| 741 : |
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名も無き者
虚無の化身、ニヒル=エイド (5)(黒)(青) 伝説のクリーチャー — アバター 瞬速 虚無の化身、ニヒル=エイドが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨て、パーマネント1つを生け贄に捧げる。 あなたがカードを捨てるたび、あなたはカード1枚を引く。 5/5
2026/04/15(水) 18:32:20
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名も無き者
叛逆の化身 (3)(赤)(赤) クリーチャー — アバター トランプル、速攻 叛逆の化身が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは対戦相手がコントロールするクリーチャーのパワーの合計に等しい。 0/4
2026/04/16(木) 08:48:57
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名も無き者
忘却の化身 (4)(黒)(赤) クリーチャー — アバター 飛行 忘却の化身が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ自分の手札を捨て、その後、自分が捨てたカードと同じ枚数のカードを引く。 いずれかのプレイヤーがカードを引くたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。 4/4
2026/04/16(木) 12:23:09
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名も無き者
嫉妬の化身 (黒)(黒)(黒) クリーチャー — アバター このクリーチャーは対戦相手1人につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 嫉妬の化身が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くのクリーチャーをコントロールしているなら、各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。 対戦相手1人のライフがあなたより多いなら、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。 対戦相手1人の手札にあるカードがあなたより多いなら、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。 0/0
2026/04/16(木) 14:00:02
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| 745 : |
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名も無き者
調和の権化 (2)(緑)(白) クリーチャー — アバター あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。 2/2
2026/04/16(木) 14:27:05
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| 746 : |
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名も無き者
潮汐の具現 (3)(青)(青) クリーチャー — アバター 島渡り 潮汐の具現のパワーとタフネスは、島の総数に等しい。 (2)(青):土地1つを対象とし、その上に洪水カウンターを1個置く。その土地は、その上に洪水カウンターが置かれ続けているかぎり、それの他のタイプに加えて島である。 */*
2026/04/16(木) 16:43:54
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| 747 : |
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名も無き者
矛盾の化身 (白)(青)(黒)(赤)(緑) クリーチャー — アバター プロテクション(すべての色) 矛盾の化身は各ターン、可能なら攻撃しブロックする。 あなたが呪文を唱えるたび、コイン投げを1回行う。あなたがそのコイン投げに勝ったなら、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。 5/5
2026/04/16(木) 17:56:39
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| 748 : |
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名も無き者
虹の化身 (白/黒)(白/緑)(青/赤)(青/白) クリーチャー-アバター 飛行 プロテクション(自身と同じ色) 虹の化身のパワーとタフネスは、すべてのパーマネントの中で最も多い色であるパーマネントの数に等しい。 プレイヤーが呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、虹の化身はその呪文と同じ色になる。この能力は1ターンに1度しか誘発しない。 */*
2026/04/17(金) 01:30:21
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| 749 : |
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名も無き者
風の女神、エメリア(5)(U)(U)(C)(C) 伝説のクリーチャー-アバター・エルドラージ 飛行、瞬速 あなたがこの呪文や他の呪文を唱えたとき、マナ総量がX以下のパーマネントや呪文1つを対象とする。あなたはそれのコントロールを得る。Xはその呪文の青と無色への信心に等しい。 風の女神、エメリアのパワーとタフネスはあなたの青と無色への信心に等しい。 あなたは呪文を、それが瞬速を持つかのように唱えてもよい。 */*
2026/04/17(金) 08:38:02
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| 750 : |
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名も無き者
スゥルタイの魂 (4)(B)(B) クリーチャー―アバター 探査 (2)(B)(B):クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 (2)(B)(B),あなたの墓地にあるこれを追放する:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 6/6
2026/04/17(金) 20:48:54
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| 751 : |
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名も無き者
失われた銀の化身 (7) アーティファクト・クリーチャー-アバター アーティファクトをコントロールしていないプレイヤーは、失われた銀の化身を呪文や能力の対象にできない。 (T):このターン、追放領域にあるあなたがオーナーであるカード1枚をプレイしてもよい。そのカードが墓地に置かれる場合、代わりにそれをあなたのライブラリーの一番下に置く。 7/7
2026/04/18(土) 11:56:38
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| 752 : |
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subaruizu
天界のアルカイック/Celestial Archaic (X) クリーチャー—アバター 収斂—このクリーチャーは、これを唱えるために支払われたマナの色1種類につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。(白)が支払われていたなら、これの上に追加で絆魂カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。同様に(青)なら呪禁カウンター1個、(黒)なら接死カウンター1個、(赤)なら速攻カウンター1個、(緑)ならトランプルカウンター1個である。 0/0 FT:天に押し潰されるなんて話はまったくの杞憂だと思っていた。——つい先ほどまでは。
2026/04/19(日) 09:07:53
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| 753 : |
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名も無き者
虹の化身 (7) クリーチャー―アバター この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるカードの色1種類につき(1)少なくなる。 あなたが多色の呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。 7/7
