱えるための追加コストとして、氷雪土地1つを生け贄に捧げる。 クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。
2026/01/09(金) 21:07:36
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| 140 : |
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名も無き者
氷室 土地 この土地は蓄積カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。 (T):(C)を加える。 (1),(T),これの上から蓄積カウンター1個を取り除く:食物トークン1つを生成する。
2026/01/09(金) 22:27:51
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| 141 : |
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名も無き者
凍結封印 (X)(青) 氷雪エンチャント 瞬速 消失 凍結封印はその上にX個の時間カウンターが置かれた状態で戦場に出る。 凍結封印が戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを追放する。 凍結封印が戦場を離れたとき、その追放されたカードのオーナーはそのカードをそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
2026/01/10(土) 04:18:21
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| 142 : |
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名も無き者
路面凍結 (4)(白) 氷雪エンチャント クリーチャーは、そのコントローラーが攻撃クリーチャー1体につき(X)を支払わないかぎり、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。Xは、あなたがコントロールする氷雪土地の数である。
2026/01/10(土) 13:42:01
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名も無き者
氷晶形成 (2)(氷)(氷)(黒)(黒) 氷雪ソーサリー あなたのライブラリーから、互いに異なるカード・タイプを持つ、氷雪カードを最大6枚まで探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
六角形なので6枚
2026/01/10(土) 15:04:22
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名も無き者
スリップ (白) 氷雪インスタント 攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とする。スリップはそのクリーチャーに2点のダメージを与える。この呪文を唱えるために(氷)が支払われていた場合、そのクリーチャーのコントローラーは(2)を支払ってもよい。そうしなかった場合、スリップは代わりにそのクリーチャーに5点のダメージを与える。
2026/01/10(土) 15:43:40
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名も無き者
氷漬け (1)(青) 氷雪エンチャント — オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは氷雪であり、防衛を得る。 エンチャントされているクリーチャーにダメージが与えられたとき、それを破壊する。
2026/01/10(土) 22:13:46
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名も無き者
かじかみ (青) 氷雪エンチャント プレイヤーが対象を持つ呪文を唱えるためのコストや対象を持つ能力を起動するためのコストは(1)多くなる。
2026/01/11(日) 04:30:24
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名も無き者
スキー板 (1) 氷雪アーティファクト ― 装備品 装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。 (赤)(赤):装備しているクリーチャーはターン終了時まで あなたがコントロールする氷雪山1つにつき+1/+0の修整を受けるとともに飛行を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。 装備(1)
2026/01/11(日) 10:42:06
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名も無き者
雪被りの山小屋 氷雪土地 (T):(◇)を加える。 (T):《つらら》という名前で「装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。」と「装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、これを生け贄に捧げる。」と装備(1)を持つ無色の装備品・氷雪アーティファクト・トークン1つを生成する。
2026/01/11(日) 14:43:38
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名も無き者
冠雪 (白) 氷雪エンチャント — オーラ エンチャント(パーマネント) エンチャントされているパーマネントは氷雪である。 陰影鎧
2026/01/11(日) 22:34:26
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わど
今回のお題は『氷雪であるか氷雪っぽさのあるカード』でした。
[入賞] >>122様 《聖氷祭の準備》 よくできた模造。クリーチャーでないため戦闘参加はできないものの、その他の能力は健在なのでそちらに重点をおいた運用をしたいですね。召喚酔いしないということでもあるのでタップ能力が絡んだ場合は単純なコピーより重宝する瞬間があるかもしれません。
>>140様 《氷室》 食物の蓄積。氷系のフレーバーを持ちながら氷雪関連ではないですがお題的にはこれでもOK。収録するセットを選ばない強みもありますね。冷蔵庫の原型であるフレーバー通り食物を生成する能力は、回数制限の分《ホビット庄》あたりよりかなり扱いやすいのが嬉しいところです。
[大賞] >>145様 《氷漬け》 カチコチに固めて。《凍り付け》などとは似て非なる形で凍ったさまを表現しているカードです。防衛を付与することで固体化を示すのは《ザスリッドのゴルゴン》あたりにも見られる形式ですね。ブロックを許すことで破壊条件を踏みやすくなるのが興味深いところ。ダメージを受けたときに破壊されるのは本来黒の役割に思えますが、調べてみると《凍結》の前例があるのですね。こちらが同じく氷雪をテーマとしているCSP出身のカードであることにはなんとも奇遇なものを覚えます。あちらが氷雪ではないのでこちらが氷雪である点がちょっとした差別化点となっているのもポイント。一風変わり種ながら、深掘りしてみると語ることの尽きない魅力的なカードに感じました。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2026/01/18(日) 21:25:02)
2026/01/12(月) 00:07:51
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『緑単のプレインズウォーカー』増刊号Part29、>27様のリクエストを採用させていただきます。 《ビビアン・リード》《レンと七番》のように、緑単色かつプレインズウォーカーであるカードを募集いたします。両面カードは今回は不可とします。
