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2026/03/28(土) 19:11:53

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-36]...

1 :
わど
現在のお題:(12/29~1/4)『アンタップ・ステップに言及するカード』(>>80-

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その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/2145/
(last edited: 2025/12/29(月) 01:13:46) 2025/12/15(月) 01:10:15

538 :
わど
今回のお題は『赤に変身するカード』でした。

[入賞]
>>511様 《ゴブリンの巣窟//ゴブリン特攻隊》
サブタイプなしのバトルは自分が守る。バトルの状態で残せた守備カウンターが火力を飛ばせる回数に直結するわけですね。守備値を使い切るとクリーチャーにもなれないのもあり、なかなかピーキーさがある気がしますね。一度変身してしまえば+1/+1カウンターなども火力に転じられるのが面白そう。

>>532様 《流浪の剣士//無我の剣士》
境地に達して。2マナ2/2とアタッカーとして及第点の基礎性能を携えつつ、暴勇条件を満たすことでパワフルなアタッカーに変身しますね。条件の厳しさも強化幅も凄まじいカードですが、それゆえに使いたくなる魅力があります。タイミングが固定されているのもゾーン感を引き立てている気がしますね。

[大賞]
>>528様 《気さくな町人//火に苛まれし霊》
悲劇のその日。一度死亡しても戦場に生物が残る《宿命の旅人》系譜のカードですが、こちらはcipを持つことや復活後の性能が高めなところが嬉しいですね。速攻を持つためメイン1で生け贄にした場合でも2/1のサイズを即座に活かすことができ、攻撃時誘発と相まって相手のライフを速やかに削る助けになってくれそうです。自分のライフも削れるのはネックですが、そこは自身のcipである程度カバーされているのもよし。表裏ともにフレーバーが「繰り返し」を主眼としているのも特徴的で、表面のかけがえのなさと裏面の悲劇ぶりを同時に強調する構図となっていますね。性能面とフレーバー面でそれぞれ良い魅力を持つ一枚だと感じました。大賞おめでとうございます。
(last edited: 2026/03/22(日) 21:41:56) 2026/03/16(月) 00:07:20
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