2026/04/19(日) 09:41:24
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| 754 : |
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名も無き者
よく見たら名前が被っているので>>753の虹の化身を虹のアルカイックに変更
2026/04/19(日) 11:49:20
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| 755 : |
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わど
今回のお題は『アバター』でした。
[入賞] >>720様 《難題の主》 出すまでが難問。サイズと除去耐性を兼ね備えリターンは十分なので、あとはどう戦場に送り出すか考えたいですね。《変異の力線》の系譜で0ではない代替コストを与えるか、あるいは裏向きで戦場に出して《詰所》あたりで表向きにしてやる、あたりが咄嗟に思いつくところですが……
>>746様 《潮汐の具現》 広がる島。やはり目を引くのは土地を島とする能力ですね。上書きタイプではないため相手のマナ生成を制限することは叶わないものの、自身のサイズ定義能力と合わせてガンガン大きくなれるのが魅力的です。渡りのおかげでほぼアンブロッカブルなのもポイント。
[大賞] >>740様 《世界の仔》 大いなる可能性。1マナ1/1から始まり、唱えた呪文の重さに応じてサイズアップしていくクリーチャーです。特に回避能力も除去耐性も持たないものの、ゲームの進行度に比例したサイズの脅威となるのはシンプルに頼もしいですね。支払ったマナ量に依存するため踏み倒しとコンボすることは不可能ですが、その分追加コストの分までサイズアップしてくれるとも取れます。X呪文との相性も良好で、中盤から終盤までこれを最適なサイズまで育て上げてくれるでしょう。トップデッキ勝負ではその真価を発揮しきれないなど弱点も多いので、そこを込みでどう活躍するか見てみたいカードです。ゲームの白熱度と同期するアバターらしい壮大な規模感が魅力の一枚だと感じました。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2026/04/26(日) 22:06:52)
2026/04/20(月) 00:00:05
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| 756 : |
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『何かの回数を数える能力を持つパーマネント』Discordの方で頂いたリクエストを採用させていただきます。 《創造の座、オムナス》《天頂の鷹》のように、何かの回数を数える能力を持つパーマネントを募集いたします。
締め切りは4/26(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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2026/04/20(月) 01:13:43
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| 757 : |
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名も無き者
戦歴の記録者 (2)(赤) クリーチャー — 人間・戦士 速攻 戦歴の記録者が攻撃するたび、これの上に戦歴カウンターを1個置く。 戦歴の記録者は、これの上にある戦歴カウンターの数に等しい+1/+0の修整を受ける。 2/2
2026/04/20(月) 09:05:18
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| 758 : |
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名も無き者
歴戦の軍旗 (1)(赤) アーティファクト あなたが1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、このターンにクリーチャーが攻撃したのが1回目であるなら、攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。2回目なら、攻撃クリーチャーはターン終了時まで威迫と二段攻撃を得る。3回目以降なら、攻撃クリーチャーの上に+1/+1カウンターを3個置く。
戦闘フェイズを数える
2026/04/20(月) 09:36:13
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| 759 : |
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名も無き者
連撃の達人 (1)(赤) クリーチャー — 人間・戦士 速攻 あなたが1ターンに2つ以上の呪文を唱えたとき、これはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。 あなたが1ターンに3つ以上の呪文を唱えたとき、さらに威迫と先制攻撃を得る。 2/2
2026/04/20(月) 10:32:46
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| 760 : |
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名も無き者
反復の魔道士 (1)(青)(赤) クリーチャー — 人間・ウィザード あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、それが1回目なら、占術1を行う。それが2回目なら、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。それが3回目以降なら、1つを対象とする。反復の魔道士はそれに3点のダメージを与える。 2/2
2026/04/20(月) 13:05:30
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| 761 : |
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名も無き者
思考の集積体 (1)(青)(青) クリーチャー — イリュージョン あなたが各ターンで2枚目のカードを引くたび、これの上に知識カウンターを1個置く。 思考の集積体が攻撃するたび、カードをX枚引き、X枚捨てる。Xはこれの上にある知識カウンターの数に等しい。 1/3
2026/04/20(月) 18:09:12
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| 762 : |
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名も無き者
群れの大牙、ズグラー (2)(G)(G)(G) 伝説のクリーチャー ― ビースト 護法(3) このクリーチャーが戦場に出るに際し、クリーチャーであるカード名1つを選ぶ。 あなたがコントロールしているクリーチャーは+X/+Xの修整を受け警戒とトランプルを持つ。Xはこのゲームであなたがその選ばれたカード名を持つクリーチャーで攻撃した回数に等しい。 5/4
2026/04/20(月) 20:47:26
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名も無き者
統率 (白)(青)(黒)(赤)(緑) 伝説のクリーチャー - インカーネーション 威光 - あなたがオーナーであるインカーネーション・クリーチャー・カード1枚がいずこかから墓地や追放領域に置かれるたび、これが統率領域や戦場にある場合、すべての色である1/1のインカーネーション・クリーチャー・トークン1体を生成する。 召集、刹那 あなたがコントロールしているインカーネーションは、このゲームであなたが統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき+1/+1の修整を受ける。 4/4
2026/04/20(月) 23:16:02
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名も無き者
助言者、クリスタ (1)(青)(緑) 伝説のクリーチャー-エルフ・ドルイド あなたの戦闘フェイズの開始時、占術1を行う。 あなたが占術か諜報を行うたび、あなたがコントロールしている他のクリーチャー最大1体を対象とする。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。このターン、あなたが占術や諜報を行っている間に見たカードの合計が3枚以上である場合、カード1枚を引く。 2/4
2026/04/21(火) 02:33:31
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| 765 : |