締め切りは1/18(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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2026/01/12(月) 01:18:40
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名も無き者
若木のベトゥラ (緑)(緑) 伝説のプレインズウォーカー-ベトゥラ [+1]:あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンの開始時まで、それは+1/+1の修正を受けるとともに接死を得る。 [-2]:カード4枚を切削する。これにより切削されたカードの中から、ツリーフォーク・カード1枚か土地カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。 [-5]:接死と到達を持つ緑の3/4のツリーフォーク・クリーチャー・トークンを3体生成する。 <2>
ベトゥラ(Betula):樺の木のツリーフォークのプレインズウォーカー
2026/01/12(月) 06:04:31
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マザー
流行り病に負けた者、ドムリ (1)(緑)(緑) 伝説のプレインズウォーカーードムリ [+1]:あなたは「対戦相手のコントロールする土地は、タップ状態で戦場に出る。」を持つ紋章を得る。 [+3]:対象のクリーチャー1体をタップもしくはアンタップする。あなたは2点のライフを得る。 [-7]:あなたのライブラリーから、エルドラージでない無色のクリーチャー・カードを最大2枚まで選び、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。 <3>
(last edited: 2026/01/12(月) 21:17:48)
2026/01/12(月) 10:37:55
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名も無き者
森の声、ナスク (G)(G) 伝説のプレインズウォーカー - ナスク これが対戦相手のコントロールする呪文や能力の対象になるたび、これの上から忠誠・カウンターを2つ取り除いてもよい。そうしたなら、これは次のあなたのターンまで呪禁と破壊不能を持つ緑の0/1のリス・クリーチャーになる。 [+1]:次のあなたのターンまで、これは到達を持つ、緑の1/5の蜘蛛・クリーチャーになる。 [0]:次のあなたのターンまで、これは速攻を持つ、緑の3/3のビースト・クリーチャーになる。 [-4]:次のあなたのターンまで、これはトランプルを持つ、緑の8/8の恐竜・クリーチャーになる。 <3>
2026/01/12(月) 13:39:07
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名も無き者
レンと二番 (1)(緑)(緑) 伝説のプレインズウォーカー - レン 移植2 [+1]:緑の0/1のツリーフォーク・クリーチャー・トークンを1体生成する。 [-1]:パーマネント最大3つを対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。 [-5]:「あなたがコントロールするパーマネントは『護法(X)、Xはこれの上に置かれている+1/+1カウンターの個数に等しい。』を持つ。」の紋章を得る。 3
2026/01/12(月) 15:04:26
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名も無き者
次元を超える狩人、ガラク (7)(緑)(緑) 伝説のプレインズウォーカー-ガラク この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、戦場に出ているクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。 [+1]:トランプルを持つ緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。 [-2]:対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたがコントロールしているクリーチャーはそれに、それぞれ自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。 [-4]:あなたは「パワーが4以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。」を持つ紋章を得る。 <6>
2026/01/12(月) 15:58:48
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名も無き者
原生林の語り部、エルヴァーン (2)(G)(G) 伝説のプレインズウォーカー ― エルヴァーン [+1]:あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールしている土地の数に等しい。 [-1]:あなたがコントロールしている土地3つを対象とする。それをアンタップする。 [-7]:あなたがコントロールしているすべての土地は「(T):好きな色のマナ2点を加える」を得る。 <4>
2026/01/12(月) 16:22:46
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名も無き者
群れを率いる者、グローヴァ (2)(G)(G) 伝説のプレインズウォーカー ― グローヴァ [+1]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。 [−1]:カードを1枚引く。あなたがコントロールするクリーチャーの中で最大のパワーの値が4以上なら、さらにカードを1枚引く。 [−8]:あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを3個置く。それらはターン終了時までトランプルを得る。 <3>
2026/01/12(月) 17:42:26
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名も無き者
大地を震わせるもの、ニッサ (3)(G) 伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ [+1]:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。 [-3]:「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。」を持つ緑のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。 [-6]:あなたがコントロールしている土地1つにつき、それのコピーであるトークン1つを生成する。 <3>
2026/01/12(月) 19:36:32
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名も無き者
動物学者、アニマ (1)(緑)(緑) 伝説のプレインズウォーカー-アニマ 終了ステップの開始時、このターン、あなたのコントロール下でクリーチャーが戦場に出ていた場合、占術2を行う。 [+1]:ターン終了時まで、あなたのコントロール下でクリーチャー1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーがあなたがコントロールしている他のクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持たない場合、カードを1枚引く。 [-1]:「(T):(◇)を加える。」を持つ無色の1/1のホムンクルス・クリーチャー・トークンを1体生成する。 <3>