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名も無き者
思考の深淵 (2)(青)(青) エンチャント あなたがカードを引くたび、このターンであなたがカードを引いたのがこれが1度目なら、占術2を行う。2度目なら、対戦相手がコントロールしている土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻すことを選んでもよい。3度目なら、あなたはカードを2枚引く。
2026/04/21(火) 08:44:53
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| 766 : |
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名も無き者
巡礼の記録石 (2) アーティファクト 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、巡礼の記録石の上に旅カウンターを1個置く。 旅カウンターが3個以上あるかぎり、あなたがコントロールしている土地は「(T):任意の色1色のマナ2点を加える。」を持ち、旅カウンターが6個以上あるなら、代わりに「(T):任意の色1色のマナ3点を加える。」を持つ。
2026/04/21(火) 12:09:45
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| 767 : |
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名も無き者
献身の聖騎士 (1)(白)(白) クリーチャー — 人間・騎士 献身の聖騎士が攻撃するたび、このターンにこの能力が誘発された回数に等しい数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。 (2)(白),これの上から+1/+1カウンター3個を取り除く:1/1の白の兵士・クリーチャー・トークン3体をタップ状態で生成する。 2/2
2026/04/21(火) 13:18:23
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| 768 : |
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名も無き者
屍の集計者 (黒)(黒) クリーチャー — ゾンビ 他のクリーチャー1体が死亡するたび、これの上に死体カウンターを1個置く。 これが死亡したとき、この上に置かれた死体カウンター1個につき、各対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。 2/2
2026/04/21(火) 13:39:35
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| 769 : |
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名も無き者
顔狙い (R) 伝説のエンチャント あなたがコントロールするインスタントやソーサリーが、対戦相手1人にダメージを与えるなら、1d20を振りその出目からこのターンあなたがインスタントやソーサリーを唱えた回数を足す。 11-20|代わりにその点数に1を足した点数のダメージを与える。 21-24|代わりにその2倍の点数のダメージを与える。 25-|代わりにその10倍の点数のダメージを与える。 サイクリング(R)
2026/04/21(火) 14:33:40
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名も無き者
悲劇の再演者 (1)(黒)(黒) クリーチャー — スピリット 各終了ステップの開始時に、このターンに死亡したクリーチャーの総数が1体以上なら、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。3体以上なら、あなたの墓地にあるマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。5体以上なら、あなたはカードを3枚引き、3点のライフを失う。 2/3
2026/04/21(火) 15:37:43
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| 771 : |
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名も無き者
星読みのスフィンクス (3)(青)(青) クリーチャー — スフィンクス 飛行 あなたが占術を行うたび、星読みのスフィンクスの上に知識カウンターを1個置く。知識カウンターが3個以上ある場合、カード1枚を引く。 3/5
2026/04/22(水) 08:49:18
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| 772 : |
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名も無き者
喰餌のスライム (2)(緑) クリーチャー — ウーズ トランプル クリーチャー1体が死亡するたび、喰餌のスライムの上に+1/+1カウンターを1個置く。 2/2
2026/04/22(水) 08:54:11
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| 773 : |
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名も無き者
芽吹きの観測者 (2)(緑) クリーチャー — エルフ・ドルイド 土地があなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターンにこれが解決されるのが2回目ならカードを1枚引く。3回目以降ならカードを1枚引く。 2/2
2026/04/22(水) 09:45:35
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| 774 : |
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名も無き者
不屈のネクロマンサー (3)(黒) クリーチャー ― ゾンビ・ウィザード あなたのターンに、あなたがあなたの墓地からクリーチャーを戦場に戻していた場合、二度目なら、あなたの墓地からマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻してもよい。 (2)(黒):あなたの墓地にある不屈のネクロマンサーをタップ状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。 1/1
2026/04/22(水) 10:01:17
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| 775 : |
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名も無き者
身辺調査 (青) エンチャント 身辺調査が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。 各ターン、あなたがあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、調査を行う。
2026/04/22(水) 10:16:40
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| 776 : |
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名も無き者
連鎖する火花 (赤)(赤) エンチャント あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、このターンにあなたが唱えたクリーチャーでない呪文がこれが1度目なら、プレイヤー1人を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。2度目なら、カード1枚を捨て、その後カードを2枚引く。3度目なら、(赤)(赤)(赤)を加える。
2026/04/22(水) 12:35:10
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| 777 : |
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名も無き者
群れの覚醒者 (1)(赤)(緑) クリーチャー — エレメンタル 速攻、トランプル クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがこのターンに2体以上のクリーチャーを戦場に出している場合、群れの覚醒者の上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたがこのターンに3体以上のクリーチャーを戦場に出している場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに速攻とトランプルを得る。(例えば一度に3体以上を戦場に出した場合、両方の効果が適用される。) 3/3
2026/04/22(水) 17:21:07
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| 778 : |
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名も無き者
連鎖する稲妻 (2)(赤) エンチャント あなたの終了ステップの開始時に、連鎖する稲妻の上に電荷カウンター1個を置く。その後、1つを対象とする。これはそれに、これの上にある電荷カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
2026/04/22(水) 18:42:20
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| 779 : |
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名も無き者
弾けるミミック (3) アーティファクト・クリーチャー―多相の戦士 瞬速 多相 墓地ストーム 1/2
2026/04/22(水) 20:42:35
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| 780 : |
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名も無き者
牙の探究者 (2)(G) クリーチャー ― 人間・ドルイド 警戒、トランプル あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。このターンにこの能力が解決したのが2回目であるなら、これは準備済状態になる。 3/3 ------------------ 足跡追い (2)(G) インスタント カード3枚を切削する。その後、あなたの墓地にありクリーチャーや土地であるカード最大2枚をあなたの手札に戻す。
2026/04/23(木) 12:22:04
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| 781 : |
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名も無き者
均衡の監視者 (白)(白) クリーチャー — 人間・クレリック 各プレイヤーが各ターンで2つ目以降の呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは(X)を支払わないかぎり、その呪文を打ち消す。Xはこのターンで唱えられた呪文の数の2倍に等しい。 2/2
2026/04/23(木) 14:30:23
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| 782 : |
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名も無き者
進化の年輪 (2)(緑) クリーチャー — エレメンタル・ハイドラ トランプル 上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターンでこの能力が解決されるのがこれが一度目なら、進化の年輪の上に+1/+1カウンター1個を置く。二度目なら、これはターン終了時まで「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す」を得る。 2/2
2026/04/23(木) 15:45:33
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| 783 : |
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名も無き者
終焉の鐘楼 (4)(黒) アーティファクト あなたのアップキープの開始時に、終焉の鐘楼の上に終末カウンターを1個置く。終末カウンターが5個以上あるとき、各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。終末カウンターが10個以上あるなら、代わりに各対戦相手はクリーチャーをすべて生け贄に捧げる。
2026/04/24(金) 09:36:16
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| 784 : |
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名も無き者
記憶の図書館 (3) アーティファクト あなたがカードを引くたび、記憶の図書館の上に知識カウンター1個を置く。 (T),記憶の図書館の上から知識カウンター4個を取り除く:カードを2枚引く。 (T),記憶の図書館の上から知識カウンター6個を取り除く:あなたのライブラリーから好きなカード1枚を探し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
2026/04/24(金) 10:10:51
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| 785 : |
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名も無き者
集会破り、エンサーン (赤)(白) 伝説のクリーチャー-人間・ならず者 プレイヤーが呪文1つを唱えるたび、集会破り、エンサーンは、このターンに呪文を唱えたプレイヤーの数に等しいダメージをそのプレイヤーに与える。 終了ステップの開始時、このターン、集会破り、エンサーンが戦闘ダメージでないダメージを4点以上与えていた場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。次のあなたのターンの終了ステップの開始時まで、それをプレイしてもよい。 3/2
FT:彼は集まって何かするとか、相談するとか、そういったことが嫌いなんだ。
2026/04/25(土) 11:50:35
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| 786 : |
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名も無き者
統治の権化、ヴィダン (青) 伝説のクリーチャー — アバター 飛行 これのパワーとタフネスはそれぞれ、このゲームであなたが統率領域から統率者を唱えた回数に等しい。 これが戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、占術Xを行い、カードをX枚引く。Xはこれのパワーに等しい。 */*
2026/04/25(土) 12:54:41
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| 787 : |
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名も無き者
集団戦闘訓練 (2)(白) バトル — 昇段戦 (昇段戦が戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたはそれを攻撃できる。このゲームでこの名前のカードを倒した回数をこれの段位とする。これが倒されたとき、それをそのオーナーの手札に戻す。) これは、これの段位の2倍に等しい個数の守備カウンターが追加で置かれた状態で戦場に出る。 これが戦場に出たとき、白の1/1の兵士トークン1体を生成する。 これが倒されたとき、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを、これの段位に等しい数だけ置く。 <2>
2026/04/25(土) 15:52:35
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| 788 : |
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名も無き者
湧き出る発想、ラッカント (R)(R) 伝説のクリーチャー - 人間 ウィザード 果敢 あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、これは準備済み状態になる。(これが持つ準備呪文でも誘発する。) 0/3
冗長な詠唱 (R) ソーサリー このターンにあなたが《冗長な詠唱》を3回以上唱えたなら、これは各対戦相手に1点のダメージを与える。
2026/04/25(土) 16:36:41
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| 789 : |
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名も無き者
死の彫像(1)(B) アーティファクト クリーチャー1体が死亡した時、これの上に怨念カウンター1個を置く。その後、これの上に怨念カウンターが13個置かれており、これがクリーチャーなら、これは準備済状態になる。 これの上にある怨念カウンター1個につき、これは+1/+1の修正を受け、これの起動型能力を起動するためのコストが(1)多くなる。 (0):これは0/0のホラー・クリーチャーになる。