2026/01/12(月) 21:53:18
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| 161 : |
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名も無き者
レンと四番 (2)(G)(G) 伝説のプレインズウォーカー ― レン [+1]:カードを4枚切削する。その後、あなたの墓地にある土地・カード最大2枚をあなたの手札に戻す。 [−1]:カードを1枚引く。この能力は、このターンにあなたのコントロール下で土地が戦場に出ていなければ起動できない。 [−4]:あなたは「あなたのターンに1回、追加で土地を1枚プレイしてもよい。」を持つ紋章を得る。 <4>
2026/01/13(火) 11:00:46
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名も無き者
無双の狩人、ガラク (4)(G)(G) 伝説のプレインズウォーカー ― ガラク [+1]:あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から望む枚数のクリーチャー・カードを公開してもよい。それらの公開したカードをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 [-2]:アーティファクト最大1つとエンチャント最大1つを対象とする。それらを追放する。 [-8]:あなたは「あなたがコントロールしているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。」と「あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、クリーチャーやプレインズウォーカーでありあなたがコントロールしていない1体を対象とする。その戦場に出たクリーチャーはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。 <6>
2026/01/13(火) 14:12:27
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名も無き者
闘魂のマラグ (4)(G)(G) 伝説のプレインズウォーカー ― マラグ [+1]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは次のあなたのターンまで+2/+2の修整を受けるとともに、破壊不能と警戒と到達とトランプルを得る。 [−0]:これは6/6の巨人・戦士・クリーチャーになる。(この効果は永続する。) [−3]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。 <6>
2026/01/13(火) 17:12:02
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名も無き者
大地を育む者、ニッサ (2)(G)(G) 伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ [+1]:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。 [−1]:土の技3を行う。 [−5]:あなたのライブラリーから土地カード最大5枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。 <3>
2026/01/14(水) 13:41:25
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| 165 : |
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名も無き者
大召喚士、ニッサ (2)(緑) 伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ キッカー(3)(緑)(緑) この呪文がキッカーされていたなら、これは追加の忠誠カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。 [+1]:緑の0/1の植物・クリーチャー・トークンを1体生成する。 [-3]:カードを1枚引く。その後、あなたは自分の手札から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。 [-7]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード20枚を見る。その中から緑のクリーチャー・カード最大2枚を戦場に出してもよい。その後、ライブラリーを切り直す。 <4>
2026/01/14(水) 15:33:38
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| 166 : |
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名も無き者
活力の守護者、(2)(緑)(緑) [+1]: あなたがコントロールしている土地最大1つを対象とし、それをアンタップする。それはターン終了時まで、警戒を持つ3/3のクリーチャーになる。それは土地でもある。 [-2]: あなたがコントロールしているクリーチャーと土地をすべてアンタップする。 [-6]: あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。 <4>
2026/01/14(水) 17:22:11
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| 167 : |
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名も無き者
>>166 色々抜けた
活力の守護者、オロニス (2)(緑)(緑) 伝説のプレインズウォーカー ― オロニス [+1]: あなたがコントロールしている土地最大1つを対象とし、それをアンタップする。それはターン終了時まで、警戒を持つ3/3のクリーチャーになる。それは土地でもある。 [-2]: あなたがコントロールしているクリーチャーと土地をすべてアンタップする。 [-6]: あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。 <4>
2026/01/14(水) 17:23:24
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| 168 : |
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名も無き者
豪傑、サルウェル (6)(G)(G)(G) 伝説のプレインズウォーカー ― サルウェル この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。 [+1]:あなたがコントロールしているクリーチャー最大3体を対象とし、3個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。ターン終了時まで、それらはトランプルと破壊不能を得る。 [-3]:あなたがコントロールするクリーチャーの中で最大のパワーの値に等しい枚数のカードを引く。 [-8]:あなたは「あなたの終了ステップの開始時、ならびにプレイヤー1人が呪文を唱えるたび、トランプルを持つ緑の8/8の恐竜・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を持つ紋章を得る。 <6>
《古のもの》を考えるとトリシンにせざるをえませんでした
2026/01/14(水) 19:29:32
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| 169 : |
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名も無き者