呪殺(3)(B)(B) ソーサリー この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしているパーマネントの上から怨念カウンターを13個取り除く。 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはゲームに敗北する。
2026/04/26(日) 00:36:56
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| 790 : |
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名も無き者
相乗構造体 (2)(G) クリーチャー ― フラクタル 複製 (2)(G) 護法 (1) このクリーチャーは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。 あなたがコントロールしていてこれでない各フラクタルは護法(1)を持つ。 あなたのターンの戦闘の開始時に、このクリーチャーと、あなたがコントロールしていてこれでない各フラクタルの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。 0/0
2026/04/26(日) 15:46:02
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| 791 : |
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名も無き者
倍々ゲーム (2)(緑)(青) エンチャント これが戦場に出たとき、これの上に増殖カウンターを1個置き、増殖を行う。 あなたが増殖を行う場合、代わりに最大X個までカウンターを増やしてもよい。Xはこの上に置かれた増殖カウンターの個数に等しい。
2026/04/26(日) 16:08:16
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| 792 : |
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名も無き者
精髄の管理人 (白)(黒) クリーチャー-ファイレクシアン・クレリック 接死 精髄の管理人か他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、1点のライフを得る。この能力が解決されたのがこのターン内の2回目なら、さらにカード1枚を引く。 対戦相手のコントロール下でクリーチャー1体が戦場に出るたび、各対戦相手は1点のライフを失う。この能力が解決されたのがこのターン内の2回目なら、さらに各対戦相手はカード1枚を捨てる。 1/1
2026/04/26(日) 23:47:15
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| 793 : |
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わど
今回のお題は『何かの回数を数える能力を持つパーマネント』でした。
[入賞] >>787様 《集団戦闘訓練》 段位認定開始。包囲戦に続くバトル・タイプの方向性ですね。あちらと同様に対戦相手一人を守る者として選びますが、倒された際に変身するのではなく手札に戻る形。倒した時の誘発に加えcipの再利用にもなるので、何度も再展開したくなります。荒削りな調整を感じるものの、果敢な挑戦に敬意を表してPick。
>>790様 《相乗構造体》 クアンドリクス魂。お題の条件は複製が満たしている形ですね。クリーチャー呪文の複製に緑青が似合うというのは《二つ反射のリクー》あたりを見ても納得感があります。フラクタルらしくカウンターを操りつつ、並ぶと護法による除去耐性もかなり強固なものになっていきますね。
[大賞] >>769様 《顔狙い》 クリティカル・ヒット。d20の出目次第で呪文のダメージを増加させるエンチャントです。1マナの軽さを思えば1/2の確率でダメージ+1も悪くない取引ですが、やはり目を引くのは出目と唱えた回数の総計が25を超えた際の10倍ダメージ。《ショック》ですら即死級のダメージに達する強化幅は前代未聞ですね。ストームデッキのように呪文カウントを大量に稼いで達成しに行くのを狙うことになるとは思いますが、どうしても24に足りない場合は運否天賦に身を任せてもよし。その場合ダメージ増分の決定は火力解決に際してなので、相手としても結果が読めずドキドキしそうです。火力呪文強化の文脈にロマンとスリルを詰め込んだ赤らしさの溢れる1枚だと感じました。大賞おめでとうございました。
(last edited: 2026/05/03(日) 22:52:56)
2026/04/27(月) 00:00:20
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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『準備済状態で既存のインスタント・ソーサリーを唱える事ができるクリーチャー』増刊号Part29、>180様のリクエストを採用させていただきます。 《保健室の癒し手》《調和したトリオ》のように、代替の特性である準備呪文が既存のインスタント・ソーサリーになっているクリーチャーを募集いたします。
締め切りは5/3(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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2026/04/27(月) 01:13:24
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名も無き者
旺盛な大蛇 (4)(G) クリーチャー ― 蛇 接死、呪禁 あなたの終了ステップの開始時に、このクリーチャーは準備済状態になる。 5/5 ------------ 《蛇皮のヴェール》
2026/04/27(月) 01:27:24
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| 796 : |
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名も無き者
茨の伏兵 (1)(緑) クリーチャー-エルフ・戦士 あなたのターンの間、茨の伏兵は護法(2)を持つ。 あなたがコントロールしているクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、このクリーチャーは準備済状態になる。 2/3
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エルフの伏兵 (3)(緑) インスタント あなたがコントロールしているエルフ1体につき1体の緑の1/1のエルフ・戦士クリーチャー・トークンを生成する。
2026/04/27(月) 02:00:44
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名も無き者
静寂の執行者 (1)(白) クリーチャー ─ 人間・兵士 静寂の執行者が戦場に出たとき、これを準備済状態にする。 これがクリーチャー1体をブロックするたび、これを準備済状態にする。 //準備// 復讐 (3)(白) ソーサリー タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する 2/2
2026/04/27(月) 07:44:57
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名も無き者
時機を見る見習い (1)(青) クリーチャー ─ 人間・ウィザード あなたが各ターンで2つ目の呪文を唱えるたび、これを準備済状態にする。 //準備// 否認 (1)(青) インスタント クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 1/3
2026/04/27(月) 07:55:02
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名も無き者
墓所の代行者 (2)(黒) クリーチャー ─ ゾンビ・クレリック あなたがコントロールする、アーティファクトでないクリーチャー1体が死亡するたび、これを準備済状態にする。 //// 喉首狙い (1)(黒) インスタント アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 2/2
2026/04/27(月) 16:46:48
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| 800 : |
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名も無き者
古き道の巫女 (G)(G) クリーチャー ― 蛇・ドルイド 警戒 あなたがマナ・コストに不特定マナ・シンボルが無い呪文を唱えるたび、このクリーチャーは準備済状態になる。 3/3 //準備// 古霊招来 (1)(G)(G)(G)(G) ソーサリー 緑の4/5のスピリット・クリーチャー・トークン2体を生成し、それらそれぞれの上に、警戒カウンターや到達カウンターやトランプル・カウンターのうち1個をそれぞれ選んで置く。