回帰の座、タンモ(X)(G)(G) 伝説の同族・プレインズウォーカー−エレメンタル・タンモ 上陸-土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の0/1のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。 [0]:あなたのライブラリーから土地であるカード1枚を探し、公開する。あなたはこれの上から忠誠度カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたら、それをタップ状態で戦場に出す。そうしないなら、それをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。 [-3]:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。 [-6]:あなたは「上陸-土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターンで初めてこの能力が解決されるなら、あなたは4点のライフを得る。2度目なら、(G)(G)(G)(G)を加える。3度目なら、伝説でない《回帰の座、タンモ》・トークン1つを忠誠度カウンターが4個置かれた状態で生成する。」の紋章を得る。 〈X〉
2026/01/15(木) 01:25:21
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| 170 : |
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名も無き者
野生を知る者、ビビアン (1)(緑)(緑) 伝説のプレインズウォーカー ― ビビアン [+1]: クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。 [-1]: あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたは「その中からクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。」ことを選んでもよい。そうしないなら、あなたは調査を行う。 [-7]: ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーのうちのパワーの最大値である。 <3>
2026/01/15(木) 16:07:02
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| 171 : |
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名も無き者
回帰主義者、ルウェン (5)(G)(G)(G) 伝説のプレインズウォーカー ― ルウェン [+2]:対戦相手がコントロールしていてアーティファクト、エンチャント、プレインズウォーカー、または土地である最大1つを対象とし、それを破壊する。 [-3]:あなたのライブラリーや墓地からクリーチャーや土地であるカードを合わせて最大2枚探し、公開する。これにより公開されたすべての土地カードを戦場に出し、残りをあなたの手札に加える。これによりライブラリーを探したなら、それを切り直す。 [-11]:墓地や追放領域にありあなたがオーナーでありクリーチャーか土地であるカードをすべてあなたの手札に戻す。あなたは「あなたがオーナーでありクリーチャーか土地であるカード1枚がいずれかの領域から墓地や追放領域に置かれるたび、それをあなたの手札に加える。」と「あなたの手札の上限は無くなる。」を持つ紋章を得る。 <7>
2026/01/15(木) 17:59:26
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| 172 : |
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名も無き者
森の恵みのトラス (緑)(緑)(緑) 伝説のプレインズウォーカー ― トラス [+1]: あなたのライブラリーから基本・森カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。 [-X]: クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターをX個置く。 [-6]: あなたは「各アップキープの開始時に、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントをアンタップする」を持つ紋章を得る。 <3>
2026/01/15(木) 18:00:59
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| 173 : |
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名も無き者
尽きぬ群れのタタルク (4)(G)(G) 伝説のプレインズウォーカー ― タタルク あなたがコントロールしているクリーチャーは、接死、警戒、到達、トランプル、盾のうちあなたが選んだ1種類のカウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。 [+2]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。その中からクリーチャー・カード最大2枚を公開して手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。これにより手札に加えたカードが2枚より少ないなら、その差に等しい数の緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを生成する。 [-3]:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき2点のライフを得る。 [-10]:あなたは「各終了ステップの開始時に、緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーの数に2を足した数に等しい。」を持つ紋章を得る。 <6>
2026/01/15(木) 20:35:57
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| 174 : |
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名も無き者
狩猟者の頭目、ヴォルフ (3)(緑)(緑) 伝説のプレインズウォーカー-ヴォルフ あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが余剰のダメージを与えるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。 [+1]:緑の2/2の狼・クリーチャー・トークン1体を生成する。 [0]:ターン終了時まで、狩猟者の頭目、ヴォルフは速攻と「このクリーチャーは可能ならブロックされる。」を持つ、緑の6/6の伝説の狼男・クリーチャーになる。(プレインズウォーカーでない間は、狩猟者の頭目、ヴォルフは忠誠度を失わない。) [-2]:対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、それに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。 <4>
2026/01/16(金) 00:48:50
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| 175 : |
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名も無き者
>>174 ブロック強制の部分のテキストを修正します
狩猟者の頭目、ヴォルフ (3)(緑)(緑) 伝説のプレインズウォーカー-ヴォルフ あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが余剰のダメージを与えるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。 [+1]:緑の2/2の狼・クリーチャー・トークン1体を生成する。 [0]:ターン終了時まで、狩猟者の頭目、ヴォルフは速攻と「このクリーチャーは、可能ならブロックされなければならない。」を持つ、緑の6/6の伝説の狼男・クリーチャーになる。(プレインズウォーカーでない間は、狩猟者の頭目、ヴォルフは忠誠度を失わない。) [-2]:対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、それに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。 <4>
2026/01/16(金) 01:00:03
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| 176 : |
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名も無き者
昔日の旅人、ラクト (3)(G)(G) 伝説のプレインズウォーカー ― ラクト [+1]:カード4枚を切削する。その中からパーマネント・カード最大2枚をあなたの手札に加える。 [+1]:あなたがコントロールしているパーマネント1つと、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。ターン終了時まで、その前者は呪禁と破壊不能を持つことを除いてその後者のコピーになる。 [-8]:あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚につき、それのコピーであるトークン1つを生成する。あなたがコントロールしている各パーマネントの上にそれぞれ破壊不能カウンター1個を置く。 <5>
2026/01/16(金) 12:25:43
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| 177 : |
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名も無き者
凍土の古老、フィヨルド (2)(緑)(緑) 伝説の氷雪プレインズウォーカー ― フィヨルド [+1]: 氷雪パーマネント最大2つを対象とし、それらをアンタップする。 [-1]: あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。その中から氷雪カードを最大1枚まであなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。 [-5]: あなたのライブラリーから氷雪クリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。 <3>
2026/01/16(金) 15:06:49
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| 178 : |
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名も無き者
老骨のヴィリオン (2)(緑) 伝説のプレインズウォーカー ― ヴィリオン あなたは、あなたのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしているパーマネントをアンタップしないことを選んでもよい。 [+1]: 緑の1/1の戦士・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。 [-1]: あなたがコントロールしているタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを2個置く。 [-6]: あなたがコントロールしているタップ状態の各クリーチャーは、そのパワーに等しいダメージを各対戦相手に与える。 <3>
2026/01/16(金) 16:23:25
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| 179 : |
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名も無き者
森語りのレンナ (2)(緑)(緑) 伝説のプレインズウォーカー — レンナ [+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたは1点のライフを得る。 [-2]:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードか土地カードであるなら、それを戦場に出す。 [-6]:あなたは「あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、トランプルを持つ。」を持つ紋章を得る。 4
2026/01/17(土) 18:36:51
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| 180 : |
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名も無き者
野生を解き放つガルド (3)(緑)(緑) 伝説のプレインズウォーカー — ガルド [+1]:緑の2/2の狼・クリーチャー・トークン1体を生成する。 [-1]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受け、トランプルを得る。 [-7]:あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを最大2枚まで探し、戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。 <3>
2026/01/17(土) 20:01:13
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名も無き者
大地の賢者、ソルマ (1)(緑)(緑) 伝説のプレインズウォーカー — ソルマ [+1]:あなたがコントロールしている土地最大1つを対象とし、それをアンタップする。 [+1]:あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それは探検を行う。 [-5]:あなたは「あなたがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。」を持つ紋章を得る。 <2>
2026/01/17(土) 20:42:40
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名も無き者
群れを率いるもの、ガラク (4)(G)(G) 伝説のプレインズウォーカー ― ガラク [+2]:あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時までそれらはそれぞれ+2/+2の修整を受け破壊不能と二体掛りを得る。 [-3]:ガラクの呪文書からカード1枚をドラフトし、それをマナ・コストを支払うことなく唱える。 [-10]:あなたは「あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーは永久に+1/+1の修整を受け、破壊不能と二体掛りを得る。」と「あなたはこのターンにあなたの手札に加わったクリーチャー・カードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。」を持つ紋章を得る。 <6>
アルケミー用のPW、呪文書の中身は《宝物庫生まれの暴君》《殺戮の暴君》《原始のタイタン》《世界を壊すもの》など、緑の強力なファッティばかり
2026/01/18(日) 02:41:35
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