2026/04/27(月) 16:48:59
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| 801 : |
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名も無き者
カメリアの教師 (2)(青) クリーチャー ― 人間・ウィザード このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。 2/3
実物提示教育 (2)(青) ソーサリー 各プレイヤーは、自分の手札にあるアーティファクト・カードかクリーチャー・カードかエンチャント・カードか土地カードを1枚、戦場に出してもよい。
2026/04/27(月) 18:53:42
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| 802 : |
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名も無き者
火急の伝令 (赤)(赤)(赤) クリーチャー ─ ゴブリン・シャーマン 速攻 火急の伝令が攻撃するたび、これを準備済状態にする。
ショック (赤) インスタント 任意の対象に2点のダメージを与える。 2/2
2026/04/27(月) 19:52:50
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| 803 : |
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名も無き者
群れ導く狩人 (2)(緑) クリーチャー ─ エルフ・戦士 これか他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、これを準備済状態にする。 //準備// 巨大化 (緑) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。 3/3
2026/04/27(月) 20:32:09
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| 804 : |
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名も無き者
帝国騎士団 (3)(白) クリーチャー - 人間・騎士 あなたのアップキープの開始時に、あなたが3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、このクリーチャーは準備済状態になる。 3/3
//準備// 皇帝の為に! (3)(白) ソーサリー ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒と絆魂を得る。
2026/04/27(月) 20:55:06
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| 805 : |
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名も無き者
破砕する暴君 (3)(緑)(緑) クリーチャー-恐竜 トランプル 破砕する暴君は準備済状態で戦場に出る。 破砕する暴君が攻撃するたび、破砕する暴君は準備済状態になる。 6/6
//準備//
頑強なる肉体 (1)(緑) インスタント あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは破壊不能と呪禁を得る。
2026/04/28(火) 02:10:26
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| 806 : |
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名も無き者
王国の断罪者 (1)(白)(白) クリーチャー ─ 人間・騎士 先制攻撃 このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。 //準備// 剣を鍬に (白) インスタント クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、それのパワーに等しい点数のライフを得る。 2/2
2026/04/28(火) 07:54:27
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| 807 : |
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名も無き者
時を編む学者 (2)(青) クリーチャー ─ 人間・ウィザード このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。 (3)(青),(T):このクリーチャーは準備済状態になる。
送還 (青) インスタント クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 1/3
2026/04/28(火) 07:55:39
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| 808 : |
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名も無き者
最長老の教授 (2)(G)(U) クリーチャー ― 海亀・魔術師 警戒、護法(2) あなたがこれでないクリーチャーの準備呪文を唱えるたび、このクリーチャーは準備済状態になる。この能力は毎ターン1回しか誘発しない。 4/5 //準備// 人生の学び (2)(G)(U) ソーサリー カード3枚を引く。あなたの手札から土地カード1枚を、タップ状態で戦場に出してもよい。
2026/04/28(火) 12:50:59
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| 809 : |
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名も無き者
思考の収穫者 (黒) クリーチャー ─ スピリット・ホラー 対戦相手1人がカードを捨てるたび、このクリーチャーは準備済状態になる。この能力は1ターンに1回だけ誘発する。 //準備// 強迫 (黒) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選び、そのカードを捨てさせる。 1/1
2026/04/28(火) 13:10:23
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名も無き者
>>805 こちらの投稿は取り下げます。 以下、代案です。
大食の暴君 (3)(緑)(緑) クリーチャー-恐竜 護法(3) 大食の暴君は準備済状態で戦場に出る。 大食の暴君が攻撃するたび、大食の暴君は準備済状態になる。 6/4
//準備//
自然の流儀(1)(緑) ソーサリー あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は警戒とトランプルを得る。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
2026/04/28(火) 16:36:19
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| 811 : |
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名も無き者
糸吐き機械蜘蛛 (4) アーティファクト・クリーチャー ― 蜘蛛 到達 このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。 飛行を持つクリーチャー1体以上が攻撃するたび、このクリーチャーは準備済状態になる。 3/4 --準備-- 機械蜘蛛の順応 (G) インスタント クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け到達を得る。それをアンタップする。
2026/04/28(火) 20:11:28
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| 812 : |
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名も無き者
電撃戦のゴブリン (1)(赤)(赤) クリーチャー ─ ゴブリン・狂戦士 速攻 これが戦場に出たターンに、これが対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、これは準備済状態になる。 //準備// 稲妻 (赤) インスタント 1つを対象とする。稲妻はそれに3点のダメージを与える。 2/2
2026/04/28(火) 20:11:58
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| 813 : |
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名も無き者
古えの育種師 (2)(緑) クリーチャー ─ エルフ・ドルイド これは準備済状態で戦場に出る。 このクリーチャーが攻撃するたび、あなたは(1)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーは準備済状態になる。 //準備// 不屈の自然 (1)(緑) ソーサリー あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。 2/2
2026/04/28(火) 20:48:19
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マザー
先回りする悪戯っ子 (2)(青) クリーチャーースピリット このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。 飛行 飛行を持つクリーチャー3体をタップする:このクリーチャーは準備済状態になる。 1/2 飛ぶためだけの理由。飛び回るためだけの体。
//準備// [青]否定の契約 (0) インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 あなたの次のアップキープの開始時に(3)(青)(青)を支払う。そうしない場合、あなたはこのゲームに敗北する。
(last edited: 2026/04/28(火) 23:38:58)
2026/04/28(火) 23:38:27
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| 815 : |
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名も無き者
破滅を呼び起こす者、ザワイ (1)(R) 伝説のクリーチャー - トカゲ 魔術師 (T),山1つを生け贄に捧げる:これは準備済状態になる。 2/2
//準備// 栄光の幕切れ (2)(R) インスタント ターンを終了する。 次のあなたの終了ステップの開始時に、あなたはこのゲームに敗北する。
2026/04/29(水) 03:21:52
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名も無き者
悲壮なる覚悟、バリン(1)(U)(U) 伝説のクリーチャー-人間・ウィザード このクリーチャーが戦場に出たとき、各プレイヤーはこれでなく望む数の自身がコントロールするパーマネントを選び、それらをオーナーの手札に戻す。その後これにより手札にパーマネントを戻した各プレイヤーはカードを1枚引き、これは準備済状態になる。 2/2
//準備//
抹消(6)(R)(R) ソーサリー この呪文は打ち消されない。 すべてのアーティファクトと、すべてのクリーチャーと、すべての土地を破壊する。それらは再生できない。
2026/04/29(水) 04:56:46
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subaruizu
ケラル砦の修道院長、ルチ/Luti, Mother of Keral Keep (1)(赤)(赤) 伝説のクリーチャー—人間・モンク 果敢 このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。 他の伝説のクリーチャーが1体いずれかのプレイヤーのコントロール下で戦場に出るたび、このクリーチャーは準備済状態になる。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。 //準備// ヤヤの挨拶/Jaya's Greeting (1)(赤) インスタント クリーチャー1体を対象とする。ヤヤの挨拶はそれに3点のダメージを与える。占術1を行う。 3/3 FT:素敵なゴーグルじゃないの。
2026/04/29(水) 06:13:16
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名も無き者
野火の導師 (1)(赤) クリーチャー — 人間・シャーマン 野火の導師は準備済状態で戦場に出る。 //準備// ショック (赤) インスタント 1つを対象とする。ショックはそれに2点のダメージを与える。 2/1
2026/04/29(水) 08:02:04
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名も無き者
静寂の司書 (2)(白) クリーチャー — 人間・クレリック (T):あなたは静寂の司書を準備済状態にする。 //準備// 解呪 (1)(白) インスタント アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 1/4
2026/04/29(水) 08:35:06
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| 820 : |
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名も無き者
戦慄衆の先陣 (1)(黒) クリーチャー-ゾンビ・戦士 ゾンビでないクリーチャー1体が死亡するたび、ゾンビ動員1を行い、戦慄衆の先陣は準備済状態になる。 2/3 //準備// 侵略の代償 (2)(黒) 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。 ゾンビ動員1を行う。
2026/04/29(水) 11:46:01
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名も無き者
潮読みのアデプト (青) クリーチャー — マーフォーク・ウィザード 潮読みのアデプトが攻撃するたび、あなたはこれを準備済状態にしてもよい。 //準備// 選択 (青) インスタント 占術1を行い、カード1枚を引く。 1/1
2026/04/29(水) 12:19:56
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名も無き者
暴走する大牙獣 (4)(G)(G) クリーチャー ― ビースト この呪文は打ち消されない。 速攻、呪禁 このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。 6/6 ----------- 踏み荒らし (2)(G)(G)(G) ソーサリー あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
2026/04/29(水) 13:20:05
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名も無き者
根の守り手 (2)(緑) クリーチャー — エルフ・ドルイド あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、あなたは根の守り手を準備済状態にしてもよい。 //準備// 巨大化 (緑) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。 2/3
2026/04/29(水) 13:32:24
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名も無き者
学院の庭師 (1) アーティファクト・クリーチャー-構築物 防衛 あなたが履修を行うたび、これは準備済状態になる。 0/3 //準備// 環境科学 (2) ソーサリー-講義 あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。あなたは2点のライフを得る。
2026/04/29(水) 13:49:23
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名も無き者
密林の角呼び (G) クリーチャー ― ドライアド このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。 (T):(G)を加える。 0/2 --------- 角呼びの詠唱 (7)(G) ソーサリー トランプルを持つ緑の4/4のサイ・クリーチャー・トークンを1体生成し、その後、居住を行う。
2026/04/29(水) 15:41:34
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名も無き者
影縫いの魔術師 (1)(黒) クリーチャー — 人間・ウィザード 対戦相手がライフを失うたび、影縫いの魔術師は準備済状態になる。 //準備// 思考囲い (黒) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、その中から土地でないカード1枚をあなたが選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。あなたは2点のライフを失う。 1/2
2026/04/29(水) 15:49:20
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| 827 : |
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名も無き者
霧のイフリート (2)(W/U) クリーチャー―イフリート 瞬速 飛行 このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。 3/1
《霧への変化/Turn to Mist》 (1)(W/U) インスタント クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをそれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2026/04/29(水) 20:39:33
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| 828 : |
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名も無き者
用心深い衛兵(白)(白) クリーチャー ─ 人間・兵士 警戒 対戦相手が悪事を働くたび、このクリーチャーは準備済状態になる。 //準備// 急報 (1)(白) インスタント 白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを2体生成する。 2/2
2026/04/29(水) 23:22:57
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名も無き者
大輪の花火画家 (2)(赤) クリーチャー ─ トカゲ・ウィザード あなたの手札からマナ総量が5以上であり、インスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーは準備済状態になる。 //準備// 燃えさしの雨(1)(赤) ソーサリー 燃えさしの雨は各クリーチャーと各プレイヤーに1点のダメージを与える。 2/3
2026/04/29(水) 23:41:31
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名も無き者
魂の選定者 (1)(白)(黒) クリーチャー ─ スピリット・クレリック 飛行 このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、このクリーチャーは準備済状態になる。 //準備// 亡霊招き (白/黒) インスタント いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する 1/1
2026/04/30(木) 06:58:47
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| 831 : |
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名も無き者
雷撃の見習い (1)(赤) クリーチャー — 人間・ウィザード 先制攻撃 このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。 //準備// 稲妻 (赤) インスタント 1つを対象とする。稲妻はそれに3点のダメージを与える。 1/1
2026/04/30(木) 09:15:06
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| 832 : |
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名も無き者
古代の記録係 (2)(青) クリーチャー — 人間・ウィザード (T):このクリーチャーは準備済状態になる。 //準備// 選択 (青) インスタント 占術1を行い、その後、カードを1枚引く。 1/3
2026/04/30(木) 11:16:55
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| 833 : |
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名も無き者
献身的な修道士 (1)(白) クリーチャー — 人間・クレリック このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。 各終了ステップの開始時に、このターンあなたが4点以上のライフを得た場合、このクリーチャーは準備済状態になる。 //準備// 剣を鍬に (白) インスタント クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。そのクリーチャーのコントローラーは、それのパワーに等しい点数のライフを得る。 1/2
2026/04/30(木) 12:01:23
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名も無き者
銀行破り、ショッカー (赤)(赤) 伝説のクリーチャー-人間・ならず者・悪人 先制攻撃 あなたのアップキープの開始時、(E)を得る。 (T),(E)(E)を支払う:このクリーチャーは準備済状態になる。 2/2
//準備//
ショック (赤) インスタント 1つを対象とする。ショックはそれに2点のダメージを与える。
2026/04/30(木) 12:16:45
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| 835 : |
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名も無き者
影の暗殺者 (黒)(黒)(黒) クリーチャー — 人間・暗殺者 クリーチャー1体が死亡するたび、このクリーチャーは準備済状態になる。 //準備// 喉首狙い (1)(黒) インスタント アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 0/1
2026/04/30(木) 13:42:39
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| 836 : |
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名も無き者
野生の導き手 (1)(緑) クリーチャー — エルフ・ドルイド このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。 (T):(緑)を加える。 //準備// スライム成形 (X)(緑) ソーサリー 緑のX/Xのウーズ・クリーチャー・トークンを1体生成する。 1/1
2026/04/30(木) 16:10:40
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| 837 : |
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名も無き者
深夜の訪問者 (3)(黒)(黒) クリーチャー — 吸血鬼 飛行 このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。 //準備// 夜の囁き(1)(黒) ソーサリー あなたはカード2枚を引き、2点のライフを失う。 3/3
2026/04/30(木) 19:08:20
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| 838 : |
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名も無き者
古生代の泥塊 (2)(G)(G) クリーチャー ― ウーズ 護法(3) このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。 あなたがこのクリーチャーの準備呪文を唱えたとき、Xが3以上であるならこれのコピーであるトークン1体を生成する。 5/5 //準備// 軟体の起源 (X)(X)(G) 緑のX/Xのウーズ・クリーチャー・トークンX体を生成する。
2026/04/30(木) 19:16:32
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名も無き者
空を貫く狙撃手 (1)(G)(G) クリーチャー ― 人間・射手 警戒、到達 各終了ステップの開始時に、このターンにアーティファクトかエンチャントか飛行を持つクリーチャーであるパーマネントが2つ以上戦場に出ていたなら、このクリーチャーは準備済状態になる。 //準備// 壊れた翼 (2)(G) インスタント アーティファクト、エンチャント、または飛行を持つクリーチャーである1つを対象とする。それを破壊する。 4/4
2026/05/01(金) 12:49:58
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名も無き者
導きの幽霊 (1)(青)(青) 飛行 これは準備済状態で戦場に出る。 //準備// 幽霊のゆらめき (2)(青) インスタント あなたがコントロールするアーティファクトやクリーチャーや土地2つを対象とし、それらを追放し、その後それらのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。 2/2
2026/05/01(金) 13:28:11
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